This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎥 تکنولوژی مِتاوِرس چیست؟
🔺 ماجرای ارتباط تکنولوژی مِتاوِرس با عوض شدن اسم شرکت فیسبوک به متا
#کلیپ
#متاورس
🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
🔺 ماجرای ارتباط تکنولوژی مِتاوِرس با عوض شدن اسم شرکت فیسبوک به متا
#کلیپ
#متاورس
🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
💢 آیا به متاورس ملحق می شوید؟؟
🔷 شرکت (NordVPN) ۱۰۰۰ امریکایی مصرف کننده متاورس را مورد بررسی قرار داد تا بینشی در مورد احساس مردم در مورد تغییر متاورس و آنچه از مفهوم آن دارند، به دست آورد.
📌 جالب است بدانید، در حالی که ۸۷٪ از مردم نگران این هستند که متاورس چگونه می تواند بر حریم خصوصی آنها تأثیر بگذارد، ۷۴٪ به هر حال به متاورس ملحق می شوند یا حداقل به آن فکر می کنند.
#اینفوگرافیک
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی استان گیلان(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
🔷 شرکت (NordVPN) ۱۰۰۰ امریکایی مصرف کننده متاورس را مورد بررسی قرار داد تا بینشی در مورد احساس مردم در مورد تغییر متاورس و آنچه از مفهوم آن دارند، به دست آورد.
📌 جالب است بدانید، در حالی که ۸۷٪ از مردم نگران این هستند که متاورس چگونه می تواند بر حریم خصوصی آنها تأثیر بگذارد، ۷۴٪ به هر حال به متاورس ملحق می شوند یا حداقل به آن فکر می کنند.
#اینفوگرافیک
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی استان گیلان(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
💢 عناصر متاورس
🔻 در جهان متاورس با چه چیزهایی مواجهیم؟!
#اینفوگرافیک
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی استان خراسان شمالی
🆔 @nasraa_ir
🔻 در جهان متاورس با چه چیزهایی مواجهیم؟!
#اینفوگرافیک
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی استان خراسان شمالی
🆔 @nasraa_ir
⭕️ برندگان و بازندگان دنیای متاورس
✍️ دکتر علی کرمی
▪️ با مطالعه سابقه شرکت های بزرگ فناوری مانند اپل، فیس بوک، گوگل و مایکروسافت در نهایت به این نتیجه می رسیم که پیشرفت در فناوری و ظهور فناورهایی مانند متاورس یا به قول مارک زاکربرگ مدیر فیس بوک اینترنت تجسدی که دنیای واقعی و مجازی را بیش از هر زمان دیگری به هم شبیه می کند اجتناب ناپذیر است. در ادامه خواه ناخواه این مساله برایمان مطرح می شود که این فناوریهای جدید چگونه جامعه، سیاست و فرهنگ ما را شکل میدهند. این ایده جبر تکنولوژیک نام دارد: یعنی فناوری ها با تغییر و رشد سریع، زندگی انسانها را تغییر میدهند؛ پیشرفتهای فناوری، روابط و آداب و رسوم اجتماعی، روابط قدرت(نوع نظام سیاسی) و فرهنگ ما را به عنوان مسافران محض (صاحب وسیله کس دیگری است و شما باید در صندلی مشخص بنشیند و با رعایت مقررات و پرداخت هزینه از آن استفاده کنید) شکل میدهند و این واقعیت را نادیده می گیرد که در یک جامعه مردم سالار یا به قول غربی ها دموکراتیک، شهروندان هر جامعه و هر کشوری در مورد چگونگی انجام همه این ها به صورت متفاوت برنامه و مدل دارند. اما برای فیسبوک و سایر شرکتهای بزرگ، که مصمم به حرکت به سمت ایده های جدید قبل از رقبای خود هستند، متاورس هیجانانگیز است؛ زیرا فرصتی برای به دست آوردن بازارهای جدید، راه اندازی انواع جدید شبکههای اجتماعی و تولید و فروش لوازم الکترونیکی مصرفی جدید ایجاد میکند.
