МОУШ.Н. ХАМОН
364 subscribers
157 photos
91 videos
21 files
144 links
От дизайна до эмиграции в одном канале.

#моушнхамон - про моушн дизайн, AE/C4D/и все остальное
#околомоушн - околомоушн темы, так или иначе связные с дизайном
#эмигриньо про житье-бытье в Испании

Инста:
https://www.instagram.com/motionxamon/
Download Telegram
Channel created
Что это за канал и кто я?

Как вы уже поняли по названию, этот канал про моушн дизайн. И наверно про деликатесы. Я долго не мог придумать название и рабочим заголовком оставался - “испанский штрих”, который подкинул мне чатgtp. За моей спиной 10+ лет в профессии CG, последние пару лет я успел пожить в Хорватии, сделать парочку диджитал номадских виз, и переехать в Испанию. Возможно вы спросите, “это все понятно, а кто ты такой-то?”

Всем привет меня зовут Ник, я админ сайта nix-studio-edition - это вступление для супер олдфагов моушндизайна.

Меня зовут Никита, я cg-дженералист (сомнительно, но окэй), фрилансер и стокер. В основном, я делаю шаблоны, дизайн-паки и графику для стоковых площадок.

Начал карьеру в 2011 году, до этого пару лет вел сайт nix-studio-edition.ru, в те далекие времена, я увлекался видеомонтажом и только начал изучать After Effects. Попутно изучая все это, я делал туторы по Сони Вегасу и АЕ. Сейчас конечно, смотреть на эти уроки сложно, но, что-то полезное в них было. Кринжануть можно здесь.

С 2014 года, я увлекся стоками и созданием After Effects шаблонов для различных площадок (videohive, envato elements, motion array, artlist) и собственно до сих пор этим и занимаюсь, чередуя это с редким фрилансом.

Особых наград не имею, значков на бехансе тоже, единственная медаль — дедов орден труда, за 20 лет на заводе, доставшийся по наследству. Количество сделанных шоурилов за всю карьеру — 2шт. Последний, почти 6-ти летней давности, с проектами от 2018 года. За фриланс карьеру удалось поработать с крупными брендами, через агентства, остались пару проектов под NDA которые видимо никогда не выйдут, также помимо моушн дизайна, композил и делал графику для обзоров бедкомедиана. А в данный момент, просто тип, двигающий пиксели, с навыком нажатия ctl+s через каждое второе действие в программе, влюбленный в свою работу.

Хотел написать первый пост с классным вступлением: не слишком пафосным, не слишком скромным, присыпать самоиронией, но пока выходит как выходит.
🔥12🍾21
Почему я решил завести канал?

Первое, хочу выработать привычку изучать что-то новое. За последние пару лет, я прошел всего пару курсов и посмотрел с десяток новых туторов, что для моей профессии критически мало. Думаю, что есть некий этап, в работе моушн дизайнера, до которого ты доходишь и останавливаешься, потому что делаешь работу чисто на скиллах и рефлексах, как делал много раз до этого, и если это работает, то зачем учится чему-то новому, ведь это тяжело. И есть высокий соблазн остановится на этом комфортном уровне. Стокерская работа в целом убивает меня как дизайнера, и чувствую, что начинаю стагнировать в развитии. Да, пока что я все еще не разучился держать вилку с ложкой и даже могу усилием воли заставить себя перестать смотреть рилзы вместо сна.

Второе, хочется быть полезным комьюнити. Иногда, я выкладывал посты с какими-то скриптами или типсами, но после того как я забросил, и сайт, и ютуб канал, все это добро сначала накапливалось “в столе”, а потом было успешно потеряно в папке со старыми мемами. Инстаграм был не очень удобен, а различные группы перестали существовать как класс. И поэтому я выбрал тг канал.

Третье, это самоанализ и дисциплина, я веду дневники уже пятый год. Начинал с бумажных indigo дневников с расписаниями, собственно именно там я впервые начал вести тайм менеджмент, чуть позже к нему добавился чек лист с полезными привычками, а затем, когда я перешел на цифровой дневник, добавил щепотку самокопания и рефлексии. Надеюсь, что регулярная публикация поможет мне создать новую привычку.

Четвертое, хочется не сойти с ума в эмиграции. Переезд в другую страну, это огромное испытание, которое я прохожу с переменным успехом. Хочется поделать какие-нибудь шальные кеки в инсту, просто выложить cg-кринжоту, как-то самого себя развлечь, а возможно поделится очередным опытом переезда, подготовки доков, без мам пап, регистрации и смс.

