https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/quirky-series-river-animals-vol-1-183279
Промокод на 99.99% скидку - OMABUARTS
Забирайте бесплатно пока можно. Скинули ребята в нашем чатике.
P.S. Никакая карта не нужна при оплате.
Промокод на 99.99% скидку - OMABUARTS
Забирайте бесплатно пока можно. Скинули ребята в нашем чатике.
P.S. Никакая карта не нужна при оплате.
Unity Asset Store
Quirky Series - River Animals Vol 1 | 3D Animals | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Quirky Series - River Animals Vol 1 asset from Omabuarts Studio. Find this & other Animals options on the Unity Asset Store.
❤24👍6
Вышел!
То, над чем я трудился последние пару месяцев, вышло в свет!
🎉 И это NightPool 3.0 🥳
Что нового?
• Исправлено много багов
• Добавлено много защит от неправильного использования 🦺
• Значительно улучшена производительность🚀
• Пулы теперь можно настраивать (размер, коллбэки, preload и др.)
• Перегрузки методов Spawn и Despawn теперь такие же, как и у Instantiate и Destroy
• Возможность создавать персистентные пулы с защитой от повторной регистрации в DDOL
• Возможность установки через PackageManager
Это не все изменения. Постараюсь в скором времени записать видео про новую версию своего ObjectPool'а. Но я полностью обновил документацию под новый функционал! 😎
Перед выпуском я проводил очень много как юнит, так и обычных тестов своего решения почти каждый день, но бывает всякое и я мог где-то что-то недоглядеть. Так вот, если вдруг найдёте баг в работе пула, то можете написать об этом в комментариях под этим постом / в наш чат / мне в личку.
То, над чем я трудился последние пару месяцев, вышло в свет!
Что нового?
• Исправлено много багов
• Добавлено много защит от неправильного использования 🦺
• Значительно улучшена производительность
• Пулы теперь можно настраивать (размер, коллбэки, preload и др.)
• Перегрузки методов Spawn и Despawn теперь такие же, как и у Instantiate и Destroy
• Возможность создавать персистентные пулы с защитой от повторной регистрации в DDOL
• Возможность установки через PackageManager
Это не все изменения. Постараюсь в скором времени записать видео про новую версию своего ObjectPool'а. Но я полностью обновил документацию под новый функционал! 😎
Перед выпуском я проводил очень много как юнит, так и обычных тестов своего решения почти каждый день, но бывает всякое и я мог где-то что-то недоглядеть. Так вот, если вдруг найдёте баг в работе пула, то можете написать об этом в комментариях под этим постом / в наш чат / мне в личку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👍13🎉4❤2👎2
Не прошло и суток, а уже готова очередная обнова для Night Pool :)
Добавил метод расширения
Добавил метод расширения
DespawnOnComplete
для ParticleSystem
по просьбе одного человека из нашего чата, чтобы партиклы могли деспавниться при завершении своего воспроизведения.NightPool.Spawn(_particleSystemPrefab).DespawnOnComplete();
Ещё для красоты в PackcageManager'е я добавил пробел в названии ассета, поэтому, если вдруг обновление само не подхватывается, то добавьте пул заново по git-ссылке.👍17❤3😁3
Всех программистов с днём программиста! 🤝
Желаю всем успехов в наших нелёгких делах :)
И, практически день в день, юнитеки делают нам сюрприз в виде своей новой политики по использованию Unity.
Если вкратце, нужно будет платить за каждую установку вашего приложения пользователем сверх лимита лицензии :/
Думаю, все уже видели новости по этому поводу. Пока паниковать смысла не вижу, всё будет ясно в ноябре.
Но вот интересно, кто какой придумал план «Б»? 🙃.
Godot? Cocos? Unreal Engine?
Желаю всем успехов в наших нелёгких делах :)
И, практически день в день, юнитеки делают нам сюрприз в виде своей новой политики по использованию Unity.
Если вкратце, нужно будет платить за каждую установку вашего приложения пользователем сверх лимита лицензии :/
Думаю, все уже видели новости по этому поводу. Пока паниковать смысла не вижу, всё будет ясно в ноябре.
Но вот интересно, кто какой придумал план «Б»? 🙃.
