Четвёртое и финальное дополнение к Atomic Heart станет заключительной главой истории майора Нечаева. Совсем скоро игроки отправятся в новые и загадочные локации», демонстрирующие неизведанные уголки альтернативного Советского Союза.
Больше подробностей — в декабре!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🥰1💯1
📱 Можно ли создать межплатформенный суперхит в России? Стоит ли инди-разработчикам идти в мобильные игры? Что происходит с рынком мобильного гейминга прямо сейчас?
На эти и другие вопросы отвечает руководитель мобильного направления Astrum Entertainment Алексей Скребцов — в новом выпуске подкаста «Ход котами».
🎧 Приятного прослушивания!
ВКонтакте
Яндекс Музыка
YouTube
На эти и другие вопросы отвечает руководитель мобильного направления Astrum Entertainment Алексей Скребцов — в новом выпуске подкаста «Ход котами».
🎧 Приятного прослушивания!
ВКонтакте
Яндекс Музыка
YouTube
🔥7❤2👍1
Завершаем рабочую неделю подборкой IT-мемов из внутренних чатов. Всем хороших выходных!
👍7⚡1🎉1
🎮 Геймдев-дайджест — главные новости
💰 Игры с ИИ-контентом заработали в Steam $660 млн
В Steam уже более 10 тыс. игр с тегом AI Content Disclosed — около 8% каталога. Большинство проектов собрали меньше $10 тыс., но 45 игр превысили миллионные доходы. Среди них — Stellaris, Supermarket Simulator и The Outlast Trials.
🏢 Redhill Games проведёт сокращения
Студия, основанная бывшими топ-менеджерами Wargaming, объявила о реструктуризации и увольнениях. Детали не раскрываются, но, вероятно, изменения затронут команды, поддерживавшие проекты Supercell.
🤝 Unity и Epic Games стали партнёрами
Компании решили сделать свои экосистемы более открытыми: игры, созданные на Unity, теперь можно будет публиковать в Fortnite, а разработчики Unreal получат доступ к платформе Unity.
📉 Unity увеличила выручку до $471 млн, но осталась в убытке
Показатель вырос на 5% по сравнению с 2024 годом, однако чистый убыток составил $127 млн. Две трети доходов пришлись на сегмент Grow Solutions, который занимается инструментами для монетизации.
🏆 Подведены итоги Golden Joystick Awards 2025
Главным триумфатором стала Clair Obscur: Expedition 33 — игра взяла семь наград, включая «Ультимативную игру года». Лучшая ПК-игра — Hollow Knight: Silksong, лучший консольный релиз — Ghost of Yotei, ремейк года — Oblivion. Самая ожидаемая игра — GTA VI.
💰 Игры с ИИ-контентом заработали в Steam $660 млн
В Steam уже более 10 тыс. игр с тегом AI Content Disclosed — около 8% каталога. Большинство проектов собрали меньше $10 тыс., но 45 игр превысили миллионные доходы. Среди них — Stellaris, Supermarket Simulator и The Outlast Trials.
🏢 Redhill Games проведёт сокращения
Студия, основанная бывшими топ-менеджерами Wargaming, объявила о реструктуризации и увольнениях. Детали не раскрываются, но, вероятно, изменения затронут команды, поддерживавшие проекты Supercell.
🤝 Unity и Epic Games стали партнёрами
Компании решили сделать свои экосистемы более открытыми: игры, созданные на Unity, теперь можно будет публиковать в Fortnite, а разработчики Unreal получат доступ к платформе Unity.
📉 Unity увеличила выручку до $471 млн, но осталась в убытке
Показатель вырос на 5% по сравнению с 2024 годом, однако чистый убыток составил $127 млн. Две трети доходов пришлись на сегмент Grow Solutions, который занимается инструментами для монетизации.