Все это, возможно, будет частью тг-канала и наконец-то ответит на вопросы которые задают мне старые знакомые: “ну и где ты сейчас там? В румыкии или черносербии?”
👍51🔥1🤣1
Как будет устроен канал?

Каким образом будут выходить посты — обычно это будут 3-4 поста в неделю, я их разбил на рубрики: #моушнхамон - про моушн дизайн, возможно типсы или какие-то небольшие полезности, #околомоушн - околомоушн темы, так или иначе связные с дизайном, а также будет рубрика про эмиграцию - #эмигриньо про житье-бытье в Испании.

Каждый месяц я собираюсь брать что-то новое и интересное для себя и своей профессиональной деятельности, рассказывать как я подхожу к обучению, что смотрю, что пробую и что получается, а что нет.

В планах на год, я поставил себе цель, что как минимум год буду вести тг канал. Я не уверен как оно пойдет на самом деле, буду ли я получать от этого удовльствие и получится ли создать новую привычку в обучении и тд. Возможно это будет один из тех каналов который будет у вас в самом низу телеграма, рядом с группой "Тамбов Рыбалка 2019".

Сейчас уже конец первого месяца, это время я потратил на контент план на ближайший квартал, так что я немного подготовился.
🔥7👏42👍1💅1
Пока я только начинаю разбираться как вести канал, как говорится “не судити строга”. Не понял как включить коменты с первого раз, не понял почему продублировался пост, а также не понял сразу какое слово использовать - сдублировался или продублировался.

Айпад как рисовалка для покадрового оверлея. Procreate и Callipeg.

#моушнхамон #procreate #callipeg

Я никогда не был фанатом яблочных устройств, айфонов, айтюнсов, макбуков, но купил около 5 лет назад айпад чисто из-за Procreate. Многие наверняка знают это знаменитое приложение для рисования. Особенно хорошо все это работает совместно с эплпен, в приложении есть куча настроек, очень гибкая система кистей, есть слои, можно записывать таймлапсы, подгружать свои изображения, чтобы поверх них рисовать, в последних версиях появилась возможность делать покадровую анимацию, да и вообще есть куча всего другого, что я даже не успел потрогать.

Я не специалист по покадровой анимации и использовал айпад только качестве создания оверлейных элементов поверх видео: рисовал поверх всякие дудлы, штрихи, стрелочки, короче то что обычно рисует Екатерина Шульман на своих стримах. И procreate был достаточно удобен, в него можно загрузить видео, и рисовать поверх него, но тут же я столкнулся с самым главным минусом который так и не смог победить: при импорте видео, Procreate интерпретирует кадры как слои, и я не могу создать какой-нибудь новый слой поверх (там еще есть лимиты на создания слоев), чтобы потом все свои шурехи и дудлы экспортнуть отдельно. К тому же не такие удобные “onions-ы” (это предыдущие кадры анимации).

И единственный вариант когда я использую Procreate это рисование с нуля отдельных элементов. Еще один из минусов этого приложение: формат экспорта, да там есть якобы секвенции и даже анимированный gif, но обычно это не супер удобно использовать, так как ту же секвенцию он выводит криво-косо, не делает зип архивы, полученный массив кадров нужно переименовывать каждый раз и скачивать отдельно каждый файл. Возможно люди которые имеют больше опыта подскажут, что я делаю не так, но у меня не получилось найти решения.

Выход который я нашел — это Callipeg. Другое приложение для айпада, который как раз заточен под анимацию, в нее можно импортировать видео, создать новый слой и на нем покадрово отрисовать элементы, да и к тому же вывести их отдельно, сразу с альфой, сразу в удобную секвенцию, в зип архиве. Недостатки имеются: программа все еще допиливается, не всегда стабильно работает, при большом разрешении холста часто вылетает, нет такой крутой настройки кистей как в Procreate, нельзя загрузить отдельные браши, нет фильтров типа luqify и симметрии, есть очень базовые шейпы и система масок. Но тем не менее по моему опыту это лучшее приложение для быстрого оверлея, поверх видео.

