👩💻 Ада Лавлейс — дочь поэта Байрона и первая в истории программистка. В середине XIX века она описала алгоритм для аналитической машины Бэббиджа — по сути, первый компьютерный код. При этом Ада предвидела, что машины смогут работать не только с числами, но и с текстом, музыкой и изображениями. Сегодня её считают символом женщин в науке и технологиях.
💬 В честь Дня Ады Лавлейс мы задали героиням Astrum Entertainment несколько необычных вопросов. Результат — смотрите в карточках.
💬 В честь Дня Ады Лавлейс мы задали героиням Astrum Entertainment несколько необычных вопросов. Результат — смотрите в карточках.
🔥8❤1👍1
🎮 Конференция «Игровая Индустрия» в Москве!
16 октября состоится конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для разработчиков, издателей, сервис-провайдеров и всех, для кого игры — не просто творчество, но и бизнес.
📌 Вас ждёт:
— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр и питч-сессии;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
— шумная геймдев-вечеринка 🎉
🗣 От Astrum Entertainment выступят:
— Андрей Реутов, продюсер — примет участие в дискуссии «Франшизы: как игры, книги и кино работают над общими вселенными»;
— Валерий Селиванов, менеджер по развитию бизнеса — выступит с кейсом «Сходства и различия игровых рынков России и Азии».
🚀 Конференция пройдёт в Москве, 16 октября. Подробности и регистрация тут.
16 октября состоится конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для разработчиков, издателей, сервис-провайдеров и всех, для кого игры — не просто творчество, но и бизнес.
📌 Вас ждёт:
— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр и питч-сессии;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
— шумная геймдев-вечеринка 🎉
🗣 От Astrum Entertainment выступят:
— Андрей Реутов, продюсер — примет участие в дискуссии «Франшизы: как игры, книги и кино работают над общими вселенными»;
— Валерий Селиванов, менеджер по развитию бизнеса — выступит с кейсом «Сходства и различия игровых рынков России и Азии».
🚀 Конференция пройдёт в Москве, 16 октября. Подробности и регистрация тут.
🔥4❤2👍1👏1
🎂 Сегодня «Аллоды Онлайн» празднуют день рождения — 16 лет приключений, сражений и полётов в астрале!
С момента выхода игра стала не просто MMORPG, а целой вселенной со своими героями, легендами и культурой, которую разделяют тысячи игроков. Здесь рождаются кланы и дружбы, проходят первые рейды и громкие победы, а каждая локация хранит собственную историю.
Команда проекта год за годом не останавливается на достигнутом: обновления, события, развитие игровых механик и атмосферы — всё это делает Сарнаут живым и постоянно меняющимся миром.
Пусть впереди будет ещё больше открытий, вдохновляющих идей и игроков, для которых «Аллоды Онлайн» — это не просто игра, а дом 🪐✨
С днём рождения! 🥳
С момента выхода игра стала не просто MMORPG, а целой вселенной со своими героями, легендами и культурой, которую разделяют тысячи игроков. Здесь рождаются кланы и дружбы, проходят первые рейды и громкие победы, а каждая локация хранит собственную историю.
Команда проекта год за годом не останавливается на достигнутом: обновления, события, развитие игровых механик и атмосферы — всё это делает Сарнаут живым и постоянно меняющимся миром.
Пусть впереди будет ещё больше открытий, вдохновляющих идей и игроков, для которых «Аллоды Онлайн» — это не просто игра, а дом 🪐✨
С днём рождения! 🥳
🔥14🥰2❤1
⚔️ ЗБТ Bellatores перенесено на 2026 год
Закрытый бета-тест русскоязычной версии Bellatores состоится во втором квартале 2026 года. Решение принято после анализа обратной связи от игроков первого теста. Команда хочет сделать игру более цельной, сбалансированной и динамичной.
🔧 Сейчас разработчики работают над:
— обновлением боевой системы;
— улучшением экономики и крафта;
— расширением сюжета и квестов;
— оптимизацией интерфейса и производительности.
