Давно хотелось делиться чем-то расслабляющим и в то же время связанным с работой. Придумал формат: зарисовки про популярные психологические темы, скрещённые с дизайном. Как вам?)
https://youtu.be/BK3xvphrAzU?feature=shared
Смотреть 2 эпизод
https://youtu.be/BK3xvphrAzU?feature=shared
Смотреть 2 эпизод
Публиковать кейсы через злость, как это
Привет! Я Лёша, 3D дизайнер-фрилансер и самозанятый. В заметке описываю, как быстро выложить свою работу в портфолио.
У фрилансера есть потребность извечного обновления портфолио. Всё логично: загружаешь новые работы, повышаешь шансы на заказы, но есть сложность с "поделиться работой в пустоту" и "за это тебе никто не платит", и вот начинается откладывание "на потом".
А хочется взять, запулить и не думать много.
Нашёл способ, который позволяет сфокусироваться на кейсе и довольно быстро его публиковать:
Сначала, начать думать о неопубликованном, как бы томя себя мыслями. Через несколько дней начинаешь злиться, и в какой-то день злость начинает прорываться наружу, и ты уже хочешь наконец опубликовать этот несчастный кейс и дышать свободнее.
Обычно у меня уходит до 2 дней на публикацию и до 5 дней на вынашивание злости. Для примера: работа опубликованная за 1 день
А какие способы применяете вы?
Привет! Я Лёша, 3D дизайнер-фрилансер и самозанятый. В заметке описываю, как быстро выложить свою работу в портфолио.
У фрилансера есть потребность извечного обновления портфолио. Всё логично: загружаешь новые работы, повышаешь шансы на заказы, но есть сложность с "поделиться работой в пустоту" и "за это тебе никто не платит", и вот начинается откладывание "на потом".
А хочется взять, запулить и не думать много.
Нашёл способ, который позволяет сфокусироваться на кейсе и довольно быстро его публиковать:
Сначала, начать думать о неопубликованном, как бы томя себя мыслями. Через несколько дней начинаешь злиться, и в какой-то день злость начинает прорываться наружу, и ты уже хочешь наконец опубликовать этот несчастный кейс и дышать свободнее.
Обычно у меня уходит до 2 дней на публикацию и до 5 дней на вынашивание злости. Для примера: работа опубликованная за 1 день
А какие способы применяете вы?
Что делать, если заказчик не принимает работу
Выполняешь заказы, успешно их сдаёшь. А потом, появляется заказчик с которым не идёт. Пробуете несколько раз согласовать финальную версию, но результат не тот. Отношения стали другими — буквально рушатся на глазах :(
Что делать в такой ситуации?
● Принять, что неуспешные сделки бывают и вот эта одна из них.
● Вернуть деньги, если требуют.
● Побеситься. Мысленно высказать накипевшее этому заказчику. Выдохнуть.
● Написать заметку в свой блог (завести блог).
¯\_(ツ)_/¯
А как вы поступаете в подобной ситуации?
Выполняешь заказы, успешно их сдаёшь. А потом, появляется заказчик с которым не идёт. Пробуете несколько раз согласовать финальную версию, но результат не тот. Отношения стали другими — буквально рушатся на глазах :(
Что делать в такой ситуации?
● Принять, что неуспешные сделки бывают и вот эта одна из них.
● Вернуть деньги, если требуют.
● Побеситься. Мысленно высказать накипевшее этому заказчику. Выдохнуть.
● Написать заметку в свой блог (завести блог).
¯\_(ツ)_/¯
А как вы поступаете в подобной ситуации?
Почему на фрилансе так сложно зарабатывать 🤷♂️
Привет! Я Лёша, 3D дизайнер-фрилансер и самозанятый. В заметке делюсь ключевыми сложностями заработка на фрилансе.
Прежде всего суметь:
а) найти клиента;
б) презентовать себя и услуги.
Снова и снова находить клиентов, убеждать их в своей компетентности.
Основная и не новая мысль: пробовать разные способы поиска, получать отказы, нарабатывать опыт и, когда-то, прийти к постоянным заказчикам.
Либо не упарываться и попробовать найти работу в найме. Появится время подумать о том, что дальше и нужен ли этот фриланс вообще.
Привет! Я Лёша, 3D дизайнер-фрилансер и самозанятый. В заметке делюсь ключевыми сложностями заработка на фрилансе.
Прежде всего суметь:
а) найти клиента;
б) презентовать себя и услуги.
Снова и снова находить клиентов, убеждать их в своей компетентности.
Основная и не новая мысль: пробовать разные способы поиска, получать отказы, нарабатывать опыт и, когда-то, прийти к постоянным заказчикам.
Либо не упарываться и попробовать найти работу в найме. Появится время подумать о том, что дальше и нужен ли этот фриланс вообще.
Почему дизайнер разметил текст на иконке "лучшая продукция" таким образом?
