Первые испанские налоги
#эмигриньо
В конце апреля списались первые испанские налоги за квартал. Интересный факт, что налоги списываются автоматически со счета (direct debit), который указываешь при регистрации в налоговой. За несколько дней до этого приходят уведомления, что будет больно, вот такая сумма, приготовьтесь, зажмите ремень между зубов и имейте деньги на счету. Если не будет достаточной суммы для снятия, придется самостоятельно платить по реквизитам.
Что собственно по налогам?
Я думал возьмут больше, но за счет вычетов которые я оформлял через сервис бухгалтерии удалось неплохо снизить налоговую базу. Налоги списывают поквартально, основываясь на вашей базе доход минус расход. В конце года, нужно подать годовую декларацию, где будут учтены все полагающиеся вычеты - безработные жены, дети, ндсы, часть платежей по ипотеке, бонусы при покупке теслы (за нее тоже можно получить вычет), вычет за “свежесозданное” ИП и другое. Но также в эту декларацию нужно занести и дополнительные поступления от депозитов, дохода от инвестиций и прочий доход. По итогу этих калькуляций нужно либо доплатить в налоговую остаток либо получить возврат.
Вот калькулятор, вы можете посчитать сколько примерно налогов вы бы отдали как ИП-шник в Испании. Стоит понимать, что налоги отличаются от региона к региону, и это примерный калькулятор, так как многое зависит от вычетов и состава семьи. Очевидно, чем больше ваша семья, тем больше вычетов полагается. Думаю, что как раз из-за того, что количество уплаченных налогов сильно отличается от человека к человеку, в объявлениях по работе всегда пишут в зарплаты ДО вычета налогов.
Пару лет назад развеял вот такое заблуждение. Например в Испании прогрессивная шкала и налог варьируется:
Desde 0 hasta 12.450 euros: retención del 19%.
Desde 12.450 hasta 20.199 euros: retención del 24%.
Desde 20.200 hasta 35.199 euros: retención del 30%.
Desde 35.200 hasta 59.999 euros: retención del 37%.
Desde 60.000 hasta 299.999 euros: retención del 45%.
Más de 300.000 euros: retención del 47%.
Я думал раньше, что получая зп в 60к налоги будут отрезать ровно на 45%, то есть на руки получаем 35к. На но самом деле налоги начисляются постепенно: сначала на меньшую часть дохода применяется нижняя ставка, затем на следующую часть — более высокая ставка. Например, если кто-то зарабатывает 22,000 евро в год, то на первые 12,450 евро он платит 19% налога, на следующие 7,750 евро — 24%, и на оставшиеся 1,800 евро — 30%.
Сами налоги для аутономо делятся на две части это IRPF (подоходный) и SS (отчисления в соцстрах). Для первого года не все так страшно (это я себя так успокаиваю, после того как перестану долбить кулаками в стену), даже с зп в 60К и со всеми вычетами можно снизить до 26-27%. Страшно будет после 3 лет ведения ИП, когда придется платить полную ставку соцстраха.
#эмигриньо
В конце апреля списались первые испанские налоги за квартал. Интересный факт, что налоги списываются автоматически со счета (direct debit), который указываешь при регистрации в налоговой. За несколько дней до этого приходят уведомления, что будет больно, вот такая сумма, приготовьтесь, зажмите ремень между зубов и имейте деньги на счету. Если не будет достаточной суммы для снятия, придется самостоятельно платить по реквизитам.
Что собственно по налогам?
Я думал возьмут больше, но за счет вычетов которые я оформлял через сервис бухгалтерии удалось неплохо снизить налоговую базу. Налоги списывают поквартально, основываясь на вашей базе доход минус расход. В конце года, нужно подать годовую декларацию, где будут учтены все полагающиеся вычеты - безработные жены, дети, ндсы, часть платежей по ипотеке, бонусы при покупке теслы (за нее тоже можно получить вычет), вычет за “свежесозданное” ИП и другое. Но также в эту декларацию нужно занести и дополнительные поступления от депозитов, дохода от инвестиций и прочий доход. По итогу этих калькуляций нужно либо доплатить в налоговую остаток либо получить возврат.
