#геймдев #вакансия
JS/TS-программист
Небольшая творческая артель. Занимаемся аутсорсом - делаем веб игры, портируем старые игры.
Ищем дополнительные руки.
Нужен js/ts-кодер со знанием pixijs и/или phaser (с хотя бы 1-2 готовыми проектами). Знание флеша-юнити будет плюсом.
Работа проектная, по времени примерно на 3 месяца. Фуллтайм, удалёнка, 40-50к в месяц. По задачам - портирование с as3. Если с флешем не работали, то введём в курс дела.
Желательно из Нижнего Новгорода или его окрестностей.
Заинтересовавшимся - кидайте в лс @StnslvNzrv резюме. Отвечу на интересующие вопросы.
JS/TS-программист
Небольшая творческая артель. Занимаемся аутсорсом - делаем веб игры, портируем старые игры.
Ищем дополнительные руки.
Нужен js/ts-кодер со знанием pixijs и/или phaser (с хотя бы 1-2 готовыми проектами). Знание флеша-юнити будет плюсом.
Работа проектная, по времени примерно на 3 месяца. Фуллтайм, удалёнка, 40-50к в месяц. По задачам - портирование с as3. Если с флешем не работали, то введём в курс дела.
Желательно из Нижнего Новгорода или его окрестностей.
Заинтересовавшимся - кидайте в лс @StnslvNzrv резюме. Отвечу на интересующие вопросы.
#Екатеринбург #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #developer
Программист компьютерной графики (С++) Екатеринбург Targem Games
ЗП в зависимости от собеседования.
на сайте чуть больше информации и вакансий.
www.targem.ru
Мы ищем талантливого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Если вы делаете свою работу с максимальной отдачей, хотите работать в команде профессионалов и стремитесь к новым знаниям, то мы ищем именно вас!
У нашего кандидата есть:
- Основательные знания C/C++, опыт их использования.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
-Хороший алгоритмический базис.
Бонусом будет:
- Высшее техническое образование.
- Технический английский.
- Опыт кросс-платформенной разработки.
- Опыт работы с Direct3D/OpenGL/консольными рендер-API и инструментами.
- Опыт разработки дополнительных инструментов на С++, C#, Python, Qt.
Чем вы будете заниматься:
- Разработка, оптимизация, поддержка игрового движка и инструментария.
- Исследование, реализация, оптимизация и поддержка технологий отрисовки, освещения, анимации и т.п.
- Работа с низкоуровневыми графическими API (Direct3D, OpenGL, GNM) на разных платформах (Windows, Playstation 4, Xbox One).
Писать - телеграмм @skripova
Программист компьютерной графики (С++) Екатеринбург Targem Games
ЗП в зависимости от собеседования.
на сайте чуть больше информации и вакансий.
www.targem.ru
Мы ищем талантливого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Если вы делаете свою работу с максимальной отдачей, хотите работать в команде профессионалов и стремитесь к новым знаниям, то мы ищем именно вас!
У нашего кандидата есть:
- Основательные знания C/C++, опыт их использования.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
-Хороший алгоритмический базис.
Бонусом будет:
- Высшее техническое образование.
- Технический английский.
- Опыт кросс-платформенной разработки.
- Опыт работы с Direct3D/OpenGL/консольными рендер-API и инструментами.
- Опыт разработки дополнительных инструментов на С++, C#, Python, Qt.
Чем вы будете заниматься:
- Разработка, оптимизация, поддержка игрового движка и инструментария.
- Исследование, реализация, оптимизация и поддержка технологий отрисовки, освещения, анимации и т.п.
- Работа с низкоуровневыми графическими API (Direct3D, OpenGL, GNM) на разных платформах (Windows, Playstation 4, Xbox One).
Писать - телеграмм @skripova
#Екатеринбург #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #TargemGames #Екатеринбург #Дизайнер_техники
Дизайнер техники
Миссия Targem Games - «Делать игры с удовольствием!». Игры для нас - больше чем работа. Нашу команду объединяет творческий подход к решению задач и высокая культура общения. Мы ищем талантливого дизайнера, который будет разделять нашу страсть к играм.
У нашего кандидата есть:
- Игровой опыт в Crossout и ориентирование в текущей мете.
- Умение управлять группами удаленных помощников (по сборке).
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки. Ссылки на репозитории, карты, моды или даже игры, созданные самостоятельно или в команде.
