МОУШ.Н. ХАМОН
364 subscribers
157 photos
91 videos
21 files
144 links
От дизайна до эмиграции в одном канале.

#моушнхамон - про моушн дизайн, AE/C4D/и все остальное
#околомоушн - околомоушн темы, так или иначе связные с дизайном
#эмигриньо про житье-бытье в Испании

Инста:
https://www.instagram.com/motionxamon/
Download Telegram
42км в Лиссабоне - чек.

#эмигриньо

Месяц выдался спортивным на события, сначала половинка в Хихоне, а сегодня главное событие - марафон в Лиссабоне.

Это мой первый марафон и по сути, к самому событию, я всегда относился с иронией. Ну типа, кому это надо, платишь бабки, покупаешь “место”, потом фигачишь 3-5 часов, а награда - почет и уважение (т.е. ничего), медаль, майка с кепкой и пару лайков в инсте.

Но как-то в этом году просто начал бегать и такой: "Ну ладно, нужна ведь какая-то цель, давай попробуем, то, про что все говорят. Не зря же само слово “марафон” украли себе инфо-цыгане."

Купил слот на осень, за 13 недель до старта, усиленно готовился к забегу - 5 тренировок в неделю, офп, база, протестил гели, экип, сделал 30км для теста, и все равно думал, что это какая-то дичь. Из 4-х часов не получится выбежать. Тяжело.

Но ко дню забега накинулся на углеводы - печенье Мария (такие которые дают в детском саду), много изотоников и пустых макарон сделали свое дело. Залил баки гликогеном и погнал.

В день забега начался дождь, к 15 км, я, как и все остальные участники, был полностью мокрым. Никогда не гонял такие дистанции в мокрых кроссовках. Ну и сама трасса в Кашкаише, первая часть ее была довольно холмистая и очень скользкая, хорошо, что татуировка “спаси и сохрани” отработала на 100%.

Попытался записать какие-то видео во время бега, чтобы собрать смешное видео, но после 30км уже не особо шутилось - хотелось весь этот эксперимент закончить побыстрее. Но тем не менее, по заветам блогеров наскреб на рилз, оставив за кадром старые мемы которые не прошли внутреннюю цензуру.

Что по итогу?

Было прикольно испытать себя, удалось закончить без травм, мам, пап, регистрации-смс, и единственное, “по потерям” - синий ноготь на ноге, но надеюсь он в итоге останется при мне, а не отойдет во славу марафонскому богу.

Буду ли я еще раз в эту дурку записываться? На половинку (21км) - да, это быстро, прикольно, и не так выматывает. А вот полноценный марафон - это, пожалуй оставлю опытным бегунам и инфоцыганам.
🔥16👍3🤩2🏆21
After Effects БИГГЕСТ АПДЕЙТ

#моушнхамон

Марафоны, зожи энти ваши, это все понятно. А вы видели новые БИГЕСТ АПДЕЙТЫ для АЕ?

Конечно уже какая-то традиция бомбить на каждое, очередное “new amazing features” от конторы Адоба, (Масоны тоже стали присоединятся к этой традиции). Поэтому тому скипну часть, про то чего действительно не хватает и перейдем, то чего они добавили в бетку.

Кстати речь как раз про бету версию, всякие апдейты могут так и не выйти, как например с 3д актив камерой слоев, которые они анонсили несколько лет назад. Если кто не знал, бета ставиться отдельно — в папке с багами Pre-Realese.

🔬Так что они там накрутили?

🤌SVG ИМПОРТ! Ну на этом мне кажется можно было остановиться и выпускать АЕ под 26м лейблом. Хватит с нас обнов, слишком мощно. Теперь наконец-то можно просто перекинуть svg файл в АЕ и он откроется как шейп слой, без нужды заходить в Иллюстратор, пересохранять в .ai и импортировать заново. Все моушн дизайнеры веб страниц и фигма приложений скажут спасибо большое. И это без шуток — реально полезный апдейт. Правда очень запоздалый.

🤔Parametric Meshes!

Нативные 3д шейпы, ух нифига себе! Хочется опять сказать, “почти как элементс 3д (12+ летней давности)”, но на этот раз, действительно, как будто бы работает быстрее, даже есть более гибкая настройка граней у 3д объектов, и отображается родная, Аешная hdri-ка. Конечно надо тестить, хорошо что вообще такая база есть. Хотя по-прежнему нельзя делать экструды из прекомпов и все также сильно ограничена работа с эффектами и режимами наложения в 3д движке.

