multimedia world
5.31K subscribers
1.05K photos
563 videos
1 file
333 links
Мультимедиа искусство | технологии | шоу

Вся ваша «насмотренность» в одном месте

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Реклама | info @karin_ry
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
AED Studios - один из крупнейших студийных медийных комплексов Европы, расположенный в Бельгии. В их комплексе 16 разноформатных, полностью оснащённых студий, включающих в себя даже подводный павильон.

Во время пандемии они сделали ставку на XR и вложили 3 млн. евро в открытие новой #XRstudio.
Новый павильон на основе светодиодного экрана рассчитан на проведение онлайн мероприятий, бизнес-презентаций, съёмки фильмов и телепередач. А вдохновение они черпали из "Мандалорца".

Технически деталей не раскрывают, но, судя по фотографиям, студия организована на базе
- медиа серверов disguise для управления выводом контента и рендера в режиме реального времени;
- системы трекинга камер от Stype.

Студия запущена буквально на прошлой неделе и приглашает на демонстрацию возможностей до конца августа.

#cameratracking
🧐Навигация по каналу multimedia world и приглашение к участию в жизни канала.

Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.

Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:

#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium

#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium

🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность

🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства

🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.

Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.

Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
🔝Вчера прошла самая известная музыкальная премия MTV Video Music Awards 2020

Главная площадка церемонии награждения "Empire State Building" - это #XRstudio от коллаборации XR Studios & Silent Partners Studio
Съёмки ведутся в светодиодном павильоне, что исключает проблемы кеинга. Камеры оснащены системой #cameratracking от Stype. Real-time render и управление мультимедиа на disguise gx2c. Виртуальное окружение сделано в Notch.

Выступления некоторых артистов также шли из виртуальных студий и с применением дополненной реальности.

Команда multimedia world считает, что онлайн формат пошел на пользу премии и впервые сделал её действительно интересной! Важно, что используемые инструменты и технологии доступны не только событиям премиум класса.

Получилось очень сочно, рекомендуем к просмотру.
Если хотите, чтобы мы сделали полный разбор этого проекта, напишите нам, нажав на "ОБСУДИТЬ".
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно в сети появился наглядный видеоролик о технической работе #XRstudio на базе LED павильона.

У таких виртуальных студий 2 ключевых преимущества:
1. Находиться внутри LED комфортнее, чем внутри хромакей.
2. Нет необходимости в Кеинге, а значит, не будет и проблем регулярно ему сопутствующих.

Кроме этого в ролике показано:
- как перемещается камера, оснащенная #cameratrackin;
- как это влияет на изменение перспективы и области вывода контента в LED павильоне;
- что при этом попадает в кадр и идёт в эфир;
- как человек ориентируется в пространстве и умудряется всегда оставаться в снимаемой области;
- как сюда же интегрируются #AR объекты.

Здесь авторы проекта предпочли застроить LED пространство, перекрывающее все возможные ракурсы камеры, аналогично тому, как это делают в хромакей циклораме.
Поэтому в текущем кейсе не используется инструмент расширения съёмочных границ за пределы физического LED сетапа посредством дополненной реальности.

Подробности дальше 👇🏿
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это отчётный ролик испанской студии TigreLab "фокусирующейся на создании опыта через мощный контент", о работе над проектом для Amazon Prime "Inside The Boys" (Многосерийное шоу о том как снимался супергеройский сериал "Пацаны")

Проект создавался за 4 недели во время самоизоляции.
Главный приоритет, кроме безопасности, - избавиться от зеленого экрана, месяцев пост-продакшна, минимизировать команду участвующую в съёмочном процессе.

Создавая "подвальное окружение", команда смоделировала порядка 70 объектов, интегрировала их в сцену генеративной среды NOTCH, разработала анимации, оживляющие окружение каждого из 9 эпизодов по 30 минут.

