Отзывы об IT Компаниях
43.6K subscribers
79 photos
2 videos
5 files
91 links
Предложка для ваших отзывов: @reviews_of_company_bot
Задать вопрос: @m0rtymerr_support
📕Предложка — @om_predlojka_bot
Download Telegram
#иннотех_втб

Продукт: платёжные системы

Начнём с плюсов. Их будет мало.

Локальный запуск проекта:
Проект запускается. Всё. Базовый минимум. На некоторых проектах даже есть интеграционные тесты (которые, правда, мало что тестируют), но всё же.

Зарплата:
По рынку, но её не повысят, пока не принесёте контр-оффер из другой компании.

Оценка / performance review:

Её нет. Нет one-to-one с тимлидом — только если вы сами это форсите, чтобы обсудить проблемы. Часто такие one-to-one бесполезны: из-за загруженности лидов проблемы, о которых вы сказали, просто забываются.

Отпуска / больничные:
В отпуск вас (как разработчика) могут не отпускать очень долго — релизы идут один за другим. На больничные люди часто не уходят. Как-то, уехав на скорой в госпиталь, от менеджера я получила вопрос: «А ты сможешь работать из больницы?»

Документация проекта:

На совести разработчиков. В каких-то командах ребята не забывают про неё — но делают на отъебись, так как это не часть acceptance (в отличие от того же EPAM, где тебя не пустят дальше, пока не сделаешь ADR, TDR и прочее). В каких-то фичах документации нет вовсе или она настолько устарела, что верить ей — стрелять себе в ногу. Важная информация передаётся методом базарной сплетни.

Аналитика:
Вы будете переписывать аналитику за аналитика. Потому что она неполная, потому что аналитик что-то не так написал и т. д. Можно сколько угодно обсуждать, насколько это не ок, но факт в другом: это дополнительная работа.

Рабочее расписание:
На собеседовании вам скажут, что оно нормированное, будете работать, как удобно, после морнинг-митинга и т. д. Это чушь. Вы будете работать, когда вам напишут. А пишут всегда. Так как некоторые коллеги находятся в другом часовом поясе, они могут писать не в ваше «официальное» рабочее время. Всем плевать. Если вы не ответите — вас начнут тегать в общем чате.
Ах да, самое приятное — рабочая переписка идёт в Телеграме. На онбординг-видео вы услышите громкое: «Да, мы используем Телеграм, и вы можете думать по этому поводу всё что угодно».

Также тут ночные релизы. Если что-то идёт не так (кто-то что-то проебал — это вообще классика), вас тегнут, и вы должны подключиться на созвон. Суббота, час ночи? Значит, вы подключаетесь в субботу в час ночи. Такие созвоны могут идти несколько часов.

Команда:
Год назад был трэш и ад. Не было лидов. Если вам дают фичу — независимо от грейда, к вам будут относиться так, как будто вы её менеджите. Сейчас команды вроде как укомплектованы, но лиды постоянно ругаются друг с другом — зачастую из-за видения «чистого кода».

Процессы:
Я бы сказала, что в Иннотехе самая ужасная с точки зрения flow delivery система процессов. На этапе высоких эстимаций вам ставят дедлайн до ПСИ (читай — демо). К нему вы должны сделать фичу.
Блокеры? Неправильно выставленные оценки? Всем плевать. За смещение сроков бьют плетьми. Нужно сделать так, чтобы фича работала — или хотя бы создавала видимость, что работает. Соответственно, код-ревью и релизы подгоняются именно под это.

Качество кода:
Это не совсем легаси — скорее, запутанность. Напоминает распределённый монолит. Сейчас от нового архитектора требования: все фичи писать по гайдлайнам (которым, к слову, не соответствует весь предыдущий код).

Увольнения:
Здесь всё забавно. Конечно, попросят написать «по собственному». Но особого внимания заслуживает то, как это делается. В один момент ли́д просто дропает человека из чата. У менеджеров Иннотеха есть практика замалчивания.

