Нагенерила трендовые игрушки, не относитесь всерьез, пожалуйста)
Forwarded from Бургер Кинг Россия
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это уже какой-то Лабубургер Кинг.
🔥13😁4
Всем привет! Техинсайдер любезно поделился материалами совместной статьи!
❤12🔥5😱3
Из интересного, точечно помогаю с изображениями для номера. Нейронки отличный инструмент, чтобы из простой базовой картинки получилась магия.
Если генерируете какие то творческие материалы, пожалуйста, не забывайте, что у вас есть инструменты, чтобы делать необычно и красиво. Стандартные виды оставьте стоковым ресурсам.
Если генерируете какие то творческие материалы, пожалуйста, не забывайте, что у вас есть инструменты, чтобы делать необычно и красиво. Стандартные виды оставьте стоковым ресурсам.
❤7🔥7😱3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сейчас работаю постоянно и без перерывов + проекты nda (проснулась-работа-уснула).
я чего пришла сказать. на сколько что то невероятно сложное в прошлом (например год назад) — сейчас дается так легко.
Как раз на днях ровно три года как я генерирую в нейронках и за этот период как только не приходилось изгаляться чтобы добиться результата.
Три года находчивости, постоянных поисков решений, круглосуточной учебы стилизаций, кинематографических приемов и вот я могу красиво и легко сгенерировать белочку в блестках за 15 минут.
я чего пришла сказать. на сколько что то невероятно сложное в прошлом (например год назад) — сейчас дается так легко.
Как раз на днях ровно три года как я генерирую в нейронках и за этот период как только не приходилось изгаляться чтобы добиться результата.
Три года находчивости, постоянных поисков решений, круглосуточной учебы стилизаций, кинематографических приемов и вот я могу красиво и легко сгенерировать белочку в блестках за 15 минут.
❤16🔥9😢3
качество новой SORA 2 конечно оставляет желать лучшего (у меня Pro акк значит выдает 1080р по умолчанию). Картинка кипит как в 2023 году (была такая модель animate diff) - это не продакшен качество.
Понимание промпта тоже очень среднее. Veo 3 на втором примере справилась отлично и точно по запросу.
Понимание промпта тоже очень среднее. Veo 3 на втором примере справилась отлично и точно по запросу.
🔥10
Уже некоторое время помогаю классным ребятам из студии "Полторашка" реализовывать проекты с ии.
Последнее что сделали - ролики на 8 языках представляющие Филиппины, Африку, Арабский мир, Индонезию, Малайзию, Таиланд, Испанию, Турцию.
Последнее что сделали - ролики на 8 языках представляющие Филиппины, Африку, Арабский мир, Индонезию, Малайзию, Таиланд, Испанию, Турцию.
🔥1
Forwarded from Почему Полторашка?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Часть 1
Недавно мы писали, что уже несколько крупных проектов воплотили в жизнь с помощью неройнок, а как это происходило, узнаем у Лины. В проектах Полторашки она отвечает за визуальную магию, рождающуюся на стыке нейросетей, видео и воображения.
Использовала все самые актуальные image- и video-модели. Midjourney и Flux для базовых изображений, для апскейла — Topaz и Magnific, а для анимации — Kling, Higgsfield, Hailuo AI, пробовали Veo. Нано Бананы тогда ещё не было, хотя она бы сильно помогла.
Бывало, что прямо в процессе работы прилетало обновление нейросети, и после тестов мы понимали, что нужно срочно переезжать на новую версию, потому что у неё движения реалистичнее.
В одном из проектов было важно добиться максимально естественных лиц. Поэтому после тестов всех моделей остановились на Veo.
Зависит от сложности. Если просто люди позируют, как было у нас в проектах, я делала очень быстро. На 1 кадр уходило в районе 15 минут. А вот у меня был кейс для Сибирской Коллекции, там нужен был десятисекундный сюжетный ролик одним кадром. Чтобы все сошлось, мы с продюсером потратили в общей сложности целую рабочую неделю.
Крупные компании соревнуются друг с другом и пытаются привлечь внимание разными стратегиями. Кто-то затачивает модель под создание нейрослопа (например Sora 2, с виральными, но мусорным роликами), Google же идет в противовес Sora и старается делать продукт для профессионалов. Есть и китайские модели, которые в некоторых задачах превосходят американские.
В целом, нейросети растут циклами, примерно раз в восемь месяцев, и крупные игроки стараются не отставать друг от друга. Я думаю, так будет продолжаться еще минимум года 3, так как возможностей для улучшения очень много: повышение качества датасета, улучшение архитектуры трансформера.
Ну, и проблем пока что хватает. На средних и дальних планах стабильность картинки всё ещё ниже среднего. Я сейчас генерирую много еды и, например, чтобы красиво разрезать бургер, это надо душу кому-то продать — на месте среза просто каша. А для клиента же важна правильная послойность продуктов, и задача превращается в нереальную. Лица в видео тоже пока нестабильны, но если сравнить с прошлым годом — прогресс огромный.
————————————
Интервью пришлось поделить на 2 части, потому что оно получилось огромным, и ТГ не дает выложить его единым постом. Ставьте банан, если ждёте 2 часть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥4😁1