В какой-то момент мне понадобилось делать раскадровки к проектам. Сначала я их рисовал в тетрадях, иначе зачем нужны все эти блокноты с красивой обложкой и приятной бумагой, которые купил и ни разу не открывал. Затем попробовал рисовать их на айпаде. Но обычно выходит так: я думаю нарисовать раскадровку, достаю айпад, он естественно разряжен, потому что последний раз рисовал раскадровку месяц назад, я начинаю его заряжать, теряю время, плюю на раскадровку, достаю тетрадь.

Я обновил свой старенький S9+ на Samsung Ultra S23, это тот телефон который со стилусом, конечно к нему не хватало чехла который крепится к ремню и блютус наушник “хендс фри” на одно ухо. Но как я понял это приобретается отдельно. Первые пару месяцев я порисовал раскадровки прямо на телефоне, благо он всегда заряжен, но на самом деле это не супер удобно, все таки маленький экран и перо, и с тем пор я практически не использовал стилус на телефоне, но может быть только как выдвижную антенну, типа “смотрите какой у меня телефон классный, ловит 6G”.
🔥51
Конечно я пробовал и другие приложения для рисования как на андроиде, так и на ios, но по моему опыту Callipeg и Procreate это пока что лучшее. Знаю, что недавно вышел Procreate Dreams, но мне его не удалось потрогать, также знаю что можно повертить 3-дэху в прокреит, но также это прошло мимо меня.

А вы что используете? Может быть фотошоп совместно с графическим планшетом?
👍2🔥1
Опять я что-то нажал и удалил все комментарии.🫤 Ладно, кнопку удалить канал я нашел, помечу её красной изолентой.
😁8🏆1
Что там стоки?

#околомоушн

Некоторые спросят меня, “чотам стоки?” Кто не знает или кто внезапно забрел на этот канал, объясню, стоки - это площадки, на которых продаются различные готовые дизайнерские шаблоны (After Effects, Premiere, Davinci, Motion), пресеты и тулсы, музыка, фото, видео. Я лично специализируюсь по шаблонам и тулзам, но когда-то выкладывал и обычную графику и видео.

Я занимаюсь этим уже 10 лет, и мое сформировавшееся мнение стало довольно скептическим. На мой взгляд, конечно же, повлияли несколько профессиональных выгораний, постоянная гонка за скачиваниями/продажами, сравнивание себя с другими, эффект упущенной выгоды и довольно скептический взгляд на будущее стоков, как таковых.

Если хотите попробовать, что ждать?

Если вы новичок, то план залететь на стоки и по-быстрому срубить деньжат, такой же отличный как швейцарские часы. Подписочная система, искусственный интеллект, да и в целом высокая конкуренция и перенасыщение рынка, а также алгоритмы выдачи и поиска задрали планку для входа довольно высоко. Чтобы вы понимали, в 2014-2016 году, можно было сделать практически любой проект который придёт в голову и он будет продаваться. Сейчас все диктует рынок, тренды, нишевые праздники, а конечно же паки по пять тыщ мильонов элементов в одном и по скидке. Крупные площадки полностью переместились в сторону подписки, а любой ваш более-менее успешный продукт будет лежать на торрентах через пару недель после публикации. Это работа в долгую.

Комиссии

Многие авторы делают свои стоковые площадки, чтобы не платить комиссию, и не делится прибылью. К примеру если у вас неэкслюзивный аккаунт на хайве, (некэсклюзивность дает право продавать один и тот же продукт на других площадках) с проекта в 18 баксов, вы как автор получите 5.4 доллара (фикса Buyer fee $6 и вычитаем author fee 55%)

Конечно с другой стороны есть подписочная модель, которая довольно странная, потому что не прозрачная, проекты генерируют прибыль, но не всегда понятно каким образом происходит калькуляция, за сколько скачиваний и тд. Каждый раз это может быть случайностью.

Структура, ревьювинг

Еще работа на стоки это не просто творческий проект или эвридейка которую можно залить и получить немного денег. Вас дополнительно попросят сделать тутор, написать гайд как пользоваться шаблоном, попросят разместить все по папкам, подписать их и оформить именно так, как указано у них в гайдах. А еще хорошо бы, чтобы все было сделано только стандартными плагинами, работало со всеми шрифтами, имело вертикальное разрешение под мобилки и вообще было супер просто для клиента-новичка. К тому же есть ревьювер, который дополнительно будет отсматривать вашу работу и решать подходит ли ваш для продажи или нет. Конечно все эти правила отличаются от стока к стоку, где-то приемка легче, где-то сложнее, но стоит это учесть.

