#удаленка #leveldesigner #проектнаяработа #вакансия
Level designer (удаленная проектная работа)
Мы паблишер “Red panda labs” ищем level designer на проектную работу.
Задачи:
- level дизайн одной из наших казуальных игр. С ней можно ознакомиться по ссылке https://clck.ru/M8cGF
Требования к кандидату:
- наличие успешных мобильных игр в портфолио;
- опыт level дизайна игр в жанре головоломок/паззлов.
Условия:
- проектная работа;
- оплата почасовая, либо за проект.
Контакты @kisarchik
kisarova@devpnd.com
Level designer (удаленная проектная работа)
Мы паблишер “Red panda labs” ищем level designer на проектную работу.
Задачи:
- level дизайн одной из наших казуальных игр. С ней можно ознакомиться по ссылке https://clck.ru/M8cGF
Требования к кандидату:
- наличие успешных мобильных игр в портфолио;
- опыт level дизайна игр в жанре головоломок/паззлов.
Условия:
- проектная работа;
- оплата почасовая, либо за проект.
Контакты @kisarchik
kisarova@devpnd.com
#unrealengine #LevelDesigner
ЗП 100к деревянными
Успешная молодая анимационная студия «Magic Factory» ищет в команду профессионала на должность Level Designer.
Полный рабочий день в офисе, 5 /2 (11.00-20.00), территориально — рядом с Останкино.
Требование к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4
— Умение создавать шейдеры (средней сложности и выше)
— Умение создавать VFX (средней сложности и выше)
✳️ Продвинутые знания Sequencer;
— Понимание принципов 3D моделирования
— Знание основ CG , в том числе рендера в Unreal
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, монтажных техник;
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
— Опыт написания простой логики на Blueprint для декоративных целей;
— Опыт работы с RTX и его настройками.
Наличие портфолио обязательно.
Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкуретноспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы) и возможность карьерного роста.
Контакты
donak333@gmail.com
Денис Собин - руководитель RnD отдела
+7 919 273-08-38
Беата Соколова
beata.sokolova@gmail.com
+7 919 964-99-45 - руководитель производства
ЗП 100к деревянными
Успешная молодая анимационная студия «Magic Factory» ищет в команду профессионала на должность Level Designer.
Полный рабочий день в офисе, 5 /2 (11.00-20.00), территориально — рядом с Останкино.
Требование к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4
— Умение создавать шейдеры (средней сложности и выше)
— Умение создавать VFX (средней сложности и выше)
✳️ Продвинутые знания Sequencer;
— Понимание принципов 3D моделирования
— Знание основ CG , в том числе рендера в Unreal
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, монтажных техник;
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
— Опыт написания простой логики на Blueprint для декоративных целей;
— Опыт работы с RTX и его настройками.
Наличие портфолио обязательно.
Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкуретноспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы) и возможность карьерного роста.
Контакты
donak333@gmail.com
Денис Собин - руководитель RnD отдела
+7 919 273-08-38
Беата Соколова
beata.sokolova@gmail.com
+7 919 964-99-45 - руководитель производства
Game Labs, Inc
www.game-labs.net
www.sea-legends.com
Вакансия: Создатель миров и вселенной. Lead / Senior Environment Artist
#вакансия #удаленка #remote #leveldesigner #levelartist #environment #unity #unity3d
Компания Game Labs ищет в команду разработки уникальной игры Sea Legends отличного специалиста для работы по созданию мира средиземноморья 18 века. Вакансия - Lead / Senior Environment Artist. Великие миры создаются великими людьми, и возможно вы всегда мечтали создать место воплощения фантазий миллионов поклонников.
Ваши задачи:
-создание локаций в движке Unity3d по сформулированным требованиям,
работа с небом: облака, закаты, рассветы, звезды, луна;
-работа с морем: волны, пена, брызги прибой, приливы и отливы;
-работа с природой: чайки, берега, песок, трава, леса, деревья;
-взаимодействие с 3d моделерами и художниками, поставляющими нужные материалы и объекты для вас, интеграция данных объектов;
-сбор референсов и анализ технологий похожих игр;
-поддержание выбранного арт стиля;
-помощь (руками) в создании 3d и 2d контента как по заданным -референсам, так и без них;
-работа с картами;
-настройка материалов в движке, тестирование и исправление в случае необходимости.
Требования:
-существенный опыт в создании локаций, миров, городов, деревень для игр или успешных модов;
-понимание принципов работы шейдеров, освещения и PBR;
опыт работы с движками Unity и/или Unreal;
-понимание и опыт работы с современным инструментарием (например, Substance designer, Painter, Quixel);
-опыт работы с World Machine или похожими инструментами;
-позитивный настрой и любовь к играм.
Будет большим плюсом:
-умение выбирать и реализовывать различные арт стили и стилистики (от красочных деревень в стиле Кустодиева, до голландского стиля Рембрандта, от цветного мира Уэса Андерсона, до фотореализма Кубрика)
-художественное образование;
-понимание анатомии;
-опыт в VFX и дизайне;
-познания в архитектуре или кинематографии.
Условия:
полностью удаленная работа, фулл-тайм;
оплата от $3000 до $4000 и выше в зависимости от количества и качества компетенций и плюсов + бонусная система;
в ходе конкурсного отбора на вакансию мы предложим выполнить небольшое тестовое задание.
