Добавил возможность комментировать посты. Пока не вышли новые видосы, можете что-то писать под этим постом или на ютабе :)
Продвинутый C# в Unity. Паттерн проектирования Visitor
• Видео: https://www.youtube.com/watch?v=X4aRpd2EAOA
• Навигация:
#unity3d #csharp
• Видео: https://www.youtube.com/watch?v=X4aRpd2EAOA
• Навигация:
#unity3d #csharp
YouTube
Продвинутый C# в Unity. Паттерн Visitor [Посетитель]
Шаблон проектирования «Посетитель» в реальном проекте на Unity за 5 минут!
Салют, ты на канале Night Train Code 😎
• 🖤 GitHub: https://github.com/MeeXaSiK
• 🖤 VK: https://vk.com/nighttraincode
• 🖤 Telegram: https://t.me/nighttraincode
• 🖤 Instagram: ht…
Салют, ты на канале Night Train Code 😎
• 🖤 GitHub: https://github.com/MeeXaSiK
• 🖤 VK: https://vk.com/nighttraincode
• 🖤 Telegram: https://t.me/nighttraincode
• 🖤 Instagram: ht…
image_2021-10-07_12-18-31.png
451.6 KB
Халявные партиклы в Asset Store!
Можно найти в самом низу страницы:
https://assetstore.unity.com/publisher-sale
Промокод: PARTICLEPARTY
Добавляйте все три в корзину и юзайте купон, пока есть возможность :)
#assets
Можно найти в самом низу страницы:
https://assetstore.unity.com/publisher-sale
Промокод: PARTICLEPARTY
Добавляйте все три в корзину и юзайте купон, пока есть возможность :)
#assets
Привет, пассажиры! Всех с первым днём лета 🔥
Премьера нового видео уже сегодня в 19:00 по МСК! 😎
#csharptips #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=iJA952AZmjM
Премьера нового видео уже сегодня в 19:00 по МСК! 😎
#csharptips #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=iJA952AZmjM
🔥6
Через 5 минут премьера нового видоса. Приглашаю всех в чат на ютабе)
🚄 Привет! Я уже успел вернуться из Москвы, а значит что от отдыха надо плавно переходить к работе и созданию контента :)
Делюсь впечатлениями:
– Безумно красивый город. Ни одну родную панельную пятиэтажку мне так и не удалось найти 😄
– Отлично развита транспортная инфраструктура, есть ночные автобусные рейсы
– Продуктовые магазины, быстрое питание, кафе и рестораны на каждом углу
– Ночью Москва играет новыми красками, можно исследовать пройденные места по второму кругу 🔥
– Помимо достопримечательностей здесь много крышесносных ТЦ, таких как: "Европейский" и ЦДМ. Не на правах рекламы 😹
Из минусов могу отметить вечную суету в городе, особенно по пятничным вечерам (ещё бы). Но, несмотря на это, я не видел пробок в городе и в час-пик на метро ты добираешься до нужного места не дольше обычного. А по прибытии обратно в Красноярск я наслаждался тишиной и спокойствием даже в центре города)
Цены на бензин немного выше, а с продуктами поинтереснее. Где-то можно закупиться даже дешевле, чем у нас
Делюсь впечатлениями:
– Безумно красивый город. Ни одну родную панельную пятиэтажку мне так и не удалось найти 😄
– Отлично развита транспортная инфраструктура, есть ночные автобусные рейсы
– Продуктовые магазины, быстрое питание, кафе и рестораны на каждом углу
– Ночью Москва играет новыми красками, можно исследовать пройденные места по второму кругу 🔥
– Помимо достопримечательностей здесь много крышесносных ТЦ, таких как: "Европейский" и ЦДМ. Не на правах рекламы 😹
Из минусов могу отметить вечную суету в городе, особенно по пятничным вечерам (ещё бы). Но, несмотря на это, я не видел пробок в городе и в час-пик на метро ты добираешься до нужного места не дольше обычного. А по прибытии обратно в Красноярск я наслаждался тишиной и спокойствием даже в центре города)
Цены на бензин немного выше, а с продуктами поинтереснее. Где-то можно закупиться даже дешевле, чем у нас
👍7😁3🔥2
🚄 Минутка оптимизации
Пару раз на просторах ютуба я слышал, что использование FixedUpdate дешевле, чем использование обычного Update
• Почему это не так? 🧐
FixedUpdate вызывается стабильно 50 раз в секунду (стандартное значение) независимо от числа FPS и идеально подходит для обработки физики.
А если счётчик FPS опустится ниже 50 кадров в секунду?
Правильно, FixedUpdate всё равно будет вызываться 50 раз даже там, где без этого можно обойтись.
#optimization
Пару раз на просторах ютуба я слышал, что использование FixedUpdate дешевле, чем использование обычного Update
• Почему это не так? 🧐
FixedUpdate вызывается стабильно 50 раз в секунду (стандартное значение) независимо от числа FPS и идеально подходит для обработки физики.
А если счётчик FPS опустится ниже 50 кадров в секунду?
Правильно, FixedUpdate всё равно будет вызываться 50 раз даже там, где без этого можно обойтись.
#optimization
👍5🎉1
🚄 Обновления моих системок
Последние версии на сегодня:
• MonoCache 2.1
https://github.com/MeeXaSiK/MonoCache
• NightPool 2.0
https://github.com/MeeXaSiK/NightPool
▪️MonoCache - система для кэширования методов Update в один поток, что даёт выигрыш в производительности
▪️NightPool - быстрый и простой пул объектов для Unity
Везде есть документация, так как видео были записаны на старые версии системок
Последние версии на сегодня:
• MonoCache 2.1
https://github.com/MeeXaSiK/MonoCache
• NightPool 2.0
https://github.com/MeeXaSiK/NightPool
▪️MonoCache - система для кэширования методов Update в один поток, что даёт выигрыш в производительности
▪️NightPool - быстрый и простой пул объектов для Unity
Везде есть документация, так как видео были записаны на старые версии системок
👍11
Сегодня я отмечаю старт третьего десятка лет своей жизни. 20 🍰🎉
Канал заводил ещё в 18, а будто только вчера
С каждым годом время летит всё быстрее. Работать - это хорошо, но не забывайте тратить молодость (ну или старость 😹) именно на жизнь
Побольше путешествуйте, говорят, что это «замедляет время» 🔥
Канал заводил ещё в 18, а будто только вчера
С каждым годом время летит всё быстрее. Работать - это хорошо, но не забывайте тратить молодость (ну или старость 😹) именно на жизнь
Побольше путешествуйте, говорят, что это «замедляет время» 🔥
🎉40👍3🤬1
🚄 Почему очень желательно использовать Object Pool в своём проекте?
Думаю, судя по диаграмме, уже всё предельно понятно (время выполнения указано на 10 итераций за 1 кадр)
Могу посоветовать свой NightPool (обновил вчера), либо LeanPool, использовать их очень просто. Второй есть в Asset Store
https://github.com/MeeXaSiK/NightPool
Думаю, судя по диаграмме, уже всё предельно понятно (время выполнения указано на 10 итераций за 1 кадр)
Могу посоветовать свой NightPool (обновил вчера), либо LeanPool, использовать их очень просто. Второй есть в Asset Store
https://github.com/MeeXaSiK/NightPool
🔥10