Адоб все еще умело притворяется, что он умеет в 3д, но думаю проблема, в самом движке АЕ, это изначально не 3д софт, и если что-то вменяемое прикручивать, то надо по новой писать код.

Как видно из релиза, Адоб активно продвигает свой Substance 3D адон. Кто пользуется отпишитесь!

И вот теперь материалы доступны прямо на 3д шейпах в АЕ. Прикольно? Ну фиг знает, выглядит довольно странно, но возможно есть какое-то коммерческое применение.

Еще добавили поддержку градиентов прямо из иллюстратора, но все равно не до конца нативная история, зато можно покрутить линейный градиент ротейшеном. Вот это да!

😒Unmult эффект и 3 аудио эффекта.

Вы кстати пользуетесь аудио эффектами в АЕ? А видеоэффектами в Адоб Аудишн?

Справедливости ради спасибо за Unmult, можно наконец-то убирать черный фон без дополнительный плагинов или кривой связки с luma/set matte, где часть футажа остается полупрозрачной.

Quick Set Anchor Point окно - это вообще чисто прикол. Взяли скрипт 15 летней давности добавили в нативный функционал и такие - все пользуетесь. Хах. Может резюме свое отослать в контру в отдел "разработка и идеи для обновлений АЕ"? У меня там есть список скриптов которые хорошо бы впитать как базу.

Ну что как вам обновления?
🔥4😁4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Небольшое открытие по 3D-тексту в АЕ (цвет боковушек)

#моушнхамон

Казалось бы, After Effects — программа, созданная для текстовой анимации. Всё для этого есть, кнопочки блестят, последние обновления как бы говорят: “давай, сделай красиво и в 3д”.

И ты такой спрашиваешь у программы:
“ну давай, что у тебя там по 3дэ? Ты же теперь почти Blender, да?”

Оказывается, с 3D-текстом в АЕ всё по-старому. Можно, конечно, изгаляться — выдавливать буквы, имитируя жизнь псевдо-3D. Можно использовать плагины вроде Element 3D или Extrude.
Но камон, это уже давно должно быть по умолчанию!

Окей, у нас есть экструд на текстовом слое (в режиме рендера Cinema 4D/Advanced Render), базовая история которая появилась очень давно. Это приятно, но тем не менее. Пользоваться этим не очень удобно. Например кто вообще пользуется настройками типа metallic, specular в тексте, в АЕ? Это такая древность, что эти настройки помнят когда АЕ был белым и стоял на windows xp.

Обычно же хочется сделать нормальный стилизованный текст — с цветными боковушками, с текстурами, а не вот это вот всё “физикал рендер 2009”.
И тут начинается весёлое: режимы наложения в Cinema 4D рендерере не работают, текстуры без прекомпов — не добавляются, а прекомпы выдавливать нельзя.

И вот дилемма: как покрасить боковушки текста отдельно от фронта?

Я раньше делал как:
ставил Light, (прикиньте, понадобился слой света в 2025м), настраивал так, чтобы подсвечивалась только передняя часть, а бока уходили в тень.
А потом ещё сверху на прекомп кидал Tint и вручную красил. Вот такая костыльная классика, как и многое в АЕ.
Важное замечение - мне обычно нужно иметь редактируемый текст, перевод в шейпы (Trim, Stroke и пр.) не подходит.

Но я подумал, а почему нет настройки цветов у текса, чтобы прям взял и покрасил, без всех этих приблуд со светом. Вроде должно быть!

Оказывается, настройку цвета засунули в аниматоры для текста, кайф.🫠

Достаточно просто в аниматоре выбрать Side → Color → RGB. И к тому же можно не только выбрать цвет боковушек, но и капсов, фронта и задней стороны текста. И так как это в аниматоре, все то можно анимировать и смешивать с другими цветами и анимацией.


Ну придумали, конечно. Нет бы просто две крутилки.
Но это же АЕ — здесь мы не ищем лёгких путей.

Если вы знали о такой штуке - то что молчали?😃
🔥4
Когда заело раскладку на созвоне

#моушнхамон

Последние пару недель активно, перед большой поездкой, закрывал фриланс проекты. И столкнулся с забавной “проблемой”. А именно, когда долго учишь один язык, другой начинает отваливаться. Пока я conjugaba los verbos и saludaba a todos los españoles, мой английский, фоном, потихоньку выветривается. Особенно разговорный.

