Что это за канал и кто я?
Как вы уже поняли по названию, этот канал про моушн дизайн. И наверно про деликатесы. Я долго не мог придумать название и рабочим заголовком оставался - “испанский штрих”, который подкинул мне чатgtp. За моей спиной 10+ лет в профессии CG, последние пару лет я успел пожить в Хорватии, сделать парочку диджитал номадских виз, и переехать в Испанию. Возможно вы спросите, “это все понятно, а кто ты такой-то?”
Всем привет меня зовут Ник, я админ сайта nix-studio-edition - это вступление для супер олдфагов моушндизайна.
Меня зовут Никита, я cg-дженералист (сомнительно, но окэй), фрилансер и стокер. В основном, я делаю шаблоны, дизайн-паки и графику для стоковых площадок.
Начал карьеру в 2011 году, до этого пару лет вел сайт nix-studio-edition.ru, в те далекие времена, я увлекался видеомонтажом и только начал изучать After Effects. Попутно изучая все это, я делал туторы по Сони Вегасу и АЕ. Сейчас конечно, смотреть на эти уроки сложно, но, что-то полезное в них было. Кринжануть можно здесь.
С 2014 года, я увлекся стоками и созданием After Effects шаблонов для различных площадок (videohive, envato elements, motion array, artlist) и собственно до сих пор этим и занимаюсь, чередуя это с редким фрилансом.
Особых наград не имею, значков на бехансе тоже, единственная медаль — дедов орден труда, за 20 лет на заводе, доставшийся по наследству. Количество сделанных шоурилов за всю карьеру — 2шт. Последний, почти 6-ти летней давности, с проектами от 2018 года. За фриланс карьеру удалось поработать с крупными брендами, через агентства, остались пару проектов под NDA которые видимо никогда не выйдут, также помимо моушн дизайна, композил и делал графику для обзоров бедкомедиана. А в данный момент, просто тип, двигающий пиксели, с навыком нажатия ctl+s через каждое второе действие в программе, влюбленный в свою работу.
Хотел написать первый пост с классным вступлением: не слишком пафосным, не слишком скромным, присыпать самоиронией, но пока выходит как выходит.
Как вы уже поняли по названию, этот канал про моушн дизайн. И наверно про деликатесы. Я долго не мог придумать название и рабочим заголовком оставался - “испанский штрих”, который подкинул мне чатgtp. За моей спиной 10+ лет в профессии CG, последние пару лет я успел пожить в Хорватии, сделать парочку диджитал номадских виз, и переехать в Испанию. Возможно вы спросите, “это все понятно, а кто ты такой-то?”
Меня зовут Никита, я cg-дженералист (сомнительно, но окэй), фрилансер и стокер. В основном, я делаю шаблоны, дизайн-паки и графику для стоковых площадок.
Начал карьеру в 2011 году, до этого пару лет вел сайт nix-studio-edition.ru, в те далекие времена, я увлекался видеомонтажом и только начал изучать After Effects. Попутно изучая все это, я делал туторы по Сони Вегасу и АЕ. Сейчас конечно, смотреть на эти уроки сложно, но, что-то полезное в них было. Кринжануть можно здесь.
С 2014 года, я увлекся стоками и созданием After Effects шаблонов для различных площадок (videohive, envato elements, motion array, artlist) и собственно до сих пор этим и занимаюсь, чередуя это с редким фрилансом.
Особых наград не имею, значков на бехансе тоже, единственная медаль — дедов орден труда, за 20 лет на заводе, доставшийся по наследству. Количество сделанных шоурилов за всю карьеру — 2шт. Последний, почти 6-ти летней давности, с проектами от 2018 года. За фриланс карьеру удалось поработать с крупными брендами, через агентства, остались пару проектов под NDA которые видимо никогда не выйдут, также помимо моушн дизайна, композил и делал графику для обзоров бедкомедиана. А в данный момент, просто тип, двигающий пиксели, с навыком нажатия ctl+s через каждое второе действие в программе, влюбленный в свою работу.
Хотел написать первый пост с классным вступлением: не слишком пафосным, не слишком скромным, присыпать самоиронией, но пока выходит как выходит.
🔥12🍾2❤1
Почему я решил завести канал?