Godot? Cocos? Unreal Engine?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27🤬5👎2
Ассет из атмосферных эмбиентов!
Промокод: COMPOSERSQUAD
https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/discovery-exploration-music-batch-213300
Промокод: COMPOSERSQUAD
https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/discovery-exploration-music-batch-213300
Unity Asset Store
Discovery & Exploration Music Batch | Audio Music | Unity Asset Store
Layer in the sounds of Discovery & Exploration Music Batch from Composer Squad for your next project. Browse all audio options on the Unity Asset Store.
🔥21👍3
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/mega-stamp-bundle-226158
Промокод: PROCEDURALWORLDS2023
Промокод: PROCEDURALWORLDS2023
Unity Asset Store
Mega Stamp Bundle | 3D Landscapes | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Mega Stamp Bundle asset from Procedural Worlds Inc. Find this & other Landscapes options on the Unity Asset Store.
🔥24👍5❤3👎1🤩1
В телегу новую фичу завезли. Кому не трудно (вроде только с тг премиум это доступно), забустите мой канал, пожалуйста, сторисы разблокируются 🥲
https://t.me/nighttraincode?boost
https://t.me/nighttraincode?boost
👍11❤3👎2
Юнитеки дали заднюю 🔥
Отсутствие лого Юнити при запуске игры в Personal версии — имба
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
Отсутствие лого Юнити при запуске игры в Personal версии — имба
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
Unity
Unity is Canceling the Runtime Fee
After deep consultation with our community, customers, and partners, we’ve made the decision to cancel the Runtime Fee, effective immediately.
🔥20👍8🥰2👏1
CS:GO гг, останется навсегда в сердечке 😢
Upd: Эх, глобала уже не апнуть. Хотя бы суприма успел...
#оффтоп
Upd: Эх, глобала уже не апнуть. Хотя бы суприма успел...
#оффтоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢15🤯2
🚄 Обновление NightPool
Версия: 3.1.1
• Исправил невозможность спавнить префаб варианты без отключения опции 'Check for prefab'
• Пофиксил баг с preload in editor, теперь работает корректно
• Добавил ещё пару защит от неправильного использования
Версия: 3.1.1
• Исправил невозможность спавнить префаб варианты без отключения опции 'Check for prefab'
• Пофиксил баг с preload in editor, теперь работает корректно
• Добавил ещё пару защит от неправильного использования
👍18
Ребят, что сделаем с нашим чатом?
К сожалению, его нельзя сделать форумом из-за привязки к каналу, поэтому этот опрос здесь :(
К сожалению, его нельзя сделать форумом из-за привязки к каналу, поэтому этот опрос здесь :(
Anonymous Poll
33%
Оставим текущий чат под комментарии канала, создадим новый чат (будущий форум)
21%
Переедем в Discord
16%
Создадим и новый чат под форум, и дискорд сервер
30%
Ничего
👍8
Бесплатно по промокоду: DISTANTLANDS
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/cryptid-low-poly-monsters-166160
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/cryptid-low-poly-monsters-166160
Unity Asset Store
Cryptid: Low Poly Monsters | 3D Creatures | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Cryptid: Low Poly Monsters asset from Distant Lands. Find this & other Creatures options on the Unity Asset Store.
👍17🔥7❤4🤔2
Форум готов! Наш чатик мы решили оставить только под комментарии канала, ибо постепенно в нём становится тесновато. А вот краткая инфа про разделы форума:
🍕 Ламповые активности:
Можем хвастаться проделанной работой в Unity или в чем-либо ещё. А также различный движ по типу «пятничных селфи»
🖥 Помощь:
Можем помогать друг другу по ЛЮБЫМ вопросам. Будь то Unity, C# или как познакомиться с девушкой в четверг после 15:00
🗣 Оффтоп:
Трещим на любые темы :)
📦 Ассеты, плюшки, промокоды:
Делимся прикольными плюшками, ассетами и промокодами на них
🎬 YouTube видео:
Тут можно задать любые вопросы по моим видео / проектам.