И как я об этом узнал? На общем созвоне.

Обычно, я переписываюсь с клиентами и с колегами моушерами, и английского достаточно, благо есть сервисы типа grammaly, и ai-ассистенов в телефоне, которые корректируют грамматику, но тут новый заказчик, long-term занятость, мультиязыковая команда.

Созвон в Zoom, залетаю с двух ног на увереном, не готовясь, думаю: “комон это английский, что там может пойти не так?

Все началось нормально, мой уровень позволяет понять все, но когда очередь говорить дошла до меня, тут сразу мозг такой - “ага-ага, все понятно, на держи слова на испанском.”

И рот такой “¡Sí, claro, voy a hacerlo!” Как будто на клавиатуре заело раскладку и я не могу найти alt+shift. Благо, на созвоне, был один нейтив, для остальных ребят, английский был таким же факультативным, поэтому я не сильно со своим акцентом и словами типа “сабинина сабину кроссовка потерялся он уже домой неделю идет”. Плюс пару шуток про акцент и испанский на созвоне, немного разрядили обстановку, оффер был получен, но кринжи с себя я словил знатно.

Понял одно - надо восстанавливать английский.

Использование другого иностранного языка плюс оверюз нейросетками (легкость, доступность, экономия времени) и как итог, навык подстачился. Живой разговор очень наглядно показал мне мои недостатки.

Еще один забавный момент, который показал, как сильно привыкаешь к общению с нейтивами. Они приучили меня использовать витиеватые фразы, и вставлять кучу спасибо-пжлст, при каждом нажатии “отправить”.

А мой коллега, этнический серб, мы с ним говорим на английском, хотя могли бы на межславянском, и после общения с ним я понял, что мы, по сути, друг друг раздаем команды, “сделай то, сделай это”, без всяких could you please, да и вообще слова please, thanks убраны из нашего с ним лексикона. По началу было непривычно, хотелось уточнить у него, “чего раскомандовался, ты что недоволен результатом?” Но потом оказалось, что это такая манера, собственно как и у меня по-умолчанию.
👍6😁3🤩1
Как найти центральные координаты в АЕ

#моушнхамон

Быстренький типс. Вот прислали вам например файлы с блендера, чтобы вы в АЕ вставили картинку-видео, а блендерщик почему-то, скинул только Null координаты углов. А про центр забыл. У вас середина дня, у него - ночь, проект горит. Как найти серединку, чтобы ничего не съехало при анимации?

По сути нам просто нужно найти среднее значение у всех позиций. Складываем все позиции и делим на количество углов.

Чтобы не копаться в выражениях и не переписывать имена вручную, можно сделать сетап через Layer Control'ы - предварительно создайте 3д нулл, и накиньте на него layer control, затем просто указываете в них "углы-позиции" (в моем случае это нуллы углов). И на этом новом нулле, в позицию можно вставить что-то типа:
var sum = [0,0,0];
var count = 0;

if (effect("Corner 1")("Layer")){ sum += effect("Corner 1")("Layer").position; count++; }
if (effect("Corner 2")("Layer")){ sum += effect("Corner 2")("Layer").position; count++; }
if (effect("Corner 3")("Layer")){ sum += effect("Corner 3")("Layer").position; count++; }
if (effect("Corner 4")("Layer")){ sum += effect("Corner 4")("Layer").position; count++; }

(count > 0) ? sum / count : value;


По сути мы создали ноду центроид из Гудини.

А вот блендер - там, что нельзя повесить на объект типа что-то типа тега, чтобы он сразу при импорте центр использовал? Ну как cineware аналог в синеме?
🔥52
Съездили в Южную Корею

#эмигриньо

Как сказала бы моя бабушка: “это ты столько денег потратил и летел через полмира, чтобы острой квашенной капусты поесть? Лучше бы ипотеку взял”. Но мы решили, что пора сменить привычную испанскую картинку на что-то совершенно иное. К тому же, Корея оказалась отличным местом, чтобы наконец-то увидеться с друзьями, которых не видел несколько лет.

Корея удивительная, я подписан на нескольких кореевцев которые делают стильный моушн и туторы, да и вообще мне нравится их необычный подход в визуале, каждый раз тыкаю в закладки на пинтересте. Вот этот канал оказался корейским, пару приемчиков оттуда забрал в свое время. А вот эту рекламу видел вживую на центральной площади. На бехансе смотрится лучше.😃

Многое ощущается по-другому, снова чувствуешь себя в незнакомой среде, все в иероглифах, язык абсолютно другой, бросил все попытки выучить хотя бы приветствие/спасибо — слишком сложно.