Нам важны ваш энтузиазм, умение работать руками и доводить дело до конца.
Бонусом будет:
- Высшее образование.
- Базовые навыки моделирования.
- Умение рисовать.
Чем вы будете заниматься:
- Собирать машины для игровых Бандлов.
- Собирать фракционные машины.
- Собирать машины для PvE.
- Собирать машины для PvP.
- Собирать машины для автосборки. Разрабатывать механику работы автосборки.
- Участвовать в разработке новых деталей и техники.
Что мы предлагаем:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.
Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал, при желании - частичная компенсация занятий в фитнес клубе Gymnasium.
Писать - телеграмм @skripova
Дизайнер техники
Миссия Targem Games - «Делать игры с удовольствием!». Игры для нас - больше чем работа. Нашу команду объединяет творческий подход к решению задач и высокая культура общения. Мы ищем талантливого дизайнера, который будет разделять нашу страсть к играм.
У нашего кандидата есть:
- Игровой опыт в Crossout и ориентирование в текущей мете.
- Умение управлять группами удаленных помощников (по сборке).
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки. Ссылки на репозитории, карты, моды или даже игры, созданные самостоятельно или в команде.
Нам важны ваш энтузиазм, умение работать руками и доводить дело до конца.
Бонусом будет:
- Высшее образование.
- Базовые навыки моделирования.
- Умение рисовать.
Чем вы будете заниматься:
- Собирать машины для игровых Бандлов.
- Собирать фракционные машины.
- Собирать машины для PvE.
- Собирать машины для PvP.
- Собирать машины для автосборки. Разрабатывать механику работы автосборки.
- Участвовать в разработке новых деталей и техники.
Что мы предлагаем:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.
Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал, при желании - частичная компенсация занятий в фитнес клубе Gymnasium.
Писать - телеграмм @skripova
#Новосибирск
Мы творческая компания из Новосибирска - Brainy, разрабатываем и строим квесты в реальности, VR аттракционы на российский и зарубежный рынок. Познакомься с нами поближе: https://clck.ru/ML3tR
Мы в поисках Game Designer для работы в офисе.
Вам предстоит:
▸ Создавать сценарии для игр в виртуальной реальности.
▸ Формализовывать идеи, создавать блок-схемы, разрабатывать ГДД.
▸ Разрабатывать концепции новых игр и прорабатывать игровые механики.
▸ Работать с обратной связью от команды и пользователей, доводить прототипы до высокого уровня.
▸ Отслеживать текущие тенденции на рынке и внедрять их.
▸ Участвовать в разработке интерфейсов и продумывать эргономику.
Мы ждем от тебя:
▸ Опыт ведения ГДД.
▸ Понимание механики игр, расчет баланса.
▸ Знание основных игровых жанров и их особенностей.
Зарплата от 40 - 60 тыс.
Информацию можно уточнять: hr@brainy-lab.com
Контакт: 89835102939
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Мы творческая компания из Новосибирска - Brainy, разрабатываем и строим квесты в реальности, VR аттракционы на российский и зарубежный рынок. Познакомься с нами поближе: https://clck.ru/ML3tR
Мы в поисках Game Designer для работы в офисе.
Вам предстоит:
▸ Создавать сценарии для игр в виртуальной реальности.
▸ Формализовывать идеи, создавать блок-схемы, разрабатывать ГДД.
▸ Разрабатывать концепции новых игр и прорабатывать игровые механики.
▸ Работать с обратной связью от команды и пользователей, доводить прототипы до высокого уровня.
▸ Отслеживать текущие тенденции на рынке и внедрять их.
▸ Участвовать в разработке интерфейсов и продумывать эргономику.
Мы ждем от тебя:
▸ Опыт ведения ГДД.
▸ Понимание механики игр, расчет баланса.
▸ Знание основных игровых жанров и их особенностей.
Зарплата от 40 - 60 тыс.
Информацию можно уточнять: hr@brainy-lab.com
Контакт: 89835102939
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#СанктПетербург #Спб
Junior Gameplay Scripter — CRPG
Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. Сейчас мы работаем над Encased, изометрической RPG в постапокалиптическом сеттинге с пошаговыми боями (VK: Encased | Post-Apocalyptic RPG , Steam: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/).
Мы ищем начинающего, но талантливого скриптера игрового процесса (технического геймдизайнера), который присоединится к нашей команде в Санкт-Петербурге.
