Night Train Code - разработка игр
1.48K subscribers
62 photos
1 video
1 file
67 links
🖤 Разработка игр на Unity
🖤 Программирование на C#

Наш форум: @ntc_forum
Наш легаси-чат: @ntc_chat
Download Telegram
Сегодня я отмечаю свой 21й день рождения! 🎁

А начинать этот день с игры в GTA Vice City и заканчивать поеданием любимого торта в кругу семьи уже стало моей традицией. 🥳

Всем успехов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉116🔥19👍2
Всем привет, я не пропал, просто сейчас нахожусь в Екатеринбурге, а таких чудес как ноутбук и свободное время от изучения города у меня пока нет 😄

Сейчас у меня сложились только положительные впечатления от города. Здесь много крутых арт-объектов и музеев, а также много различных заведений, магазинов и сервисов, которых в моём родном Красноярске, к сожалению, нет. Зато есть Енисей и Столбы 😉

Ещё нас с подругой забавно и оригинально встретил в аэропорту мой друг и коллега по цеху Коля 🤣

А в субботу мы вместе пойдем на Гиккон, ни разу не был на таких мероприятиях, очень интересно будет посмотреть.

Ещё, кстати, мы на VR арене зарубилсь 3 на 3, не думал, что будет настолько круто и что мы вынесем оппонентов со счётом 5:0, несмотря на то, что мы с подругой играли впервые.
❤25🔥13👍5👎1🤬1
С днём знаний! 😎

Самое время изучить что-то новое. Я вернулся из Екатеринбурга и можно снова преисполняться в программировании путём завершения написания апдейта для NightPool 🫠.

Времени на видео всё меньше, поэтому я могу попробовать записывать их лайвом (без тонны монтажа), донося при этом ту же самую информацию. Может так будет даже более душевно, что думаете?)

Кстати, отдельную благодарность хочу выразить моему другу Коле и порекомендовать его тг канал. Коля сам решил встретить нас в аэропорту и практически каждый день показывал нам город.

Ещё мы сходили на встречу с разработчиками Кроссаута. Быстро ушли оттуда, ибо у них не было никакого плана и встреча началась со слов: «задавайте вопросы», а затем пошло бурное обсуждение сюжета (или его отсутствия, честно, не знаю, не играл в Кроссаут) в мультиплеерной соревновательной игре...

Затем мы поехали на Гиккон, было прикольно от того, что в России проводятся такие крупные мероприятия, на которых собирается столько людей (минимум половина из которых — в костюмах).

Мы, правда, не фанаты аниме и косплея, поэтому мало чего нашли там для себя интересного, а самым крутым в тот день было after-party 🔥. Нас было человек 15-20 (в основном Unity разработчики), сидели в баре и все дружно общались на одном языке. Это было очень кайфово, ибо в Красноярске у меня нет ни одного друга-программиста и я не слышал, чтобы у нас так собирались коллеги по цеху 🥹.

А Екатеринбург мне, кстати, очень понравился ❤️
👍20❤3😢3👎1
Вышел!

То, над чем я трудился последние пару месяцев, вышло в свет!

🎉 И это NightPool 3.0 🥳

Что нового?

• Исправлено много багов

• Добавлено много защит от неправильного использования 🦺

• Значительно улучшена производительность 🚀

• Пулы теперь можно настраивать (размер, коллбэки, preload и др.)

• Перегрузки методов Spawn и Despawn теперь такие же, как и у Instantiate и Destroy

• Возможность создавать персистентные пулы с защитой от повторной регистрации в DDOL

• Возможность установки через PackageManager

Это не все изменения. Постараюсь в скором времени записать видео про новую версию своего ObjectPool'а. Но я полностью обновил документацию под новый функционал! 😎

Перед выпуском я проводил очень много как юнит, так и обычных тестов своего решения почти каждый день, но бывает всякое и я мог где-то что-то недоглядеть. Так вот, если вдруг найдёте баг в работе пула, то можете написать об этом в комментариях под этим постом / в наш чат / мне в личку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👍13🎉4❤2👎2
Не прошло и суток, а уже готова очередная обнова для Night Pool :)

Добавил метод расширения DespawnOnComplete для ParticleSystem по просьбе одного человека из нашего чата, чтобы партиклы могли деспавниться при завершении своего воспроизведения.

NightPool.Spawn(_particleSystemPrefab).DespawnOnComplete();

Ещё для красоты в PackcageManager'е я добавил пробел в названии ассета, поэтому, если вдруг обновление само не подхватывается, то добавьте пул заново по git-ссылке.
👍17❤3😁3
Всех программистов с днём программиста! 🤝

Желаю всем успехов в наших нелёгких делах :)

И, практически день в день, юнитеки делают нам сюрприз в виде своей новой политики по использованию Unity.

Если вкратце, нужно будет платить за каждую установку вашего приложения пользователем сверх лимита лицензии :/

Думаю, все уже видели новости по этому поводу. Пока паниковать смысла не вижу, всё будет ясно в ноябре.

Но вот интересно, кто какой придумал план «Б»? 🙃.

Godot? Cocos? Unreal Engine?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27🤬5👎2
В телегу новую фичу завезли. Кому не трудно (вроде только с тг премиум это доступно), забустите мой канал, пожалуйста, сторисы разблокируются 🥲

https://t.me/nighttraincode?boost
👍11❤3👎2