This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что делать, если у вас всего 15 минут, чтобы убрать сцену и все декорации для шоу с крикетного поля до начала матча?
ITW Trans Group совместно с The Musketeers, Bild Studios, Studio One при участии креативного директора Samer Feghali нашли такое решение и разработали 45-минутное живое шоу с 12 различными AR-сценами, выполненными с использованием технологий disguise, NOTCH и Stype.
Самая длинная в истории дополненной реальности церемония открытия The Pakistan Cricket Board 2019, транслируемая более чем 50 миллионам человек по всему миру, создала масштабные декорации, гармонично дополняющие выступления артистов.
Технология отлично подходит для создания трансляции любых стадионных шоу и концертных программ на порядок привлекательнее для онлайн-зрителя.
#stadium #AR #openingshow
ITW Trans Group совместно с The Musketeers, Bild Studios, Studio One при участии креативного директора Samer Feghali нашли такое решение и разработали 45-минутное живое шоу с 12 различными AR-сценами, выполненными с использованием технологий disguise, NOTCH и Stype.
Самая длинная в истории дополненной реальности церемония открытия The Pakistan Cricket Board 2019, транслируемая более чем 50 миллионам человек по всему миру, создала масштабные декорации, гармонично дополняющие выступления артистов.
Технология отлично подходит для создания трансляции любых стадионных шоу и концертных программ на порядок привлекательнее для онлайн-зрителя.
#stadium #AR #openingshow
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
9 мая 2020 года, в 75 годовщину победы в Великой Отечественно Войне, во время полного запрета на массовые мероприятия, состоялась онлайн-трансляция ежегодной патриотической акции "Свет Великой Победы", проходящей на территории музея-заповедника "Сталинградская Битва".
Полное техническое обеспечение и разработка контента - dreamlaser.
В проекте задействованы: 16 видеопроекторов Christie D4K40-RGB pure laser 40 000 ANSI lm, 26 световых голов Aqua Beam LIGHT SKY, мощные лазерные установки и 1000 led палок.
Но самое главное: онлайн трансляция мэппинг шоу сопровождалась дополненной реальностью, которая помогла передать новые смыслы и ощущения, сделав памятную историю ещё более трогательной и осязаемой.
#ar #3dmapping #projection #lights #ledbar
Полное техническое обеспечение и разработка контента - dreamlaser.
В проекте задействованы: 16 видеопроекторов Christie D4K40-RGB pure laser 40 000 ANSI lm, 26 световых голов Aqua Beam LIGHT SKY, мощные лазерные установки и 1000 led палок.
Но самое главное: онлайн трансляция мэппинг шоу сопровождалась дополненной реальностью, которая помогла передать новые смыслы и ощущения, сделав памятную историю ещё более трогательной и осязаемой.
#ar #3dmapping #projection #lights #ledbar
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
17 мая команда Katy Perry продемонстрировала инновационную технологию AR (дополненная реальность) в прямом эфире финала American Idol.
На просторах интернета появилось сразу несколько англоязычных статей, «раскрывающих» тайну создания данного ролика, и звучит она так: всё действие разворачивается в практически пустом помещении – зелёный экран и пол (хромакей), а из декораций не менее зелёный стул.
#ar #generative #performance #virtualstudio
На просторах интернета появилось сразу несколько англоязычных статей, «раскрывающих» тайну создания данного ролика, и звучит она так: всё действие разворачивается в практически пустом помещении – зелёный экран и пол (хромакей), а из декораций не менее зелёный стул.
#ar #generative #performance #virtualstudio
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мэппинг никогда больше не будет прежним!
Нижегородская Ярмарка, День России 2020.
Проект посвящен истории создания Нижегородской ярмарки – крупнейшего в Европе торжища, благодаря которому Нижний Новгород и получил статус третьей столицы и "кармана" России.
Это уже второй подобный кейс в режиме самоизоляции от студии dreamlaser. (первый кейс 3d mapping + AR)
Архитектурный 3D мэппинг с дополненной реальностью (AR) рассчитан на съёмки для СМИ в оффлайн, а также на онлайн трансляцию по ТВ, и в сети интернет.
Дополненная реальность очень гармонично сочетается с мэппингом и расширяет площадь полотна для творчества. Во многом этому способствует "точка идеального зрителя", с которой виден весь объём шоу. В этой же точке теперь располагается камера, ведущая трансляцию, к которой добавляется AR.
Сейчас Event-эксперты пророчат гибридность всех мероприятий. И только дополненная реальность сможет сделать онлайн составляющую живой, интересной и привлекательной.