Мало мусорок — в итоге несешь фантик как дурак домой, чтобы его там выбросить. Все пьют холодный кофе со льдом даже при +5 на улице. Удивило, что Корея оказалась значительно дешевле чем я думал, в Испании жить дороже.

В целом, Сеул показался огромным мегаполисом с кучей народу, хайтеком, где небоскребы соседствуют с азиатским рынком. А Пусан, на фоне него — тихий, курортный городок с пляжами и хайк тропами.

Сходили в несколько современных арт музеев, и конечно же как и все типичные туристы походили по всяким старым дворцам, названия которых я даже не смогу повторить.

После пары лет в Испании (и плюс-минус той же Европы) всё начинает казаться одинаковым: одинаковые кафе, одинаковые вывески, одинаковые фасады. А там — всё другое, новое, шумное, яркое, где-то хаотичное, где-то идеальное.

Конечно, как и любые эмигранты, мы с друзьями дошли до темы "за сколько бы ты тут жил?"

Очень быстро сошлись на пакете переселенца: $3000 + оплата аренды квартиры, но по условиям ВНЖ ты должен каждый день есть полкило кимчи и уверенно петь один припев BTS.
Вы бы переехали на таких условиях?
🔥122😁2😎1
Tip of the Day
#моушнхамон

Обновил АЕ, и сразу в глаза бросились Tips of the Day. Теперь они не в отдельном всплывающем окне, которое все закрывали или держали выключенным по умолчанию, а прямо в окне композиции, рядом с двумя огромными кнопками в центре: New Composition и New Composition From Footage.

Кстати, кто-нибудь вообще пользуется этими кнопками в центре? Я по старинке начинаю работу либо с Ctrl+I, либо жмякаю на скрипт, который создаёт структуру папок, и только потом начинаю работать.

Ну вот, с типсами мне стало интересно: а есть ли среди них что-то реально из серии "О! Не знал!", типа:
"Если прописать 1. в длине композиции — это 1 секунда, а 1.. (единица и две точки) — это уже 1 минута"

или самое "нужное":
“Если зажать Shift и кликнуть в Effects Control левой кнопкой мыши, можно услышать звук козы”.


Попытался найти где-нибудь полный список этих типсов — не нашёл. Зато обнаружил форму обратной связи, через которую можно отправить свой собственный совет туда, в контору.

Что я, собственно, и сделал (первая картинка, это то, как бы я хотел чтобы было).

Если у вас есть какие-то свои полезные советы для After Effects - можете тоже заполнить форму на их сайте.
😁41
Очередная сайбер неделя и скидки.

#моушнхамон

Последняя неделя ноября, как обычно распродажи на моушн и околомоушн софт, курсы и прочее, приуроченные ко дню святого кейфрейма. Быстренько собрал линки со скидками, которые смог найти и уместить в один пост. Если, что-то пропустил можете добавить в коменты.


AEScripts + AEPlugins
Скидка: −25% на всё (пара исключений). До: 5 декабря
Код: CYBER

ToolFarm – агрегатор плагинов

Скидки: от −25% до −80%
Можно взять: −40% Video Copilot, −10% DaVinci Resolve, −20% off Enscape, Corona, and V-Ray, −40% Greyscalegorilla, −25% Boris FX, −40% KitBash3D

Plug-in Everything

Скидка: −25% на всё. Код CYBER .Период: 26 ноября - 2 декабря
Можно взять Deep Glow, Extruder, Autofill, Quick Chromatic Aberration, Shadow Studio и много других прикольных плагинов.

Battle Axe

Скидка: −30% на всё. Период: 28 ноября — 5 декабря
Инструменты: Overlord 2 (теперь и Photoshop → AE), RubberHose, TimeLord, Anubis.

-33% MoBar

-33% Сavalry app

-25% Mograph Toolbox для Блендера. Код: toolbox25

Я сам на этой неделе купил только иксы для синемы, да я знаю, контора, все дела, но нужны были партиклы для серии роликов, и со скидкой вышло всего 90 фунтов, на полтора года. Не знаю почему, инсидиум продлили мне лицензию на полгода бесплатно (возможно извиняются так, когда отключили лицухи всем, но это не точно).

