В прошлое воскресенье, решил потратить выходной и записать немного контента для канала.
#околомоушн
Намонтировал, выложу на следующей неделе, во вторник-среду. В видео, сказ о том, как я на пердёжной тяге, за 8 часов, решил сделать и отправить графен для проекции к фестивалю OFFF который пройдет в Барселоне.
Напомню, что OFFF это такой cgevent, писал о фестивале 25 года тут.
Сам пока не решил, поеду ли я на сам фестиваль, в этом году он будет в апреле, в середине рабочей недели + жаба душит отдавать столько бабок за билет. С другой стороны это вроде как контент (хотя на ютубе есть куча довольно скучных роликов от дизайнеров с темой "Как я поехал на OFFF", не хочется снимать очередной, но со своей рожей.)
#околомоушн
Намонтировал, выложу на следующей неделе, во вторник-среду. В видео, сказ о том, как я на пердёжной тяге, за 8 часов, решил сделать и отправить графен для проекции к фестивалю OFFF который пройдет в Барселоне.
Напомню, что OFFF это такой cgevent, писал о фестивале 25 года тут.
Сам пока не решил, поеду ли я на сам фестиваль, в этом году он будет в апреле, в середине рабочей недели + жаба душит отдавать столько бабок за билет. С другой стороны это вроде как контент (хотя на ютубе есть куча довольно скучных роликов от дизайнеров с темой "Как я поехал на OFFF", не хочется снимать очередной, но со своей рожей.)
😁6🔥4🤩1
Меня выгнали из Испании за такой мэппинг!
#моушнхамон
Надо наверно так называть ролики на ютубе? Как учил нас интернет, типа "Ускорил рендер в 3 раза, оказывается нужен простой советский...".
Решил потратить выходной и записать чэлендж (сказал это тихо в комнате, чтобы не засмеяли начинающего видеоблогера), смысл в том, смогу ли я за 8 часов (планировал не больше 6 часов сидеть), собрать сценку и отправить ее на OFFF фестиваль который пройдет в Барселоне.
Я прошел путь от поиска концепции и анализа архитектуры (тут я с умным видом поправляю очки, которые с одной стороны обмотаны изолентой) до финального рендера. Получилось ли у меня передать дух Барселонского митапа или 8 часов слишком мало для такого масштаба? Смотрите в этом выпуске!
https://youtu.be/uL0QGFwDHBA
#моушнхамон
Надо наверно так называть ролики на ютубе? Как учил нас интернет, типа "Ускорил рендер в 3 раза, оказывается нужен простой советский...".
Решил потратить выходной и записать чэлендж (сказал это тихо в комнате, чтобы не засмеяли начинающего видеоблогера), смысл в том, смогу ли я за 8 часов (планировал не больше 6 часов сидеть), собрать сценку и отправить ее на OFFF фестиваль который пройдет в Барселоне.
Я прошел путь от поиска концепции и анализа архитектуры (тут я с умным видом поправляю очки, которые с одной стороны обмотаны изолентой) до финального рендера. Получилось ли у меня передать дух Барселонского митапа или 8 часов слишком мало для такого масштаба? Смотрите в этом выпуске!
https://youtu.be/uL0QGFwDHBA
❤🔥6😁3🔥1🤩1
Байаут контракты или то как я попал в стоковое рабство.
#моушнхамон
По условиям контракта не могу делится деталями, названиями, ценами и именами, но уж очень хочется поделится историей, что аж вена на лбу вздулась. Недавно мне написали с одной крупной платформы и предложили сделать несколько шаблонов по модели buyout.
То есть схема примерно такая:
сделал шаблон → получил фикс → дальше шаблон живёт в библиотеке платформы уже без твоего участия.
Никаких роялти, никаких продаж “годами”.
Чистый продакшн.
Для меня это немного непривычно, потому что, если я и работал на стоки, то модель была простой:
сделал шаблон → выложил → если повезёт, он приносит деньги ещё долго.
Но рынок меняется и платформы начали искать вариантики,(что еще срезать) куда двигать дальше.
Ребята сами довольно честно сказали, что раньше бюджеты на такие вещи были выше, но сейчас платформы оптимизируют производство, режут косты.
И это сильно ощущается. Знаю что повторяюсь, но по прежнему думаю, что:
— шаблонов стало очень много
— AI сильно ускорил производство, шаблоны как таковые меньше нужны
— подписочные библиотеки давят цены
— контент пилится как на конвейере
Поэтому сток придумал следующую модель:
Отбор небольшого пула авторов, которые получают регулярные брифы, за производство фикс, но платформа получает все права (даже морал райтс, ну типа ты не можешь сказать, "вон то черненькое белеется, это моих рук дело, я создал!").
Задумался, и еще раз проверил текст контракта, вроде как квартира не должна у них остаться по итогу.
Я долго думал над этим предложением, так как во-первых цена контракта, совсем небольшая, изначальный бриф который они прислали, я отклонил, слишком уж многого хотят за такой прайс. Во-вторых, даже, то что ты создал в рамках контракта, может считаться их, если работа похожая или совпала! (тут мой адвокат сказал "А ху-ху, им не хо-хо?", и я ему ответил, Андрей Юрьевич, вы вроде как по уголовным делам, давайте потом, ладно)
Однако, мы с площадкой, в итоге, апдейтнули обязательства, и я решил попробовать поработать в таком формате хотя бы из интереса.
Проведу, так сказать, маленькую разведку рынка.Может меня даже наградят.
Хочется понять:
— какие сейчас дают брифы (если они платят, то по идее, чот еще продается да?)
— насколько адекватный процесс работы (по сути я рассматриваю это как фрил, сроки там адекватные)
— как устроен фидбек команды (это самое коварное, стоки на то и стоки, что ты сам себе хозяин, а тут ПРАВКИ)
— и вообще работает ли такая модель (это я узнаю месяца через полтора)
Если шаблоны можно собирать быстро - это может быть просто нормальный кэшфлоу между своими проектами.
Если нет, ну значит уйду кривляться в тикток. Или устроюсь репартидором в доставку, на велосипеде я кататься умею.
В любом случае любопытно наблюдать, как постепенно меняется экономика моушн-шаблонов.
В целом, я довольно скептически отношусь к такому процессу, я все таки выбираю подождать, в зефирном тесте, но интересно попробовать.
Посмотрим, что из этого получится.
#моушнхамон
По условиям контракта не могу делится деталями, названиями, ценами и именами, но уж очень хочется поделится историей, что аж вена на лбу вздулась. Недавно мне написали с одной крупной платформы и предложили сделать несколько шаблонов по модели buyout.
То есть схема примерно такая:
сделал шаблон → получил фикс → дальше шаблон живёт в библиотеке платформы уже без твоего участия.
Никаких роялти, никаких продаж “годами”.