#AR #3Dmapping
Нижегородская Ярмарка, День России 2020.
Проект посвящен истории создания Нижегородской ярмарки – крупнейшего в Европе торжища, благодаря которому Нижний Новгород и получил статус третьей столицы и "кармана" России.
Это уже второй подобный кейс в режиме самоизоляции от студии dreamlaser. (первый кейс 3d mapping + AR)
Архитектурный 3D мэппинг с дополненной реальностью (AR) рассчитан на съёмки для СМИ в оффлайн, а также на онлайн трансляцию по ТВ, и в сети интернет.
Дополненная реальность очень гармонично сочетается с мэппингом и расширяет площадь полотна для творчества. Во многом этому способствует "точка идеального зрителя", с которой виден весь объём шоу. В этой же точке теперь располагается камера, ведущая трансляцию, к которой добавляется AR.
Сейчас Event-эксперты пророчат гибридность всех мероприятий. И только дополненная реальность сможет сделать онлайн составляющую живой, интересной и привлекательной.
#AR #3Dmapping
Сегодня, 24 июня в 12.00 по Москве, на телеканале Югра, в прямом эфире телепроект "122 МИНУТЫ: история парада победы" с участием Губернатора Ханты-Мансийского автономного округа-Югры - Н.В. Комаровой.
Это уже третья виртуальная студия в прямом эфире от dreamlaser. И вероятно именно здесь вы, впервые в России, увидите достойно работающую "телепортацию", когда люди из разных городов объединяются в одном виртуальном пространстве студии и общаются в живую.
Первая виртуальная студия "Медиацентр "Нижегородский Кремль" вещает с апреля и провела уже 60+ прямых эфиров.
Вторая "Блиндаж 52" работала 8 часов подряд в День Победы на Нижегородском ТВ.
Во всех случаях здесь используем трекинг камер RedSpy от Stype чтобы свободно перемещать камеру в пространстве и зуммировать.
Смотреть прямой эфир здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=XPFInfDDAmE
#virtualstudio #ar
Это уже третья виртуальная студия в прямом эфире от dreamlaser. И вероятно именно здесь вы, впервые в России, увидите достойно работающую "телепортацию", когда люди из разных городов объединяются в одном виртуальном пространстве студии и общаются в живую.
Первая виртуальная студия "Медиацентр "Нижегородский Кремль" вещает с апреля и провела уже 60+ прямых эфиров.
Вторая "Блиндаж 52" работала 8 часов подряд в День Победы на Нижегородском ТВ.
Во всех случаях здесь используем трекинг камер RedSpy от Stype чтобы свободно перемещать камеру в пространстве и зуммировать.
Смотреть прямой эфир здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=XPFInfDDAmE
#virtualstudio #ar
YouTube
122 МИНУТЫ: ИСТОРИЯ ПАРАДА ПОБЕДЫ
24 июня в 14:00 в прямом эфире состоится проект "122 МИНУТЫ: История парада победы" с участием Губернатора Ханты-Мансийского автономного округа-Югры -
Н.В. Комаровой
Н.В. Комаровой
Самая горячая тема в ивент индустрии сейчас: онлайн и гибридные мероприятия.
А самый современный и высоко-технологичный мультимедиа инструмент в этом ключе - дополненная реальность и виртуальные студии.
Чтобы погрузить вас в этот мир, мы запустили цикл статей, где расскажем про всё, что лежит за пределами объективной реальности:
- фундаментальные определения и термины
- способы применения с разбором уже реализованных кейсов
- технологии и инструменты, благодаря которым всё это возможно,
и не только!
Вашему вниманию первая статья цикла:
https://clck.ru/Pa2TK
UPD: Вторая статья цикла:
https://clck.ru/Ppswd
Напомню: вы можете задать вопросы, выразить своё мнение, получить консультацию, в том числе техническую, и даже получить разбор интересующего именно вас кейса, нажав на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале.
#longread #AR
А самый современный и высоко-технологичный мультимедиа инструмент в этом ключе - дополненная реальность и виртуальные студии.
Чтобы погрузить вас в этот мир, мы запустили цикл статей, где расскажем про всё, что лежит за пределами объективной реальности:
- фундаментальные определения и термины
- способы применения с разбором уже реализованных кейсов
- технологии и инструменты, благодаря которым всё это возможно,
и не только!
Вашему вниманию первая статья цикла:
https://clck.ru/Pa2TK
UPD: Вторая статья цикла:
https://clck.ru/Ppswd
Напомню: вы можете задать вопросы, выразить своё мнение, получить консультацию, в том числе техническую, и даже получить разбор интересующего именно вас кейса, нажав на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале.
