Россиянин расчленил свою девушку из-за того, что она хотела от него уйти
Житель Оренбургской области рассказал полиции, что якобы его возлюбленная вышла из дома в Новотроицке и бесследно исчезла. Чтобы снять с себя подозрения, «убитый горем» участвовал в её поисках вместе с волонтёрами.
Однако затем полицейские обнаружили женскую руку, а после и голову, принадлежавшую пропавшей. Задержанный сознался, что убил и расчленил женщину, а части тела спрятал в разных местах. После расправы убийца, судимый ранее за угрозу убийством и грабёж, сфотографировал тело и отправил фото другой любовнице.
Соседи пары рассказали, что мужчина вёл себя неадекватно, употреблял наркотики и бил девушку. Та много раз пыталась сбежать от него и расстаться, но он запрещал ей уходить.
Житель Оренбургской области рассказал полиции, что якобы его возлюбленная вышла из дома в Новотроицке и бесследно исчезла. Чтобы снять с себя подозрения, «убитый горем» участвовал в её поисках вместе с волонтёрами.
Однако затем полицейские обнаружили женскую руку, а после и голову, принадлежавшую пропавшей. Задержанный сознался, что убил и расчленил женщину, а части тела спрятал в разных местах. После расправы убийца, судимый ранее за угрозу убийством и грабёж, сфотографировал тело и отправил фото другой любовнице.
Соседи пары рассказали, что мужчина вёл себя неадекватно, употреблял наркотики и бил девушку. Та много раз пыталась сбежать от него и расстаться, но он запрещал ей уходить.
Мусорные пакеты с головой и туловищем женщины нашли в поле в Шушарах в Санкт-Петербурге.
В двух пакетах были, предположительно, женские туловище и голова. Возбуждено уголовное дело об убийстве.
Находку обнаружил случайно проходивший мимо мужчина: он направился через поле в сторону Московского шоссе и возле магазина "Петрович" увидел чёрные пакеты.
В нос ему ударил резкий запах разложения и очевидец развязал полиэтилен.
Посмотрев на содержимое, мужчина вызвал полицию. Тело направили в морг на экспертизу.
В двух пакетах были, предположительно, женские туловище и голова. Возбуждено уголовное дело об убийстве.
Находку обнаружил случайно проходивший мимо мужчина: он направился через поле в сторону Московского шоссе и возле магазина "Петрович" увидел чёрные пакеты.
В нос ему ударил резкий запах разложения и очевидец развязал полиэтилен.
Посмотрев на содержимое, мужчина вызвал полицию. Тело направили в морг на экспертизу.
Тело восьмилетней девочки со следами насильственной смерти нашли в лесополосе Ростовской области — СМИ
Сегодня днём в станице Ольгинской второклассница вышла за хлебом и исчезла. Тело нашли в лесу через несколько часов. Πο cлοвaм οчeвидцeв, дeвοчκу зaдушили, нa гοлοвe был пaκeт.
Задержан подозреваемый. Известно, что мужчина посадил девочку в машину и увёз в неизвестном направлении. Сейчас его допрашивают.
Сегодня днём в станице Ольгинской второклассница вышла за хлебом и исчезла. Тело нашли в лесу через несколько часов. Πο cлοвaм οчeвидцeв, дeвοчκу зaдушили, нa гοлοвe был пaκeт.
Задержан подозреваемый. Известно, что мужчина посадил девочку в машину и увёз в неизвестном направлении. Сейчас его допрашивают.
ATTENTION🔥
Уважаемые, подписчики! Есть тут кто-то, у кого есть свои проекты по хоррор тематике (паблики вк, тг каналы, ютуб каналы, твич/свич/вич и тд, и тп)? Есть интересное предложение для кооперации. Пишите в тг @murd3rfac3
А для всех остальных хочу объявить, что проект MH не умер! Но претерпит много изменений в итоге которых я почти полностью отойду от тру крайма. Это направление мертво, обсуждать изо дня в день маньяков и психов - деграданство. Надо мыслить шире и прогрессировать. Надеюсь на понимание, следите за новостями!
Уважаемые, подписчики! Есть тут кто-то, у кого есть свои проекты по хоррор тематике (паблики вк, тг каналы, ютуб каналы, твич/свич/вич и тд, и тп)? Есть интересное предложение для кооперации. Пишите в тг @murd3rfac3
А для всех остальных хочу объявить, что проект MH не умер! Но претерпит много изменений в итоге которых я почти полностью отойду от тру крайма. Это направление мертво, обсуждать изо дня в день маньяков и психов - деграданство. Надо мыслить шире и прогрессировать. Надеюсь на понимание, следите за новостями!
