Серьезные игры
2.17K subscribers
188 photos
16 videos
9 files
141 links
Это авторский канал Юрия Некрасова. Более 20 лет я делаю прикладные игры для образования и бизнеса, учу геймдизайну и игровому мышлению и хочу делиться своими рассуждениями, проектами и опытом. Буду рад вашим вопросам: @Buhrun
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подумал, что можно сделать чек-лист (разумеется, с помощью нейросетей), опираясь на мои рассуждения про игры на #командообразование.

Вот здесь можно прочесть первую часть, а здесь про фреймы, опираясь на которые я бы сам делал подобную игру.

Чек-лист забирайте, пользуйтесь, дополняйте в комментариях.

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#прикладныеигры #командообразование #методики
🔥64🆒1👾1
Серьезные игры
Меня бесконечно просят: дайте методик и игр. С методиками сложно, почти у всех прикладных геймдизайнеров — свой ремесленный (вкладываю в это слово максимально положительное значение, чтобы стать мастером надо овладеть ремеслом) набор умений и навыков, свой…
В продолжение разговора о передаче личных методов, один из самых значимых, которыми я владею — разработка рефлексии для игры.

Все практики прикладных игр, которых я знаю, собирают вопросы/упражнения/проводят рефлексию по-своему.

Я для удобства делю рефлексию на три блока:

Что получилось: как прошла игра, что было внутри (события/поступки/роли/контекст/подоплека/механики), что игроки делали — дебрифинг.

Как прошла игра с точки зрения эмоций (понравилось/не понравилось/эмоциональные пики/просто/сложно/запомнилось/отложилось), что игроки чувствовали — шеринг.

Что изменилось/что дальше (какие выводы мы вынесли/какой опыт пережили/что будем менять в своей реальной практике), что игроки поняли и намерены с полученным игровым опытом делать, как будут приземлять его в практику — рефлексия.

Есть и другие структуры рефлексии:
Изнутри игры (как она устроена/что происходило)
Изнутри игрока (эмоции/выводы/оценки)
Снаружи игры (зачем мы ее проводили/что дала игра/как она отработала)

Я взял разные источники, прогнал через сетку и получил вот такой документ (в нем и методика, и структура, и примеры вопросов).

Используйте, спрашивайте, пересылайте. Расскажите, как проводите рефлексию вы, в чем ваша фишка?

Вопросы в финальном блоке документа абсолютно реальные — собрал из нескольких игр.

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#прикладныеигры #рефлексия #методики
117👍5👾5🦄31
Forwarded from ЮК
Универсальные правила для любой эффективной групповой работы
Список постоянно меняется и уточняется.

1. Делаем только если понимаем зачем — и ищем смысл, когда его теряем
Каждый из нас обязан понимать то, зачем он/она здесь. Без этого мы не работа-ем, скорее имитируем работу. Перед каждым шагом задавайте вопрос: «Зачем я это делаю?».
Мы начнем с того, что сформулируем свой ответ на вопрос: «Зачем я в этой сессии?» и будем держать этот ответ перед глазами все время.

2. Время – самый ценный ресурс. На сессии и в жизни
Сессия – не трата времени, а инвестиция в ваши индивидуальные и командные цели. Давайте бережно относиться к регламентам. Программа — не ограниче-ние, а рамка для вашей личной продуктивности.

3. Что не записано — то потеряно, что зафиксировано — начинает жить
Все ценное должно быть сразу записано на рабочих пространствах, в ваших личных заметках. Иначе оно исчезнет. Позволяйте себе делать небольшие пау-зы, чтобы сохранить «жемчуг». Особенно, если это работает на цель. Не ждите разрешения или паузы, записывайте сразу. Или даже зарисовывайте.

4. Структура дает опору — импровизация открывает путь
Мы будем жестко следовать регламенту работы, но оставляем за собой право на импровизацию, если это более качественно работает на цели сессии и ваши личные задачи. Мы принимаем, что можем ошибаться и наша сессия – без-опасное пространство для экспериментальных решений. Совместными усилия-ми найдем лучший путь. Как пойдет — так пойдет

5. Я, а не «они»
Говорим от своего имени, принимаем решения исходя из своей оперативной зоны влияния. Делаем упор на конкретике: вы, ваша команда, конкретные организации и люди на вашей территории.

6. Слова должны помогать, а не украшать
Слушаем, чтобы разобраться, а не дождаться своей очереди. Говорим, чтобы быть полезным команде. Не критикуем, чтобы самоутвердиться, а уточняем и предлагаем.
Если вам дают обратную связь, всегда стремимся получить из нее максимум пользы через уточняющие вопросы.

7. Один – плохое число
Пусть несколько человек от вашей команды делают доклады, пишут ключевые идеи в рабочих материалах.
Одно, первое пришедшее на ум решение недостаточно.
Один достигнутый результат уместен, но вы можете больше.

8. Совместное авторство
Каждая мысль, идея, решение принадлежат общему интеллекту. Здесь нет авторов и зрителей — только соавторы. Делитесь, тогда получите намного больше.

9. Малые дела — большие перемены
В течение работы мы должны удерживать глобальную цель и конкретные шаги. Один осознанный шаг сегодня ближе к цели, чем сотня обещаний завтра.

10. Последовательный путь и работа со всей повесткой
Наша сессия – четкая последовательность по превращению абстрактных идей в план действий. Воспринимайте ее как путешествие. Но вы всегда можете пере-скочить вперед и вернуться, если поняли что-то значимое.