Anonymous Poll
8%
Дизайнер - начинающий
33%
Его попросили разметить именно так
50%
Иконку добавлял не дизайнер (на этапе производства)
8%
Мой комментарий врывается в чат
5 причин не заниматься фрилансом
Привет! Я Лёша, 3D дизайнер-фрилансер и самозанятый. В заметке описываю минусы фриланса.
Фриланс - это круто,
но не для всех.
Вот пять минусов такой работы:
1) Нестабильный доход.
Не получится рассчитывать на постоянную зарплату. Многое зависит от количества заказов и стоимости чека. Можно заработать в один месяц $1000, а в другой - $100. Такая разность может привести к финансовым трудностям и стрессу.
2) Отсутствие социальных гарантий. Нет больничных, отпускных, пенсионных накоплений и других льгот, которые предоставляются работникам по найму. Нужно самостоятельно заботиться о своем здоровье, отдыхе и будущем.
3) Высокая конкуренция.
Для того, чтобы выделиться на рынке, нужно постоянно повышать свой профессиональный уровень, следить за трендами, работать над репутацией и личным брендом.
4) Ответственность за результат. Фрилансер несёт полную ответственность за качество и сроки выполнения проектов. Допущенные ошибки или нарушенные договоренности с клиентом - это риск потерять доверие и доход. Нужно искать клиентов, оценивать проекты, а также платить налоги и учитывать свои расходы.
5) Сложность баланса между работой и личной жизнью. Фрилансер часто работает из дома, что может сказаться на социальных контактах, отношениях с партнёром и психологическом состоянии - одиночество, изолированность.
Фриланс - это не просто работа, а образ жизни. Работаешь как хочешь, но отвечаешь за всё. Без дисциплины и порядка
- ад обеспечен.
Ещё по теме: Почему на фрилансе так сложно зарабатывать
Привет! Я Лёша, 3D дизайнер-фрилансер и самозанятый. В заметке описываю минусы фриланса.
Фриланс - это круто,
но не для всех.
Вот пять минусов такой работы:
1) Нестабильный доход.
Не получится рассчитывать на постоянную зарплату. Многое зависит от количества заказов и стоимости чека. Можно заработать в один месяц $1000, а в другой - $100. Такая разность может привести к финансовым трудностям и стрессу.
2) Отсутствие социальных гарантий. Нет больничных, отпускных, пенсионных накоплений и других льгот, которые предоставляются работникам по найму. Нужно самостоятельно заботиться о своем здоровье, отдыхе и будущем.
3) Высокая конкуренция.
Для того, чтобы выделиться на рынке, нужно постоянно повышать свой профессиональный уровень, следить за трендами, работать над репутацией и личным брендом.
4) Ответственность за результат. Фрилансер несёт полную ответственность за качество и сроки выполнения проектов. Допущенные ошибки или нарушенные договоренности с клиентом - это риск потерять доверие и доход. Нужно искать клиентов, оценивать проекты, а также платить налоги и учитывать свои расходы.
5) Сложность баланса между работой и личной жизнью. Фрилансер часто работает из дома, что может сказаться на социальных контактах, отношениях с партнёром и психологическом состоянии - одиночество, изолированность.
Фриланс - это не просто работа, а образ жизни. Работаешь как хочешь, но отвечаешь за всё. Без дисциплины и порядка
- ад обеспечен.
Ещё по теме: Почему на фрилансе так сложно зарабатывать
Почему халат в BYN такой дорогой? (199 ≈ 6000₽)
Anonymous Poll
0%
Кто-то ошибся/опечатался
20%
Фирма белорусская, а производство находится в РФ
60%
Белорусы богатые, им можно дороже продать
20%
Сейчас буду комментировать
Давно хотелось делиться чем-то расслабляющим и в то же время связанным с работой.
«Ну и да» - это зарисовки про популярные психологические темы, скрещённые с дизайном.
https://youtu.be/uG-54nzh7WY
Смотреть 1 эпизод
«Ну и да» - это зарисовки про популярные психологические темы, скрещённые с дизайном.
https://youtu.be/uG-54nzh7WY
Смотреть 1 эпизод
YouTube
Как я пытался разобрать дизайн на атомы, но в итоге попал к психотерапевту
Привет. Меня зовут Лёша. Я 3D-дизайнер и фрилансер. Работа — это хорошо, но для души... давно хотелось делиться чем-то расслабляющим и в то же время связанным с работой. Придумал формат: зарисовки про популярные психологические темы, скрещённые с дизайном.…
Как вам такой ход?
Anonymous Poll
10%
Цепляет и запоминается 👍
40%
Ужс. Зачем так делать 👎
50%
Норм, но лучше туда не заходить 😁
0%
Сейчас как напишу коммент..
3D дизайнер, кто это
В этой заметке собраны мысли: 3D дизайнер, кто это вообще? Что делает? Как стать 3D дизайнером?