Решил не продлять Greyscalegorilla, что-то уж очень дорого выходит подписка на текстурки, модельки из вольюм мешера и сигнал плагина, которыми я пользуюсь не так часто, чтобы отдавать 300+ баксов в год.

А по остальному - все есть. Обидно, что нельзя применить скидку если ты уже пользуешься подпиской, но это и понятно - новых пользователей нужно привлекать ценником.

Некоторые спросят, а что не пиратить или не закупаться у братьев-китайцев по более привлекательной цене? Ответ прежний, я бы так и делал, официальную покупку можно списать и вычесть из налоговой базы, что для Испании обычное дело.
👍4🔥3
#моушхамон

Там у Максонов вышли апдейты, опять стримят новые фичи.
И как обычно, под конец года я сижу, смотрю это всё и грущу.

Когда только появились нейросети, я, как наивный пользователь, реально думал:
“Ну всё, теперь полетит. Сейчас ИИ будет сам фиксить баги, писать код, тестить апдейты — и мы заживём.”
Достаточно просто скормить машине пару строчек: “допили тут, подровняй там” — и обновления будут как горячие пирожки.

Но нет.
Пирожков нет.
Есть только комментарии под стримом:

“Вау, теперь в клонере стекинг!”
“Авторенейминг тегов, вот это мощь!”
“О, добавили воду!”

Интересно, хоть кто-нибудь использовал эту воду в реальных коммерческих проектах? Не в тестах, не в промках, а прям по делу.
Потому что я пока видел только воду в апдейтах.

Но возможно это завышенные ожидания, как пользователей, правда, как же хочется в очередной раз дать по жопе большой компании и сказать - "давай работай, я деньги плачу."

Но на самом деле, я уже не так сильно горю с этих обновлений, я уже как тот кот из мема. Я уже ничего не жду и не на что не надеюсь.

А вы что думаете по поводу обновлений? Пригорает?
😢3
https://www.youtube.com/watch?v=wfxpWHxZypQ

#моушнхамон

Поставил недавно бетку иксов, проверить-покрутить, новый гпушный мешер и огонь (баганутые адски), заодно увидел какой-то новый Jidou.
Название, конечно, не супер благозвучное. Жиду? Жидоу?

Решил узнать, что такого добавили в икс-партиклы, что никто не просил, а оно есть.

Сэкономлю вам время.

По сути, они добавили некий аналог аниматора как в блендере, где можно управлять анимацией, закидывая объекты в "слои-драйвера". Можно например, управлять позишеном одного объекта таким образом, чтобы другой крутился, без xpresso и перепривязки параметров. Плюс можно накидывать на анимацию различные волновые, рандомные , работает практически с любым параметром который можно анимировать. Причем это делается простым перетаскиванием параметров. Удобно.

К тому же есть довольно узконаправленные тулзы - например, пресет перекатывания объекта, который раньше на моей памяти делался либо через связки xpresso, либо через плагины.

По идее такая штука должна быть нативной в синеме, и менее нагруженной по UI, так чтобы не приходилось строить огромные поля из нод в экспрессо. Опять же, часть функций есть в плагинов от GSG, тот же сигнал довольно удобный если разобраться. А тут иксы. Какзалось бы частицы, нафиг надо это? Стабильность завезите! А нет, делают какую свою экосистему, с блекджеком и мештулами.

В общем, апдейт прикольный, но ради этого обновляется до fuse нет смысла.
🤣3
Брейкдаун по титрам

#моушнхамон

Алгоритмы ютуба внезапно подкинули брейкдаун по титрам Stranger Things. Я как-то делал на фрилансе такие же титры, но с другим текстом (это был комедийный скетч), и тогда, я тоже собирал все в АЕ, хотя всегда было интересно узнать, в чем же на самом деле, анимировались настоящие титры.

Так, в пятом сезоне, я чуть более детальнее рассматривал текстурки, нойз, фликер на буквах, и думал, ну все таки, тут побольше работы чем шейпы по позишену расставить и дип глоу накинуть.

А оказалось, Eric Demeusy, это тот самый чувак который еще 10 лет назад собирал эти титры (к первому сезону), и в работе использовал простой советский нативный Glow в АЕ.

