⚔️ Стартовал второй альфа-тест NCORE!
С 2 по 8 октября PvPvE-шутер NCORE снова открывает арены для игроков. Присоединиться можно на трех платформах: Steam, VK Play и Astrum Play.
🔥 Что нового:
🔸Полностью переработана система стрельбы — теперь она баллистическая
🔸Новое оружие: «Катана» и «Гроза»
🔸Новый гекс: «Статуя Свободы»
🔸Новый противник: «Крикун»
🔸Обновленный режим «Охота за жетонами»
🎁 За участие в тесте предусмотрен ивент «Путь Гладиатора» с уникальными наградами, которые будут ждать игроков на релизе.
🚀 Арены уже открыты — выбирайте платформу и присоединяйтесь к тестированию:
👉 Steam | VK Play | Astrum Play
С 2 по 8 октября PvPvE-шутер NCORE снова открывает арены для игроков. Присоединиться можно на трех платформах: Steam, VK Play и Astrum Play.
🔥 Что нового:
🔸Полностью переработана система стрельбы — теперь она баллистическая
🔸Новое оружие: «Катана» и «Гроза»
🔸Новый гекс: «Статуя Свободы»
🔸Новый противник: «Крикун»
🔸Обновленный режим «Охота за жетонами»
🎁 За участие в тесте предусмотрен ивент «Путь Гладиатора» с уникальными наградами, которые будут ждать игроков на релизе.
🚀 Арены уже открыты — выбирайте платформу и присоединяйтесь к тестированию:
👉 Steam | VK Play | Astrum Play
🔥12🎉2👏1
🎨 Игровой арт в маркетинге: от брифа до финала
Выходные — отличное время, чтобы заняться самообразованием. Делимся записью выступления Гузалии Хашимовой, руководителя департамента креативных сервисов Astrum Entertainment.
На июльской конференции «Игровая Индустрия» в Санкт-Петербурге Гузалия рассказала о том, как создаётся игровой арт для маркетинга — от первых идей до готовых материалов.
▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»
Выходные — отличное время, чтобы заняться самообразованием. Делимся записью выступления Гузалии Хашимовой, руководителя департамента креативных сервисов Astrum Entertainment.
На июльской конференции «Игровая Индустрия» в Санкт-Петербурге Гузалия рассказала о том, как создаётся игровой арт для маркетинга — от первых идей до готовых материалов.
▫️Запись выступления на YouTube
▫️Запись выступления в «VK Видео»
🔥8❤3🤩2
🎮 Геймдев-дайджест — главные события прошедшей недели
💼 EA официально уйдёт с биржи: компанию выкупят за $55 млрд
Electronic Arts подтвердила слухи о крупнейшей сделке в своей истории. Издателя выкупит консорциум Silver Lake, Affinity Partners и Суверенный фонд Саудовской Аравии по цене $210 за акцию — на 25% выше рыночной. Гендиректор Эндрю Уилсон сохранит пост, а уход с биржи должен ускорить рост и сделать EA более гибкой. Закрытие сделки ожидается весной 2026 года.
🧙♂️ Власти Абу-Даби инвестируют $100 млн в игру по «Властелину колец»
По данным Insider Gaming, государственный фонд ADIO вложит около $100 млн в создание экшена от третьего лица во вселенной «Властелина колец». Проектом займутся Embracer Group, владеющая правами на франшизу, и студия Revenge. Официальный анонс ожидается уже на следующей неделе, а цель проекта — составить конкуренцию Hogwarts Legacy.
🎨 Сокращения в Vizor Games — разработчике «Клондайка»
Белорусская студия Vizor Games провела волну увольнений, затронувшую более двух десятков сотрудников, в основном художников. По словам источников, сокращения объясняются переходом к использованию ИИ в рабочих процессах. В компании подтвердили факт увольнений, но заявили, что они носят «ограниченный характер» — в штате остаётся более 700 человек.
💸 Microsoft обновила Game Pass и подняла цены
Компания объявила о масштабной реструктуризации подписки. Xbox Game Pass Core и Standard заменили тарифы Essential и Premium, а Ultimate подорожал до $30 в месяц. В него добавят Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew и более 400 игр, включая 75 новинок с первого дня релиза. Также расширится облачный доступ и программа лояльности для игроков.
