Кстати, еще одна новость. 20 августа состоится премьера к/м фильма #Другие который я вел как исполнительный продюсер.
Посмотреть можно в Центральном Доме кинематографистов на фестивале Будем жить. Только надо зарегистрироваться, по этой же ссылке.
И еще, там рейтинг 18+.Нет, никакой эротики, просто местами боди-хоррор.
Посмотреть можно в Центральном Доме кинематографистов на фестивале Будем жить. Только надо зарегистрироваться, по этой же ссылке.
И еще, там рейтинг 18+.
Когда кинопроект уже запущен в работу, часто сценарий к нему приходится дописывать и в период подготовки, и даже во время съемок. Но сейчас все зашло еще дальше и историю я допридумываю прямо на постпродакшене. Так бывает или когда финальный монтаж сильно отличается от раскадровки, или когда в фильме много графики с сюжетно-важной информацией. Это как раз наш случай.
Сериал про игровой мир - это вообще отдельный жанр с дополненной реальностью. Я пока не пишу про игровые интерфейсы, но, например, у персонажей есть никнеймы и эмблемы кланов над головой и они не могут быть случайными картинками. Они тоже должны играть на историю, содержать в себе дополнительную информацию о героях, о мире или о развитии сюжета. А значит, эти имена нужно придумать, а значки - нарисовать, не забывая при этом об авторских правах.
Сделать это на этапе подготовки мы просто не успели, поэтому уже несколько недель помимо сборки отснятого материала я ломаю себе голову над тем как кого обозвать, чем обклеить и где все это расположить, чтобы смотрелось красиво и аккуратно. Так, через особенности игровых ников и значков в сериале можно будет не только лучше понять характеры персонажей, но еще проследить их перемещение по разным командам и даже найти некоторые родственные связи.
В общем, за 2 недели постпродакшна я уже успел себя почувствовать не только режиссером и сценаристом, но и гейм-дизайнером. Интересно. Но бошка взрывается 🤯
#этожемастерворк #раскадровка
Сериал про игровой мир - это вообще отдельный жанр с дополненной реальностью. Я пока не пишу про игровые интерфейсы, но, например, у персонажей есть никнеймы и эмблемы кланов над головой и они не могут быть случайными картинками. Они тоже должны играть на историю, содержать в себе дополнительную информацию о героях, о мире или о развитии сюжета. А значит, эти имена нужно придумать, а значки - нарисовать, не забывая при этом об авторских правах.
Сделать это на этапе подготовки мы просто не успели, поэтому уже несколько недель помимо сборки отснятого материала я ломаю себе голову над тем как кого обозвать, чем обклеить и где все это расположить, чтобы смотрелось красиво и аккуратно. Так, через особенности игровых ников и значков в сериале можно будет не только лучше понять характеры персонажей, но еще проследить их перемещение по разным командам и даже найти некоторые родственные связи.
В общем, за 2 недели постпродакшна я уже успел себя почувствовать не только режиссером и сценаристом, но и гейм-дизайнером. Интересно. Но бошка взрывается 🤯
#этожемастерворк #раскадровка
Сижу за монтажом эпизода, который мы снимали последним в финальную смену - в диких условиях, в лютом тайминге и уже на нервах, пытаясь успеть снять хоть что-нибудь, прежде чем окончательно стемнеет. И, казалось бы, сейчас на монтаже, я должен грустить, что мне нечем переклеиваться, но я наоборот рад. Отсутствию мук выбора между десятками похожих планов. А грустить будет колорист.
На фотках - бэки с этой смены. Признаюсь, у меня еще не было опыта проводить репетиции под дождем. И как нам удалось сделать актерам грим, не перепачкать в грязевых реках костюмы, я тоже не имею представления.
Смена проходила на дне большого оврага, куда стекала вся вода с парка, а нам по этим ручьям пришлось спускать генератор, тонну реквизита и 25-килограммовую статую. А еще как на зло в этот день, мы снимали серии где героям по многу раз приходилось падать и валяться на земле.
Потом нашу съемочную локацию затопило и пришлось на ходу перепридумывать раскадровку, всю мизансцену и даже переписывать сценарий, убирая из него целые куски.
Времени для этого все равно было навалом. Мы даже успели пообедать, не сняв ни единого кадра. А первый мотор прозвучал только через 5 часов после начала и без того сдвинутой на час смены. Но мы-таки сняли, пробыв на площадке всего 13 часов. И, судя по монтажу, даже получилось что-то годное.
#площадка #этожемастерворк
На фотках - бэки с этой смены. Признаюсь, у меня еще не было опыта проводить репетиции под дождем. И как нам удалось сделать актерам грим, не перепачкать в грязевых реках костюмы, я тоже не имею представления.
Смена проходила на дне большого оврага, куда стекала вся вода с парка, а нам по этим ручьям пришлось спускать генератор, тонну реквизита и 25-килограммовую статую. А еще как на зло в этот день, мы снимали серии где героям по многу раз приходилось падать и валяться на земле.
Потом нашу съемочную локацию затопило и пришлось на ходу перепридумывать раскадровку, всю мизансцену и даже переписывать сценарий, убирая из него целые куски.
Времени для этого все равно было навалом. Мы даже успели пообедать, не сняв ни единого кадра. А первый мотор прозвучал только через 5 часов после начала и без того сдвинутой на час смены. Но мы-таки сняли, пробыв на площадке всего 13 часов. И, судя по монтажу, даже получилось что-то годное.
#площадка #этожемастерворк
Фото с вчерашней шапки #этожемастерворк
Попытка посмотреть черновые версии новых серий провалилась, за то родилась крутая идея устроить показ целого сезона, когда закончим работу. И может даже сделаем его публичным.
Так что следите за анонсами.Месяца через 2.
Попытка посмотреть черновые версии новых серий провалилась, за то родилась крутая идея устроить показ целого сезона, когда закончим работу. И может даже сделаем его публичным.
Так что следите за анонсами.
❤🔥4🐳2
режиссерские кексы
Кстати, еще одна новость. 20 августа состоится премьера к/м фильма #Другие который я вел как исполнительный продюсер. Посмотреть можно в Центральном Доме кинематографистов на фестивале Будем жить. Только надо зарегистрироваться, по этой же ссылке. И еще…
Если кто-то собирался, Галя, у нас отмена! 20 августа нашего фильма в программе не будет. Премьера переносится. Без подробностей пока.