multimedia world
5.33K subscribers
1.06K photos
570 videos
1 file
333 links
Мультимедиа искусство | технологии | шоу

Вся ваша «насмотренность» в одном месте

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Реклама | info @karin_ry
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В 2016 году «Королевская шекспировская компания» (RSC) осуществила постановку произведения «The Tempest» («Буря»), достойную гения самого литератора. Главному режиссёру в сотрудничестве с Intel и Imaginarium Studios понадобилось почти два года, чтобы внедрить технологию, благодаря которой один из артистов на сцене обретал своё виртуальное воплощение, реализованное в проекции.

Для того, чтобы персонаж пьесы «Ариэль», находясь на сцене, обретал различные воплощения, он был облачён в motion capture костюм, управляющий движениями и мимикой его "аватара" в режиме реального времени.

Аватары, реализованные в среде Unreal Engine, выводились на проекционные экраны, которых в постановке было аж 14 штук. Всего в проекте задействовано 27 видеопроекторов и 4 медиасервера Disguise, которые осуществляли проекцию на движущиеся декорации и управляли всем медиа пространством, включая свет и кинетику.

#tracking #motioncapture #3Dmapping #unrealengine
🧐Навигация по каналу multimedia world и приглашение к участию в жизни канала.

Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.

Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:

#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium

#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium

🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность

🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства

🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.

Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.

Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
Ziva Dynamics выпустила бета-версию ZRT Face Trainer, новую облачную технологию, позволяющую создавать самую реалистичную анимацию лица, которую мы когда-либо видели. Компания опубликовала видеоролик, демонстрирующий потрясающие возможности технологии.

По заявлению Ziva Dynamics, технология построена на основе обширной библиотеки 4D-данных и запатентованных алгоритмов машинного обучения. Всего за один час программа сделает лучшую анимацию для персонажа в истории игровой индустрии.

Другие ключевые особенности ZRT Face Trainer:

▫️ С помощью ZRT модели могут выражать более 72 тысяч выражений лица, новые добавляются
▫️ Размер анимаций ZRT составляет всего 30 МБ во время работы и поддерживает частоту кадров в реальном времени (3 мс/кадр на одном потоке процессора)
▫️ База библиотеки, на которой построена ZRT, содержит более 15 ТБ данных 4D-сканирования
▫️ С 23 ноября сервис стал доступен участникам программы бета-тестирования

Ждём официального релиза

#interactive #motioncapture
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инженеры научили ИИ реалистично флиртовать и признаваться в любви

Английская компания Sonantic, специализирующаяся на разработке ИИ для озвучки фильмов и компьютерных игр, создала новую программу, которая может имитировать кокетливые речевые паттерны благодаря новым невербальным сигналам, включая придыхания и смех.

14 февраля, в честь дня всех влюблённых, стартап Sonantic поделился прогрессом в разработке своей нейросети, имитирующей человеческий голос. В опубликованном ролике снялась настоящая актриса, но её монолог полностью сгенерировали алгоритмы. В видео девушка флиртует со зрителем и признаётся ему в любви, однако в конце сознаётся, что на самом деле «её не существует».

В Sonantic рассказали, что за последние несколько месяцев существенно повысили реалистичность голоса ИИ. Среди прочего, этого получилось добиться за счёт добавления небольших естественных пауз, вздохов и других звуков между словами.
#interactive #motioncapture
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кандидат в президенты Южной Кореи от консервативной партии «Сила народа» Юн Сок Ёль получил цифрового двойника, задача которого — привлечь к голосованию молодых людей. AI Yoon, в отличие от прототипа, говорит мемами и сленгом из онлайн-игр, а также задевает конкурентов..

Такой подход оправдал себя — высказывания Ай Юна часто попадают в заголовки южнокорейских СМИ. «Если бы мы делали только политкорректные заявления, у нас не было бы такой реакции», — считает создатель аватара Байк Кён Хун. По его словам, будущее избирательных кампаний за искусственным интеллектом, поскольку очень просто создавать огромное количество контента с помощью технологии дипфейков.

#generative #interactive #motioncapture