Forwarded from 1BF | Battlefield 6 | RedSec
Сегодня у нашего главного админа и слившика @Daniluk4000 день рождения!
Поздравляем его всем коллективом 1BF. Желаем, чтобы ты продолжал в том же духе и всё у тебя было хорошо как в жизни, так и в игре!
Поздравляем его всем коллективом 1BF. Желаем, чтобы ты продолжал в том же духе и всё у тебя было хорошо как в жизни, так и в игре!
Поздравляем главного датамайнера....
и меня тоже лол...нихуя повезло как))))
и меня тоже лол...нихуя повезло как))))
🙏2
Вы не поверите, в новом батлфилде добавят новую механику:
стрельба.
стрельба.
напольни BF/ZLOEMU
Вы не поверите, в новом батлфилде добавят новую механику: стрельба.
Я хз как вам, а в трейлере хуева гора отсылок на мв3(2011), чему я супер рад.
Короче увидимся через ~неделю.
Короче увидимся через ~неделю.
👏2
Forwarded from 1BF | Battlefield 6 | RedSec (Danila Rodichkin)
Кстати да, напоминаем про датамайн карт
Неизвестна готовность этих карт к релизу, но это все, что засветилось
Неизвестна готовность этих карт к релизу, но это все, что засветилось
Интересно очень как даунтаун из хардлайна и пропаганда из четвёрки с новой разрушаемостью выглядеть будут.
❤2
Мнение по поводу беты:
Судить вообще пока рано, но вот на что стоит обратить внимание:
1. Оптимизация - сей вещь пока спорно обсуждать, но я крайне удивлён, что на моей 1060 с врубленым FSR'ом и выкрученным в ноль графоном(100% резолюшн) я добился ~50-60 кадров. Большинство огрехов оптимизации(джиттеринг, телепорты, баги коллизии) - походу все серверсайд, так что в теории - рассосутся со временем.
2. Ганплей - он прикольный, пушки осообо не хитсканят, разброс - что то среднее между бф4 и бф5. Билды делать прикольно, хотя крайне удручает, что нельзя поставить подствольное крепление для грантомёта...он идёт как отдельный гаджет, пока что
3. Баланс - разброс гаджетов очень даже интересный. Без саппорта играть очень трудно ибо патронов дают мало и хила почти не хватает...так что акцент на тимплее очень прикольный. Но пока непонятно, зачем вообще нужен адреналин у штурма...
4. Карты - они какие то очень средние. На таджикистане постоянный спам снайперов и танков, каир прикольный для пехоты, но технике там жопа, а гибралтар - вцелом мид.
5. Режимы - пока что есть конквест, конквест с локом классов, тдм и прорыв. Прорыв играется бодро, конквест тоже. Тдм крайне весёлый, но там редко можно встретить тимплей ибо нету респаунов на скваде.
Судить вообще пока рано, но вот на что стоит обратить внимание:
1. Оптимизация - сей вещь пока спорно обсуждать, но я крайне удивлён, что на моей 1060 с врубленым FSR'ом и выкрученным в ноль графоном(100% резолюшн) я добился ~50-60 кадров. Большинство огрехов оптимизации(джиттеринг, телепорты, баги коллизии) - походу все серверсайд, так что в теории - рассосутся со временем.
2. Ганплей - он прикольный, пушки осообо не хитсканят, разброс - что то среднее между бф4 и бф5. Билды делать прикольно, хотя крайне удручает, что нельзя поставить подствольное крепление для грантомёта...он идёт как отдельный гаджет, пока что
3. Баланс - разброс гаджетов очень даже интересный. Без саппорта играть очень трудно ибо патронов дают мало и хила почти не хватает...так что акцент на тимплее очень прикольный. Но пока непонятно, зачем вообще нужен адреналин у штурма...
4. Карты - они какие то очень средние. На таджикистане постоянный спам снайперов и танков, каир прикольный для пехоты, но технике там жопа, а гибралтар - вцелом мид.
5. Режимы - пока что есть конквест, конквест с локом классов, тдм и прорыв. Прорыв играется бодро, конквест тоже. Тдм крайне весёлый, но там редко можно встретить тимплей ибо нету респаунов на скваде.
👎2👍1
в целом крайне советую самим попробовать. Но если дайсы пойдут в том же направлении - получится очень круто
👎2