***
3D дизайнер - это «и швец, и жнец..». Специалист, способный сочетать творческий подход с техническими навыками.
Может создавать: персонажей для видеоигр, архитектурную и предметную визуализацию, спецэффекты для фильмов, графику для UI интерфейсов и ещё много всего в зависимости от направления и опыта.
Навыки 3D дизайнера:
● Знание основных принципов дизайна и композиции: чтобы ваш рендер был не абы какой, а с правильными акцентами.
● Работа с цветом и светом: понимание того, как цвет и свет ведут себя в трёхмерном пространстве.
● Пространственное мышление: способность представлять трёхмерные объекты и перемещать их в уме.
● Текстурирование: уметь создавать и применять текстуры для придания объектам реалистичного вида.
● 3D-моделирование: уметь разрабатывать трёхмерные модели, объекты, сцены, персонажей.
● Анимация: навыки оживления трёхмерных моделей, включая понимание основ анатомии и физику движения тел.
● Рендеринг: процесс создания окончательного изображения из смоделированной 3D-сцены.
● Постобработка: умение улучшать визуальное качество изображений после рендеринга.
***
Как стать 3D дизайнером?
Прямого пути нет. Сначала, изучать дизайн, затем 3D и в процессе, появится дорожка к этому направлению.
***
Хотите стать таким дизайнером?
В этой заметке собраны мысли: 3D дизайнер, кто это вообще? Что делает? Как стать 3D дизайнером?
***
3D дизайнер - это «и швец, и жнец..». Специалист, способный сочетать творческий подход с техническими навыками.
Может создавать: персонажей для видеоигр, архитектурную и предметную визуализацию, спецэффекты для фильмов, графику для UI интерфейсов и ещё много всего в зависимости от направления и опыта.
Навыки 3D дизайнера:
● Знание основных принципов дизайна и композиции: чтобы ваш рендер был не абы какой, а с правильными акцентами.
● Работа с цветом и светом: понимание того, как цвет и свет ведут себя в трёхмерном пространстве.
● Пространственное мышление: способность представлять трёхмерные объекты и перемещать их в уме.
● Текстурирование: уметь создавать и применять текстуры для придания объектам реалистичного вида.
● 3D-моделирование: уметь разрабатывать трёхмерные модели, объекты, сцены, персонажей.
● Анимация: навыки оживления трёхмерных моделей, включая понимание основ анатомии и физику движения тел.
● Рендеринг: процесс создания окончательного изображения из смоделированной 3D-сцены.
● Постобработка: умение улучшать визуальное качество изображений после рендеринга.
***
Как стать 3D дизайнером?
Прямого пути нет. Сначала, изучать дизайн, затем 3D и в процессе, появится дорожка к этому направлению.
***
Хотите стать таким дизайнером?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЗАЧЕМ МНЕ ТЕРАПИЯ
В этой заметке делюсь наблюдениями по
прошествию года личной терапии.
***
Фраза — люди не меняются, правдива при условии понимания себя.
Наблюдения:
● Терапия даёт возможность открыть природного себя. Узнать свои глубинные запросы (чего же я хочу?)
● Со временем появляется умение-привычка: отслеживать свои эмоции в разных ситуациях и состояниях. Смотреть на себя со стороны в реальном времени.
● Появляется умение тоньше распознавать эмоцию и состояние собеседника, чувствовать собеседника, быть включённым.
● Сильно прокачивается навык активного слушания, что улучшает контакт с собеседником.
Спойлер:во время сессии не дают рекомендаций о том, как лучше поступить, и не предоставляют советы.
***
А у вас есть подобные убеждения?
- Могу сам разобраться со своими проблемами.
- Зачем мне чьи-то советы.
- У меня есть друг с которым обо всём говорим, зачем платить кому-то за разговор.
В этой заметке делюсь наблюдениями по
прошествию года личной терапии.
***
Фраза — люди не меняются, правдива при условии понимания себя.
Наблюдения:
● Терапия даёт возможность открыть природного себя. Узнать свои глубинные запросы (чего же я хочу?)
● Со временем появляется умение-привычка: отслеживать свои эмоции в разных ситуациях и состояниях. Смотреть на себя со стороны в реальном времени.
● Появляется умение тоньше распознавать эмоцию и состояние собеседника, чувствовать собеседника, быть включённым.
● Сильно прокачивается навык активного слушания, что улучшает контакт с собеседником.
Спойлер:
***
А у вас есть подобные убеждения?
- Могу сам разобраться со своими проблемами.
- Зачем мне чьи-то советы.
- У меня есть друг с которым обо всём говорим, зачем платить кому-то за разговор.
Поразмышляем над описанием для картинки?
Anonymous Poll
0%
Посылка не дошла до получателя
33%
Когда ждёшь больше 2 недель
67%
Напишу комментарий