Отчётное видео на Vimeo
Подробности с сайта TigreLab и их образцово-показательный instagram
Первый эпизод Inside The Boys

#XRstudio
⚡️Молния из мира гибридных мероприятий!

Многие помнят такое знаменательное событие, как виртуальный концерт Travis Scott в Fortnite на 12 миллионов зрителей.
Оцифрованный музыкант выступает прямо в игре, а аватары игроков смотрят, пляшут, коммуницируют.

Так вот:
- Fortnite - игра от Epic;
- Epic, среди прочего, производитель реалтайм движка Unreal Engine;
- на Unreal Engine создают как игры, так и виртуальное окружение и дополненную реальность в #XRstudio.

И,наконец-то, сам Epic связал всё это воедино!
Они создали физическую виртуальную студию на базе LED павильона, оснащенную роборуками с технологией #cameratracking в Лос-Анджелесе. И теперь оттуда будут вестись концерты живых, не оцифрованных, музыкантов прямо внутри виртуального мира игры.

Сейчас анонсирована 3-х недельная серия концертов, и первый концерт Dominic Fike пройдёт уже в полночь с 12 на 13 сентября по Москве (September 12th at 5PM ET)

Приглашаю всё наше комьюнити встретиться на концерте и посмотреть "как это будет"!

К сожалению, Fortnite из-за иска Epic к Apple и Google заблокирован на их платформах, так что заходим через ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch.
Внимание, Господа!
Прямо сейчас - Сбер Конф 2020

Эфир из #XRstudio на базе LED павильона, с #cameratracking и #AR объектами, большим разнообразием виртуальных окружений и динамичным светом.

https://youtu.be/SwbPKTew1Qs
У канала @multimedia_world потрясающая новость! 🥳

Наш главный редактор @realmapping (Евгений Степанов, директор по развитию dreamlaser), попал в список 40 under 40 самых влиятельных людей в pro AV (Audio-Video) индустрии по версии журнала inAVate EMEA

Среди его заслуг, повлиявших на попадание в этот, престижный в профессиональных кругах, список:
- формирование нового продуктового предложения dreamlaser в online сфере: #XRstudio и #AR;
- участие в открытии и развитии нового мультимедиа-арт-пространства ЦЕХ * в роли со-автора и координатора;
- просветительская деятельность в этом канале и одноименном блоге;
- преподавание в MACS, Producer-online, Contented, где студенты обучаются использованию и применению мультимедиа технологий в event;
- регулярное участие в качестве спикера образовательных программ по темам media art & tech, event, театр и др.;
- представление мультимедиа сферы на митапах и форумах Креативных Индустрий.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
По просьбе комьюнити небольшой технический разбор:
Save My Planet - XR клип от украинской артистки INGRET

Технологии
:
- LED Cave (пещера) - формат LED павильона, где контент бесшовно выводится на стены, пол и потолок, а камера снимает только LED
- рендер контента в Unreal Engine
- трекинг камер через Follower от Stype (массив ИК камер и активные ИК датчики). Эта же система тречит артистку, местами контент взаимодействует с её положением
- Face MoCap для контента с говорящим лицом

Выводы:
- свежо, зритель любит такие визуальные эффекты и пока готов не замечать ошибки
- смело, очевидно, что применялось всё, что удалось достать малой кровью, при этом получилось достойно
- много визуальных артефактов, связанных с сетапом "LED Cave", но он вероятно выбран от безысходности. Редкий сервер с UE на борту обладает всей полнотой XR возможностей. Используя медиа-сервер disguise, можно было бы сократить площадь LED сетапа в 3-4 раза и замаскировать все артефакты.
Пример: MTV VMA 2020

#XRstudio
“Where Do We Go?” The Livestream - 🎤 ч.1. "про концерт"

24 октября 2020 из Лос-Анджелеса в прямом эфире Billie Eilish выступала со своим концертом, заменившим сорвавшийся мировой тур. Трансляция велась с сайта на интерактивной cтриминговой платформе Maestro, продюсируемой Lili Studios, билеты стоили $30.

