Это обновление значительно поднимает планку AI читов.
И речь даже не про новые функции, а про точность нейросети:
- Теперь мы достигаем таких высоких значений, что мне даже сложно посчитать прирост точности. NAIM стал видеть не просто дальше, но и гораздо стабильнее. Прямо как в настоящих, кхм)
А визуальные эффекты отображаются так - будто их создали разработчики игры (ну почти, ха):
- Мы улучшили информативность визуальных эффектов, добавили автоопределение оружия и еще кучу всего.. И теперь ваша сыгранность с нейросетью станет еще лучше!
Я бы хотел написать тут еще что нибудь:
- Ну и напишу! Хотел бы предупредить, что это бета версия. А релизная версия выйдет через некоторое время, когда мы будем уверены в стабильности обновления.
❤️ Спасибо что вы с нами.
- Используйте новые модели для автообнаружения оружия в различных играх.
- Почти не нагружает систему, вы можете настроить частоту сканирования в настройках.
- Вы можете обучать модели для автоопределения оружия во множестве игр.
- Мы также предоставляем инструментарий для сбора данных перед обучением.
- Fov теперь не выходит за экран и не отключается, когда враг приближается к краю экрана.
- Уменьшена задержка перемещения Fov'а за врагом.
- Улучшена точность при обнаружение на дальнем и близком расстояние.
- Теперь DynamicFov работает с картами захвата и другими методами.
- Теперь меняются в реальном времени при смене оружия, будьте в курсе того какой у вас Fov и т.д.
- Визуальное отображение DynamicFov было улучшено, теперь оно более подробно и точно отображает реальное поведение.
- Исправлена проблема, когда оверлей мог отображаться в winapi, даже если он отключен.
- Исправлена точность наложения оверлея и его элементов.
- DynamicFov больше не мешает нейросети при выключенном OBSBypass.
- Теперь вы можете переключать режим работы между GPU и CPU.
- NAIM стал настолько быстрым, что работает приемлемо и на процессорах. Может быть предпочтительно для ноутбуков.
- Значительно ускорили захват экрана.
- Добавлен интерфейс для настройки карт захвата и т.д.
- Уменьшена нагрузка ЦП в простое.
- Уменьшена задержка получения нажатых клавиш.
- Уменьшена нагрузка на ЦП во время простоя.
- Ускорена отправка команд для движения мыши.
- Исправлена проблема с отслеживанием нажатий боковых кнопок мыши.
- Исправлено отображение ошибок связанных с подключением.
- Теперь NAIM ищет конфиги и модели не только рядом с собой, но и в папках рядом.
- Максимальная глубина поиска: 1 папка.
- Настройки на вкладке AimBot теперь применяются моментально.
- Значительно усилили скроллинг вкладок в меню.
- Исправлено несколько проблем со случайными вылетами.
- Исправлен баг для amd карточек, когда neuralfov=160 мог не работать.
- И куча всего другого!
Получить приватку: @NeTeGames
Наш чат: @NeuralAIM_Chat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤16🔥7👍2
- Настраивайте размер меню так, как вам удобно.
- Теперь NAIM использует самую производительную видеокарту в вашей системе, если выбрано GPU.
- Исправлена проблема, когда производительность нейросети падала при определения врага в упоре.
- Исправлена проблема когда нейросеть обнаружала слишком маленькие объекты.
- Исправлено зависание при переключение режимов экрана при выборе программного метода.
- Исправлены пропуски кадров для NWeapon, когда ассист не активен.
- Добавлено распараллеливание нагрузки по ядрам.
- Уменьшена нагрузка на CPU при статичном распознавание врага.
- Исправлена проблема, когда переключение скоростей было быстрее чем makcu успевала загрузится.
- Исправлено некорректное сохранение переключателя GPU/CPU
- Исправлены сохранения настроек для каждого оружия, параметров: KillDelay, StrengthRCS, и т.д.
- Исправили некоторые проблемы с AutoShot.
- И ещё куча различных исправлений.
Получить приватку: @NeTeGames
Наш чат: @NeuralAIM_Chat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍6🔥5🥰1🤝1
- Заменили Acceleration на максимальную/минимальную чувствительность.
- Изменили алгоритм наводки, для улучшения точности аима/стрельбы и легита в целом.
- Исправили сохранение настроек в конфиге.
- Ускорили запись новых настроек в конфиг файл.
- Теперь записываются только настройки отличные от main секции для каждого оружия.
- Предустановлены новые настройки в стартовом конфиге.
- Улучшена точность следования за врагом.
- Уменьшена частота переключения режимов на средней дистанции.
- Уменьшен максимальный размер ScanFov.