#longread #AR
Medium
AR — XR/MR — AV. Часть 1. Введение в дополненную реальность, AR со статичной камерой.
В первой части статьи dreamlaser расскажет, что такое дополненная реальность и её разновидности, как она начала завоёвывать популярность и…
Публикуем вторую часть из цикла статей AR-XR/MR-AV
Здесь мы доступным языком рассказываем какие технологии и особенности делают дополненную реальность - наиболее реальной.
Ссылаемся на то, что всё это нужно исключительно вашему мозгу, т.к. во время шоу вы должны получать впечатления и эмоции, а не крутить в голове "всё это как-то не натурально".
Отмечаем на какие особенности дополненной реальности вам нужно обратить внимание, если вы заказчик и AR нужен вам не просто как WoW-фишка, а как инструмент достижения режиссёрской идеи.
Вашему вниманию вторая часть статья на портале Medium: "Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content":
https://clck.ru/Ppswd
Первая часть статьи "Введение в AR, AR со статичной камерой".
Не забывайте что у вас есть возможность нажать на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале, и обсудить прочитанное 🖖
#longread #AR #cameratracking
Здесь мы доступным языком рассказываем какие технологии и особенности делают дополненную реальность - наиболее реальной.
Ссылаемся на то, что всё это нужно исключительно вашему мозгу, т.к. во время шоу вы должны получать впечатления и эмоции, а не крутить в голове "всё это как-то не натурально".
Отмечаем на какие особенности дополненной реальности вам нужно обратить внимание, если вы заказчик и AR нужен вам не просто как WoW-фишка, а как инструмент достижения режиссёрской идеи.
Вашему вниманию вторая часть статья на портале Medium: "Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content":
https://clck.ru/Ppswd
Первая часть статьи "Введение в AR, AR со статичной камерой".
Не забывайте что у вас есть возможность нажать на кнопку ОБСУДИТЬ в этом telegram канале, и обсудить прочитанное 🖖
#longread #AR #cameratracking
Medium
AR — XR/MR — AV. Часть 2. Технология AR: camera tracking, real-time render, CG content
Во второй части статьи dreamlaser доступными словами расскажет, за счёт каких средств дополненная реальность в трансляции становится более…
🧐Навигация по каналу multimedia world и приглашение к участию в жизни канала.
Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.
Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:
#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium
#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium
🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность
🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства
🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.
Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.
✊Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.
Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:
#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium
#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium
🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность
🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства
🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.
Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.
✊Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
Telegram
dreamlaser | render time
multimedia production company • since 2005
We are creating the @intervalsfest, @tsehspace & @cisternspace
questions — @karin_ry
We are creating the @intervalsfest, @tsehspace & @cisternspace
questions — @karin_ry
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥Эту новость следует сперва сохранить себе и поделиться с коллегами, а потом приехать в Нижний Новгород и окунуться в мир аудиовизуального искусства с 24 сентября по 11 октября 2020.
dreamlaser & Ксюша Чеховская анонсируют следующий, ещё более масштабный и насыщенный, Международный фестиваль аудиовизуального искусства INTERVALS 2021.
INTERVALS TEASER 2020 - это не интервью и посты в соцсетях, а само искусство: 3 последовательные масштабные мультимедиа инсталляции и образовательная программа.
А ещё это повод вспомнить, как прошел INTERVALS 2019 и что он
- стал лауреатом государственной премии в области современного искусства "Инновация";
- отмечен международными Event-премиями Eventex и BEA как лучшие: фестиваль, разрушитель устоев и технологичное событие;
- отмечен отечественными Event-премиями BEMA!, Событие года, Event-прорыв как лучший: фестиваль, культурное, региональное, туристическое событие.
#artinstallation #ledscreen #3Dmapping #laser #AR #ledbar #kineticlights #lights
dreamlaser & Ксюша Чеховская анонсируют следующий, ещё более масштабный и насыщенный, Международный фестиваль аудиовизуального искусства INTERVALS 2021.
INTERVALS TEASER 2020 - это не интервью и посты в соцсетях, а само искусство: 3 последовательные масштабные мультимедиа инсталляции и образовательная программа.
А ещё это повод вспомнить, как прошел INTERVALS 2019 и что он
- стал лауреатом государственной премии в области современного искусства "Инновация";
- отмечен международными Event-премиями Eventex и BEA как лучшие: фестиваль, разрушитель устоев и технологичное событие;
- отмечен отечественными Event-премиями BEMA!, Событие года, Event-прорыв как лучший: фестиваль, культурное, региональное, туристическое событие.
