Ностальгик
679 subscribers
140 photos
19 links
Официальный телеграм канала НостальГик. Ретрогейминг, игры, истории из 90-х.
Download Telegram
Почему мы так любим вспоминать прошлое?
😢Ностальгия — особое эмоциональное состояние, когда воспоминания о прошлом вызывают смесь тепла, грусти и желания вернуться в те времена.
Мы вспоминаем детство, старых друзей, запахи, музыку или игры — и на сердце становится одновременно тепло и грустно. Иногда кажется, что мы скучаем по играм на Dendy, но на самом деле тоскуем по маме, которая пекла блинчики с черничным вареньем, пока мы играли в приставку, по чувству безопасности и беззаботности, когда у нас не было проблем и ответственности.
В такие моменты хочется пересмотреть старые фильмы с гнусавым переводом, поиграть в любимые игры или пройтись по знакомым с детства местам. Так мы на мгновение возвращаем себе эти чувства.

Почему возникает ностальгия? Мозг часто раскрашивает прошлое в более яркие и позитивные тона, чем оно было на самом деле — это защитный и утешительный механизм. Она помогает чувствовать связь со своей историей и даёт ощущение, что жизнь имеет смысл и последовательность.

По сути, это эмоциональная «машина времени»: ты не возвращаешься в прошлое физически, но переживаешь его снова внутри себя.
А вы испытывали недавно ностальгию по старым играм, фильмам или друзьям из детства? Какие это были игры и какие эмоции это вызвало?

#ностальгия #игры #денди #dendy #sega
20👍5💔5🔥1🥰1
🎮 Когда игры выбирали по картинке
Раньше, чтобы купить новую игру, нужно было выйти из дома, дойти до остановки, сесть на троллейбус полный людей и час ехать на рынок.
Между рядами пыльных палаток стояли коробки с жёлтыми картриджами для Dendy — яркие наклейки, странные надписи, и никакой гарантии, что внутри именно та игра, что на картинке.
Ты верил продавцу на слово, а выводы делал по обложке:
• Крутой робот — значит, будет боевик,
• Черепашки — 100% надо брать, зарубимся вдвоем с соседом
• Русалочка — игра для девочек, но обязательно поиграю пока никто не видит
Бывает повезёт и попадётся хит вроде Battletoads & Double Dragon или DuckTales.
А иногда — какая-то бесконечная чушь типа Rambo !
Теперь о новой игре мы знаем задолго до выхода, нам известна студия которая ее делает, многочисленные видео с геймплеем, стримы и рецензии на сайтах и игр так много, что не порой не знаешь что и выбрать, однако иногда просто хочется пойти на рынок, пообщаться с продавцом и взять картридж с самой яркой обложкой.
👍194🫡2🥰1😱1
🎮 Старший брат и приставка
Не каждому довелось иметь старшего брата. Многие истории детства начинаются с того, что в доме появилась Денди. Но если у тебя был старший брат, счастье шло в комплекте с правилами.
Это, конечно, боян, но всё же: джойстик младшему брату выдавался второй — иногда без кнопок Start и Select, из-за чего в некоторых играх, например, нельзя было возродиться. Если брат совсем маленький, ему могли дать неработающий контроллер или световой пистолет. В такой ситуации все счастливы: мама — что сыновья проводят время вместе, старший брат — что никто не мешает играть, а младший… просто играет.
Но для младшего тоже были плюсы: застрял на сложном уровне? Зови брата. Он возьмёт джойстик и за пару минут пройдёт то, что ты мучил неделю, а иногда даже вернёт управление обратно. Иногда он мог сделать за тебя уроки, чтобы вы побыстрее поиграли вместе, или сопровождал тебя на рынок для обмена игр, выступая в роли телохранителя.
А ещё можно было просить на Новый год сразу два картриджа — по одному на брата. Очень выгодная сделка, если честно.
Минусы тоже были: приходят к брату друзья — и всё. Тебя выгоняют из комнаты, потому что «мы тут с пацанами играем». И остаётся только стоять за дверью, слушать пиликание 8-битной музыки и надеяться, что скоро им надоест и они побегут гулять.
И да, приставку обычно «дарили обоим», но распоряжался ею, конечно, старший. Так что, по сути, у тебя была Денди… но на правах гостя.
22🔥2😁2🥰1
💻 Компьютер в 90-е — это было что-то особенное
В 90-е иметь дома компьютер было почти как иметь космический корабль. Пузатый монитор с защитным экраном, который сводит на нет всю яркость и цвета, гудящий системник, флоппи дисковод и эти щелкающие 3,5-дюймовые дискеты с приятным запахом новой пластмассы. Каждый день — маленькое приключение: запускать игры, копировать программы, ждать пока Windows 95 наконец загрузится.
Интересно было всё: изучать norton commander, рисовать в paint, менять оформление windows (обои, курсоры, звуки, цвета), но самое главное это конечно игры.
Играли не только ради развлечения. Компьютер учил терпению, изобретательности и умению решать проблемы: как установить драйвера, что делать, если игра не запускается, как скопировать любимую игру с одной дискеты на другую (привет всем, кто копировал ярлык игры вместо папки с файлами).
А интернет (который был у единиц в то время)? Диалап модем, с прерывистым звуком соединения, где каждая минута онлайн была на вес золота. ICQ, первые сайты и поиски анекдотов и чит-кодов для игр… Всё это создаёт особую атмосферу детства.
90-е — время, когда компьютер был не просто техникой, а настоящим окном в другой мир. 🌌
🔥223🫡2🥰1💔1
Когда позвал всех друзей с района, но играешь только ты один 😀. У кого были такие друзья?
😁15👍4🥰1👨‍💻1
Зарубежные дети играют в Nintendo 64 вчетвером , пока я уговариваю маму купить мне сегу 😀