Вот калькулятор, вы можете посчитать сколько примерно налогов вы бы отдали как ИП-шник в Испании. Стоит понимать, что налоги отличаются от региона к региону, и это примерный калькулятор, так как многое зависит от вычетов и состава семьи. Очевидно, чем больше ваша семья, тем больше вычетов полагается. Думаю, что как раз из-за того, что количество уплаченных налогов сильно отличается от человека к человеку, в объявлениях по работе всегда пишут в зарплаты ДО вычета налогов.
Пару лет назад развеял вот такое заблуждение. Например в Испании прогрессивная шкала и налог варьируется:
Desde 0 hasta 12.450 euros: retención del 19%.
Desde 12.450 hasta 20.199 euros: retención del 24%.
Desde 20.200 hasta 35.199 euros: retención del 30%.
Desde 35.200 hasta 59.999 euros: retención del 37%.
Desde 60.000 hasta 299.999 euros: retención del 45%.
Más de 300.000 euros: retención del 47%.
Я думал раньше, что получая зп в 60к налоги будут отрезать ровно на 45%, то есть на руки получаем 35к. На но самом деле налоги начисляются постепенно: сначала на меньшую часть дохода применяется нижняя ставка, затем на следующую часть — более высокая ставка. Например, если кто-то зарабатывает 22,000 евро в год, то на первые 12,450 евро он платит 19% налога, на следующие 7,750 евро — 24%, и на оставшиеся 1,800 евро — 30%.
Сами налоги для аутономо делятся на две части это IRPF (подоходный) и SS (отчисления в соцстрах). Для первого года не все так страшно (это я себя так успокаиваю, после того как перестану долбить кулаками в стену), даже с зп в 60К и со всеми вычетами можно снизить до 26-27%. Страшно будет после 3 лет ведения ИП, когда придется платить полную ставку соцстраха.
www.xolo.io
Compliance, taxation, invoicing and admin solutions for fiercely-independent solopreneurs | Xolo is all-for-solos
Xolo is an all-for-solos business engine that provides local and global solutions for business formation, VAT-compliant invoicing, accounting, tax reporting, business expenses and more.
🔥5❤1💅1
Наконец-то сдал проект и нашел время, чтобы полноценно поиграться с новыми частицами.
#моушнхамон
Вчера устроил себе вечер экспериментов с частицами, специально не стал смотреть свежие туторы, вместо этого, по старинке открыл программу и методом тыка + справкой от максон изучал частицы.
Могу сказать, что если добавить тру-констрейны в частицы, то в целом для моих задач пропадет смысл использовать иксы. В стандартных частицах, удобно сделаны партикл группы - папки, в которые можно закидывать модификторы, есть кондишны, которые классно работают с родными филдами. Дата и колор мапы отлично изменяют параметры частиц, ну и конечно мой любимый пайро адвект, который работает довольно интуитивно.
Вот например файл проект, задача создать некий портал, сначала я по circle сплайну сгенерил частицы, закрутил их с помощью Rotation и Attractor, Field Condition c Kill внутри удалял частицы которые слишком сильно подходили к центру. Далее эта группа частицы была базой для симуляции дыма, я сгенерил дым, и создал копию частиц с другой группой, с миллионом частиц которые двигались по адвект полю засимуленного дыма. Далее раскрасил эти частицы в зависимости от скорости по градиенту, и сделал затухание радиуса в зависимости от жизни частиц. Поставил пару источников света и нажал рендер.
Подумать только, раньше нужно было использовать отдельные плагины для этого дым, огонь - turbulence fd, частицы - иксы, хочешь красиво зарендерить прикручивай рендер движок. Теперь все это можно сделать прямо в синеме.
#моушнхамон
Вчера устроил себе вечер экспериментов с частицами, специально не стал смотреть свежие туторы, вместо этого, по старинке открыл программу и методом тыка + справкой от максон изучал частицы.
Могу сказать, что если добавить тру-констрейны в частицы, то в целом для моих задач пропадет смысл использовать иксы. В стандартных частицах, удобно сделаны партикл группы - папки, в которые можно закидывать модификторы, есть кондишны, которые классно работают с родными филдами. Дата и колор мапы отлично изменяют параметры частиц, ну и конечно мой любимый пайро адвект, который работает довольно интуитивно.
