Wardogs News
10 subscribers
82 photos
5 videos
73 links
Новостной канал посвященный игре Wardogs @newswardogs

youtube.com/@WARDOGS_NEWS
tiktok.com/@news_wardogs
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👾 Гриндеры не останутся безнаказанными

Разработчики Wardogs готовят "методы борьбы" с теми кто гриндит уровни на серверах нечестным способом

👾Это видео заметил один из разработчиков Wardogs и сказал:
«Ха, не волнуйся, у нас на подходе несколько смешных штук»


👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾👾👾 Блокировка регионов началась

🙂 BULKHEAD объявили: в ближайшие часы максимальный пинг на серверах снизят до 175

👾 Причина — читеры. Разработчики решили защитить большинство игроков от наплыва из регионов, где читеров больше всего

👾 Сама блокировка регионов уже идёт на бэкенде. Это не один переключатель, поэтому эффект будет не мгновенным

👾 Разработчики признают: делить игроков по регионам обидно, ведь общение — ключевая часть WARDOGS. Они давали всем регионам шанс, но это не оправдало ожиданий. Теперь к смешиванию регионов будут строже

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Хорошая новость: Разработчики ищут тестеров для игры

⬅️ Плохая новость: ...только из Великобритании

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📰📰📰📰📰 Анонс 3-го сезона и влог на следующей неделе!

👾 На следующей неделе выйдет новый влог: итоги 2 сезона и первый взгляд на 3 сезон

➡️ А уже в эти выходные BULKHEAD попробуют новый формат — подкаст. В первом выпуске разберут, как прошёл запуск 2 сезона

👾 Обещают больше контента и больше подробностей о WARDOGS

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾👾👾 В WARDOGS появится «рейтинг доверия»

📝 На Reddit игрок предложил пускать на официальные серверы только с включённым Secure Boot - как в Battlefield

👾 Ответил сам CEO BULKHEAD Joe Brammer:

👾 Secure Boot отсекает часть читов, но не все. Поэтому в следующем году студия хочет ввести публичный Trust Score - рейтинг доверия игрока

1️⃣ Повысить его можно будет за Secure Boot, TPM и, возможно, PlaySafe ID
2️⃣ Ничего из этого не будет обязательным
3️⃣ Для официальных серверов появится минимальный порог рейтинга

👾 Админы комьюнити-серверов смогут ставить свои требования

👾 Весь этот год BULKHEAD собирали данные как раз для этой системы


👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 Вышел первый выпуск подкаста разработчиков — «The Hotzone»

👾 Как мы и писали, BULKHEAD запустили новый формат: подкаст с подробностями между влогами. Первый эпизод называется «The Wipe» — разработчики подводят итоги запуска 2 сезона

👾 Дайджест подкаста:
👾 Сезоны в WARDOGS станут длиннее

👾 Система навыков и прокачка

👾 Новая карта

👾 ИК-дальномер могут убрать

👾 Серверы с ограниченным снаряжением



https://youtu.be/6Lm_a6BUHg0

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 Сезоны в WARDOGS станут длиннее

👾 В подкасте «The Hotzone» разработчики признались: ежемесячные сезоны студия не тянет. Старт 2 сезона стал для команды «пинком под зад» — после него собрали общее собрание и решили сбавить темп

👾 Новый план — сезоны примерно по 3 месяца, с небольшим обновлением в середине

👾 А вот 2 сезон, наоборот, закончится раньше: вместо 6–8 недель — около 4–5. Часть контента следующего сезона подтянут пораньше

👾 Главный вывод самих разработчиков: во 2 сезон впихнули слишком много всего — и качество просело

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 «INTEL» - новые очки опыта WARDOGS. Ориентир — 2 квартал 2027

👾 Нынешняя система уровней — по словам разработчиков, «упрощённая версия для запуска» по мотивам King of the Hill из Arma 3. Они сами называют её сломанной: уровень карьеры не отражает уровень классов. На замену готовят Intel

➡️ Как будет работать:
👾 «INTEL» — сезонная валюта прокачки, сбрасывается каждый сезон
👾 Копится каждый день: пропустил будни — наверстал в выходные
👾 Жёсткого лимита нет, но у тех, кто играет сутками, темп будет ниже
👾 Никаких линейных веток — открываешь то, что нужно. Хочешь снайпера с MK22 — берёшь сразу, без прокачки других винтовок