🏆 Подведены итоги Golden Joystick Awards 2025
Главным триумфатором стала Clair Obscur: Expedition 33 — игра взяла семь наград, включая «Ультимативную игру года». Лучшая ПК-игра — Hollow Knight: Silksong, лучший консольный релиз — Ghost of Yotei, ремейк года — Oblivion. Самая ожидаемая игра — GTA VI.
❤3🔥1🎉1
🎮 На этой неделе состоится Московская международная неделя видеоигр — место притяжения геймдев-индустрии. На одной площадке встретятся ведущие разработчики, технологические компании и геймерское сообщество.
🗣 В рамках деловой программы выступят представители Astrum Entertainment:
— Денис Мартынов, менеджер по работе с партнёрами;
— Илья Пахаруков, руководитель отдела аналитики;
— Гузалия Хашимова, руководитель департамента креативных сервисов;
— Инна Сертакова, директор по персоналу;
— Максим Бурак, продюсер Warface;
— Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления;
— Иван Сидоренко, руководитель отдела бренд-менеджмента.
📍 Также с 28 по 30 ноября на стенде Astrum Entertainment вас ждут:
— наши игры: Atomic Heart, Perfect World, LOST ARK, «Аллоды Онлайн»;
— турниры по Warface;
— розыгрыши;
— интерактивная зона «Мир домовят».
🎸 А 29 ноября на Ночи видеоигр зажгут Tony Watkins Band, во главе с нашим CEO Тони Уоткинсом.
📅 Узнать больше информации и зарегистрироваться можно по ссылке.
🔥 Будет жарко!
🗣 В рамках деловой программы выступят представители Astrum Entertainment:
— Денис Мартынов, менеджер по работе с партнёрами;
— Илья Пахаруков, руководитель отдела аналитики;
— Гузалия Хашимова, руководитель департамента креативных сервисов;
— Инна Сертакова, директор по персоналу;
— Максим Бурак, продюсер Warface;
— Алексей Скребцов, руководитель мобильного направления;
— Иван Сидоренко, руководитель отдела бренд-менеджмента.
📍 Также с 28 по 30 ноября на стенде Astrum Entertainment вас ждут:
— наши игры: Atomic Heart, Perfect World, LOST ARK, «Аллоды Онлайн»;
— турниры по Warface;
— розыгрыши;
— интерактивная зона «Мир домовят».
🎸 А 29 ноября на Ночи видеоигр зажгут Tony Watkins Band, во главе с нашим CEO Тони Уоткинсом.
📅 Узнать больше информации и зарегистрироваться можно по ссылке.
🔥 Будет жарко!
🔥9⚡1❤1👍1
Как работает матчмейкинг и почему он иногда кажется несправедливым? На портале VK Play вышла статья, в которой руководитель департамента разработки Astrum Entertainment Анастасия Джиоева разбирает алгоритмы подбора соперников.
Приятного чтения!
Приятного чтения!
❤4👍1👏1🤩1
🏆 «Мир Домовят» — семейный хит года по версии RuStore!
27 ноября в Москве состоялась первая церемония награждения «Премии RuStore 2025», где выбрали лучшие российские мобильные игры и приложения. В номинации «Семейный хит» (категория «Лучшие игры 2025») победила казуальная игра в жанре «три в ряд» — «Мир домовят» от студии «Наши игры» группы компаний Astrum Entertainment.
В этой номинации были игры, которые любят и дети, и родители. Жюри отбирало участников по трём критериям: качеству приложения, популярности среди игроков, количеству установок и инновационности.
Поздравляем команду проекта и всех игроков!
27 ноября в Москве состоялась первая церемония награждения «Премии RuStore 2025», где выбрали лучшие российские мобильные игры и приложения. В номинации «Семейный хит» (категория «Лучшие игры 2025») победила казуальная игра в жанре «три в ряд» — «Мир домовят» от студии «Наши игры» группы компаний Astrum Entertainment.
В этой номинации были игры, которые любят и дети, и родители. Жюри отбирало участников по трём критериям: качеству приложения, популярности среди игроков, количеству установок и инновационности.
