multimedia world
5.3K subscribers
1.05K photos
564 videos
1 file
333 links
Мультимедиа искусство | технологии | шоу

Вся ваша «насмотренность» в одном месте

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Реклама | info @karin_ry
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В 2015-2016 Philipp Artus создал цикл фантастических интерактивных работ FLORA на улицах и в общественных местах Берлина.

Как часто бывает, всё гениальное просто. Паттерны (формы) Филиппу подсказала сама природа – растения, животные, люди. В основе их жизни – кинетическое движение.
Посредством тач-падов прохожие могли управлять инсталляцией, выражая свой характер и настроения через создание разных движений и сплетений линий и форм – импульсивных и спокойных, резких и гармоничных, природных и абстрактных.

Данная технология взаимодействия зрителя и инсталляции имеет широкий спектр применения, outdoor и indoor: это и очевидно набирающий обороты Фестиваль мультимедийного искусства (как одна из локаций), и интерьерное оформление любого мероприятия.
#projection #generative #interactive #artinstallation
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вслед за усилиями Ньютона объединить алхимию с механикой, художественное произведение может объединить цифровую действительность и алхимию, изображая человеческий контроль над природой через взаимодействие с компьютером.

ARKHE, интерактивная инсталляция от Nohlab & Decol.tv, премьера которой состоялась в сентябре 2019 года на международной выставке Contemporary Istanbul International Art Fair, позволила зрителям максимально погрузиться во взаимодействие с аудио-визуальным искусством.

Дли инсталляции было использовано: изготовленное на заказ интерактивное программное обеспечение, интерактивный звук, специальный дизайн пользовательского интерфейса, система обратной проекции c экранами, оргстекло, зеркала, сенсорные панели.

Отличный пример возможного решения для творческих инсталляций, а также зон с ограниченным пространством.
#interactive #generative #artinstallation #ledscreen #projection
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
the S.C.U.L.P.T. - третья версия проекта медиа-художника Yann Nguema презентованная во время Singapore Night festival 2019.
Проект состоит из 15-ти сменяющих друг друга картин, вдохновленных историческими или культурными элементами локации.

Главная особенность инсталляции в интерактивности. Любой зритель мог управлять лазерным лучом, перемещающимся в пространстве картины и влиять на проекционный контент в реальном времени.
Для калибровки и синхронизации всех процессов был разработан специальный софт.

#laser #interactive #generative #3Dmapping #artinstallation
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 2019 году на выставке ИННОПРОМ-2019 Русская Медная Компания удивила посетителей необычайно технологичным стендом, разработанным итальянской компанией Simmetrico Network.

Основой инсталляции стал футуристический мост – «Ускоритель Будущего», состоящий из 12 элементов, отделанных зеркалами и LED-панелями.

15 летняя история РМК рассказана творчески на динамичной стене 3 на 11 метров, которая представляет из себя 45 кинетических экранов с высоким разрешением.

Сердцем павильона стал голографический театр – с помощью LED-панелей, проекторов, синхронизации изображений и фотограмметрических алгоритмов зрители погружались в увлекательное интерактивное шоу о производстве меди в РМК.
С помощью интерактивных кубов гости стенда самостоятельно выбирали интересный им контент различной тематики.

Данный проект на международной ивент премии Best Events Awards взял золото в номинации "USE OF TECHNOLOGY".

#exhibition #ledscreen #projection #kineticlights #interactive
🧐Навигация по каналу multimedia world и приглашение к участию в жизни канала.

Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.

Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:

#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium

#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium

🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность

🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства

🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.

Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.

Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Находиться внутри любой аудио-лазерной инсталляции - приятно само по себе, но Nick Verstand шагнул ещё дальше.
Его инсталляции AURA, дебютировавшая на Dutch Design Week 2017, ещё и чувствует тебя!

Несколько носимых биосенсоров, размещенных непосредственно на человеке, собирают данные о мозговых волнах, сердечном ритме и электрической активность кожи. Систему разработали в Netherlands Organization for Applied Scientific Research. Полученные "эмоциональные" данные оцифровываются, а потом визуализируются лазерными проекторами.

Так получается инсталляция, непосредственно зависящая от настроения и внутренних ощущений зрителя. Но когда на гостей начинает влиять специально подобранный саунд-дизайн, инсталляция также начинает выстраиваться и преобразовываться.

#laser #interactive #artinstallation
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
24 сентября 2020 года, прошел Monte-Carlo Gala for planetary health.
Знаменитости, красная ковровая дорожка, ужин и аукцион.

А проходило всё в большом шатре, снаружи оформленном в виде планеты, а внутри стилизованном под мировой океан.
На входе - длинный интерактивный тоннель, где гости, касаясь стен, разгоняли руками океаническую муть и видели подводное царство во всех красках.
Внутри шатра - полнокупольная проекция в морской тематике, освещающая весь гала-ужин и фантастически отражающаяся в стальных полусферах, декорирующих столы.

Подробностей и технических деталей проделанной работы - нет. Создатели этой мультимедиа красоты, французская команда Spectre Lab, довольно скрытные люди, при этом опыт работы основателей в индустрии более 25 лет!

#3dmapping #interactive
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Through the Echoes - Технологическая Одиссея сквозь пространство и время, придуманная основателем Cirque du Soleil Guy Laliberté и созданная Gabriel Coutu-Dumont, 50-минутное мультимедийное шоу, которое использует все технологии PY1.

