Коллаба с Adobe
#моушнхамон
Недавно в рассылке от Adobe увидел кое-что, над чем работал с ними ещё в прошлом году. И я такой — “О, контент для ТГ канала подъехал!“ Нашел NDA, стал перечитывать и понял, что ничего показать-то не могу, и даже какие-то технические деталями поделится не смогу, лол. Но в целом попробую, осторожно, как школьник который несет две тарелки горячего супа, донести важное и не расплескать ничего лишнего. Чисто мой опыт работы с конторой, и то как стоки в том числе, позволяют зацепить такие проекты.
В прошлом году, в октябре мне на почту вдруг падает письмо от Adobe. Обычно такие письма удаляются, ведь от них ничего кроме “с вас списалось 55 евро, хорошего вам дня”, не получаю, а тут — именное письмо. Решил глянуть.
Оказалось — это человек из команды Adobe Express. Да-да, есть такой сервис, по сути это веб-интерфейс для дизайнеров, которые боятся After Effects как налоговой.
Кстати, вы вообще пользуется Express? Пробовали? Я вот после нового релиза заходил, потыкал-потыкал и ушёл обратно в свои 30 пререндеров и кучу прекомпозов.
Что реально порадовало — человек из письма подготовился: в тексте были прям рефы из моих стоковых проектов. Причём с разных платформ, где у меня разные почты. Не то чтобы я шифруюсь аки Бэтмен, но чтобы так сделать подборку — нужно постараться. Особенно учитывая, что Behance у меня пустой, а в инсте в основном дурка + перезалив темплейтов и четыре подписчика.
Быстрая переписка, обсудили объёмы, деньги, сроки — и сразу стартанули. Подписали NDA (в котором, возможно, был еще пункт “не говорить, что ты вообще существовал”, надо перечитать), и я ушёл в проект.
Работалось очень потно, как на фестивале блинов, где ты сметанка (за метафоры еды сорян, что-то есть хочу видимо).
На всё, про всё заняло 2–3 недели. И, что удивительно, почти без правок. То ли потому что сроки были короткие, то ли потому что они знали, что хотели, а я понимал, что им нужно, да и бриф был супер чёткий.
Всё сделали, поблагодарили друг друга, сказали “если чё — пиши”, и разошлись. Не знаю, будет ли ещё такая коллаборация, но для меня это был приятный сюрприз: ты просто делаешь свой контент, кидаешь в интернет, а потом тебе пишет контора.
Хотел пост как-то написать с посылом, типа, выкладывайте работы в сеть, и их возможно найдут, ну там пинтерест, ютуп, да и крутись там вертись,смотри в окно не попади, а получилось “меня зовут Вика, мне 22 года и у меня свой бренд нижнего белья”.
#моушнхамон
Недавно в рассылке от Adobe увидел кое-что, над чем работал с ними ещё в прошлом году. И я такой — “О, контент для ТГ канала подъехал!“ Нашел NDA, стал перечитывать и понял, что ничего показать-то не могу, и даже какие-то технические деталями поделится не смогу, лол. Но в целом попробую, осторожно, как школьник который несет две тарелки горячего супа, донести важное и не расплескать ничего лишнего. Чисто мой опыт работы с конторой, и то как стоки в том числе, позволяют зацепить такие проекты.
В прошлом году, в октябре мне на почту вдруг падает письмо от Adobe. Обычно такие письма удаляются, ведь от них ничего кроме “с вас списалось 55 евро, хорошего вам дня”, не получаю, а тут — именное письмо. Решил глянуть.
Оказалось — это человек из команды Adobe Express. Да-да, есть такой сервис, по сути это веб-интерфейс для дизайнеров, которые боятся After Effects как налоговой.
Кстати, вы вообще пользуется Express? Пробовали? Я вот после нового релиза заходил, потыкал-потыкал и ушёл обратно в свои 30 пререндеров и кучу прекомпозов.
Что реально порадовало — человек из письма подготовился: в тексте были прям рефы из моих стоковых проектов. Причём с разных платформ, где у меня разные почты. Не то чтобы я шифруюсь аки Бэтмен, но чтобы так сделать подборку — нужно постараться. Особенно учитывая, что Behance у меня пустой, а в инсте в основном дурка + перезалив темплейтов и четыре подписчика.
Быстрая переписка, обсудили объёмы, деньги, сроки — и сразу стартанули. Подписали NDA (в котором, возможно, был еще пункт “не говорить, что ты вообще существовал”, надо перечитать), и я ушёл в проект.
Работалось очень потно, как на фестивале блинов, где ты сметанка (за метафоры еды сорян, что-то есть хочу видимо).
На всё, про всё заняло 2–3 недели. И, что удивительно, почти без правок. То ли потому что сроки были короткие, то ли потому что они знали, что хотели, а я понимал, что им нужно, да и бриф был супер чёткий.
Всё сделали, поблагодарили друг друга, сказали “если чё — пиши”, и разошлись. Не знаю, будет ли ещё такая коллаборация, но для меня это был приятный сюрприз: ты просто делаешь свой контент, кидаешь в интернет, а потом тебе пишет контора.
Хотел пост как-то написать с посылом, типа, выкладывайте работы в сеть, и их возможно найдут, ну там пинтерест, ютуп, да и крутись там вертись,
❤15🔥11😁5👏2💅1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Одурел от компа, ушел в горы.
#эмигриньо
Знаете как бывает, планируешь себе отдых заранее, недели за две, пишешь заказчикам: "всё, меня не будет на месте, вы держитесь там, хорошего настроения!" Надо же всех предупредить, ведь я типа такой взрослый специалист. Ответственный.Well educated. Revolutioneer. Умею планировать. И вообще настоящий календарный самурай.
До отпуска остаётся две недели и надо бы впахать, чтобы вот прям на отдыхе совсем не дергаться. Но что-то там дела, тут отвлекся, остается 4 дня, включаешь режим форсажа и доделываешь проект уже в трекинговых ботинках, с палками, слыша из прихожей, как жена кричит: "Ну всё, я без тебя пошла, сиди дальше!"
Понимаю что это не эффективная стратегия, но что поделать если выросдолбоебом . Тем не менее проекты сданы, рендера отправлены, захотелось облегчиться от всего, отправился в хайк. Посмотрел, писал ли я посты про хайк, вспомнил, что да, но совершенно забыл про кринжоту с кабанчиком. Забавно натыкаться на видео, которые уже и не помнишь, что делал. Надеюсь, что это не как его там? Альц..Ханц Циммер?
Выбор пал на парк натураль de Somiedo — это такое дико красивое место, в горах, на границе регионов Астурии и Леона. Добираться около двух часов от Хихона: сначала автопилотом по шоссе, а потом — змейкой по кантабрийским горам, где GPS теряет связь, и потом такой: "а я зачем вообще нужен, здесь одна дорога, расслабься".