Первое, хочу выработать привычку изучать что-то новое. За последние пару лет, я прошел всего пару курсов и посмотрел с десяток новых туторов, что для моей профессии критически мало. Думаю, что есть некий этап, в работе моушн дизайнера, до которого ты доходишь и останавливаешься, потому что делаешь работу чисто на скиллах и рефлексах, как делал много раз до этого, и если это работает, то зачем учится чему-то новому, ведь это тяжело. И есть высокий соблазн остановится на этом комфортном уровне. Стокерская работа в целом убивает меня как дизайнера, и чувствую, что начинаю стагнировать в развитии. Да, пока что я все еще не разучился держать вилку с ложкой и даже могу усилием воли заставить себя перестать смотреть рилзы вместо сна.
Второе, хочется быть полезным комьюнити. Иногда, я выкладывал посты с какими-то скриптами или типсами, но после того как я забросил, и сайт, и ютуб канал, все это добро сначала накапливалось “в столе”, а потом было успешно потеряно в папке со старыми мемами. Инстаграм был не очень удобен, а различные группы перестали существовать как класс. И поэтому я выбрал тг канал.
Третье, это самоанализ и дисциплина, я веду дневники уже пятый год. Начинал с бумажных indigo дневников с расписаниями, собственно именно там я впервые начал вести тайм менеджмент, чуть позже к нему добавился чек лист с полезными привычками, а затем, когда я перешел на цифровой дневник, добавил щепотку самокопания и рефлексии. Надеюсь, что регулярная публикация поможет мне создать новую привычку.
Четвертое, хочется не сойти с ума в эмиграции. Переезд в другую страну, это огромное испытание, которое я прохожу с переменным успехом. Хочется поделать какие-нибудь шальные кеки в инсту, просто выложить cg-кринжоту, как-то самого себя развлечь, а возможно поделится очередным опытом переезда, подготовки доков, без мам пап, регистрации и смс.
Все это, возможно, будет частью тг-канала и наконец-то ответит на вопросы которые задают мне старые знакомые: “ну и где ты сейчас там? В румыкии или черносербии?”
Первое, хочу выработать привычку изучать что-то новое. За последние пару лет, я прошел всего пару курсов и посмотрел с десяток новых туторов, что для моей профессии критически мало. Думаю, что есть некий этап, в работе моушн дизайнера, до которого ты доходишь и останавливаешься, потому что делаешь работу чисто на скиллах и рефлексах, как делал много раз до этого, и если это работает, то зачем учится чему-то новому, ведь это тяжело. И есть высокий соблазн остановится на этом комфортном уровне. Стокерская работа в целом убивает меня как дизайнера, и чувствую, что начинаю стагнировать в развитии. Да, пока что я все еще не разучился держать вилку с ложкой и даже могу усилием воли заставить себя перестать смотреть рилзы вместо сна.
Второе, хочется быть полезным комьюнити. Иногда, я выкладывал посты с какими-то скриптами или типсами, но после того как я забросил, и сайт, и ютуб канал, все это добро сначала накапливалось “в столе”, а потом было успешно потеряно в папке со старыми мемами. Инстаграм был не очень удобен, а различные группы перестали существовать как класс. И поэтому я выбрал тг канал.
Третье, это самоанализ и дисциплина, я веду дневники уже пятый год. Начинал с бумажных indigo дневников с расписаниями, собственно именно там я впервые начал вести тайм менеджмент, чуть позже к нему добавился чек лист с полезными привычками, а затем, когда я перешел на цифровой дневник, добавил щепотку самокопания и рефлексии. Надеюсь, что регулярная публикация поможет мне создать новую привычку.
Четвертое, хочется не сойти с ума в эмиграции. Переезд в другую страну, это огромное испытание, которое я прохожу с переменным успехом. Хочется поделать какие-нибудь шальные кеки в инсту, просто выложить cg-кринжоту, как-то самого себя развлечь, а возможно поделится очередным опытом переезда, подготовки доков, без мам пап, регистрации и смс.
Все это, возможно, будет частью тг-канала и наконец-то ответит на вопросы которые задают мне старые знакомые: “ну и где ты сейчас там? В румыкии или черносербии?”
👍5❤1🔥1🤣1
Как будет устроен канал?
Каким образом будут выходить посты — обычно это будут 3-4 поста в неделю, я их разбил на рубрики: #моушнхамон - про моушн дизайн, возможно типсы или какие-то небольшие полезности, #околомоушн - околомоушн темы, так или иначе связные с дизайном, а также будет рубрика про эмиграцию - #эмигриньо про житье-бытье в Испании.
