Forwarded from Образовательный геймдев
Новая типология игроков по версии Newzoo
Расскажу, как провел лето, а вы возьмете то ценное/важное, что интересно вам.
Половину августа я работал главным игротехником на форуме "Машук" (Пятигорск), отвечал за рейтинг (про него подробно рассказывал год назад), прочитал "Урок о важном": "Зачем образованию игры", работал с волонтерами.
Половину сентября я провел в другом "Машуке" — Центре Знаний, где запускал большую программу "Голос Поколения. Проректоры + преподаватели" с обновленной версии иммерсивной игры "Останутся наши следы".
Кроме того, там же в ЦЗ "Машук" в июле я провел обновленную версию "Мира в твоих руках" (метафорическая игра про создание понятий и смыслов руками), назвал эту игру "Школа ценностей", она работает с ценностями из 809 Указа Президента, верю, что многим эта разработка может пригодиться.
Пишите, что крутого и полезного в плане игры сделали/видели вы, поделимся интересным.
#прикладныеигры #материалы #живыеигры #дайджест #форуммашук #цзмашук #голоспоколения
Половину августа я работал главным игротехником на форуме "Машук" (Пятигорск), отвечал за рейтинг (про него подробно рассказывал год назад), прочитал "Урок о важном": "Зачем образованию игры", работал с волонтерами.
Половину сентября я провел в другом "Машуке" — Центре Знаний, где запускал большую программу "Голос Поколения. Проректоры + преподаватели" с обновленной версии иммерсивной игры "Останутся наши следы".
Кроме того, там же в ЦЗ "Машук" в июле я провел обновленную версию "Мира в твоих руках" (метафорическая игра про создание понятий и смыслов руками), назвал эту игру "Школа ценностей", она работает с ценностями из 809 Указа Президента, верю, что многим эта разработка может пригодиться.
Пишите, что крутого и полезного в плане игры сделали/видели вы, поделимся интересным.
#прикладныеигры #материалы #живыеигры #дайджест #форуммашук #цзмашук #голоспоколения
Forwarded from Форум НА ВОЛНЕ🌊
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Участники трека «На волне играя» перешли от концепции к прототипам настольных игр🎲
На протяжении всей работы им помогают опытные наставники:
🧡 Юрий Некрасов – игропрактик, прикладной геймдизайнер, писатель и сценарист.
🧡 Анатолий Казаков – руководитель направления «Гейм-дизайн» в школе дизайна Высшей школы экономики.
🧡 Елизавета Лобанова – игропрактик, эксперт в области разработки образовательных программ, игр и креативных методологий.
#НаВолне2024 #Росмолодёжь
На протяжении всей работы им помогают опытные наставники:
#НаВолне2024 #Росмолодёжь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Форум НА ВОЛНЕ🌊
Время для поздравлений🔥
Сегодня День рождения отмечает эксперт форума Юрий Некрасов!
Вот уже два года он руководит треком «На волне играя» и помогает людям по всей России создавать собственные игры самых разных жанров!
Мы всей командой желаем Юрию вдохновения и энергии, новых классных событий и проектов🤩
Сегодня День рождения отмечает эксперт форума Юрий Некрасов!
Вот уже два года он руководит треком «На волне играя» и помогает людям по всей России создавать собственные игры самых разных жанров!
Мы всей командой желаем Юрию вдохновения и энергии, новых классных событий и проектов🤩
Forwarded from Образовательный геймдев
Как мы на волне игры через CRAFT делали? 💭
Форум закончился, а впечатления и усталость все еще живы. Это значит, что пришло время рассказать о том, как мы с участниками дальневосточного форума «На волне» разрабатывали игры.
🟪 Во-первых, этом году перед участниками стояла интересная задача - разработать настольную игру, которая отражала бы локальную идентичность их региона.
💤 Во-вторых, сделать мы это предложили с помощью методологии CRAFT. Она в целом отлично подходит для дизайна игр, но в этом случае особенно. Ведь мы нашей командой помогли участникам выделить локальную идентичность через фрейм.
Что такое фрейм?
Фрейм - это типичная, стереотипная ситуация, где обязательно есть роли, контекст, который их окружает и форма отношений между ними. Как только нам называют фрейм, эти три части тут же всплывают у нас в голове. Например, «урок географии», «свадьба», «квиддич» и т.д.
Фреймы, отражающие локальную идентичность, есть в любом регионе. Например, участники выделили такие:
☄️Челябинск - падение метеорита
🛶 Благовещенск - челноки переправляют товар через русско-китайскую границу
🖼️ Санкт-Петербург - большевики охотятся за сокровищами Эрмитажа
Далее мы взяли эти фреймы и разложили три компонента (роли, контекст и форма отношений) на три вопроса об игре?
1. Какие игровые роли могли бы быть в игре по этому фрейму?