Пассивный заработок?

Да, конечно, пассивность присутствует в некотором роде, но доход будет падать от месяца к месяцу если перестать выкладывать проекты. Поэтому это постоянная гонка, нужно бежать еще быстрее, чтобы оставаться на месте.

Гарантии?

Стоковые площадки сами диктуют правила, могут хоть завтра сказать - “пошел нахуй, нам твои пресеты и лут паки не нужны больше!” Или снести все твое портфолио и им ничего не будет с этого, или просто изменить политику приема новых файлов и тд.

***
Мрачноватый пост вышел, я не хотел сгущать сильно краски, и говорить - не ходите туда! Там ничего нет! Иначе, я бы сам вряд ли продолжал этим заниматься. Я не знаю сколько еще просуществуют такие площадки, но точно понимаю, что следует развивать скил моушн дизайнера, чтобы однажды, когда стоки совсем умрут, можно было взять пару фрилансов и оплатить на них свой залог или тюремные штрафы, потому что ты обокрал магазин еды, из-за того, что искусственный интеллект быстрее правит слово “исскуствовед” в плашках для телевидения.
👏6🔥1😁1💔1
Испания цифровой кочевник.

#эмигриньо

Многие спрашивают меня (тут должен быть мем «кто тебя спрашивает у тебя три подписчика»), ты же вроде был в Хорватии, а почему сейчас в Испании?

Да ранее, я около 17 месяцев прожил в Хорватии, по визе цифрового кочевника (может быть как-нибудь позже напишу про Хорватию), но к сожалению конкретно это резиденство не продлить. Обязательное условие - это выезд из страны и переподача документов через полгода. Другой вариант остаться в Хорватии это переход на другой тип резиденции (внж по аренде, блю кард и тд.) который мы не рассматривали по ряду причин.

Вообще изначально, еще в 2019 году, до ковида, мы планировали переезд в Португалию. Все планы пошли по пизде, но мысль, «а может быть, все же Португалия?» оставалась. Когда мое резиденство в Хорватии заканчивалось, мы съездили на разведку в Португалию и Испанию, тогда я взял машину и мы проехали от Лиссабона до Валенсии, через север Испании. В ходе этой поездки (может как-нибудь напишу о ней отдельно) мы решили выбрать именно Испанию.

Так как переехать в Испанию?

В 2023 году Испания очень быстро выкатила новую программу «диджитал номад», «цифровой кочевник» или как ее у нас называют в нашем таборе «кибер айнанэ». Эта программа дает 3-х летний ВНЖ, который потом можно продлить на 2 года.

Вкратце, что нужно (для текущего года):

- доход от 2520€ в месяц (второй член семьи + 945€, третий и каждый следующий + 315€), на семью из 3х человек 3780€ в месяц (брутто до вычета налогов).
- рабочие документы, контракт с компанией или ИП документы в случае фриланса
- диплом или документы которые подтверждают 3-х летний опыт
- справка о несудимости в странах где прожил два последние года
- выписки со счета, инвойсы получения денег, сканы паспортов, сертификат о регистрации компании, мед.страховка если вы в найме.

Как я делал документы?

Всю информацию о цифровых программах я брал из Миграна, там все подробно описано, какие документы нужны и что делать. В целом, нет ничего сложного, чтобы сделать все самому. Например в Хорватию я подавался самостоятельно, а вот при подачи в Испанию воспользовался адвокатом, который проверил документы и загрузил их на сайт через свою электронную подпись.

Почему через адвоката?
Потому что начитался страшилок, что стоковые контракты не подходят для такого вида ВНЖ. К тому же, подать удаленно весь набор доков может тот, у кого есть электронная подпись Испании, а мне не очень хотелось лететь в Испанию из Хорватии, чтобы сделать эцп. Услуга проверки документов адвокатом вышла в ~250 евро. Самое дорогое при оформлении документов - это хурадо переводы (испанский перевод + нотариальное заверение), мне пришлось переводить все контракты от стоков и письма (запросил у стоков письма, что я действительно являюсь у них автором), это вышло почти в тысячу евро.

Дипломы? А что если у меня 3 класса образования?