Чистый продакшн.
Для меня это немного непривычно, потому что, если я и работал на стоки, то модель была простой:
сделал шаблон → выложил → если повезёт, он приносит деньги ещё долго.
Но рынок меняется и платформы начали искать вариантики,
Ребята сами довольно честно сказали, что раньше бюджеты на такие вещи были выше, но сейчас платформы оптимизируют производство, режут косты.
И это сильно ощущается. Знаю что повторяюсь, но по прежнему думаю, что:
— шаблонов стало очень много
— AI сильно ускорил производство, шаблоны как таковые меньше нужны
— подписочные библиотеки давят цены
— контент пилится как на конвейере
Поэтому сток придумал следующую модель:
Отбор небольшого пула авторов, которые получают регулярные брифы, за производство фикс, но платформа получает все права (даже морал райтс, ну типа ты не можешь сказать, "вон то черненькое белеется, это моих рук дело, я создал!").
Задумался, и еще раз проверил текст контракта, вроде как квартира не должна у них остаться по итогу.
Я долго думал над этим предложением, так как во-первых цена контракта, совсем небольшая, изначальный бриф который они прислали, я отклонил, слишком уж многого хотят за такой прайс. Во-вторых, даже, то что ты создал в рамках контракта, может считаться их, если работа похожая или совпала! (тут мой адвокат сказал "А ху-ху, им не хо-хо?", и я ему ответил, Андрей Юрьевич, вы вроде как по уголовным делам, давайте потом, ладно)
Однако, мы с площадкой, в итоге, апдейтнули обязательства, и я решил попробовать поработать в таком формате хотя бы из интереса.
Проведу, так сказать, маленькую разведку рынка.
Хочется понять:
— какие сейчас дают брифы (если они платят, то по идее, чот еще продается да?)
— насколько адекватный процесс работы (по сути я рассматриваю это как фрил, сроки там адекватные)
— как устроен фидбек команды (это самое коварное, стоки на то и стоки, что ты сам себе хозяин, а тут ПРАВКИ)
— и вообще работает ли такая модель (это я узнаю месяца через полтора)
Если шаблоны можно собирать быстро - это может быть просто нормальный кэшфлоу между своими проектами.
Если нет, ну значит уйду кривляться в тикток. Или устроюсь репартидором в доставку, на велосипеде я кататься умею.
В любом случае любопытно наблюдать, как постепенно меняется экономика моушн-шаблонов.
В целом, я довольно скептически отношусь к такому процессу, я все таки выбираю подождать, в зефирном тесте, но интересно попробовать.
Посмотрим, что из этого получится.
❤2🤩2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что там по нейросетям? Раз и навсегда взялся за ComfyUI
#моушнхамон
Решил, короче, твердо и четко: хватит облачных сервисов, пора разобраться с локальными нейросетями по-настоящему.
До этого я пользовался в основном облачными сервисами и попробовал, кажется, почти всё, плюс агрегаторы вроде SyntAI или Bundle AI, где тебе просто дают пачку моделей за одну подписку.
И ещё Weayvy! Довольно приятный сервис. Там тоже всё нодово, куча нейросетей, и ты просто собираешь свой workflow и покупаешь кредиты. В целом, довольно дружелюбная штука.
А ComfyUI, кто не знал (кстати кто вы?) - это такая штука, которая ставится на комп, жрёт мощь твоей видюхи и генерит всё: изображения, видео, 3D-меш, даже аудио теперь.
Но есть нюанс.
Чтобы всё это работало, нужно скачать модели, веса, лоры, контрол-неты и ещё пару вагонов нод-скриптов.
И собрать из них workflow. И еще завести словарь глоссарий надо, чтобы понять, а что это такое вообще лора?Ее же вроде в твинпиксе расстреляли.
Благо за последние пару лет всё стало сильно проще. Когда я смотрел на комфи в 2024 году я тихо закрывал вкладку. Хотя честно говоря - воркфлоу всё ещё выглядят как схема реактора.
В итоге, потратил пару дней: почитал доки, глянул туторы - и поко-а-поко, начало проясняться. Как я понял, из содержимого форумов и гитхаба, локальный Comfy очень часто используют для NSFW-контента (18+).
Потому что можно: грузить свои non-cen модели, делать фейсвапы/дипфейки/дикпики
и в целом вести собственную AI-OnlyFans модель.
(Кстати, если вдруг стоки окончательно загнутся - ещё одно бизнес-направление на будущее.)
Но после того как я раздел всех одноклассниц (чисто в научных целях), я подумал: окей, а что ещё Comfy умеет полезного? Наверное это будет:
• генерация 3D-мешей из картинок
• апскейл (иногда очень спасает)
• перенос стиля и рефов
• и в целом тот факт, что не нужно платить за очередную подписку
Ты просто запускаешь всё локально и платишь по сути только за электричество.
Ну и за видеокарту, конечно. Желательно хорошую.
Хотя справедливости ради, платные сервисы и модели чаще дают более стабильный и качественный результат, особенно если речь идёт о сложных сценах или аккуратной геометрии. Но как инструмент для экспериментов и быстрых болванок - вполне рабочая история.
Забавно, что мой текущий трек использования нейросетей: 30% в работе (референсы, идеи, быстрые прототипы, но и пару тройка закрытых заказов), остальное - угар, приколы и эксперименты. Коммерчески - либо дорого (токены в никуда, пока промпт не подберёшь без брака), либо нет того кайфа: нагенерил - круто, но чувства "это МОЯ работа" нет. Как будто спиздил по-тихому и всех обманул.
Получается я вообще не дизайнер, а оператор ЭВМ. (Что, кстати, технически правда - именно так и записано у меня в трудовой.)
А что там у вас по нейросетям?
#моушнхамон
Решил, короче,
До этого я пользовался в основном облачными сервисами и попробовал, кажется, почти всё, плюс агрегаторы вроде SyntAI или Bundle AI, где тебе просто дают пачку моделей за одну подписку.
И ещё Weayvy! Довольно приятный сервис. Там тоже всё нодово, куча нейросетей, и ты просто собираешь свой workflow и покупаешь кредиты. В целом, довольно дружелюбная штука.
А ComfyUI, кто не знал (кстати кто вы?) - это такая штука, которая ставится на комп, жрёт мощь твоей видюхи и генерит всё: изображения, видео, 3D-меш, даже аудио теперь.
Но есть нюанс.
Чтобы всё это работало, нужно скачать модели, веса, лоры, контрол-неты и ещё пару вагонов нод-скриптов.
И собрать из них workflow. И еще завести словарь глоссарий надо, чтобы понять, а что это такое вообще лора?
Благо за последние пару лет всё стало сильно проще. Когда я смотрел на комфи в 2024 году я тихо закрывал вкладку. Хотя честно говоря - воркфлоу всё ещё выглядят как схема реактора.