Разбор таких проектов интересен еще и тем, что ты видишь, как такие, топ-тьер проекты, собираются через довольные простые сетапы, как профессионалы повторяют все те же про-паттерны как и у тебя, а именно в какой-то момент забивают хер на неймнг слоев и работают с adjustment layer 13 и black solid 3.
😁11👍1
Игровые итоги 2025 года

#околомоушн

Иногда смотрю на кладбище купленных когда-то на распродаже игр в стиме, и думаю: “Вот эт я геймер!”

Забавно, раньше мне реально казалось, что я трачу на игры очень много времени. Ведь я был тем человеком, кому важны платины на соньке, помню названия городов в скайриме лучше, чем названия улиц на которых жил, помню код от танка от гта вайс сити, но не могу запомнить свой испанский номер телефона, и уверен, что "300+ часов в Диабло 2," было бы отличным заголовком к сочинению в школе : “как я провёл это лето”.

Но с возрастом, пришла игровая импотенция. К счастью, не настоящая.

Играть не хочется вообще ни во что. Максимум это какие-то сверхнашумевшие хитяры, мимо которых уже стыдно пройти.

В этом году зацепил Kingdom Come 2 - и убил на него март. Половину месяца я просто играл, параллельно учил испанский и делал вид, что это "ворк-лайф бэленс".

Вартейлз - пошаговая псевдо тактик рпг-ртс, которая к десятому часому вызвала у меня только: “чем я сейчас занимаюсь, какие нахуй призрачные кабаны?

Expedition 33 я сознательно отложил на декабрь - чтобы в холодную астурийскую погоду, когда в квартире 18–19 градусов, греть жильё видеокартой, играя по 3-4 часа в день. Экономика должна работать.

Что ещё было?
Outer Worlds 2 - прошёл, скука.
Запустил Factorio - понял, что это какие-то тяжёлые наркотики, которые вызывают сильнейшую зависимость и сразу закрыл, потому что у меня семья.

А ещё у меня есть свитч! Это не болезнь, (чисто для бабушки инфа), это Nintendo.
Взял пару лет назад исключительно ради Zelda. После неё консоль в основном лежит на полке или включается в только поездках.

На нем как раз прошел Hollow Knight - давно так не ломал пальцы. Хотел сразу ворваться в Silksong, но, во-первых, у меня нет столько свободного времени для страданий, а во-вторых, стики после Hollow Knight уже выглядят как будто их жевала собака.

Into the Breach - залип знатно. Настолько, что несколько дней играл и дома, добивая её в максимально тепличных условиях.

Короче, игровой год получился странный.

А у вас как?
Сколько часов наиграли, считали?
Или тоже - библиотека пухнет, а стоямба на игры слегка подспала?
10😁6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как передать послание следующему дизайнеру через таймлайн?

#моушнхамон

Натыкались на рилзы, где показывают одновременно таймлайн + моушн?
Мне вот эта идея понравилась настолько, что я даже попытался написать скрипт для АЕ, который слоями выстраивал бы текст на таймлайне.

Но потратив пару часов, скормив чатугпт json'ы с инфой о том, как должны выглядеть "буквы" из слоев, я так и не пришел к успеху. В какой-то момент подумал, а чем я занимаюсь вообще?

Я сломался на том, что некоторые буквы с дырками, довольно сложно разложить на таймлайне таким образом, чтобы они читались, поэтому если сделаете такой скрипт, напишите мне, и тогда, мы в следующий раз соберем что-нибудь действительно полезное, например: скрипт, который в рандомный момент, удаляло бы все содержимое проекта, оставляло всего одну композицию с текстовым слоем:"все хуйня давай по новой"
😁133🤣3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Запрыгнул на волну "отправь 🎁 в чатгтп и получи видео".

Забавно, что персонализация работает и здесь: я настроил чат так, чтобы он был токсиком и выдавал саркастичные ответы (чисто чтобы в тонусе быть), и поэтому видео с подарком он собрал соответствующее.

Даже типографику собрал более менее читаемую.

У вам что выдал? Пробовали?
😁7🤣1
МА поздравил с праздниками закрыв загрузку файлов

#моушнхамон

Уже как год "чинят", статистику, еще летом написали, что на цифры в панели автора, не обращайте внимания, мы вас заплатим сколько посчитаем нужным, мы работаем над исправлением ситуации.

Месяц назад или около того, Моушн эррей прикрыл сабмит видеофайлов, да так, что они перестали отображаться в новом обновленном авторском профиле. А теперь прикрыли загрузку файлов полностью.