Вот например файл проект, задача создать некий портал, сначала я по circle сплайну сгенерил частицы, закрутил их с помощью Rotation и Attractor, Field Condition c Kill внутри удалял частицы которые слишком сильно подходили к центру. Далее эта группа частицы была базой для симуляции дыма, я сгенерил дым, и создал копию частиц с другой группой, с миллионом частиц которые двигались по адвект полю засимуленного дыма. Далее раскрасил эти частицы в зависимости от скорости по градиенту, и сделал затухание радиуса в зависимости от жизни частиц. Поставил пару источников света и нажал рендер.
Подумать только, раньше нужно было использовать отдельные плагины для этого дым, огонь - turbulence fd, частицы - иксы, хочешь красиво зарендерить прикручивай рендер движок. Теперь все это можно сделать прямо в синеме.
❤2👍1
Шаттерсток купил Энвато
#околомоушн
Шаттерсток, одна из древнейших стоковых площадок, выкупила очередного своего конкурента - Энвато, австралийскую компанию за 245 млн $. До этого шаттер выкупил Pond5, также довольно популярный сток, за 215 млн $, а еще до этого шаттер купил у меты сервис GIPHY за 50 млн $. В предыдущем они по мелочи выкупили PremiumBeat, BigStock, TurboSquid, PicMonkey и Flashstock по 20-40 млн. Похоже что шаттер хочет стать монополистом в сфере стокового контента.
Что это означает для авторов? Думаю, что ничего хорошего. Теряется смысл в экслюзивности контента, отсутствие конкуренции на рынке будет вести к тому, что шаттер будет диктовать соглашения между авторами и площадкой, срезать косты на выплаты авторских и к сожалению с этим ничего нельзя поделать.
Шаттер несколько раз менял политику выплат на стоках, некоторые авторы даже пытались устраивать "забастовки" и не грузить новый контент на площадки, но в итоге это ни к чему не привело, а авторские выплаты значительно снизились.
Пресс релиз можно почитать на сайте шаттера, там же можно посмотреть на pdf с ожиданиями для инвесторов. Сделку обещают закрыть к третьему кварталу этого года.
#околомоушн
Шаттерсток, одна из древнейших стоковых площадок, выкупила очередного своего конкурента - Энвато, австралийскую компанию за 245 млн $. До этого шаттер выкупил Pond5, также довольно популярный сток, за 215 млн $, а еще до этого шаттер купил у меты сервис GIPHY за 50 млн $. В предыдущем они по мелочи выкупили PremiumBeat, BigStock, TurboSquid, PicMonkey и Flashstock по 20-40 млн. Похоже что шаттер хочет стать монополистом в сфере стокового контента.
Что это означает для авторов? Думаю, что ничего хорошего. Теряется смысл в экслюзивности контента, отсутствие конкуренции на рынке будет вести к тому, что шаттер будет диктовать соглашения между авторами и площадкой, срезать косты на выплаты авторских и к сожалению с этим ничего нельзя поделать.
Шаттер несколько раз менял политику выплат на стоках, некоторые авторы даже пытались устраивать "забастовки" и не грузить новый контент на площадки, но в итоге это ни к чему не привело, а авторские выплаты значительно снизились.
Пресс релиз можно почитать на сайте шаттера, там же можно посмотреть на pdf с ожиданиями для инвесторов. Сделку обещают закрыть к третьему кварталу этого года.
🤨5🤔1💅1
12VHPWR Кабель и проблема с видеокартой.
#эмигриньо
На фотке источник проблемы, которая преследовала меня пару недель. Все началось с того, что в какой-то момент монитор начал вырубаться и вентиляторы на видеокарте начинали крутится на 100%. В windows system журнале, не было ничего подозрительного кроме отчетов о внезапной перезагрузке (которую я сам уже по факту делал, так как комп не перезагружался, а продолжал работать).
У меня 4090 на борту, поэтому я стал искать причину в блоке питания, может карте недостаточно питания? Но вылеты продолжались и без нагрузки - на рабочем столе, в браузере, при запуске системы. Абсолютно рандомно. Причем иногда не было никаких вылетов даже когда я рендерил по 10-12 часов подряд.
На прошлой неделе я вообще не смог запустить комп, 2-3 минуты работы, и в рандомный момент черный экран и вентиляторы 100%. На зарубежных форумах эту проблему окрестили как BST (Black Screen Thing). Следуя советам из интернета, я сделал чистую установку дров, с удалением через safe mode, откатил обновления, обновил биос, прочитал молитвы и сделал раскладку таро на предмет того, что не так с компом. Ничего не помогало.