Место очень красивое, горные долины, озёра ледникового происхождения, коровы с лицами, полными осознанности, и остатки старой железной шахты, которую природа уже почти съела. А сверху парит орёл, который смотрит на тебя как арт-директор: строго, но без особой надежды. Именно из-за старой железной шахты, земля имеет вот такой красный оттенок. Высота гор небольшая, всего 1700-2100, а зимой эти места регулярно засыпает снегом. Подумать только, уже пару лет как не трогал снега! Разве что морозилка и пельмени, это наверно мой единственный зимний опыт.
#эмигриньо
Знаете как бывает, планируешь себе отдых заранее, недели за две, пишешь заказчикам: "всё, меня не будет на месте, вы держитесь там, хорошего настроения!" Надо же всех предупредить, ведь я типа такой взрослый специалист. Ответственный.
До отпуска остаётся две недели и надо бы впахать, чтобы вот прям на отдыхе совсем не дергаться. Но что-то там дела, тут отвлекся, остается 4 дня, включаешь режим форсажа и доделываешь проект уже в трекинговых ботинках, с палками, слыша из прихожей, как жена кричит: "Ну всё, я без тебя пошла, сиди дальше!"
Понимаю что это не эффективная стратегия, но что поделать если вырос
Выбор пал на парк натураль de Somiedo — это такое дико красивое место, в горах, на границе регионов Астурии и Леона. Добираться около двух часов от Хихона: сначала автопилотом по шоссе, а потом — змейкой по кантабрийским горам, где GPS теряет связь, и потом такой: "а я зачем вообще нужен, здесь одна дорога, расслабься".
Место очень красивое, горные долины, озёра ледникового происхождения, коровы с лицами, полными осознанности, и остатки старой железной шахты, которую природа уже почти съела. А сверху парит орёл, который смотрит на тебя как арт-директор: строго, но без особой надежды. Именно из-за старой железной шахты, земля имеет вот такой красный оттенок. Высота гор небольшая, всего 1700-2100, а зимой эти места регулярно засыпает снегом. Подумать только, уже пару лет как не трогал снега! Разве что морозилка и пельмени, это наверно мой единственный зимний опыт.
1❤9🔥5👍2😁2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Resurrection Fest + мой шаблон в лайнапе 🤘
#околомоушн
В Испании летом проводится куча музыкальных фестивалей. Один из самых крупных - Resurrection Fest. Метал, хард, рок, рэк, хоп-хей ла-лай лей фестиваль который проходит тут, на севере - всего два часа на машине.
Это огромный фест с жирнющим лайнапом: Slipknot, Korn, Judas Priest, Falling In Reverse, Till Lindemann -все наши. Ну то есть, вся та музыка которую я слушал лет 15-20 назад, и сейчас, нет-нет да и “I push my fingers into my eyes” как говориться.
Казалось бы, чего не поехать, прыг в машину и ты уже в толпе пьяных испанцев, орущих что-то про “Falling away from meee”. Но ни в прошлом году, ни в этом не сложилось. То работа, то время не то, то я в этот момент вообще в другом культурном городе. Плюс абонементы (фест идёт несколько дней) разлетаются быстро - early bird на 2026 уже нет.
Ну, думаю, хоть на YouTube гляну, как там "наши" вжаривают. Зашёл на канал, залип на пару выступлений - так сказать, решил прочувствовать атмосферу. Ну и, конечно, решил глянуть лайв Slipknot’а за 2023 (новый пока не выложили).
И тут прикол: Resurrection Fest внезапно заюзал мой шаблон Dark Fantasy Logo! Мне всегда было интересно смотреть, как выглядят шаблоны в реальных проектах. Правда, как это часто бывает - не совсем так, как я себе это представлял. Они зачем-то всё покрасили в зелёный (??) и, видимо, такие: "Огонь - чек, деревья жухлые - чек, получается всё на месте, рендер". Или возможно это отсылка какая-то, но мне реально захотелось пальца в глаза вставить после этого.
Хотя, ладно, справедливости ради такие шаблоны, где всё на пре-рендерах (видео + камера из C4D), по сути особо не настроишь. Обычно там просто HLS на каждом слое background, foreground, частицы и крути hue как хочешь. Сложно, мало кому надо, да и нет нормальных инструментов для глубокого композа. Поэтому имеем, что имеем.
Собирал шаблон за 1–2 дня, хотел сделать что-то мрачно-эпичное, протестить появление титров через процедурщину в АЕ и заодно погонять свежепоставленный Redshift (это было 2023м году). Да и коммерчески этот шаблон вообще не выстрелил (я и не особо надеялся). тем не менее было еще более удивительнее увидеть его в лайв-опенере фестиваля такого масштаба. Хотя как будто бы целевая аудитория подходящая. Сатанисты же.
#околомоушн
В Испании летом проводится куча музыкальных фестивалей. Один из самых крупных - Resurrection Fest. Метал, хард, рок, рэк, хоп-хей ла-лай лей фестиваль который проходит тут, на севере - всего два часа на машине.
Это огромный фест с жирнющим лайнапом: Slipknot, Korn, Judas Priest, Falling In Reverse, Till Lindemann -
Казалось бы, чего не поехать, прыг в машину и ты уже в толпе пьяных испанцев, орущих что-то про “Falling away from meee”. Но ни в прошлом году, ни в этом не сложилось. То работа, то время не то, то я в этот момент вообще в другом культурном городе. Плюс абонементы (фест идёт несколько дней) разлетаются быстро - early bird на 2026 уже нет.
Ну, думаю, хоть на YouTube гляну, как там "наши" вжаривают. Зашёл на канал, залип на пару выступлений - так сказать, решил прочувствовать атмосферу. Ну и, конечно, решил глянуть лайв Slipknot’а за 2023 (новый пока не выложили).
И тут прикол: Resurrection Fest внезапно заюзал мой шаблон Dark Fantasy Logo! Мне всегда было интересно смотреть, как выглядят шаблоны в реальных проектах. Правда, как это часто бывает - не совсем так, как я себе это представлял. Они зачем-то всё покрасили в зелёный (??) и, видимо, такие: "Огонь - чек, деревья жухлые - чек, получается всё на месте, рендер". Или возможно это отсылка какая-то, но мне реально захотелось пальца в глаза вставить после этого.
Хотя, ладно, справедливости ради такие шаблоны, где всё на пре-рендерах (видео + камера из C4D), по сути особо не настроишь. Обычно там просто HLS на каждом слое background, foreground, частицы и крути hue как хочешь. Сложно, мало кому надо, да и нет нормальных инструментов для глубокого композа. Поэтому имеем, что имеем.
Собирал шаблон за 1–2 дня, хотел сделать что-то мрачно-эпичное, протестить появление титров через процедурщину в АЕ и заодно погонять свежепоставленный Redshift (это было 2023м году). Да и коммерчески этот шаблон вообще не выстрелил (я и не особо надеялся). тем не менее было еще более удивительнее увидеть его в лайв-опенере фестиваля такого масштаба. Хотя как будто бы целевая аудитория подходящая. Сатанисты же.
