МОУШ.Н. ХАМОН
364 subscribers
158 photos
91 videos
21 files
145 links
От дизайна до эмиграции в одном канале.

#моушнхамон - про моушн дизайн, AE/C4D/и все остальное
#околомоушн - околомоушн темы, так или иначе связные с дизайном
#эмигриньо про житье-бытье в Испании

Инста:
https://www.instagram.com/motionxamon/
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему Displacement Map ведёт себя как бывшая и игнорирует твои движения.

#моушнхамон

Короче, я понял, почему After Effects называется "После эффектов".
Некоторые родные плагины реально работают только после эффектов, и игнорируют обычную трансформацию слоя.


🧩 Ситуация:
Хочешь сделать искажение стекла с помощью Displacement Map:
кинул стекла футаж, закинул маску искажения, выбрал её как карту и начинаешь двигать.

Но что если твой футаж и маска разных размеров и не совпадают с размером композиции? Displacement берёт дефолтное положение слоя (центр композиции), и тупо игнорирует твою трансформацию слоя.

Displacement Map не видит Position / Scale / Rotation слоя, потому что он смотрит только на то, что сделано на слое, на уровне эффектов. (и то если выставить режим Effects&Masks).

💡 Классика решения - прекомпоз. Но кто вообще хочет прекомпозить отдельно футаж и маску? Но если вы человек одного слоя, то можно пофиксить это с помощтю эффекта Transform.


Кидаем эффект Transform прямо на маску. Нужно включить режим "Effects & Masks" на слое с дисплейсментом - и тогда эффект видит то, что нужно.

НО! 😤

Тут главная боль: система координат другая.
Position из Transform ≠ Position самого слоя.

AE использует разные координатные системы:
координаты слоя (которую использует плагин Трансформ), координаты композиции (которую использует обычный слой, если вы его двигаете как обычно).

“А я просто хотел, чтобы оно двигалось вместе и не ломалось…”

🧷 Решение — выражение для Transform → Position:

var target = thisComp.layer("displacement"); // сюда ссылка на ваш слой с дисплейсментом
var targetPos = target.toComp([0, 0]);
fromComp(targetPos);



Что это делает:

Конвертирует в координаты композиции, и переводит обратно в координаты текущего эффекта Transform.

И всё — 🎉 маска теперь двигается синхронно, без прекомпов, боли, регистрации и смс.

Я бы еще дополнительно перелинковал обычным "пиквипом" rotation, scale у эффекта Transform, к scale, rotation у дисплейсмент слоя, чтобы вообще все было, как говорит молодежь "тип-топ". Или "кул".

📌 Только не забудьте сбросить Anchor Point в Transform эффекте на [0, 0],
иначе всё сместится как брови у дизайнера после чтения ТЗ.
🔥93😁2🤩1
Audio
Попробовал АИ от Энвато
#моушнхамон

На дворе 2025, и каждый уважающий себя сток либо уже внедрил АИ, либо делает вид, что вот-вот, надо только подождать, там ваще будет кайф.
Энвато наконец тоже выкатило свой фулстек комбайн из нейросетей, который активно пушит в соцсетях и рекламе. Там есть всё и генерация картинок, видео, музыки, войсовера и даже поиск, который теперь не просто ищет, а… размышляет и подкидывает ассеты, которые сделаны мясными пользователями. Типа зачем вам другие аишки, когда у нас есть все сразу? Звучит красиво, решил проверить как оно.

Итак, можно ли этим пользоваться?

Короткий ответ: (пока что?) нет.

Первое, что бросается в глаза это качество генераций. Даже в их промо роликах, где вручную отбираются результаты, видно, что уровень очень базовый. Генерации сильно уступают по качеству даже нейронкам предыдущего поколения. Когда я сам попробовал нагенерить несколько видео по фото, используя одинаковый промт, энватовский АИ выдавал наихудший результат между runaway, klingai и миджорни, (гугловский вео не стал пробовать жалко кредиты).

К тому же, это тупо долго, генерация видео может занимать от 5 до 20 минут, но чаще всплывает окно, что мол, "ждите в очереди, а лучше приходите завтра, или когда-нибудь в другой раз, когда людей будет поменьше." Есть функция первого кадра, часто промахивается и игнорирует, результат непредсказуемый. Озвучка в видео - результат рандомный, работает только с английским более-менее.