Несмотря на перенос ЗБТ, релиз Bellatores в России по-прежнему запланирован на 2026 год. Оставить заявку на участие можно на официальном сайте проекта.
Закрытый бета-тест русскоязычной версии Bellatores состоится во втором квартале 2026 года. Решение принято после анализа обратной связи от игроков первого теста. Команда хочет сделать игру более цельной, сбалансированной и динамичной.
🔧 Сейчас разработчики работают над:
— обновлением боевой системы;
— улучшением экономики и крафта;
— расширением сюжета и квестов;
— оптимизацией интерфейса и производительности.
Несмотря на перенос ЗБТ, релиз Bellatores в России по-прежнему запланирован на 2026 год. Оставить заявку на участие можно на официальном сайте проекта.
🔥5👍2👏1
🎮 «Мир Домовят»: как русская сказка стала хитом мобильного геймдева
🎙 Антон Петряшёв, продюсер игры «Мир домовят» от студии разработки «Наши игры» и издателя Astrum Entertainment, стал гостем подкаста «Геймдев от первого лица».
🏠 Он рассказал, как простая казуальная игра превратилась в современную сказку с миллионами игроков: почему «три в ряд» — лишь оболочка, как работают ностальгические детали вроде ковров и хлебниц, и зачем игре свой «говорящий» домовёнок.
📺 Смотреть на YouTube
📺 Смотреть в VK Video
🎙 Антон Петряшёв, продюсер игры «Мир домовят» от студии разработки «Наши игры» и издателя Astrum Entertainment, стал гостем подкаста «Геймдев от первого лица».
🏠 Он рассказал, как простая казуальная игра превратилась в современную сказку с миллионами игроков: почему «три в ряд» — лишь оболочка, как работают ностальгические детали вроде ковров и хлебниц, и зачем игре свой «говорящий» домовёнок.
📺 Смотреть на YouTube
📺 Смотреть в VK Video
❤4👍2🔥1
🎮 Коротко о главных геймдев-событиях прошедшей недели.
🏭 В России появилось новое издательство — Zavod Games
Паблишер учредили экс-глава VK Play Василий Магурян и основатель ITG Дмитрий Гачко. Они рассказали, что к сегодняшнему дню в Zavod Games было инвестировано 100 млн рублей. Первый проект запланирован на 2026 год — им станет Myth of Empires от Angela Game.
📚 Owlcat Games запустила образовательную геймдев-базу
Создатели Pathfinder открыли библиотеку из 350+ ссылок на книги, курсы и статьи о разработке игр. Проект создан совместно с Midwest Games, Gaijin Entertainment и 11 bit studios.
🗡 Руководитель Assassin’s Creed ушёл из Ubisoft
После 20 лет работы компанию покинул Марк-Алексис Коте — исполнительный продюсер серии. Он отказался возглавить новое подразделение Vantage Studios и решил полностью уйти из Ubisoft.
🧩 Heroes of Might and Magic: Olden Era — миллион вишлистов в Steam
Пошаговая стратегия от Unfrozen собрала свыше 1 млн добавлений в вишлист. Этому помог успешный запуск демоверсии — по словам разработчиков высокий онлайн сделал ее 16-й по популярности демоверсией за всю историю Steam.
⚖️ Сенаторы США требуют расследовать сделку по выкупу EA
Элизабет Уоррен и Ричард Блюменталь обеспокоены участием Саудовского фонда в покупке Electronic Arts. По их мнению, это может создать риски для национальной безопасности.
🏭 В России появилось новое издательство — Zavod Games
Паблишер учредили экс-глава VK Play Василий Магурян и основатель ITG Дмитрий Гачко. Они рассказали, что к сегодняшнему дню в Zavod Games было инвестировано 100 млн рублей. Первый проект запланирован на 2026 год — им станет Myth of Empires от Angela Game.