Судя по обзорам, это был настоящий концерт со всеми его атрибутами и чутким подходом к гостям.

За час до события на платформе был организован "разогрев":
- гостей учили пользоваться платформой;
- давали рекомендации по настройкам звука;
- объясняли как работает функционал "кооперативного" просмотра (когда вы и смотрите, и одновременно общаетесь со своими друзьями онлайн);
- отправляли закупаться мерчем в онлайн магазин;
- проводили конкурсы и выбрали 500 счастливчиков, подключенных к онлайн эфиру через zoom.

Во время эфира певица постоянно взаимодействовала с аудиторией, так же как на стадионном концерте, а обратную связь получала от избранных 500.

#XRstudio
“Where Do We Go?” The Livestream - 🎬 ч.2. "про съёмки"

Съёмки в виртуальном окружении организованы командой XR Studios.
Та самая компания, которая уже известна по эфиру MTV VMA 2020 и выступлению Katy Parry на American Idol.

Некоторые источники, например, The Guardian, уверены что "съёмка на зелёнке" - это единственная технология работы виртуальных студий. Но нет. Многочасовой концерт в прямом эфире на зелёнке не снять.

Здесь работает #XRstudio на базе LED павильона, где #CameraTracking обеспечивается системой от Stype. Камера снимает экран, а контент изменяет свою перспективу при движении камеры. В итоге окружение всегда объёмное.

Но главное отличие XR studio, управляемой серверами disguise (совмещающими рендер контента в Notch и UE), от любых других
- возможность снимать с любых ракурсов и брать сверх-дальние планы. Это делает съёмки невероятно красивыми и масштабными.

При этом LED экраны не перекрывают все ракурсы камеры. Там, где кончается экран, начинается #AR и окружение расширяется в бесконечности
4 ноября, в связи с ограничением массовых мероприятий, в Нижнем Новгороде, родине Дня Народного Единства, праздник прошел в виде тематической онлайн-трансляции из #XRstudio от dreamlaser.

Эфир длился 5 часов и включал в себя
- работу ведущих в live режиме из виртуального окружения с применением #AR и коммуникацией со зрителями;
- 10 записанных на кануне одним кадром Паблик-токов в виртуальной студии, где часть спикеров участвовала удалённо через виртуальные экраны;
- целый набор подготовленных видеосюжетов развлекательного и информационного толка в теме Дня народного единства.

Съёмка в XR студии формата LED угол (5х5х4) реализована 2-мя камерами с системой #cameratracking. Управление и real-time render на медиа серверах disguise, контент в Notch.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cloud and AI Forum by IBM (18.11.2020) посвящен облачным технологиям и искусственному интеллекту.
Эфир выходил из XR-студии от компании dreamlaser.

Основа форума - череда выступлений докладчиков с сугубо информационными презентациями. На то, чтобы сделать 1,5 часовой эфир привлекательным, работало виртуальное окружение:
- футуристично-геометрическое в 100% узнаваемом фирменном стиле IBM;
- динамично трансформируемое в живом режиме;
- содержащее в себе 7 экранных поверхностей для разнообразной и разноплановой подачи презентационного материала.
+ анимированные AR-объекты и инфографика.

LED-павильон площадью 25 м² снимался тремя камерами, одна из которых была на 20-метровом телескопическом кране. Система трекинга камер RedSpy от stYpe и массив из медиасерверов disguise gx2c и VX4 расширяли виртуальное окружение до бесконечности, позволяя вести динамичную съёмку с разных ракурсов.

Нетривиальный, но эффективный подход к подаче материалов форума высоко оценен партнерами и штаб-квартирой IBM.
#XRstudio
📣Команда @multimedia_world рекомендует:

Тридцатая конференция CG EVENT - 12-13 декабря. Впервые online на платформе PINE.
Традиционно это стало местом встречи всех тех, кто профессионально связан с компьютерной графикой и работает в смежных областях.
В программе около 80 выступлений и 100 спикеров.