В итоге, потратил пару дней: почитал доки, глянул туторы - и поко-а-поко, начало проясняться. Как я понял, из содержимого форумов и гитхаба, локальный Comfy очень часто используют для NSFW-контента (18+).
Потому что можно: грузить свои non-cen модели, делать фейсвапы/дипфейки/
и в целом вести собственную AI-OnlyFans модель.
(Кстати, если вдруг стоки окончательно загнутся - ещё одно бизнес-направление на будущее.)
Но после того как я раздел всех одноклассниц (чисто в научных целях), я подумал: окей, а что ещё Comfy умеет полезного? Наверное это будет:
• генерация 3D-мешей из картинок
• апскейл (иногда очень спасает)
• перенос стиля и рефов
• и в целом тот факт, что не нужно платить за очередную подписку
Ты просто запускаешь всё локально и платишь по сути только за электричество.
Ну и за видеокарту, конечно. Желательно хорошую.
Хотя справедливости ради, платные сервисы и модели чаще дают более стабильный и качественный результат, особенно если речь идёт о сложных сценах или аккуратной геометрии. Но как инструмент для экспериментов и быстрых болванок - вполне рабочая история.
Забавно, что мой текущий трек использования нейросетей: 30% в работе (референсы, идеи, быстрые прототипы, но и пару тройка закрытых заказов), остальное - угар, приколы и эксперименты. Коммерчески - либо дорого (токены в никуда, пока промпт не подберёшь без брака), либо нет того кайфа: нагенерил - круто, но чувства "это МОЯ работа" нет. Как будто спиздил по-тихому и всех обманул.
Получается я вообще не дизайнер, а оператор ЭВМ. (Что, кстати, технически правда - именно так и записано у меня в трудовой.)
А что там у вас по нейросетям?
🔥7😁6🌭3🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что только не найдешь на старых CD болванках.
#околомоушн
В процессе записи уже 4-го видео внезапно начал понимать простую вещь: сколько ни планируй, как ни крути-верти расписание, но совмещать работу, фриланс и блог оказалось сильно тяжелее, чем я думал на старте. Пока всё держится чисто на энтузиазме.
Типа придумал какой-то КЕК, словил вайб, и такой:
"Ну всё, половина ролика сделана, теперь надо что-то про моушн сказать".
Забавно, что сейчас как раз тот этап, когда эйфория прошла, вот этот стартовый дофамин “щас как начну вести блог”- закончился, и осталась обычная рутина.
---
Думаю, как бы так выстроить процесс, чтобы оно жило без постоянного насилия над собой.
---
На днях взял пару дней отдыха, решил переключиться - прошёл Resident Evil 9.
Я как фанат серии - ждал, купил, но найти время поиграть смог только сейчас.
Быстренько пробежал за 9 часов и все. И это, кстати, показательно. В прошлом году я спокойно мог убить полмесяца на Kingdom Come 2, просто потому что было время и не было особого желания делать что-то другое.
Сейчас наоборот время нужно искать: надо закрыть проекты, закрыть контракты к дедлайну, и вот теперь ещё и блог. И начинаешь рефлексировать:
а зачем я вообще это себе придумал? С одной стороны - это реально как ещё одна работа.
С другой - ну мне нравится делать эти тычки. Чистый прикол как есть.
Иногда даже ловлю себя на мысли, что мне бы хватило просто делать начало и концовку, накинуть пару кеков - и всё.
Но потом вспоминаешь: за эти кеки никто не платит. Моушн всё равно делать надо. Так-то я дизайнер.
Тут должна быть концовка типа:пацаны не стреляйте в друг-друга, не откладывайте, начинайте делать раньше, потом жалеть будете, что не начали, но вы и так всё знаете.
#околомоушн
В процессе записи уже 4-го видео внезапно начал понимать простую вещь: сколько ни планируй, как ни крути-верти расписание, но совмещать работу, фриланс и блог оказалось сильно тяжелее, чем я думал на старте. Пока всё держится чисто на энтузиазме.
Типа придумал какой-то КЕК, словил вайб, и такой:
"Ну всё, половина ролика сделана, теперь надо что-то про моушн сказать".
Забавно, что сейчас как раз тот этап, когда эйфория прошла, вот этот стартовый дофамин “щас как начну вести блог”- закончился, и осталась обычная рутина.
---
Думаю, как бы так выстроить процесс, чтобы оно жило без постоянного насилия над собой.
---
На днях взял пару дней отдыха, решил переключиться - прошёл Resident Evil 9.
Я как фанат серии - ждал, купил, но найти время поиграть смог только сейчас.
Быстренько пробежал за 9 часов и все. И это, кстати, показательно. В прошлом году я спокойно мог убить полмесяца на Kingdom Come 2, просто потому что было время и не было особого желания делать что-то другое.
Сейчас наоборот время нужно искать: надо закрыть проекты, закрыть контракты к дедлайну, и вот теперь ещё и блог. И начинаешь рефлексировать:
а зачем я вообще это себе придумал? С одной стороны - это реально как ещё одна работа.
С другой - ну мне нравится делать эти тычки. Чистый прикол как есть.
Иногда даже ловлю себя на мысли, что мне бы хватило просто делать начало и концовку, накинуть пару кеков - и всё.
Но потом вспоминаешь: за эти кеки никто не платит. Моушн всё равно делать надо. Так-то я дизайнер.
Тут должна быть концовка типа:
😁5💔2❤1🙏1
Кстати прикол, ту дичь которую я делал для offf приняли.🙈
Придётся брать билеты получается.
Из интересного:
Был отбор из 735 работ/63 стран, выбрали 285.
Будут показывать вечером на фасаде, два раза: 16–18 апреля, 21:00–22:00 и 22:00–23:00
(каждый день разная программа, так что где именно - пока интрига).
Говорят, не волнуйся, если пропустишь, мы тебе видео запишем,маме покажешь
Придётся брать билеты получается.
Из интересного:
Был отбор из 735 работ/63 стран, выбрали 285.
Будут показывать вечером на фасаде, два раза: 16–18 апреля, 21:00–22:00 и 22:00–23:00
(каждый день разная программа, так что где именно - пока интрига).
Говорят, не волнуйся, если пропустишь, мы тебе видео запишем,
🔥22😁4🤩1
Немного внутряка с проекта.
#моушнхамон
Поучаствовал в проекте по оформлению стейджа для Home Depot, ну это типа хозмага аля леруа мерлен только американского. Не помню, винтовки там продаются или я путаю с волмартом. 🤔
В общем, задача была как обычно - концепты, 3д, и кое-где анимация, если надо. Но в этом году не нужно было, так как пайплайн по анимации ушел на Анрил.
Теперь там делают переходы и всякие анимационные штуки, потому что так тупо быстрее выходит для продакшена.
