Всем привет, я не пропал, просто сейчас нахожусь в Екатеринбурге, а таких чудес как ноутбук и свободное время от изучения города у меня пока нет 😄
Сейчас у меня сложились только положительные впечатления от города. Здесь много крутых арт-объектов и музеев, а также много различных заведений, магазинов и сервисов, которых в моём родном Красноярске, к сожалению, нет. Зато есть Енисей и Столбы 😉
Ещё нас с подругой забавно и оригинально встретил в аэропорту мой друг и коллега по цеху Коля 🤣
А в субботу мы вместе пойдем на Гиккон, ни разу не был на таких мероприятиях, очень интересно будет посмотреть.
Ещё, кстати, мы на VR арене зарубилсь 3 на 3, не думал, что будет настолько круто и что мы вынесем оппонентов со счётом 5:0, несмотря на то, что мы с подругой играли впервые.
Сейчас у меня сложились только положительные впечатления от города. Здесь много крутых арт-объектов и музеев, а также много различных заведений, магазинов и сервисов, которых в моём родном Красноярске, к сожалению, нет. Зато есть Енисей и Столбы 😉
Ещё нас с подругой забавно и оригинально встретил в аэропорту мой друг и коллега по цеху Коля 🤣
А в субботу мы вместе пойдем на Гиккон, ни разу не был на таких мероприятиях, очень интересно будет посмотреть.
Ещё, кстати, мы на VR арене зарубилсь 3 на 3, не думал, что будет настолько круто и что мы вынесем оппонентов со счётом 5:0, несмотря на то, что мы с подругой играли впервые.
❤25🔥13👍5👎1🤬1
С днём знаний! 😎
Самое время изучить что-то новое. Я вернулся из Екатеринбурга и можно снова преисполняться в программировании путём завершения написания апдейта для NightPool 🫠.
Времени на видео всё меньше, поэтому я могу попробовать записывать их лайвом (без тонны монтажа), донося при этом ту же самую информацию. Может так будет даже более душевно, что думаете?)
Кстати, отдельную благодарность хочу выразить моему другу Коле и порекомендовать его тг канал. Коля сам решил встретить нас в аэропорту и практически каждый день показывал нам город.
Ещё мы сходили на встречу с разработчиками Кроссаута. Быстро ушли оттуда, ибо у них не было никакого плана и встреча началась со слов: «задавайте вопросы», а затем пошло бурное обсуждение сюжета (или его отсутствия, честно, не знаю, не играл в Кроссаут) в мультиплеерной соревновательной игре...
Затем мы поехали на Гиккон, было прикольно от того, что в России проводятся такие крупные мероприятия, на которых собирается столько людей (минимум половина из которых — в костюмах).
Мы, правда, не фанаты аниме и косплея, поэтому мало чего нашли там для себя интересного, а самым крутым в тот день было after-party 🔥. Нас было человек 15-20 (в основном Unity разработчики), сидели в баре и все дружно общались на одном языке. Это было очень кайфово, ибо в Красноярске у меня нет ни одного друга-программиста и я не слышал, чтобы у нас так собирались коллеги по цеху 🥹.
А Екатеринбург мне, кстати, очень понравился ❤️
Самое время изучить что-то новое. Я вернулся из Екатеринбурга и можно снова преисполняться в программировании путём завершения написания апдейта для NightPool 🫠.
Времени на видео всё меньше, поэтому я могу попробовать записывать их лайвом (без тонны монтажа), донося при этом ту же самую информацию. Может так будет даже более душевно, что думаете?)
Кстати, отдельную благодарность хочу выразить моему другу Коле и порекомендовать его тг канал. Коля сам решил встретить нас в аэропорту и практически каждый день показывал нам город.
Ещё мы сходили на встречу с разработчиками Кроссаута. Быстро ушли оттуда, ибо у них не было никакого плана и встреча началась со слов: «задавайте вопросы», а затем пошло бурное обсуждение сюжета (или его отсутствия, честно, не знаю, не играл в Кроссаут) в мультиплеерной соревновательной игре...
Затем мы поехали на Гиккон, было прикольно от того, что в России проводятся такие крупные мероприятия, на которых собирается столько людей (минимум половина из которых — в костюмах).
Мы, правда, не фанаты аниме и косплея, поэтому мало чего нашли там для себя интересного, а самым крутым в тот день было after-party 🔥. Нас было человек 15-20 (в основном Unity разработчики), сидели в баре и все дружно общались на одном языке. Это было очень кайфово, ибо в Красноярске у меня нет ни одного друга-программиста и я не слышал, чтобы у нас так собирались коллеги по цеху 🥹.