Вывод:
Идти стоит только если совсем нет других вариантов. Работать спокойно вам не дадут. Из-за запутанности кода вы будете заниматься не столько разработкой, сколько решением проблем с конфигурациями и прочим.
Спустя некоторое время наступит момент: «Так долго писал всякую хуйню, что разучился писать код».
Ах да, ну навык написания аналитики за аналитика у вас точно будет.

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
#softintermob_llc

Пытался сначала оставить этот обзор на дримджобе, но там просто конченные, дегенератские правила. Сначала не пропускало из-за обвинений в нарушении трудового законодательства, потом вообще из-за того, что увидели где-то призыв к диалогу и защите компании, а под конец из-за самозанятости.

Устраивался я, значит, туда видеомонтажёром. Конторка позиционирует себя как "ведущая компания в области разработки программного обеспечения и цифровых решений". На самом же деле, исходя из того, что я делал – очередные "Рога и Копыта", которая преподносит чужой контент как что-то своё, предлагая купить МОДЫ на игры. По крайней мере, передо мной чаще всего стояла задача взять футаж геймплея с ютуба, накинуть поверх этого худ, добавив кнопку "ПОДПИСАТЬСЯ ПЛАТНО МОДЫ".

В любом случае, даже и не знаю, с чего начать!

1. "Сотрудничество" по системе самозанятости, которое не даёт стабильной или хорошей оплаты, отпусков, больничных и тд. Единственное, что эта галера могла предложить – оплата налогов за счёт компании.

2. Как раз об оплате. Была обещана сдельная система вознаграждения 60к с бонусами за оперативное выполнение задач. Я лишь скажу, что заработал я всего лишь примерно 10к за 3 недели работы. ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ, БЛЯТЬ! А выполнял я всё, что мне давали. Ваша зп зависит не от того, как оперативно и хорошо вы выполняете задачи, а от того, сколько заблагорассудил ТЛ выдать вам задач.

3. Отношение начальства. Мой ТЛ очень любил использовать в своей речи пассивную агрессию. А после его требований о том, чтобы я как можно скорее сделал срочные правки (которые даже не оплачивались бы, если бы я не спросил об оплате), когда я ответил тем, насколько смехотворна моя зарплата, он продолжил гнуть свою линию и строить из себя строгого начальника, угрожая отдать проект другому.

4. Коллектив. Как таковой, коллектив отсутствует. У меня с коллегами как такового неформального диалога (если вообще хоть какого-то) почти и не было. Я лишь скажу, что чем больше людей в команде, тем меньше у вас будет предоставляемой работы. Так что в той или иной степени может сложиться негативное представление о коллегах, но виноваты не они, а сама система.

5. Профессиональный рост. Как такового, его нет. Вы будете делать чуть ли не примитивные задачи, которые сможет сделать любой школьник, кто хотя бы максимум месяц пытался что-то делать в том же премьере.

В-общем и целом, долгие поиски работы того не стоили, лучше бы шёл не по специальности на какой-нибудь завод тот же, ну или учил погромирование. Ну и учитывая то, что каждый работодатель в творческой сфере требует выполнение тестового задания (эта компания не будет исключением) без просмотра портфолио, то лучше несколько раз подумайте, прежде чем тратить своё время на такие "работы". А, забыл добавить! Даже в качестве совмещения не рекомендую рассматривать, ибо с 9 до 18 вы должны будете быть на связи и готовы вносить правки на любой проект, если того захочет правая пятка начальства. Причём чаще всего бесплатно. Причём эти контроль и привязка к рабочему месту всё ещё никак не оплачиваются.

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
#softintermob_llc

1/2

В поддержку видеомонтажера из этой компании, навалю своих айосерских историй, начиная с этапа собеса и заканчивая полным коматозным состоянием отдела разработки под iOS.