Кстати, мой колега по проекту начал активнее советовать “уходить” в UE, потому что, говорит, там работа есть! Но я его словам сладким не верю,во-первых потому что они сказаны на иностранном языке, во-вторых, максимум, что я делал в анриле, это открывал сцену дефолтную, нажимал куда-то и бегал от первого или третьего лица по сцене, которая представляла собой три - четыре куба, якобы двор моего детства, где я ключи от дома потерял.
Хз может и стоит попробовать заново в анриле поковыряться, будет контент для ютуб-видео? Как думаете?
Так, вот казалось бы, концепты, статика, есть же столько нейронок! Бери да делай!
Но на этом проекте мы все делали по старинке: скетчи, блокинг, шейдинг + свет, и куча тестовых рендеров.
Забавно из всего нейрохрючева, что мы питчили, прошли апрув только картинки которые дали нам “ощущение”, чтобы это не значило. На основе этих картинок мы пытались найти решения, повторить шейдера, цвета, и просто какие-то решения. Но чем больше было правок, тем чаще мы делали все руками.
По итогу вышлачерепаха, получились вот такие картинки для стейджа, там вон Бекхам в центре сидит, ну это тот знаменитый спортсмен, в баскетболе что ли они успех какой-то имел, или где-то еще. Не помню.
#моушнхамон
Поучаствовал в проекте по оформлению стейджа для Home Depot, ну это типа хозмага аля леруа мерлен только американского. Не помню, винтовки там продаются или я путаю с волмартом. 🤔
В общем, задача была как обычно - концепты, 3д, и кое-где анимация, если надо. Но в этом году не нужно было, так как пайплайн по анимации ушел на Анрил.
Теперь там делают переходы и всякие анимационные штуки, потому что так тупо быстрее выходит для продакшена.
Кстати, мой колега по проекту начал активнее советовать “уходить” в UE, потому что, говорит, там работа есть! Но я его словам сладким не верю,
Хз может и стоит попробовать заново в анриле поковыряться, будет контент для ютуб-видео? Как думаете?
Так, вот казалось бы, концепты, статика, есть же столько нейронок! Бери да делай!
Но на этом проекте мы все делали по старинке: скетчи, блокинг, шейдинг + свет, и куча тестовых рендеров.
Забавно из всего нейрохрючева, что мы питчили, прошли апрув только картинки которые дали нам “ощущение”, чтобы это не значило. На основе этих картинок мы пытались найти решения, повторить шейдера, цвета, и просто какие-то решения. Но чем больше было правок, тем чаще мы делали все руками.
По итогу вышла
🔥7👍3🤩2🤝2
Прислали лайнап показа работ на OFFF
#моушнхамон
Сегодня прислали полный список всех маппинг работ, для фестиваля OFFF в Барселоне. А именно, в каком порядке будут идти артисты и в какой день. Мою штуку-дрюку, по другому назвать это сложно, поставили под закрытие фестиваля, на субботу, 18 апреля.
Оно и к лучшему, так как я взял билеты на фест, именно на закрытие, на один день.
Интересно вышло, если бы не видеоблог, я бы вряд ли поехал, во-первых, в воскресенье я бы точно нашел, чем бы мне заняться, вместо того чтобы 8 часов делать мепинг, а во-вторых, если бы работу не апрувнули, я бы вряд ли поехал.
Фестиваль конечно прикольный, но все равно жаба душит отдавать столько бабок, за пару лекций по гудини, и несколько неловких смол-толков с малознакомыми дизайнерами. Хотя возможно во мне говорит скряга, который экономит копеечку или как говорят соседи, видя мою поношенную одежду - инвестор.
В общем, да, буду в Барселоне с 17 по 19 апреля, если вы вдруг там, напишите мне куда-нибудь. В инсту например.
Подсниму для блога всю эту моушн-фиерию, самих дизайнеров, или как говорят курьеры, всех этих будущих коллег.
#моушнхамон
Сегодня прислали полный список всех маппинг работ, для фестиваля OFFF в Барселоне. А именно, в каком порядке будут идти артисты и в какой день. Мою штуку-дрюку, по другому назвать это сложно, поставили под закрытие фестиваля, на субботу, 18 апреля.
Оно и к лучшему, так как я взял билеты на фест, именно на закрытие, на один день.
Интересно вышло, если бы не видеоблог, я бы вряд ли поехал, во-первых, в воскресенье я бы точно нашел, чем бы мне заняться, вместо того чтобы 8 часов делать мепинг, а во-вторых, если бы работу не апрувнули, я бы вряд ли поехал.
Фестиваль конечно прикольный, но все равно жаба душит отдавать столько бабок, за пару лекций по гудини, и несколько неловких смол-толков с малознакомыми дизайнерами. Хотя возможно во мне говорит скряга, который экономит копеечку или как говорят соседи, видя мою поношенную одежду - инвестор.
В общем, да, буду в Барселоне с 17 по 19 апреля, если вы вдруг там, напишите мне куда-нибудь. В инсту например.
Подсниму для блога всю эту моушн-фиерию, самих дизайнеров, или как говорят курьеры, всех этих будущих коллег.
😁6❤3🔥3🤩1
https://www.youtube.com/watch?v=vD3ZF-efC-8
Из трех часов записи, намонтировал 20 минут плотных, повырезал самое полезное, и самое скучное. Думал закончить еще на предыдущей недели, но клиенты, с их правками сказали - не надо, твои 12 подписчиков на ютубе подождут.
Кстати, у вас спинабелая!
В Испании не отмечают день дурака, хотя он вроде всемирный?
Хз, короче они об этом не знают, и когда я кричу им в след, смотри у вас шнурки развязались и смеюсь, они не понимают прикола. Наверное потому что на шлепках нет шнурков, или наверно, потому что "их" день дурака это 28 декабря. El Día de los Santos Inocentes день святых дураков или как я переводил это (день святых девственников или 7б класса).
А по видео, что? Ну там я собирал цветочный проект, немного зашел в гудини, вспомнить, как там мои навыки, атрофировались или нет? Спойлер: да, забылось многое. Еще немного поковырялся в комфи и вейви, посчитал с калькулятором, что выгоднее, и в итоге монтировал, монтировал и он взорвался.
Все еще, нащупываю формат.
Из трех часов записи, намонтировал 20 минут плотных, повырезал самое полезное, и самое скучное. Думал закончить еще на предыдущей недели, но клиенты, с их правками сказали - не надо, твои 12 подписчиков на ютубе подождут.
Кстати, у вас спина
В Испании не отмечают день дурака, хотя он вроде всемирный?