Как скриптер игрового процесса, вы будете отвечать за разработку, планирование и реализацию сюжетных квестов, диалогов, случайных событий и паззлов ролевой игры. Вы будете тесно сотрудничать с другими дизайнерами и сценаристами для создания запоминающихся игровых событий.
Ежедневные обязанности:
- Детализация событий, описанных сценаристом;
- Разработка квестов и событий и их реализация с использованием нашего инструментария;
- Планирование и запрос материалов и ресурсов, необходимых для создания игровых событий, и сотрудничество с другими отделами;
- Поддержание максимально качества квестов и исправление ошибок;
- Создание и ведение проектной документации.
Требования к кандидату:
- Отличное знание и понимание игр в жанре (С)RPG;
- Хорошие навыки работы с редактором Unity;
- Базовое владение языком программирования C#;
- Хорошие коммуникативные навыки;
Большим плюсом будет:
- Опыт создания модов для RPG и стратегий;
- Опыт создания настольных игр;
- Знание других игровых движков;
- Опыт создания модулей для настольных ролевых игр;
- Собственные проекты или участие в Game Jam;
- Опыт работы в IT или игровой индустрии;
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с гибким графиком;
- Зарплата по результатам собеседования;
- Офис, расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург);
- Действительно интересный проект.
Присылайте резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #Технический_геймдизайнер #gamedesign #Technical_gamedesigner #ГД #скриптинг #scripting #csharp #сишарп #unity3d
Junior Gameplay Scripter — CRPG
Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. Сейчас мы работаем над Encased, изометрической RPG в постапокалиптическом сеттинге с пошаговыми боями (VK: Encased | Post-Apocalyptic RPG , Steam: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/).
Мы ищем начинающего, но талантливого скриптера игрового процесса (технического геймдизайнера), который присоединится к нашей команде в Санкт-Петербурге.
Как скриптер игрового процесса, вы будете отвечать за разработку, планирование и реализацию сюжетных квестов, диалогов, случайных событий и паззлов ролевой игры. Вы будете тесно сотрудничать с другими дизайнерами и сценаристами для создания запоминающихся игровых событий.
Ежедневные обязанности:
- Детализация событий, описанных сценаристом;
- Разработка квестов и событий и их реализация с использованием нашего инструментария;
- Планирование и запрос материалов и ресурсов, необходимых для создания игровых событий, и сотрудничество с другими отделами;
- Поддержание максимально качества квестов и исправление ошибок;
- Создание и ведение проектной документации.
Требования к кандидату:
- Отличное знание и понимание игр в жанре (С)RPG;
- Хорошие навыки работы с редактором Unity;
- Базовое владение языком программирования C#;
- Хорошие коммуникативные навыки;
Большим плюсом будет:
- Опыт создания модов для RPG и стратегий;
- Опыт создания настольных игр;
- Знание других игровых движков;
- Опыт создания модулей для настольных ролевых игр;
- Собственные проекты или участие в Game Jam;
- Опыт работы в IT или игровой индустрии;
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с гибким графиком;
- Зарплата по результатам собеседования;
- Офис, расположенный в двухэтажной башенке в трёх минутах ходьбы от станции метро «Кировский Завод» (Санкт-Петербург);
- Действительно интересный проект.
Присылайте резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #Технический_геймдизайнер #gamedesign #Technical_gamedesigner #ГД #скриптинг #scripting #csharp #сишарп #unity3d
#Удаленка
Unity программист (удалённо, зарплата до 80 000 рублей)
Небольшая команда ищет в свои ряды скиллового программиста.
Проект TRPG в фэнтези стилистике.
Ранняя стадия разработки.
Платформы: ПК, консоли, мобилки.
Требования:
- опыт программирования на Unity\С# от 2-х лет;
- опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
- понимание особенностей работы с 2д пиксельной графикой и анимацией;
- опыт работы с простейшим АИ, пасфайндинг;
- понимание преимуществ использования готовых решений, вместо придумывания велосипедов, где это возможно;
- умение\желание реализовывать нестандартных игровые механики;
- опыт работы с игровым аудио;
- шейдеры, UI хотя бы на начальном уровне.
Контакты:
мейл: ars3577@gmail.com
дискорд: Yarr8#2142
в вк отвечаю быстрее
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Unity программист (удалённо, зарплата до 80 000 рублей)
Небольшая команда ищет в свои ряды скиллового программиста.
