МОУШ.Н. ХАМОН
363 subscribers
159 photos
91 videos
21 files
146 links
От дизайна до эмиграции в одном канале.

#моушнхамон - про моушн дизайн, AE/C4D/и все остальное
#околомоушн - околомоушн темы, так или иначе связные с дизайном
#эмигриньо про житье-бытье в Испании

Инста:
https://www.instagram.com/motionxamon/
Download Telegram
Была задача создать анимацию в стиле пьяный батя вернулся домой.

В синеме потыкал синусы, и в целом, также довольно легко без кейфреймов, мам, пап, и смс сделать псевдо-органическую анимацию и закинуть все это в симуляцию.

Жалко конечно, что нет инструментов типа Kine Fx как в гудиче, или нод agent-локомотив, но тем не менее, поиграться или загрузить готовые мокапы с миксамо - можно.
🔥3
Про график и поиски баланса
#околомоушн

4 месяца — это уже треть? Да, треть года пролетела. Как обычно, сижу-пержу, делаю промежуточные выводы, потому что я вот такой вот шизоид, контрол-фрик и обожаю всякие таблички, графики, проценты и круговые диаграммы. В голове крутится идея, что было бы круто, если бы после прохождения жизни тебе показывали финальную статистику — ну типа, сколько всего слов сказал за всю жизнь, сколько раз промахнулся мимо унитаза, сколько шуток не зашло. Длинным титром всё это прокручивается, а потом запускаешь новую игру+ на более высоком уровне сложности и начинаешь жизнь в Бангладеше.

Но вернёмся к графику. Всё пытаюсь найти баланс между работой, обучением, спортом и испанским. Как видно по отчёту, получилось только со спортом. Такое ощущение, что я уже не моушн-дизайнер, а киборг-убийца, готовящийся к триатлону. 34 тренировки за месяц — это вообще как? Ты что, подъем с дивана как физру считаешь? — спросите вы. Но нет. Просто у меня 5 бегав в неделю и 3 залав-отжуманий. Где-то тут, отъехала кукуха, но возможно, это кризис среднего возраста или погоня за уходящей молодостью. Но ритм держу уже четвёртый месяц, что не могу сказать про остальные сферы.

Если работы становится больше — страдает обучение. Если упарываюсь в испанский или туторы по Гудини — сразу страдает работа. Вы знаете, как бывает: бахнул 6–8 часов за компом, и потом ноль желания сидеть и втыкать в скучные уроки по SOP'ам и атрибутам. Или наоборот — когда загорелся, запойно погрузился в ноды, потратив на это 3–4 часа, а потом такой: "ну всё, я поработал!". А испанский в целом страдает просто потому что нет времени и желания. Подкасты — да, грамматика — да пошла ты, тупая грамматика.

Золотую середину так и не нащупал. Но ведь ещё 60% года впереди — может, успею. Да? Да...

Откуда вообще все эти графики и цифры? Я поставил себе условные "часы" — минималка в месяц, которая даёт прогресс (нащупано опытным путем):

23 рабочих дня — классика пятидневки,

21 тренировка — стандарт три раза в неделю,

18 часов испанского,

15 часов на обучение софту.


Цифры — примерные, но рабочие. И я стараюсь не читерить. Не считаю за обучение просмотренный тутор на фоне или разговор с соседом как урок испанского. Всё должно быть осознанно. Пытаюсь при этом отъебаться от себя и не завышать ожидания, но выходит как выходит. Впадаю в небольшое самобичивание в конце месяца, но ничего, справляюсь.

Забавно по чтению! Несколько лет назад ввёл себе правило — читать хотя бы 10–15 минут в день. До сих пор работает. Правда книгу "Артхив - история искусств", все никак не могу добить и читаю уже вечность. Осталось буквально 200 страниц, едва выношу на бровях. Благо, наконец-то дошёл до авангарда.

Вот такие дела малята. А вы там как? Кайфуете от потока в стиле какой сейчас день недели, или страдаете как я, пересчитывая часы жизни в календаре?
🔥102🤣1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мограф Гудини и Синема

#моушнхамон

Периодически решаю домашки в гудини-группе, чисто чтобы не растерять навык и понять, продвигаюсь ли хоть немного в изучении, или просто наитие такое. На этот раз решил повторить один из простых рефов. Залез в гудич. Логику нащупал быстро, но тем не менее чтобы все собрать как надо просидел 2–3 часа. Какие простые вещи, типа клонов, псевдо-филдов делать в гудини не так быстро, особенно если не знаешь нод или векса. Но тем не менее собрал, и даже зарендерил в рш не выходя из программы.

Потом подумал: а ну-ка сравним, сколько времени на это уйдёт в Cinema. Запускаю, 5-10 минут - все готово. Но внезапно облом: как соединить клоны линиями? В гудиче — это пара строк векса или одна нода add. В синьке же я залип. Вроде есть Tracer, но как сделать, чтобы каждый клон соединялся не со всеми подряд, а только с конкретной геометрией? Можно, конечно, сторонними решениями типа UberTracer, трейсером от X-Particles, но я упрямый — хочу нативно. Пошёл в Scene Nodes. Думаю: “ну вот, сейчас как в гудини соберу сетап”. Ага. А как вытащить координаты точек и скормить их сплайну задача не супер очевидная. Да и опять же документации нет, только крупицы знаний размазанные по интернету. Но все равно, удалось собрать! Scene Nodes хоть и глючные во вьюпорте, но работают.

Вроде вывод какой-то должен быть. Вроде бы быстрее в синьке нарулить какие-то вещи, а когда сталкиваешься с задачей типа “как соединить точку А с точкой Б в координатном аду” — и ты уже не дизайнер, а техномонах-феофан (кстати где он?), который ищет просветление в списке нод.

(слева гудич, справа синема)
🔥6😁4
OFFF 2025 и вечный вопрос: быть или не быть
#моушн #эмигриньо

Сегодня в Барселоне проходит OFFF 2025 — такой международный CGEVENT, только с меньшим количеством пьяных дизайнеров. Помните CGEVENT? Эх, смахнул слезу, вспомнил запах HolidayInn и дух неловких вопросов после докладов.

В этом году "оффу" исполняется 25 лет, и проходит он, как обычно, в Disseny Hub с 8 по 10 мая.

Я долго ломался — брать билеты или нет, и что я там вообще буду делать. Посмотрел на цены — и передумал.
Билеты стоят от 175 евро за один день, проходка на все три дня — аж 452 евро, шота не по-христиански, подумал я. И это только вход — если хочешь попасть на некоторые воркшопы, будь бобр, плати ещё отдельно.

Подобные мероприятия, как по мне, всегда были прежде всего про общение — пересечься с крутыми ребятами, познакомиться, вдохновиться. Туторы, лекции и воркшопы — бонус. Но смотреть тутор стоя-сидя, в темноте, на проекторе занятие довольно специфическое. Всё равно потом окажется на ютубе.

Никто из моих знакомых в этом году туда не поехал, хотя может, плохо спрашивал. Поэтому решил смело скипнуть движ. Возможно, зря. А возможно, на сэкономленные 450 евро куплю себе «Москвич» последней модели.

Почитал отзывы ребят которые были на этом эвенте: если ты спикер — тебя кормят, поят, гладят по голове, почет и уважение. Если зритель — добро пожаловать в маркетинговый Эльдорадо: лекции на 40 минут, где половина времени уходит на “This project was made with love в общем, фестиваль местами напоминает "праздник эго и продаж", а не платформу для обучения.

Вспоминаю CGEVENT — самое интересное там начиналось после лекций, афтерэффектпати. А по идее, можно было и скипнуть все мероприятие и просто в бар сходить с коллегами. Я как-то не додумался до такого хода гения в этом году,

Может, в этом году мне просто не хватило сил и цели. Много ездил, пытался переосмыслить своё место в индустрии. Типа, что я там буду делать и что отвечать на вопрос: чем занимаешься? Ну вот, делаю надписи “subscribe” разной всратости, коллаж-элементы, могу дрель подать.

Стеснение, хромой разговорный (английский, кстати, стал хуже с изучением испанского), и бабки — вот те отмазки, что устроили мою тревожную голову и позволили мне остаться дома без OFFF бейджа, но в ON-трусах.

А вы как? Что для вас такие фестивали? Туторы или туса?
😁63😢2🕊1
Годовая рента в Испании.
#эмигриньо

Сегодня сидел за столом, листал PDF от налогового консультанта, сводил дебет с кредитом со счетами в руке — чисто фрилансер-экономист. В Испании, если ты autónomo (ИП), тебе мало просто сдавать квартальные отчёты по НДС и доходам + годовой отчет, так еще раз в год нужно подать ещё и одну годовую декларацию — Renta. Это такой финальный босс налогового года. В ней нужно указать все доходы, расходы в надежде на вычет, который может чуть-чуть залечить раны после всего этого фриланс-эксель-батла.

В апреле - мае, расчехляется калькулятор в поисках того чего бы еще такого вычесть, а вычесть можно довольно много. Понятное дело, что расход на профдеятельность, подписки (Adobe, Envato, всё туда), технику (компы, планшеты, мониторы, наушники, массажер для жопы, интернет, связь, часть аренды квартиры (если работаешь из дома), и даже часть света, который прогорает при очередном рендер-тесте.

📉 Но дополнительно можно списать:

🔸Проф. обучение, и даже поездки на профильные конференции — если это обосновано как часть работы.

🔸"Mínimo personal y familiar" — необлагаемый минимум: 5.550 € за каждого взрослого и эта сумма увеличивается, если на иждевении находятся родственники.

🔸До 2.000 € автоматически — так называемые "de difícil justificación", если ты на упрощённой ИП-шке.

🔸Пенсионные планы: до 1.500 € в год взносов можно списать.

🔸Донейшены: зарегистрированным организациям (треш стримеры в такие организации не входят, там только красный крест и церкви) — до 80% возврата от суммы.

🔸Совместная подача декларации с супругой/мужем — минус 3.400 € от базы, если партнёр мало зарабатывает или вообще не работает.

Вычеты за аренду жилья:

🔸Молодёжь до 35 лет (а я все еще молодежь!) может вычесть до 1.500 € (30% от суммы аренды).

🔸Молодые до 35 лет также могут получить вычет за переезд в новое жильё (до 1.000 € на расходы по обустройству, мебель, траспортировка).

🔸За детей (до 3 лет — расходы на ясли, до 500 €),

🔸Льготы за первый год ведения ИП (скидка 20% на чистую прибыль)

Есть еще удивительные вычеты типа:

🔸Вычет за безвозмездное содержание пожилых людей,
500 € за каждого человека старше 65 лет, проживающего с вами более 183 дней без получения компенсации, условие - отсутствие родственных связей. Набираешь рандомных испанских стариков, живешь с ними полгода, -???? profit.

🔸За инвестиции в стартапы,
🔸Вычет за покупку учебников и школьных принадлежностей (для начального и среднего образования),
🔸За рождение/усыновление ребёнка.
🔸За уход за родственником (уже за своим).
🔸За расходы на школы и кружки детей.
🔸За проживание в сельской местности с низкой плотностью населения.
🔸За покупку электромобиля до 7К в год.
🔸За себя и за Сашку.

📦 Итог

В общем Renta — это не только рассказ государству, сколько ты заработал, но и возможность зафиксировать, сколько ты потратил на свою работу и срезать косты, и получить возврат бабок, если ты переплатил квартальных налогов.
Так что, например, если ты был на OFFF в Барселоне, и это часть твоей профессиональной деятельности — транспорт, билеты, проживание, еда (в разумных пределах) — всё это может идти в расход. Даже если та маргарита и несколько бутылок пива была «с целью нетворкинга».

📌 Но оговорюсь:
Большинство вычетов положены только при соблюдении условий, и как правило, это «если доходы не превышают лимит» — а лимит этот от 37.000 € до 45.000 € в год (в зависимости от типа вычета и региона).

Так что если вы богач, то лучше оптимизировать налоги через нестандартные схемы, типа: покупки спорткара для исследования UI-анимаций в бортовом компьютере.
🔥8👍2😁2🤝1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Нашел" баг с переменными в АЕ 25.2.2
#моушнхамон

Хотел выложить типс, типа смотрите чё можно, простое выражение кругового движения, типа как Math.Sin, только здесь, как бы говоришь точке-позишену: "крутись там вертись, смотри в окно не попади." По сути текущий позишн - центр, вокруг которого происходит движение. Иногда хочется, чтобы все было без кейфреймов, и еще в цикле. Поэтому просто вставляете в любой Position и хоба:

center = value;
radius = 100;
speed = 1;

angle = time * speed * 2 * Math.PI;

x = Math.cos(angle) * radius;
y = Math.sin(angle) * radius;

center + [x, y]


И я такой: хоба — и... нифига.
Ошибка не вылазит, первый фрейм сдвигается, и всё.
Начал отладку, упрощаю, чтобы посмотреть value:

speed = 10;
angle = time * speed * 2 * Math.PI;


Не работает. Ноль 😑

Полез к ChatGPT. Он такой:
— «Ну да, 100% должно работать. Там кеш! Попробуй "обновить" фрейм подмешав wiggle(0.00001, 0.00001)» — неа
— «Тогда posterizeTime()» — тоже нет
— «Ок, valueAtTime()?» — ноуп
— «Может, подключи слайдер, чтобы была внешняя зависимость?» — нифига
— «А angle = time * speed?» — no funciona!

В общем все подсказки чата не привели к результатам. Полез проверять старые версии АЕ и о чудо! Там все работает! Почему-то именно на 25 версии АЕ выражения с переменной speed перестают вычисляться.

🧠 "Нашел" проблему.

Сначала я подумал, что в 25-й версии AE, случилась "оптимизация" движка выражений, кеширование и все такое. Если AE видит переменные которые зарезервированы где-то под капотом, то программу начинает корёжить. AE уже так давно перешёл на современный JavaScript-движок (ECMAScript 2018) и вроде должен автоматически понимать контекст, но почему-то если написать:

speed = 10;

AE такой:
«А понэл, ты, значит, хочешь получить встроенную скорость??? Слой не двигается, вот тебе ноль на выходе.
И angle больше не обновляется.

И я такой: "Ну понятно КОНТОРА, улучшили производительность — сломали то, что работало 10 лет."

И хотел написать, мудрое: будьте бдительны, если нет ошибки, и выражение не работает как надо проверьте переменные. ОСОБЕННО если вы просите написать скрипт у чата, потому что он называет переменные как попало. Список внутренних переменных тут.

Но когда я заканчивал писать пост, полез в настройки проекта, не поставил ли я случайно Legacy Engine в разделе Expressions! И да, сука, действительно каким-то образом (возможно открыл как-то проклятый проект), настройка движка выражений изменилась на легаси а из-за этого конечно же не работает определение контекста.

А вообще есть универсальный лайфхак, как называть свои переменные, чтобы Адоб их не поломал):

center = value;
radius = 100;
zalupa = 1; // обратное кручение -1

angle = time * zalupa * 2 * Math.PI;

x = Math.cos(angle) * radius;
y = Math.sin(angle) * radius;

center + [x, y]


——————————-

В свою защиту скажу, что я не наркоман, выражение, что первое, что последнее работают на современном JS, а советы по неймингу переменных - это база. Коала как раз собрана на этих экспрешенах.

Видимо следующий пост будет как у меня сломался монитор, который я забыл включить в розетку. Надеюсь, что у кого-то был похожий фейл. Не хочу быть единственным, кто три часа чинил то, что даже не было сломано.
🔥6🤣4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Walmart, графен и самозванец по вызову
#моушнхамон

Поделюсь кусочком видео с Walmart-конфы, для которой я снова собирал 3D-графен. Это уже третий или четвёртый проект с ними — менялись локации, размеры экранов, ну и градус оранжевости в логотипе, но суть та же: заполнить пространство чем-то мигающим, пока кто-то рассказывает, как растут KPI.

Конфа была в Сан-Франциско. Я бы и сам туда поехал, но в визовом центре решили, что “город в стиле диско” - не может являться уважительной целью поездки.

На проекте я был как универсальный моушн-трудяга (это кстати мое альтернативное название для блога): коробку открыл, мячиков насыпал, слои подвинул. А вот арт-дирекшн вёл мой коллега из Лондона (звучит красиво, но он просто ближе к клиенту и не делает пять ошибок в слове “presentation”). Я его же и попросил снять мне видео со сцены — ну чтобы потом маме показать, где именно мой final_tochno_final_v7 мелькал в зале на миллиарды.

Процесс как всегда:
— “Вот референс, можем так сделать?”
— “Можем, но будет выглядеть странно.”
— “Клиент хочет именно так.”
— “Ну тогда вперёд.”

В этот раз удалось уговорить использовать нормальную 3D-шку+Redshift — никаких фонов со стоков + Everyday Sans текст. Никакого Element 3D (да, его прям очень часто использовали на предыдущих презентациях). Хотя без тройной обводки 3D-текста в стиле е3д не обошлось.

Минусы? Брендбук Walmart. Цвета сверяют под микроскопом. С пипеткой.
— “Почему логотип недостаточно оранжевый?”
— “Потому что он на металле, там отражения, физика, оптика…”
— “Неважно. Делай #FED72C. (это не мат зашифрован, это цветкод по хексу)”

Конечно же, не обошлось без парада файлов с косяками — вёрстку и иллюстрации видимо делали другие дизайнеры из Пакистана, и иногда казалось, что команду набирали по принципу: “а кто остался в офисе после обеда?” А я, после того как посмотрел на итог работы, тоже чувствовал себя главным пакистанцем. Но, если говорить серьезно, то да, бренд, все дела, но такой проект не добавить в портфолио, уж слишком он простой, ну да что-то крутится вертится, но ничего такого. Никаких сверх задач, обычный моушн для конфы. Но с другой стороны, всё сделали, сдали в срок, клиент доволен, зрители не ослепли, логотип — оранжевей некуда. Значит, миссия выполнена. Хоть какое-то отвлечение, от стоков.
1🔥11🤩32🤣2
А чем бы вы занимались, если бы не надо было работать?
#околомоушн

Не в смысле “нашёл чумодан деняк и теперь сижу на пеньке”, а например, если у вас есть базовый доход, вы не зависите от заказов и дедлайнов — что бы вы делали каждый день?

Я себе этот вопрос задаю регулярно. Обычно где-то между атрибутацией файлов на стоки, заполнением ключевых слов или очередной итерацией “Сделай, чтобы логотип так вылетал, ... но по-доброму.” Всё чаще ловишь себя на том, что занимаешься не тем, чем хочется, а тем, что нужно, и не потому что любишь, а потому что умеешь.

Когда я заходил в профессию, было наоборот. Все вообще началось из прикола: какие-то озвучки, кривые титры, какой-то монтаж ради собственного смеха. Угар ради угара. Сейчас времени меньше, ответственности больше, и уже не до дурки. Хотя такие посты следовало бы отнести психиатру по месту прописки. Нужно зарабатывать, а я особо ничего другого и не умею.

И всё же, когда удаётся сделать что-то странное — вроде "кетмаргедона" или коллажей в духе “сабака гафкает авчарка” — я реально кайфую. Это не клиентский запрос и не стоковый проект (хотя я его залил туда). Это чистый прикол, который сам придумываешь, сам пошутил - сам посмеялся. Такая сублимация, где есть место абсурду, кринжу, самоиронии. И, наверное, силу земли честности.

В идеальном мире я бы, скорее всего, делал развлекательный контент. Может, стал бы частью команды, где все делают какой-то весёлый, странный продукт — не ради охвата, а потому что нас самих прёт. В какой-то момент часть этой потребности я закрыл, работая с блогерами и комиками, но по итогу любая такая работа превращается в рутину.

А может быть делал видеоблог с кеками, но так, как я хочу его делать, требует максимального включения в проект. А в том виде, как я реально могу сейчас — это контент на 2–3 просмотра, где один из них — мой, второй случайный, и в конце я сам себе ставлю лайк и удаляю видео. Но размышляя об этом, даже делая свой продукт, свой "прикол", это не гарантия того, что в какой-то момент это тоже станет рутиной.

А вы?
Чем бы вы занимались, если бы не нужно было работать?
Только не пишите “путешествовал бы”. Добавьте хоть детали: “Автомашину куплю с магнитофоном, пошью костюм с отливом — и в Ялту.”
12🔥2🤝2🙏1🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Колхозник в музее
#околомоушн

Вот я вроде взрослый человек: книжки читаю, лекции по истории искусств слушаю, даже один раз сказал “институциональная критика” — и меня не выгнали из галереи. А сто́ит зайти в музей современного искусства — и внутри просыпается колхозник, который гыгыкнет да и спросит:

“а это уже выставка или тут ремонт помещения?”

На днях заглянул в IVAM (и нам?) — Валенсийский институт современного искусства. Один из самых первых в Испании, с серьёзной коллекцией, господдержкой и выставками на все случаи жизни: от экологии и колониализма до “состояния бытия через ощущение материала”.

Зашёл — и сразу красота: пакеты висят на верёвках, прямо как у моей бабушки — коллекция после стирки. На другой стене — пучки металлической арматуры, распушенные, как будто их пытались спереть, но на полпути передумали: “да ну, красиво же вышло”. На полу — пакеты с синей жидкостью, будто антифриз по акции покупали, а потом забыли забрать. В другой комнате крутили видео, где художница в танце развешивала колготки под живую трубу, собирая арт прямо в процессе.

🤔 Так, это что такое-а?

Конечно, обесценивать мы умеем. Но я не против концептуального искусства — наоборот, интересно, когда вещь — это не просто вещь, а высказывание.
Но когда я вижу прикол, в виде пакетов на стене, в голове звучит мысль:

Если любой предмет можно апгрейднуть до “арт-объекта”, просто написав рядом текст: “Этот объект открывает диалог с памятью потребления в постколониальном теле-городе”, то где заканчивается прикол и начинается арт?


Может, мне дадут грант, если я выложу мокрый картон в центре комнаты и подпишу:

“этот объект исследует уязвимость в контексте неустойчивого потребления”.


🧠 50% смысла — на табличке
Я уже привык, что концептуальное искусство — это на 50% идея и на 50% хороший копирайтинг.
Сначала читаешь табличку типа “экосознание через феноменологию пространства”,
а потом подходишь к объекту, прищуриваешься, и такой: “ну допустим…”
А если рядом кто-то есть, надо обязательно обойти объект кругом —
мол, смотрите, я разбираюсь.

А потом читаешь биографии художников и понимаешь:
успех в современном искусстве — это не только талант или идея. Это нетворк.
Нужные арт-дилеры, тусовки, участие в правильных мероприятиях, кураторы, галереи — всё это работает сильнее, чем привязанные кисточки к соскам. И ты уже не творец, а участник арт-рынка, где объект оценивается не по себестоимости, а по контексту.

🚜 Так я что, колхозник?
Да. Я всё ещё смотрю на фактуру, вглядываюсь в тени от пакетов, думаю о составе использованного целлофана и угараю с развешанных колготок на стене и размышляю, насколько феминистским был перформанс с танцами и трубой.

Но и смеяться вслух — тоже как-то неловко. Хотя может, в этом и есть сила современного искусства —
оставить тебя в растерянности. Когда ты не знаешь, смеяться, умиляться или просто кивать, делая вид, что всё понял. А может, меня и правда обманули и это был просто ремонт помещения за 5 евро.

А как у вас с современным искусством? Колготки на стене — это высказывание или неплохой способ сушки?
5🔥2😁2💅1
Сглаживание лесенки
#моушнхамон

Прям чувствую, что подысписываюсь, не знаю, о чём писать в канал, и не хочется скатываться в это "ой, извините, что ничего не постил" да кому ты нахер нужен!

Я пока сам не понял, куда движется канал. Те, кто хотят читать про моушн — не особо радуются постам про Испанию и эмиграцию. А те, кто наоборот пришёл за бытом и переездом — удивляются внезапным техническим портянкам про AE, Синему или Гудич.
Но, как говорят испанцы — es lo que es (что есть, то есть.)

Ладно, в качестве типса закину вот такую штуку — сглаживание лесенки от псевдо-3D.

After Effects ужасен в плане 3д. Максимум, что появилось за 20 лет — это выдавливание текста, которое работает только в ray-traced моде (в новых версиях его назвали Cinema 4D/Advanced но от Синемы там только одно название, так как в этом режиме невероятное количество ограничений).

Поэтому обычно людям, чтобы сделать 3д текст, приходиться изгаляться начиная от “расклонирую сто тыщ слоёв и раскидаю их по Z-координате”, до всяких костылей типа CC Radial Blur+Stroke, Emboss-карта + CC Glass, перевод текста в шейпы, и тд.

Один из самых простых и понятных способов — это всё тот же, как и 10 лет назад, сдвиг слоёв по Z-координате в глубину. Но с этим способом проблема — вылезает ублюдская лесенка. Особенно видно, когда крутишь буквы или анимируешь текст — прям такой пилообразный край, что какой-нибудь лесоруб из Канады, увидев его, сразу бы облизал свои усища.

Чтобы сгладить вот это непотребство, можно заюзать Roughen Edges, который работает вообще не так, как от него ждёшь.
Он вроде должен коцать и гранджить углы, но если накинуть его как есть и сбросить Fractal Influence до нуля, то он наоборот сглаживает края. Это не весть какой способ, все таки есть ограничения, но тем не менее антиалиасинг во всей красе! Только не забудьте, что его нужно кинуть на Adjusment Layer, где внизу все эти расклонированные 3д слои.

Забавно, что этот же Roughen Edges помогает и с Vegas-Stroke, который тоже дает ужасную лесенку,
и с CC Threshold Alpha, если нужно вычистить альфу или собрать маски из слоёв. Короче, удивительный плагин — встроенный, доступный, и при этом контринтуитивный как и многое в After Effects.

Вот такой мини-типс.
Я ещё думаю, о чём вообще писать дальше, потому что реально уже не знаю или просто не хочется, или "и так все уже всё-все знают". А может, у вас есть вопросы? Не знаю — эмиграция, Испания, около-моушн, да вообще пофиг — если это не “да” или “нет”, то смогу развернуться на пару абзацев.

P.S. Вставка из сериала The Rehearsal (1 сезон) — если нравится кринж-юмор с ноткой социального абсурда, советую глянуть.
👏105🔥4😁2💅1
Одна старая история про VFX
#околомоушн

В прошлом посте спрашивал, о чём вам интересно почитать — кто-то написал: "а расскажи про работу с Бэдкомедианом". Ну окей, да, был и такой прикол. Сейчас самому даже интересно на это глянуть с ретроспективы.

История старая, я работал в 21-22 году на 6-7 проектах (обзорах). Познакомился с Бэдом через Женю, он же Videolancer — если вы пользовались Motion Bro расширением для АЕ/Премьера или юзали переходы с видеостоков, то это вот он. Женя-лансер давно делал графику для Бэда и в какой-то момент сказал мне, что хочет взять паузу и ищет замену. Я откликнулся, но потом немного впал в ступор: потяну ли? Потому что до этого мне никогда не приходилось делать графен в таких объёмах.

Первый проект “Вратарь Галактики” — прошёл в кайф: было весело, можно было вкидывать свои приколы, я делал киберпанк-задники для сцен в машине. Был фан и было ощущение, что ты участвуешь в проекте. Весь процесс смесь угара и импровизации, и тогда это бодрило.

А потом пошли остальные обзоры, эйфория быстро ушла.

Началась рутина. Повторяющиеся задачи, плюс работа строилась постфактум. Тебе скидывают материал и ТЗ, ты смотришь — тут косяк, свет не такой, но надо делать. Обсуждений по сценам почти не было, я часто вообще не знал, к чему этот скетч и где панч. Просто делаешь: “вырежи, вставь, притречь, подотри”. Наверное, я сам немного сыковал давать обратный фидбек. Хотел держать дистанцию, чтобы не мешать, не лезть. Ну типа “меня позвали — делаю”. Плюс, когда человек на своём энтузиазме тянет всё, тяжело сказать: “смари какой прякол придумал хоба”. В итоге в полуприседе, скрытно, убирал хромак. Возможно, зря.

Но стоит сделать отступление и сказать, что сам Бэдкомедиан — человек невероятной трудоспособности, настоящий безу-ууууумец (тут должна быть вставка с Михалковым). Он фанатик и горит проектом, тратит месяцы на монтаж, находит безумные костюмы ради 8-секундного скетча. И всё тащит на себе. А когда тащишь всё сам — делегировать сложно. Поэтому не было ни VFX-супервайзера на съёмке, ни прешутов. В итоге что-то снималось “на авось”, а потом ты сидишь и спасай шот как хочешь. Иногда даже что-то переснимали, но в основном работа сводилась к старой-доброй ситуации, от которой у любого композера закатываются глаза: "на посте поправим".

На “Зое” я окончательно поплыл. Там было столько правок, столько документов, что казалось, мы делаем не смешной обзор для ютуба, а историческую хронику на канал “Культура”. Работа стала отнимать всё моё свободное время. По сути это превратилось в фултайм, без команды. Стоки просели. Фан выветрился. И это перестало быть тем, ради чего хочется сидеть до часу ночи с открытым АЕ (весь композ делался в там). Кто-то спросит, а деньги? Какие деньги? Я отвечу, что "Это призвание. А если хочется деньги зарабатывать, есть масса прекрасных мест, где это можно сделать быстрее и лучше."

Но как опыт — очень круто. Разнообразил скиллсет: трекинг, композ, клинап, матчмув. Поработал с блогером, которого сам смотрел. И это классно.

А у вас как? Бывало, типа вписываешься в прикольный проект, который потом превращается в рутину?

Я для себя понял вот что: если уже работаешь с авторским проектом, особенно где всё держится на одном человеке, то надо не просто “молча делать свою часть”, а активно встраиваться. Обсуждать, уточнять, подсказывать до съёмки, пока не стало поздно. Иначе всем хуже: тебе — потому что не фан, автору — потому что результат не тот, проекту — потому что никто не кайфует.
🔥162😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Праздник носков, одеколона и CC Radial Blur
#моушнхамон

Лето пришло, заметили? Количество постов сокращается в трое. Сегодня чуток про стоки и праздники. Стандартный вопрос что грузить-то? Как обычно, открываем календарик, великий источник идей, смотрим, какой ближайший праздник туда и рендерим.

Вот, например — День Отца. Мне с трудом удается как-то представить, что это вообще за праздник, и как его "празднуют". Обычно в рекламе и медиа сфере, гораздо более раскрученный — День матери, оно и понятно: в целом рыночный объём спроса (маркеткап) у этой темы больше, чем у носков с одеколонами.

Тем не менее, на стоках всё стабильно: усы, кружки, надписи "Super Dad", галстуки, мангалы, пиво, отвертки — весь этот стартер пак маскулинности 2005 года. Хочется придумать что-то своё — но ты же не сделаешь sci-fi проект "Father's Day 2077" с нейроотцом из НИИ Киберпанка, потому что отец айтишник. И вот хочется чего-то одного попробовать не выходя за рамки общей темы, но и добавить своих хотелок. Возможно в качестве маркетинговой стратегии в некоторых странах, лучше бы продавалась надпись, Happy Father Day - Жду алиментов.

Хотелось поэкспериментировать с 3д текстом и яркостью, миксом из 3д элементов и всяких флет штук, со всеми ограничениями которые дает АЕ. 3D-тексты в АЕ: как всегда, боль и страдания. Без дополнительных плагинов опять начинается вся эта гоп-компания из CC Radial Blur + Stroke + сглаживания с roughen edges. Интересно как работает Layer Stroke в АЕ, это как бы не баг, а фича — любая полупрозрачность заливается цветом (именно из-за этого можно столкнуться с ошибкой новичка, включить моушн блюр на слое, на котором наложен Строк эффект и получить ужасные черные разводы при моушн блюре).

По идее напрашивается какой-то вывод, но что я тут могу посоветовать — если делаете что-то под праздники: смотрите на маркеткап, гуглите свежие рекламные кампании, и не повторяйте мои ошибки — выкладывайте проекты за 4–5 недель до события, а не в день публикации поста: «ну вот сделал к 15 июня, качайте быстро!».
🔥4🤩2❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рэк красным горит?

#околомоушн

Спасибо за вопросы в комментах, будет о чем написать сегодня. Спрашивается:
«С какими направлениями моушн дизайна ты работал (2D, 3D, персонажи, VFX)? И что больше всего понравилось?»


Ответ: Направление? Какое направление?
За 10+ лет, я пощупал всё: 2D, 3D, 4D персонажку, VFX. В целом, я могу себя назвать Т-шейп артистом-хенералистом, который как школьный повар может всё: и суши с роллами накрутить, и пюрешку с котлеткой сообразить. Однако все на среднем уровне.

Конечно, хотелось бы больше крутить роллы (3D), но дети (стоки) чаще просят пюрешку (то, что стабильно продаётся).

Если говорить, что нравилось — меня всегда цепляло совмещать живую съёмку с графикой.

Лет шесть назад, до того как стоки устроили массовое самосожжение и ввели подписки, я кайфовал, собирая темплейты с реальными съёмками. Вообще сама идея выйти из-за монитора и руками что-то подснять всегда цепляла. Так появлялось кучу проектов, начиная от подсъема чернил, заканчивая съемками с микроскопа, а потом пошёл чистый продакшн-угар под реквесты:

🍕 Собирали фуд темплейты — специально закупали красивые овощи, фрукты, специи, макароны;

🍺 под Октоберфест закупались пивом, потом мешали его с моющим средством, чтобы пена не уходила быстро. Вы когда-нибудь задумывались о том, где можно купить колосья пшеницы?

🍁для Thanksgiving — выбирали формы тыкв и собирали опавшую листву, найти красивый (не обоссаный собакой) гербарий та еще задачка.

🎄для Christmas — покупали канадские еловые ветки и весь этот фикспрайсовый новогодний мерч;

🎃для Halloween запускали дым-машину (куплена или арендована — уже не помню, все как в тумане).

🔬ну и конечно же медицинские темплейты, для которого был использован сетап из микроскопа+камера+монитор+мои глисты

Сейчас всё это уже покрылось мхом: делать сейчас такое для стоков — чистое безумие. Это просто не окупается в производстве. Но тогда было кайфово, работал в команде, собираешь свет, строишь кадры; качаешь не только моушн, но и операторскую часть, а не просто смотришь, горит ли “РЭК” красным. После съёмочных дней отрубался, но кайф был.

Забавно, что сейчас тот же подход — микс живой съёмки с графикой — активно пушится в Инсте, и подаётся как чуть ли не "тру арт подход" (если глянуть сторисы Envato, Artlist и прочих). А тогда для нас это просто было: “а давай подснимем, и пульнем на стоки, мне темплейты, тебе материал”.

Но объективно, несмотря на хайп в соцсетях, делать такое ради стоков сейчас смысла нет. Окупаемость низкая, а времени и сил затрачивается как на производство какого-то фриланс заказа. Поэтому мотивации повторять нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤‍🔥3😁21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сан Хуан или день Иваны Купалы в Испании

#эмигриньо

Прикиньте, только вчера в Испании началось лето. Типа календарно. Казалось бы жара на юге уже под сорок градусов, а испанцы такие: "а давайте костер разожжём огромный на пляже, будем прыгать через него голыми и назовем это типа Иван Купала, Сан Хаун!"

Я заглянул в википедию, в общем Сан Хаун, это очень древний и "языческий" по корням праздник, который потом был адаптирован христианством. Его отмечают в ночь с 23 на 24 июня, и это одна из самых “магических” ночей в году, видимо потому что исчезают брови после прыжков через костер.

И действительно, празднуют они его довольно шумно: бухло, крики, петарды и салюты, костер размер с многоэтажку, в общем почти как день металлурга в моем родном городе.

В общем весело, костры, петарды, люди снимающие на телефон салют, только непонятно зачем? Вы когда-нибудь вообще пересматривали салют? Ладно я, стокер-хуекер, снял-хоп-хлоп, на задник добавил, и в продашкн, в шаблон. Так влом делать cg-феерверки из партиклов.
🔥5😁5🦄2🤩1
Обновления конторы Адобэ АЕ25

#моушнхамон

Посмотрел бетку АЕ25, которую недавно выкатили адобэ, подумал, ну что там, как обычно или есть что-то интересное? Спойлер: переделаем столетние скрипты в базовый функционал.

Из интересного: теперь можно по зажатому контролу офсетить слои и кейфреймы! Рифт скрипт можно удалять?

Анкор поинт можно по одному клику двигать по углам! Уго это что SetAnchorPoint/Motion скрипт теперь удаляем?

Альт+клик в окне композиции дублируем слои - вот это действительно прикольная фича, сделали то что было в синеме по умолчанию, лет 20ть как уже. Правда работает только в окне превью, и почему-то не работает если выделить слои в окне композиции. 😒

SmoothZoom! Клик энд драг, и теперь можно зумироваться плавненько, а не скачками, как было всегда. Ну офигеть, теперь вся утка наша.

Добавили значок i - в окне effects and presets, чтобы по клику переходить на сайт адоба и читать про пресет или эффект 20-ти летней давности. По сути они кнопку f1 заменили на значок, как есть почти в любом другом софте.

Добавили тени! ТЕНИ! В Spot&Parallel light. Я по-прежнему не понимаю для кого это сделано и кто этим пользуется, но они продолжают "развивать" advanced 3d render, который по качеству выводимой картинки остался в 2008 году. Выдавливание прекомпов? Поддержка эффектов в advanced режиме? Забудьте.

Как вам обновления? Круто же?😂
60 баксов вынь и положь! Я не могу припомнить такого обновление, из-за которого прям, точно надо было обновлять АЕ. Наверное я бы остался на 2017 версии (АЕ 8 летней давности!) если бы был такой вариант - платить или нет.
😁8💯62
Когда шаблон пошёл в народ
#моушнхамон

Периодически натыкаюсь на свои шаблоны. Иногда друзья скидывают линк: «Слушай, это ж твой проект?»
Смотрю — ну да, моё. Приятно.
А иногда смотришь, что РЕН ТВ, заюзало технолоджи пак, в сюжете “Почему пельмень напоминает Сатурн” или глядишь передачу "Боевые жиробасы", смотришь на фон - а там твое добро со стоков.

Я обычно заливаю все проекты, которые отправляю на стоки, ещё и на YouTube. Там же ставлю реферальную ссылку на проект и жду когда придет слава и 4 доллара.

Сразу скажу: реферальная система почти не работает. После появления Элементса, по прямым ссылкам заходят только случайные люди у которых соскочила мышка.

Но YouTube даёт другое — позволяет глянуть, где используется твоё видео. И вот тут открывается портал в ад.
Там есть все от арабских подкастов, перезаливов и до странного ASMR, где кто-то шепчет на фоне моего шаблона. Но этот сервис на ютубе обычно показывает проекты которые используют "как есть", без изменений.

А бывает, кто-то действительно дорабатывает.
Вот в «Культурной разнице» недавно использовали подкастный шаблон, почти так, как я и задумывал. Фотки вставили, надписи добавили. Правда, немного недополировали на мой взгляд.
Когда я собирал этот проект — специально подбирал картинки под коллажный стилёк. А тут, чувствуется, взяли фотки для проекта "какие были".

Интересно, что этот проект, я делал в январе 22-го, когда зимовал в Таиланде.
После карантинного отеля, где я валялся с короной, вместо пляжа, я внезапно подумал: "ну всё, наотдыхался, пора теперь за работу."
Собрал за 1-2 дня, на коленке, и выложил "как есть". Никаких надежд, просто подкинул дров в топку.
И внезапно - проект стрельнул. Он до сих пор продаётся не знаю почему. Возможно алгоритмы и закон Матфея — то, что уже покупают, продолжают покупать.

Жаль, что другие проекты, над которыми парился неделями - загружаешь, и тишина. Даже "Боевым жиробасам" такого не надо. Печально.
🔥11👍42🤩1