Решение вышло куда проще. Я увидел, что многие пользователи решали эту проблему заменой кабеля питания видеокарты. Да я знал, что были проблемы с этим переходником на старте продаж 4й серии, и что Nvidia, срезая косты, заказала изготовление переходников в гаражах, где-то в Индии, из-за производства которых эти переходники плавились и пахли карри. Но тем не менее, вторая ревизия карт, по идее должна была быт менее косячной, однако именно в моем проводке была проблема.
Я открыл крышку, проверил не оплавился ли кабель и есть ли у него родинки, переподключил и не стал закрывать крышку. После этого комп проработал неделю без вылетов so far. Интересно также, что если заменить этот переходник, то теряется гарантия на видеокарту, а сам переходник довольно низкого качества с прямым штекером, без cable mode.
#эмигриньо
На фотке источник проблемы, которая преследовала меня пару недель. Все началось с того, что в какой-то момент монитор начал вырубаться и вентиляторы на видеокарте начинали крутится на 100%. В windows system журнале, не было ничего подозрительного кроме отчетов о внезапной перезагрузке (которую я сам уже по факту делал, так как комп не перезагружался, а продолжал работать).
У меня 4090 на борту, поэтому я стал искать причину в блоке питания, может карте недостаточно питания? Но вылеты продолжались и без нагрузки - на рабочем столе, в браузере, при запуске системы. Абсолютно рандомно. Причем иногда не было никаких вылетов даже когда я рендерил по 10-12 часов подряд.
На прошлой неделе я вообще не смог запустить комп, 2-3 минуты работы, и в рандомный момент черный экран и вентиляторы 100%. На зарубежных форумах эту проблему окрестили как BST (Black Screen Thing). Следуя советам из интернета, я сделал чистую установку дров, с удалением через safe mode, откатил обновления, обновил биос, прочитал молитвы и сделал раскладку таро на предмет того, что не так с компом. Ничего не помогало.
Решение вышло куда проще. Я увидел, что многие пользователи решали эту проблему заменой кабеля питания видеокарты. Да я знал, что были проблемы с этим переходником на старте продаж 4й серии, и что Nvidia, срезая косты, заказала изготовление переходников в гаражах, где-то в Индии, из-за производства которых эти переходники плавились и пахли карри. Но тем не менее, вторая ревизия карт, по идее должна была быт менее косячной, однако именно в моем проводке была проблема.
Я открыл крышку, проверил не оплавился ли кабель
👍3🤯3😁1👌1💅1
Почему After Effects отстаёт от времени?
#моушнхамон
Наблюдая за обновлениями софта в синеме, блендере, гудини, я всегда поражаюсь тому насколько незначительные изменения происходят год от года в Adobe After Effects. Конечно, случаются и удачные апдейты, которые делают обновление программы оправданным, но в плане стандартных эффектов, плагинов и инструментов ситуация остаётся довольно печальной. Многие вещи не менялись на протяжении десятилетий.
Так как я занимаюсь стоками, то для меня главной задачей является то, что покупатель, должен открыть файл проект и с помощью стандартных средств получить хорошую картинку. И желательно процедурно, без пре-рендеров, и чтобы это работало на старых компах и версиях АЕ.
Взять например систему частиц в АЕ, она не менялась почти 20 лет, за это время, конечно же появилось куча различных дополнений, расширений, но стандартный Particle World как был унылым в 2006, так и остался. Попытки заигрывать с 3д у After Effects выливается в то, что в 2024 году, о чудо, они нативно добавили поддержку Obj файлов! Ну ничего себе, практически тоже самое, что делал Plexus и Form лет 10 назад! А кто помнит 3D экстружены в текстовых и шейповых слоях и “новый” движок Ray-Traced 3D? Где он сейчас?
Например, была задача собрать эффект подгоревшего текста, в АЕ. Из ограничений: нельзя бендить слои в 3д, нет нормальных стандартных частиц, нет нормального дисплейсмента на скейл по маске. Из плюсов, для эффекта горения есть только запах моей подгоревшей задницы, когда я в очередной раз пытаюсь собрать это в After Effects.
Файл проект приложил (АЕ 23), можете поковыряться, кому нужно.
Должен быть какой то вывод, но у меня его нет. Так же как и слов, когда открываю очередной What’s new in After Effects? “Теперь вы можете менять цвета кейфреймов, маркеров и слоев” – вау, нифига себе, как мы раньше без этого жили?