Каждый месяц я собираюсь брать что-то новое и интересное для себя и своей профессиональной деятельности, рассказывать как я подхожу к обучению, что смотрю, что пробую и что получается, а что нет.
В планах на год, я поставил себе цель, что как минимум год буду вести тг канал. Я не уверен как оно пойдет на самом деле, буду ли я получать от этого удовльствие и получится ли создать новую привычку в обучении и тд. Возможно это будет один из тех каналов который будет у вас в самом низу телеграма, рядом с группой "Тамбов Рыбалка 2019".
Сейчас уже конец первого месяца, это время я потратил на контент план на ближайший квартал, так что я немного подготовился.
Каким образом будут выходить посты — обычно это будут 3-4 поста в неделю, я их разбил на рубрики: #моушнхамон - про моушн дизайн, возможно типсы или какие-то небольшие полезности, #околомоушн - околомоушн темы, так или иначе связные с дизайном, а также будет рубрика про эмиграцию - #эмигриньо про житье-бытье в Испании.
Каждый месяц я собираюсь брать что-то новое и интересное для себя и своей профессиональной деятельности, рассказывать как я подхожу к обучению, что смотрю, что пробую и что получается, а что нет.
В планах на год, я поставил себе цель, что как минимум год буду вести тг канал. Я не уверен как оно пойдет на самом деле, буду ли я получать от этого удовльствие и получится ли создать новую привычку в обучении и тд. Возможно это будет один из тех каналов который будет у вас в самом низу телеграма, рядом с группой "Тамбов Рыбалка 2019".
Сейчас уже конец первого месяца, это время я потратил на контент план на ближайший квартал, так что я немного подготовился.
🔥7👏4⚡2👍1💅1
Пока я только начинаю разбираться как вести канал, как говорится “не судити строга”. Не понял как включить коменты с первого раз, не понял почему продублировался пост, а также не понял сразу какое слово использовать - сдублировался или продублировался.
Айпад как рисовалка для покадрового оверлея. Procreate и Callipeg.
#моушнхамон #procreate #callipeg
Я никогда не был фанатом яблочных устройств, айфонов, айтюнсов, макбуков, но купил около 5 лет назад айпад чисто из-за Procreate. Многие наверняка знают это знаменитое приложение для рисования. Особенно хорошо все это работает совместно с эплпен, в приложении есть куча настроек, очень гибкая система кистей, есть слои, можно записывать таймлапсы, подгружать свои изображения, чтобы поверх них рисовать, в последних версиях появилась возможность делать покадровую анимацию, да и вообще есть куча всего другого, что я даже не успел потрогать.
Я не специалист по покадровой анимации и использовал айпад только качестве создания оверлейных элементов поверх видео: рисовал поверх всякие дудлы, штрихи, стрелочки, короче то что обычно рисует Екатерина Шульман на своих стримах. И procreate был достаточно удобен, в него можно загрузить видео, и рисовать поверх него, но тут же я столкнулся с самым главным минусом который так и не смог победить: при импорте видео, Procreate интерпретирует кадры как слои, и я не могу создать какой-нибудь новый слой поверх (там еще есть лимиты на создания слоев), чтобы потом все свои шурехи и дудлы экспортнуть отдельно. К тому же не такие удобные “onions-ы” (это предыдущие кадры анимации).
И единственный вариант когда я использую Procreate это рисование с нуля отдельных элементов. Еще один из минусов этого приложение: формат экспорта, да там есть якобы секвенции и даже анимированный gif, но обычно это не супер удобно использовать, так как ту же секвенцию он выводит криво-косо, не делает зип архивы, полученный массив кадров нужно переименовывать каждый раз и скачивать отдельно каждый файл. Возможно люди которые имеют больше опыта подскажут, что я делаю не так, но у меня не получилось найти решения.
Выход который я нашел — это Callipeg. Другое приложение для айпада, который как раз заточен под анимацию, в нее можно импортировать видео, создать новый слой и на нем покадрово отрисовать элементы, да и к тому же вывести их отдельно, сразу с альфой, сразу в удобную секвенцию, в зип архиве. Недостатки имеются: программа все еще допиливается, не всегда стабильно работает, при большом разрешении холста часто вылетает, нет такой крутой настройки кистей как в Procreate, нельзя загрузить отдельные браши, нет фильтров типа luqify и симметрии, есть очень базовые шейпы и система масок. Но тем не менее по моему опыту это лучшее приложение для быстрого оверлея, поверх видео.