Для полного джингбелса не хватает очередной "оптимизации" выплат для авторов, как это было в прошлом году.

Не знаю как вы, но я уже привык открывать любые письма от моушн эррей с протяжным звуком: "охххххххх бляяяяяяяяяяяя"
😁7🤣5😭3🤔1👀1
Prompt-and-go нейрохрючево для ютуба.

#околомоушн

К вопросу о том, где деньги и на чем можно монетизировать контент.

Вот чуваки решили сделать исследование и посмотреть насколько вообще популярны видео с AI-слопом, генерациями, брейнротом (и сколько бабок зарабатывают такие ютуб каналы).

Пошли по-простому, взяли через socialblade просмотрели топы ютуба, разделили по странам, оказалось что в топе Испания, больше 20млн подписчиков суммарно на каналах, которые выкладывают нейрохрючево.

Самый топовый канал в Испании с нейрогенерациями это
Imperio de jesus. Интересно, что говорится в Библии о нейросетях?🤔

Качество контента вы можете оценить сами. В основном там, не "промт ту гоу", а генерация картинок и супербазовая кейфрейм анимация + озвучка.

Канал обещает "укреплять веру в Иисуса через весёлые интерактивные квизы", помещая Сына Божьего в абсурдные ситуации выбора, где он должен перехитрить Сатану, Гринча? и других брейнрот-персонажей.

Не знаю кто это смотрит, но моя вера наоборот пошатнулась.

Зарабатывать на этом по €77,7 тыс. за последние 30 дней (это по неофициальным данным, но тем не менее), что скажут в налоговой на небесах?

В моей ленте нейрослопа нет, или его очень мало, когда смотришь такую статистику, где 33% контента это аи генерации, не по себе. Как будто весь контент теперь - генерации.
1👍51🔥1🥰1🤔1
Третий Новый год в Испании.

#эмигриньо

Чего? Третий? Все еще есть ощущение "погоди, я же только вчера переехал".

Сегодня утром, на очередном уроке испанского, обсуждали кто как празднует Новый год. В очередной раз слушал про las uvas de Nochevieja - это типичная испанская традиция, когда они под бой курантов едят виноград. 12 ударов, 12 виноградин, 12 попыток не подавиться. Даже отдельные новогодние наборы продаются в магазинах.

Я, в свою очередь, пытался объяснить "наши" традиции. Получалось так себе. Потому что если честно, я даже и не вспомню, что мы обычно делали. Типа открывали шампанское и шли на улицу взрывать корсары и поджигать машины римские свечи? Это можно назвать традицией?

Максимум, что удалось вспомнить из более-менее культурного - сжигание записки с желанием и выпиванием этого пепла вместе с игристым. Никогда так не делал. Теперь я знаю, как по-испански будет "сажа" (ceniza). А вы бы можете вспомнить какие-то "наши" традиции? (кроме иронии судьбы)

Потом зашла речь про еду. Я бодро начал рассказывать про наш топ-3 салатов, но застопорился на селедке под шубой arenque en abrigo (селедка в пальто), пытаясь объяснить, что с хлебом это вкусно. Испанцы такие "сладкая свекла с соленой селедкой? Фу!". Как будто у них нет своей "вкуснятины" - дыня с хамоном (melón con jamón).

В общем, третий год пошёл. Я всё ещё extranjero, но "я только переехал" и "я только начал учить испанский" уже не прокатывают. И кстати, я как-то смирился с тем, что буду находиться где-то посередине - и своим, скорее всего, не стану, даже если проглочу весь виноград под бой курантов в строго в отведённый тайминг.
👍9😁2🎄1
Ну как вы там отошли от праздников?

#околомоушн

Итоги, планы, желания, цели составили? Я вот только итоги подвел и сразу же после праздников успешно заболел.

В детстве болеть - самый кайф, в школу вставать ни надо, все суетятся вокруг тебя, а ты лежишь и чай с малиновым вареньем пьешь. Максимум из неприятного горчичник жжёт или картошка слишком горячая, чтобы ей дышать. Сейчас для меня болезнь сразу минус продуктивность, начинаешь себя винить, типа, мог бы сейчас вон-то, это, третье, десятое, а сейчас лежишь и героически сопротивляешься температуре 37.2.