Вот и у меня 3 класса, я бросил свой универ, который вообще не связан с профессией на третьем курсе. В качестве документов об опыте, прикладывал сертификаты о законченных курсах, тут как раз пригодился оффлайн курс от Real Time, онлайн курсов с Сoursera и пару сертификатов от внезапно Вольницы. Все это также пришлось хурадить и переводить. В качестве варианта Б, мы с адвокатом думали приложить скриншоты со стоков и заверить их. Да звучит странно, но таковы правила «доказания» своего опыта работы, заверенные документы с фразой «я моушн дизайнер вот те крест» не принимаются.

По остальным документам не было проблем, был лишь страх что их не примут или будут какие-то дозапросы. В итоге ободрение на этот тип внж я получил примерно за 3,5 недели и по сравнению с Хорватией (почти 5 месяцев с момента подачи), испанская бюрократия показалась супер эффективной, с учетом того, что я подавался летом, когда все в отпусках.

Сложно уместить все в один пост, если будут какие-то вопросы, то попробую ответить в комментариях или написать отдельно о каких-то нюансах.
🔥132👍2
Скрипты в Cinema 4D, After Effects с помощью ChatGPT.

#моушнхамон #scripts

Я пользуюсь нейросетями почти каждый день, а ChatGPT давно стал моей повседневностью, с помощью него я подавал документы в мигранционку, писал CV и правил письма, делаю домашку по испанскому и пишу код для скриптов. Сегодня как раз про скрипты.

Особого открытия не для кого не сделаю, писать рабочие скрипты и код не зная языка программирования довольно просто, и конечно существуют специализированные нейросети о которых вы можете написать в комментариях, но мне в рамках одной платформы удобно держать все в ChatGPT.

Как я обычно использую чат?
По работе иногда бывает нужно сделать довольно специфические вещи, например удалить один конкретный эффект со пару сотен слоев, эффект на который запрятан между другими эффектами. Руками это делать очень долго, поэтому я спрашиваю у чата, знаком ли он с Javascript и After Effects, рассказываю ему о задаче, как правило на английском, но и русский язык он тоже вполне себе понимает.
В 99% случаев получившийся код нужно править или скидывать дебаг прямо в чат. Нейросеть довольно часто выдумает объекты и операции которых нет в After Effects/Javascript, но если вы немного уделите время, то на выходе получите рабочий скрипт.

Внизу во вложении простой скрипт для удаления конкретного эффекта с выделенных слоев.
Работает супер просто, запускаете, выделяете слои, пишите в поле название конкретного эффекта который нужно удалить, жмете выполнить.

Еще один вариант использования нейсросети это обучение, например вы можете задать вопрос нейросети, о том как вообще работает код. Допишите к этому запросу “объясни мне код как человеку, у которого поврежден мозг”, чтобы разобраться ещё сильнее.

Cinema 4D и Python
В отличии от JavaScript’a который я более менее изучал, Python для меня абсолютно новый язык. В C4D есть довольно большой функционал по созданию и откладке скриптов, и даже с нулевым знанием python, с помощью нейросети можно написать, что-то более менее рабочее. Особенно если предварительно загрузить в нейронку или самому прочитать справку по работе скриптов на Maxon.

Переименование объектов
Например когда-то, я написал скрипт который переименовывает выделенные объекты, но это было до того, как я нашел, что есть базовый Rename Tool в синьке.

Папки в Cinema4D и AE
Или вот базовый скрипт создания “папок” для организации структуры в проекте. Конечно можно воспользоваться сохраненным пресетом из ассет браузера, но скрипт иногда удобнее в некоторых случаях. Для его написания я застрял в документации Maxona, чтобы найти подходящую ID у команды, которая не работала в новых версиях синемы.

Или как вариант, можно добавить функционала к базовым тулзам синемы, например перевод объекта в сплайны + его переименование, удаление тега, перенос или группирование в Null и так далее. В сети есть огромная база скриптов например тут.

Из минусов: бесплатный чатгпт не знает о новых версиях Cinema 4D, поэтому может путать ID, названия и типы объектов, это лечится дебагом и подсмотром в справку на сайте Maxon’а. Кроме того на сайте в документации, есть несколько скриптов примеров, с ссылками на github, полезно для изучения.

Замечу, что бывают уникальные задачи, которые реально быстрее сделать руками, чем писать и отлаживать код даже с нейронкой. Поэтому всегда следует определять баланс между: "В смысле переименовывать руками? Ща напишу в пару кликов скрипт!" до "Серега, уже воскресенье, какой нахуй object undefined! Этот проект надо было сдать еще в четверг!"
👍2🤓1