P.S. Кстати, мы уже накидали много интересных ассетов в соответствующий раздел форума. Возможно, найдёте для себя что-то интересное 😎
Можем хвастаться проделанной работой в Unity или в чем-либо ещё. А также различный движ по типу «пятничных селфи»
Можем помогать друг другу по ЛЮБЫМ вопросам. Будь то Unity, C# или как познакомиться с девушкой в четверг после 15:00
Трещим на любые темы :)
Делимся прикольными плюшками, ассетами и промокодами на них
Тут можно задать любые вопросы по моим видео / проектам.
P.S. Кстати, мы уже накидали много интересных ассетов в соответствующий раздел форума. Возможно, найдёте для себя что-то интересное 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍7👎2❤1
Бесплатный GPT, использую почти каждый день, не нужен даже VPN
Для доступа к GPT-4 надо залогиниться, дают 10 запросов в день. На GPT-3.5 там ограничений нет
А больше плюшек в нашем форуме 😏
https://phind.com/
Для доступа к GPT-4 надо залогиниться, дают 10 запросов в день. На GPT-3.5 там ограничений нет
А больше плюшек в нашем форуме 😏
https://phind.com/
👍19🔥8👎3
Джон Ричителло уходит из Unity
Автор скандальной политики о платах за инсталлы покидает компанию. С одной стороны, для нас это хорошо. С другой, надеемся, что не придёт другой «весёлый» глава, который придумает чего поинтереснее.
Автор скандальной политики о платах за инсталлы покидает компанию. С одной стороны, для нас это хорошо. С другой, надеемся, что не придёт другой «весёлый» глава, который придумает чего поинтереснее.
❤39👏11🔥5👍2
Приглашаем всех желающих поучаствовать в Halloween Gamejam!
Ютуберы Яковлев Илья – IT и игры, LogFaer, ICE CREAM, Лавка разработчика, индимейкер и Night Train Code объединились для организации хеллуинского джема!🎃
Джем стартует 27 октября в 12:00 по МСК и закончится 29 октября в 23:59!
Призовой фонд составил 42,500 рублей, но помимо денег будут и другие интересные призы 😊
1 место:
🔜 20,000 рублей
🔜 Место на потоке курса про архитектуру игр в Unity
2 место:
🔜 15,000 рублей
3 место:
🔜 7,500 рублей
Также за все три места полагаются ключи от Bloba's Adventure в качестве бонуса.
А мы будем выбирать победителей на совместном стриме среди 5 лучших игр по оценкам на страничке геймджема и 3 игр, отобранных судьями :)
Также на стриме мы разыграем особый приз📦
А вот и страничка джема с подробной информацией
Ютуберы Яковлев Илья – IT и игры, LogFaer, ICE CREAM, Лавка разработчика, индимейкер и Night Train Code объединились для организации хеллуинского джема!
Джем стартует 27 октября в 12:00 по МСК и закончится 29 октября в 23:59!
Призовой фонд составил 42,500 рублей, но помимо денег будут и другие интересные призы 😊
1 место:
2 место:
3 место:
Также за все три места полагаются ключи от Bloba's Adventure в качестве бонуса.
А мы будем выбирать победителей на совместном стриме среди 5 лучших игр по оценкам на страничке геймджема и 3 игр, отобранных судьями :)
Также на стриме мы разыграем особый приз
А вот и страничка джема с подробной информацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12😁4❤2👍2👎1
Тысяча участников, куча ютуберов и крутые призы. Всем удачи, терпения и творческого вдохновения! Будем ждать ваших игр!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17
Ребята, всем привет, однако давненько я посты не писал!)
Сейчас у меня стало чуть больше свободного времени, надо уже как-то возвращаться на YouTube, а то я снова соскучился 😄
Кстати, хочу про одну фичу рассказать. Transform в Unity реализует интерфейс IEnumerable и мы можем перебрать все дочерние элементы трансформа таким образом:
Сейчас у меня стало чуть больше свободного времени, надо уже как-то возвращаться на YouTube, а то я снова соскучился 😄
Кстати, хочу про одну фичу рассказать. Transform в Unity реализует интерфейс IEnumerable и мы можем перебрать все дочерние элементы трансформа таким образом:
private void ForEach(Action<Transform> action)
{
foreach (Transform child in transform)
{
action?.Invoke(child);
}
}
🔥36👍7❤5👎3🥰2