Пока валялся, думал, а мой тг канал, это вообще зачем? Вот этот поток мыслей, кто это читает? Кому это надо? А я вот сам читаю такие полотнища текста?🤔

Призадумался. А может тогда видеоформат делать? Смотрю вон на Артема, на его марафон из видосов, и такой - ну прикольно, люблю эти маньяковские январские забеги, делать видео каждый день, объединенной какой-то идеей (отрывные календари с фильмами), форматом, та еще запара. Я б так не смог, максимум, сделал бы серию видео по православному отрывному календарю, и как раз к рождеству бы и закончил.

Если без иронии, идея какого-то видеоформата сидит в моей голове, где то в 2018 года, я как раз пробовал заниматься чем то еще, помимо стоков и моушна, и вот съемки, или какое-то смежное ответвление в виде блога меня привлекало. Чистый энтузиазм, без какой-то цели особой, делать в кайф, для себя. Я попробовал, и тогда вышло кринжово, подумал, что надо убирать всю серьезность и проще быть. Проще! Еще подумал, что: “вот как хочу, это слишком много времени требуется, а как могу - это даже мне стыдно смотреть”.

Потом появился cgmgzn и пандемия, в рамках которого, я немного утихомирил свое желание делать видео. Мы делали живые подкасты об индустрии моушена и компьютерной графики, делали “стрелки” (стримы, где на выбранную тему соревновались cg-артисты), а ребята еще отдельно проводили эвенты-тусовки. Было весело, но это отнимало много времени, и это, все же, было не совсем тем, что я хотел делать в рамках своего блога.

Хотелось делать, что-то несерьезное, самоироничное, а дизайн, индустрия, бизнес, профессионализм, это конечно важно, но иногда хочется сбросить спесь, сказать: “коллеги, время угара, отложите ТЗ, медленно катните его ко мне, и давайте просто выдохнем”.

Пока лежал с кашлем, думал, ну окей, хочешь свое - ну так делай, угарай. Да, кринжометр будет зашкаливать, но тогда мы просто удалим эти видео и сделаем вид, что этого никогда не было. Да, нужно как-то оформить в голове эту мысль до конца, пожить с ней, или просто отказаться от этой идеи и заняться действительно чем-то полезным. Там еще рилзы несмотренных сколько!

А как прошли ваши новогодние каникулы?
12🤩1
Шо там АИ и стоки, когда на завод?

#моушнхамон

Для меня 15-е число каждого месяца, это то число, после которого можно сказать “пу-пу-пу, пора думать что дальше”. Именно на этот день приходят выплаты по стокам. И не знаю как у вас, но прошлый год, да и этот, показывает, что стоки как бизнес модель - всё. И виной тому простой советский…

Что я думаю про будущее такой бизнес модели, как автор:
Конечно рынок не схлопнется в одночасье, но он будет сильно сокращаться - все меньше клиентов будет заходить в поисках конкретных шаблонов, ведь большую часть визуала можно нагенерить и заанимировать в нейронках. Даже я в своих фриланс проектах, перестал искать ассеты, текстуры, какие-то наборы, мокапы, на стоках, и все больше генерю.

Количество новых подписчиков на платформах не растет, стоки делают упор на АИ генерации, рекламы платформ стало сильно меньше (режут косты), а та что осталась почти вся направлена на пуш нейронок.

Чтобы хоть как то снизить падение платформы срезают выплаты авторам, и нам, как авторам становится все менее выгоднее делать проекты на стоки. Думаю, что точно не стоит ожидать чуда - “да это месяц такой, все рассосется”, сейчас как придут новые клиенты! (откуда?). Сейчас как увеличат проценты авторам? (ну да).

Я лично для себя, перестал уже рассматривать стоки как основной вид деятельности и все больше ухожу во фриланс, просто потому что час работы на фрилансе дает больше профита чем на стоки. Раньше можно было ожидать, что какой-нибудь проект принесет в разы больше, чем такой же на фрилансе, просто потому что его в долгосроке скачают больше, сейчас же - делать любой проект - риск. Кто-то готов идти на такие риски, в ожидании чуда, я на это начал смотреть скептически.

Не хочется превращать все это в пост нытья. Конечно, это все печально, но рынок, да и мир быстро меняется, АИ, как ни крути влияет на всё, в том числе и на стоковый рынок. Нужно уметь адаптироваться, обучаться новому, находить новые ниши, иначе можно оказаться в ситуации когда весь твой скилсет это ловкое перелинковывание колор контролов в АЕ.

Напишите в коментах, что думаете, может у вас наоборот, открылось второе дыхание?
👍85🔥1😱1💔1