PY1-это инновационное пространство в форме пирамиды, предоставляющее уникальное развлекательное времяпрепровождение с возможностью получения мультисенсорного опыта. 25 метровая пирамида PY1 это:
- 1000 гостей
- 360° #projection (744 000 люмен)
- 286 #kineticlights
- 32 #laser
- 444 #ledbar

В окружении грандиозных световых пейзажей, яркой музыки и атмосферных спецэффектов зрители путешествуют в пространстве и времени, как во сне наяву! Задуманная как творческая лаборатория, в которой сочетаются технологии, инновации и воображение, пирамида - это игровая площадка для зрителей, позволяющая исследовать будущее развлечений.

#3Dmapping #generative #interactive #multimedia_space
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сотрудничество лаборатории центра современного искусства UCCA (Пекин) и Baidu - ведущего в мире поисковика на китайском языке, а по совместительству искусственного интеллекта.
Заинтересовавшись исследованием симбиотических отношений между людьми, ИИ и искусством, они обратились в компанию Moment Factory, чтобы оживить выставку.

Экспозиция Animistic Imagery, открытая для публики с сентября 2020 года по январь 2021 года, знакомит посетителей с Даффи, художницей искусственного интеллекта и приглашает к сотрудничеству в ее симбиотической студии.
Это захватывающее пространство, которое стало возможным благодаря видеопроекциям и интерактивным технологиям, предлагает гостям стать своеобразной музой для ИИ.
Поскольку Даффи фиксирует движения посетителей в режиме реального времени, она рисует связи, обращаясь к обширной коллекции цветов и архетипических образов жизни на Земле.

Результатом стала бесконечная серия удивительных произведений современного искусства.

#AI #interactive #projection #ledscreen
Ziva Dynamics выпустила бета-версию ZRT Face Trainer, новую облачную технологию, позволяющую создавать самую реалистичную анимацию лица, которую мы когда-либо видели. Компания опубликовала видеоролик, демонстрирующий потрясающие возможности технологии.

По заявлению Ziva Dynamics, технология построена на основе обширной библиотеки 4D-данных и запатентованных алгоритмов машинного обучения. Всего за один час программа сделает лучшую анимацию для персонажа в истории игровой индустрии.

Другие ключевые особенности ZRT Face Trainer:

▫️ С помощью ZRT модели могут выражать более 72 тысяч выражений лица, новые добавляются
▫️ Размер анимаций ZRT составляет всего 30 МБ во время работы и поддерживает частоту кадров в реальном времени (3 мс/кадр на одном потоке процессора)
▫️ База библиотеки, на которой построена ZRT, содержит более 15 ТБ данных 4D-сканирования
▫️ С 23 ноября сервис стал доступен участникам программы бета-тестирования

Ждём официального релиза

#interactive #motioncapture
Студия аудиовизуального искусства Kuflex представит в пространстве ЦЕХ * выставку иммерсивных инсталляций.

Студия Kuflex работает на стыке визуального искусства и современных технологий, вдохновляется новейшими научными открытиями, смело экспериментируют с видео, звуком, светом. Технологии трекинга человека и генеративной графики дают ощущение полного погружения в цифровое пространство, а зритель становится со-творцом художников.

Семь иммерсивных инсталляций превратят 400 квадратных метров пространства ЦЕХ в волшебный цифровой мир. Зритель сможет поменять фокус восприятия реальности – представить форму жизни в виде цвета или звуковой волны, управлять звездами, рассыпаться на кванты света, увидеть себя в форме инопланетного существа, отдохнуть в волшебном лесу или оказаться на другой планете.

Показ инсталляции в Нижнем Новгороде в мультимедиа-арт-пространстве ЦЕХ* с 29 декабря по 30 января.

#interactive #artinstallation
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инженеры научили ИИ реалистично флиртовать и признаваться в любви

Английская компания Sonantic, специализирующаяся на разработке ИИ для озвучки фильмов и компьютерных игр, создала новую программу, которая может имитировать кокетливые речевые паттерны благодаря новым невербальным сигналам, включая придыхания и смех.

14 февраля, в честь дня всех влюблённых, стартап Sonantic поделился прогрессом в разработке своей нейросети, имитирующей человеческий голос. В опубликованном ролике снялась настоящая актриса, но её монолог полностью сгенерировали алгоритмы. В видео девушка флиртует со зрителем и признаётся ему в любви, однако в конце сознаётся, что на самом деле «её не существует».

В Sonantic рассказали, что за последние несколько месяцев существенно повысили реалистичность голоса ИИ. Среди прочего, этого получилось добиться за счёт добавления небольших естественных пауз, вздохов и других звуков между словами.
#interactive #motioncapture
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кандидат в президенты Южной Кореи от консервативной партии «Сила народа» Юн Сок Ёль получил цифрового двойника, задача которого — привлечь к голосованию молодых людей. AI Yoon, в отличие от прототипа, говорит мемами и сленгом из онлайн-игр, а также задевает конкурентов..

Такой подход оправдал себя — высказывания Ай Юна часто попадают в заголовки южнокорейских СМИ. «Если бы мы делали только политкорректные заявления, у нас не было бы такой реакции», — считает создатель аватара Байк Кён Хун. По его словам, будущее избирательных кампаний за искусственным интеллектом, поскольку очень просто создавать огромное количество контента с помощью технологии дипфейков.

#generative #interactive #motioncapture