2. В каком сеттинге могла бы проходить игра? Какие там были бы элементы сеттинга?
3. Чем могли бы быть действия из фрейма в игре? Что можно делать в вашей игре?
После ответа на эти вопросы мы получили первичные идеи для игр о своем регионе, которые потом развили до полноценных прототипов с помощью дальнейших лекций, множественных итераций и тестов.
Вот так CRAFT помогает в разработке игр!🔥
Кроме того, делюсь с вами полезными материалами:
- Моя презентация про разработку игр через CRAFT
- CRAFT центр ИКРЫ, где собрано много информации и рабочие фреймворки методологии
- Статья о CRAFT/ED, в которой хорошо рассказано о том, как применять методологию в образовании
- Интервью со мной о том, как я использую CRAFT в образовании
_____________
А какие фреймы из вашего региона передают локальную идентичность?
Форум закончился, а впечатления и усталость все еще живы. Это значит, что пришло время рассказать о том, как мы с участниками дальневосточного форума «На волне» разрабатывали игры.
Что такое фрейм?
Фрейм - это типичная, стереотипная ситуация, где обязательно есть роли, контекст, который их окружает и форма отношений между ними. Как только нам называют фрейм, эти три части тут же всплывают у нас в голове. Например, «урок географии», «свадьба», «квиддич» и т.д.
Фреймы, отражающие локальную идентичность, есть в любом регионе. Например, участники выделили такие:
☄️Челябинск - падение метеорита
🛶 Благовещенск - челноки переправляют товар через русско-китайскую границу
🖼️ Санкт-Петербург - большевики охотятся за сокровищами Эрмитажа
Далее мы взяли эти фреймы и разложили три компонента (роли, контекст и форма отношений) на три вопроса об игре?
1. Какие игровые роли могли бы быть в игре по этому фрейму?
2. В каком сеттинге могла бы проходить игра? Какие там были бы элементы сеттинга?
3. Чем могли бы быть действия из фрейма в игре? Что можно делать в вашей игре?
После ответа на эти вопросы мы получили первичные идеи для игр о своем регионе, которые потом развили до полноценных прототипов с помощью дальнейших лекций, множественных итераций и тестов.
Вот так CRAFT помогает в разработке игр!
Кроме того, делюсь с вами полезными материалами:
- Моя презентация про разработку игр через CRAFT
- CRAFT центр ИКРЫ, где собрано много информации и рабочие фреймворки методологии
- Статья о CRAFT/ED, в которой хорошо рассказано о том, как применять методологию в образовании
- Интервью со мной о том, как я использую CRAFT в образовании
_____________
А какие фреймы из вашего региона передают локальную идентичность?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Форум НА ВОЛНЕ🌊
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уже второй год подряд участники молодёжного образовательного форума «На волне» доказывают, что настольные игры – это не просто интересное хобби, но и мощный инструмент для образования, коммуникации и привлечения внимания к бренду региона 💛
В этот раз участники трека «На волне играя» создали 16 прототипов настольных игр с элементами локальной идентичности. Погружались в культуру, традиции, достопримечательности и уникальные особенности родных мест.
💬В новом выпуске мы решили узнать подробности о работе этого трека, а помог нам в этом игропрактик и прикладной геймдизайнер Юрий Некрасов
#НаВолне2024 #Росмолодёжь
В этот раз участники трека «На волне играя» создали 16 прототипов настольных игр с элементами локальной идентичности. Погружались в культуру, традиции, достопримечательности и уникальные особенности родных мест.
💬В новом выпуске мы решили узнать подробности о работе этого трека, а помог нам в этом игропрактик и прикладной геймдизайнер Юрий Некрасов
#НаВолне2024 #Росмолодёжь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from игры, книги, я (Анатолий WY Казаков)
Для @forum_mashuk ставил свою часть в большой иммерсивной игре конструкции @myseriousgames. Кусок основан на ritual drama - методе из нордик-ларпов, который основан на невербальном архетипичном общении.
Вот тут подробнее описание этой сочной методики, но это, как про флешмоб читать - не передаёт и повторить не позволяет. Но завораживает: https://nordiclarp.org/2018/02/27/group-improvisation-larp-rituals/
Вот тут подробнее описание этой сочной методики, но это, как про флешмоб читать - не передаёт и повторить не позволяет. Но завораживает: https://nordiclarp.org/2018/02/27/group-improvisation-larp-rituals/
Forwarded from ТО "ТоварисчЪ GAMES"
IV Дальневосточный форум молодых ученых и инноваторов «Восток.Наука.IV»
🚨 Анонс панельной дискуссии: «Системное и методическое внедрение игрофикации в ВУЗы через призму настольных ролевых игр (сбор и анализ успешных практик)».