Хз, короче они об этом не знают, и когда я кричу им в след, смотри у вас шнурки развязались и смеюсь, они не понимают прикола. Наверное потому что на шлепках нет шнурков, или наверно, потому что "их" день дурака это 28 декабря. El Día de los Santos Inocentes день святых дураков или как я переводил это (день святых девственников или 7б класса).
А по видео, что? Ну там я собирал цветочный проект, немного зашел в гудини, вспомнить, как там мои навыки, атрофировались или нет? Спойлер: да, забылось многое. Еще немного поковырялся в комфи и вейви, посчитал с калькулятором, что выгоднее, и в итоге монтировал, монтировал
Все еще, нащупываю формат.
YouTube
Я ЗАРОС травой, пока делал этот проект
В этом видео я разбираю свой свежий проект с вегано - друидским вайбом 🌿
Лендскейпы, трава, кусты — всё как мы любим, только без нормального объяснения, как это бывает в скучных туторах.
Залез в Houdini спустя год перерыва (да, было больно), попробовал собрать…
Лендскейпы, трава, кусты — всё как мы любим, только без нормального объяснения, как это бывает в скучных туторах.
Залез в Houdini спустя год перерыва (да, было больно), попробовал собрать…
🔥7❤3🤩3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проекты которые не положишь в портфолио.
#моушнхамон
Буквально на днях закончил работать с Редбулом!
По идее тут надо добавить: "...прохрипел я, лёжа на животе с красной спиной, после того как пластом ударился об поверхность воды, с криком: смотри чо могу, хоба!".
Ну а серьезно, то да, удалось поработать с конторой, которая делает сладкую воду с кофеином, и как думают старшеклассники: "ловко маскирует запах водки".
У редбула куча различных мероприятий, одно из который будет в Чикаго, называется Red Bull Stalen Ros соревнования на самодельных тандем велосипедах, где нужно проехать по трассе не упав в воду. Оказывается в деревне у бабушки, я тоже участвовал в чем-то похожем, когда разгонял велосипед с горки и прыгал в пруд! Правда тогда вместо энергетика был цикорий.
Сам по себе проект супер обычный, я не делал какую красивую 3д-уху или рекламу, это были простыесоветские опять? лоусерды, кастомные плашки.
Как я нашел такой проект? Я не искал, это все нетворкинг, знал кого-то, кто знал меня, мне написали и сказали, а ты же это? стоки-могрты-энвата? Бамбанешь нам по-быстрому?
"- Конечно. Платят надеюсь не коробками с редбулом?"
Задача была как обычно, за 1-2 дня, сделать обвес технический, переходы, плашки, и всякая такая графика, где будет что-то написано. Артдир проекта, заапрувил лук, который он сделал в АИ, с помощью Adobe Firefly, и у меня на руках была картинка и сказали: "ну это надо чтобы шьить-шух."
Я предложил несколько вариантов, (реально делать симуляцию жидкости, использовать стоки, или АИ+АЕ). Выбрали последнее (бюджет и сроки).
Расчехлил комфи, закинул туда 20тысяч кредитов (~100$, благо это не подписка, а просто токены), и начался долгий процесс тестов и промт инжиниринга.
Сетап вышел таким: загружалась рефкартинка, подгружались рефвидео, то как должна двигаться плашка. И после 30-50 попыток, отбирались самые более-менее результаты, которые потом я допиливал в АЕ, где с помощью масок + CC Flow Motion + Liquify + CC Glass + Unmult собирал графику в удобоваримый вид.
Пока что писать промты, исправлять, делать новый реф, тестить и ждать непонятного результата, для меня - такое себе. Ну как-то не кайфую с этого, как будто это другой вид профессии. Хотя наверное надо было бы помереть на симуляции жидкости, чтобы сделать эту сраную плашку, тогда полюбил бы АИ.
Что как у вас с нейросетями? Есть любовь?
#моушнхамон
Буквально на днях закончил работать с Редбулом!
По идее тут надо добавить: "...прохрипел я, лёжа на животе с красной спиной, после того как пластом ударился об поверхность воды, с криком: смотри чо могу, хоба!".
Ну а серьезно, то да, удалось поработать с конторой, которая делает сладкую воду с кофеином, и как думают старшеклассники: "ловко маскирует запах водки".
У редбула куча различных мероприятий, одно из который будет в Чикаго, называется Red Bull Stalen Ros соревнования на самодельных тандем велосипедах, где нужно проехать по трассе не упав в воду. Оказывается в деревне у бабушки, я тоже участвовал в чем-то похожем, когда разгонял велосипед с горки и прыгал в пруд! Правда тогда вместо энергетика был цикорий.
Сам по себе проект супер обычный, я не делал какую красивую 3д-уху или рекламу, это были простые
Как я нашел такой проект? Я не искал, это все нетворкинг, знал кого-то, кто знал меня, мне написали и сказали, а ты же это? стоки-могрты-энвата? Бамбанешь нам по-быстрому?
"- Конечно. Платят надеюсь не коробками с редбулом?"
Задача была как обычно, за 1-2 дня, сделать обвес технический, переходы, плашки, и всякая такая графика, где будет что-то написано. Артдир проекта, заапрувил лук, который он сделал в АИ, с помощью Adobe Firefly, и у меня на руках была картинка и сказали: "ну это надо чтобы шьить-шух."
Я предложил несколько вариантов, (реально делать симуляцию жидкости, использовать стоки, или АИ+АЕ). Выбрали последнее (бюджет и сроки).
Расчехлил комфи, закинул туда 20тысяч кредитов (~100$, благо это не подписка, а просто токены), и начался долгий процесс тестов и промт инжиниринга.
Сетап вышел таким: загружалась рефкартинка, подгружались рефвидео, то как должна двигаться плашка. И после 30-50 попыток, отбирались самые более-менее результаты, которые потом я допиливал в АЕ, где с помощью масок + CC Flow Motion + Liquify + CC Glass + Unmult собирал графику в удобоваримый вид.
Пока что писать промты, исправлять, делать новый реф, тестить и ждать непонятного результата, для меня - такое себе. Ну как-то не кайфую с этого, как будто это другой вид профессии. Хотя наверное надо было бы помереть на симуляции жидкости, чтобы сделать эту сраную плашку, тогда полюбил бы АИ.
Что как у вас с нейросетями? Есть любовь?
❤15😁3🤩3
https://www.youtube.com/watch?v=FUiJOXtojZs
Коротко про новое обновление Синемы:
включаешь режим ночного неба и шуруешь кистью как в этих ваших гудинях-марвелоус дизайнерах.
Коротко про новое обновление Синемы:
включаешь режим ночного неба и шуруешь кистью как в этих ваших гудинях-марвелоус дизайнерах.
YouTube
What's New in Cinema 4D 2026.2 and Redshift 2026.5
🚨 DOWNLOAD FREE PROJECT FILES HERE! 🚨
➡️ https://maxonvfx.com/4sGC7hK
Our Maxon Spring 2026 Release is here!