- Исправлена работа трекер при использование DynamicFov.
- Улучшено отслеживание врагов при движение персонажа и камеры одновременно.
- Исправили отображение Strength в RCS.
- Исправили ошибки при вводе запрещённых символов в имени конфига.
- Исправлено изменение настроек AssistDelay, а также просчёт времени отклика клавиши бинда.
- И ещё куча различных исправлений.
Получить приватку: @NeTeGames
Наш чат: @NeuralAIM_Chat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍4🔥3🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
- Теперь NAIM умеет компенсировать задержку в реальном времени, и позволяет держать прицел на враге даже если ваша чувствительность мала.
Исправлено ещё множество разных проблем, но их так много, что вести по ним патчноут стало лень.
Получить приватку: @NeTeGames
Наш чат: @NeuralAIM_Chat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍2🔥2
NAIM — NeuralAIM
- Текущая цена на предзаказы действует до конца месяца.
Приобрести: @NeTeGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤7👍4😱1🫡1😎1
NAIM — NeuralAIM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21😱12🫡7😁5🤯4🥴2🥰1
*фото карт захвата*
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍20🔥13❤6😱4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍60🫡23🔥9😁3🥰1👏1
- Исправлена работа бинда для сбора изображений в инструменте для разметки данных.
- При загрузке модели в окне разметки, нейросеть сразу же размечает текущее фото вместо ожидания переключения на следующее.
- Добавлена возможность изменение уже размеченных фото, они отображаются зелёным цветом в верху списка изображений.
- Добавлено авто сохранение разметки при переключение на следующее фото или закрытии инструмента.
- Уменьшено количество всплывающих окон при обучение и разметки моделей.
- Добавлено переключение моделей по стрелкам вверх/вниз.
- Добавлено выпадающие меню - поле ввода, для более удобного выбора класса оружия на изображение при разметке.
- Теперь классы подгружаются автоматически для разметки через выпадающие меню.
- Теперь все модели сохраняются в папке /nweapon.
- Сохранение и загрузка моделей была упрощена до обычного списка вместо файловой системы.
- Добавлена поддержка ограниченного цветового диапазона для карт захвата.
- Ускорено применение настроек и смены устройств захвата.
- Получения списка карт больше не приводит к зависанию основного меню.
- Переключение настроек и карт захвата теперь сопровождается затемнённым окном предпросмотра с соответствующим текстом.
- Максимальная чувствительность теперь может быть установлена до 3ёх.
- Ползунки чувствительности теперь обновляют свои максимальные и минимальные значения при загрузке меню и смены конфига/оружия
- Исправлена проблема съезжающих элементов при смене масштабирования меню.
- Незначительно улучшена производительность меню.
- Prediction теперь лучше понимает когда наводка резкая, для правильной работы алгоритмов.
- Добавлено несколько алгоритмов для защиты от "абсурдного" поведения.
- Исправлена проблема с бесконечным разгоном чувствительности при малой наводки.
- Исправлен алгоритм остановки при смене осей, даже если наводка не была резкой.
- Добавлено предупреждающие окно при нажатии на кнопку Hide, с информацией о том как "просто" скрыть меню, с переводами на несколько языков.
- Исправлены проблемы с запуском из под съёмных носителей.
- И куча всего другого!
Получить приватку: @NeTeGames
Наш чат: @NeuralAIM_Chat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥3👍2
- Новые модели NWeapon (.nw) умеют классифицировать различные фотографии между собой, а также обобщать изображения обучаясь на ваших данных, с рекордной для этой отрасли скорости, более чем 500,000 FPS для одного сравнения.
- Обучайте, делитесь и используйте модели для автоматического определения оружия в сотни игр!
- Мы предлагаем вам инструменты для сбора, разметки и обучения нейросетей, адаптируйте модель для множества игр.
- Скачать модели или поделится ими можно тут: Клик
- Десятки новых алгоритмов, которые повышают не только точность, но и диапазон обнаружения врагов. Определяет врагов ещё дальше, и даже в упоре: Не теряя производительности.
- Теперь вы можете настраивать ScanFov отдельно от NeuralFov, что позволит настраивать область обнаружения индивидуально для каждого оружия.
- Мы предоставляем новый алгоритм: Predictor. Он позволяет предсказывать движение врага, камеры и вашего персонажа одновременно! Сделан специально для NAIM с уклоном на предсказание без "побочных" эффектов. Находится в бета версии, и отключен по умолчанию.
- Теперь все настройки на вкладке Aimbot применяются моментально.
- Мы уменьшили вес NAIM'а более чем в 2 раза, теперь у вас больше свободного места на ПК!