📚 Owlcat Games запустила образовательную геймдев-базу
Создатели Pathfinder открыли библиотеку из 350+ ссылок на книги, курсы и статьи о разработке игр. Проект создан совместно с Midwest Games, Gaijin Entertainment и 11 bit studios.
🗡 Руководитель Assassin’s Creed ушёл из Ubisoft
После 20 лет работы компанию покинул Марк-Алексис Коте — исполнительный продюсер серии. Он отказался возглавить новое подразделение Vantage Studios и решил полностью уйти из Ubisoft.
🧩 Heroes of Might and Magic: Olden Era — миллион вишлистов в Steam
Пошаговая стратегия от Unfrozen собрала свыше 1 млн добавлений в вишлист. Этому помог успешный запуск демоверсии — по словам разработчиков высокий онлайн сделал ее 16-й по популярности демоверсией за всю историю Steam.
⚖️ Сенаторы США требуют расследовать сделку по выкупу EA
Элизабет Уоррен и Ричард Блюменталь обеспокоены участием Саудовского фонда в покупке Electronic Arts. По их мнению, это может создать риски для национальной безопасности.
❤3🔥3👍2💯2
🎃 Warface возвращается в Steam и празднует Halloween!
Тактический шутер Warface вновь доступен в Steam! Также в игре стартовало событие «Ночь духов» с обновленным PvP-режимом «Заражение». В начале раунда трое случайных игроков заражаются и через несколько секунд превращаются в зомби. Их цель — заразить всех выживших. Остальные игроки должны продержаться четыре минуты, избегая заражения и используя усиливающие предметы, появляющиеся на карте. Побеждает сторона, выполнившая задачу раньше. Событие проходит на праздничных картах «Мотель», «Пригород» и «Развалины»
Вместе с ивентом в игру добавлен новый агент — Навья, первоклассный медик, созданный по мотивам комикса «ЧВК Тьмы». В её арсенале — уникальный топор «Демоноборец», а визуальный образ персонажа разработан студией MOLOT HARDCORP.
Всем приятной игры!
Тактический шутер Warface вновь доступен в Steam! Также в игре стартовало событие «Ночь духов» с обновленным PvP-режимом «Заражение». В начале раунда трое случайных игроков заражаются и через несколько секунд превращаются в зомби. Их цель — заразить всех выживших. Остальные игроки должны продержаться четыре минуты, избегая заражения и используя усиливающие предметы, появляющиеся на карте. Побеждает сторона, выполнившая задачу раньше. Событие проходит на праздничных картах «Мотель», «Пригород» и «Развалины»
Вместе с ивентом в игру добавлен новый агент — Навья, первоклассный медик, созданный по мотивам комикса «ЧВК Тьмы». В её арсенале — уникальный топор «Демоноборец», а визуальный образ персонажа разработан студией MOLOT HARDCORP.
Всем приятной игры!
🔥5❤3👍1👏1
🎮 Первые минуты после запуска игры решают всё. Именно тогда рождается первое впечатление: верите ли вы в мир на экране, хочется ли исследовать локации, испытываете ли вы напряжение или восторг.
✨ Такая вовлечённость не возникает сама собой — за ней стоит труд множества специалистов. Один из ключевых среди них — левел-артист.
👩💻 О том, чем занимается этот специалист, какие приёмы использует и какие навыки нужны в профессии, рассказала Анастасия Джиоева, директор департамента разработки игр в Astrum Entertainment.
Приятного чтения!
✨ Такая вовлечённость не возникает сама собой — за ней стоит труд множества специалистов. Один из ключевых среди них — левел-артист.
👩💻 О том, чем занимается этот специалист, какие приёмы использует и какие навыки нужны в профессии, рассказала Анастасия Джиоева, директор департамента разработки игр в Astrum Entertainment.
Приятного чтения!
🔥7❤3👏1
Сегодня день рождения отмечает игра LOST ARK! ✨
Шесть лет назад игроки впервые ступили на земли Акрасии. С тех пор этот мир не просто живёт, но растёт, дышит и каждый день удивляет новыми гранями! За эти годы LOST ARK стала для тысяч игроков не просто игрой, а настоящим Местом Силы — местом, где собираются друзья, проходят эпические подземелья, рождаются легенды и всегда есть повод вернуться за новым приключением.