На hh была указана вилка 150-250к руб. Среди обязанностей — разработка и поддержка приложений. Они предлагали свободный график, “возможность ускоренного развития своих профессиональных навыков”, а так же обещали “безлимитное количество проектов для каждого разработчика, что убирает ограничения по заработку”.
По факту же при первом звонке с hr оказалось, что никакой разработки нет, тебе нужно лишь менять UI в готовых приложениях, которые уже были залиты в стор n-ное количество раз, чтобы залить их еще раз. Ну ладно, подумал я, неплохая подработка, ведь hr мне также сказала, что по проектам есть дедлайны, но за их просрочку штрафов нет, зато если выполнишь раньше срока — +20% от стоимости.

Но выполнять раньше срока удавалось крайне редко, ведь один из этапов пайплайна — “рефакторинг”. Так называли процесс, когда разраб заливал архив со своим проектом на внутренний сервис компании, его код сравнивался с сотней других проектов и подсвечивались: совпадения имен классов/протоколов/структур/енамов/функций и схожесть структур Swift-файлов/классов/функций. Что такое схожесть структуры — в душе не ебу до сих пор, но суть в том, что если совпадали какие-то имена — их надо было заменить синонимами, если есть схожесть структуры — добавить мусорных функций и их вызовы, чтобы общий процент пересечений с другими проектами был не более 10%. Ну и соблюдать правила рефа, чтобы одинаковых мусорных функций было не больше 10 на проект.

Не считая того, что тебе могло достаться уже отрефаченное(!) приложение и тебе приходилось разбираться, где в этом говне откопать вью и заменить его так, чтобы ничего не сломалось, рефакторинг был самым утомительным занятием. Но хотя бы платили норм, с одного такого проекта можно было залутать до 80к, и если приноровиться, заучить что где расположено и довести процесс iOS-ассенизации до автоматизма, то как будто бы можно было и выйти на указанную в вакансии зп. Но тогда я еще не представлял, что ждет меня дальше.

В ноябре 2024 условия ухудшились. Ценник за проекты снизили до 40-50к, бонус за успевание в дедлайн снизили до 10%, а сами дедлайны стали обязательными, иначе увольнение + появилась необходимость быть на связи в рабочее время (бб свободный график). Единственный плюс этой подработки пропал, теперь нельзя просто по вечерам на тупняке лопатить поверх говнокода свой говнокод и раз в месяц-полтора получать лишние гроши.

Но с января 2025 началось самое веселье: у эппстора ужесточились правила проверки, и ни одно из переделанных приложений не прошло ревью. Выдача проектов остановилась, готовые к сдаче проекты попросили попридержать. Начальство стало думать, как выйти из ситуации. Нам представили нашего кризис-менеджера: девушку, якобы знающую рефакторинг как никто другой, у которой есть какая-то своя команда индийцев, у которых ни одного реджекта, мол, она нас всех спасет, кидайте ей проекты, она подсветит проблемные моменты.

Я не знаю, как описать происходящее в последующие несколько месяцев. Нам просто выебли все мозги, как якобы правильно делать кодовую базу более уникальной. В итоге пришли к тому, что нам расшарили гуглдок на +500 слов, которые мы должны были убрать из своих проектов. Среди запрещенных слов были “button”, “bar”, “navigate”, “menu” и несколько других, которые используются самим свифтом, т.е. приходилось еще их оборачивать в typealias и заменять.

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
#softintermob_llc

2/2

Учитывая, что один из проектов — приложение с модами для майнкрафта, в котором больше 900 функций, это выглядело как спидран до шизофрении. Такой проект требует ~20 часов только на то, чтобы убрать запрещенные слова с помощью генератора слов (думаю, не стоит говорить, что впоследствии в этом проекте не будет понятно вообще ничего). И все это, напомню, за 40-50к. На вопрос, почему, собственно, нельзя делегировать эту задачу индусам, руководство либо не реагировало никак, либо отвечало нашим ПМам с пассивной агрессией.

Может главный плот-твист заключался в том, что команда индийцев — это и есть мы. Не знаю.

Новых проектов уже почти как полгода нет. Как никогда и не было упомянутой в вакансии “возможности ускоренного развития своих профессиональных навыков”.