ТЕПЕРЬ СТАБИЛЬНЫЕ СТРИМЫ ОТ MH НА ТВИЧЕ!🔥
Друзья, наконец-то я разобрался со всеми своими делами и готов вести отсчёт новой вехи замечательного проекта MURDER'S HOUSE. Для всех тех, кто любит и ценит хоррор игры, милости прошу на твич по ссылке ниже. Подписывайтесь, стримы начнутся с 27 августа!
P.S. Ну, а для тех, кто привык читать буквы, хочу анонсировать много нового текстового материала, который ранее нигде не публиковался. Обещаю, будет интересно! Паблик не будет заброшен, но контент здесь будет выходить значительно реже чем на YT и Твиче.
https://www.twitch.tv/murd3r_fac3
https://www.twitch.tv/murd3r_fac3
https://www.twitch.tv/murd3r_fac3
Друзья, наконец-то я разобрался со всеми своими делами и готов вести отсчёт новой вехи замечательного проекта MURDER'S HOUSE. Для всех тех, кто любит и ценит хоррор игры, милости прошу на твич по ссылке ниже. Подписывайтесь, стримы начнутся с 27 августа!
P.S. Ну, а для тех, кто привык читать буквы, хочу анонсировать много нового текстового материала, который ранее нигде не публиковался. Обещаю, будет интересно! Паблик не будет заброшен, но контент здесь будет выходить значительно реже чем на YT и Твиче.
https://www.twitch.tv/murd3r_fac3
https://www.twitch.tv/murd3r_fac3
https://www.twitch.tv/murd3r_fac3
Twitch
murd3r_fac3 - Twitch
Я ОБЯЗАТЕЛЬНО СТАНУ СЧАСТЛИВЫМ
MURDER'S HOUSE
ТЕПЕРЬ СТАБИЛЬНЫЕ СТРИМЫ ОТ MH НА ТВИЧЕ!🔥 Друзья, наконец-то я разобрался со всеми своими делами и готов вести отсчёт новой вехи замечательного проекта MURDER'S HOUSE. Для всех тех, кто любит и ценит хоррор игры, милости прошу на твич по ссылке ниже. Подписывайтесь…
В связи с этим решил сделать небольшую нарезку моего игрового экспиренса, чтобы вы примерно понимали че за пиздец будет на стримах
https://vk.com/murders_house?z=video-206559899_456239099%2Fe857289e1124b53354%2Fpl_wall_-206559899
https://vk.com/murders_house?z=video-206559899_456239099%2Fe857289e1124b53354%2Fpl_wall_-206559899
Vk
VK | Welcome!
VK is the largest European social network with more than 100 million active users. Our goal is to keep old friends, ex-classmates, neighbors and colleagues in touch.
Всем привет. Чё вы там, не засохли ещё в этом полудохлом канале?
Те, что остались со мной до сих пор, для вас отличная новость. Всё-таки я нашёл время на творчество и потихоньку наверстываю упущенное. Пока что делюсь актуальными ссылками, где уже есть хоть какой-то контент. В ближайшее время в тг появится много оригинального контента, ожидайте❤️
Посты/хайлайты/всё подряд - https://vk.com/murders_house
Видосы - https://www.youtube.com/@murd3rfac3
Стримы - https://www.twitch.tv/murd3r_fac3
Те, что остались со мной до сих пор, для вас отличная новость. Всё-таки я нашёл время на творчество и потихоньку наверстываю упущенное. Пока что делюсь актуальными ссылками, где уже есть хоть какой-то контент. В ближайшее время в тг появится много оригинального контента, ожидайте❤️
Посты/хайлайты/всё подряд - https://vk.com/murders_house
Видосы - https://www.youtube.com/@murd3rfac3
Стримы - https://www.twitch.tv/murd3r_fac3
DISTRAINT — МОРАЛЬ ДЛЯ САМЫХ МАЛЕНЬКИХ👺
Друзьяшки, доброго времени суток. Ну что, пора бы прогнать ещё пару матов про очередную культурную единицу игровой промышленности. Под микроскоп попала давнешняя игра под названием DISTRAINT (дословно на рус. "сдержанность"). Наткнулся я на неё совсем случайно и рассказывать как не буду, вам же насрать, а подводку к дальнейшему прогону я и так сделал. Поехали!
