Nau Engine
2.57K subscribers
20 photos
38 links
Nau Engine — игровой движок на принципах открытого кода, доступный для разработчиков любой квалификации. https://nauengine.org/

Запросы на сотрудничество пишите в телеграм @katya_does или на почту pr@nauengine.org
Download Telegram
Всем привет!
Продолжаем отвечать на вопросы, что же ещё в планах и какие системы будет поддерживать Nau Engine. Сегодня мы задали эти вопросы руководителю команды разработки, Андрею Карсакову.

“Ни для кого не секрет, что использование движков уже давно вышло за пределы игровой индустрии — уже сегодня с их помощью создаются крупные системы визуализации и тренажеры, а также системы для тренировки искусственного интеллекта.
Отчасти это стало возможным за счет того, что игровые движки дают очень простой и удобный доступ для XR-технологий (Extended Reality), которые уже активно используются в разных отраслях, несмотря на то, что изначально создавались для игр.

В наших планах также не отставать от применения современных технологий, поэтому мы планируем внедрить поддержку современных стандартов работы с XR-технологиями.”

Что будет внедряться:

OpenXR SDK, унифицирующая работы с VR устройствами;
Поддержка сборки под все современные XR платформы, как Android (ARCore), iOS/iPadOS (ARKit), Microsoft Mixed Reality (Hololens);
Самые новые современные Apple visionOS (Apple Vision Pro).


Эти технологии сейчас задействованы не только в Gamedev-индустрии, но и широко применяются в сферах рекламы, кинопроизводства, обучения на промышленных предприятиях. Всё это поможет создавать VR/AR/MR проекты и отвечать на самые широкие запросы пользователей.
👍75👎43😐3👾3😱2🆒2🎉1
Друзья, на этих выходных будем в Новосибирске на конференции Gamedev Weekend – Александр расскажет о терниях, ожидающих разработчиков на жизненном пути игрового проекта.
https://vk.com/gamedevweekend2023

Как обычно в оранжевых футболках с лого Nau Engine — пройти мимо не получится :)
👍43🥱43👎2💔1
Приветствуем, друзья, в канале Nau Engine — игрового движка на принципах открытого кода, доступного для разработчиков различной квалификации.

Здесь можно ознакомиться с самыми свежими новостями и планами на движок Nau Engine, задать все интересующие вопросы, дискутировать и общаться с единомышленниками и людьми с противоположным мнением.

Наша миссия — построение конструктивного, содержательного и комфортного диалога с экспертами, разработчиками, менеджерами в области геймдева и людьми извне игровой индустрии.

Чтобы наше общение было приятным, комфортным и конструктивным, просим вас соблюдать определенные правила.

В канале запрещены:
— ненормативная лексика (даже если она в завуалированной форме);
— клевета и оскорбления подписчиков канала, включая Администрацию проекта;
— угрозы и троллинг, засорение обсуждений повторяющимися, бессмысленными или провокационными комментариями, грубость в адрес участников дискуссии;
— любая реклама сторонних каналов или сообществ (включая размещение реферальных ссылок в комментариях);
— распространение заведомо ложной информации о проекте, разработчиках и других пользователях;
— распространение вредоносных программ, ссылок на мошеннические и пиратские ресурсы, провокации в отношении подписчиков канала;
— сообщения, изображения или видео, которые носят непристойный характер, содержат пропаганду насилия, являются порнографическими или содержат упоминания неподобающего характера о строении и функциях человеческого тела;
— пропаганда алкоголя, наркотиков и противозаконных действий;
— проявления расизма и ненависти по национальному признаку;
— обсуждение политики и религии;
— размещение ссылок на ресурсы, нарушающие любое из этих правил;
— выдача себя за сотрудника команды Nau Engine;
— публикации фотографий, личных данных или конфиденциальной информации об участнике сообщества, размещенные без его согласия;
— повторно публиковать или цитировать ранее удаленные модераторами сообщения.

В случае нарушения правил ваш доступ к каналу может быть заблокирован или на некоторое время переведен в режим чтения.