#متاورس
📖 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی (نسرا)
🔳 @nasraa_ir
✍️ دکتر علی کرمی
▪️ با مطالعه سابقه شرکت های بزرگ فناوری مانند اپل، فیس بوک، گوگل و مایکروسافت در نهایت به این نتیجه می رسیم که پیشرفت در فناوری و ظهور فناورهایی مانند متاورس یا به قول مارک زاکربرگ مدیر فیس بوک اینترنت تجسدی که دنیای واقعی و مجازی را بیش از هر زمان دیگری به هم شبیه می کند اجتناب ناپذیر است. در ادامه خواه ناخواه این مساله برایمان مطرح می شود که این فناوریهای جدید چگونه جامعه، سیاست و فرهنگ ما را شکل میدهند. این ایده جبر تکنولوژیک نام دارد: یعنی فناوری ها با تغییر و رشد سریع، زندگی انسانها را تغییر میدهند؛ پیشرفتهای فناوری، روابط و آداب و رسوم اجتماعی، روابط قدرت(نوع نظام سیاسی) و فرهنگ ما را به عنوان مسافران محض (صاحب وسیله کس دیگری است و شما باید در صندلی مشخص بنشیند و با رعایت مقررات و پرداخت هزینه از آن استفاده کنید) شکل میدهند و این واقعیت را نادیده می گیرد که در یک جامعه مردم سالار یا به قول غربی ها دموکراتیک، شهروندان هر جامعه و هر کشوری در مورد چگونگی انجام همه این ها به صورت متفاوت برنامه و مدل دارند. اما برای فیسبوک و سایر شرکتهای بزرگ، که مصمم به حرکت به سمت ایده های جدید قبل از رقبای خود هستند، متاورس هیجانانگیز است؛ زیرا فرصتی برای به دست آوردن بازارهای جدید، راه اندازی انواع جدید شبکههای اجتماعی و تولید و فروش لوازم الکترونیکی مصرفی جدید ایجاد میکند.
#متاورس
📖 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی (نسرا)
🔳 @nasraa_ir
نمای دور - متــاورس 04 - HD.pdf
3.2 MB
📕نمای دور: متاورس
🔹 مفهوم متاورس
🔹 بومسازندگان متاورس، کشورها و شرکتها
🔹 اقتصاد متاورس
🔹 متاورس و بازیهای دیجیتال
🔹 متاورس: فرصتها و چالشها
#جزوه
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
🔹 مفهوم متاورس
🔹 بومسازندگان متاورس، کشورها و شرکتها
🔹 اقتصاد متاورس
🔹 متاورس و بازیهای دیجیتال
🔹 متاورس: فرصتها و چالشها
#جزوه
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
🔸#متاورس چگونه چیزی خواهد بود؟
🔰نوشته هال کاس
🔻 هیچ تعریف جهانشمول و توصیف مورد توافقی درمورد متاورس وجود ندارد، اما برخی از ویژگیهای آن مورد توافق همگانیاند:
- متاورس همیشه فعال است
-بهصورت زنده و همزمان قابلتجربه است
- میتواند میزبان هر اندازه مخاطب باشد
-از اقتصادی کارآمد برخوردار است
- تمامی پلتفرمها و همچنین حوزههای دیجیتال و فیزیکی (واقعیت افزوده) را پوشش میدهد
- این اجازه را میدهد که داراییهای دیجیتال به تمامی سیستمعاملها منتقل شوند
- کاربران و شرکتهای بزرگ، بهطور یکسان تجربیات و محتوای آن را ایجاد میکنند.
🔻 «روبلاکس»، یک پلتفرم بازی با ۱۲۰ میلیون کاربر، نمونۀ اعلای بلندپروازیهای متاورس است و بهخوبی ویژگیهای آن را منعکس میکند: چندرسانهای و همهجانبه، شناور، پایدار (حتی زمانی که کسی با آن تعامل نداشته باشد، به توسعۀ درونیاش ادامه میدهد)، گسترده و متنوع است، کاربر را قادر میسازد در سراسر تجربیات خود از یک هویت اصلی برخوردار باشد، با شبکههای اجتماعی ارتباطی پویا دارد، امکان دسترسی یکپارچه را از طریق هر دستگاهی امکانپذیر میسازد، صاحب اقتصادی بهرهور است، و سرانجام، بر اساس قوانین و نظم اداره میشود.