В какой-то момент мне понадобилось делать раскадровки к проектам. Сначала я их рисовал в тетрадях, иначе зачем нужны все эти блокноты с красивой обложкой и приятной бумагой, которые купил и ни разу не открывал. Затем попробовал рисовать их на айпаде. Но обычно выходит так: я думаю нарисовать раскадровку, достаю айпад, он естественно разряжен, потому что последний раз рисовал раскадровку месяц назад, я начинаю его заряжать, теряю время, плюю на раскадровку, достаю тетрадь.
Я обновил свой старенький S9+ на Samsung Ultra S23, это тот телефон который со стилусом, конечно к нему не хватало чехла который крепится к ремню и блютус наушник “хендс фри” на одно ухо. Но как я понял это приобретается отдельно. Первые пару месяцев я порисовал раскадровки прямо на телефоне, благо он всегда заряжен, но на самом деле это не супер удобно, все таки маленький экран и перо, и с тем пор я практически не использовал стилус на телефоне, но может быть только как выдвижную антенну, типа “смотрите какой у меня телефон классный, ловит 6G”.
Айпад как рисовалка для покадрового оверлея. Procreate и Callipeg.
#моушнхамон #procreate #callipeg
Я никогда не был фанатом яблочных устройств, айфонов, айтюнсов, макбуков, но купил около 5 лет назад айпад чисто из-за Procreate. Многие наверняка знают это знаменитое приложение для рисования. Особенно хорошо все это работает совместно с эплпен, в приложении есть куча настроек, очень гибкая система кистей, есть слои, можно записывать таймлапсы, подгружать свои изображения, чтобы поверх них рисовать, в последних версиях появилась возможность делать покадровую анимацию, да и вообще есть куча всего другого, что я даже не успел потрогать.
Я не специалист по покадровой анимации и использовал айпад только качестве создания оверлейных элементов поверх видео: рисовал поверх всякие дудлы, штрихи, стрелочки, короче то что обычно рисует Екатерина Шульман на своих стримах. И procreate был достаточно удобен, в него можно загрузить видео, и рисовать поверх него, но тут же я столкнулся с самым главным минусом который так и не смог победить: при импорте видео, Procreate интерпретирует кадры как слои, и я не могу создать какой-нибудь новый слой поверх (там еще есть лимиты на создания слоев), чтобы потом все свои шурехи и дудлы экспортнуть отдельно. К тому же не такие удобные “onions-ы” (это предыдущие кадры анимации).
И единственный вариант когда я использую Procreate это рисование с нуля отдельных элементов. Еще один из минусов этого приложение: формат экспорта, да там есть якобы секвенции и даже анимированный gif, но обычно это не супер удобно использовать, так как ту же секвенцию он выводит криво-косо, не делает зип архивы, полученный массив кадров нужно переименовывать каждый раз и скачивать отдельно каждый файл. Возможно люди которые имеют больше опыта подскажут, что я делаю не так, но у меня не получилось найти решения.
Выход который я нашел — это Callipeg. Другое приложение для айпада, который как раз заточен под анимацию, в нее можно импортировать видео, создать новый слой и на нем покадрово отрисовать элементы, да и к тому же вывести их отдельно, сразу с альфой, сразу в удобную секвенцию, в зип архиве. Недостатки имеются: программа все еще допиливается, не всегда стабильно работает, при большом разрешении холста часто вылетает, нет такой крутой настройки кистей как в Procreate, нельзя загрузить отдельные браши, нет фильтров типа luqify и симметрии, есть очень базовые шейпы и система масок. Но тем не менее по моему опыту это лучшее приложение для быстрого оверлея, поверх видео.
В какой-то момент мне понадобилось делать раскадровки к проектам. Сначала я их рисовал в тетрадях, иначе зачем нужны все эти блокноты с красивой обложкой и приятной бумагой, которые купил и ни разу не открывал. Затем попробовал рисовать их на айпаде. Но обычно выходит так: я думаю нарисовать раскадровку, достаю айпад, он естественно разряжен, потому что последний раз рисовал раскадровку месяц назад, я начинаю его заряжать, теряю время, плюю на раскадровку, достаю тетрадь.
Я обновил свой старенький S9+ на Samsung Ultra S23, это тот телефон который со стилусом, конечно к нему не хватало чехла который крепится к ремню и блютус наушник “хендс фри” на одно ухо. Но как я понял это приобретается отдельно. Первые пару месяцев я порисовал раскадровки прямо на телефоне, благо он всегда заряжен, но на самом деле это не супер удобно, все таки маленький экран и перо, и с тем пор я практически не использовал стилус на телефоне, но может быть только как выдвижную антенну, типа “смотрите какой у меня телефон классный, ловит 6G”.