Обратите внимание:
— незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение;
— правила могут не описывать все возможные нарушения;
— последнее слово всегда остается за администраторами канала Nau Engine;
— Администрация не обязана обосновывать свои действия перед подписчиками канала и не обсуждает дисциплинарные меры;
— Администрация не несет ответственность за ссылки на внешние ресурсы, размещенные подписчиками канала;
— каждое нарушение рассматривается Администрацией проекта в индивидуальном порядке в зависимости от степени и частоты нарушения;
— наказание (время блокировки) может быть пересмотрено Администрацией.

Желаем приятного общения!
👍36🤣16❤‍🔥2💯2🤗21
Nau Engine pinned «Приветствуем, друзья, в канале Nau Engine — игрового движка на принципах открытого кода, доступного для разработчиков различной квалификации. Здесь можно ознакомиться с самыми свежими новостями и планами на движок Nau Engine, задать все интересующие вопросы…»
Друзья, 19 и 20 августа ищите нас на PLAYPORT FEST 2023 в Калининграде! Виталий Агафонов, руководитель продукта Nau Engine, расскажет, какие трудности ждут разработчика на жизненном пути его игрового проекта.

Встречаемся в клубе «Вагонка» уже на этих выходных — не пропустите наши оранжевые футболки!
👍27🤷‍♂9🥴71🔥1🆒1
Друзья! Мы собираем заявки на тестирование бесплатного опенсорсного движка Nau Engine уже чуть больше трёх месяцев и хотим поделиться с вами статистикой:

🔸с июня по сентябрь мы получили более 8 000 заявок от студий и соло-разработчиков;

🔸более 70% оставивших заявки активно заняты в сфере разработки игр — в качестве основной деятельности или дополнительного увлечения;

🔸в их числе более 75% программистов и геймдизайнеров — это самый высокий результат среди всех профессий;

🔸самыми популярными жанрами для разработки игр стали MMORPG, RPG, гонки, шутеры и песочницы;

🔸самыми важными функциями движка вы назвали удобство интерфейса, стабильность работы и простоту в использовании — мы обязательно учтём это в работе.

Спасибо всем, кто делится своим мнением и хочет поучаствовать в разработке нашего бесплатного опенсорсного игрового движка. Закрытое бета-тестирование Nau Engine начнётся уже в конце 2023 года — следите за новостями!
👍163🔥29🙏98😁2🤨2🆒1
Друзья! С радостью объявляем о стратегическом партнёрстве между Nau Engine и Университетом ИТМО. В рамках этого сотрудничества мы планируем:

🟠 интегрировать движок в учебные программы, чтобы конструировать образовательный контент с его использованием;

🟠 вместе с преподавателями Школы разработки видеоигр ИТМО создать профильные учебные курсы;

🟠 сформулировать методические рекомендации для интеграции Nau Engine в образовательные программы других вузов и для подготовки преподавателей;

🟠 познакомить студентов университета со всеми особенностями движка в числе первых.

Наша команда — такие же разработчики, как и вы. Мы понимаем: чтобы движок использовался максимально эффективно, нужны компетентные специалисты и доступные материалы, адаптированные для пользователей разных уровней подготовки. ИТМО — один из ведущих IT-вузов, поэтому мы уверены, что вместе у нас получится продуктивное сотрудничество.
👍162🔥51🫡13❤‍🔥4🤣2🤔1💯1💊1
Друзья! Cегодня мы представили новую дорожную карту разработки Nau Engine на ближайшие два года и анонсировали дату начала закрытого альфа-тестирования.

1️⃣Закрытая альфа будет доступна с 1 ноября 2023 по 29 февраля 2024 года. В числе первых 20 студий, которые получат доступ, будут BERYOSKI («Партизаны 1941») и «Сайберия Нова» («Смута»), а также лаборатория ИИ-решений Наносемантика.

2️⃣Открытая бета запланирована до конца 2024 года. На этом этапе принять участие в тестировании смогут все желающие.

3️⃣Выход Nau Engine в релиз состоится до конца 2025 года.

Подробнее о новости можно узнать здесь: https://nauengine.org/#news.
👍136🔥32👎127🙈5🤔4😢3😐3😡3😭2🥱1
Друзья! 19 октября мы провели большую презентацию, где рассказали, как будет развиваться Nau Engine в ближайшие два года; анонсировали даты закрытого альфа-тестирования; раскрыли некоторые подробности о технологиях, которые легли в основу движка; заявили о партнёрстве с представителями индустрии, науки и образования; анонсировали запланированные фичи; представили общий роадмап проекта.

