My IT specialist
132 subscribers
2 photos
6 videos
2.16K links
Один из инструментов для воссоединения работодателя и соискателя 👍
Постим все вакансии и проекты ☝️
Смотри не проглади 👁
Если тебе лень 🦥 размещать вакансию
Скидывай ее админу 👉 @myitspecialist
Наш сайт myitspecialist.ru
Download Telegram
#Удаленка

Привет!
Мы, независимая команда разработчиков, ищем 2D-аниматора, специализирующегося на создании традиционной персонажной анимации.

Платформа:
PC и консоли

Жанр: Мистический Хоррор. Игра лишь обманывает зрителя сэттингом детской сказки, так она 16+.

Описание проекта:
George and Apple Pie - нарративный скроллер о детстве, смерти и ужасе неведения, в котором комбинируется 2D графика с 3D окружением.

Стиль анимации:
Традиционное покадровое 2д. Морочаемся с ключами, пытаясь достичь около-диснеевской эстетики.

Задача:
Создавать анимации персонажей по гайдлайнам.

Требования:
В вашем шоуриле должны быть либо анимации, которые схожи по качеству с теми, что уже созданы для проекта (см. прикрепленные гифки - https://vk.com/wall-51491501_43564 ), либо лучше.

Условия работы:
Мы работаем еженедельными спринтами, выясняя у участников спринта их возможности перед началом. Для нас качество важнее скорости.

Контакты:
Присылайте шоурилы на почту – firstImmortality@gmail.com
Или сразу стучитесь в дискорд: Kuper#6146

Оплата:
Мы оплачиваем анимации поштучно, цена зависит от сложности анимации. Цену назначаете вы, и, обычно, мы платим столько, сколько вы просите.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation
#Новосибирск
Или #Удаленка

Добрый день!
Ищем в команду Гейм Маверикс гейм-дизайнера (баланс) с хорошим знанием математики. Офис находится в Новосибирске, если вы проживаете здесь, с радостью предоставим вам рабочее место и примем в штат. Если же нет, готовы сотрудничать дистанционно.

Задачи:
Разработка математической модели игры
Расчет и настройка игрового и экономического баланса
Плейтесты
Постановка задач для разработчиков
Ведение документации (ГДД)
Анализ внутриигровой статистики
Плотная работа со всеми членами команды: продюсером, разработчиками, дизайнерами, контентерами

Будет большим плюсом:
- опыт работы с игровой аналитикой
- опыт работы в Unity 3D на уровне редактора

Требования:
Опыт работы на аналогичной должности
Технический склад ума
Знание теории вероятности и математической статистики
Умение работать с данными
Умение работать с блок-схемами игровых механик
Понимание принципов монетизации F2P игр

Условия:
работа надо большим проектом
удалённый формат работы
своевременная зарплата
гибкий график
з/пл по результатам собеседования

Контакты:
job@gamemavericks.com или мне в ЛС

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #баланс
#Удаленка

Студия Hunter Hamster ищет саунд-дизайнера, для озвучки мобильной игры ‘Snail Bob 3’

Ссылка на вакансию: https://cutt.ly/sound-designer-vacancy

Мы ищем увлеченного универсала, который с помощью звуковых средств сможет поддержать мультяшную атмосферу игры и сделать крутые звуки интерфейсов.

Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hunterhamster.snailbob3

Почта для резюме: job.hunterhamster@gmail.com

Подробнее о вакансии.

Требования:
– Будет большим плюсом, если у вас есть опыт озвучки мобильных и казуальных проектов
– Также было бы здорово, если есть опыт работы озвучки голосом (нам нужна мультяшная озвучка персонажей в различных забавных ситуациях)
– Готовность пройти тестовое задание

Оплата договорная.

Спасибо!
На всякий случай еще раз почта для резюме: job.hunterhamster@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #саунд_дизайнер #sound_designer
#Москва

Unity 3D Technical Artist / Developer (game dev)
от 160 000 руб. на руки

Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день

PlayQuantum - один из самых быстрорастущих разработчиков мобильных игр на рынке. Мы ищем сильного Unity разработчика уровня Senior, для работы над нашим главным тайтлом Dragon Champions, крупным хардкорным проектом в жанре Фэнтези, с тактической боевой системой.