Проект TRPG в фэнтези стилистике.
Ранняя стадия разработки.
Платформы: ПК, консоли, мобилки.
Требования:
- опыт программирования на Unity\С# от 2-х лет;
- опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
- понимание особенностей работы с 2д пиксельной графикой и анимацией;
- опыт работы с простейшим АИ, пасфайндинг;
- понимание преимуществ использования готовых решений, вместо придумывания велосипедов, где это возможно;
- умение\желание реализовывать нестандартных игровые механики;
- опыт работы с игровым аудио;
- шейдеры, UI хотя бы на начальном уровне.
Контакты:
мейл: ars3577@gmail.com
дискорд: Yarr8#2142
в вк отвечаю быстрее
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
#Удаленка
Алоха
Привет от студии AdQuantum
В студию нужны талантливые моушн-дизайнеров с 2D и 3D персонажной анимацией.
У нас очень много проектов, очень много игр и не только (иногда для коммерции что нибудь делаем, бывает, грешим)
Тут можно чуть побольше найти.
https://www.adquantumdesign.com
Мы предлагаем:
- Регулярный поток заданий
- Еженедельная оплата без задержек (пул закрытия 7 дней)
- Работу с топовыми приложениями
- Зарплату платим в долларах
- В среднем от 60.000 - есть премии, + бонусы за крутое исполнение
Требования:
- Опыт создания рекламных роликов для интернет рекламы приветствуется
- Понимание основ вёрстки, колористики и динамики
- Уверенное владение пакетами Adobe (Illustrator, After Effects, Photoshop)
- Умение оптимизировать ролик по весу и размеру (оптимизация видео, ресайз)
- Срок выполнения задач 3-4 дня, с момента взятия в работу.
Отбор кандидатов только по портфолио.
Можно присылать сюда
s.geraskov@adquantum.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #Видео
Алоха
Привет от студии AdQuantum
В студию нужны талантливые моушн-дизайнеров с 2D и 3D персонажной анимацией.
У нас очень много проектов, очень много игр и не только (иногда для коммерции что нибудь делаем, бывает, грешим)
Тут можно чуть побольше найти.
https://www.adquantumdesign.com
Мы предлагаем:
- Регулярный поток заданий
- Еженедельная оплата без задержек (пул закрытия 7 дней)
- Работу с топовыми приложениями
- Зарплату платим в долларах
- В среднем от 60.000 - есть премии, + бонусы за крутое исполнение
Требования:
- Опыт создания рекламных роликов для интернет рекламы приветствуется
- Понимание основ вёрстки, колористики и динамики
- Уверенное владение пакетами Adobe (Illustrator, After Effects, Photoshop)
- Умение оптимизировать ролик по весу и размеру (оптимизация видео, ресайз)
- Срок выполнения задач 3-4 дня, с момента взятия в работу.
Отбор кандидатов только по портфолио.
Можно присылать сюда
s.geraskov@adquantum.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #Видео
#Удаленка
Привет!
Мы, независимая команда разработчиков, ищем 2D-аниматора, специализирующегося на создании традиционной персонажной анимации.
Платформа:
PC и консоли
Жанр: Мистический Хоррор. Игра лишь обманывает зрителя сэттингом детской сказки, так она 16+.
Описание проекта:
George and Apple Pie - нарративный скроллер о детстве, смерти и ужасе неведения, в котором комбинируется 2D графика с 3D окружением.
Стиль анимации:
Традиционное покадровое 2д. Морочаемся с ключами, пытаясь достичь около-диснеевской эстетики.
Задача:
Создавать анимации персонажей по гайдлайнам.
Требования:
В вашем шоуриле должны быть либо анимации, которые схожи по качеству с теми, что уже созданы для проекта (см. прикрепленные гифки - https://vk.com/wall-51491501_43564 ), либо лучше.
Условия работы:
Мы работаем еженедельными спринтами, выясняя у участников спринта их возможности перед началом. Для нас качество важнее скорости.
Контакты:
Присылайте шоурилы на почту – firstImmortality@gmail.com
Или сразу стучитесь в дискорд: Kuper#6146
Оплата:
Мы оплачиваем анимации поштучно, цена зависит от сложности анимации. Цену назначаете вы, и, обычно, мы платим столько, сколько вы просите.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation
Привет!
Мы, независимая команда разработчиков, ищем 2D-аниматора, специализирующегося на создании традиционной персонажной анимации.