Директор проекта Nau Engine Александр Мясищев обозначил принципы, которыми мы руководствуемся при создании движка; объяснил, почему Nau Engine называется именно так; отчитался о том, что мы успели сделать за этот год; сообщил, когда пройдёт альфа-тест, открытая бета и когда запланирован полноценный релиз.

Руководитель разработки Андрей Карсаков рассказал об основах технической концепции движка: кроссплатформенной разработке и сборке, удобной архитектуре создания игровой логики, независимости от языка скриптинга, современном и гибком ассет-пайплайне. Он анонсировал запуск портала для разработчиков и GitHub и сообщил о фичах, которые помогут пользователям Nau Engine решать задачи, связанные не только с разработкой, но и со всеми дальнейшими этапами жизненного цикла игры.

Руководитель продукта Виталий Агафонов подчеркнул, что для нас очень важна работа с сообществом, поэтому мы будем делать продукты на движке вместе с разработчиками,
учить движку вместе с ведущими вузами, создавать модули для движка вместе с комьюнити и партнёрами. Он назвал студии, сотрудники которых смогут первыми опробовать Nau Engine в деле, и вузы, вместе с которыми мы будем создавать обучающие материалы по движку и готовить специалистов для игровой индустрии.

Все подробности вы можете узнать из видео: https://youtu.be/PGKPikPMnrU

Мы ещё в самом начале пути. По мере развития продукта будем делиться с вами новостями и путевыми заметками. До скорой встречи!
👍70🔥208👎5🤯3🤨2
Друзья! Сегодня руководитель разработки Nau Engine Андрей Карсаков принял участие в дискуссии IT-экспертов, которая прошла на YouTube-канале Artezio. Представители индустрии обсудили стратегии выбора языка программирования в современных условиях, вопросы использования искусственного интеллекта, перспективы нашего движка и другие актуальные проблемы информационной отрасли.

Запись трансляции смотрите здесь: https://youtube.com/live/wSPDRY5l-v0

Ну и не забывайте подписываться на наш YouTube-канал! https://www.youtube.com/@nauengine
🔥32👍73😭1🤓1
Друзья, стартуем!

Закрытое альфа-тестирование Nau Engine начинается сегодня и продлится до 29 февраля 2024 года. Участие в тесте примут около 200 разработчиков из 20 студий, в числе которых Elverils, Modum Lab, Trace Studio, Лаборатория Наносемантика, Cyberia Nova, Beryoski и другие опытные представители индустрии.

Хорошая новость для тех, кто не попал в шорт-лист: мы решили добавить еще несколько слотов на участие в альфа-тесте! Успевайте оставить заявку до конца ноября на нашем сайте https://nauengine.org
🔥84🤨18👍83🤔2🤬2😢2🌚2👀2🤣1👨‍💻1
Друзья! 23 ноября руководитель разработки Nau Engine Андрей Карсаков выступит на конференции «Game Design. Game Futures. Metaverse» в Лаборатории дизайна НИУ ВШЭ. Андрей расскажет, как не запнуться о порог входа в игровую разработку.

Если любите игры и хотите их создавать, обязательно приходите 23 ноября в 18:00 в HSE CREATIVE HUB по адресу: Москва, ул. Пантелеевская, 53 — будет весело и познавательно. До встречи!

Больше подробностей — на странице мероприятия: https://design.hse.ru/news/3158
👍524
Друзья! Андрей Карсаков, руководитель разработки Nau Engine, дал большое интервью порталу App2Top. Он рассказал о команде, важных решениях при выборе технологического фундамента движка и наших планах на будущее. Об этом и многом другом читайте на сайте: https://app2top.ru/interview/chego-zhdat-ot-nau-engine-interv-yu-s-andreem-karsakovy-m-212881.html
31👍26❤‍🔥4👎4
Друзья! Публикуем видео доклада Андрея Карсакова, руководителя разработки Nau Engine, в котором он рассказал о препятствиях, возникающих у разработчиков на пути в геймдев; о специфических и фундаментальных знаниях (и объединяющих их общеиндустриальных); а ещё о том, из чего состоит пресловутый «порог», и как об него не запнуться.