🔻 پس برای درک متاورس به یک قلمرو مجازی عظیم فکر کنید. در واقع، جایی که مردم میتوانند هر زمان که بخواهند به آنجا بروند و هر کاری که میخواهند انجام دهند. آنها میتوانند از راه دور با دوستانشان معاشرت کنند، آثار هنری پدید بیاورند، آثار هنری را بخرند و بازی کنند و به خرید بپردارند. آنها میتوانند از قلمروهای دیگر نیز بازدید کنند و هویتشان در طول سفر حفظ شود.
▫️اقتصاد متاورس چگونه عمل میکند؟
اقتصاد متاورس فقط شامل شرکتهایی نیست که کالاهای دیجیتالی به کاربران میفروشند، بلکه در درجۀ اول شامل فروش همتایان به همتایان است. بهعنوان مثال، روبلاکس را در نظر بگیرید، پلتفرم بازیای که بهویژه بین کودکان و نوجوانان محبوب است. در این پلتفرم، کاربران از توانایی ایجاد بازیهای موردعلاقۀ خود با استفاده از ابزارهای توسعهدهندۀ روبلاکس برخوردارند. سپس آنها میتوانند از ساختههایشان پول دربیاورند، البته درصدی از آن به روبلاکس میرسد.
در واقع این یک اقتصاد مبتنی بر بازار آزاد و کاربرمحور است و فقط درمورد خارج کردن پول از اکوسیستم نیست، بلکه درمورد استفاده از همان ارز مجازی و خرج کردن آن در سراسر اکوسیستم است.
▫️چه کسی متاورس را خواهد ساخت؟
اگر روبلاکس و ماینکرافت را بهعنوان شاخص در نظر بگیریم، کاربران تجربیات زیادی را در متاورس ایجاد میکنند که سازندگان و اپراتورهای تجاری تا حد زیادی به آنها متکیاند. پیشبینیها خبر از این میدهند که یادگیری ماشینی (machine learning) نقش مهمی در توسعۀ متاورس ایفا خواهد کرد.
نرمافزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی، موانع ابداع و خلاقیت را کاهش میدهند و مشارکت افراد عادی در متاورس را آسانتر میکنند. در حقیقت، بهمرور زمان، «ایجاد یک تجربه در متاورس مانند ایجاد یک ویدئو در یوتیوب خواهد بود.»
▫️ چه کسی مالک آن خواهد شد؟
با گذشت زمان، پلتفرمهای فناوری ممکن است سهلتر و راحتتر شوند و به کاربران اجازه دهند از طریق آنها به پلتفرمهای دیگر وارد شوند، مانند گردشگرانی که از کشورهای دارای گذرنامۀ جهانی عبور میکنند.
با این حال، بعید است که یک شرکت بهتنهایی تسلط پیدا کند یا بهطور کامل کنترل یک «هاب اصلی» که بخشهای مختلف متاورس را به هم متصل میکنند، به دست گیرد. درست مانند جنگلِ انیمیشن «کابوس قبل از کریسمس» «تیم برتون»، با درهای جادویی که به هرکسی اجازه میدهد بیوقفه به داخل و خارج از جهانهای مجزا حرکت کند.
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی
🆔 @nasraa_ir
🔰نوشته هال کاس
🔻 هیچ تعریف جهانشمول و توصیف مورد توافقی درمورد متاورس وجود ندارد، اما برخی از ویژگیهای آن مورد توافق همگانیاند:
- متاورس همیشه فعال است
-بهصورت زنده و همزمان قابلتجربه است
- میتواند میزبان هر اندازه مخاطب باشد
-از اقتصادی کارآمد برخوردار است
- تمامی پلتفرمها و همچنین حوزههای دیجیتال و فیزیکی (واقعیت افزوده) را پوشش میدهد
- این اجازه را میدهد که داراییهای دیجیتال به تمامی سیستمعاملها منتقل شوند
- کاربران و شرکتهای بزرگ، بهطور یکسان تجربیات و محتوای آن را ایجاد میکنند.