Опыт уникальный. Жаль, что хуйня.

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
#profeelab #Finist_Lab

Устроивался джуном+ в Profeelab (он же Finist Lab). Пишу отзыв под влиянием негативных эмоций. Не ходите туда работать.

1. Начну момента общения с hr. Общается дружелюбно, но очень много душных и дотошных вопросов, никак не связанных с должностью и хардами. Этапов собеседований было штук 5, из которых только одно было техничкой, остальные с hr: сначала познакомиться, потом час душных вопросов, потом обратная связь, техничка и снова зачем-то обязательный созвон с hr. Очень дотошно расспрашивают обо всем, до мелочей. Перед техничкой есть тестовое, которое плохо составлено.

2. Я устроился. Дальше в компании есть обязательная политика, что когда ты на созвоне, ты обязан сидеть с включенной камерой. При этом есть список правил, которые ты не можешь делать на созвонах: кушать, развалиться на диване, сидеть в трусах, например. Якобы это неуважение к коллегам. И я мог бы с этим согласиться, но. Это значит, что если в день у тебя 4 созвона по часу один за другим(а мои созвоны длились и дольше), то ты обязан сидеть на стуле ровно и пялиться в экран. В эти моменты мне хотелось банально сменить положение тела, потому что сидеть ровно я устаю. Ну или пожевать что-то, пока другие рассказывают.

3. Дейлик команды длился час. И дейлики были каждый день. Лид был очень неподготовлен и речь постоянно сопровождалась "эээ", когда он думал, растягивая время дейлика, что субъективно напрягло.

4. Микроменеджмент.
Приставленный к тебе коллега будет приходить к тебе почти каждый час и интересоваться, как продвигаются твои дела по выданной задаче.

5. Работа там на износ, что времени продохнуть в течение рабочего дня не будет совсем. Ни капли. Из вас будут выжимать все соки. К концу дня я уже не мог соображать.

6. Гибкое начало дня совсем не гибкое. Есть выбор 8, 9, 10 утра, но по факту ты обязан выбрать только одно время и всегда начинать только с него, изменять нельзя. Ну или я тупой и не так понимаю гибкое начало дня, но в прошлой компании я сам мог выбирать, когда мне начинать мой день.

7. Тасктрекеры. Требуют дотошно отписываться по каждой выполненной задаче в 3х местах. Такого я не видел. Из-за этого 25-30% времени я тратил на оформление задач в тасктрекерах и досках.

8.Отлучиться в течение дня по своим делам не получится. Ты должен быть на связи. Время ответа коллеге должно быть не более 15-20 минут.

Из плюсов?
Ну, вас готовы будут обучать. Только не знаю, стоит ли это всех тех неудобств, которые испытал я.
Ещё зп по рынку. Больше плюсов я не нашел.

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
Forwarded from Margarita Gosteva
Как Head of HR этой компании благодарю автора за то, что потратил время на фидбек и возможность посмотреть на процессы глазами другого человека. По некоторым пунктам соберу фидбек от сотрудников, возможно, что-то исправим в процессах. К сожалению, на на exit-интервью этим фидбеком никто с нами не поделился. Подушню и прокомментирую по пунктам.

1. У нас стандартно три этапа собеседования: скриннинг с НR, техническое интервью, интервью с руководителем. Иногда даём тестовое задание и далее разбираем его на техническом интервью. НR важно понимать Ваш бекраунд, мотивацию, финансовые ожидания и так далее. Все вопросы скриннинга задаются не из праздного любопытства, а чтобы понять, насколько компания и кандидат подходят друг другу по ряду пунктов.

2. У нас полная удалёнка, поэтому мы действительно просим коллег быть с включённым видео на встречах. Все мы живые люди и с пониманием относимся к тому, что кто-то на созвоне едет в такси, держит на руках детей или котов, пьёт кофе или идёт по улице. Против трусов тоже ничего не имеем, если их нарочно не светят на камеру😄

3. «Дейли» переводится как «ежедневный» и действительно проводится каждый день. Но по часу это действительно ту мач, вполне ок сказать команде «братцы, нет сил, давайте подумаем, что делать, чтобы дейлик проходил эффективнее».