Join Cinema 4D and Redshift experts Elly and Jonas for an exciting stream about the new features in Cinema 4D 2026.2 and Redshift 2026.4 and…
➡️ https://maxonvfx.com/4sGC7hK
Our Maxon Spring 2026 Release is here!
Join Cinema 4D and Redshift experts Elly and Jonas for an exciting stream about the new features in Cinema 4D 2026.2 and Redshift 2026.4 and…
👍1
Мильон нелегальных мигрантов!
#эмигриньо
Давно не писал про Испанию и эмиграцию, надо как-то оправдать название канала ХАМОН. Тут недавно вышла новость, от которой у многих мигрантов глаза стали чуть шире обычного.
Зачем все эти визы номадские, когда вы могли бы просто приехать по шенгену, сюда в Испанию, в прошлом году, прожить 5 месяцев, засесть тут и не отсвечивать, и в этом году получить внж на год за 38 евро (госпошлина)!
А все потому что, Испания с 16 апреля до 30 июня 2026 запускает аттракцион невиданной щедрости - легализует 500+ тысяч нелегальных мигрантов.
Нет доков, нет судимостей, но есть 40 евро? Правительство такое: “встаем, будем оформлять внж, что ты как лох без карточки”.
Обычно когда читаешь “нелегальный мигрант”, сразу всплывает картинка какого-то чувака который ворует телефоны или продаетнастоящий гучи на тротуаре. Но 90% из всех нелегалов это латиносы в основном, которые и так работают, только без документов. А вот чуваки с сумками, или как их называют Los manteros, их меньше 5%, и я не думаю, что они вообще будут проходить легализацию.
У меня есть знакомые, которые когда-то прошляпились с документами или тупо не подались вовремя и в итоге зависли между небом и extranjería. Есть и другие, кто приехал из другой страны ЕС, осел тут и забил на сроки в карточках, ну или как они это называют "да, потом как-нибудь решим, погода видишь какая?"
И вот для таких людей эта история реально праздник: можно наконец легализоваться, получить нормальные документы и выезжать из страны без страха, что тебя потом развернут, оштрафуют или начнут задавать неприятные вопросы на въезде.
Но есть и другое мнение. Некоторые говорят: “нам и так было норм”. В тени сидишь, налоги не платишь, медицина и так доступна, Seguridad Social и Hacienda - что это? Живёшь как подпольный гриб. Подиспановик пупырчатый? И норм.
С испанцами, с кем общался, говорят разное: если человек левых взглядов, он чаще говорит: “ну и правильно, люди уже здесь, работают, платят бытом и жизнью, пора вывести их из тени, кто нам будет потом платить пенсию? Номады?” а если правее, там сразу: “ну всё, пизда, коллапс услуг, налоги, школы, больницы, effecto llamada - так они называют мигрантский вой, типа после того как Испания легализует этих, все остальные понаедут!.
И вот тут самый интересный вопрос.
Если бы вы знали, что можно приехать, пересидеть в серой зоне, а потом легализоваться, без всяких номад, ип, талант, стартап виз - вы бы поехали?
#эмигриньо
Давно не писал про Испанию и эмиграцию, надо как-то оправдать название канала ХАМОН. Тут недавно вышла новость, от которой у многих мигрантов глаза стали чуть шире обычного.
Зачем все эти визы номадские, когда вы могли бы просто приехать по шенгену, сюда в Испанию, в прошлом году, прожить 5 месяцев, засесть тут и не отсвечивать, и в этом году получить внж на год за 38 евро (госпошлина)!
А все потому что, Испания с 16 апреля до 30 июня 2026 запускает аттракцион невиданной щедрости - легализует 500+ тысяч нелегальных мигрантов.
Нет доков, нет судимостей, но есть 40 евро? Правительство такое: “встаем, будем оформлять внж, что ты как лох без карточки”.
Обычно когда читаешь “нелегальный мигрант”, сразу всплывает картинка какого-то чувака который ворует телефоны или продает
У меня есть знакомые, которые когда-то прошляпились с документами или тупо не подались вовремя и в итоге зависли между небом и extranjería. Есть и другие, кто приехал из другой страны ЕС, осел тут и забил на сроки в карточках, ну или как они это называют "да, потом как-нибудь решим, погода видишь какая?"
И вот для таких людей эта история реально праздник: можно наконец легализоваться, получить нормальные документы и выезжать из страны без страха, что тебя потом развернут, оштрафуют или начнут задавать неприятные вопросы на въезде.
Но есть и другое мнение. Некоторые говорят: “нам и так было норм”. В тени сидишь, налоги не платишь, медицина и так доступна, Seguridad Social и Hacienda - что это? Живёшь как подпольный гриб. Подиспановик пупырчатый? И норм.
С испанцами, с кем общался, говорят разное: если человек левых взглядов, он чаще говорит: “ну и правильно, люди уже здесь, работают, платят бытом и жизнью, пора вывести их из тени, кто нам будет потом платить пенсию? Номады?” а если правее, там сразу: “ну всё, пизда, коллапс услуг, налоги, школы, больницы, effecto llamada - так они называют мигрантский вой, типа после того как Испания легализует этих, все остальные понаедут!.
И вот тут самый интересный вопрос.
Если бы вы знали, что можно приехать, пересидеть в серой зоне, а потом легализоваться, без всяких номад, ип, талант, стартап виз - вы бы поехали?
😁4🔥2💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прикол который вышел из под контроля.
#моушхамон
Съездил в Барселону на OFFEST, посмотрел, поснимал. Вечером показали эту штуку которую я собрал за выходной.
https://www.youtube.com/watch?v=vD3ZF-efC-8
Вот так в итоге это выглядит в живую.
Забавно, я как сделал в прошлый раз это видео, так больше и не открывал его.
Остаётся разобрать файлы, смонтировать блог и рассказать что там как. Пока основной вывод такой: одного дня маловато, не успеваешь ничего, ни лекции посмотреть, ни пообщаться толком ни с кем.
Остальное постараюсь рассказать в видео и не растерять мысли.
#моушхамон
Съездил в Барселону на OFFEST, посмотрел, поснимал. Вечером показали эту штуку которую я собрал за выходной.
https://www.youtube.com/watch?v=vD3ZF-efC-8
Вот так в итоге это выглядит в живую.
Забавно, я как сделал в прошлый раз это видео, так больше и не открывал его.
Остаётся разобрать файлы, смонтировать блог и рассказать что там как. Пока основной вывод такой: одного дня маловато, не успеваешь ничего, ни лекции посмотреть, ни пообщаться толком ни с кем.
Остальное постараюсь рассказать в видео и не растерять мысли.
❤17🔥12🤩3
https://youtu.be/JyJf6oJMV-Q
Съездил на моушн-дизайнерский фестиваль OFFF Barcelona.