🔻 «روبلاکس»، یک پلتفرم بازی با ۱۲۰ میلیون کاربر، نمونۀ اعلای بلندپروازیهای متاورس است و بهخوبی ویژگیهای آن را منعکس میکند: چندرسانهای و همهجانبه، شناور، پایدار (حتی زمانی که کسی با آن تعامل نداشته باشد، به توسعۀ درونیاش ادامه میدهد)، گسترده و متنوع است، کاربر را قادر میسازد در سراسر تجربیات خود از یک هویت اصلی برخوردار باشد، با شبکههای اجتماعی ارتباطی پویا دارد، امکان دسترسی یکپارچه را از طریق هر دستگاهی امکانپذیر میسازد، صاحب اقتصادی بهرهور است، و سرانجام، بر اساس قوانین و نظم اداره میشود.
🔻 پس برای درک متاورس به یک قلمرو مجازی عظیم فکر کنید. در واقع، جایی که مردم میتوانند هر زمان که بخواهند به آنجا بروند و هر کاری که میخواهند انجام دهند. آنها میتوانند از راه دور با دوستانشان معاشرت کنند، آثار هنری پدید بیاورند، آثار هنری را بخرند و بازی کنند و به خرید بپردارند. آنها میتوانند از قلمروهای دیگر نیز بازدید کنند و هویتشان در طول سفر حفظ شود.
▫️اقتصاد متاورس چگونه عمل میکند؟
اقتصاد متاورس فقط شامل شرکتهایی نیست که کالاهای دیجیتالی به کاربران میفروشند، بلکه در درجۀ اول شامل فروش همتایان به همتایان است. بهعنوان مثال، روبلاکس را در نظر بگیرید، پلتفرم بازیای که بهویژه بین کودکان و نوجوانان محبوب است. در این پلتفرم، کاربران از توانایی ایجاد بازیهای موردعلاقۀ خود با استفاده از ابزارهای توسعهدهندۀ روبلاکس برخوردارند. سپس آنها میتوانند از ساختههایشان پول دربیاورند، البته درصدی از آن به روبلاکس میرسد.
در واقع این یک اقتصاد مبتنی بر بازار آزاد و کاربرمحور است و فقط درمورد خارج کردن پول از اکوسیستم نیست، بلکه درمورد استفاده از همان ارز مجازی و خرج کردن آن در سراسر اکوسیستم است.
▫️چه کسی متاورس را خواهد ساخت؟
اگر روبلاکس و ماینکرافت را بهعنوان شاخص در نظر بگیریم، کاربران تجربیات زیادی را در متاورس ایجاد میکنند که سازندگان و اپراتورهای تجاری تا حد زیادی به آنها متکیاند. پیشبینیها خبر از این میدهند که یادگیری ماشینی (machine learning) نقش مهمی در توسعۀ متاورس ایفا خواهد کرد.
نرمافزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی، موانع ابداع و خلاقیت را کاهش میدهند و مشارکت افراد عادی در متاورس را آسانتر میکنند. در حقیقت، بهمرور زمان، «ایجاد یک تجربه در متاورس مانند ایجاد یک ویدئو در یوتیوب خواهد بود.»
▫️ چه کسی مالک آن خواهد شد؟
با گذشت زمان، پلتفرمهای فناوری ممکن است سهلتر و راحتتر شوند و به کاربران اجازه دهند از طریق آنها به پلتفرمهای دیگر وارد شوند، مانند گردشگرانی که از کشورهای دارای گذرنامۀ جهانی عبور میکنند.
با این حال، بعید است که یک شرکت بهتنهایی تسلط پیدا کند یا بهطور کامل کنترل یک «هاب اصلی» که بخشهای مختلف متاورس را به هم متصل میکنند، به دست گیرد. درست مانند جنگلِ انیمیشن «کابوس قبل از کریسمس» «تیم برتون»، با درهای جادویی که به هرکسی اجازه میدهد بیوقفه به داخل و خارج از جهانهای مجزا حرکت کند.
