MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
2.67K subscribers
986 photos
12 videos
9 files
345 links
Всё о геймдеве от компании Astrum Entertainment. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.

По вопросам сотрудничества: pr@astrum.team
Download Telegram
Сегодня 256-й день года, а значит наступил профессиональный праздник тех, без кого игры не ожили бы ни на секунду, — День программиста! 👩‍💻👨‍💻

Мы решили посмотреть на программистов Astrum Entertainment чуть под другим углом и задали им нестандартные вопросы. В карточках интересные, местами весёлые и очень живые ответы.

Листайте карточки, ставьте реакции и пишите свои ответы в комментариях!
🔥5👏1🤩1
🎉 Сегодня «Легенда: Наследие Драконов» отмечает день рождения! 🐉

Одной из старейших российских браузерных ММОРПГ с пошаговыми боями исполняется 19 лет. Игра сочетает напряжённые PvP-баталии, затягивающиеся на сутки реального времени, и медитативное PvE «под сериал». За эти годы в ней появилось более 3000 квестов, 300 событий, 40 000 предметов и десятки соревновательных режимов!

Поздравляем команду проекта и всех игроков и желаем игре долгих лет и процветания! 🎊
🔥84🥰2
🎮 Коротко рассказываем об интересных событиях из мира геймдева за прошедшую неделю.

🛑 «Рэд Экспо» не будет проводится в 2025 году

Организаторы сообщили, что приложили максимум усилий для подготовки, и им искренне жаль отменять фестиваль. Ближайшее время они обещают раскрыть детали возврата средств за купленные билеты.

🧠 Nintendo получила патент на механику призыва персонажей

Документ охватывает вызов союзников, их следование за героем и автоматический старт боя. Аналитики считают патент слишком широким и угрожающим креативу всей индустрии, особенно на фоне продолжающегося судебного спора Nintendo с авторами Palworld.

🐞 Hollow Knight: Silksong собрала 5 млн игроков

По данным Alinea Insight, более 3 млн копий продано в Steam (около $50 млн выручки), ещё 1 млн игроков пришли из Game Pass. Лидируют США и Китай, за ними — Россия, Япония и Бразилия.

💸 AppQuantum открыла фонд на $10 млн для мобильных студий

AppQuantum VC будет инвестировать от $250 тыс. до $1,5 млн в стартапы на ранних стадиях. Помимо денег, разработчики получат помощь с аналитикой, маркетингом и монетизацией.

🇷🇺 В России запускают новый издательский проект

Учредители Skillaz и «Атона» планируют выпустить 13 игр с бюджетами до 30 млн ₽ каждая в течение двух лет. Одновременно они работают над MMORPG «Синеус» по мотивам «Повести временных лет», релиз которой запланирован на 2027 год.
👍4👏1💯1
Продвижение помогает усиливать и даже спасать игры. Но, как говорится, есть нюанс.

Подкаст Press F5 пригласил в гости Ивана Сидоренко, руководителя бренд-менеджмента Astrum Entertainment, и задал ему каверзные вопросы. Вы узнаете:

🔵 Почему нужно развлекать пользователей и какие механики маркетинга стоит взять на заметку
🔵 Как альтушки зашли в Warface
🔵 Что отделу маркетинга нужно учитывать, чтобы быстро реагировать, влиять на разработку и усиливать релизы
🔵 Как привлечь аудиторию бесплатно

📹 Смотрите выпуск подкаста Press F5:

YouTube
VK Видео
Rutube
🔥42👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В нашем блоге на DTF вышла новая статья! Юрий Васильев, руководитель отдела видеопродакшена в Astrum Entertainment, рассказал о закулисье создания трейлеров и специфике работы с видео в геймдеве.

Приятного чтения!
🔥81👍1
🎮 Геймдев-дайджест — главные события

📊 AppMetrica: в России растет доля мобильных игр с рекламной монетизацией

По данным AppMetrica, в первой половине 2025-го уже больше трети всех монетизируемых мобильных игр в России получают доход с рекламы. Число проектов, которые используют только рекламную модель, выросло в четыре раза за два года.

🛠 Движок Godot 4.5 вышел с крупными улучшениями

В новой версии появились Stencil Buffers для тонкой работы с отрисовкой, бэктрекинг скриптов и поддержка кастомных логгеров. Кроме того, Godot теперь совместим со скринридерами, «запекает» шейдеры для ускорения загрузки и позволяет тестировать интерфейс на разных языках прямо в редакторе.