Поздравляем команду проекта и всех игроков!
❤11🔥6👏1🎉1
Традиционный дайджест геймдева уже на экранах ваших устройств.
🍏 Экс-глава App Store Review: Apple массово блокирует честных разработчиков
Филипп Шумейкер заявил, что в последнее время аккаунты стали отключать «по одному подозрению во фроде» — без доказательств и возможности апелляции. По его словам, число таких случаев растёт с каждой неделей.
🎮 Nintendo планирует выкупить Bandai Namco Studios Singapore
Студия получит название Nintendo Studios Singapore. Сделку планируется завершить в два этапа: до 01.04.2026 компания покупает 80%, а спустя некоторое время — оставшиеся 20%.
🏆 RuStore назвал лучшие игры 2025 года
Игрой года стала Tanks Blitz. Среди победителей также — Black Russia, «Василиса и Баба-Яга», CarX Drift Racing 2. Игра «Мир домовят» от студии «Наши игры» группы компаний Astrum Entertainment выиграла номинацию «Лучший семейный хит».
⚔️ Вышло обновление 17.0 «Кровь Королей» для «Аллодов Онлайн»
В игре доступны новая сюжетная глава в Кваторе, локация для ускоренной прокачки, новые приключения, а вскоре появится и переработанный класс Язычник.
🌍 Лара Крофт установила два рекорда Гиннесса
Серия Tomb Raider превысила 100 млн проданных копий, а сама Лара стала рекордсменкой по числу появлений на обложках — 2300 журналов.
🍏 Экс-глава App Store Review: Apple массово блокирует честных разработчиков
Филипп Шумейкер заявил, что в последнее время аккаунты стали отключать «по одному подозрению во фроде» — без доказательств и возможности апелляции. По его словам, число таких случаев растёт с каждой неделей.
🎮 Nintendo планирует выкупить Bandai Namco Studios Singapore
Студия получит название Nintendo Studios Singapore. Сделку планируется завершить в два этапа: до 01.04.2026 компания покупает 80%, а спустя некоторое время — оставшиеся 20%.
🏆 RuStore назвал лучшие игры 2025 года
Игрой года стала Tanks Blitz. Среди победителей также — Black Russia, «Василиса и Баба-Яга», CarX Drift Racing 2. Игра «Мир домовят» от студии «Наши игры» группы компаний Astrum Entertainment выиграла номинацию «Лучший семейный хит».
⚔️ Вышло обновление 17.0 «Кровь Королей» для «Аллодов Онлайн»
В игре доступны новая сюжетная глава в Кваторе, локация для ускоренной прокачки, новые приключения, а вскоре появится и переработанный класс Язычник.
🌍 Лара Крофт установила два рекорда Гиннесса
Серия Tomb Raider превысила 100 млн проданных копий, а сама Лара стала рекордсменкой по числу появлений на обложках — 2300 журналов.
❤1👍1🔥1
В эпоху высококонкурентного игрового рынка успех проекта все чаще определяется не только качеством изначальной разработки, но и способностью команды поддерживать диалог с комьюнити. Современные игры перестали быть статичным продуктом — они эволюционируют в постоянном взаимодействии с аудиторией. Обратная связь от игроков превратилась в критически важный ресурс: без системного сбора и анализа фидбэка проект рискует быстро потерять актуальность и аудиторию.
В нашей новой статье на DTF мы рассказали, как проект NCORE выстраивает системную работу с фидбэком. Поговорили о механизмах сбора отзывов (от внутриигровых форм до анализа соцсетей) и методах структурирования и приоритизации предложений.
Приятного чтения!
В нашей новой статье на DTF мы рассказали, как проект NCORE выстраивает системную работу с фидбэком. Поговорили о механизмах сбора отзывов (от внутриигровых форм до анализа соцсетей) и методах структурирования и приоритизации предложений.
Приятного чтения!
Слушайте, где вам удобно:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2🥰1