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی
🆔 @nasraa_ir
متاورس چیست؟.pdf
3.3 MB
🔰#تدریس_کنید متاورس و همه آنچه باید بدانیم
🔻همه چیز در مورد زندگی در دنیای دیجیتال
#پرده_نگار
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان سیستان و بلوچستان
🆔 @nasraa_ir
🔻همه چیز در مورد زندگی در دنیای دیجیتال
#پرده_نگار
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی(نسرا) استان سیستان و بلوچستان
🆔 @nasraa_ir
🚦 #متاورس به عمر تلویزیون پایان میدهد؟
📍برخی از کارشناسان محیطهای مجازی هشدار میدهند که شرکتهای تلویزیونی برای حفظ بقایشان باید خود را با دنیای سرگرمیهای آنلاین که به سرعت در حال توسعه هستند، هماهنگ کنند.
🔸شبکههای تلویزیونی هماکنون در حال نبرد با غولهای #بازیآنلاین هستند تا توجه مخاطبان جوان و در پی آن دلارهای تبلیغاتی را جلب کنند. چشمانداز نهایی این رقابت #متاورس است، اصطلاحی ساده که به محیطهای مجازی سه بعدی آنلاین اطلاق میشود. این محیطهای رو به رشد در حال حاضر توانستهاند میلیونها کاربر را به خود جذب کنند. به گزارش یورونیوز بر اساس اعلام سایت استاتیستا، در حالی که هنوز مسنترها به #تلویزیون سنتی علاقه دارند اما بینندگان زیر ۳۵ سال طی یک دهه به نصف کاهش یافتهاند. از همین رو پیشبینی میشود که با توسعه متاورس، از شمار بینندگان تلویزیون به شدت کاسته شود.
🔹فردریک کاوازا، یکی از بنیانگذاران شرکت
فرانسوی سیسک که در حوزه دیجیتال فعال است، میگوید: جوانان از #تماشاگران_منفعل تلویزیون به #بازیکنان_فعال تبدیل شدهاند و از نمایشگرها به گوشیهای هوشمند روی آوردهاند. بنابراین شبکههای تلویزیونی برای جلب جوانان باید با پلتفرمهای بازی آنلاین مانند «فورتنایت»، «روبلاکس» و «ماینکرفت» که به عنوان پیشآهنگان متاورس تلقی میشوند، رقابت کنند که در حال حاضر موقعیتی برتر به دست آوردهاند.
🔺به گفته برخی از متخصصان، شرکتهای تلویزیونی زمان مناسبی برای تطبیق خود دارند اما در ارائه محصولاتشان به افراد مسن که برنامههای سنتی را تماشا میکنند، افراد میانسالی که به پخش برنامهها روی آوردهاند و جوانانی که خواهان سرگرمیهای تعاملی و اجتماعی هستند، با چالش بزرگی مواجه هستند.
🔸کتی برم، رئیس بخش نوآوری تلویزیون فرانسه گفت: اگر میخواهیم برای مخاطب جذاب بمانیم، باید خودمان را در زمینه همه این کاربردها تقویت کنیم. شبکههای ملی هنوز در حالت تحقیق در این زمینه هستند هرچند در نهایت بزرگترین چالش ممکن است مالی باشد.
🔹تاکنون شرکتهای تلویزیونی از تحولات در عرصه فناوری مصون بودهاند، زیرا برخلاف سایر رسانههای سنتی مانند روزنامهها، درآمد تبلیغاتیشان چندان تحت تأثیر قرار نگرفته است. اما وارنفورد معتقد است که این روند میتواند سریعتر از تصور عموم تغییر کند.
🔺بر اساس گفته او، انتقال تبلیغات تلویزیونی به دنیای بازی در گذشته سخت بود، زیرا آنها توسط شرکتهای خاص ایجاد میشدند اما اینک با میدان بازتر متاورس، مارکها دامنه بسیار بیشتری برای تبلیغ خود و فروش مستقیم کالاهایشان به کاربران خواهند داشت.
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
📍برخی از کارشناسان محیطهای مجازی هشدار میدهند که شرکتهای تلویزیونی برای حفظ بقایشان باید خود را با دنیای سرگرمیهای آنلاین که به سرعت در حال توسعه هستند، هماهنگ کنند.