Что касается генерации картинок, то это уровень миджорни 2-3х летней давности, выдает довольно непредсказуемые результаты, даже с “улучшенным” промтом, который предлагает сам энвато. В генерации с чуваком который проливает на себя кофе, почему то выдал девушку с книгой в нарисованном стиле.

На презентационной картинке, гордо демонстрируемой на главной композиция из темнокожих людей и бананов.
Интересно, это случайность? Или первая в мире нейросетевая шутка на грани? Возможно, таким образом, энвато просто пытается встроить ироничный комментарий о колониализме.

А может, никто просто не смотрел, что там выдал движок.

Музыка и озвучка - даже обсуждать не хочется, можете заценить звуковуху.
Suno и Elevenlabs просто улетели вперёд и машут из космоса.
А тут... ну, звучит как “Алиса” на проводе, только без контекста и с лёгким эхом из 2018 года, зато умеет в разные языки, не только английский.

Выводы:

Если ты уже платишь 15€ в мес за подписку на сток Elements ладно, можно потыкать, вдруг пригодится.
Типа как столовый нож с зазубренками дома - не режет, мало кто пользуется, но лежит на кухне, потому что по этикету так положено.
Или как кнопка "Brainstorm" в After Effects - помните была такая?

А вот если рассматривать это как самостоятельный АИ-фулл стек инструмент -
пока очень сыро.

Фотки, видео, примеры - следующий пост.
😁6👍1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Но, справедливости ради, после многих попыток, можно получить более менее сносные результаты уровня быстрой вео.
(однако генерация видео со speech функцией ограничена 30 попытками в месяц)
4😁3👍1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Applespas Gradient Vision
#моушнхамон

Я вот даже не помню, смотрел ли когда-либо презентации Apple, Nvidia, Samsung (или вставьте любое другое название КОНТОРЫ) в онлайне. Ну прям осознанно, с замиранием сердца и фразой: “ну щас нам крестьянам, будущее показывать будут!”

Обычно либо пофиг, либо потом смотришь выжимку в стиле "всё за 3 минуты без воды", с каким нибудь блогером в перебивках.

Но в этом году глаз зацепился за визуал. Я такой: "уго, это что Хищник сканирует айфон перед покупкой? Надо попробовать сделать такой же градиент." Эти кислотные, блестящие, инопланетянские градиенты меня вдохновили.

Если отойти в сторону, то где-то с начала года, я стал замечать, как в граф.дизе наметился некий тренд на thermal vision градиенты. Будто-то кто-то однажды случайно накинул фильтр колорама на постер, и такой: "назову это эйсид артом!".

В общем что? Собрал сетап: нойзы по альфе, compound blur, colorama. Погонял cycle - и вот оно, начинается магия: цвета переливаются, айфоны крутятся. Казалось бы, изи. А как начинаешь настраивать, то сразу понимаешь, что Colorama живёт по своим правилам, и вообще не юзер-френдли (плагину больше 20+ лет).

Но все же, казалось бы просто выглядит, но добиться такого же не так легко (у меня это вышла черепаха).

Видимо туда, в эпол, людей по объявлению не берут. Придется отзывать свое резюме, или переделывать строчку, "смотрю на мир глазами Хищника."
🔥8😁42
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Про тревел проект

#моушнхамон

Закинул проект для тревел тематики, можно менять лица, количество пассажиров, но в какой-то момент подумал, а что если летят темнокожие? Там же руки с селфаками белые, вот это сложно было продумать. А что если летят коты-собаки, типа реклама крутой ветклиники? Быстро понял, что либо сойду с ума, либо оставлю как есть. Выбрал второе.

Быстро в итоге собрал проект, буквально 1-2 дня, причем сделал аниматик, и забыл про него - придавило фрилансом и другими задачами. А тут вспомнил и как-то быстро пошло, благо колажей и заготовок наделал с запасом.

По-хорошему, проекты можно пушить делая к ним записи процессинга, или рендеря аниматики, но я про это постоянно забываю, да и лень честно говоря. Одна только атрибутация сколько времени съедает, а тут еще и кросспостинг. Серьёзные моушн дизайнеры чем занимаются когда проект завершают? Выкладывают на беханс, делают коммерческое предложение? Оформляют все в кейсы? Подсказывайте.