4. Тут, возможно, какой-то индивидуальный кейс, нужно разбирать конкретику. Наставник обычно приходит раз в день первые две недели.

5. Первые дни действительно могут быть насыщенными, поскольку новичкам нужно многое изучить о продукте и о компании. Все переработки компания оплачивает в двойном размере, если они вдруг понадобятся и сотрудник на них согласен.

6. Да, время начала дня можно выбрать. В процессе работы график можно поменять и выбрать другой. Так же можно отпроситься у руководителя на пару часов и доработать их позже. Плюс есть 10 дополнительных дей-офф на случай непредвиденных обстоятельств. Сегодня поработать ночью, а завтра отсыпаться действительно нельзя, потому что есть другие члены команды, с которыми мы взаимодействуем и от этого зависят результаты.

7. У нас всего три трекера. Асана у Маркетинга, Кайтен у разработчиков и бекофиса и Джира у админов. Каждый сотрудник свои задачи ведёт в одном трекере и ,как правило, отмечает изменения прямо на дейли. Спрошу у сотрудников, есть ли у кого-то ещё сложности с трекерами и попробуем исправить, если есть.

8. Отлучаться можно, но нужно предупредить команду, для этого есть отдельный чат. Чтобы быть на связи, берём с собой телефон, на котором установлен Slack.


Надеюсь, мои комментарии будут полезны. И всех призываю делиться обратной связью с коллегами, предлагать изменения, не замалчивать проблемы - только так они смогут найти решение.
#softintermob_llc

Хотел написать пост еще раньше и как обычно забил. Но после второго отзыва на канале решил все таки сесть и написать свое мнение об этой шараге.
Собеседовался прошлым летом на PHP разработчика - просил 400к. И если честно, это был мой самый лайтовый собес - был единственный этап с HR - блиц с техническими вопросами на 30 минут, которые он читал по бумажке. В условиях было озвучено, что рабочий день строго с 9 до 18, на вопрос - можно ли иногда сдвигать начало, чтобы отвести дочку в сад или сходить в больницу был дан уклончиво-отрицательный ответ.

Я согласился на оффер, и HR попросил подписать его, договор и нда. Я ожидал, что будет какая то процедура с электронной подписью, но мне сказали, что достаточно будет просто прислать им пдф с моей нарисованной подписью и инициалами. Тут уже было понятно, что компания - какая то шарага, и в случае чего денег можно не ждать. Но я все таки решил попробовать.

Первый рабочий день планировался на понедельник. HR написал в пятницу, и попросил провести онбординг вечером. Почему это нельзя было сделать в первый день - не понятно. Мне выдали доступ к дискорду и jira.

В понедельник в 9 утра я уже был на связи. В 10 мне написал руководитель и пригласил на дейли. Оказалось, что все задачи планируются по часам, и в день ты должен закрыть все свои 8 часов. Мне дали ссылку на репозиторий, задачу, сказали оценить сколько мне нужно времени и дать ответ. Я развернул проект, посмотрел, и сказал, что мне нужно 4 дня. Так как я только погружаюсь, и еще не знаком с проектом и модулем админки, в котором мне придется ковыряться.

Мы созвонились с руководителем, пообщались, и он сказал, что не сможет доказать руководству, что на эту задачу нужно 4 дня, и может выделить мне МАКСИМУМ полтора дня, хотя задача делается вообще за полдня. Я конечно, знатно офигел, но сказал что постараюсь. Тут уже было понятно, что трахать меня собираются во все щели, поэтому закрыл проект и стал заниматься второй работой. Через час руководитель написал, что нужно зайти в голосовую комнату в дискорд. Там было около 10 человек - другие разработчики и какой-то руководитель более высокого ранга. И тут было самое интересное - нам все сказали, что у нас новый регламент, и теперь нужно с 9 до 18 постоянно находиться в голосовой комнате дискорда, чтобы руководство видело что МЫ РАБОТАЕМ. То, что я ох..л - это ничего не сказать. Я вышел из комнаты и написал руководителю - что меня это не устраивает, и я не собираюсь так работать. Рук сказал - "ок, я сам только сегодня узнал про это требование, если будешь делать вовремя задачки - я тебя прикрою".