#собственное
@yka_yka
👍7👾211
Все посты про баланс

Решил собрать все ссылки на долгоиграющий курс заметок по балансу в один пост, чтобы было удобней. Вот он по частям:

1. Игровой баланс – зачем он нужен?
2. Когда заниматься балансировкой.
3. Ключевые определения балансировки.
4. Стандартные приёмы балансировки: баллы.
5. Стандартные приёмы балансировки: вероятности.
6. Стандартные приёмы балансировки: стоимость.
7. Стандартные приёмы балансировки: негативные свойства.
8. Стандартные приёмы балансировки: руками игроков.
9. Как сбалансировать элемент: вопросы.
10. Как сбалансировать элемент: анализ области применения (часть 1).
11. Как сбалансировать элемент: анализ области применения (часть 2).
12. Как сбалансировать элемент: анализ области применения (часть 3).
13. Как сбалансировать элемент: анализ области применения (часть 4).
14. Инструменты балансировки.
15. Балансное тестирование.
16. Соло-тестирование баланса.
17. Субъективный баланс.
18. Осознанная разбалансировка.

Остались еще какие-то вопросы по балансу? Задавайте в комментариях!

#PROгеймдизайн #PROбаланс

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
10👍4👾1
Серьезные игры
Прежде, чем продолжу рассказ про «Ночь волка», прошу совета и критики. Когда-то начал собирать набор вопросов, на которые должен ответить разработчик, который собирается делать прикладную игру. Это заведомо больший список, чем обычно нужно. Как читать этот…
Тем временем запустилась магистратура по серьезным играм, вовсю идут онлайн занятия, готовимся к очному модулю в Великом Новгороде, и я вспомнил про развернутый чек-лист с вопросами, как готовиться к интервью с заказчиком. Больше применим для живых и настольных игр.

Материал мы дополнили и развернули, это по-прежнему не методика, а скорее список полезных вопросов, но, я уверен, многим этот материал будет полезен.

Напоминаю супер быстрое ТЗ на игру, которое я чаще всего прошу:
1. Кто будет играть, сколько игроков
2. Время и место игры, площадка
3. Задача/проблема, которую мы решаем
4. Что выходе: чем отчитываемся, что получат игроки/заказчик
5. Есть ли значимые ограничения (стиль/тип игры/механики/темы)
6. Какой бюджет/что обеспечиваем мы, что — сторона заказчика
7. Как/в чем меряем успех

И для себя всегда важно иметь ответ: почему игра — лучшее решение проблемы/задач заказчика.

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#прикладныеигры #методика #материалы #неттзрезультатхз
12🔥9👍2👾2👏1
Всплыло обсуждение в одном из профильных чатов, мы много лет назад начали собирать короткие игры в одном месте:

Это игры и упражнения для перерывов, разминок, айсбрейкеров, тематических переходов между блоками программы и тд.

Подвижные и театральные/актерские этюды, полноценные мини-игры, классические, авторские и придуманные нами.

Пользуйтесь (содержание по всем ссылкам одинаковое):

Google Docs
Dropbox Paper
Яндекс

Кроме того, есть папка с готовыми живыми ролевыми играми на русском и английском, их собрали: Дмитрий Забиров и Ларош. Их мотивация собирать коробочные игры.

Как обычно: пользуетесь авторской игрой — указывайте авторство.

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#прикладныеигры #материалы #методики
341🔥23🙏8👾2
Хочу рассказать об очень простой и невероятно полезной технологии создания самых разных штук для уроков, игр, выступлений на конференциях и выставках: вы печатаете/рисуете то, что вам нужно на основе, а потом накладываете поверх изображения на прозрачных листах, получая слоеное дополненное изображение.

Очень круто для игр, моделей кладов, карт, изображений чертежей, лабиринтов, скрытого и проявляющегося. Прям супер универсальная и полезная методика.

Модель на прозрачках

О ней детально и с примерами рассказывает Василий Захаров.

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#методика #материалы
13🔥521🤯1👾1
Начну со статистики:

За 2025 год мы сделали 12 новых игр, некоторые из них — глубоко доработанные и переделанные старые хиты, например, Апокалипсис сегодня.

Я лично провел 15 игр: от 12 до 300 человек. 2025 брал не масштабом, а внимание к деталям, точечными запросами.

Всего 7 лекций, зато 4 более глубоких обучения геймдизайну и прикладным играм.

Запустили и интенсивно двигаемся к первой сессии с магистрами нашей программы по в НовГУ.

Скажу честно, год был тяжелый, проектов стало меньше, доходы упали на 25%. У коллег такая же ситуация, наш сегмент максимально чутко реагирует на колебания экономики.

О конкретных проектах и ожиданиях от 2026 расскажу на днях.

#прикладныеигры #итогигода #2025
37👾85👍2👏1
В 2026 я провожаю вас с набором простых, но классных подарков:
1. Сайт, который бесплатно проанализирует ваш Телеграм канал

2. Для всех, кто хочет четко проработать цели и задачи своего бизнеса, ГК "А ФИНАНС" дарит пошаговый план "52 недели управляемого бизнеса", как думать и что делать, за консультациями можно обратиться к самому директору Вадиму Апрелкову

3. И самый личный, прикольный и игровой подарок — набор промптов и игровая логика нашей ИИ-игры "Хроники Распада". О ней подробно писала Лиза в своем канале. Начните с ее отчета, затем прочитайте общее описание логики работы с ИИ на игре.
Потом можно переходить к работе с промптами.

Всем классных игр в Нового году!

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#прикладныеигры #материалы #методики
229👾6🎉5🍾3