Встречал мнение, что люди, оформляя проекты занимаются обратным инжинирингом, то есть когда проект готов, мы уже по завершенному видео, рисуем якобы “раскадровку”, делаем якобы “аниматик”, пишем якобы “идею, мысль, задачу”, хотя на самом проекте такого не было. Занимались таким? Было? Или мне такие собеседники попадаются?
🔥4👍1
Премьер Раш отошёл в мир иной

#околомоушн

Тут новость прошла фоном, я заметил её только благодаря эмейлу: Adobe Premiere Rush уходит на покой. С 30 сентября 2025 Premiere Rush больше не будет доступен для загрузки с сайта Adobe и из магазинов приложений.

Для тех, кто никогда не пользовался: Раш — это приложение для видеомонтажа на телефоне. КОНТОРА довольно давно его выпустила и продвигала как «лёгкий Premiere Pro на смартфоне». Идея была простая: быстро накидал монтаж, пока локтями толкаешься в метро, а дома продолжил на компе (благо работал клауд синк).

Но Adobe решила монетизировать приложение жёстче: ввели подписку за премиум-функции (например, экспорт в 4K или ТИТРЫ).

Мало того что у тебя есть Creative Cloud, так ещё нужна подписка внутри подписки. Потом убрали синхронизацию с облаком, что вообще поставило под сомнение весь смысл этого приложения.

Примечательно, что я узнал о Раше лет 8–10 назад через Motion Array. Они тогда внезапно открыли категорию Premiere Rush и туда можно было загружать темплейты, сделанные специально под это приложение! Помню, мои стоковые коллеги пробовали туда что-то грузить, но выхлоп был минимальный. Тогда, хотелось написать "во времена дискового телефона" мало кто монтировал на смартфонах. Не то что сейчас, когда есть CapCut, InShot, KineMaster и базовые приложения на айфоне и гугле.

Мне, выросшему на Sony Vegas и умеющему назвать 5 ЛУЧШИХ программ для видеомонтажа 2008 года (потому что CD-диск с ними до сих пор хранится как оберег), до сих пор непонятно, как можно монтировать на телефоне и не материться.

Я использовал Раш в поездках, когда нужно было собрать какой-нибудь смешной (как мне казалось) рилз или сториз, а под рукой не было нормального софта. Нарезать видео, подложить трек, скачанный из интернета, — всё это Раш позволял. У меня он до сих пор стоит на телефоне, на всякий случай.

Капкатом или Иншотом я пользовался мало — застал их ещё в «сыром» состоянии, когда искал замену Рашу. Сейчас вижу, что там куча темплейтов, и приложение удобное, популярное. Интересно, что крупные стоки (Artlist и Envato) до сих пор игнорируют CapCut и аналоги, как будто мобильный монтаж это что-то на зумерском.

А кто пользуется — расскажите: можно ли там, например, взять трек из загрузок и подложить в монтаж? Можно ли убрать звук из оригинального видео или сделать склейки по аудио, отключив синхронизацию?

Что касается Раша, то дело, похоже, не только в конкуренции, но и в продвижении новых продуктов. У Adobe появился свой Premiere для iPhone, а владельцам Android предлагают, видимо, только глотать слюну.
👀42
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скрипт по замене выражений в проекте и повышения мотивации.

#моушнхамон

Потерял свой скрипт, который я писал сам, когда не было этих ваших нейросеток, простой скрипт который заменял строчки выражений на тот который вставляешь в поле поиска. Редкая, но иногда супер полезная штука, особенно когда перелинковываешь цвета и нужно сменить какой-нибудь “EDIT COLOR 1” на “EDIT COLOR 2” в сотне слоев сразу.

Потерял и потерял, но благо, в наши дни, набирает такое модное и популярное движение как тектоник, как вайбкодинг. Поэтому буквально с 1й попытки собрал полностью функционирующий скрипт.

Плюс добавил кнопку мотивации, как в моем старом скрипте. Ведь она так нам порой необходима!

👉 Как работает скрипт:

Exact match (Точное совпадение)

Скрипт заменяет выражение только если оно полностью совпадает с тем, что ты ввёл в поле Find.

- Например:

Find → `thisComp.layer("EDIT COLOR HEAD 1")`
Replace → `thisComp.layer("EDIT COLOR HEAD 2")`

Тогда замена произойдёт только если всё выражение в параметре 100% совпадает.