На следующий день я написал, что еще раз подумал, и решил что мне не комфортно работать в таком формате, и я продолжать не буду.
Это был самый странный опыт, который у меня был. Повезло, что это была не первая моя работа, потому что скорее всего я бы прогнулся, и подумал что это норма. Спасибо Антону, что поменял мои установки по поводу работы и научил ценить свое время

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
#цифкор

Устроился в компанию на позицию middle Unity-разработчика. Это была моя вторая работа — первая занимала немного времени, поэтому решил попробовать совместить. Проект у них реально классный, он меня и зацепил. Очень хотелось внести свой вклад.

На испытательном сроке предложили 120 тысяч, после него — от 220, всё зависело от того, насколько хорошо себя покажу.

Но, к сожалению, всё оказалось совсем не так радужно, как казалось на старте. Ниже — личный опыт и почему я считаю, что в эту компанию лучше не соваться.

Что пошло не так:
📹 Контроль
Дважды в день HR звонит по видеосвязи в рандомное время, чтобы проверить, на месте ли ты. Могут позвонить вообще в любой момент — хоть ты в туалете, хоть на созвоне с кем-то. Это сразу напрягает.

🔁 Огромная текучка
За полгода ушло 8 человек. Учитывая, что команда маленькая, а проекту на тот момент было всего 8 месяцев — это много. Главная причина — инвестор. Не менеджер, не тимлид, а именно инвестор. Он ведёт себя как будто купил всех вместе с проектом: хамит, орёт, матерится. Абсолютно не фильтрует, как разговаривает с командой. В чатах — постоянный "благой мат". Вакансия геймдизайнера даже открыто содержала пункт "умение воспринимать критику, в том числе с матом".

🙈 Анонимность
Инвестор скрывает личность. Подписан в Telegram как "W", на созвонах подключается через аватар. Лично никто его не видел. Выглядит так, как будто он сам боится, что его кто-нибудь встретит в реальной жизни после всех его "вылетов".

🧪 Тестировщиков нет
Разработчики сами тестируют всё, что делают. Баги, естественно, случаются — никуда не денешься. Но реакция инвестора на любой баг — крики и маты. В какой-то момент начал вкидывать идею штрафов за баги.

🗓 Без выходных и праздников
Прямо цитата: "Забудьте блядскую идею выходных". Компания зарегистрирована в России, но на праздники никто не отдыхает. Например, пока вся страна отдыхала до 8 января, сотрудники компании работали уже с 3-го. Опоздал с задачей? Сиди ночью, но к утру всё должно быть готово — иначе угроза увольнения.

🎮 Игры "по работе"
Есть список из примерно 10 игр, в которые ты должен играть в нерабочее время. В конце месяца нужно скинуть скриншоты с прогрессом. Не прокачался где-то — увольнение. Чтобы уложиться в план, нужно тратить около 4 часов в неделю, просто чтобы "выполнить норму".

Что было хорошего?
Команда. Серьёзно, ребята — профи. С ними было приятно работать. Но я не понимаю, как они всё это терпят. Возможно, верят, что когда-нибудь станет лучше. Но лично у меня не хватило ни сил, ни желания на это надеяться.

Итог
Поработал там совсем недолго. Ушёл быстро и без сожалений. То, что происходило внутри, сложно назвать нормальной рабочей атмосферой. Постоянный стресс, контроль, токсичное руководство, никакого баланса между работой и личной жизнью.