- NAIM научился потреблять больше ресурсов ПК, и получил больше оптимизации, теперь он выдаёт лучшую производительность. А в простое практически не нагружает ПК.
- Мы оптимизировали модели чтобы вы могли разгрузить свою видеокарту и переложить работу на ваш процессор при помощи нового переключателя. По умолчанию выбрано: GPU.
- Добавили новое меню выбора и настроек карт захвата, больше не нужно редактировать файл конфига вручную.
- Также добавили предпросмотр изображения и два режима работы карт захвата, в зависимости от производительности вашего ПК.
- Мы добавили множество новых библиотек и методов, в том числе и новый Tracker и Predictor, а также добавили алгоритм из автообнаружения оружия.
- А ещё мы исправили бесчисленное количество ошибок и добавили кучу улучшений. Например информация об ошибках стала более подробна, сообщает не только проблему но и номер строки в котором эта проблема произошла.
- Вы можете ознакомиться с новой документацией на нашем сайте: docs.neuralaim.ru
- Меняйте размер меню, уменьшите его или увеличьте на весь экран.
- Чувствительность теперь удобнее настраивать, за счёт адаптивного изменения в зависимости от макс/мин настроек.
- Добавили подсказки при попытке выгрузить меню, с информацией об "альтернативном" методе.
Получить обновление: @NeTeGames
Наш чат: @NeuralAIM_Chat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥12❤6👍3🍾1🤝1
NAIM — NeuralAIM
- Исправлена работа бинда для автовыстрела при аппаратной настройке.
- Исправлены некоторые настройки фликера.
- Разрешение карты захвата теперь автоматически исправляется на поддерживаемое.
- Исправлена работа биндов при использование боковых клавиш.
- Исправлена проблема когда изображение в приложение для разметки пропадало при изменение размера окна.
- Размер текста клавиш бинда был изменён, чтобы помещаться в кнопку.
Запросите новое обновление у @NeTeGames, только для 3го уровня.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍5❤4
NAIM — NeuralAIM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤5🔥3👍2🥴2😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🎉36🍾13👍6🥰2🥴2❤1🤯1
Исправления багов:
- Исправлен баг с ползунками чувствительности.
- Улучшена точность AutoShot, особенно когда видна голова.
- AutoShot теперь может стрелять в тело даже если стоит target: Head.
- Исправлены бинды для AutoShot.
- Исправлен баг когда бинд AutoShot мог случайно 'якобы' нажаться при прожатии бинда Assist.
- Flicker теперь стреляет всегда, вне зависимости от настроек AutoShot.
- Flicker теперь корректно работает при использовании карты захвата.
- И ещё куча разных исправлений...
UPD: 22.09.2025 - Вышел хотфикс в приватной беседе.
Получить приватку: @NeTeGames
Наш чат: @NeuralAIM_Chat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤7🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые модели нейросетей:
Мы планируем в ближайшее время выпустить новое обновление нейросетей, которое должно повысить как скорость так и точность работы. Пока ничего сказать не могу, но мы ориентируемся на значительный прирост точности, а возможно и скорости. Мы также видели ваши предложения по обучению отдельных моделей для каждой игры индивидуально, и по итогам тестирования общих модель примем конкретное решение - не исключено что мы добавим как общие модели так и модели под десятки разных игр для лучшей работы.
Автономная нейросеть:
По нашим прошлым постам мы публиковали видео и наборы для тестирования модели которая умеет играть в CS2 (на самом деле и в другие шутеры), и планируем после обновления нейросетей для наводки выпустить новую автономную модель но уже для открытого тестирования. Уже сейчас известно, что производительность достаточно приличная чтобы игра вместе с моделью работала на 1050ti+, больше информации сообщим позже.
Новый хуманайзер:
Мы понимаем, когда вам хочется чтобы аим был ещё жёстче но не был так явно заметен. В этом направление уже есть некоторые внутренние результаты, которые смогут помочь не только в улучшение безопасности от серверных античитов но и устранение потенциальных проблем, которые возникают у некоторых пользователей.
Больше оптимизации:
Мы активно следим за разработками от Nvidia/AMD/Intel, и постараемся в ближайшее время добавить больше различных вариантов запуска, которые могут работать лучше чем универсальный метод на данный момент. Но пока поддержка ROCm от AMD оставляет желать лучшего, чего не скажешь об NVidia (а это более 70% пользователей NAIM) Также мы постоянно, с каждым обновлением улучшаем оптимизацию, даже если не значительно то спустя несколько апдейтов это становится более заметно - следующие апдейты не исключение.
В общем примерный список будущих обновлений будет таким. А предложить свои идеи или попробовать приватный софт можно у него: @NeTeGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥15❤8👍4🥰3