👹 No, I’m not a Human разошлась тиражом 100 тыс. копий

Хоррор от российской Trioskaz достиг этой отметки всего за четыре дня после релиза. Авторы поблагодарили игроков за поддержку и выпустили патч с автосохранениями и возможностью пропускать в игре первый день.

💰 Microsoft снова подняла цены на Xbox в США

С 3 октября стоимость консолей увеличится на $20–70 в зависимости от модели. За год Xbox Series X подорожала на $200, а Series S — на $100. В других странах цены остаются без изменений, но эксперты отмечают — это уже второе повышение за полгода.

⚔️ В LOST ARK вышло обновление «Реймьяркский блиц»

Игроков ждут новые испытания: «Нархаш, Порождение Бездны» для 1–4 человек и «Таркар, Опаленный Бездной» для рейдов на 8 игроков. Обновление также принесло новый сезон Боевого пропуска, события «Книга Судеб» и кампанию «Единый натиск на Крузан».
2👏1🎉1
Сегодня, 24 сентября, празднуется День системного аналитика! 🎉

Этот праздник посвящен тем, кто умеет наводить порядок в хаосе, превращать идеи в понятные процессы и помогать командам находить лучшие решения. Но в этот день поздравления звучат не только для системных аналитиков — вместе с ними чествуют всех специалистов IT-отрасли: разработчиков, архитекторов, технических директоров и тех, кто ежедневно двигает технологии вперед.

Поздравляем всех причастных! Пусть ваши проекты будут успешными, требования ясными, код стабильным, а решения — эффективными 💚
2🔥21
Принесли вам две технические вакансии в Astrum Entertainment прямо сейчас.

💻 Go-разработчик

Задачи: поддержка серверной части игр, разработка нового функционала, работа над админкой (Go + Vue.js), взаимодействие с DevOps по вопросам деплоя, производительности и ресурсов.

Что важно: опыт backend-разработки от 3 лет, программирование на Go от 1 года, знание реляционных СУБД (MySQL, PostgreSQL и др.), опыт работы с Redis.

Будет плюсом: знание JavaScript + Vue.js, опыт с Clickhouse.

🛡 SRE-инженер

Задачи: разворачивание новых web-сервисов, поддержка их высокой доступности, обеспечение сохранности данных, автоматизация процессов, взаимодействие с разработкой, PM и GM, поддержка документации.

Что важно: администрирование Linux/Unix от 3 лет, умение дебажить проблемы (top, strace, tcpdump и др.), знание TCP/IP, работа с Kubernetes, контейнеризация (Docker/LXC, Dockerfile).
4👍1🔥1
🎮 Геймдев-дайджест — главные события

🇯🇵 Российские компании на Tokyo Game Show 2025

В этом году на TGS представлена рекордная делегация из России. Она презентовала Московский кластер видеоигр и анимации — первый в стране центр поддержки разработчиков полного цикла. В составе делегации 11 компаний, включая 1C Game Studios, 4Game и «Бу́ку».

📊 Исследование: российские разработчики активно выпускают игры в VK Play и используют ИИ

ИРИ, «Сколково» и АПРИОРИ опросили 140 разработчиков. 92% делают игры для ПК, 79% активно используют ИИ — чаще всего для кода, графики и сценариев. 65% публикуют проекты в VK Play, почти столько же — в Steam.

💰 Саудовская Аравия готовится выкупить EA за $50 млрд

По данным WSJ, сделка станет крупнейшей в истории buyout с привлечением заемных средств. В ней участвуют Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии. После закрытия сделки EA уйдет с биржи, а акционеры получат выплаты.

🤝 Nvidia инвестирует $100 млрд в OpenAI

Компании заключили крупнейшее в истории ИИ-партнерство. Средства пойдут на строительство дата-центров мощностью 10 ГВт с миллионами GPU Nvidia. Это даст OpenAI беспрецедентные ресурсы для ускоренной разработки AGI.

🇬🇧 Splash Damage вышла из-под контроля Tencent

Создатели Gears Tactics и мультиплеера в Batman: Arkham Origins объявили о независимости. Сделку обеспечили частные инвесторы, студия сохранит текущее руководство. Tencent купила её в 2020-м, но в последние годы из холдинга уже вышли и другие западные студии.
👍2🔥1👏1
☕️ «Мир домовят» выходит в офлайн!

У проекта «Мир домовят» от студии разработки «Наши игры» и издателя Astrum Entertainment стартовала коллаборация с пензенской сетью кофеен «Шишки&Орешки».