В этом году нас особенно заинтересовали доклады о виртуальном продакшне (VP) #XRstudio:
- VP - означает "в прямом эфире" - команда из Киева, работавшая над одним из опубликованных у нас кейсов;
- VP в условиях тотального lockdown;
- Как мы делали SberConf? - откровения, которых все давно ждут от Максима Козлова, руководителя Sber AR/VR Lab;
- Pixomondo из Торонто строит самый большой в мире павильон для VP;
- VP на коленке — из палок и …скотча! - всё как мы любим: проекционный фон и свет от LED палок;
- VP - когда пост продакшн начинает перемещаться в препродакшн
и многое другое...
Больше новостей в канале @cgevent

Цены: 1900 рублей — простой, 5000 рублей — VIP
Полная программа | Билеты
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
SAP ‘Sapphire Now’ - очередная конференция, переведенная в онлайн формат. Ключевая часть эфира выходила из #XRstudio, созданной на базе технологий disguise xR, где весь виртуальный продакшн разработан в среде Notch. За реализацию отвечала компания Live Legends из Амстердама.

Несколько тезисов из статьи о проекте:
- технология disguise xR позволяет использовать реальное освещение, отражения и тени, смешивая виртуальный и физический миры вместе;
- взаимодействие с AR и VR окружением происходит в реальном времени и дарит полностью иммерсивный опыт, неподготовленный докладчик чувствует себя непринужденно в окружающем его контенте;
- творческие возможности виртуального окружения освободили докладчиков от ограничений типичной сцены;
- визуализатор disguise сильно помог с подготовкой к презентации, стало очевидным, что будет видеть камера и как будет выглядеть контент во время её движения;
- это только начало disguise xR, каждый новый проект позволяет реализовать всё больше фантастических возможностей!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если выбирать лучший в мире автомобиль по его онлайн-презентации, то сейчас этот автомобиль - Hyundai: 2022 TUCSON.

Только официальная нарезка основных моментов презентации на YouTube набрала 1 761 000 просмотров за 3 недели.
Съёмки проходили в #XRStudio на базе disguise xR, организатор - MBA Productions (США).

Проанализировав презентацию, делаем выводы о секрете успеха:
- в съёмках участвует реальный, бликующий и отражающий свет, автомобиль, поэтому для визуальной синхронизации миров было реализовано управление реальным освещением;
- наличие полноценного intro шоу с участием реального автомобиля;
- десяток масштабных реалистичных и футуристичных виртуальных окружений, выгодно подчёркивающих автомобиль в разных ситуациях;
- переходы между сценами (транзишн) реализованы "переездом" автомобиля в новую локацию.

Отличный, насыщенный и интересный 26минутный эфир, а все съёмки с обилием разнопланового контента сделаны в одном небольшом LED павильоне.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё одна (прошлая здесь) заслуживающая внимания работа от MBA Productions: "Kia: 2020 Virtual Dealer Meeting".

Дилерская конференция выходила в эфир из #XRstudio на базе disguise xR и, судя по отчётному ролику, была яркой и разнообразной в части применяющихся инструментов. Складывается ощущение, что бренд серьезно отнёсся к новым возможностям виртуального продакшна и будет продолжать его развитие, независимо от ситуации с пандемией.
Как заявляется в пресс релизе: "кинематографическое путешествие по сообщениям бренда позволило преодолеть чувство «усталости от видео», которое захлестнуло всю автомобильную промышленность"

Но самое впечатляющее - то, на каком уровне сделан открывающий конференцию мультимедийный перфоманс (и сам факт того, что этот элемент наконец появляется в онлайн-мероприятиях).
Перфоманс снят в XR студии с участием 2х артистов и автомобиля в фотореалистичном, постоянно трансформирующемся виртуальном окружении с дополненной реальностью.