#nintendo64 #nintendo #игры #ностальгик #ретрогейминг
🔥16👾4👍1🥰1
Магазин ретроигр - "Retro-Taku Videogames" Мэдисон Хайтс, Мичиган, США
#Ностальгик #ретрогейминг #магазинвидеоигр
👍15🔥2🥰1
💾 Компьютерные клубы 2000-х
В начале 2000-х компьютер был предметом роскоши. Не у каждого дома стоял «системник», но играть хотелось всем.
А игры тогда выходили знатные: Diablo 2, Counter-Strike 1.6, Unreal Tournament, Battlefield 1942, GTA 3, Warcraft 3, Need for Speed: Underground, Serious Sam: The First Encounter, Postal 2, Mafia, Command & Conquer: Red Alert 2… Да, многие приходили в клуб поиграть именно в сетевые шутеры, но бывали и те кто просто хотел заценить новинки или посмотреть фильмы.
Если дома или у друга компа не было – прямая дорога в компьютерный клуб.
А где брали деньги школьники? Только то, что давали на обед. Многие экономили: вместо школьной столовой — часик в CS. Были дети, которые на уроки и вовсе не ходили, но родители всё равно рано или поздно узнавали про прогулы. Тогда в клуб  врывались разъярённые мамы и словно спецназ выламывали ногой двери, хватали за ухо свое чадо и тащили его на улицу под дружный смех всех присутствующих:
Поэтому фраза— Твоя мама сюда идёт! Могла заставить ребенка прятаться под столом или сигануть в окно.
Те, у кого денег на компьютерный клуб не было, стояли у входа или за спинами игроков. Смотрели, советовали, умоляли:
— Ну дай поиграть пять минут, пожалуйста, а я тебе чит коды в ГТА наберу!
А ещё у входа часто толпились гопники. Они прекрасно знали, что в карманах у детей лежат деньги «на клуб». Поэтому хитрые пацаны прятали купюры в носки или трусы, а самые предусмотрительные бронировали компы с утра.
📟 Это было время, когда ради часа в виртуальном мире мы были готовы на всё.
17👍5🔥2🥰1
Попал в титры нового выпуска Антона Вольта с канала RGB. https://www.youtube.com/watch?v=blnoze2Pqsc&t=4586s&ab_channel=RGB
👍17🥰1😁1😎1
🎮 Игры для взрослых и дети 90-х

В России для детей 90-х не существовало такого понятия, как «игры для взрослых». Пока на Западе велись громкие судебные разбирательства и создавались возрастные рейтинговые агентства — наши родители не особо разбирались в нюансах и автоматически причисляли все видеоигры к детским развлечениям.

🗨 «Все эти ваши денди, плейстешнеры и компукторы – игрушки для несмышленышей, а взрослый человек играть в них не будет, а найдет более полезное и продуктивное занятие, например книжку почитать или забухать»

У нас в то время никто не делил развлечения по возрасту: что на «Денди», что на «ПК» — игры были просто играми. Родители относились к ним спокойно и больше переживали за посаженный кинескоп импортного телевизора, чем за ментальное здоровье своего чада.