#моушнхамон
Наблюдая за обновлениями софта в синеме, блендере, гудини, я всегда поражаюсь тому насколько незначительные изменения происходят год от года в Adobe After Effects. Конечно, случаются и удачные апдейты, которые делают обновление программы оправданным, но в плане стандартных эффектов, плагинов и инструментов ситуация остаётся довольно печальной. Многие вещи не менялись на протяжении десятилетий.
Так как я занимаюсь стоками, то для меня главной задачей является то, что покупатель, должен открыть файл проект и с помощью стандартных средств получить хорошую картинку. И желательно процедурно, без пре-рендеров, и чтобы это работало на старых компах и версиях АЕ.
Взять например систему частиц в АЕ, она не менялась почти 20 лет, за это время, конечно же появилось куча различных дополнений, расширений, но стандартный Particle World как был унылым в 2006, так и остался. Попытки заигрывать с 3д у After Effects выливается в то, что в 2024 году, о чудо, они нативно добавили поддержку Obj файлов! Ну ничего себе, практически тоже самое, что делал Plexus и Form лет 10 назад! А кто помнит 3D экстружены в текстовых и шейповых слоях и “новый” движок Ray-Traced 3D? Где он сейчас?
Например, была задача собрать эффект подгоревшего текста, в АЕ. Из ограничений: нельзя бендить слои в 3д, нет нормальных стандартных частиц, нет нормального дисплейсмента на скейл по маске. Из плюсов, для эффекта горения есть только запах моей подгоревшей задницы, когда я в очередной раз пытаюсь собрать это в After Effects.
Файл проект приложил (АЕ 23), можете поковыряться, кому нужно.
Должен быть какой то вывод, но у меня его нет. Так же как и слов, когда открываю очередной What’s new in After Effects? “Теперь вы можете менять цвета кейфреймов, маркеров и слоев” – вау, нифига себе, как мы раньше без этого жили?
Adobe
What's new in After Effects
Learn what's new in the latest release of After Effects.
😁6💅1
А что вы делаете со скачанными туторами?
#околомоушн
Недавно проводил ревизию папки STUDY, где у меня сложены все скачанные и купленные туторы, курсы и просто видео с интересными фишками. За несколько лет накопилось половина терабайта, которые я все никак не могу разгрести. И это не считая бекапа от старого компа, где наверняка лежит в несколько раз больше файлов и туторов.
Как вы разбираете такие залежи? И разбираете ли вообще? А может со словами “это мне надо”, скачивается курс и откладываете до лучших времен? У меня так было с некоторыми курсами, которые я купил, скачал и отложил до лучших времен. Лучшие времена так и не настали, иногда и софт успевает обновиться, а некоторые фишки и вовсе перестают быть актуальными.
А еще есть группа ссылок и плейлистов с видео, которые хранятся отдельно. Такие списки я точно не разгребу, хотя и теплится надежда, что однажды, точно пройду курс по [вставь свое название] и вот тогда уж [вставь свое желание].
💯 - если есть такая же папка
#околомоушн
Недавно проводил ревизию папки STUDY, где у меня сложены все скачанные и купленные туторы, курсы и просто видео с интересными фишками. За несколько лет накопилось половина терабайта, которые я все никак не могу разгрести. И это не считая бекапа от старого компа, где наверняка лежит в несколько раз больше файлов и туторов.
Как вы разбираете такие залежи? И разбираете ли вообще? А может со словами “это мне надо”, скачивается курс и откладываете до лучших времен? У меня так было с некоторыми курсами, которые я купил, скачал и отложил до лучших времен. Лучшие времена так и не настали, иногда и софт успевает обновиться, а некоторые фишки и вовсе перестают быть актуальными.
А еще есть группа ссылок и плейлистов с видео, которые хранятся отдельно. Такие списки я точно не разгребу, хотя и теплится надежда, что однажды, точно пройду курс по [вставь свое название] и вот тогда уж [вставь свое желание].
💯 - если есть такая же папка
💯15😁1💅1
Затестил городские велосипеды
#эмигриньо
Живу больше полугода в городе и только сейчас решил затестить городские велосипеды. До этого, живя Самоборе использовал велосипед регулярно (правда у меня был “свой” велик), так как зал находился в четырех километрах от меня, а после переезда в Испанию, в Хихон, расстояния сильно сократились и нужда в каком-то транспорте вообще пропала.
