Тем временем готовлю подробный ролик про принципы SOLID простыми словами с примерами из своей игры, что вы видите в моих видео.
Кстати, как вам идея: попробовать выложить минимальную версию (не успел купить все ассеты до санкций, поэтому будут не все уровни, что я задумывал) моей игрушки в Яндекс и ВК Игры?)
Кстати, как вам идея: попробовать выложить минимальную версию (не успел купить все ассеты до санкций, поэтому будут не все уровни, что я задумывал) моей игрушки в Яндекс и ВК Игры?)
🔥39❤2🥰2
Видео про SOLID завтра в 18:00 по МСК 😎
🔥44👍16❤6👎1
Кстати, комментарии в канале — это отдельный чат.
Можете вступить в него, чтобы делиться различными плюшками и помогать друг другу с вопросами 😉
Можете вступить в него, чтобы делиться различными плюшками и помогать друг другу с вопросами 😉
🔥11
Пока я готовлю видео про оптимизацию физики, снова интересно узнать ваше мнение: какие темы вам наиболее интересны?
Anonymous Poll
25%
Рефлексия
35%
Паттерны
19%
Анимации в одну строчку кода (DOTween)
42%
Грамотная работа с префабами (вся мощь)
38%
Грамотная работа с аниматором (без спагетти)
19%
Мой путь становления программистом
45%
Async, Await + UniTask
35%
Оптимизация игры на Unity. Код
👍30🔥6🥰4👎1🤯1
Привет, пассажиры! Всех с наступающим Новым годом 🎄☃️ :)
Пусть ваши мечты сбудутся (главное, никому про них не рассказывайте), организм переживёт праздник живота в новогоднюю ночь и чем больше вы поработаете, тем больше вам повезёт 😉. Всем здоровья!
Постараюсь в январе уже запланированные видосики смонтировать, а то сейчас потею над двумя проектами + ещё и над салатиками на кухне 🥗
Кто как отмечать будет?)
Пусть ваши мечты сбудутся (главное, никому про них не рассказывайте), организм переживёт праздник живота в новогоднюю ночь и чем больше вы поработаете, тем больше вам повезёт 😉. Всем здоровья!
Постараюсь в январе уже запланированные видосики смонтировать, а то сейчас потею над двумя проектами + ещё и над салатиками на кухне 🥗
Кто как отмечать будет?)
🥰32🎉28👍3🔥3❤2
🚄 Привет, пассажиры! Скоро закончу монтаж нового видео про оптимизацию физики!)
Материала получилось много, поэтому я разбил его на три части.
После долгих мучений над одним проектом с рэгдоллами на работе как раз появился материал на одну из частей про физику. Начну монтировать видео про исправление глюков с рэгдоллами и джоинтами сразу после выхода первой части)
Кстати, я тут успел перейти с Ryzen 5 2600 на Ryzen 7 5700X и теперь удовольствия от работы получаю ещё больше с новым камнем 😄
А вы на каком железе работаете?
Материала получилось много, поэтому я разбил его на три части.
После долгих мучений над одним проектом с рэгдоллами на работе как раз появился материал на одну из частей про физику. Начну монтировать видео про исправление глюков с рэгдоллами и джоинтами сразу после выхода первой части)
Кстати, я тут успел перейти с Ryzen 5 2600 на Ryzen 7 5700X и теперь удовольствия от работы получаю ещё больше с новым камнем 😄
А вы на каком железе работаете?
🔥49👍8❤3🥰2👎1
Хочу поговорить про немного больную тему – косяки в видосах)
В основном замечаешь свои оплошности уже только после выхода видео и от этого иногда трудно убежать.
Например, в последнем видео я был не прав про Size у коллайдеров и спасибо подписчику, что указал на мою ошибку! Подробнее в закреплённом комментарии к видео, но ещё немного расскажу ниже.
В общем и целом, я провёл математические тесты и суть такова: оказывается, процессор с одинаковой скоростью считает целые числа с типом float (например, 10f) и float с кучей знаков после запятой. Но вот тот же батчинг может криво работать с одинаковыми модельками, у которых разный scale.
Также помню про то, когда я назвал синтаксический сахар (expression body) в виде "=>" лямбда-выражением в видео про фишки в C# и Unity :)
Ещё пересматриваю многие старые видео и частенько "ловлю кринж", потому что сейчас опыта куда и куда больше и дикое желание переснять некоторые из них, чем я обязательно займусь.
Поэтому, если заметили у меня какую-то ошибку или неточность, то можете написать об этом в комментарии к видео с тайм-кодом или в телеграме. Я вам буду очень благодарен за конструктивную критику и обязательно укажу на свой косяк в следующем видео или закрепе. Ибо людей вводить в заблуждение тоже не хочется от слова совсем, всех обнял)
В основном замечаешь свои оплошности уже только после выхода видео и от этого иногда трудно убежать.
Например, в последнем видео я был не прав про Size у коллайдеров и спасибо подписчику, что указал на мою ошибку! Подробнее в закреплённом комментарии к видео, но ещё немного расскажу ниже.
В общем и целом, я провёл математические тесты и суть такова: оказывается, процессор с одинаковой скоростью считает целые числа с типом float (например, 10f) и float с кучей знаков после запятой. Но вот тот же батчинг может криво работать с одинаковыми модельками, у которых разный scale.
Также помню про то, когда я назвал синтаксический сахар (expression body) в виде "=>" лямбда-выражением в видео про фишки в C# и Unity :)
Ещё пересматриваю многие старые видео и частенько "ловлю кринж", потому что сейчас опыта куда и куда больше и дикое желание переснять некоторые из них, чем я обязательно займусь.
Поэтому, если заметили у меня какую-то ошибку или неточность, то можете написать об этом в комментарии к видео с тайм-кодом или в телеграме. Я вам буду очень благодарен за конструктивную критику и обязательно укажу на свой косяк в следующем видео или закрепе. Ибо людей вводить в заблуждение тоже не хочется от слова совсем, всех обнял)
🔥47👏9❤7👍1
Ребята, а как вы относитесь к высшему или среднему образованию в сфере IT?)
Сам я ушёл с первого курса вышки всего на втором месяце. Понял, что ловить там для себя нечего + уже было минимальное портфолио для трудоустройства на Unity-разработчика и пошло поехало
Но, спешу сообщить, без такой минимальной подушки безопасности побег из ВУЗа был бы очень сомнительным решением
Сам я ушёл с первого курса вышки всего на втором месяце. Понял, что ловить там для себя нечего + уже было минимальное портфолио для трудоустройства на Unity-разработчика и пошло поехало
Но, спешу сообщить, без такой минимальной подушки безопасности побег из ВУЗа был бы очень сомнительным решением
👍25👎7