Если вы увидите эту компанию на hh.ru с рейтингом "5" — не ведитесь. Сотрудников заставляют писать положительные отзывы, иначе могут не выплатить зарплату. Да, звучит дико — но, увы, это правда.

Не советую. Опыта я, конечно, набрался. Но это тот случай, когда лучше бы и не набирался.

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
#galt_systems

Дело до собеса не дошло, откликнулась в компанию Galt Systems, на входе получила вот такой тест с политическими вопросами

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
#onepix

Плюсы:
Удалённая работа; гибкий график; выплата заработной платы всегда вовремя, можно получать на российскую карту, на казахскую карту, либо криптой. На этом из плюсов всё, к сожалению.

Минусы:
1. Самое главное, в компании ВООБЩЕ нет процессов. Все работают хаотично, у каждого нового ПМ своё видение процесса, от этого бардак на всех уровнях. В итоге постоянно горят задачи, постоянно ничего не успевают, потому что перед заказчиком коммитятся на сроки, рассчитанные, видимо, на сеньоров, а таких в компании нет. Задачи не оцениваются, не декомпозируются, не обсуждаются, процессов, а-ля, скрама, грумминга, ретро - ничего нет. Просто хаотично получаешь задачу, делаешь, сливаешь в общую ветку, получаешь новую задачу, потом выясняется, что не так надо было сделать, переделываешь или правишь баги, в итоге - всё все не успевают.
2. Текучка кадров - невероятная. При мне уволили или уволились 75% ребят, с которыми я работал. Постоянны там только руководство и 1 разраб, который там более 5 лет уже, остальные каждый раз новые, поэтому код пишут непонятно как. И самое ужасное, что об этом даже не сообщается, с человеком никак не прощаются, его просто молча удаляют из чата и тут же удаляют оповещение, что его удалили. В основном стараются удалять в нерабочее время, чтобы особо не обращал никто внимание, что кого-то удалили. Это так неудобно. Заходишь на проект, хочешь что-то спросить у разработчика, ищешь его в общей группе, а его просто нет! На моём старте в группе было 73 человека, а при увольнении уже 40.

3. На собеседовании говорят одно, а по факту всё окажется совсем иначе: обещали годовую премию, а итоге замолчали этот момент в конце года; обещали дружный коллектив - в итоге есть 1 общий чат, куда может писать только руководство; обещали ментора и код-ревью: о таком даже и мечтать не пришлось в итоге.
4. Кстати, о код-ревью: его нет! Люди просто делают задачу и льют свой код в main! Никто не смотрит, кто что делает, как делает. А потом удивляются, что "почему мы так долго правим баги".
5. Фиксируют рабочее время через Hubstaff со скриншотами экранов, но об этом честно расскажут на собеседовании.
6.В праздничные дни компания предоставляет меньше выходных, чем в других местах, а для дополнительных дней отдыха предлагается использовать дни основного отпуска. Также при оформлении отпуска учитываются не только рабочие дни - это стоит заранее уточнять, чтобы избежать недоразумений. На собеседовании говорят о 32 календарных дня отпуска.

7. Работаешь на 2-3 проектах одновременно. Могут кинуть на проект просто потому что у тебя 2 часа рабочего времени сегодня осталось, ну не отдыхать же тебе без дела, тебе дают задачу в каком-то вообще новом для тебя проекте, при этом никакого нормального онбординга, просто: "У нас вот тут баг, разберись". И человек, который на 2 часа влетел, не знает проекта, не имеет большого интереса вникать, строит туда по-быстрому костыль и заканчивает рабочий день, довольный закрыв задачку.
8. Ну и самое главное - никакого карьерного роста. Вы просто поработаете полгода в режиме стресса и вечного недовольства Вашей работой ПМ и руководства, потом Вас уволят или Вы сами сбежите, хотя на собеседовании Вам скажут, что у них каждые 9 месяцев пересмотр зарплат и есть система оценки Вашего роста.