🍬 На King подали в суд из-за турнира по Candy Crush Saga
Американский игрок Рубен Валенсуэла обвинил King и Activision Blizzard в сокрытии реальных шансов на победу в турнире All Stars. По его словам, таблицы не отражают офлайн-результаты других участников, из-за чего создаётся иллюзия успеха. Истец утверждает, что потратил «тысячи долларов» на бустеры и требует компенсации себе и другим игрокам.
💼 EA официально уйдёт с биржи: компанию выкупят за $55 млрд
Electronic Arts подтвердила слухи о крупнейшей сделке в своей истории. Издателя выкупит консорциум Silver Lake, Affinity Partners и Суверенный фонд Саудовской Аравии по цене $210 за акцию — на 25% выше рыночной. Гендиректор Эндрю Уилсон сохранит пост, а уход с биржи должен ускорить рост и сделать EA более гибкой. Закрытие сделки ожидается весной 2026 года.
🧙♂️ Власти Абу-Даби инвестируют $100 млн в игру по «Властелину колец»
По данным Insider Gaming, государственный фонд ADIO вложит около $100 млн в создание экшена от третьего лица во вселенной «Властелина колец». Проектом займутся Embracer Group, владеющая правами на франшизу, и студия Revenge. Официальный анонс ожидается уже на следующей неделе, а цель проекта — составить конкуренцию Hogwarts Legacy.
🎨 Сокращения в Vizor Games — разработчике «Клондайка»
Белорусская студия Vizor Games провела волну увольнений, затронувшую более двух десятков сотрудников, в основном художников. По словам источников, сокращения объясняются переходом к использованию ИИ в рабочих процессах. В компании подтвердили факт увольнений, но заявили, что они носят «ограниченный характер» — в штате остаётся более 700 человек.
💸 Microsoft обновила Game Pass и подняла цены
Компания объявила о масштабной реструктуризации подписки. Xbox Game Pass Core и Standard заменили тарифы Essential и Premium, а Ultimate подорожал до $30 в месяц. В него добавят Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew и более 400 игр, включая 75 новинок с первого дня релиза. Также расширится облачный доступ и программа лояльности для игроков.
🍬 На King подали в суд из-за турнира по Candy Crush Saga
Американский игрок Рубен Валенсуэла обвинил King и Activision Blizzard в сокрытии реальных шансов на победу в турнире All Stars. По его словам, таблицы не отражают офлайн-результаты других участников, из-за чего создаётся иллюзия успеха. Истец утверждает, что потратил «тысячи долларов» на бустеры и требует компенсации себе и другим игрокам.
🔥3👍1😍1
🎤 Как стартовать в геймдеве и не потеряться
В новом выпуске подкаста IGDD4 Инна Сертакова, директор по персоналу Astrum Entertainment, рассказала, что важно знать каждому, кто делает первые шаги в игровой индустрии.
Инна поделилась опытом и ответила на главные вопросы начинающих специалистов:
— Какие «подводные камни» есть в работе геймдев-специалиста, о которых редко говорят
— Как подготовиться к собеседованию в студию и на что обратить внимание
— Как развиваться после университета и оставаться востребованным профессионалом
📺 Смотреть выпуск на YouTube
В новом выпуске подкаста IGDD4 Инна Сертакова, директор по персоналу Astrum Entertainment, рассказала, что важно знать каждому, кто делает первые шаги в игровой индустрии.
Инна поделилась опытом и ответила на главные вопросы начинающих специалистов:
— Какие «подводные камни» есть в работе геймдев-специалиста, о которых редко говорят
— Как подготовиться к собеседованию в студию и на что обратить внимание
— Как развиваться после университета и оставаться востребованным профессионалом
📺 Смотреть выпуск на YouTube
❤9👍2🔥2🎉1
🎨 Создание игрового арта шаг за шагом
В нашем блоге на DTF вышла статья о том, как создаются игровые арты — от первых идей до финальной визуализации.
Вы узнаете подробности о процессе создания арта в Cinema 4D с использованием рендер-движка Redshift и финальной доработкой в Adobe Photoshop — от брифинга до передачи ассетов в работу.
Приятного чтения!
В нашем блоге на DTF вышла статья о том, как создаются игровые арты — от первых идей до финальной визуализации.
Вы узнаете подробности о процессе создания арта в Cinema 4D с использованием рендер-движка Redshift и финальной доработкой в Adobe Photoshop — от брифинга до передачи ассетов в работу.
Приятного чтения!
❤3🥰3⚡2👍1🔥1👏1🎉1
Геймдев-дайджест — главные события прошедшей недели
😔 Создателей Metal: Hellsinger закроют
Основатель студии The Outsiders Дэвид Голдфарб сообщил, что команда завершает работу после десяти лет существования. Причина — реструктуризация материнской компании Funcom. Голдфарб признался, что надеялся сохранить студию, но обстоятельства сложились иначе.
🕵️ FTC расследует AppLovin из-за сбора данных
Федеральная торговая комиссия США начала проверку AppLovin после обвинений шортселлеров в незаконном сборе данных и манипуляциях метриками. Компания отрицает нарушения и считает, что атака направлена на обвал её акций.
🎮 ИРИ выделил 73,6 млн рублей семи инди-командам
Институт развития интернета подвёл итоги конкурса прототипов игр. Среди победителей — «Н.И.И.Ч.А.В.О.» по Стругацким, образовательная «Библиотека интерактивных сказок» и ретро-футуристическая адвенчура «ПИО». Команды получат по 7,5–15 млн рублей на создание демоверсий и вертикальных срезов.
🧩 В России готовят ГОСТ для видеоигр
Российские власти разрабатывает стандарт, который определит критерии классификации игр — от визуальных образов до сцен насилия. ГОСТ призван защитить детей и дополнит будущий закон о видеоиграх. Сейчас документ проходит экспертизу и готовится к утверждению.
🤖 Илон Маск пообещал выпустить игру, созданную ИИ
Маск заявил, что его компания создаст полностью сгенерированную искусственным интеллектом игру до конца 2026 года. По словам бизнесмена, технологии Grok Imagine уже позволяют динамически генерировать игровые сцены.
😔 Создателей Metal: Hellsinger закроют
Основатель студии The Outsiders Дэвид Голдфарб сообщил, что команда завершает работу после десяти лет существования. Причина — реструктуризация материнской компании Funcom. Голдфарб признался, что надеялся сохранить студию, но обстоятельства сложились иначе.
🕵️ FTC расследует AppLovin из-за сбора данных
Федеральная торговая комиссия США начала проверку AppLovin после обвинений шортселлеров в незаконном сборе данных и манипуляциях метриками. Компания отрицает нарушения и считает, что атака направлена на обвал её акций.
🎮 ИРИ выделил 73,6 млн рублей семи инди-командам
Институт развития интернета подвёл итоги конкурса прототипов игр. Среди победителей — «Н.И.И.Ч.А.В.О.» по Стругацким, образовательная «Библиотека интерактивных сказок» и ретро-футуристическая адвенчура «ПИО». Команды получат по 7,5–15 млн рублей на создание демоверсий и вертикальных срезов.
🧩 В России готовят ГОСТ для видеоигр
Российские власти разрабатывает стандарт, который определит критерии классификации игр — от визуальных образов до сцен насилия. ГОСТ призван защитить детей и дополнит будущий закон о видеоиграх. Сейчас документ проходит экспертизу и готовится к утверждению.
🤖 Илон Маск пообещал выпустить игру, созданную ИИ
Маск заявил, что его компания создаст полностью сгенерированную искусственным интеллектом игру до конца 2026 года. По словам бизнесмена, технологии Grok Imagine уже позволяют динамически генерировать игровые сцены.
👍1👏1
👩💻 Ада Лавлейс — дочь поэта Байрона и первая в истории программистка. В середине XIX века она описала алгоритм для аналитической машины Бэббиджа — по сути, первый компьютерный код. При этом Ада предвидела, что машины смогут работать не только с числами, но и с текстом, музыкой и изображениями. Сегодня её считают символом женщин в науке и технологиях.
💬 В честь Дня Ады Лавлейс мы задали героиням Astrum Entertainment несколько необычных вопросов. Результат — смотрите в карточках.
💬 В честь Дня Ады Лавлейс мы задали героиням Astrum Entertainment несколько необычных вопросов. Результат — смотрите в карточках.
🔥8❤1👍1
🎮 Конференция «Игровая Индустрия» в Москве!
16 октября состоится конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для разработчиков, издателей, сервис-провайдеров и всех, для кого игры — не просто творчество, но и бизнес.
📌 Вас ждёт:
— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр и питч-сессии;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
— шумная геймдев-вечеринка 🎉
🗣 От Astrum Entertainment выступят:
— Андрей Реутов, продюсер — примет участие в дискуссии «Франшизы: как игры, книги и кино работают над общими вселенными»;
— Валерий Селиванов, менеджер по развитию бизнеса — выступит с кейсом «Сходства и различия игровых рынков России и Азии».
🚀 Конференция пройдёт в Москве, 16 октября. Подробности и регистрация тут.
16 октября состоится конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для разработчиков, издателей, сервис-провайдеров и всех, для кого игры — не просто творчество, но и бизнес.
📌 Вас ждёт:
— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр и питч-сессии;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
— шумная геймдев-вечеринка 🎉
🗣 От Astrum Entertainment выступят:
— Андрей Реутов, продюсер — примет участие в дискуссии «Франшизы: как игры, книги и кино работают над общими вселенными»;
— Валерий Селиванов, менеджер по развитию бизнеса — выступит с кейсом «Сходства и различия игровых рынков России и Азии».
🚀 Конференция пройдёт в Москве, 16 октября. Подробности и регистрация тут.
🔥4❤2👍1👏1
🎂 Сегодня «Аллоды Онлайн» празднуют день рождения — 16 лет приключений, сражений и полётов в астрале!
С момента выхода игра стала не просто MMORPG, а целой вселенной со своими героями, легендами и культурой, которую разделяют тысячи игроков. Здесь рождаются кланы и дружбы, проходят первые рейды и громкие победы, а каждая локация хранит собственную историю.
Команда проекта год за годом не останавливается на достигнутом: обновления, события, развитие игровых механик и атмосферы — всё это делает Сарнаут живым и постоянно меняющимся миром.
Пусть впереди будет ещё больше открытий, вдохновляющих идей и игроков, для которых «Аллоды Онлайн» — это не просто игра, а дом 🪐✨
С днём рождения! 🥳
С момента выхода игра стала не просто MMORPG, а целой вселенной со своими героями, легендами и культурой, которую разделяют тысячи игроков. Здесь рождаются кланы и дружбы, проходят первые рейды и громкие победы, а каждая локация хранит собственную историю.
Команда проекта год за годом не останавливается на достигнутом: обновления, события, развитие игровых механик и атмосферы — всё это делает Сарнаут живым и постоянно меняющимся миром.
Пусть впереди будет ещё больше открытий, вдохновляющих идей и игроков, для которых «Аллоды Онлайн» — это не просто игра, а дом 🪐✨
С днём рождения! 🥳
🔥14🥰2❤1
⚔️ ЗБТ Bellatores перенесено на 2026 год
Закрытый бета-тест русскоязычной версии Bellatores состоится во втором квартале 2026 года. Решение принято после анализа обратной связи от игроков первого теста. Команда хочет сделать игру более цельной, сбалансированной и динамичной.
🔧 Сейчас разработчики работают над:
— обновлением боевой системы;
— улучшением экономики и крафта;
— расширением сюжета и квестов;
— оптимизацией интерфейса и производительности.
Несмотря на перенос ЗБТ, релиз Bellatores в России по-прежнему запланирован на 2026 год. Оставить заявку на участие можно на официальном сайте проекта.
Закрытый бета-тест русскоязычной версии Bellatores состоится во втором квартале 2026 года. Решение принято после анализа обратной связи от игроков первого теста. Команда хочет сделать игру более цельной, сбалансированной и динамичной.
🔧 Сейчас разработчики работают над:
— обновлением боевой системы;
— улучшением экономики и крафта;
— расширением сюжета и квестов;
— оптимизацией интерфейса и производительности.
Несмотря на перенос ЗБТ, релиз Bellatores в России по-прежнему запланирован на 2026 год. Оставить заявку на участие можно на официальном сайте проекта.
🔥5👍2👏1
🎮 «Мир Домовят»: как русская сказка стала хитом мобильного геймдева
🎙 Антон Петряшёв, продюсер игры «Мир домовят» от студии разработки «Наши игры» и издателя Astrum Entertainment, стал гостем подкаста «Геймдев от первого лица».
🏠 Он рассказал, как простая казуальная игра превратилась в современную сказку с миллионами игроков: почему «три в ряд» — лишь оболочка, как работают ностальгические детали вроде ковров и хлебниц, и зачем игре свой «говорящий» домовёнок.
📺 Смотреть на YouTube
📺 Смотреть в VK Video
🎙 Антон Петряшёв, продюсер игры «Мир домовят» от студии разработки «Наши игры» и издателя Astrum Entertainment, стал гостем подкаста «Геймдев от первого лица».
🏠 Он рассказал, как простая казуальная игра превратилась в современную сказку с миллионами игроков: почему «три в ряд» — лишь оболочка, как работают ностальгические детали вроде ковров и хлебниц, и зачем игре свой «говорящий» домовёнок.
📺 Смотреть на YouTube
📺 Смотреть в VK Video
❤4👍2🔥1
🎮 Коротко о главных геймдев-событиях прошедшей недели.
🏭 В России появилось новое издательство — Zavod Games
Паблишер учредили экс-глава VK Play Василий Магурян и основатель ITG Дмитрий Гачко. Они рассказали, что к сегодняшнему дню в Zavod Games было инвестировано 100 млн рублей. Первый проект запланирован на 2026 год — им станет Myth of Empires от Angela Game.
📚 Owlcat Games запустила образовательную геймдев-базу
Создатели Pathfinder открыли библиотеку из 350+ ссылок на книги, курсы и статьи о разработке игр. Проект создан совместно с Midwest Games, Gaijin Entertainment и 11 bit studios.
🗡 Руководитель Assassin’s Creed ушёл из Ubisoft
После 20 лет работы компанию покинул Марк-Алексис Коте — исполнительный продюсер серии. Он отказался возглавить новое подразделение Vantage Studios и решил полностью уйти из Ubisoft.
🧩 Heroes of Might and Magic: Olden Era — миллион вишлистов в Steam
Пошаговая стратегия от Unfrozen собрала свыше 1 млн добавлений в вишлист. Этому помог успешный запуск демоверсии — по словам разработчиков высокий онлайн сделал ее 16-й по популярности демоверсией за всю историю Steam.
⚖️ Сенаторы США требуют расследовать сделку по выкупу EA
Элизабет Уоррен и Ричард Блюменталь обеспокоены участием Саудовского фонда в покупке Electronic Arts. По их мнению, это может создать риски для национальной безопасности.
🏭 В России появилось новое издательство — Zavod Games
Паблишер учредили экс-глава VK Play Василий Магурян и основатель ITG Дмитрий Гачко. Они рассказали, что к сегодняшнему дню в Zavod Games было инвестировано 100 млн рублей. Первый проект запланирован на 2026 год — им станет Myth of Empires от Angela Game.
📚 Owlcat Games запустила образовательную геймдев-базу
Создатели Pathfinder открыли библиотеку из 350+ ссылок на книги, курсы и статьи о разработке игр. Проект создан совместно с Midwest Games, Gaijin Entertainment и 11 bit studios.
🗡 Руководитель Assassin’s Creed ушёл из Ubisoft
После 20 лет работы компанию покинул Марк-Алексис Коте — исполнительный продюсер серии. Он отказался возглавить новое подразделение Vantage Studios и решил полностью уйти из Ubisoft.
🧩 Heroes of Might and Magic: Olden Era — миллион вишлистов в Steam
Пошаговая стратегия от Unfrozen собрала свыше 1 млн добавлений в вишлист. Этому помог успешный запуск демоверсии — по словам разработчиков высокий онлайн сделал ее 16-й по популярности демоверсией за всю историю Steam.
⚖️ Сенаторы США требуют расследовать сделку по выкупу EA
Элизабет Уоррен и Ричард Блюменталь обеспокоены участием Саудовского фонда в покупке Electronic Arts. По их мнению, это может создать риски для национальной безопасности.
❤3🔥3👍2💯2