Некоторые родители действительно разбирались в играх (в основном те, кто сами играли), но на моей памяти таких были единицы.

⚔️ Тогда никто не спорил о «жестокости» в играх, не обсуждал рейтинги 18+ и PEGI. Мы могли с утра играть в Mortal Kombat, а после обеда — в Чипа и Дейла. Главное — чтобы картридж был рабочим, а кровь и возможность оторвать голову сопернику только добавляли игре очков крутости.

На 16-битных приставках, особенно на Сеге, по моему опыту невозможно было сказать, что кровавые игры как-то влияют на психику ребёнка. Графика хоть и была прорывной, но до реализма далеко — и напугать ребёнка было трудновато.

👾 С приходом PlayStation 1 у детей впервые появилась возможность «наложить кирпичей». Там вышел знаменитый Resident Evil — и вот это было реально страшно:

🧟зомби, жующий человечину, смотрит прямо тебе в душу,

🐕собака выпрыгивает из окна и вгрызается в ногу,

👨‍🔬мёртвый учёный медленно вылезает из шкафа, пока ты шаришь по его столу.

Эту игру многие выключали до совершеннолетия. Именно так сделала одна моя знакомая. А я в своём возрасте мог играть в неё только в «игровухе», где было полно людей.

💻 Что касается ПК, то тут уж — чего стоил один только Half-Life: нарастающее ощущение опасности, одиночество, молчание героя, атмосфера, которая давила сильнее любого монстра. Для неокрепшего ума игра могла стать испытанием.

А были ведь ещё и другие 18+: Лула, SexoniX, Рандеву с незнакомкой... В такие игры точно нельзя было играть при родителях: один взгляд на экран — и всё понятно. Ведь голая грудь одинаково выглядит и в журнале, и на мониторе.

Сейчас индустрия выросла: есть проекты для детей, подростков и серьёзные взрослые игры с глубоким сюжетом и моральными выборами. Но тогда всё было проще: игры объединяли поколения, и каждый видел в них то, что хотел.

🔥 Получается, что мы росли в эпоху, где неважно было, сколько тебе лет — играли все и во всё.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯15👍103🔥3🥰1
🎮 Как мы покупали игры в начале 2000-х

В начале нулевых за играми мы шли не в магазин, а на рынок. И это всегда было настоящее приключение 👾

💿 На прилавках лежали рядом и пиратские хиты, и кривые модификации. Например: Half-Life: Blue Shift (официальная) и Half-Life: Azure Sheep (самодельная).

Никогда не было уверенности, что игра вообще запустится. То ли комп слабый, то ли диск битый.

🧑‍💻 Многие доверялись продавцам. Иногда они подсказывали годноту, а иногда «сливали» залежалый хлам.

Первым делом всегда спрашивали про новинки. Так я купил Operation Flashpoint — и понял, что мой компьютер её не тянет.

😏 Некоторые дети хитрили: ставили игру, а потом возвращали её под предлогом «не работает». Если продавец не мог проверить диск — менял.

🎭 Самый топовый обман — надпись 2 in 1. Конечно, это не две игры, а просто русская и английская версия одной и той же.

🐟 И, конечно, балом правил Фаргус со своей легендарной заставкой с рыбкой.

🌐 О лицензии тогда никто не думал. Но пришёл быстрый интернет и Steam — и стало ясно: чтобы играть онлайн, нужна официальная версия.

⚔️ Сам поход на рынок тоже был испытанием: по дороге туда могли отнять деньги, а обратно — диск. Настоящее путешествие в стиле «хоббиты идут в Мордор».

❤️ Но всё равно то время вспоминается с теплом. Мы открывали новые жанры, впервые влюблялись в игры — и это было прекрасно.

P.S. Да, картинку сделал ИИ, но разве это важно? 😉
👍33🔥74🥰1
Сегодня в 16:00 выйдет новый выпуск на канале
🔥30👍93🥰1
Новый выпуск уже на канале. Как говорится раз в год и палка стреляет. В Вк и Дзене выпуск выйдет в среду в 12:00.
Компьютер в 90-е, во что мы играли и как это было
🔥23👍7👀2🥰1
Новый выпуск в ВК и ДЗЕН - приятного просмотра.
👍31🔥4👎1🥰1
Новый выпуск на канале, вспоминаю 5 хороших игр из прошлого на playstation 1 - https://youtu.be/Fg1IhwhED2Y
👍105🔥5🥰1