Задачи:
Интеграция в проект готового контента (модели, анимации, звуки)
Интеграция в проект готовых VFX, написание логики их управления
Создание новых VFX эффектов на основе референсов
Написание новых шейдеров и оптимизация старых
Работа в тесной связке с арт-отделом и гейм-дизайнерами

Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 2х лет
Понимание Рендер пайплайна Unity3D, его тонких мест и принципов оптимизации
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание шейдеров
Уверенное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Дисциплинированность и ответственность
Знание Universal Render Pipeline и его отличие от Built-in

Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Опыт разработки клиент-серверного или серверного кода для мобильных игр
Знание Maya, Houdini или других 3Д - пакетов
Коммуникабельность, Умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды

Для вас:
Конкурентная заработная плата, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое оборудование для работы
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей

О нас:
Просторный офис 600+ метров на м. Автозаводская (3 минуты от метро и от ТТК на машине) с ультра современным дизайном и кучей ништяков (кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха, 6 переговорных комнат и т д)
Команда из 80 человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам бесплатно
Отличное знание игровой индустрии и маркетинга (17 лет)
Резюме(pdf) с ссылками на портфолио высылайте на почту: e.kazakevich@adquantum.com

КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
Unity
Разработка компьютерных Игр
Мобильные игры
Android
iOS

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #Senior #developer #3D_Technical_Artist
#офис #Питер

Game designer/Гейм дизайнер

Softwise в свою игровую студию ищет двух гейм дизайнеров на направления - карточная браузерная f2p и мобильная match3.

Задачи
- баланс, экономика и новые фичи
- аналитика прошедших ивентов
- нововведения (от идеи до реализации)
- поиск точек роста и контроль метрик проекта

Требования
⁃ Опыт на Middle/Senior позиции не меньше двух лет
⁃ Как минимум один успешный запущенный проект в портфолио
⁃ Любовь к математике, аналитике и статистике
⁃ Опыт с f2p и/или match3 очень желателен

ЗП: от 100 000 на руки. Начнем работать удаленно, но после карантина ждем тебя в офисе. Платим дважды в месяц белую зп, оформляем с первого дня даже на карантине, оплачиваем обучение, кормим, поим, лечим зубы.

Компания - softwise.ru. Для всех вопросов - Лиза @HRwhoelse.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайнер #геймдиз #gamedesigner #project #manager
#Удаленка

Классный С++ разработчик, ты где?

Компания SPL - занимаемся разработкой и тестированием ПО проектов игрового направления под различные платформы.
Наши клиенты – крупнейшие мировые разработчики и издатели, такие как Electronic Arts, Square Enix, Bandai Namco, Zeptolab, Alawar, Связной Банк, Альфа банк, Почта банк.

О нас: https://spl.co/

Обязанности:
*Работа с крупными игровыми тайтлами
*Работа с большой кодовой базой
*Портирование и разработка игрового функционала

Требования:
*опыт работы на С++ не менее 3х лет
*знание Win Api
*опыт работы с системой контроля версий Git
*умение ориентироваться в большом количестве кода
*умение работать с дебаггером
*желательно знание DirectX, OpenGL
*как преимущество опыт работы в игровой индустрии

Условия:
*Официальное трудоустройство с первого дня работы;
*Работа из дома;
*Полностью белая заработная плата;
*Пятидневная рабочая неделя;
*Гибкий график начала рабочего дня;
*Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития;
*Размер вознаграждения обсуждается с успешным кандидатом по результатам собеседования.

Очень ждем твое резюме тут job@spl.co
Или в лс Мария Котлярова https://vk.com/mariakotlyarova

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #developer
#Москва

3д художник окружения
от 80 000 руб. на руки

AppQuantum
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день

Команда разработчиков мобильного пошагового фэнтезийного батлера ищет талантливого 3д художника окружения

Обязанности:
3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) в фентези стилистике (WoW, Hots, Lol)

Требования:
Свободное владение программами для создания трехмерной графики: Maya или 3dsmax, Painter
Владение пайплайном: Скульпт ретопология покраска
Опыт настройки освещения в сцене
Наличие портфолио

Большим преимуществом являются:
Опыт работы в Unity
Опыт сборки локаций в Unity

Условия работы:
Просторный офис 600 метров на м. Автозаводская (3 минуты от метро и от ТТК на машине) с ультра современным дизайном и кучей ништяков (кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха и т д)
Новое рабочее оборудование
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам бесплатно
Опытный, доброжелательный коллектив

Резюме высылайте на почту: e.kazakevich@adquantum.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #environment #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#Минск
#СанктПетербург #Спб
#Москва

Вакансия GRAPHIC DESIGNER/ ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙНЕР

Всем привет!
👏 Мы ZiMAD — разработчик и издатель популярных игр и приложений для мобильных платформ: https://zimad.com/ru/#about
Ищем опытного Графического дизайнера в Promo отдел в любой из наших офисов (Минск, Гомель, Харьков, Москва, Санкт-Петербург, Казань, Ульяновск, Калуга, Обнинск):

💣Что будет входить в задачи:
Создание с нуля макетов для рекламы мобильных игр с аудиторией больше 10 млн игроков (на основе технических заданий).
Работа над совместными проектами с Sony, Cartoon Networks, National Geographic и другими известными брендами.
Адаптация текущих макетов (под разные языки и разрешения).
Выполнение как индивидуальных, так и командных задач (с художниками, дизайнерами, специалистами по SFX и видео-дизайнерами).
Участие в разработке игр.