В игру добавлена история о том, как бариста Настя открывает лесную кофейню в «Мире домовят». Прототипом игрового персонажа стала реальная бариста кофейни Анастасия. В сети кофеен также появились стаканы с игровым дизайном.

Отметим, что для проекта это первый опыт сотрудничества с офлайн-брендом.
🔥231🎉1😍1
⚔️ Стартовал второй альфа-тест NCORE!

С 2 по 8 октября PvPvE-шутер NCORE снова открывает арены для игроков. Присоединиться можно на трех платформах: Steam, VK Play и Astrum Play.

🔥 Что нового:

🔸Полностью переработана система стрельбы — теперь она баллистическая

🔸Новое оружие: «Катана» и «Гроза»

🔸Новый гекс: «Статуя Свободы»

🔸Новый противник: «Крикун»

🔸Обновленный режим «Охота за жетонами»

🎁 За участие в тесте предусмотрен ивент «Путь Гладиатора» с уникальными наградами, которые будут ждать игроков на релизе.

🚀 Арены уже открыты — выбирайте платформу и присоединяйтесь к тестированию:

👉 Steam | VK Play | Astrum Play
🔥12🎉2👏1
🎨 Игровой арт в маркетинге: от брифа до финала

Выходные — отличное время, чтобы заняться самообразованием. Делимся записью выступления Гузалии Хашимовой, руководителя департамента креативных сервисов Astrum Entertainment.

На июльской конференции «Игровая Индустрия» в Санкт-Петербурге Гузалия рассказала о том, как создаётся игровой арт для маркетинга — от первых идей до готовых материалов.

▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»
🔥83🤩2
🎮 Геймдев-дайджест — главные события прошедшей недели

💼 EA официально уйдёт с биржи: компанию выкупят за $55 млрд

Electronic Arts подтвердила слухи о крупнейшей сделке в своей истории. Издателя выкупит консорциум Silver Lake, Affinity Partners и Суверенный фонд Саудовской Аравии по цене $210 за акцию — на 25% выше рыночной. Гендиректор Эндрю Уилсон сохранит пост, а уход с биржи должен ускорить рост и сделать EA более гибкой. Закрытие сделки ожидается весной 2026 года.

🧙‍♂️ Власти Абу-Даби инвестируют $100 млн в игру по «Властелину колец»

По данным Insider Gaming, государственный фонд ADIO вложит около $100 млн в создание экшена от третьего лица во вселенной «Властелина колец». Проектом займутся Embracer Group, владеющая правами на франшизу, и студия Revenge. Официальный анонс ожидается уже на следующей неделе, а цель проекта — составить конкуренцию Hogwarts Legacy.

🎨 Сокращения в Vizor Games — разработчике «Клондайка»

Белорусская студия Vizor Games провела волну увольнений, затронувшую более двух десятков сотрудников, в основном художников. По словам источников, сокращения объясняются переходом к использованию ИИ в рабочих процессах. В компании подтвердили факт увольнений, но заявили, что они носят «ограниченный характер» — в штате остаётся более 700 человек.

💸 Microsoft обновила Game Pass и подняла цены

Компания объявила о масштабной реструктуризации подписки. Xbox Game Pass Core и Standard заменили тарифы Essential и Premium, а Ultimate подорожал до $30 в месяц. В него добавят Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew и более 400 игр, включая 75 новинок с первого дня релиза. Также расширится облачный доступ и программа лояльности для игроков.

🍬 На King подали в суд из-за турнира по Candy Crush Saga

Американский игрок Рубен Валенсуэла обвинил King и Activision Blizzard в сокрытии реальных шансов на победу в турнире All Stars. По его словам, таблицы не отражают офлайн-результаты других участников, из-за чего создаётся иллюзия успеха. Истец утверждает, что потратил «тысячи долларов» на бустеры и требует компенсации себе и другим игрокам.
🔥2👍1😍1
🎤 Как стартовать в геймдеве и не потеряться

В новом выпуске подкаста IGDD4 Инна Сертакова, директор по персоналу Astrum Entertainment, рассказала, что важно знать каждому, кто делает первые шаги в игровой индустрии.

Инна поделилась опытом и ответила на главные вопросы начинающих специалистов:

— Какие «подводные камни» есть в работе геймдев-специалиста, о которых редко говорят
— Как подготовиться к собеседованию в студию и на что обратить внимание
— Как развиваться после университета и оставаться востребованным профессионалом

📺 Смотреть выпуск на YouTube
5👍1🔥1