- Если выражение длиннее или внутри есть ещё что-то → не заменит.

👉 Это полезно, если хочешь заменять только целиком написанные выражения, без риска затронуть что-то лишнее.

🔍 Substring (Подстрока)

Скрипт ищет текст внутри выражения и меняет все такие куски (сделал по умолчанию, так как чаще всего пользуюсь).

- Например:

Find → `EDIT COLOR HEAD 1`
Replace → `EDIT COLOR HEAD 2`


Если в выражении написано:

if (comp("EDIT COLOR HEAD 1").layer("Control")…)


То он найдёт EDIT COLOR HEAD 1 и поменяет только его →
if (comp("EDIT COLOR HEAD 2").layer("Control")…)

👉 Это универсальный режим: заменяет кусочки текста, не важно где они внутри выражения.

🔍 Regex (Регулярные выражения)

Это более продвинутый режим: регулярные выражения (RegExp) позволяют искать по шаблону.

- Например, если в Find написать:

EDIT COLOR HEAD \d+

(\d+ значит "любое количество цифр")

То скрипт найдёт и заменит и EDIT COLOR HEAD 1, и EDIT COLOR HEAD 25, и EDIT COLOR HEAD 999.

👉 Это мощный инструмент, но не тестил полноценно.

⚙️ Опции под кнопками

- Ignore selection (scan ALL layers)
По умолчанию ищет только в выделенных слоях.
Если включить — пройдётся по всем слоям композиции.

- Case sensitive

Учитывать ли регистр букв.
- Если включено → Headhead
- Если выключено → Head == head

- Enable expressions if disabled

Если у свойства выражение было выключено (галочка слева снята), но оно там есть — включит его снова.
В комментариях скрипт Jsx, схорони в `…/Support Files/Scripts/ScriptUI Panels/` (или просто запусти через File → Scripts → Run Script File).
🔥6👍3
Потоптал камни в Кантабрии

#эмигриньо

На прошлой неделе решил твёрдо и чётко: надо брать отдых хотя бы на 2–3 дня, чтобы “переключиться”. А то уже начинал ловить то самое настроение, когда снимаешь штаны, падаешь на кровать, смотришь в потолок и думаешь: «А вот нахрена вообще всё это кому?»

Поэтому было принято волевое решение: поехать в горы. Потоптать камни, потрогать траву, пожарить мяса. Забронировал гостевой дом где-то там, куда Хуан козлят не гонял (или как там говорят испанцы), снял тачку в аренду и выехал.

“Местные горы” — это национальный парк Los Picos de Europa. Высоты там небольшие, 1800–2400 м. Находится он на севере Испании, между Астурией и Кантабрией. В прошлый раз мы были на “нашей” астурийской стороне, поэтому в этот раз выбрали кантабрийскую.

Доехать должно было быть за 2 часа, но получилось почти 3. Причина проста: почти вся кантабрийская часть дороги ремонтируется. Послали кучу юнитов, работают по ночам, а днём открыта только одна полоса. В итоге стоишь и ждёшь, пока мимо тебя не проползёт вся цепочка машин.

Про сам гостевой дом: это типичный испанский касон с кучей аппартов, который в сезон забивается под завязку. Сейчас пик уже прошёл. Цены пляшут: летом до 220 € за ночь, а в декабре — всего 50. Удивило, что там, помимо бассейна и джакузи (на севере редкость), ещё и сауна. Для Испании это вообще нонсенс. Один испанец в разговоре сказал, что для них сауна — это “какая-то гейская тема”. Я рассказал ему про турецкие бани и банщиков — и у него аж глаза загорелись.

Самое забавное и криповое одновременно — местная инсталляция фигур в стиле “наив” или “ЖЭК-арт”. Или как бы сказала старшая по подъезду сеньора: «Ты чё смеёшься? Лучше помоги поддержать покрышку, пока я лебедя вырезаю».