Сама по себе игрулька разрабатывалась одним типсоном из зарубежного всж. Поэтому и оценивать её нужно соответствующе, не забывайте. Графон вполне стандартный для инди, пиксельный. Геймплей упрощён до максимума, здесь не нужно прятаться, умело прыгать через опасные ловушки и тд. Достаточно просто включить голову, чтобы складно ходить вперёд-назад и суметь принести-отнести некоторые предметы для продвижения по уровню. Всё, что я написал, буквально так и выглядит. В первую очередь автор хотел сделать акцент на сюжете. Но если делается не визуальная новелла про кошкодевочек и мальчиках в портупеях, как же совместить в себе сюжет с минимум игровых механик? Правильно, необходимо добавить головоломки. С этим четкости автору немного не хватило четкости, головоломки довольно примитивные и от слова совсем неинтересные. Единственная из проблем, возникающих при прохождении игры, - это не наход некоторых дверей в конце коридоров. Их как бы не нарисовали, но по сути пройти дальше через стенку можно и нужно. Мой мозг к такому готов не был и приходилось несколько раз перебегать весь уровень в надежде найти дверь, которую пропустил. Стоит отметить мрачный антураж уровней и прикольные кровавые галлюцинации из разряда мемов про язвенный скотомогильник.
Что касается сюжета. В игре придется играть за маленького и глупого коллектора, на службе у скуфов подпивасов. От самого начала работы его терзают душевные страдания, не позволяющие спокойно выполнять работу по выселению старых и немощных из своих будок. Казалось бы всё алмазно; есть договор, есть деньги, которые нужно заплатить, есть должники, которые не способны возместить кредит. Так схуяли кого-то должно ебать их горе? На этот вопрос и ответит игра по мере прохождения. Мораль сей басни была сформулирована очень просто для понимания игрока, особо никакой интриги и дополнительных размышлений не требовалось. Мораль, так скажем, для самых маленьких. И тем не менее идея интересная и требует внимания не искушенного игрока.
Мой рейт: 5.5 из 10
Друзьяшки, доброго времени суток. Ну что, пора бы прогнать ещё пару матов про очередную культурную единицу игровой промышленности. Под микроскоп попала давнешняя игра под названием DISTRAINT (дословно на рус. "сдержанность"). Наткнулся я на неё совсем случайно и рассказывать как не буду, вам же насрать, а подводку к дальнейшему прогону я и так сделал. Поехали!
Сама по себе игрулька разрабатывалась одним типсоном из зарубежного всж. Поэтому и оценивать её нужно соответствующе, не забывайте. Графон вполне стандартный для инди, пиксельный. Геймплей упрощён до максимума, здесь не нужно прятаться, умело прыгать через опасные ловушки и тд. Достаточно просто включить голову, чтобы складно ходить вперёд-назад и суметь принести-отнести некоторые предметы для продвижения по уровню. Всё, что я написал, буквально так и выглядит. В первую очередь автор хотел сделать акцент на сюжете. Но если делается не визуальная новелла про кошкодевочек и мальчиках в портупеях, как же совместить в себе сюжет с минимум игровых механик? Правильно, необходимо добавить головоломки. С этим четкости автору немного не хватило четкости, головоломки довольно примитивные и от слова совсем неинтересные. Единственная из проблем, возникающих при прохождении игры, - это не наход некоторых дверей в конце коридоров. Их как бы не нарисовали, но по сути пройти дальше через стенку можно и нужно. Мой мозг к такому готов не был и приходилось несколько раз перебегать весь уровень в надежде найти дверь, которую пропустил. Стоит отметить мрачный антураж уровней и прикольные кровавые галлюцинации из разряда мемов про язвенный скотомогильник.
Что касается сюжета. В игре придется играть за маленького и глупого коллектора, на службе у скуфов подпивасов. От самого начала работы его терзают душевные страдания, не позволяющие спокойно выполнять работу по выселению старых и немощных из своих будок. Казалось бы всё алмазно; есть договор, есть деньги, которые нужно заплатить, есть должники, которые не способны возместить кредит. Так схуяли кого-то должно ебать их горе? На этот вопрос и ответит игра по мере прохождения. Мораль сей басни была сформулирована очень просто для понимания игрока, особо никакой интриги и дополнительных размышлений не требовалось. Мораль, так скажем, для самых маленьких. И тем не менее идея интересная и требует внимания не искушенного игрока.