🕵️‍♀️Что мы ожидаем от кандидата:
Опыт работы графическим дизайнером от 2-х лет и наличие портфолио;
Отличное знание ключевых графических редакторов (как минимум, Photoshop и Illustrator);
Знание основ композиции, теории цвета, понимание основ типографики;
Знание английского языка (хотя бы на уровне чтения документации и просмотра обучающих видео);
Навыки работы в 3d пакетах (Blender, 3ds Max, Cinema 4D и тп) как плюс;
Навыки работы в видеоредакторах как плюс;
Навыки цветокоррекции и ретуши фотографий как плюс;

💸Что мы предлагаем:
Официальное оформление
Работа в дружественной команде людей, горящих своим делом;
Комфортабельный офис в центре;
Гибкий график работы;
Компенсация курсов английского языка (75% от стоимости);
ДМС после испытательного срока;
Возможность поездок на различные конференции за счет компании;
Возможность карьерного роста, в том числе перевода на другие должности;
Возможность командировок в другие офисы

📞 Для связи:
Skype: irina.moskina
Telegram: @Irina_Moskina
E-mail: irina.moskina@zimad.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #graphicdesigner #graphicdesign #графическийдизайнер #графическийдизайн #2dartist #designer #дизайнер
​​#Москва

MY.GAMES в поисках сотрудников в студию Allods Team на новый, еще не анонсированный платформер-метроидванию с шутерными механиками и яркой 2D-графикой.

Платформы: PC, Nintendo Switch, PS и XBox. (Buy-to-play)

Senior Level-дизайнер

Задачи:
• работа над дизайном уровней в платформере-метроидвании для PC и консолей;
• создание уровней-комнат от дизайна до сборки;
• создание требующих скилла секций платформинга (передвижение, тайминги, ловушки);
• создание драйвовых боевых энкаунтеров (дальний бой, тайминги спавна, настройка волн); работа над общей последовательностью прохождения, поиск геймплейных уязвимостей (скипы).
Ссылка на подробное описание вакансии: https://team.mail.ru/vacancy/11425/

Сборщик сцен / Технический художник

Задачи:
•арт сборка игровых уровней на основе геометрического “скелета”;
• техническая оптимизация уровней с помощью наших кастомных утилит;
• сборка катсцен из анимационных пресетов;
• контроль и настройка ассетов (спрайты, атласы, звуки);
• работа с контентом (сборка префабов и т.п.);
• поддержка файлового порядка в проекте.
Ссылка на подробное описание вакансии: https://team.mail.ru/vacancy/11427/

Хотите попробовать? Или готовы порекомендовать знакомого профи, мечтающего о геймдеве и получить бонус 60 тысяч рублей (gross) за кандидата, которого примут в команду!

Узнать подробности, задать вопросы: i.belenya@corp.mail.ru или в телеграмм @i_belenya

#вакансия #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #unity #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #тех.художник
#Минск

Vizor Games ищет опытного гейм-дизайнера для работы над крутым PC/Console проектом на UE4. Мы делаем мультиплеерную сессионную игру с видом от третьего лица про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии.
Мы работаем над проектом мирового уровня. Сейчас игра на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду гейм-дизайна для подготовки к релизу и оперированию. Мы ищем матерого, заряженного специалиста с выпущенными проектами в портфолио, который любит хардкорные игры и хочет работать над большими и сложными проектами.
Вам предстоит участвовать в разработке большинства аспектов игры, постоянно общаться с большой и крутой междисциплинарной командой, принимать участие в развитии проекта до и после релиза.

Основные задачи:
- Постоянная работа над развитием игры.
- Работа над вовлечением и удержанием игроков.
- Активная работа с разными командами проекта для эффективной реализации задач.
- Весь цикл работы над игровыми фичами и контентом (разработка, документирование, сопровождение реализации, настройка, развитие и пр.).
- Обеспечение связной работы различных игровых систем.
- Ведение, актуализация и развитие ГД-документации.

Требования:
- Богатый игровой опыт.
- Понимание процесса разработки игр, кто есть кто в команде и как с этим всем работать.
- Понимание, как устроены и работают игры как технический продукт и как бизнес.
- Выпущенные проекты в портфолио.
- Опыт работы с FTP проектами.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, UE, CryEngine).
- Умение анализировать и улучшать игровые механики.
- Умение четко и ясно выражать свои мысли (письменно и устно).
- Быть на "ты" с цифрами.
- Английский на уровне чтения технической документации.

Плюсом будет:
- Опыт работы над проектами для ПК и консолей.
- Опыт работы в UE4.
- Знание основ программирования.
- Игровой опыт в souls-like проектах.
- Умение работать с данными (какие данные нужны, как с ними работать, умение делать выводы).

Работа в офисе на фуллтайм, но временно работаем удаленно. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #UE4 #Senior