В остальном место классное: тихо, спокойно, именно то, что надо. Ездили по деревням — Potes, Fuente Dé с канатной дорогой, которая ведёт прямо на вершины кантабрийских гор. Подъёмник недешёвый: 17 € наверх или 30 € туда-обратно. Погода странная — 31 градус, а это дико жарко для этих мест. Но на вершинах было уже в самый раз.
🔥82😁2🤣1🍓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2 года в Испании

#эмигриньо

Как-то быстро и неожиданно пролетел ещё один год в Испании. Казалось бы, вот только недавно снимал квартиру, собирал икею, начинал учить испанский и кое-как разбираться в европейской бюрократии. А тут — хоба! и уже снова надо топать в местный жэк за пропиской (ее по идее, нужно обновлять каждые два года, иначе потом у иммиграционки возникают вопросы: “где ты вообще был все эти n-лет?”).

В целом, глобально мало что изменилось с прошлого поста. Всё так же живу на севере и переезжать не собираюсь. Максимум — сменил бы квартиру, но это не так просто: выбор жилья тут небольшой и найти прям “квартиру мечты” сложно. Испанский продолжаю учить. Когда только начинал, отовсюду слышал: “ой, испанский, что там учить? В конце добавляешь ‘-ос’ или ‘-ас’, в начале ставишь ‘эль’ — и готово, ‘эль язык выучинулос!’”. На деле оказалось, что это длинный и упорный процесс.

Причём сейчас я завис в этом своём B1–B2 лимбе, и чтобы двигаться дальше, нужно прикладывать уже гораздо больше усилий. Да, я выкупаю приколы в испанских рилзах, могу слушать подкасты и даже разбирать рекламу. Но до сих пор не улавливаю, что мне говорит ортодонт и некоторые чуваки в кроссфит-зале. В таких ситуациях я обычно просто улыбаюсь и говорю “sí”. Хотя с зубным это опасно: вдруг он по-испански спрашивает: “ну что, вырываем все зубы и ставим золотые?”

А так, даже не знаю, что ещё добавить (если вы почему-то это читаете, то спрашивайте в комментах - мало ли, есть вопросики).
Конечно, не хватает общения с друзьями и родственниками, которые раскиданы по карте как знаки вопроса в ведьмаке. Онлайн-переписка и созвоны помогают, но всё равно не то.

Иногда учителя испанского спрашивают: “Ну что, нашёл друзей-испанцев?” И тут я зависаю: а как это вообще должно работать? Типа: “вон чернобровый стоит, иди познакомься, поиграйся с ним, спроси как зовут.” Как будто дружба - это кружок по лепке. Мне-то и у себя на родине было проблематично сконнектиться, а тут ещё другая страна, другой язык, другие приколы.

В итоге я смирился: я точно понимаю, что так и останусь эмигрантом, даже если выучу язык и буду знать все испанские мемы. Всё равно буду “а это тот самый русский чувак, который сидит в углу зала, с лицом, как будто сейчас объявят мобилизацию?”

Грустная концовка вышла, но на самом деле все хорошо. Это просто дождь.
21🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давно не брал я в руки posterizeTime(6); wiggle(2,50);
#моушнхамон

Недавно был разговор с коллегой-моушером на тему: а зачем мы вообще выкладываем рилзы, шортсы, тиктоки и вот это всё? Типа кому это надо, а если всё-таки надо — то что выкладывать? Финальный результат? Процесс? Селфи у монитора с подписью "10 часов выравнивал ключи, и теперь у меня взгляд как у человека, который ждал превью с 2012 года"?

В этом разговоре мне было интересно послушать мнение закаленного фрилансера, который делает рилзы по принципу: показываю результат как технодемку, оставляю интерфейс софта, и сразу снимаю вопросы в комментариях "а какая это нейросеть?". Всё по делу, без шутеек.

А я сам не определился с выводами, с одной стороны, у меня все по наитию шло: в ютуб грузил темплейты, чтобы кто-то нет-нет, да и скачал проектик или взял ссылку как реф (это работает). А в инсту делал дубль, хотя особо смысла в этом не было - трафика ноль, так как прямые ссылки вставлять в пост нельзя.

Но вот с другой стороны, я бы, конечно, постил приколы. Каждому проекту — по мему, каждой анимации — по Игорю Гофману, рассказывающему про дверь и азербайджанца. Однако в таком случае будет стыдно показывать свою инсту зарубежному коллеге, эти мои вставки в моушн проект, где посредине видео внезапно появляется солевой и говорит "всё это неправда", как будто это часть брендинга. Pretty fancy, но на любителя.