Мой рейт: 5.5 из 10
Друзья, как и обещал в вк, выпускаю первый из двух постов преуроченных к прогону о великом и ужастном Иерониме Босхе.
Предлагаю познакомиться с Садом земных желаний - одной из самых популярных работ Босха. Несмотря на абсолютно сюр на полотне, как может показаться, данная картина имеет прямой символизм. Например, голожопики по всей площади картины это адепты популярной секты Адамитов. Их идея - пропаганда свободных отношений, а голые и смешные они потому, что любили проводить свои ритуалы полностью обнаженными.
Изображение ягод на картине можно толковать по-разному. При этом существуют транскультурные символы, которые в разных традициях трактуются примерно одинаково. Так, земляника - это символ трудолюбия и праведности, а ежевика – прообраз чистоты и невинности. Гигантская клубника же, изображенная на полотне в обилии голых сектантов, видимо, является прообразом распущенности и сексуальной свободы.
Пустое и рассохшееся дерево, расположенное в центре полотна, является символом смерти, безверия. Имеющее форму воронки, оно рассказывает о мошенничестве, ложной мудрости, а исполненное в красном цвете, оно разоблачает служителей веры. Босх как будто говорит о смерти веры.
Рассматривать каждую деталь можно долго, а премиума у меня-то нет. Поэтому пока что ограничимся только такими замечаниями. В следующем посте, разберём уже другую (темную), сторону картины. Это же всё-таки триптих!
Предлагаю познакомиться с Садом земных желаний - одной из самых популярных работ Босха. Несмотря на абсолютно сюр на полотне, как может показаться, данная картина имеет прямой символизм. Например, голожопики по всей площади картины это адепты популярной секты Адамитов. Их идея - пропаганда свободных отношений, а голые и смешные они потому, что любили проводить свои ритуалы полностью обнаженными.
Изображение ягод на картине можно толковать по-разному. При этом существуют транскультурные символы, которые в разных традициях трактуются примерно одинаково. Так, земляника - это символ трудолюбия и праведности, а ежевика – прообраз чистоты и невинности. Гигантская клубника же, изображенная на полотне в обилии голых сектантов, видимо, является прообразом распущенности и сексуальной свободы.
Пустое и рассохшееся дерево, расположенное в центре полотна, является символом смерти, безверия. Имеющее форму воронки, оно рассказывает о мошенничестве, ложной мудрости, а исполненное в красном цвете, оно разоблачает служителей веры. Босх как будто говорит о смерти веры.
Рассматривать каждую деталь можно долго, а премиума у меня-то нет. Поэтому пока что ограничимся только такими замечаниями. В следующем посте, разберём уже другую (темную), сторону картины. Это же всё-таки триптих!
Если перевести внимание на правую створку триптиха, то зрителю открывается уже совсем другой набор образов. Одним из центральных персонажей правой створки можно назвать бедолагу с невозмутимым и меланхоличным выражением лица. Полое яйцо и растрескавшееся мертвое дерево, из которых чудовище состоит, являются изобличителями пьянства, символами смерти и греха.
Разоблачая пьянство, Босх обувает чудовище в ботинки-лодки, на которых его все же штормит и качает, но которые помогают ему не утонуть.
Одним из центральных персонажей правой створки можно назвать чудовище с невозмутимым и меланхоличным выражением лица. Полое яйцо и растрескавшееся мертвое дерево, из которых чудовище состоит, являются изобличителями пьянства, символами смерти и греха.
Разоблачая пьянство, Босх обувает чудовище в ботинки-лодки, на которых его все же штормит и качает, но которые помогают ему не утонуть.
Разоблачая пьянство, Босх обувает чудовище в ботинки-лодки, на которых его все же штормит и качает, но которые помогают ему не утонуть.
Одним из центральных персонажей правой створки можно назвать чудовище с невозмутимым и меланхоличным выражением лица. Полое яйцо и растрескавшееся мертвое дерево, из которых чудовище состоит, являются изобличителями пьянства, символами смерти и греха.
Разоблачая пьянство, Босх обувает чудовище в ботинки-лодки, на которых его все же штормит и качает, но которые помогают ему не утонуть.