#artinstallation #ledscreen #3Dmapping #laser #AR #ledbar #kineticlights #lights
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно в сети появился наглядный видеоролик о технической работе #XRstudio на базе LED павильона.
У таких виртуальных студий 2 ключевых преимущества:
1. Находиться внутри LED комфортнее, чем внутри хромакей.
2. Нет необходимости в Кеинге, а значит, не будет и проблем регулярно ему сопутствующих.
Кроме этого в ролике показано:
- как перемещается камера, оснащенная #cameratrackin;
- как это влияет на изменение перспективы и области вывода контента в LED павильоне;
- что при этом попадает в кадр и идёт в эфир;
- как человек ориентируется в пространстве и умудряется всегда оставаться в снимаемой области;
- как сюда же интегрируются #AR объекты.
Здесь авторы проекта предпочли застроить LED пространство, перекрывающее все возможные ракурсы камеры, аналогично тому, как это делают в хромакей циклораме.
Поэтому в текущем кейсе не используется инструмент расширения съёмочных границ за пределы физического LED сетапа посредством дополненной реальности.
Подробности дальше 👇🏿
У таких виртуальных студий 2 ключевых преимущества:
1. Находиться внутри LED комфортнее, чем внутри хромакей.
2. Нет необходимости в Кеинге, а значит, не будет и проблем регулярно ему сопутствующих.
Кроме этого в ролике показано:
- как перемещается камера, оснащенная #cameratrackin;
- как это влияет на изменение перспективы и области вывода контента в LED павильоне;
- что при этом попадает в кадр и идёт в эфир;
- как человек ориентируется в пространстве и умудряется всегда оставаться в снимаемой области;
- как сюда же интегрируются #AR объекты.
Здесь авторы проекта предпочли застроить LED пространство, перекрывающее все возможные ракурсы камеры, аналогично тому, как это делают в хромакей циклораме.
Поэтому в текущем кейсе не используется инструмент расширения съёмочных границ за пределы физического LED сетапа посредством дополненной реальности.
Подробности дальше 👇🏿
Внимание, Господа!
Прямо сейчас - Сбер Конф 2020
Эфир из #XRstudio на базе LED павильона, с #cameratracking и #AR объектами, большим разнообразием виртуальных окружений и динамичным светом.
https://youtu.be/SwbPKTew1Qs
Прямо сейчас - Сбер Конф 2020
Эфир из #XRstudio на базе LED павильона, с #cameratracking и #AR объектами, большим разнообразием виртуальных окружений и динамичным светом.
https://youtu.be/SwbPKTew1Qs
У канала @multimedia_world потрясающая новость! 🥳
Наш главный редактор @realmapping (Евгений Степанов, директор по развитию dreamlaser), попал в список 40 under 40 самых влиятельных людей в pro AV (Audio-Video) индустрии по версии журнала inAVate EMEA
Среди его заслуг, повлиявших на попадание в этот, престижный в профессиональных кругах, список:
- формирование нового продуктового предложения dreamlaser в online сфере: #XRstudio и #AR;
- участие в открытии и развитии нового мультимедиа-арт-пространства ЦЕХ * в роли со-автора и координатора;
- просветительская деятельность в этом канале и одноименном блоге;
- преподавание в MACS, Producer-online, Contented, где студенты обучаются использованию и применению мультимедиа технологий в event;
- регулярное участие в качестве спикера образовательных программ по темам media art & tech, event, театр и др.;
- представление мультимедиа сферы на митапах и форумах Креативных Индустрий.
Наш главный редактор @realmapping (Евгений Степанов, директор по развитию dreamlaser), попал в список 40 under 40 самых влиятельных людей в pro AV (Audio-Video) индустрии по версии журнала inAVate EMEA
Среди его заслуг, повлиявших на попадание в этот, престижный в профессиональных кругах, список:
- формирование нового продуктового предложения dreamlaser в online сфере: #XRstudio и #AR;
- участие в открытии и развитии нового мультимедиа-арт-пространства ЦЕХ * в роли со-автора и координатора;
- просветительская деятельность в этом канале и одноименном блоге;
- преподавание в MACS, Producer-online, Contented, где студенты обучаются использованию и применению мультимедиа технологий в event;
- регулярное участие в качестве спикера образовательных программ по темам media art & tech, event, театр и др.;
- представление мультимедиа сферы на митапах и форумах Креативных Индустрий.