🔥9🤩2⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
День слона как бизнес-модель
#моушнхамон
“Какой-то очередной католический праздник” - в принципе, так можно объяснить половину выходных в Испании. И вот сегодня, 15 августа выпал “День Вознесения Марии” - никто не работает, кроме меня видимо, como siempre.
А знаете, что ещё 15-го августа? День независимости Индии! Откуда я это знаю? Энватовская рассылка + аналитика поисковых трендов. Иногда заглядываю, что там сейчас нужно стокам и вот одно из направлений: культурные инклюзивные праздники. Нишевая история, низкая конкуренция, возможность попробовать что-то новое.
Что я знаю об Индии? Ганди, танцы, священные коровы, нарезка еды ногтем, Тадж-Махал, который дает +1 культуры и +4 счастья (и то эта информация не точная, источник - цивилизация 5). Как и с Рамаданом, подумал: а чего бы не влезть в нишу, сделать что-то быстренькое в индийском стиле.
Бахнул карри, накидал рефенсов, решил, что это будет некий набор в paper cunt стиле, с какими-нибудь, слонами, воротами, флагами, такой простенький вайб, а-ля “задание по трудам” для третиклашки.
Сначала хотел собрать всё на шейпах в After Effects. Начал с голубя, нарисовал и понял - не летит. Как сказал бы птичий некромант: “В нем нет души, ДУШИ НЕТ в нем”, поэтому решил полностью все элементы сделать в синеме.
Быстро накидал кривые, выдавил, закинул в мограф, текстурки бумаги, чуть света, мягких теней и заиграло. Сделал все элементы в цикле, так чтобы можно было легко комбинировать анимацию, и как итог, собрал все в АЕ, никинув туда, подзадолбавший меня фильтр Noise+Posterize Time (зато можно сэкономить на сэмплах рендера)
По выхлопу: да, проект в топе по скачкам среди всех моих за последнее время, но это чисто потому что праздник. Через пару дней пик спадёт - и шаблон ляжет спать до следующего года. Или до рандомных скачиваний, как бы "хеловин хеловином, а про Ганеша не забывай".
Насколько это выгодно в моменте? Я бы сказал в пределах окупаемости фриланс-задачи, (но точно сказать сложно, еще не прошел годовой цикл), но тенденция явно идет к снижению. Появляется куча аишного контента который закрывает часть задач, по рекламе, и поэтому в целом, проекты как таковые перестают быть нужными.
Но чтобы закончить на положительной ноте, все эти луп-сетапы, можно пересобрать и использовать для какого-нибудь другого праздника. День слона например. Есть же такой? В крайнем случае, можно будет сразу идти на Fiverr и выдавать себя за местного. Правда мне все еще тяжело есть еду с пола.
#моушнхамон
“Какой-то очередной католический праздник” - в принципе, так можно объяснить половину выходных в Испании. И вот сегодня, 15 августа выпал “День Вознесения Марии” - никто не работает, кроме меня видимо, como siempre.
А знаете, что ещё 15-го августа? День независимости Индии! Откуда я это знаю? Энватовская рассылка + аналитика поисковых трендов. Иногда заглядываю, что там сейчас нужно стокам и вот одно из направлений: культурные инклюзивные праздники. Нишевая история, низкая конкуренция, возможность попробовать что-то новое.
Что я знаю об Индии? Ганди, танцы, священные коровы, нарезка еды ногтем, Тадж-Махал, который дает +1 культуры и +4 счастья (и то эта информация не точная, источник - цивилизация 5). Как и с Рамаданом, подумал: а чего бы не влезть в нишу, сделать что-то быстренькое в индийском стиле.
Бахнул карри, накидал рефенсов, решил, что это будет некий набор в paper cu
Сначала хотел собрать всё на шейпах в After Effects. Начал с голубя, нарисовал и понял - не летит. Как сказал бы птичий некромант: “В нем нет души, ДУШИ НЕТ в нем”, поэтому решил полностью все элементы сделать в синеме.
Быстро накидал кривые, выдавил, закинул в мограф, текстурки бумаги, чуть света, мягких теней и заиграло. Сделал все элементы в цикле, так чтобы можно было легко комбинировать анимацию, и как итог, собрал все в АЕ, никинув туда, подзадолбавший меня фильтр Noise+Posterize Time (зато можно сэкономить на сэмплах рендера)
По выхлопу: да, проект в топе по скачкам среди всех моих за последнее время, но это чисто потому что праздник. Через пару дней пик спадёт - и шаблон ляжет спать до следующего года. Или до рандомных скачиваний, как бы "хеловин хеловином, а про Ганеша не забывай".
Насколько это выгодно в моменте? Я бы сказал в пределах окупаемости фриланс-задачи, (но точно сказать сложно, еще не прошел годовой цикл), но тенденция явно идет к снижению. Появляется куча аишного контента который закрывает часть задач, по рекламе, и поэтому в целом, проекты как таковые перестают быть нужными.
Но чтобы закончить на положительной ноте, все эти луп-сетапы, можно пересобрать и использовать для какого-нибудь другого праздника. День слона например. Есть же такой? В крайнем случае, можно будет сразу идти на Fiverr и выдавать себя за местного. Правда мне все еще тяжело есть еду с пола.
🤩4❤1🔥1😁1🕊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Испанские школы
#эмигриньо
Август-сентябрь, традиционно пушит тренды на back-to-school тематику. Оно и понятно: скоро в школу, пора паковать детей, покупать книжки, ручки, маркеры, штангециркули и пеналы. Для меня в детстве это была классная пора - я любил сам сходить в магазин канцтоваров и выбрать тетрадки с обложкой, которую одобрят пацаны из класса. Но бывало, что приходил слишком поздно и оставалось брать то, что есть. В итоге математика решалась в тетради с группой “Блестящими”, которую я держал лицом к парте, лишь бы никто не увидел.
В Европе с начало учебного года немного отличается, например скандинавские страны, (если я конечно ничего не путаю) Нидерланды, Дания начинают учебу с середины августа, вот в Испании всё привычнее - занятия стартуют в сентябре (даты чуть сдвигаются в зависимости от региона).
Школы в Испании делятся на три типа: государственные, частные и смешанные (финансируемые государством). Образование обязательно с 6 до 16 лет, а если ребёнка не водить, то для родителей это может обернуться уголовкой за халатность. Домашнее обучение практически не разрешено: оформить его можно только в исключительных случаях и с кучей бюрократии.
Главная боль эмигрантов с детьми в Испании - язык. В Каталонии основным языком обучения будет каталонский, в Стране Басков - баскский, в Валенсии - валенсийский. Испанский тоже присутствует, но в меньшем объёме. А вот частные школы могут преподавать и на английском, особенно международные.
Обучение в Испании часто считают слабым. И неудивительно - тут нет ни ОБЖ, ни трудов. То есть ни тебе знаний, как надеть противогаз за 7 секунд, ни умения выстрогать черенок для лопаты. А это ведь база, без которой нормальный человек в современной жизни не выживает.