Так что по почем в Испании, в Астурии?
Здесь, в Хихоне, городские велики - это электровелики, со станциями. Доступ по приложению или по карте горожанина. Базово без абонементов, стоимость разблокировки 1€ и первые 30 минут 0,50€. Далее каждые полчаса повышение:
De 31min a 60min: 0,90€
De 61min a 90min: 1,20€
De 91min a 120min: 1,50€
Después de 120 minutos, cada 30 minutos: 2,00€
Есть также абонементы, месячный, годовой (30 минут = 10 центов, час = 50 центов), или социальный, где первые 30 минут вообще бесплатные.
Проехался 3 километра по набержной, 11 минут полтора евро. Довольно дорого для повседневного использования как по мне (обычный проезд в автобусе, по карте горожанина 38 центов) , но в качестве развлекухи - удобно, так как в городе есть хорошая сеть велодорожек, которые отделены от проезжей части.
А еще было трудно писать “велосипед” вместо лесопед, не знаю почему этот прикол вошел в мой лексикон так, что заменил оригинальное слово.
Вы как думаете это дорого за городской электровелосипед?
😳 - дорого
😀 - не дорого
#эмигриньо
Живу больше полугода в городе и только сейчас решил затестить городские велосипеды. До этого, живя Самоборе использовал велосипед регулярно (правда у меня был “свой” велик), так как зал находился в четырех километрах от меня, а после переезда в Испанию, в Хихон, расстояния сильно сократились и нужда в каком-то транспорте вообще пропала.
Так что по почем в Испании, в Астурии?
Здесь, в Хихоне, городские велики - это электровелики, со станциями. Доступ по приложению или по карте горожанина. Базово без абонементов, стоимость разблокировки 1€ и первые 30 минут 0,50€. Далее каждые полчаса повышение:
De 31min a 60min: 0,90€
De 61min a 90min: 1,20€
De 91min a 120min: 1,50€
Después de 120 minutos, cada 30 minutos: 2,00€
Есть также абонементы, месячный, годовой (30 минут = 10 центов, час = 50 центов), или социальный, где первые 30 минут вообще бесплатные.
Проехался 3 километра по набержной, 11 минут полтора евро. Довольно дорого для повседневного использования как по мне (обычный проезд в автобусе, по карте горожанина 38 центов) , но в качестве развлекухи - удобно, так как в городе есть хорошая сеть велодорожек, которые отделены от проезжей части.
А еще было трудно писать “велосипед” вместо лесопед, не знаю почему этот прикол вошел в мой лексикон так, что заменил оригинальное слово.
Вы как думаете это дорого за городской электровелосипед?
😳 - дорого
😀 - не дорого
😁6👍1😨1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потыкал обновление икс-партиклов 2024.2
#моушнхамон
Тут на днях вышло обновление икcов, в него подкинули nxColor, nxCover, nxFollowGeo, nxSticky и какую-то пачку дополнений к Taiao, MeshTool, TerraForm, которые я вообще никогда не использовал.
Из нового nxColor, nxCover, nxFollowGeo, nxSticky, по сути старые CPU модификаторы которые переписали под новый GPU движок. Работает действительно в разы быстрее, особенно nxFollowGeo. Наконец-то переписали под nxCover, странно что раньше он не вошел в список Nexus модификаторов, ведь это довольно популярный модификатор. Хорошо, что переписали интерфейс nxColor, nxSticky, он стал менее нагружен и более интуитивно понятным.
Что касается пачки дополнений к Taiao, MeshTool, TerraForm, то посмотрев их презентацию, я такой: “ну ок, класс, пусть будет.” Но по факту мне даже в голову не придет мысль использовать иксы для генерации меша или растений. Я не знаю для кого это сделано, и разве иксы для этого покупают? А может кто-то из вас пользуется?
#моушнхамон
Тут на днях вышло обновление икcов, в него подкинули nxColor, nxCover, nxFollowGeo, nxSticky и какую-то пачку дополнений к Taiao, MeshTool, TerraForm, которые я вообще никогда не использовал.
Из нового nxColor, nxCover, nxFollowGeo, nxSticky, по сути старые CPU модификаторы которые переписали под новый GPU движок. Работает действительно в разы быстрее, особенно nxFollowGeo. Наконец-то переписали под nxCover, странно что раньше он не вошел в список Nexus модификаторов, ведь это довольно популярный модификатор. Хорошо, что переписали интерфейс nxColor, nxSticky, он стал менее нагружен и более интуитивно понятным.