А Екатеринбург мне, кстати, очень понравился ❤️
👍20❤3😢3👎1
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/quirky-series-river-animals-vol-1-183279
Промокод на 99.99% скидку - OMABUARTS
Забирайте бесплатно пока можно. Скинули ребята в нашем чатике.
P.S. Никакая карта не нужна при оплате.
Промокод на 99.99% скидку - OMABUARTS
Забирайте бесплатно пока можно. Скинули ребята в нашем чатике.
P.S. Никакая карта не нужна при оплате.
Unity Asset Store
Quirky Series - River Animals Vol 1 | 3D Animals | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Quirky Series - River Animals Vol 1 asset from Omabuarts Studio. Find this & other Animals options on the Unity Asset Store.
❤24👍6
Вышел!
То, над чем я трудился последние пару месяцев, вышло в свет!
🎉 И это NightPool 3.0 🥳
Что нового?
• Исправлено много багов
• Добавлено много защит от неправильного использования 🦺
• Значительно улучшена производительность🚀
• Пулы теперь можно настраивать (размер, коллбэки, preload и др.)
• Перегрузки методов Spawn и Despawn теперь такие же, как и у Instantiate и Destroy
• Возможность создавать персистентные пулы с защитой от повторной регистрации в DDOL
• Возможность установки через PackageManager
Это не все изменения. Постараюсь в скором времени записать видео про новую версию своего ObjectPool'а. Но я полностью обновил документацию под новый функционал! 😎
Перед выпуском я проводил очень много как юнит, так и обычных тестов своего решения почти каждый день, но бывает всякое и я мог где-то что-то недоглядеть. Так вот, если вдруг найдёте баг в работе пула, то можете написать об этом в комментариях под этим постом / в наш чат / мне в личку.
То, над чем я трудился последние пару месяцев, вышло в свет!
Что нового?
• Исправлено много багов
• Добавлено много защит от неправильного использования 🦺
• Значительно улучшена производительность
• Пулы теперь можно настраивать (размер, коллбэки, preload и др.)
• Перегрузки методов Spawn и Despawn теперь такие же, как и у Instantiate и Destroy
• Возможность создавать персистентные пулы с защитой от повторной регистрации в DDOL
• Возможность установки через PackageManager
Это не все изменения. Постараюсь в скором времени записать видео про новую версию своего ObjectPool'а. Но я полностью обновил документацию под новый функционал! 😎
Перед выпуском я проводил очень много как юнит, так и обычных тестов своего решения почти каждый день, но бывает всякое и я мог где-то что-то недоглядеть. Так вот, если вдруг найдёте баг в работе пула, то можете написать об этом в комментариях под этим постом / в наш чат / мне в личку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👍13🎉4❤2👎2
Не прошло и суток, а уже готова очередная обнова для Night Pool :)
Добавил метод расширения
Добавил метод расширения
DespawnOnComplete для ParticleSystem по просьбе одного человека из нашего чата, чтобы партиклы могли деспавниться при завершении своего воспроизведения.NightPool.Spawn(_particleSystemPrefab).DespawnOnComplete();
Ещё для красоты в PackcageManager'е я добавил пробел в названии ассета, поэтому, если вдруг обновление само не подхватывается, то добавьте пул заново по git-ссылке.👍17❤3😁3
Всех программистов с днём программиста! 🤝
Желаю всем успехов в наших нелёгких делах :)
И, практически день в день, юнитеки делают нам сюрприз в виде своей новой политики по использованию Unity.
Если вкратце, нужно будет платить за каждую установку вашего приложения пользователем сверх лимита лицензии :/
Думаю, все уже видели новости по этому поводу. Пока паниковать смысла не вижу, всё будет ясно в ноябре.
Но вот интересно, кто какой придумал план «Б»? 🙃.
Godot? Cocos? Unreal Engine?
Желаю всем успехов в наших нелёгких делах :)
И, практически день в день, юнитеки делают нам сюрприз в виде своей новой политики по использованию Unity.
Если вкратце, нужно будет платить за каждую установку вашего приложения пользователем сверх лимита лицензии :/
Думаю, все уже видели новости по этому поводу. Пока паниковать смысла не вижу, всё будет ясно в ноябре.
Но вот интересно, кто какой придумал план «Б»? 🙃.
Godot? Cocos? Unreal Engine?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27🤬5👎2
Ассет из атмосферных эмбиентов!
Промокод: COMPOSERSQUAD
https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/discovery-exploration-music-batch-213300
Промокод: COMPOSERSQUAD
https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/discovery-exploration-music-batch-213300
Unity Asset Store
Discovery & Exploration Music Batch | Audio Music | Unity Asset Store
Layer in the sounds of Discovery & Exploration Music Batch from Composer Squad for your next project. Browse all audio options on the Unity Asset Store.
