Серьезные игры
1.85K subscribers
128 photos
14 videos
8 files
103 links
Это авторский канал Юрия Некрасова. Более 20 лет я делаю прикладные игры для образования и бизнеса, учу геймдизайну и игровому мышлению и хочу делиться своими рассуждениями, проектами и опытом. Буду рад вашим вопросам: @Buhrun
Download Telegram
Новая типология игроков по версии Newzoo
Расскажу, как провел лето, а вы возьмете то ценное/важное, что интересно вам.

Половину августа я работал главным игротехником на форуме "Машук" (Пятигорск), отвечал за рейтинг (про него подробно рассказывал год назад), прочитал "Урок о важном": "Зачем образованию игры", работал с волонтерами.

Половину сентября я провел в другом "Машуке" — Центре Знаний, где запускал большую программу "Голос Поколения. Проректоры + преподаватели" с обновленной версии иммерсивной игры "Останутся наши следы".

Кроме того, там же в ЦЗ "Машук" в июле я провел обновленную версию "Мира в твоих руках" (метафорическая игра про создание понятий и смыслов руками), назвал эту игру "Школа ценностей", она работает с ценностями из 809 Указа Президента, верю, что многим эта разработка может пригодиться.

Пишите, что крутого и полезного в плане игры сделали/видели вы, поделимся интересным.

#прикладныеигры #материалы #живыеигры #дайджест #форуммашук #цзмашук #голоспоколения
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Участники трека «На волне играя» перешли от концепции к прототипам настольных игр🎲

На протяжении всей работы им помогают опытные наставники:
🧡Юрий Некрасов – игропрактик, прикладной геймдизайнер, писатель и сценарист.

🧡Анатолий Казаков – руководитель направления «Гейм-дизайн» в школе дизайна Высшей школы экономики.

🧡Елизавета Лобанова – игропрактик, эксперт в области разработки образовательных программ, игр и креативных методологий.

#НаВолне2024 #Росмолодёжь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Время для поздравлений🔥

Сегодня День рождения отмечает эксперт форума Юрий Некрасов!

Вот уже два года он руководит треком «На волне играя» и помогает людям по всей России создавать собственные игры самых разных жанров!

Мы всей командой желаем Юрию вдохновения и энергии, новых классных событий и проектов🤩
Как мы на волне игры через CRAFT делали? 💭

Форум закончился, а впечатления и усталость все еще живы. Это значит, что пришло время рассказать о том, как мы с участниками дальневосточного форума «На волне» разрабатывали игры.

🟪 Во-первых, этом году перед участниками стояла интересная задача - разработать настольную игру, которая отражала бы локальную идентичность их региона.

💤 Во-вторых, сделать мы это предложили с помощью методологии CRAFT. Она в целом отлично подходит для дизайна игр, но в этом случае особенно. Ведь мы нашей командой помогли участникам выделить локальную идентичность через фрейм.

Что такое фрейм?
Фрейм - это типичная, стереотипная ситуация, где обязательно есть роли, контекст, который их окружает и форма отношений между ними. Как только нам называют фрейм, эти три части тут же всплывают у нас в голове. Например, «урок географии», «свадьба», «квиддич» и т.д.

Фреймы, отражающие локальную идентичность, есть в любом регионе. Например, участники выделили такие:

☄️Челябинск - падение метеорита
🛶 Благовещенск - челноки переправляют товар через русско-китайскую границу
🖼️ Санкт-Петербург - большевики охотятся за сокровищами Эрмитажа

Далее мы взяли эти фреймы и разложили три компонента (роли, контекст и форма отношений) на три вопроса об игре?

1. Какие игровые роли могли бы быть в игре по этому фрейму?
2. В каком сеттинге могла бы проходить игра? Какие там были бы элементы сеттинга?
3. Чем могли бы быть действия из фрейма в игре? Что можно делать в вашей игре?