Присылайте ваше резюме и обязательно портфолио на tereshina.m@gmail.com или пишите в телеграмм @devyshkarock
www.game-labs.net
www.sea-legends.com
Вакансия: Создатель миров и вселенной. Lead / Senior Environment Artist
#вакансия #удаленка #remote #leveldesigner #levelartist #environment #unity #unity3d
Компания Game Labs ищет в команду разработки уникальной игры Sea Legends отличного специалиста для работы по созданию мира средиземноморья 18 века. Вакансия - Lead / Senior Environment Artist. Великие миры создаются великими людьми, и возможно вы всегда мечтали создать место воплощения фантазий миллионов поклонников.
Ваши задачи:
-создание локаций в движке Unity3d по сформулированным требованиям,
работа с небом: облака, закаты, рассветы, звезды, луна;
-работа с морем: волны, пена, брызги прибой, приливы и отливы;
-работа с природой: чайки, берега, песок, трава, леса, деревья;
-взаимодействие с 3d моделерами и художниками, поставляющими нужные материалы и объекты для вас, интеграция данных объектов;
-сбор референсов и анализ технологий похожих игр;
-поддержание выбранного арт стиля;
-помощь (руками) в создании 3d и 2d контента как по заданным -референсам, так и без них;
-работа с картами;
-настройка материалов в движке, тестирование и исправление в случае необходимости.
Требования:
-существенный опыт в создании локаций, миров, городов, деревень для игр или успешных модов;
-понимание принципов работы шейдеров, освещения и PBR;
опыт работы с движками Unity и/или Unreal;
-понимание и опыт работы с современным инструментарием (например, Substance designer, Painter, Quixel);
-опыт работы с World Machine или похожими инструментами;
-позитивный настрой и любовь к играм.
Будет большим плюсом:
-умение выбирать и реализовывать различные арт стили и стилистики (от красочных деревень в стиле Кустодиева, до голландского стиля Рембрандта, от цветного мира Уэса Андерсона, до фотореализма Кубрика)
-художественное образование;
-понимание анатомии;
-опыт в VFX и дизайне;
-познания в архитектуре или кинематографии.
Условия:
полностью удаленная работа, фулл-тайм;
оплата от $3000 до $4000 и выше в зависимости от количества и качества компетенций и плюсов + бонусная система;
в ходе конкурсного отбора на вакансию мы предложим выполнить небольшое тестовое задание.
Присылайте ваше резюме и обязательно портфолио на tereshina.m@gmail.com или пишите в телеграмм @devyshkarock
#Москва
MY.GAMES в поисках сотрудников в студию Allods Team на новый, еще не анонсированный платформер-метроидванию с шутерными механиками и яркой 2D-графикой.
Платформы: PC, Nintendo Switch, PS и XBox. (Buy-to-play)
Senior Level-дизайнер
Задачи:
• работа над дизайном уровней в платформере-метроидвании для PC и консолей;
• создание уровней-комнат от дизайна до сборки;
• создание требующих скилла секций платформинга (передвижение, тайминги, ловушки);
• создание драйвовых боевых энкаунтеров (дальний бой, тайминги спавна, настройка волн); работа над общей последовательностью прохождения, поиск геймплейных уязвимостей (скипы).
Ссылка на подробное описание вакансии: https://team.mail.ru/vacancy/11425/
Сборщик сцен / Технический художник
Задачи:
•арт сборка игровых уровней на основе геометрического “скелета”;
• техническая оптимизация уровней с помощью наших кастомных утилит;
• сборка катсцен из анимационных пресетов;
• контроль и настройка ассетов (спрайты, атласы, звуки);
• работа с контентом (сборка префабов и т.п.);
• поддержка файлового порядка в проекте.
Ссылка на подробное описание вакансии: https://team.mail.ru/vacancy/11427/
Хотите попробовать? Или готовы порекомендовать знакомого профи, мечтающего о геймдеве и получить бонус 60 тысяч рублей (gross) за кандидата, которого примут в команду!
Узнать подробности, задать вопросы: i.belenya@corp.mail.ru или в телеграмм @i_belenya
#вакансия #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #unity #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #тех.художник
MY.GAMES в поисках сотрудников в студию Allods Team на новый, еще не анонсированный платформер-метроидванию с шутерными механиками и яркой 2D-графикой.
Платформы: PC, Nintendo Switch, PS и XBox. (Buy-to-play)
Senior Level-дизайнер
Задачи:
• работа над дизайном уровней в платформере-метроидвании для PC и консолей;
• создание уровней-комнат от дизайна до сборки;
• создание требующих скилла секций платформинга (передвижение, тайминги, ловушки);
• создание драйвовых боевых энкаунтеров (дальний бой, тайминги спавна, настройка волн); работа над общей последовательностью прохождения, поиск геймплейных уязвимостей (скипы).
Ссылка на подробное описание вакансии: https://team.mail.ru/vacancy/11425/
Сборщик сцен / Технический художник
Задачи:
•арт сборка игровых уровней на основе геометрического “скелета”;
• техническая оптимизация уровней с помощью наших кастомных утилит;
• сборка катсцен из анимационных пресетов;
• контроль и настройка ассетов (спрайты, атласы, звуки);
• работа с контентом (сборка префабов и т.п.);
• поддержка файлового порядка в проекте.
Ссылка на подробное описание вакансии: https://team.mail.ru/vacancy/11427/
Хотите попробовать? Или готовы порекомендовать знакомого профи, мечтающего о геймдеве и получить бонус 60 тысяч рублей (gross) за кандидата, которого примут в команду!
Узнать подробности, задать вопросы: i.belenya@corp.mail.ru или в телеграмм @i_belenya
#вакансия #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #unity #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #тех.художник