Я был там всего один день, поехал просто посмотреть, что происходит, вдохновиться, потусить среди людей, которые делают знают, что такое кейфреймы и как делать красиво. Заодно посмотрел на свою работу, которую крутили на фасаде музея.
В этом видео рассказал:
— что такое OFFF и почему туда вообще стоит или не стоит ехать
— как выглядит лайв мэппинг на здании
— и в целом, каково это, когда твой рендер внезапно становится размером с дом
Съездил на моушн-дизайнерский фестиваль OFFF Barcelona.
Я был там всего один день, поехал просто посмотреть, что происходит, вдохновиться, потусить среди людей, которые делают знают, что такое кейфреймы и как делать красиво. Заодно посмотрел на свою работу, которую крутили на фасаде музея.
В этом видео рассказал:
— что такое OFFF и почему туда вообще стоит или не стоит ехать
— как выглядит лайв мэппинг на здании
— и в целом, каково это, когда твой рендер внезапно становится размером с дом
YouTube
Мою работу показали на фасаде в Барселоне | OFFF 2026
https://www.instagram.com/motionxamon/
https://t.me/motionxamon
Съездил на моушн-дизайнерский фестиваль OFFF Barcelona.
Я был там всего один день, поехал просто посмотреть, что происходит, вдохновиться, потусить среди людей, которые делают знают, что такое…
https://t.me/motionxamon
Съездил на моушн-дизайнерский фестиваль OFFF Barcelona.
Я был там всего один день, поехал просто посмотреть, что происходит, вдохновиться, потусить среди людей, которые делают знают, что такое…
🔥13🤩2
Quick Apply в АЕ 26.2
#моушнхамон
Нет, нет, да иконтора Адоб выдает что-то полезное!
Что-то я как-то простил ВЕЛИКОЕ обновление в After Effects 26.2 версии - появился Quick Apply из коробки!
Это что теперь Fx Console от Крамера 10-12 летней давности на покой уходит?
По умолчанию ctrl+enter вызывается эта менюшка, можно сразу на несколько слоев вешать эффекты, в отличии от fx console и можно также команды вызывать из меню (наконец-то), ну и пресеты.
Удобно, что вызвать меню можно и без выделенного слоя, тогда эффект сразу можно применить на солид слой, а можно и на аджастмент.
Из минусов - нельзя создать избранное, нельзя сделать скриншот, как это было к Крамерской панели.
Хотя я помню были и еще какие-то аналоги быстрого меню, напишите в коменты, если пользовались.
Вот это обновление, да? Если команда разработчиков еще Aescripts откроет, то там сколько еще "обновлений" можно прикрутить, эх!
#моушнхамон
Нет, нет, да и
Что-то я как-то простил ВЕЛИКОЕ обновление в After Effects 26.2 версии - появился Quick Apply из коробки!
Это что теперь Fx Console от Крамера 10-12 летней давности на покой уходит?
По умолчанию ctrl+enter вызывается эта менюшка, можно сразу на несколько слоев вешать эффекты, в отличии от fx console и можно также команды вызывать из меню (наконец-то), ну и пресеты.
Удобно, что вызвать меню можно и без выделенного слоя, тогда эффект сразу можно применить на солид слой, а можно и на аджастмент.
Из минусов - нельзя создать избранное, нельзя сделать скриншот, как это было к Крамерской панели.
Хотя я помню были и еще какие-то аналоги быстрого меню, напишите в коменты, если пользовались.
Вот это обновление, да? Если команда разработчиков еще Aescripts откроет, то там сколько еще "обновлений" можно прикрутить, эх!
😁3
Я тут с помощью codex от чата гпт сделал ОБНОВЛЕНИЕ для After Effects 27!
#моушнхамон
Всегда бесила align панель стандартная, которая не выравнивала 3д слои, с 2д все ок, с 3д - пошел я нахер. Да я знаю, есть скрипты с aescripts, но каждый раз когда какое-то обновление или сменил рабочее место, а скрипт не подтянул, то всё, сидишь по гриду выравниваешь слои.
А тут решил попробовать простой агент-вайбкод, но не clade агент от антропиков, а более доступный кодекс от openai.
Запустил, описал задачу: мол, то-сё, не работает как надо, надо чтобы в 3д! Агент думал целых 2 минуты и 33 секунды и сразу же выдал готовый рабочий скрипт. Еще потратил 3 минуты на допил - чтобы работал и с 3д слоями, и с 2д. И все. Можно вешать плашку "new amazing update".
Контора! Записывай меня в команду разработчиков!
Сам скрипт кинул в коменты, вдруг надо кому, иконки зашил внутрь через base64, срисовал с оригинального.
Надо бы потом более серьезные задачи скормить агенту. А какие у вас вайбкод решения? Окей чат, напиши мне гугол!
#моушнхамон
Всегда бесила align панель стандартная, которая не выравнивала 3д слои, с 2д все ок, с 3д - пошел я нахер. Да я знаю, есть скрипты с aescripts, но каждый раз когда какое-то обновление или сменил рабочее место, а скрипт не подтянул, то всё, сидишь по гриду выравниваешь слои.
А тут решил попробовать простой агент-вайбкод, но не clade агент от антропиков, а более доступный кодекс от openai.
Запустил, описал задачу: мол, то-сё, не работает как надо, надо чтобы в 3д! Агент думал целых 2 минуты и 33 секунды и сразу же выдал готовый рабочий скрипт. Еще потратил 3 минуты на допил - чтобы работал и с 3д слоями, и с 2д. И все. Можно вешать плашку "new amazing update".
Контора! Записывай меня в команду разработчиков!
Сам скрипт кинул в коменты, вдруг надо кому, иконки зашил внутрь через base64, срисовал с оригинального.
Надо бы потом более серьезные задачи скормить агенту. А какие у вас вайбкод решения? Окей чат, напиши мне гугол!
🔥13❤5👍2😁1🤩1
3aloopMaker для синемы.
#моушнхамон
Продолжаю вайбкодить и разбираться с codex, на этот раз, решил подсобрать под себя плагин Signal от greyscalegorilla. Спасибо за идею кстати Ярославу, он в комментах в предыдущем посте написал, что навайбкодил себе плагин.
А я чего жду?
Действительно, плагин Signal от gsg классный, но его отдельно не купить, только в составе подписки, которой я перестал пользоваться. Платить по 79 баксов каждый месяц, за еще один пак великолепных текстур бетона мне не хочется.
Конечно это немного похоже на пиратство, но где вместо пиратов, люди со всеми конечностями и в очках с диоприями, крадут чужой код.Но с другой стороны - 80 баксов это что не грабеж?