🔸شبکههای تلویزیونی هماکنون در حال نبرد با غولهای #بازیآنلاین هستند تا توجه مخاطبان جوان و در پی آن دلارهای تبلیغاتی را جلب کنند. چشمانداز نهایی این رقابت #متاورس است، اصطلاحی ساده که به محیطهای مجازی سه بعدی آنلاین اطلاق میشود. این محیطهای رو به رشد در حال حاضر توانستهاند میلیونها کاربر را به خود جذب کنند. به گزارش یورونیوز بر اساس اعلام سایت استاتیستا، در حالی که هنوز مسنترها به #تلویزیون سنتی علاقه دارند اما بینندگان زیر ۳۵ سال طی یک دهه به نصف کاهش یافتهاند. از همین رو پیشبینی میشود که با توسعه متاورس، از شمار بینندگان تلویزیون به شدت کاسته شود.
🔹فردریک کاوازا، یکی از بنیانگذاران شرکت
فرانسوی سیسک که در حوزه دیجیتال فعال است، میگوید: جوانان از #تماشاگران_منفعل تلویزیون به #بازیکنان_فعال تبدیل شدهاند و از نمایشگرها به گوشیهای هوشمند روی آوردهاند. بنابراین شبکههای تلویزیونی برای جلب جوانان باید با پلتفرمهای بازی آنلاین مانند «فورتنایت»، «روبلاکس» و «ماینکرفت» که به عنوان پیشآهنگان متاورس تلقی میشوند، رقابت کنند که در حال حاضر موقعیتی برتر به دست آوردهاند.
🔺به گفته برخی از متخصصان، شرکتهای تلویزیونی زمان مناسبی برای تطبیق خود دارند اما در ارائه محصولاتشان به افراد مسن که برنامههای سنتی را تماشا میکنند، افراد میانسالی که به پخش برنامهها روی آوردهاند و جوانانی که خواهان سرگرمیهای تعاملی و اجتماعی هستند، با چالش بزرگی مواجه هستند.
🔸کتی برم، رئیس بخش نوآوری تلویزیون فرانسه گفت: اگر میخواهیم برای مخاطب جذاب بمانیم، باید خودمان را در زمینه همه این کاربردها تقویت کنیم. شبکههای ملی هنوز در حالت تحقیق در این زمینه هستند هرچند در نهایت بزرگترین چالش ممکن است مالی باشد.
🔹تاکنون شرکتهای تلویزیونی از تحولات در عرصه فناوری مصون بودهاند، زیرا برخلاف سایر رسانههای سنتی مانند روزنامهها، درآمد تبلیغاتیشان چندان تحت تأثیر قرار نگرفته است. اما وارنفورد معتقد است که این روند میتواند سریعتر از تصور عموم تغییر کند.
🔺بر اساس گفته او، انتقال تبلیغات تلویزیونی به دنیای بازی در گذشته سخت بود، زیرا آنها توسط شرکتهای خاص ایجاد میشدند اما اینک با میدان بازتر متاورس، مارکها دامنه بسیار بیشتری برای تبلیغ خود و فروش مستقیم کالاهایشان به کاربران خواهند داشت.
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 سلسله نشست های تخصصی «چهارشنبه های سواد رسانه ای»
⭕️ موضوع: "سواد متاورس"
🔻کارشناس: مهندس مصطفی ضابط
#چهارشنبههای_سواد_رسانهای
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
⭕️ موضوع: "سواد متاورس"
🔻کارشناس: مهندس مصطفی ضابط
#چهارشنبههای_سواد_رسانهای
#متاورس
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_ir
🔴محتواهای موجود در کانال نسرا را با هشتگهای زیر جستجو کنید.
