Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пришло время, когда самые привлекательные кейсы - это студийные тесты технологий. Как правило, без претензий на режиссуру и постановку, но с наглядной демонстрацией новых мультимедиа инструментов. Тем не менее, это тоже очень интересно и полезно.
Хромакей студия Virtual Star Studios из Швеции сделала свою виртуальную студию с системой трекинга камеры.
На что обратить внимание:
👉Рендер графики под положение камеры в реальном времени на движке Unreal Engine.
👉Идеально реализована работа со светом и отражениями в виртуальном окружении.
👉Виртуальное окружение выходит за границы зелёной циклорамы, т.е. камера, по сути, может снимать любые ракурсы без ограничений.
👉Кеится даже реальная тень презентатора и накладывается поверх виртуального окружения.
👉Управление анимационными сценариями в виртуальном окружении реализовано с помощью смартфона.
#virtualstudio #chromakey #cameratracking #unrealengine
Хромакей студия Virtual Star Studios из Швеции сделала свою виртуальную студию с системой трекинга камеры.
На что обратить внимание:
👉Рендер графики под положение камеры в реальном времени на движке Unreal Engine.
👉Идеально реализована работа со светом и отражениями в виртуальном окружении.
👉Виртуальное окружение выходит за границы зелёной циклорамы, т.е. камера, по сути, может снимать любые ракурсы без ограничений.
👉Кеится даже реальная тень презентатора и накладывается поверх виртуального окружения.
👉Управление анимационными сценариями в виртуальном окружении реализовано с помощью смартфона.
#virtualstudio #chromakey #cameratracking #unrealengine
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Berto Mora, креатор из All of it Now (Сан-Франциско), широко известен в узких кругах, благодаря своим тестам с мультимедиа трекингом, генеративной графикой, дополненной реальностью и виртуальными студиями.
Не так давно он представил эксперимент, где в виртуальную студию въезжает фотореалистичный автомобиль, а перформер, посредством датчика трекинга мультимедиа, взаимодействует с ним.
Отличный пример функционала для интерактивной онлайн-презентации, пока не имеющей коммерческого воплощения.
Виртуальная студия на базе хромакей "лоскутка", движок виртуальной студии Pixotope, трекинг камеры и оптики RedSpy от Stype, трекинг мультимедиа Follower от Stype, рендер в режиме реального времени Unreal Engine.
Получить больше подробностей о тонкостях реализации можно через кнопку ОБСУДИТЬ
#virtualstudio #chromakey #cameratracking #tracking
Не так давно он представил эксперимент, где в виртуальную студию въезжает фотореалистичный автомобиль, а перформер, посредством датчика трекинга мультимедиа, взаимодействует с ним.
Отличный пример функционала для интерактивной онлайн-презентации, пока не имеющей коммерческого воплощения.
Виртуальная студия на базе хромакей "лоскутка", движок виртуальной студии Pixotope, трекинг камеры и оптики RedSpy от Stype, трекинг мультимедиа Follower от Stype, рендер в режиме реального времени Unreal Engine.
Получить больше подробностей о тонкостях реализации можно через кнопку ОБСУДИТЬ
#virtualstudio #chromakey #cameratracking #tracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
24 июня 2020 в Вене открылась Virtual Production Studio.
Сама студия представляет собой светодиодный кабинет: 3 стены + потолок и камера, оснащённая системой трекинга.
При съёмке контент, генерируемый в режиме реального времени, выводится на диодном экране исключительно в области видимости камеры. Камера при этом стоит среди экранов и может снимать сектор примерно 270 градусов.
И тут возникает уникальная особенность, которую создатели студии назвали Realtime light and reflection.
Освещение, которое в режиме реального времени, симулирует физическое освещение и отражения, идентичные существующим в виртуальном окружении.
Такое освещение обеспечивается контентом низкого разрешения, выведенным на все поверхности светодиодного экрана, лежащего за пределами области съёмки камеры.
Плюс к этому студия оснащена 2-мя подвижными LED экранами, освещающими фронтальную сторону.
Это решение для съёмок и онлайн трансляций, значительно добавляет реалистичности происходящему.