🔥21👍3
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/mega-stamp-bundle-226158
Промокод: PROCEDURALWORLDS2023
Промокод: PROCEDURALWORLDS2023
Unity Asset Store
Mega Stamp Bundle | 3D Landscapes | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Mega Stamp Bundle asset from Procedural Worlds Inc. Find this & other Landscapes options on the Unity Asset Store.
🔥24👍5❤3👎1🤩1
В телегу новую фичу завезли. Кому не трудно (вроде только с тг премиум это доступно), забустите мой канал, пожалуйста, сторисы разблокируются 🥲
https://t.me/nighttraincode?boost
https://t.me/nighttraincode?boost
👍11❤3👎2
Юнитеки дали заднюю 🔥
Отсутствие лого Юнити при запуске игры в Personal версии — имба
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
Отсутствие лого Юнити при запуске игры в Personal версии — имба
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
Unity
Unity is Canceling the Runtime Fee
After deep consultation with our community, customers, and partners, we’ve made the decision to cancel the Runtime Fee, effective immediately.
🔥20👍8🥰2👏1
CS:GO гг, останется навсегда в сердечке 😢
Upd: Эх, глобала уже не апнуть. Хотя бы суприма успел...
#оффтоп
Upd: Эх, глобала уже не апнуть. Хотя бы суприма успел...
#оффтоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢15🤯2
🚄 Обновление NightPool
Версия: 3.1.1
• Исправил невозможность спавнить префаб варианты без отключения опции 'Check for prefab'
• Пофиксил баг с preload in editor, теперь работает корректно
• Добавил ещё пару защит от неправильного использования
Версия: 3.1.1
• Исправил невозможность спавнить префаб варианты без отключения опции 'Check for prefab'
• Пофиксил баг с preload in editor, теперь работает корректно
• Добавил ещё пару защит от неправильного использования
👍18
Ребят, что сделаем с нашим чатом?
К сожалению, его нельзя сделать форумом из-за привязки к каналу, поэтому этот опрос здесь :(
К сожалению, его нельзя сделать форумом из-за привязки к каналу, поэтому этот опрос здесь :(
Anonymous Poll
33%
Оставим текущий чат под комментарии канала, создадим новый чат (будущий форум)
20%
Переедем в Discord
16%
Создадим и новый чат под форум, и дискорд сервер
31%
Ничего
👍8
Бесплатно по промокоду: DISTANTLANDS
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/cryptid-low-poly-monsters-166160
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/cryptid-low-poly-monsters-166160
Unity Asset Store
Cryptid: Low Poly Monsters | 3D Creatures | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Cryptid: Low Poly Monsters asset from Distant Lands. Find this & other Creatures options on the Unity Asset Store.
👍17🔥7❤4🤔2
Форум готов! Наш чатик мы решили оставить только под комментарии канала, ибо постепенно в нём становится тесновато. А вот краткая инфа про разделы форума:
🍕 Ламповые активности:
Можем хвастаться проделанной работой в Unity или в чем-либо ещё. А также различный движ по типу «пятничных селфи»
🖥 Помощь:
Можем помогать друг другу по ЛЮБЫМ вопросам. Будь то Unity, C# или как познакомиться с девушкой в четверг после 15:00
🗣 Оффтоп:
Трещим на любые темы :)
📦 Ассеты, плюшки, промокоды:
Делимся прикольными плюшками, ассетами и промокодами на них
🎬 YouTube видео:
Тут можно задать любые вопросы по моим видео / проектам.
P.S. Кстати, мы уже накидали много интересных ассетов в соответствующий раздел форума. Возможно, найдёте для себя что-то интересное 😎
Можем хвастаться проделанной работой в Unity или в чем-либо ещё. А также различный движ по типу «пятничных селфи»
Можем помогать друг другу по ЛЮБЫМ вопросам. Будь то Unity, C# или как познакомиться с девушкой в четверг после 15:00
Трещим на любые темы :)
Делимся прикольными плюшками, ассетами и промокодами на них
Тут можно задать любые вопросы по моим видео / проектам.
P.S. Кстати, мы уже накидали много интересных ассетов в соответствующий раздел форума. Возможно, найдёте для себя что-то интересное 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍7👎2❤1
Бесплатный GPT, использую почти каждый день, не нужен даже VPN
Для доступа к GPT-4 надо залогиниться, дают 10 запросов в день. На GPT-3.5 там ограничений нет
А больше плюшек в нашем форуме 😏
https://phind.com/
Для доступа к GPT-4 надо залогиниться, дают 10 запросов в день. На GPT-3.5 там ограничений нет
А больше плюшек в нашем форуме 😏
https://phind.com/
👍19🔥8👎3