Короче, сошлись на том, что:

1️⃣ Да, это трата времени — но потенциально с воронкой. Никогда не знаешь, откуда упадёт заказ.
2️⃣ Мемы работают. Но только если ты не перегрелся и помнишь, для кого ты всё это делаешь.
3️⃣ Мини-туторы с 2-3 плагинами в рилзе - как вариант. Кто-то сохраняет в закладки. Правда никто потом не смотрит второй раз.

🧠 А вы выкладываете что-то в инсту, тикток, шортсы? Или всё это пустота, лайки ради лайков?
🔥51
Мифы фриланса: ты не свободен, ты просто сам себе менеджер по угнетению

#околомоушн

Попалось тут на глаза исследование от researchgate от 23 года, на тему фриланса, в котором исследователи пытались разобраться: насколько вообще фрилансеры на платформах вроде Fiverr, Upwork и Co. ощущают свободу?

Спойлер: не ощущают.

Исследователи взяли около 60 респондентов — дизайнеров, программистов и копирайтеров, работающих на этих платформах. И начали их аккуратно душить вопросами: "А как там стоки? А вам вообще нравится так жить? И че там с деньгами?"

Основное из исследования, с чем сложно поспорить:

🔹 Фрилансеры — это не “работаю когда хочу”, а “всегда на стрёме”.
Если ты не апаешь активность и не откликаешься быстро, платформа тебя выкидывает из топа. Поэтому даже когда отдыхаешь — продолжаешь “работать на видимость”.

🔹 Ты — раб алгоритма.
Рейтинг, отклики, отзывы, время ответа — всё влияет на то, покажут ли тебя клиенту.

🔹 Нет уверенности в завтрашнем дне, даже если ты топ.
Фрилансеры описывали себя как “устойчиво нестабильные” — один месяц все топ, другой — воруешь чайные пакетики с печеньями, в коворкинге, где ты арендовал место для работы.

🔹 Постоянное чувство вины.
Если не выложил новый проект, не ответил быстро, не обрадовал алгоритм — сам виноват.
Ты — одновременно дизайнер, продюсер, саппорт, маркетолог и внутренний отдел HR, который каждое утро шепчет: “А может ты просто ленивая скотина?”

Но!

Исследование, конечно, любопытное — но тоже не без проблем:

🧪 Выборка всего 60 человек, и все с одной платформы (Upwork).
То есть если ты, например, работаешь по сарафанке, или держишь клиентов вне платформ — то тебе оно может и не надо.

И все таки статья больше именно про платформенный фриланс, чем про удаленку в целом. Потому что отдельные жалобы на апворке это: комса, налог, и покупка коннектов за свой счет, плюс адовая конкуренция в режиме аукциона.

Вот такая печаль от исследователей, хотя возможно, это очередное подтверждение того, что свобода — это когда ты сам выбираешь, кого бояться: клиента, алгоритмы, уведомлений или Your submission isn't quite ready.

А как у вас на фрилансe?
Платформы, сарафанка, свои клиенты?
2👨‍💻2🙏1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пекарь Cinema 4D

#моушнхамон

В целом, можно смело добавлять ещё одну строчку в резюме — повар, пекарь. При любой проблеме в синеме рецепт один: bake it as Alembic. Не работает что-то? — бейк ит. Закешировал деформер, а он стробит на полэкрана? — бейк ит эс алембик.

Кайфово, конечно, думать, что всё настроил идеально: процедурность сохранена для потомков, деформеры аккуратно закешированы, мокеш подмигивает иконкой, "типа окей, я запомнил как тут все". Но стоит чуть усложнить сцену — и вьюпорт такой: “я устал, давай без меня сегодня”. И всё, пора запекать.

Иногда, когда стоит простая задачка — чуть подвигать геометрию или добавить жизни — я использую Jiggle Deformer в паре со стандартными форсами, типа турбуленса. Работает исправно, пока геометрия - три полигона. Если больше, то тогда приходится вертеть запеканками из объектов, аки тётя в школьной столовой, — и надеяться, что это всё не исчезнет из вьюпорта.

Проблема в том, что после десятого “запекания” любая правка превращается в археологию: ищешь тот самый первый сетап, сохраняешься через save incremental, смотришь на скриншоты и пытаешься вспомнить — это та сцена, или просто очередной эль баггете из прошлой итерации.
👍5🔥31😭1