Отрывок из прошедшей 23.11.2023 г. конференции "Game Design. Game Futures. Metaverse".
https://www.youtube.com/watch?v=0HSk6pwSSp4

Ссылка на полную трансляцию:
https://vk.com/video-215704772_456239033
👍48🥱5👏2🌚21👎1
Друзья! Руководитель разработки Nau Engine Андрей Карсаков рассказал «Известиям», как, по его мнению, российский геймдев адаптируется к новой реальности, изложил своё видение проблем образования в сфере игровой разработки и поделился возможными путями их решения. Все подробности ищите по ссылке: https://iz.ru/1622226/andrei-karsakov/igra-naverniaka
👍41👎1142🔥1
Друзья! На нашем YouTube-канале вышло новое видео: «Движ про движ: все о софте, трендах и работе с ядрами — Nau Engine на Prototype vol.1/23».

https://www.youtube.com/watch?v=DooGgH8e8jM

Это Open Talk об игровых движках и софте: что сейчас происходит с мировыми игровыми движками, как мы с ними работаем, и каковы перспективы зарубежных движков в России.

Спикеры:
Дмитрий Кириллов, учредитель и президент Modum Lab.
Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games LLC.
Александр Мясищев, директор проекта Nau Engine.
Никита Веселко, CEO, Lead Product Owner студии разработки игр «Винторог».

Модератор:
Андрей Карсаков, руководитель разработки Nau Engine.

Это видео любезно предоставлено организаторами и является лишь малой частью геймдев-митапа Prototype vol.1/23, состоявшегося 8 декабря в пространстве «Суперметалл» в Москве. Мероприятие собрало более 1 000 профессионалов индустрии разработки игр. Тех, кто любит и верит в российский геймдев — и принимает активное участие в его развитии.

Полную трансляцию Prototype vol.1/23 смотрите тут:

Главный зал:
https://youtu.be/ELL62vfmewI

Второй зал:
https://youtu.be/E1pPgILYPGU

Третий зал:
https://youtu.be/a2D4staTQr8

И не забудьте подписаться на YouTube-канал Nau Engine, впереди ещё много интересного!
❤‍🔥23👍8🔥4👎2🫡1
Друзья! Новый год уже совсем скоро. Уходящий 2023-й был крайне богат на яркие события. Давайте же вместе вспомним самые важные из них!

Мы собрали команду, выбрали название и начали работу над открытым и бесплатным универсальным игровым движком Nau Engine.

Получили почти 15 000 заявок и запустили закрытое альфа-тестирование, куда попали 200 профессионалов из 20 самых опытных студий.

Запустили стратегическое образовательное партнёрство с Университетом ИТМО.

Провели большую презентацию, где раскрыли планы на ближайшие два года и представили общий роадмап проекта.

Опубликовали крупные материалы на порталах «Известия», App2Top и РБК.

Посоветовали, как не запнуться о порог при входе в игровую разработку, на конференции "Game Design. Game Futures. Metaverse".

Подискутировали с IT-экспертами о языках программирования, искусственном интеллекте и других актуальных проблемах информационной отрасли на YouTube-канале Artezio.

Рассказали, какие трудности сулит разработчику создание первой игры, на PLAYPORT FEST 2023 в Калининграде.

Выступили с лекцией на тему «Особенности построения карьеры в игровой разработке. Почему нужно постоянно учиться новому?» на Playsar Fest: Reflex в ИТМО.

Поговорили о терниях на жизненном пути игрового проекта на конференции Gamedev Weekend в Новосибирске.

Поучаствовали в Open Talk об игровых движках и софте на Prototype vol.1/23.

Ответили на множество ваших вопросов, например здесь, здесь и здесь.

Завели много новых друзей, которые любят игры и геймдев так же сильно, как и мы!

В следующем году нас ждёт уйма интересного: новые ивенты, подведение итогов закрытой альфы и, самое главное, запуск открытого бета-тестирования, когда попробовать Nau Engine наконец-то смогут все желающие. Мы ждём этого так же сильно, как и вы.

Оставайтесь с нами, читайте nauengine.org, подписывайтесь на наши VK, Telegram и Discord, следите за новостями, оставляйте комментарии — и вместе мы создадим игровой движок нашей общей мечты.

Счастья вам. С наступающим!🎄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉75😐137👍3👏2🐳1