Поздравляем команду проекта и всех игроков!
Шесть лет назад игроки впервые ступили на земли Акрасии. С тех пор этот мир не просто живёт, но растёт, дышит и каждый день удивляет новыми гранями! За эти годы LOST ARK стала для тысяч игроков не просто игрой, а настоящим Местом Силы — местом, где собираются друзья, проходят эпические подземелья, рождаются легенды и всегда есть повод вернуться за новым приключением.
Поздравляем команду проекта и всех игроков!
🔥6👏3🎉3
🎮 Геймдев-дайджест — главные события прошедшей недели
🏝Крупное обновление в игре LOST ARK
22 октября вышло крупное обновление: продолжение сюжета, событие к шестилетию, пролог рейда Казероса и новая механика — Премиум-календарь. Также переработаны умения классов и сброшены никнеймы неактивных персонажей.
💰 Bloomberg: Microsoft требует от Xbox 30% рентабельности
Руководство Microsoft установило планку прибыльности в 30% (против 12% в 2022-м), что привело к росту цен, сокращениям и закрытию проектов. Эксперты считают, что такой показатель достижим лишь при рекордных продажах.
🧠 Gaijin Games представила движок EdenSpark
Создатели War Thunder анонсировали open-source-платформу с ИИ-ассистентом для создания игр на ПК и консолях. Тестирование запланировано на ноябрь, релиз — летом 2026 года.
🤝 EA и Stability AI создают ИИ-инструменты для геймдева
Компании разработают решения для ускорения создания контента — от генерации материалов до 3D-окружений. В EA подчеркивают, что ИИ будет помогать людям, а не заменять их.
🔪 Рынок скинов CS2 потерял $1 млрд после обновления
Добавление крафта ножей и перчаток обрушило цены на редкие предметы. Рыночная капитализация скинов упала с $6 млрд до $4,4 млрд, но часть игроков считает, что падение цен пошло игре на пользу.
💻 Правительство РФ сохранит льготу по НДС для IT-отрасли
Власти отказались отменять нулевую ставку НДС для отечественного ПО. Минцифры заявило, что решение поможет сохранить рост IT-сектора и поддержит игровые студии.
🏝Крупное обновление в игре LOST ARK
22 октября вышло крупное обновление: продолжение сюжета, событие к шестилетию, пролог рейда Казероса и новая механика — Премиум-календарь. Также переработаны умения классов и сброшены никнеймы неактивных персонажей.
💰 Bloomberg: Microsoft требует от Xbox 30% рентабельности
Руководство Microsoft установило планку прибыльности в 30% (против 12% в 2022-м), что привело к росту цен, сокращениям и закрытию проектов. Эксперты считают, что такой показатель достижим лишь при рекордных продажах.
🧠 Gaijin Games представила движок EdenSpark
Создатели War Thunder анонсировали open-source-платформу с ИИ-ассистентом для создания игр на ПК и консолях. Тестирование запланировано на ноябрь, релиз — летом 2026 года.
🤝 EA и Stability AI создают ИИ-инструменты для геймдева
Компании разработают решения для ускорения создания контента — от генерации материалов до 3D-окружений. В EA подчеркивают, что ИИ будет помогать людям, а не заменять их.
🔪 Рынок скинов CS2 потерял $1 млрд после обновления
Добавление крафта ножей и перчаток обрушило цены на редкие предметы. Рыночная капитализация скинов упала с $6 млрд до $4,4 млрд, но часть игроков считает, что падение цен пошло игре на пользу.
💻 Правительство РФ сохранит льготу по НДС для IT-отрасли
Власти отказались отменять нулевую ставку НДС для отечественного ПО. Минцифры заявило, что решение поможет сохранить рост IT-сектора и поддержит игровые студии.