Платформа:
PC и консоли
Жанр: Мистический Хоррор. Игра лишь обманывает зрителя сэттингом детской сказки, так она 16+.
Описание проекта:
George and Apple Pie - нарративный скроллер о детстве, смерти и ужасе неведения, в котором комбинируется 2D графика с 3D окружением.
Стиль анимации:
Традиционное покадровое 2д. Морочаемся с ключами, пытаясь достичь около-диснеевской эстетики.
Задача:
Создавать анимации персонажей по гайдлайнам.
Требования:
В вашем шоуриле должны быть либо анимации, которые схожи по качеству с теми, что уже созданы для проекта (см. прикрепленные гифки - https://vk.com/wall-51491501_43564 ), либо лучше.
Условия работы:
Мы работаем еженедельными спринтами, выясняя у участников спринта их возможности перед началом. Для нас качество важнее скорости.
Контакты:
Присылайте шоурилы на почту – firstImmortality@gmail.com
Или сразу стучитесь в дискорд: Kuper#6146
Оплата:
Мы оплачиваем анимации поштучно, цена зависит от сложности анимации. Цену назначаете вы, и, обычно, мы платим столько, сколько вы просите.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation
#Новосибирск
Или #Удаленка
Добрый день!
Ищем в команду Гейм Маверикс гейм-дизайнера (баланс) с хорошим знанием математики. Офис находится в Новосибирске, если вы проживаете здесь, с радостью предоставим вам рабочее место и примем в штат. Если же нет, готовы сотрудничать дистанционно.
Задачи:
Разработка математической модели игры
Расчет и настройка игрового и экономического баланса
Плейтесты
Постановка задач для разработчиков
Ведение документации (ГДД)
Анализ внутриигровой статистики
Плотная работа со всеми членами команды: продюсером, разработчиками, дизайнерами, контентерами
Будет большим плюсом:
- опыт работы с игровой аналитикой
- опыт работы в Unity 3D на уровне редактора
Требования:
Опыт работы на аналогичной должности
Технический склад ума
Знание теории вероятности и математической статистики
Умение работать с данными
Умение работать с блок-схемами игровых механик
Понимание принципов монетизации F2P игр
Условия:
работа надо большим проектом
удалённый формат работы
своевременная зарплата
гибкий график
з/пл по результатам собеседования
Контакты:
job@gamemavericks.com или мне в ЛС
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #баланс
Или #Удаленка
Добрый день!
Ищем в команду Гейм Маверикс гейм-дизайнера (баланс) с хорошим знанием математики. Офис находится в Новосибирске, если вы проживаете здесь, с радостью предоставим вам рабочее место и примем в штат. Если же нет, готовы сотрудничать дистанционно.
Задачи:
Разработка математической модели игры
Расчет и настройка игрового и экономического баланса
Плейтесты
Постановка задач для разработчиков
Ведение документации (ГДД)
Анализ внутриигровой статистики
Плотная работа со всеми членами команды: продюсером, разработчиками, дизайнерами, контентерами
Будет большим плюсом:
- опыт работы с игровой аналитикой
- опыт работы в Unity 3D на уровне редактора
Требования:
Опыт работы на аналогичной должности
Технический склад ума
Знание теории вероятности и математической статистики
Умение работать с данными
Умение работать с блок-схемами игровых механик
Понимание принципов монетизации F2P игр
Условия:
работа надо большим проектом
удалённый формат работы
своевременная зарплата
гибкий график
з/пл по результатам собеседования
Контакты:
job@gamemavericks.com или мне в ЛС
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #баланс
#Удаленка
Студия Hunter Hamster ищет саунд-дизайнера, для озвучки мобильной игры ‘Snail Bob 3’
Ссылка на вакансию: https://cutt.ly/sound-designer-vacancy
Мы ищем увлеченного универсала, который с помощью звуковых средств сможет поддержать мультяшную атмосферу игры и сделать крутые звуки интерфейсов.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hunterhamster.snailbob3
Почта для резюме: job.hunterhamster@gmail.com
Подробнее о вакансии.
Требования:
– Будет большим плюсом, если у вас есть опыт озвучки мобильных и казуальных проектов
– Также было бы здорово, если есть опыт работы озвучки голосом (нам нужна мультяшная озвучка персонажей в различных забавных ситуациях)
– Готовность пройти тестовое задание
Оплата договорная.