Я бы купил бы его отдельно, но нет. А раз так, то я просто открываю gemini, скормливаю ему все туторы от gsg по этому плагину, делаю ТЗ "для кодера", пишу сверху, что мне нужно, какой функционал, и после скармливаю все это в кодекс.
Скажу сразу - все равно это требует времени, чтобы это все заработало как надо, где-то с 11й итерации, получилось более менее то, что нужно.
Это первая версия плагина, потратил примерно пару часов чтобы потестить и навайбкодить, по итогу оставил функционал которым я сам чаще всего пользовался - лупмейкер + возможность подмешивать нойзы.
Чтобы прям сильно не наглеть переделал название на более благозвучное - 3aloopmaker.
Плагин прикрепил в комментарии, работает на cinema 26.2 вызывается из тегов - extensions.
Думаю в дальнейшем нарулить функциональность а-ля field driver, чтобы можно было перетаскивать любые параметры и делать луп, но с первой попытки кодекс не справился, надо ему скармливать тоны гайдов по sdk, api, и форумам синемы, и видимо делать обратный инженеринг плагина.
#моушнхамон
Продолжаю вайбкодить и разбираться с codex, на этот раз, решил подсобрать под себя плагин Signal от greyscalegorilla. Спасибо за идею кстати Ярославу, он в комментах в предыдущем посте написал, что навайбкодил себе плагин.
А я чего жду?
Действительно, плагин Signal от gsg классный, но его отдельно не купить, только в составе подписки, которой я перестал пользоваться. Платить по 79 баксов каждый месяц, за еще один пак великолепных текстур бетона мне не хочется.
Конечно это немного похоже на пиратство, но где вместо пиратов, люди со всеми конечностями и в очках с диоприями, крадут чужой код.
Я бы купил бы его отдельно, но нет. А раз так, то я просто открываю gemini, скормливаю ему все туторы от gsg по этому плагину, делаю ТЗ "для кодера", пишу сверху, что мне нужно, какой функционал, и после скармливаю все это в кодекс.
Скажу сразу - все равно это требует времени, чтобы это все заработало как надо, где-то с 11й итерации, получилось более менее то, что нужно.
Это первая версия плагина, потратил примерно пару часов чтобы потестить и навайбкодить, по итогу оставил функционал которым я сам чаще всего пользовался - лупмейкер + возможность подмешивать нойзы.
Чтобы прям сильно не наглеть переделал название на более благозвучное - 3aloopmaker.
Плагин прикрепил в комментарии, работает на cinema 26.2 вызывается из тегов - extensions.
Думаю в дальнейшем нарулить функциональность а-ля field driver, чтобы можно было перетаскивать любые параметры и делать луп, но с первой попытки кодекс не справился, надо ему скармливать тоны гайдов по sdk, api, и форумам синемы, и видимо делать обратный инженеринг плагина.
😁7🙏2❤1🔥1🤩1
Неделя вайбкодинга.
#моушнхамон
Ну и раз пошла такая пьянка, вот еще один скрипт CEP-панель для АЕ. На этот раз драг энд дроп импортер папок. Да, снова есть аналоги, ведь Адоб не может сделать сразу по-нормальному, импортнуть всю папку как секвенции, а не как файлы по отдельности.
Но с кодексом можно попросить сделать кастомные штуки под себя. Например я вчера понарендерил кучу секвенций разных, они у меня все по папкам разбиты, мне нужно эти десятки секвенций импортнуть, раскидать по папкам внутри ае, и еще поменять fps (не спрашивайте, я знаю что можно поменять дефултные настройки).
Так вот, я пишу эту задачу в кодекс и он за 2 минуты выдает готовую, рабочую CEP панель, с интерфейсом! Магия.
Конечно это немного пугает, ведь есть куча прикольных решений на том же Aescripts, и вместо того, чтобы покупать их я просто прошу кодекс сделать кастомный скрипт под свои задачи, тем самым лишая денег скриптописателей.
Но стоит понимать, что даже такие быстрые решения требуют полировки, я вот начал юзать свой align 3d, и столкнулся с тем, что я его не до конца правильно потестил, в первой версии не работали маски, пропускались слои с ключами и самое главное не работало выравнивание, если выделен только один слой. Пришлось потратить еще токенов и часок на отладку. Теперь работает как надо, плюс добавил новые функции выравнивания, например safe margins. (кто скачивал - перекачайте, он лучше)
Еще немного допилил вчерашний лупнойзер, немного причесал, убрал лишнее, потестил на 23 синеме - не работает, (вот это конечно засада с плагинами для синемы, каждая новая версия потенциально ломает плагин).
Кто-то спрашивал, а что chatgpt умеет писать код нормально? Да, только я использую codex, это отедельная тулза-приложение от openai. По сути такой терминал-чат, который умеет хорошо кодить и даже запускать код на вашем компе, если вы дадите ему доступ.
Все скрипты прикрепил в коментах.
#моушнхамон
Ну и раз пошла такая пьянка, вот еще один скрипт CEP-панель для АЕ. На этот раз драг энд дроп импортер папок. Да, снова есть аналоги, ведь Адоб не может сделать сразу по-нормальному, импортнуть всю папку как секвенции, а не как файлы по отдельности.
Но с кодексом можно попросить сделать кастомные штуки под себя. Например я вчера понарендерил кучу секвенций разных, они у меня все по папкам разбиты, мне нужно эти десятки секвенций импортнуть, раскидать по папкам внутри ае, и еще поменять fps (не спрашивайте, я знаю что можно поменять дефултные настройки).
Так вот, я пишу эту задачу в кодекс и он за 2 минуты выдает готовую, рабочую CEP панель, с интерфейсом! Магия.
Конечно это немного пугает, ведь есть куча прикольных решений на том же Aescripts, и вместо того, чтобы покупать их я просто прошу кодекс сделать кастомный скрипт под свои задачи, тем самым лишая денег скриптописателей.
Но стоит понимать, что даже такие быстрые решения требуют полировки, я вот начал юзать свой align 3d, и столкнулся с тем, что я его не до конца правильно потестил, в первой версии не работали маски, пропускались слои с ключами и самое главное не работало выравнивание, если выделен только один слой. Пришлось потратить еще токенов и часок на отладку. Теперь работает как надо, плюс добавил новые функции выравнивания, например safe margins. (кто скачивал - перекачайте, он лучше)
Еще немного допилил вчерашний лупнойзер, немного причесал, убрал лишнее, потестил на 23 синеме - не работает, (вот это конечно засада с плагинами для синемы, каждая новая версия потенциально ломает плагин).
Кто-то спрашивал, а что chatgpt умеет писать код нормально? Да, только я использую codex, это отедельная тулза-приложение от openai. По сути такой терминал-чат, который умеет хорошо кодить и даже запускать код на вашем компе, если вы дадите ему доступ.
Все скрипты прикрепил в коментах.
🔥8