🔻عناوین کلی
#اینفوگرافیک
#پوستر
#پرده_نگار
#جزوه
#موشن
#کلیپ
#پویانمایی
#پادکست
#معرفی_کتاب
#واژهها
🔻عناوین جزئی
#خبر
#اخبار
#اخبار_جعلی
#اخبار_منفی
#خبرنویسی
#چرند_بافی
#بازی
#صنعت_بازی
#کودک
#نوجوان
#کودک_نوجوان
#خانواده
#تربیت_رسانهای
#سواد_رسانه
#سواد_بصری
#تفکر_انتقادی
#سوگیری_شناختی
#فنون_شناختی
#فنون_اقناع
#بازنمایی
#واقع_نمایی
#بلاگر
#سلبریتی
#مخاطب_شناسی
#آسیب_مجازی
#اعتیاد
#قلدری_سایبری
#ترول
#رسانه_شناسی
#متاورس
#موتور_جستجو
#اینترنت
#فتوشاپ
#هوش_مصنوعی
#رصد
#تشکیلات
#گفتگو
#مسابقه
#چهارشنبههای_سواد_رسانهای
#جنگ_نرم
#جنگ_شناختی
#جنگ_روایتها
#جنگ_ترکیبی
#عملیات_روانی
#پروپاگاندا
#تبلیغات
#شایعه
#دروغ
#مغالطه
#زبان_فارسی
#تله_کلیک
#موسیقی
#داستان
#سینما
#تولید_محتوا
#انقلاب
#حاج_قاسم
#جهاد_تبیین
#شبکه_ملی_اطلاعات
#انتخابات
#عاشورا
#اربعین
#طرح_صیانت
#صیانت
#حکمرانی_سایبری
#حکمرانی_مجازی
#مدیریت_رسانه
#نظریه
#آمار
#اوقات_فراغت
#مارپیچ_سکوت
#گام_دوم_انقلاب
#صداقت_رسانهای
#کارآفرینی_رسانهای
#کلاهبرداری_اینترنتی
#اینترنت_اشیاء
#آینده_رسانه
#اضافه_بار_دیجیتال
#ارز_دیجیتال
#رسانه_محله
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_i
🔻عناوین کلی
#اینفوگرافیک
#پوستر
#پرده_نگار
#جزوه
#موشن
#کلیپ
#پویانمایی
#پادکست
#معرفی_کتاب
#واژهها
🔻عناوین جزئی
#خبر
#اخبار
#اخبار_جعلی
#اخبار_منفی
#خبرنویسی
#چرند_بافی
#بازی
#صنعت_بازی
#کودک
#نوجوان
#کودک_نوجوان
#خانواده
#تربیت_رسانهای
#سواد_رسانه
#سواد_بصری
#تفکر_انتقادی
#سوگیری_شناختی
#فنون_شناختی
#فنون_اقناع
#بازنمایی
#واقع_نمایی
#بلاگر
#سلبریتی
#مخاطب_شناسی
#آسیب_مجازی
#اعتیاد
#قلدری_سایبری
#ترول
#رسانه_شناسی
#متاورس
#موتور_جستجو
#اینترنت
#فتوشاپ
#هوش_مصنوعی
#رصد
#تشکیلات
#گفتگو
#مسابقه
#چهارشنبههای_سواد_رسانهای
#جنگ_نرم
#جنگ_شناختی
#جنگ_روایتها
#جنگ_ترکیبی
#عملیات_روانی
#پروپاگاندا
#تبلیغات
#شایعه
#دروغ
#مغالطه
#زبان_فارسی
#تله_کلیک
#موسیقی
#داستان
#سینما
#تولید_محتوا
#انقلاب
#حاج_قاسم
#جهاد_تبیین
#شبکه_ملی_اطلاعات
#انتخابات
#عاشورا
#اربعین
#طرح_صیانت
#صیانت
#حکمرانی_سایبری
#حکمرانی_مجازی
#مدیریت_رسانه
#نظریه
#آمار
#اوقات_فراغت
#مارپیچ_سکوت
#گام_دوم_انقلاب
#صداقت_رسانهای
#کارآفرینی_رسانهای
#کلاهبرداری_اینترنتی
#اینترنت_اشیاء
#آینده_رسانه
#اضافه_بار_دیجیتال
#ارز_دیجیتال
#رسانه_محله
🚩نهضت سواد رسانهای انقلاب اسلامی(نسرا)
🆔 @nasraa_i