Что касается пачки дополнений к Taiao, MeshTool, TerraForm, то посмотрев их презентацию, я такой: “ну ок, класс, пусть будет.” Но по факту мне даже в голову не придет мысль использовать иксы для генерации меша или растений. Я не знаю для кого это сделано, и разве иксы для этого покупают? А может кто-то из вас пользуется?
🔥3
particles_Followsurf_24.c4d
924 KB
Файл проект в приложении, но без камеры и света, чисто башка и частицы, без кеша и таймремапа.
Надо бы попробовать сделать такое же со стандартными частицами, как будет время.
Надо бы попробовать сделать такое же со стандартными частицами, как будет время.
❤2
#моушнхамон
Выдался перед сном часок другой, покрутил стандартные партиклы в синеме, попробовал повторить, то что крутил утром с иксами.
И в целом, повторить результат можно, но есть некоторые нюансы:
- из-за того, что нет констрейнов сложно повторить water-like поведение частиц. Хотя там и есть псевдо поведение частиц которые основаны на радиусе, но это не совсем то.
- работает не так быстро, как в с нексусом в иксах, но наруливается такой эффект довольно интуитивно, подглядывал в гайд только за тем как работает Surface Attract.
Файл проект со стандартными частицами в приложении.
Выдался перед сном часок другой, покрутил стандартные партиклы в синеме, попробовал повторить, то что крутил утром с иксами.
И в целом, повторить результат можно, но есть некоторые нюансы:
- из-за того, что нет констрейнов сложно повторить water-like поведение частиц. Хотя там и есть псевдо поведение частиц которые основаны на радиусе, но это не совсем то.
- работает не так быстро, как в с нексусом в иксах, но наруливается такой эффект довольно интуитивно, подглядывал в гайд только за тем как работает Surface Attract.
Файл проект со стандартными частицами в приложении.
👍1
Ссылки на то, какие материалы были на канале.
#техпост
Общее:
Кто я и что это за канал?
Почему начал вести?
Как будет устроен канал?
Моушнхамон:
Сравниваю приложения для рисования на айпаде
Скрипты в After Effects/Cinema 4D с помощью чата ГПТ
Hands Draw Pack для After Effects, 1000+ анимированных элементов от руки
Файл-проект: стартер пак X-particles частицы адвекта+цвет+таймремап
Разбирал как работают GPU-accelerated модификаторы в X-particles
UV advection в Иксах и почему это боль
Выводы: Иксы на проектах, плюсы-минусы и баги
Что никогда не использовал в синеме - Scene Nodes. (Файл-проект щупальца)
Assets Construction ноды в Cinema 4D + файл проект Cyberpunk ноды
Тест новых частиц в синеме + файл проект
Про старый тун-шейдер в синеме + файл проект
Полноценный тест новых частиц в синеме +файл проект и видеокек
Почему в After Effects такие странные обновления?
Файл-проект для АЕ, эффект сгорающего текста а-ля фоллаут
Про обновление x-particles + файл проект
Повторил тот же эффект со стандартными частицами + файл проект
Околомоушн:
Что там стоки? Взгляд на продажу шаблонов и графики с 10+ летним стажем
Про плюсы стоков без нытья
Подходы к обучению. Онлайн курсы и самообучение.
X-particles VS Houdini POP
Про расписания, купил доску на стену, типа взрослый
Про культуру других стран, рамадан и причем тут стоки
Список ресурсов которые я использовал при обучении X-particles
Туторы по дизайну на испанском
История про L-скрины и Remote desktop
Про работу в путешествиях и ноут
Дал интервью энвато в рамках Community Stories
Про туринский музей кинематографа в Италии
Как шаттерсток купил энвато
Что делать с тоннами туторов на диске?
Эмигриньо:
Как я переехал в Испанию про внж цифрового кочевника
Про опыт жизни в Ховартии и про хорватский внж номада
Про иностранные языки, английский, испанский
Про изучение испанского с нуля. Как идет?
Про опыт аренды квартиры в Испании
Почему Испания, а не Португалия?
Как я выбирал где жить в Испании?
Про ИП в Испании
Испанский и итальянский - реально похожи языки?