#cameratracking #virtualstudio
Сама студия представляет собой светодиодный кабинет: 3 стены + потолок и камера, оснащённая системой трекинга.
При съёмке контент, генерируемый в режиме реального времени, выводится на диодном экране исключительно в области видимости камеры. Камера при этом стоит среди экранов и может снимать сектор примерно 270 градусов.
И тут возникает уникальная особенность, которую создатели студии назвали Realtime light and reflection.
Освещение, которое в режиме реального времени, симулирует физическое освещение и отражения, идентичные существующим в виртуальном окружении.
Такое освещение обеспечивается контентом низкого разрешения, выведенным на все поверхности светодиодного экрана, лежащего за пределами области съёмки камеры.
Плюс к этому студия оснащена 2-мя подвижными LED экранами, освещающими фронтальную сторону.
Это решение для съёмок и онлайн трансляций, значительно добавляет реалистичности происходящему.
#cameratracking #virtualstudio
Публикуем вторую часть из цикла статей AR-XR/MR-AV
Здесь мы доступным языком рассказываем какие технологии и особенности делают дополненную реальность - наиболее реальной.
Ссылаемся на то, что всё это нужно исключительно вашему мозгу, т.к. во время шоу вы должны получать впечатления и эмоции, а не крутить в голове "всё это как-то не натурально".
Отмечаем на какие особенности дополненной реальности вам нужно обратить внимание, если вы заказчик и AR нужен вам не просто как WoW-фишка, а как инструмент достижения режиссёрской идеи.
Вашему вниманию вторая часть статья на портале Medium: "Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content":
https://clck.ru/Ppswd
Первая часть статьи "Введение в AR, AR со статичной камерой".
Не забывайте что у вас есть возможность нажать на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале, и обсудить прочитанное 🖖
#longread #AR #cameratracking
Здесь мы доступным языком рассказываем какие технологии и особенности делают дополненную реальность - наиболее реальной.
Ссылаемся на то, что всё это нужно исключительно вашему мозгу, т.к. во время шоу вы должны получать впечатления и эмоции, а не крутить в голове "всё это как-то не натурально".
Отмечаем на какие особенности дополненной реальности вам нужно обратить внимание, если вы заказчик и AR нужен вам не просто как WoW-фишка, а как инструмент достижения режиссёрской идеи.
Вашему вниманию вторая часть статья на портале Medium: "Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content":
https://clck.ru/Ppswd
Первая часть статьи "Введение в AR, AR со статичной камерой".
Не забывайте что у вас есть возможность нажать на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале, и обсудить прочитанное 🖖
#longread #AR #cameratracking
Medium
AR — XR/MR — AV. Часть 2. Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content
Во второй части статьи dreamlaser доступными словами расскажет, за счёт каких средств дополненная реальность в трансляции становится более…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
AED Studios - один из крупнейших студийных медийных комплексов Европы, расположенный в Бельгии. В их комплексе 16 разноформатных, полностью оснащённых студий, включающих в себя даже подводный павильон.
Во время пандемии они сделали ставку на XR и вложили 3 млн. евро в открытие новой #XRstudio.
Новый павильон на основе светодиодного экрана рассчитан на проведение онлайн мероприятий, бизнес-презентаций, съёмки фильмов и телепередач. А вдохновение они черпали из "Мандалорца".
Технически деталей не раскрывают, но, судя по фотографиям, студия организована на базе
- медиа серверов disguise для управления выводом контента и рендера в режиме реального времени;
- системы трекинга камер от Stype.
Студия запущена буквально на прошлой неделе и приглашает на демонстрацию возможностей до конца августа.
#cameratracking
Во время пандемии они сделали ставку на XR и вложили 3 млн. евро в открытие новой #XRstudio.
Новый павильон на основе светодиодного экрана рассчитан на проведение онлайн мероприятий, бизнес-презентаций, съёмки фильмов и телепередач. А вдохновение они черпали из "Мандалорца".
Технически деталей не раскрывают, но, судя по фотографиям, студия организована на базе
- медиа серверов disguise для управления выводом контента и рендера в режиме реального времени;
- системы трекинга камер от Stype.
Студия запущена буквально на прошлой неделе и приглашает на демонстрацию возможностей до конца августа.
#cameratracking