После ответа на эти вопросы мы получили первичные идеи для игр о своем регионе, которые потом развили до полноценных прототипов с помощью дальнейших лекций, множественных итераций и тестов.
Вот так CRAFT помогает в разработке игр! 🔥

Кроме того, делюсь с вами полезными материалами:
- Моя презентация про разработку игр через CRAFT
- CRAFT центр ИКРЫ, где собрано много информации и рабочие фреймворки методологии
- Статья о CRAFT/ED, в которой хорошо рассказано о том, как применять методологию в образовании
- Интервью со мной о том, как я использую CRAFT в образовании
_____________

А какие фреймы из вашего региона передают локальную идентичность?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уже второй год подряд участники молодёжного образовательного форума «На волне» доказывают, что настольные игры – это не просто интересное хобби, но и мощный инструмент для образования, коммуникации и привлечения внимания к бренду региона 💛

В этот раз участники трека «На волне играя» создали 16 прототипов настольных игр с элементами локальной идентичности. Погружались в культуру, традиции, достопримечательности и уникальные особенности родных мест.

💬В новом выпуске мы решили узнать подробности о работе этого трека, а помог нам в этом игропрактик и прикладной геймдизайнер Юрий Некрасов

#НаВолне2024 #Росмолодёжь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Для @forum_mashuk ставил свою часть в большой иммерсивной игре конструкции @myseriousgames. Кусок основан на ritual drama - методе из нордик-ларпов, который основан на невербальном архетипичном общении.

Вот тут подробнее описание этой сочной методики, но это, как про флешмоб читать - не передаёт и повторить не позволяет. Но завораживает: https://nordiclarp.org/2018/02/27/group-improvisation-larp-rituals/
IV Дальневосточный форум молодых ученых и инноваторов «Восток.Наука.IV»
🚨 Анонс панельной дискуссии: «Системное и методическое внедрение игрофикации в ВУЗы через призму настольных ролевых игр (сбор и анализ успешных практик)».

Дата: 25 октября, 18:00 (Пятница)

‼️Формат: Гибрид (Онлайн + Офлайн)

➡️Место проведения: Профессорский клуб. А корпус, 11 этаж, Профессорский клуб⬅️

Спикеры:
1.Некрасов Юрий Александрович - игропрактик и прикладной геймдизайнер.
Тема: Что такое проектируемый опыт и как с помощью него игры работают.

2.Лобанова Елизавета Алексеевна – методист игропрактик.
Тема: Ошибки геймификации в образовании.

3. Пчела Инна Владимировна – к.п.н, доцент департамента социально-гуманитарного образования и образовательной политики Школы Педагогики ДВФУ.
Тема: Интерактивная форма обучения в вузе и инструмент развития гибких навыков студентов.

4.Дорофеева Людмила Владимировна – к.э.н., с.н.с., председатель Совета молодых ученых Института проблем региональной экономики РАН.
Тема: Применение деловых игр при реализации программ магистратуры и аспирантуры в академических институтах.

5.Михайлов Сергей Александрович – руководитель творческого объединения «ТоварисчЪ GAMES».
Тема: Роль настольных ролевых игр в развитии молодежной среды.

➡️ Регистрация

Ссылка на видеовстречу будет выложена отдельным постом ближе к мероприятию.
Следите за обновлениями!❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы спрашивали, вы интересовались - мы отвечаем!

Мы публикуем ссылку на видеоконференцию "Панельная дискуссия «Социальные инновации: Системное и методическое внедрение игрофикации в ВУЗы через призму настольных ролевых игр (сбор и анализ успешных практик)."

Наш прекрасный модератор:
Столина Ариадна Львовна, ассистент департамента истории и археологии Школы искусств и гуманитарных наук ДВФУ

Ссылка для подключения:
https://telemost.yandex.ru/j/37756141304862

И не забывайте, мы воспитанные котики и уважаем друг друга: не флудим и не обзываемся во время телемоста.
Посмотрите на это изображение.

Как обычно, приглашаю на небольшое упражнение на креатив, предложите в комментариях любую игру, совместив которую с чем-то (погода/настроение/музыка/необычный мир/герой), вы точно передадите особое настроение/эмоцию.
Можете приложить фото/видео/описание текстом.

Другие подобные игры по #игрыпокартинке
#прикладныеигры #методика