👾 Позже вместе с «INTEL» хотят добавить навыки - очки по каждому классу, которые не сгорают между сезонами. В деревьях будут мелкие пассивки (например, лазить по лестницам до 5% быстрее) и крупные «золотые» навыки, меняющие геймплей

👾👾👾 Это и есть идея «Play Your Way» — играй как нравится и всё равно прокачивайся

👾👾 Наконец стало чуть понятнее о каком именно "СВОЕМ ВИДЕНИИ" говорят разработчики

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 Новая карта: в центре — больница

👾 Разработчики рассказали о новой карте подробнее

👾 Главная фишка — больница в центре: много интерьеров, этажей и вертикальности

👾 Технический дизайнер прожил назвал эту карту самой весёлой игрой в WARDOGS за два года

👾 Как придумывали форму карт:

👾Bakurani — «чаша», где снайперы смотрят внутрь и вниз
👾Ozeti — наоборот, холм с замком в центре
👾Zestafona — полностью плоская

👾 Новая собрала опыт всех трёх: наполовину чаша, наполовину плоская

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾👾👾 ИК-дальномер могут убрать

👾 Важно: это «сырое» обсуждение в подкасте, а не решение. Разработчики сами попросили не воспринимать его как истину


👾 Креативный директор — за то, чтобы убрать. Особенно он силён в дождь и туман: снайпер видит всех насквозь и подсвечивает команде

👾 Ведущий дизайнер — тоже убрал бы, но жалко: спот и роль снайпера-наводчика — это «очень WARDOGS»

👾 Технический дизайнер — за переработку: дальномер не должен видеть сквозь кусты и листву. В дождь его дальность и так меньше на 400–500 м

👾 Ещё одна идея CEO — сделать его редкой находкой на вышке, а не покупкой у торговца

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 Что ещё рассказали в подкасте

👾 Серверы с ограниченным снаряжением — режим, который повторяет раннюю и среднюю стадию сезона, но доступен всем

👾 Жёстких лимитов на технику не будет: это против идеи игры. Проблему «сбил Havoc — через минуту тот же игрок на новом» признают, решения пока нет — думают, как использовать топливо

👾 Ограничили только ящики на спавне: новички тратили на них все деньги, плюс ломалась логика спавна. Магниты хотзоны вместо лимита «один на FOB» сделали дороже и прожорливее по топливу

👾 7.62×51 подтянули к остальным, чтобы освободить место под снайперские калибры вроде .338 Lapua

👾 Знак доллара у игровой валюты выбрали специально — поэтому танк по цене AK-47 и выглядит так забавно

👾 Следующий влог — с итогами 2 сезона и планами на 3 — выйдет в конце следующей недели

👾👾 Как только появится — мы опубликуем все с разбором каждого слитого инсайда о будущих обновлениях и сезоне 3

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 3 сезон стартует 12 ноября

👾 Разработчик BULKHEAD ответил в Steam на отзыв о «синдроме Таркова» — когда матч решает не скилл, а количество наигранных часов. По его словам, это не то, какой должна быть WARDOGS

👾 Разработчики признали: ускоренная прокачка 2 сезона была ошибкой. Некоторые игроки получили броню 4 уровня и основные боевые танки за считаные дни — и вайп толком не сработал

👾 3 сезон стартует — 12 ноября, чтобы у всех был настоящий свежий старт
👾 Вместе с ним появятся серверы Limited Mode — без power-оружия и без техники

➡️ Вопрос об экипировке, привязанной к уровню, и о том, как вайпы бьют по тем, кто не может играть каждый день, передали команде — полного ответа пока нет (хотя их уже обсудили в подкасте ТУТ)

👾 Отдельно разработчики попросили тех, кто оставил негативный отзыв на эмоциях, оценить игру целиком или обновить отзыв после 3 сезона: негатив в Steam напрямую бьёт по будущему игры и инвестициям


👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾👾👾 Год назад BULKHEAD чуть не закрыли

👾 CEO Joe Brammer неожиданно откровенно рассказал в подкасте, как устроена студия изнутри

👾Полноценная «большая» версия 1.0 планировалась на 2028 год. Вместо этого решили выпустить версию поменьше и подешевле — и развивать её
👾 Миллион копий продали ещё на предзаказах, потом были 2 и 3 миллиона. Плана на такой успех у студии просто не было

👾 В декабре прошлого года, после ухода от прежнего издателя, студию собирались закрыть. Команда её перезапустила и вместе с издателем Team17 нашла деньги на игру

👾WARDOGS NEWS | ПОДПИСАТЬСЯ👾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM