MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
2.64K subscribers
1.01K photos
12 videos
9 files
350 links
Всё о геймдеве от компании Astrum Entertainment. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.

По вопросам сотрудничества: pr@astrum.team
Download Telegram
🎤 Как стартовать в геймдеве и не потеряться

В новом выпуске подкаста IGDD4 Инна Сертакова, директор по персоналу Astrum Entertainment, рассказала, что важно знать каждому, кто делает первые шаги в игровой индустрии.

Инна поделилась опытом и ответила на главные вопросы начинающих специалистов:

— Какие «подводные камни» есть в работе геймдев-специалиста, о которых редко говорят
— Как подготовиться к собеседованию в студию и на что обратить внимание
— Как развиваться после университета и оставаться востребованным профессионалом

📺 Смотреть выпуск на YouTube
9👍2🔥2🎉1
🎨 Создание игрового арта шаг за шагом

В нашем блоге на DTF вышла статья о том, как создаются игровые арты — от первых идей до финальной визуализации.

Вы узнаете подробности о процессе создания арта в Cinema 4D с использованием рендер-движка Redshift и финальной доработкой в Adobe Photoshop — от брифинга до передачи ассетов в работу.

Приятного чтения!
3🥰32👍1🔥1👏1🎉1
Геймдев-дайджест — главные события прошедшей недели

😔 Создателей Metal: Hellsinger закроют

Основатель студии The Outsiders Дэвид Голдфарб сообщил, что команда завершает работу после десяти лет существования. Причина — реструктуризация материнской компании Funcom. Голдфарб признался, что надеялся сохранить студию, но обстоятельства сложились иначе.

🕵️ FTC расследует AppLovin из-за сбора данных

Федеральная торговая комиссия США начала проверку AppLovin после обвинений шортселлеров в незаконном сборе данных и манипуляциях метриками. Компания отрицает нарушения и считает, что атака направлена на обвал её акций.

🎮 ИРИ выделил 73,6 млн рублей семи инди-командам

Институт развития интернета подвёл итоги конкурса прототипов игр. Среди победителей — «Н.И.И.Ч.А.В.О.» по Стругацким, образовательная «Библиотека интерактивных сказок» и ретро-футуристическая адвенчура «ПИО». Команды получат по 7,5–15 млн рублей на создание демоверсий и вертикальных срезов.

🧩 В России готовят ГОСТ для видеоигр

Российские власти разрабатывает стандарт, который определит критерии классификации игр — от визуальных образов до сцен насилия. ГОСТ призван защитить детей и дополнит будущий закон о видеоиграх. Сейчас документ проходит экспертизу и готовится к утверждению.

🤖 Илон Маск пообещал выпустить игру, созданную ИИ

Маск заявил, что его компания создаст полностью сгенерированную искусственным интеллектом игру до конца 2026 года. По словам бизнесмена, технологии Grok Imagine уже позволяют динамически генерировать игровые сцены.
👍1👏1
👩‍💻 Ада Лавлейс — дочь поэта Байрона и первая в истории программистка. В середине XIX века она описала алгоритм для аналитической машины Бэббиджа — по сути, первый компьютерный код. При этом Ада предвидела, что машины смогут работать не только с числами, но и с текстом, музыкой и изображениями. Сегодня её считают символом женщин в науке и технологиях.

💬 В честь Дня Ады Лавлейс мы задали героиням Astrum Entertainment несколько необычных вопросов. Результат — смотрите в карточках.
🔥81👍1
🎮 Конференция «Игровая Индустрия» в Москве!

16 октября состоится конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для разработчиков, издателей, сервис-провайдеров и всех, для кого игры — не просто творчество, но и бизнес.

📌 Вас ждёт:

— три потока выступлений и панельных дискуссий;
— выставка инди-игр и питч-сессии;
— экспо-зона с ведущими компаниями;
— шумная геймдев-вечеринка 🎉

🗣 От Astrum Entertainment выступят:

— Андрей Реутов, продюсер — примет участие в дискуссии «Франшизы: как игры, книги и кино работают над общими вселенными»;
— Валерий Селиванов, менеджер по развитию бизнеса — выступит с кейсом «Сходства и различия игровых рынков России и Азии».

🚀 Конференция пройдёт в Москве, 16 октября. Подробности и регистрация тут.
🔥42👍1👏1
🎂 Сегодня «Аллоды Онлайн» празднуют день рождения — 16 лет приключений, сражений и полётов в астрале!

С момента выхода игра стала не просто MMORPG, а целой вселенной со своими героями, легендами и культурой, которую разделяют тысячи игроков. Здесь рождаются кланы и дружбы, проходят первые рейды и громкие победы, а каждая локация хранит собственную историю.

Команда проекта год за годом не останавливается на достигнутом: обновления, события, развитие игровых механик и атмосферы — всё это делает Сарнаут живым и постоянно меняющимся миром.

Пусть впереди будет ещё больше открытий, вдохновляющих идей и игроков, для которых «Аллоды Онлайн» — это не просто игра, а дом 🪐

С днём рождения! 🥳
🔥14🥰21
⚔️ ЗБТ Bellatores перенесено на 2026 год

Закрытый бета-тест русскоязычной версии Bellatores состоится во втором квартале 2026 года. Решение принято после анализа обратной связи от игроков первого теста. Команда хочет сделать игру более цельной, сбалансированной и динамичной.

🔧 Сейчас разработчики работают над:

— обновлением боевой системы;
— улучшением экономики и крафта;
— расширением сюжета и квестов;
— оптимизацией интерфейса и производительности.

Несмотря на перенос ЗБТ, релиз Bellatores в России по-прежнему запланирован на 2026 год. Оставить заявку на участие можно на официальном сайте проекта.
🔥5👍2👏1
🎮 «Мир Домовят»: как русская сказка стала хитом мобильного геймдева

🎙 Антон Петряшёв, продюсер игры «Мир домовят» от студии разработки «Наши игры» и издателя Astrum Entertainment, стал гостем подкаста «Геймдев от первого лица».

🏠 Он рассказал, как простая казуальная игра превратилась в современную сказку с миллионами игроков: почему «три в ряд» — лишь оболочка, как работают ностальгические детали вроде ковров и хлебниц, и зачем игре свой «говорящий» домовёнок.

📺 Смотреть на YouTube
📺 Смотреть в VK Video
4👍2🔥1
🎮 Коротко о главных геймдев-событиях прошедшей недели.

🏭 В России появилось новое издательство — Zavod Games

Паблишер учредили экс-глава VK Play Василий Магурян и основатель ITG Дмитрий Гачко. Они рассказали, что к сегодняшнему дню в Zavod Games было инвестировано 100 млн рублей. Первый проект запланирован на 2026 год — им станет Myth of Empires от Angela Game.

📚 Owlcat Games запустила образовательную геймдев-базу

Создатели Pathfinder открыли библиотеку из 350+ ссылок на книги, курсы и статьи о разработке игр. Проект создан совместно с Midwest Games, Gaijin Entertainment и 11 bit studios.

🗡 Руководитель Assassin’s Creed ушёл из Ubisoft

После 20 лет работы компанию покинул Марк-Алексис Коте — исполнительный продюсер серии. Он отказался возглавить новое подразделение Vantage Studios и решил полностью уйти из Ubisoft.

🧩 Heroes of Might and Magic: Olden Era — миллион вишлистов в Steam

Пошаговая стратегия от Unfrozen собрала свыше 1 млн добавлений в вишлист. Этому помог успешный запуск демоверсии — по словам разработчиков высокий онлайн сделал ее 16-й по популярности демоверсией за всю историю Steam.

⚖️ Сенаторы США требуют расследовать сделку по выкупу EA

Элизабет Уоррен и Ричард Блюменталь обеспокоены участием Саудовского фонда в покупке Electronic Arts. По их мнению, это может создать риски для национальной безопасности.
3🔥3👍2💯2
🎃 Warface возвращается в Steam и празднует Halloween!

Тактический шутер Warface вновь доступен в Steam! Также в игре стартовало событие «Ночь духов» с обновленным PvP-режимом «Заражение». В начале раунда трое случайных игроков заражаются и через несколько секунд превращаются в зомби. Их цель — заразить всех выживших. Остальные игроки должны продержаться четыре минуты, избегая заражения и используя усиливающие предметы, появляющиеся на карте. Побеждает сторона, выполнившая задачу раньше. Событие проходит на праздничных картах «Мотель», «Пригород» и «Развалины»

Вместе с ивентом в игру добавлен новый агент — Навья, первоклассный медик, созданный по мотивам комикса «ЧВК Тьмы». В её арсенале — уникальный топор «Демоноборец», а визуальный образ персонажа разработан студией MOLOT HARDCORP.

Всем приятной игры!
🔥53👍1👏1
🎮 Первые минуты после запуска игры решают всё. Именно тогда рождается первое впечатление: верите ли вы в мир на экране, хочется ли исследовать локации, испытываете ли вы напряжение или восторг.

Такая вовлечённость не возникает сама собой — за ней стоит труд множества специалистов. Один из ключевых среди них — левел-артист.

👩‍💻 О том, чем занимается этот специалист, какие приёмы использует и какие навыки нужны в профессии, рассказала Анастасия Джиоева, директор департамента разработки игр в Astrum Entertainment.

Приятного чтения!
🔥83👏1
Немного нейросетевого арта в стиле Atomic Heart.
9