⏳ Дата: 25 октября, 18:00 (Пятница)
‼️ Формат: Гибрид (Онлайн + Офлайн)
➡️ Место проведения: Профессорский клуб. А корпус, 11 этаж, Профессорский клуб⬅️
Спикеры✅ :
1.Некрасов Юрий Александрович - игропрактик и прикладной геймдизайнер.
Тема: Что такое проектируемый опыт и как с помощью него игры работают.
2.Лобанова Елизавета Алексеевна – методист игропрактик.
Тема: Ошибки геймификации в образовании.
3. Пчела Инна Владимировна – к.п.н, доцент департамента социально-гуманитарного образования и образовательной политики Школы Педагогики ДВФУ.
Тема: Интерактивная форма обучения в вузе и инструмент развития гибких навыков студентов.
4.Дорофеева Людмила Владимировна – к.э.н., с.н.с., председатель Совета молодых ученых Института проблем региональной экономики РАН.
Тема: Применение деловых игр при реализации программ магистратуры и аспирантуры в академических институтах.
5.Михайлов Сергей Александрович – руководитель творческого объединения «ТоварисчЪ GAMES».
Тема: Роль настольных ролевых игр в развитии молодежной среды.
➡️ Регистрация
❓ Ссылка на видеовстречу будет выложена отдельным постом ближе к мероприятию.
Следите за обновлениями!❤️
Спикеры
1.Некрасов Юрий Александрович - игропрактик и прикладной геймдизайнер.
Тема: Что такое проектируемый опыт и как с помощью него игры работают.
2.Лобанова Елизавета Алексеевна – методист игропрактик.
Тема: Ошибки геймификации в образовании.
3. Пчела Инна Владимировна – к.п.н, доцент департамента социально-гуманитарного образования и образовательной политики Школы Педагогики ДВФУ.
Тема: Интерактивная форма обучения в вузе и инструмент развития гибких навыков студентов.
4.Дорофеева Людмила Владимировна – к.э.н., с.н.с., председатель Совета молодых ученых Института проблем региональной экономики РАН.
Тема: Применение деловых игр при реализации программ магистратуры и аспирантуры в академических институтах.
5.Михайлов Сергей Александрович – руководитель творческого объединения «ТоварисчЪ GAMES».
Тема: Роль настольных ролевых игр в развитии молодежной среды.
Следите за обновлениями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ТО "ТоварисчЪ GAMES"
Вы спрашивали, вы интересовались - мы отвечаем!
Мы публикуем ссылку на видеоконференцию "Панельная дискуссия «Социальные инновации: Системное и методическое внедрение игрофикации в ВУЗы через призму настольных ролевых игр (сбор и анализ успешных практик)."
Наш прекрасный модератор:
Столина Ариадна Львовна, ассистент департамента истории и археологии Школы искусств и гуманитарных наук ДВФУ
Ссылка для подключения:
https://telemost.yandex.ru/j/37756141304862
И не забывайте, мы воспитанные котики и уважаем друг друга: не флудим и не обзываемся во время телемоста.
Мы публикуем ссылку на видеоконференцию "Панельная дискуссия «Социальные инновации: Системное и методическое внедрение игрофикации в ВУЗы через призму настольных ролевых игр (сбор и анализ успешных практик)."
Наш прекрасный модератор:
Столина Ариадна Львовна, ассистент департамента истории и археологии Школы искусств и гуманитарных наук ДВФУ
Ссылка для подключения:
https://telemost.yandex.ru/j/37756141304862
И не забывайте, мы воспитанные котики и уважаем друг друга: не флудим и не обзываемся во время телемоста.
Серьезные игры
Вы спрашивали, вы интересовались - мы отвечаем! Мы публикуем ссылку на видеоконференцию "Панельная дискуссия «Социальные инновации: Системное и методическое внедрение игрофикации в ВУЗы через призму настольных ролевых игр (сбор и анализ успешных практик)."…
Завтра выступаю с коротким докладом про проектирование игрового опыта + участвую в дискуссии.
11-00 по Москве, приходите, кому интересно.
#прикладныеигры
11-00 по Москве, приходите, кому интересно.
#прикладныеигры
Посмотрите на это изображение.
Как обычно, приглашаю на небольшое упражнение на креатив, предложите в комментариях любую игру, совместив которую с чем-то (погода/настроение/музыка/необычный мир/герой), вы точно передадите особое настроение/эмоцию.
Можете приложить фото/видео/описание текстом.
Другие подобные игры по #игрыпокартинке
#прикладныеигры #методика
Как обычно, приглашаю на небольшое упражнение на креатив, предложите в комментариях любую игру, совместив которую с чем-то (погода/настроение/музыка/необычный мир/герой), вы точно передадите особое настроение/эмоцию.
Можете приложить фото/видео/описание текстом.
Другие подобные игры по #игрыпокартинке
#прикладныеигры #методика