Про испанские налоги
Про проблему кабеля питания в 4090 видеокарте
Про городские велосипеды в городе
#техпост
Общее:
Кто я и что это за канал?
Почему начал вести?
Как будет устроен канал?
Моушнхамон:
Сравниваю приложения для рисования на айпаде
Скрипты в After Effects/Cinema 4D с помощью чата ГПТ
Hands Draw Pack для After Effects, 1000+ анимированных элементов от руки
Файл-проект: стартер пак X-particles частицы адвекта+цвет+таймремап
Разбирал как работают GPU-accelerated модификаторы в X-particles
UV advection в Иксах и почему это боль
Выводы: Иксы на проектах, плюсы-минусы и баги
Что никогда не использовал в синеме - Scene Nodes. (Файл-проект щупальца)
Assets Construction ноды в Cinema 4D + файл проект Cyberpunk ноды
Тест новых частиц в синеме + файл проект
Про старый тун-шейдер в синеме + файл проект
Полноценный тест новых частиц в синеме +файл проект и видеокек
Почему в After Effects такие странные обновления?
Файл-проект для АЕ, эффект сгорающего текста а-ля фоллаут
Про обновление x-particles + файл проект
Повторил тот же эффект со стандартными частицами + файл проект
Околомоушн:
Что там стоки? Взгляд на продажу шаблонов и графики с 10+ летним стажем
Про плюсы стоков без нытья
Подходы к обучению. Онлайн курсы и самообучение.
X-particles VS Houdini POP
Про расписания, купил доску на стену, типа взрослый
Про культуру других стран, рамадан и причем тут стоки
Список ресурсов которые я использовал при обучении X-particles
Туторы по дизайну на испанском
История про L-скрины и Remote desktop
Про работу в путешествиях и ноут
Дал интервью энвато в рамках Community Stories
Про туринский музей кинематографа в Италии
Как шаттерсток купил энвато
Что делать с тоннами туторов на диске?
Эмигриньо:
Как я переехал в Испанию про внж цифрового кочевника
Про опыт жизни в Ховартии и про хорватский внж номада
Про иностранные языки, английский, испанский
Про изучение испанского с нуля. Как идет?
Про опыт аренды квартиры в Испании
Почему Испания, а не Португалия?
Как я выбирал где жить в Испании?
Про ИП в Испании
Испанский и итальянский - реально похожи языки?
Про испанские налоги
Про проблему кабеля питания в 4090 видеокарте
Про городские велосипеды в городе
Telegram
МОУШ.Н. ХАМОН
Что это за канал и кто я?
Как вы уже поняли по названию, этот канал про моушн дизайн. И наверно про деликатесы. Я долго не мог придумать название и рабочим заголовком оставался - “испанский штрих”, который подкинул мне чатgtp. За моей спиной 10+ лет в…
Как вы уже поняли по названию, этот канал про моушн дизайн. И наверно про деликатесы. Я долго не мог придумать название и рабочим заголовком оставался - “испанский штрих”, который подкинул мне чатgtp. За моей спиной 10+ лет в…
❤7👍4🔥2
Чилишь на пляже, смотришь на реактивные самолёты
#эмигриньо
25 мая день вооружённых сил Испании. В эти дни, в Хихоне проходит парад с поднятием флага, авиашоу и смотр военных кораблей которые приплыли сюда в бухту заранее. По такому случаю даже король Испании приезжает (да я тоже в очередной раз полез смотреть, что реально прям король?)
В течении трех дней на пляже что-то происходит, то учения а-ля высадка морского десанта, то самолёт реактивный пролетит. Честно говоря меня вся вот эта военщина сильна напрягает, не люблю военные парады и низколетящие самолеты. Хорошо что без культа полевой кухни.
#эмигриньо
25 мая день вооружённых сил Испании. В эти дни, в Хихоне проходит парад с поднятием флага, авиашоу и смотр военных кораблей которые приплыли сюда в бухту заранее. По такому случаю даже король Испании приезжает (да я тоже в очередной раз полез смотреть, что реально прям король?)
В течении трех дней на пляже что-то происходит, то учения а-ля высадка морского десанта, то самолёт реактивный пролетит. Честно говоря меня вся вот эта военщина сильна напрягает, не люблю военные парады и низколетящие самолеты. Хорошо что без культа полевой кухни.
🕊5💅1