Спасибо!
На всякий случай еще раз почта для резюме: job.hunterhamster@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #саунд_дизайнер #sound_designer
Студия Hunter Hamster ищет саунд-дизайнера, для озвучки мобильной игры ‘Snail Bob 3’
Ссылка на вакансию: https://cutt.ly/sound-designer-vacancy
Мы ищем увлеченного универсала, который с помощью звуковых средств сможет поддержать мультяшную атмосферу игры и сделать крутые звуки интерфейсов.
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hunterhamster.snailbob3
Почта для резюме: job.hunterhamster@gmail.com
Подробнее о вакансии.
Требования:
– Будет большим плюсом, если у вас есть опыт озвучки мобильных и казуальных проектов
– Также было бы здорово, если есть опыт работы озвучки голосом (нам нужна мультяшная озвучка персонажей в различных забавных ситуациях)
– Готовность пройти тестовое задание
Оплата договорная.
Спасибо!
На всякий случай еще раз почта для резюме: job.hunterhamster@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #саунд_дизайнер #sound_designer
#Москва
Unity 3D Technical Artist / Developer (game dev)
от 160 000 руб. на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
PlayQuantum - один из самых быстрорастущих разработчиков мобильных игр на рынке. Мы ищем сильного Unity разработчика уровня Senior, для работы над нашим главным тайтлом Dragon Champions, крупным хардкорным проектом в жанре Фэнтези, с тактической боевой системой.
Задачи:
Интеграция в проект готового контента (модели, анимации, звуки)
Интеграция в проект готовых VFX, написание логики их управления
Создание новых VFX эффектов на основе референсов
Написание новых шейдеров и оптимизация старых
Работа в тесной связке с арт-отделом и гейм-дизайнерами
Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 2х лет
Понимание Рендер пайплайна Unity3D, его тонких мест и принципов оптимизации
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание шейдеров
Уверенное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Дисциплинированность и ответственность
Знание Universal Render Pipeline и его отличие от Built-in
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Опыт разработки клиент-серверного или серверного кода для мобильных игр
Знание Maya, Houdini или других 3Д - пакетов
Коммуникабельность, Умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое оборудование для работы
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
О нас:
Просторный офис 600+ метров на м. Автозаводская (3 минуты от метро и от ТТК на машине) с ультра современным дизайном и кучей ништяков (кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха, 6 переговорных комнат и т д)
Команда из 80 человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам бесплатно
Отличное знание игровой индустрии и маркетинга (17 лет)
Резюме(pdf) с ссылками на портфолио высылайте на почту: e.kazakevich@adquantum.com
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
Unity
Разработка компьютерных Игр
Мобильные игры
Android
iOS
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #Senior #developer #3D_Technical_Artist
Unity 3D Technical Artist / Developer (game dev)
от 160 000 руб. на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
PlayQuantum - один из самых быстрорастущих разработчиков мобильных игр на рынке. Мы ищем сильного Unity разработчика уровня Senior, для работы над нашим главным тайтлом Dragon Champions, крупным хардкорным проектом в жанре Фэнтези, с тактической боевой системой.
Задачи:
Интеграция в проект готового контента (модели, анимации, звуки)
Интеграция в проект готовых VFX, написание логики их управления
Создание новых VFX эффектов на основе референсов
Написание новых шейдеров и оптимизация старых
Работа в тесной связке с арт-отделом и гейм-дизайнерами
Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 2х лет
Понимание Рендер пайплайна Unity3D, его тонких мест и принципов оптимизации
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание шейдеров
Уверенное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Дисциплинированность и ответственность
Знание Universal Render Pipeline и его отличие от Built-in
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Опыт разработки клиент-серверного или серверного кода для мобильных игр
Знание Maya, Houdini или других 3Д - пакетов
Коммуникабельность, Умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое оборудование для работы
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
О нас:
Просторный офис 600+ метров на м. Автозаводская (3 минуты от метро и от ТТК на машине) с ультра современным дизайном и кучей ништяков (кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха, 6 переговорных комнат и т д)
Команда из 80 человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам бесплатно
Отличное знание игровой индустрии и маркетинга (17 лет)
Резюме(pdf) с ссылками на портфолио высылайте на почту: e.kazakevich@adquantum.com
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
Unity
Разработка компьютерных Игр
Мобильные игры
Android
iOS
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #Senior #developer #3D_Technical_Artist