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю
#сбер

речь пойдет о внутреннем аудите, где должности относятся к обычному не-IT-аккредитованному Сберу, поэтому высоких зарплат, гибких процессов разработки, удалёнки и т.п. ждать не стоит. На hh такие вакансии можно найти как "эксперт/специалист по цифровым технологиям аудита", а иногда и "data engineer/analyst/scientist/дата аналитик"

кому подойдёт: можно рассматривать данный вариант, если ты студент или вкатун из не-IT-специальности, который желает попасть в DE/DS/DA и не против достаточно сильно погрузиться в банковские процессы. Погружение может оказаться довольно сложным и глубоким, но в свою очередь открывает путь в финтех, бигтех по дата-направлениям. Если же ты планируешь сразу попасть в полноценные DE/DS с рыночной зп и готов немного поработать над собой, то рекомендую обходить данные вакансии стороной

суть работы: все зависит от направления, куда тебя возьмут. Есть аудит корпоративного бизнеса, розничного, аудит моделей, некредитных операций, IT-процессов, кибербезы и пр. В каждом отделе своя специфика, но глобально суть одна — тебе, как "айтишнику", нужно сопровождать аудиторские проверки. "Аналитики" придумывают, какие процессы проверять, где и какой фрод искать, а ты будешь заниматься поиском и сбором фактуры: собирать отчёты на sql/pyspark, выверять данные в системе и в витринах, парсить внешние источники. Если повезёт, то можно попасть на проекты с computer vision, speech-to-text, ml-разработкой и пр. Иногда приходится пилить какие-нибудь внутренние инструменты и даже чат-боты (а Сбер сейчас помешался на всякого рода ИИ)

звучит интересно? на первый взгляд так и есть. Но по факту будь готов разочароваться: интересных проектов мало, а система постановки задач крайне ущербная: дать тебе задачу могут и аналитики (твои коллеги), и менеджеры (что-то вроде PM), и начальник отдела, и вышестоящие руководители, и все это независимо друг от друга + с дедлайном "нужно было ещё вчера". Приоритезации задач практически нет: обычно приходится заниматься несколькими задачами одновременно, потому что здесь горят сроки, здесь кому-то пообещали помочь, здесь надо засветиться перед Москвой и т.п. Ресурсов на работу выделено крайне мало, поэтому приходится долго висеть в очередях, открывать несколько спарк-сессий на разных кластерах и работать. Параллельно штудируешь конфлюенс в поисках описания витрин, изучаешь архитектуру систем, терпишь набеги коллег с очередными просьбами (выгрузи мне это, почини мне компьютер, ты же айтишник). Вечером после окончания рабочего дня тебя может ждать очень срочная встреча с директором, а дома занимаешься парсингом, потому что из-за ограничений безопасности с рабочего компа этим заниматься нельзя, а сроки горят

что по зп: получать ты будешь небольшой оклад (полагаю, что вилки для 8-10 грейдов сейчас колеблются в диапазоне 55-70 на руки) + один оклад в квартал в виде премии + 2.5 оклада, если доработал до нового года. Если ты весь год был нормис, твой среднемесячный доход с учётом всех премий скорее всего будет в диапазоне 90-110к. Премирование работает максимально странно: твои старания и заслуги могут вообще никак не учитываться, потому что "а вот в другом отделе человек сделал больше и оценку решили повысить ему" или "вы с ним получили одинаковое количество баллов, но мы выбрали его, потому что он ниже грейдом". Оценки выставляются директором, а не руководителем, а тот в свою очередь о вашем существовании может и вовсе узнать только на этапе оценивания.

есть ли плюсы: относительно лёгкий вкат в IT (достаточно на базовом уровне уметь в python/sql и заявить, что слышал про spark/hadoop и минимально умеешь в ML - последние 2 пункта все равно никто проверять не будет), возможность поковыряться в DWH банка, жёстко натренировать навыки по sql на реальных данных, научиться работать с hdfs, вникнуть в работу hadoop и postgre, поиграться в ML и при этом получать не самую днищенскую зп

Отзыв прислан анонимным подписчиком. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.

Прислать историю