#эмигриньо
Август-сентябрь, традиционно пушит тренды на back-to-school тематику. Оно и понятно: скоро в школу, пора паковать детей, покупать книжки, ручки, маркеры, штангециркули и пеналы. Для меня в детстве это была классная пора - я любил сам сходить в магазин канцтоваров и выбрать тетрадки с обложкой, которую одобрят пацаны из класса. Но бывало, что приходил слишком поздно и оставалось брать то, что есть. В итоге математика решалась в тетради с группой “Блестящими”, которую я держал лицом к парте, лишь бы никто не увидел.
В Европе с начало учебного года немного отличается, например скандинавские страны, (если я конечно ничего не путаю) Нидерланды, Дания начинают учебу с середины августа, вот в Испании всё привычнее - занятия стартуют в сентябре (даты чуть сдвигаются в зависимости от региона).
Школы в Испании делятся на три типа: государственные, частные и смешанные (финансируемые государством). Образование обязательно с 6 до 16 лет, а если ребёнка не водить, то для родителей это может обернуться уголовкой за халатность. Домашнее обучение практически не разрешено: оформить его можно только в исключительных случаях и с кучей бюрократии.
Главная боль эмигрантов с детьми в Испании - язык. В Каталонии основным языком обучения будет каталонский, в Стране Басков - баскский, в Валенсии - валенсийский. Испанский тоже присутствует, но в меньшем объёме. А вот частные школы могут преподавать и на английском, особенно международные.
Обучение в Испании часто считают слабым. И неудивительно - тут нет ни ОБЖ, ни трудов. То есть ни тебе знаний, как надеть противогаз за 7 секунд, ни умения выстрогать черенок для лопаты. А это ведь база, без которой нормальный человек в современной жизни не выживает.
👍8😁3🔥1🤩1🤝1
#моушнхамон
Люблю вот циферки, таблички, эксельки, графики, все то что высыпается из портфеля учителя математики, когда сбиваешь его с ног в коридоре школы.
📉 Вот например, посчитал с ChatGPT, что будет со стоковыми выплатами, если каждый месяц идёт падение допустим, на –5% или –10%. Для примера взял цифру $1800 (базовое ядро) — просто с потолка, чтобы было от чего плясать.
Что вышло без новых проектов:
— При –5% в месяц через год останется ~1000–1100 пассива.
— При –10% всё ещё печальнее — ~800.
Ну окей, а что если грузить новые проекты?
Как посчитать вклад нового проекта в общую корзину? Есть такая штука как ROI проекта - по сути это его окупаемость, сколько он приносит в месяц после загрузки. Для расчётов взял довольно скромный ROI = $10–15, если мы говорим о проходном проекте.
Плюс есть лаг: выплаты приходят с задержкой ~2 месяца. То есть проект ты сделал сегодня, а отдачу увидишь только осенью.
Если грузить 8 проектов в месяц:
— первые 2 месяца всё равно падение, потому что проекты ещё «спят»;
— на 3 - 4 месяце график выравнивается;
— на 6 месяце можно вернуться к уровню в районе $1800;
— к концу года сумма держится между $1700–2200, если проекты заходят нормально.
Если грузить по 5 проектов в месяц - компенсируется хуже (выходишь в ~1500–1600).
При агрессивном падении (–10%) спасает только конвейер на 10 проектов, и то он не даёт выйти к исходным $1800, но хотя бы тормозит деградацию.
📌 Главный вывод: если проект делается больше недели, его ROI стремительно падает: проще сделать три быстрых, чем один «идеальный» за 2 недели.
Если ваши родители когда-то хотели, чтобы вы пошли работать на завод. Вот, пожалуйста - конвейер, цех, всё как заказывали. Стоки сейчас - это реально конвейер.
PS: это не рекомендации к действию, и стоит оговорится, что падение, сценарии, и ROI проекта взяты чисто номинально, но тенденция печальная.
8 проектов в месяц это по 2 в неделю, какое качество будет у таких проектов, и какие в целом будут появляться проекты догадаться не трудно.
А как вы проводите ваше лето?😂
Люблю вот циферки, таблички, эксельки, графики, все то что высыпается из портфеля учителя математики, когда сбиваешь его с ног в коридоре школы.
📉 Вот например, посчитал с ChatGPT, что будет со стоковыми выплатами, если каждый месяц идёт падение допустим, на –5% или –10%. Для примера взял цифру $1800 (базовое ядро) — просто с потолка, чтобы было от чего плясать.
Что вышло без новых проектов:
— При –5% в месяц через год останется ~1000–1100 пассива.
— При –10% всё ещё печальнее — ~800.
Ну окей, а что если грузить новые проекты?
Как посчитать вклад нового проекта в общую корзину? Есть такая штука как ROI проекта - по сути это его окупаемость, сколько он приносит в месяц после загрузки. Для расчётов взял довольно скромный ROI = $10–15, если мы говорим о проходном проекте.
Плюс есть лаг: выплаты приходят с задержкой ~2 месяца. То есть проект ты сделал сегодня, а отдачу увидишь только осенью.
Если грузить 8 проектов в месяц:
— первые 2 месяца всё равно падение, потому что проекты ещё «спят»;
— на 3 - 4 месяце график выравнивается;
— на 6 месяце можно вернуться к уровню в районе $1800;
— к концу года сумма держится между $1700–2200, если проекты заходят нормально.
Если грузить по 5 проектов в месяц - компенсируется хуже (выходишь в ~1500–1600).
При агрессивном падении (–10%) спасает только конвейер на 10 проектов, и то он не даёт выйти к исходным $1800, но хотя бы тормозит деградацию.
📌 Главный вывод: если проект делается больше недели, его ROI стремительно падает: проще сделать три быстрых, чем один «идеальный» за 2 недели.
Если ваши родители когда-то хотели, чтобы вы пошли работать на завод. Вот, пожалуйста - конвейер, цех, всё как заказывали. Стоки сейчас - это реально конвейер.
PS: это не рекомендации к действию, и стоит оговорится, что падение, сценарии, и ROI проекта взяты чисто номинально, но тенденция печальная.
8 проектов в месяц это по 2 в неделю, какое качество будет у таких проектов, и какие в целом будут появляться проекты догадаться не трудно.
А как вы проводите ваше лето?😂
🔥6😢5😭1👻1
Zalupka_final_final_v2
#околомоушн
Сколько лет оформляю проекты, структура, нейминг, контроллеры, обвожу слои с цветами, а потом открываю свой старый файл и вижу где-нибудь в рендере слой под названием “Zalupka”.
Тридцать плюс, а приколы девятого класса всё ещё со мной.
Впрочем, нейминг был не просто так - геометрия говорящая. Уверен, в каком-нибудь голливудском постере тоже затесался слой с названием "rvaniy_pidrila_v4" просто никто не обращал внимание.
А как у вас с неймингом в проектах?
Cube 1.1, Shape Layer 3 и Null 25?
#околомоушн
Сколько лет оформляю проекты, структура, нейминг, контроллеры, обвожу слои с цветами, а потом открываю свой старый файл и вижу где-нибудь в рендере слой под названием “Zalupka”.
Тридцать плюс, а приколы девятого класса всё ещё со мной.
Впрочем, нейминг был не просто так - геометрия говорящая. Уверен, в каком-нибудь голливудском постере тоже затесался слой с названием "rvaniy_pidrila_v4" просто никто не обращал внимание.
А как у вас с неймингом в проектах?
Cube 1.1, Shape Layer 3 и Null 25?
😁5❤2🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему Displacement Map ведёт себя как бывшая и игнорирует твои движения.
#моушнхамон
Короче, я понял, почему After Effects называется "После эффектов".
Некоторые родные плагины реально работают только после эффектов, и игнорируют обычную трансформацию слоя.
🧩 Ситуация:
Хочешь сделать искажение стекла с помощью Displacement Map:
кинул стекла футаж, закинул маску искажения, выбрал её как карту и начинаешь двигать.
Но что если твой футаж и маска разных размеров и не совпадают с размером композиции? Displacement берёт дефолтное положение слоя (центр композиции), и тупо игнорирует твою трансформацию слоя.
Displacement Map не видит Position / Scale / Rotation слоя, потому что он смотрит только на то, что сделано на слое, на уровне эффектов. (и то если выставить режим Effects&Masks).
💡 Классика решения - прекомпоз. Но кто вообще хочет прекомпозить отдельно футаж и маску? Но если вы человек одного слоя, то можно пофиксить это с помощтю эффекта Transform.
Кидаем эффект Transform прямо на маску. Нужно включить режим "Effects & Masks" на слое с дисплейсментом - и тогда эффект видит то, что нужно.
НО! 😤
Тут главная боль: система координат другая.
Position из Transform ≠ Position самого слоя.
AE использует разные координатные системы:
координаты слоя (которую использует плагин Трансформ), координаты композиции (которую использует обычный слой, если вы его двигаете как обычно).
“А я просто хотел, чтобы оно двигалось вместе и не ломалось…”
🧷 Решение — выражение для Transform → Position:
Что это делает:
Конвертирует в координаты композиции, и переводит обратно в координаты текущего эффекта Transform.
И всё — 🎉 маска теперь двигается синхронно, без прекомпов, боли, регистрации и смс.
Я бы еще дополнительно перелинковал обычным "пиквипом" rotation, scale у эффекта Transform, к scale, rotation у дисплейсмент слоя, чтобы вообще все было, как говорит молодежь "тип-топ". Или "кул".
📌 Только не забудьте сбросить Anchor Point в Transform эффекте на [0, 0],
иначе всё сместится как брови у дизайнера после чтения ТЗ.
#моушнхамон
Короче, я понял, почему After Effects называется "После эффектов".
Некоторые родные плагины реально работают только после эффектов, и игнорируют обычную трансформацию слоя.
🧩 Ситуация:
Хочешь сделать искажение стекла с помощью Displacement Map:
кинул стекла футаж, закинул маску искажения, выбрал её как карту и начинаешь двигать.
Но что если твой футаж и маска разных размеров и не совпадают с размером композиции? Displacement берёт дефолтное положение слоя (центр композиции), и тупо игнорирует твою трансформацию слоя.
Displacement Map не видит Position / Scale / Rotation слоя, потому что он смотрит только на то, что сделано на слое, на уровне эффектов. (и то если выставить режим Effects&Masks).
💡 Классика решения - прекомпоз. Но кто вообще хочет прекомпозить отдельно футаж и маску? Но если вы человек одного слоя, то можно пофиксить это с помощтю эффекта Transform.
Кидаем эффект Transform прямо на маску. Нужно включить режим "Effects & Masks" на слое с дисплейсментом - и тогда эффект видит то, что нужно.
НО! 😤
Тут главная боль: система координат другая.
Position из Transform ≠ Position самого слоя.
AE использует разные координатные системы:
координаты слоя (которую использует плагин Трансформ), координаты композиции (которую использует обычный слой, если вы его двигаете как обычно).
“А я просто хотел, чтобы оно двигалось вместе и не ломалось…”
🧷 Решение — выражение для Transform → Position:
var target = thisComp.layer("displacement"); // сюда ссылка на ваш слой с дисплейсментом
var targetPos = target.toComp([0, 0]);
fromComp(targetPos);Что это делает:
Конвертирует в координаты композиции, и переводит обратно в координаты текущего эффекта Transform.
И всё — 🎉 маска теперь двигается синхронно, без прекомпов, боли, регистрации и смс.
Я бы еще дополнительно перелинковал обычным "пиквипом" rotation, scale у эффекта Transform, к scale, rotation у дисплейсмент слоя, чтобы вообще все было, как говорит молодежь "тип-топ". Или "кул".
📌 Только не забудьте сбросить Anchor Point в Transform эффекте на [0, 0],
иначе всё сместится как брови у дизайнера после чтения ТЗ.
🔥9✍3😁2🤩1
Audio
Попробовал АИ от Энвато
#моушнхамон
На дворе 2025, и каждый уважающий себя сток либо уже внедрил АИ, либо делает вид, что вот-вот, надо только подождать, там ваще будет кайф.
Энвато наконец тоже выкатило свой фулстек комбайн из нейросетей, который активно пушит в соцсетях и рекламе. Там есть всё и генерация картинок, видео, музыки, войсовера и даже поиск, который теперь не просто ищет, а… размышляет и подкидывает ассеты, которые сделаны мясными пользователями. Типа зачем вам другие аишки, когда у нас есть все сразу? Звучит красиво, решил проверить как оно.
Итак, можно ли этим пользоваться?
Короткий ответ: (пока что?) нет.
Первое, что бросается в глаза это качество генераций. Даже в их промо роликах, где вручную отбираются результаты, видно, что уровень очень базовый. Генерации сильно уступают по качеству даже нейронкам предыдущего поколения. Когда я сам попробовал нагенерить несколько видео по фото, используя одинаковый промт, энватовский АИ выдавал наихудший результат между runaway, klingai и миджорни, (гугловский вео не стал пробовать жалко кредиты).
К тому же, это тупо долго, генерация видео может занимать от 5 до 20 минут, но чаще всплывает окно, что мол, "ждите в очереди, а лучше приходите завтра, или когда-нибудь в другой раз, когда людей будет поменьше." Есть функция первого кадра, часто промахивается и игнорирует, результат непредсказуемый. Озвучка в видео - результат рандомный, работает только с английским более-менее.
Что касается генерации картинок, то это уровень миджорни 2-3х летней давности, выдает довольно непредсказуемые результаты, даже с “улучшенным” промтом, который предлагает сам энвато. В генерации с чуваком который проливает на себя кофе, почему то выдал девушку с книгой в нарисованном стиле.
На презентационной картинке, гордо демонстрируемой на главной композиция из темнокожих людей и бананов.
Интересно, это случайность? Или первая в мире нейросетевая шутка на грани? Возможно, таким образом, энвато просто пытается встроить ироничный комментарий о колониализме.
А может, никто просто не смотрел, что там выдал движок.
Музыка и озвучка - даже обсуждать не хочется, можете заценить звуковуху.
Suno и Elevenlabs просто улетели вперёд и машут из космоса.
А тут... ну, звучит как “Алиса” на проводе, только без контекста и с лёгким эхом из 2018 года, зато умеет в разные языки, не только английский.
Выводы:
Если ты уже платишь 15€ в мес за подписку на сток Elements ладно, можно потыкать, вдруг пригодится.
Типа как столовый нож с зазубренками дома - не режет, мало кто пользуется, но лежит на кухне, потому что по этикету так положено.
Или как кнопка "Brainstorm" в After Effects - помните была такая?
А вот если рассматривать это как самостоятельный АИ-фулл стек инструмент -
пока очень сыро.
Фотки, видео, примеры - следующий пост.
#моушнхамон
На дворе 2025, и каждый уважающий себя сток либо уже внедрил АИ, либо делает вид, что вот-вот, надо только подождать, там ваще будет кайф.
Энвато наконец тоже выкатило свой фулстек комбайн из нейросетей, который активно пушит в соцсетях и рекламе. Там есть всё и генерация картинок, видео, музыки, войсовера и даже поиск, который теперь не просто ищет, а… размышляет и подкидывает ассеты, которые сделаны мясными пользователями. Типа зачем вам другие аишки, когда у нас есть все сразу? Звучит красиво, решил проверить как оно.
Итак, можно ли этим пользоваться?
Короткий ответ: (пока что?) нет.
Первое, что бросается в глаза это качество генераций. Даже в их промо роликах, где вручную отбираются результаты, видно, что уровень очень базовый. Генерации сильно уступают по качеству даже нейронкам предыдущего поколения. Когда я сам попробовал нагенерить несколько видео по фото, используя одинаковый промт, энватовский АИ выдавал наихудший результат между runaway, klingai и миджорни, (гугловский вео не стал пробовать жалко кредиты).
К тому же, это тупо долго, генерация видео может занимать от 5 до 20 минут, но чаще всплывает окно, что мол, "ждите в очереди, а лучше приходите завтра, или когда-нибудь в другой раз, когда людей будет поменьше." Есть функция первого кадра, часто промахивается и игнорирует, результат непредсказуемый. Озвучка в видео - результат рандомный, работает только с английским более-менее.
Что касается генерации картинок, то это уровень миджорни 2-3х летней давности, выдает довольно непредсказуемые результаты, даже с “улучшенным” промтом, который предлагает сам энвато. В генерации с чуваком который проливает на себя кофе, почему то выдал девушку с книгой в нарисованном стиле.
На презентационной картинке, гордо демонстрируемой на главной композиция из темнокожих людей и бананов.
Интересно, это случайность? Или первая в мире нейросетевая шутка на грани? Возможно, таким образом, энвато просто пытается встроить ироничный комментарий о колониализме.
А может, никто просто не смотрел, что там выдал движок.
Музыка и озвучка - даже обсуждать не хочется, можете заценить звуковуху.
Suno и Elevenlabs просто улетели вперёд и машут из космоса.
А тут... ну, звучит как “Алиса” на проводе, только без контекста и с лёгким эхом из 2018 года, зато умеет в разные языки, не только английский.
Выводы:
Если ты уже платишь 15€ в мес за подписку на сток Elements ладно, можно потыкать, вдруг пригодится.
Типа как столовый нож с зазубренками дома - не режет, мало кто пользуется, но лежит на кухне, потому что по этикету так положено.
Или как кнопка "Brainstorm" в After Effects - помните была такая?
А вот если рассматривать это как самостоятельный АИ-фулл стек инструмент -
пока очень сыро.
Фотки, видео, примеры - следующий пост.
😁6👍1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Но, справедливости ради, после многих попыток, можно получить более менее сносные результаты уровня быстрой вео.
(однако генерация видео со speech функцией ограничена 30 попытками в месяц)
(однако генерация видео со speech функцией ограничена 30 попытками в месяц)
❤4😁3👍1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Applespas Gradient Vision
#моушнхамон
Я вот даже не помню, смотрел ли когда-либо презентации Apple, Nvidia, Samsung (или вставьте любое другое название КОНТОРЫ) в онлайне. Ну прям осознанно, с замиранием сердца и фразой: “ну щас нам крестьянам, будущее показывать будут!”
Обычно либо пофиг, либо потом смотришь выжимку в стиле "всё за 3 минуты без воды", с каким нибудь блогером в перебивках.
Но в этом году глаз зацепился за визуал. Я такой: "уго, это что Хищник сканирует айфон перед покупкой? Надо попробовать сделать такой же градиент." Эти кислотные, блестящие, инопланетянские градиенты меня вдохновили.
Если отойти в сторону, то где-то с начала года, я стал замечать, как в граф.дизе наметился некий тренд на thermal vision градиенты. Будто-то кто-то однажды случайно накинул фильтр колорама на постер, и такой: "назову это эйсид артом!".
В общем что? Собрал сетап: нойзы по альфе, compound blur, colorama. Погонял cycle - и вот оно, начинается магия: цвета переливаются, айфоны крутятся. Казалось бы, изи. А как начинаешь настраивать, то сразу понимаешь, что Colorama живёт по своим правилам, и вообще не юзер-френдли (плагину больше 20+ лет).
Но все же, казалось бы просто выглядит, но добиться такого же не так легко (у меня это вышлачерепаха ).
Видимо туда, в эпол, людей по объявлению не берут. Придется отзывать свое резюме, или переделывать строчку, "смотрю на мир глазами Хищника."
#моушнхамон
Я вот даже не помню, смотрел ли когда-либо презентации Apple, Nvidia, Samsung (или вставьте любое другое название КОНТОРЫ) в онлайне. Ну прям осознанно, с замиранием сердца и фразой: “ну щас нам крестьянам, будущее показывать будут!”
Обычно либо пофиг, либо потом смотришь выжимку в стиле "всё за 3 минуты без воды", с каким нибудь блогером в перебивках.
Но в этом году глаз зацепился за визуал. Я такой: "уго, это что Хищник сканирует айфон перед покупкой? Надо попробовать сделать такой же градиент." Эти кислотные, блестящие, инопланетянские градиенты меня вдохновили.
Если отойти в сторону, то где-то с начала года, я стал замечать, как в граф.дизе наметился некий тренд на thermal vision градиенты. Будто-то кто-то однажды случайно накинул фильтр колорама на постер, и такой: "назову это эйсид артом!".
В общем что? Собрал сетап: нойзы по альфе, compound blur, colorama. Погонял cycle - и вот оно, начинается магия: цвета переливаются, айфоны крутятся. Казалось бы, изи. А как начинаешь настраивать, то сразу понимаешь, что Colorama живёт по своим правилам, и вообще не юзер-френдли (плагину больше 20+ лет).
Но все же, казалось бы просто выглядит, но добиться такого же не так легко (у меня это вышла
Видимо туда, в эпол, людей по объявлению не берут. Придется отзывать свое резюме, или переделывать строчку, "смотрю на мир глазами Хищника."
🔥8😁4❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Про тревел проект
#моушнхамон
Закинул проект для тревел тематики, можно менять лица, количество пассажиров, но в какой-то момент подумал, а что если летят темнокожие? Там же руки с селфаками белые, вот это сложно было продумать. А что если летят коты-собаки, типа реклама крутой ветклиники? Быстро понял, что либо сойду с ума, либо оставлю как есть. Выбрал второе.
Быстро в итоге собрал проект, буквально 1-2 дня, причем сделал аниматик, и забыл про него - придавило фрилансом и другими задачами. А тут вспомнил и как-то быстро пошло, благо колажей и заготовок наделал с запасом.
По-хорошему, проекты можно пушить делая к ним записи процессинга, или рендеря аниматики, но я про это постоянно забываю, да и лень честно говоря. Одна только атрибутация сколько времени съедает, а тут еще и кросспостинг. Серьёзные моушн дизайнеры чем занимаются когда проект завершают? Выкладывают на беханс, делают коммерческое предложение? Оформляют все в кейсы? Подсказывайте.
Встречал мнение, что люди, оформляя проекты занимаются обратным инжинирингом, то есть когда проект готов, мы уже по завершенному видео, рисуем якобы “раскадровку”, делаем якобы “аниматик”, пишем якобы “идею, мысль, задачу”, хотя на самом проекте такого не было. Занимались таким? Было? Или мне такие собеседники попадаются?
#моушнхамон
Закинул проект для тревел тематики, можно менять лица, количество пассажиров, но в какой-то момент подумал, а что если летят темнокожие? Там же руки с селфаками белые, вот это сложно было продумать. А что если летят коты-собаки, типа реклама крутой ветклиники? Быстро понял, что либо сойду с ума, либо оставлю как есть. Выбрал второе.
Быстро в итоге собрал проект, буквально 1-2 дня, причем сделал аниматик, и забыл про него - придавило фрилансом и другими задачами. А тут вспомнил и как-то быстро пошло, благо колажей и заготовок наделал с запасом.
По-хорошему, проекты можно пушить делая к ним записи процессинга, или рендеря аниматики, но я про это постоянно забываю, да и лень честно говоря. Одна только атрибутация сколько времени съедает, а тут еще и кросспостинг. Серьёзные моушн дизайнеры чем занимаются когда проект завершают? Выкладывают на беханс, делают коммерческое предложение? Оформляют все в кейсы? Подсказывайте.
Встречал мнение, что люди, оформляя проекты занимаются обратным инжинирингом, то есть когда проект готов, мы уже по завершенному видео, рисуем якобы “раскадровку”, делаем якобы “аниматик”, пишем якобы “идею, мысль, задачу”, хотя на самом проекте такого не было. Занимались таким? Было? Или мне такие собеседники попадаются?
🔥4👍1
Премьер Раш отошёл в мир иной
#околомоушн
Тут новость прошла фоном, я заметил её только благодаря эмейлу: Adobe Premiere Rush уходит на покой. С 30 сентября 2025 Premiere Rush больше не будет доступен для загрузки с сайта Adobe и из магазинов приложений.
Для тех, кто никогда не пользовался: Раш — это приложение для видеомонтажа на телефоне. КОНТОРА довольно давно его выпустила и продвигала как «лёгкий Premiere Pro на смартфоне». Идея была простая: быстро накидал монтаж, пока локтями толкаешься в метро, а дома продолжил на компе (благо работал клауд синк).
Но Adobe решила монетизировать приложение жёстче: ввели подписку за премиум-функции (например, экспорт в 4K или ТИТРЫ).
Мало того что у тебя есть Creative Cloud, так ещё нужна подписка внутри подписки. Потом убрали синхронизацию с облаком, что вообще поставило под сомнение весь смысл этого приложения.
Примечательно, что я узнал о Раше лет 8–10 назад через Motion Array. Они тогда внезапно открыли категорию Premiere Rush и туда можно было загружать темплейты, сделанные специально под это приложение! Помню, мои стоковые коллеги пробовали туда что-то грузить, но выхлоп был минимальный. Тогда, хотелось написать "во времена дискового телефона" мало кто монтировал на смартфонах. Не то что сейчас, когда есть CapCut, InShot, KineMaster и базовые приложения на айфоне и гугле.
Мне, выросшему на Sony Vegas и умеющему назвать 5 ЛУЧШИХ программ для видеомонтажа 2008 года (потому что CD-диск с ними до сих пор хранится как оберег), до сих пор непонятно, как можно монтировать на телефоне и не материться.
Я использовал Раш в поездках, когда нужно было собрать какой-нибудь смешной (как мне казалось) рилз или сториз, а под рукой не было нормального софта. Нарезать видео, подложить трек, скачанный из интернета, — всё это Раш позволял. У меня он до сих пор стоит на телефоне, на всякий случай.
Капкатом или Иншотом я пользовался мало — застал их ещё в «сыром» состоянии, когда искал замену Рашу. Сейчас вижу, что там куча темплейтов, и приложение удобное, популярное. Интересно, что крупные стоки (Artlist и Envato) до сих пор игнорируют CapCut и аналоги, как будто мобильный монтаж это что-то на зумерском.
А кто пользуется — расскажите: можно ли там, например, взять трек из загрузок и подложить в монтаж? Можно ли убрать звук из оригинального видео или сделать склейки по аудио, отключив синхронизацию?
Что касается Раша, то дело, похоже, не только в конкуренции, но и в продвижении новых продуктов. У Adobe появился свой Premiere для iPhone, а владельцам Android предлагают, видимо, только глотать слюну.
#околомоушн
Тут новость прошла фоном, я заметил её только благодаря эмейлу: Adobe Premiere Rush уходит на покой. С 30 сентября 2025 Premiere Rush больше не будет доступен для загрузки с сайта Adobe и из магазинов приложений.
Для тех, кто никогда не пользовался: Раш — это приложение для видеомонтажа на телефоне. КОНТОРА довольно давно его выпустила и продвигала как «лёгкий Premiere Pro на смартфоне». Идея была простая: быстро накидал монтаж, пока локтями толкаешься в метро, а дома продолжил на компе (благо работал клауд синк).
Но Adobe решила монетизировать приложение жёстче: ввели подписку за премиум-функции (например, экспорт в 4K или ТИТРЫ).
Мало того что у тебя есть Creative Cloud, так ещё нужна подписка внутри подписки. Потом убрали синхронизацию с облаком, что вообще поставило под сомнение весь смысл этого приложения.
Примечательно, что я узнал о Раше лет 8–10 назад через Motion Array. Они тогда внезапно открыли категорию Premiere Rush и туда можно было загружать темплейты, сделанные специально под это приложение! Помню, мои стоковые коллеги пробовали туда что-то грузить, но выхлоп был минимальный. Тогда, хотелось написать "во времена дискового телефона" мало кто монтировал на смартфонах. Не то что сейчас, когда есть CapCut, InShot, KineMaster и базовые приложения на айфоне и гугле.
Мне, выросшему на Sony Vegas и умеющему назвать 5 ЛУЧШИХ программ для видеомонтажа 2008 года (потому что CD-диск с ними до сих пор хранится как оберег), до сих пор непонятно, как можно монтировать на телефоне и не материться.
Я использовал Раш в поездках, когда нужно было собрать какой-нибудь смешной (как мне казалось) рилз или сториз, а под рукой не было нормального софта. Нарезать видео, подложить трек, скачанный из интернета, — всё это Раш позволял. У меня он до сих пор стоит на телефоне, на всякий случай.
Капкатом или Иншотом я пользовался мало — застал их ещё в «сыром» состоянии, когда искал замену Рашу. Сейчас вижу, что там куча темплейтов, и приложение удобное, популярное. Интересно, что крупные стоки (Artlist и Envato) до сих пор игнорируют CapCut и аналоги, как будто мобильный монтаж это что-то на зумерском.
А кто пользуется — расскажите: можно ли там, например, взять трек из загрузок и подложить в монтаж? Можно ли убрать звук из оригинального видео или сделать склейки по аудио, отключив синхронизацию?
Что касается Раша, то дело, похоже, не только в конкуренции, но и в продвижении новых продуктов. У Adobe появился свой Premiere для iPhone, а владельцам Android предлагают, видимо, только глотать слюну.
👀4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скрипт по замене выражений в проекте и повышения мотивации.
#моушнхамон
Потерял свой скрипт, который я писал сам, когда не было этих ваших нейросеток, простой скрипт который заменял строчки выражений на тот который вставляешь в поле поиска. Редкая, но иногда супер полезная штука, особенно когда перелинковываешь цвета и нужно сменить какой-нибудь “EDIT COLOR 1” на “EDIT COLOR 2” в сотне слоев сразу.
Потерял и потерял, но благо, в наши дни, набирает такое модное и популярное движение кактектоник, как вайбкодинг. Поэтому буквально с 1й попытки собрал полностью функционирующий скрипт.
Плюс добавил кнопку мотивации, как в моем старом скрипте. Ведь она так нам порой необходима!
👉 Как работает скрипт:
Exact match (Точное совпадение)
Скрипт заменяет выражение только если оно полностью совпадает с тем, что ты ввёл в поле Find.
- Например:
Тогда замена произойдёт только если всё выражение в параметре 100% совпадает.
- Если выражение длиннее или внутри есть ещё что-то → не заменит.
👉 Это полезно, если хочешь заменять только целиком написанные выражения, без риска затронуть что-то лишнее.
🔍 Substring (Подстрока)
Скрипт ищет текст внутри выражения и меняет все такие куски (сделал по умолчанию, так как чаще всего пользуюсь).
- Например:
Если в выражении написано:
То он найдёт
👉 Это универсальный режим: заменяет кусочки текста, не важно где они внутри выражения.
🔍 Regex (Регулярные выражения)
Это более продвинутый режим: регулярные выражения (RegExp) позволяют искать по шаблону.
- Например, если в Find написать:
(
То скрипт найдёт и заменит и
👉 Это мощный инструмент, но не тестил полноценно.
⚙️ Опции под кнопками
- Ignore selection (scan ALL layers)
По умолчанию ищет только в выделенных слоях.
Если включить — пройдётся по всем слоям композиции.
- Case sensitive
Учитывать ли регистр букв.
- Если включено →
- Если выключено →
- Enable expressions if disabled
Если у свойства выражение было выключено (галочка слева снята), но оно там есть — включит его снова.
В комментариях скрипт Jsx, схорони в `…/Support Files/Scripts/ScriptUI Panels/` (или просто запусти через File → Scripts → Run Script File).
#моушнхамон
Потерял свой скрипт, который я писал сам, когда не было этих ваших нейросеток, простой скрипт который заменял строчки выражений на тот который вставляешь в поле поиска. Редкая, но иногда супер полезная штука, особенно когда перелинковываешь цвета и нужно сменить какой-нибудь “EDIT COLOR 1” на “EDIT COLOR 2” в сотне слоев сразу.
Потерял и потерял, но благо, в наши дни, набирает такое модное и популярное движение как
Плюс добавил кнопку мотивации, как в моем старом скрипте. Ведь она так нам порой необходима!
👉 Как работает скрипт:
Exact match (Точное совпадение)
Скрипт заменяет выражение только если оно полностью совпадает с тем, что ты ввёл в поле Find.
- Например:
Find → `thisComp.layer("EDIT COLOR HEAD 1")`
Replace → `thisComp.layer("EDIT COLOR HEAD 2")`
Тогда замена произойдёт только если всё выражение в параметре 100% совпадает.
- Если выражение длиннее или внутри есть ещё что-то → не заменит.
👉 Это полезно, если хочешь заменять только целиком написанные выражения, без риска затронуть что-то лишнее.
🔍 Substring (Подстрока)
Скрипт ищет текст внутри выражения и меняет все такие куски (сделал по умолчанию, так как чаще всего пользуюсь).
- Например:
Find → `EDIT COLOR HEAD 1`
Replace → `EDIT COLOR HEAD 2`
Если в выражении написано:
if (comp("EDIT COLOR HEAD 1").layer("Control")…)
То он найдёт
EDIT COLOR HEAD 1 и поменяет только его →if (comp("EDIT COLOR HEAD 2").layer("Control")…)
👉 Это универсальный режим: заменяет кусочки текста, не важно где они внутри выражения.
🔍 Regex (Регулярные выражения)
Это более продвинутый режим: регулярные выражения (RegExp) позволяют искать по шаблону.
- Например, если в Find написать:
EDIT COLOR HEAD \d+
(
\d+ значит "любое количество цифр")То скрипт найдёт и заменит и
EDIT COLOR HEAD 1, и EDIT COLOR HEAD 25, и EDIT COLOR HEAD 999.👉 Это мощный инструмент, но не тестил полноценно.
⚙️ Опции под кнопками
- Ignore selection (scan ALL layers)
По умолчанию ищет только в выделенных слоях.
Если включить — пройдётся по всем слоям композиции.
- Case sensitive
Учитывать ли регистр букв.
- Если включено →
Head ≠ head- Если выключено →
Head == head- Enable expressions if disabled
Если у свойства выражение было выключено (галочка слева снята), но оно там есть — включит его снова.
В комментариях скрипт Jsx, схорони в `…/Support Files/Scripts/ScriptUI Panels/` (или просто запусти через File → Scripts → Run Script File).
🔥6👍3