🔥5✍1
Конечно я пробовал и другие приложения для рисования как на андроиде, так и на ios, но по моему опыту Callipeg и Procreate это пока что лучшее. Знаю, что недавно вышел Procreate Dreams, но мне его не удалось потрогать, также знаю что можно повертить 3-дэху в прокреит, но также это прошло мимо меня.
А вы что используете? Может быть фотошоп совместно с графическим планшетом?
А вы что используете? Может быть фотошоп совместно с графическим планшетом?
👍2🔥1
Опять я что-то нажал и удалил все комментарии.🫤 Ладно, кнопку удалить канал я нашел, помечу её красной изолентой.
😁8🏆1
Что там стоки?
#околомоушн
Некоторые спросят меня, “чотам стоки?” Кто не знает или кто внезапно забрел на этот канал, объясню, стоки - это площадки, на которых продаются различные готовые дизайнерские шаблоны (After Effects, Premiere, Davinci, Motion), пресеты и тулсы, музыка, фото, видео. Я лично специализируюсь по шаблонам и тулзам, но когда-то выкладывал и обычную графику и видео.
Я занимаюсь этим уже 10 лет, и мое сформировавшееся мнение стало довольно скептическим. На мой взгляд, конечно же, повлияли несколько профессиональных выгораний, постоянная гонка за скачиваниями/продажами, сравнивание себя с другими, эффект упущенной выгоды и довольно скептический взгляд на будущее стоков, как таковых.
Если хотите попробовать, что ждать?
Если вы новичок, то план залететь на стоки и по-быстрому срубить деньжат, такой же отличный как швейцарские часы. Подписочная система, искусственный интеллект, да и в целом высокая конкуренция и перенасыщение рынка, а также алгоритмы выдачи и поиска задрали планку для входа довольно высоко. Чтобы вы понимали, в 2014-2016 году, можно было сделать практически любой проект который придёт в голову и он будет продаваться. Сейчас все диктует рынок, тренды, нишевые праздники, а конечно же паки по пять тыщ мильонов элементов в одном и по скидке. Крупные площадки полностью переместились в сторону подписки, а любой ваш более-менее успешный продукт будет лежать на торрентах через пару недель после публикации. Это работа в долгую.
Комиссии
Многие авторы делают свои стоковые площадки, чтобы не платить комиссию, и не делится прибылью. К примеру если у вас неэкслюзивный аккаунт на хайве, (некэсклюзивность дает право продавать один и тот же продукт на других площадках) с проекта в 18 баксов, вы как автор получите 5.4 доллара (фикса Buyer fee $6 и вычитаем author fee 55%)
Конечно с другой стороны есть подписочная модель, которая довольно странная, потому что не прозрачная, проекты генерируют прибыль, но не всегда понятно каким образом происходит калькуляция, за сколько скачиваний и тд. Каждый раз это может быть случайностью.
Структура, ревьювинг
Еще работа на стоки это не просто творческий проект или эвридейка которую можно залить и получить немного денег. Вас дополнительно попросят сделать тутор, написать гайд как пользоваться шаблоном, попросят разместить все по папкам, подписать их и оформить именно так, как указано у них в гайдах. А еще хорошо бы, чтобы все было сделано только стандартными плагинами, работало со всеми шрифтами, имело вертикальное разрешение под мобилки и вообще было супер просто для клиента-новичка. К тому же есть ревьювер, который дополнительно будет отсматривать вашу работу и решать подходит ли ваш для продажи или нет. Конечно все эти правила отличаются от стока к стоку, где-то приемка легче, где-то сложнее, но стоит это учесть.
Пассивный заработок?
Да, конечно, пассивность присутствует в некотором роде, но доход будет падать от месяца к месяцу если перестать выкладывать проекты. Поэтому это постоянная гонка, нужно бежать еще быстрее, чтобы оставаться на месте.
Гарантии?
Стоковые площадки сами диктуют правила, могут хоть завтра сказать - “пошел нахуй, нам твои пресеты и лут паки не нужны больше!” Или снести все твое портфолио и им ничего не будет с этого, или просто изменить политику приема новых файлов и тд.
***
Мрачноватый пост вышел, я не хотел сгущать сильно краски, и говорить - не ходите туда! Там ничего нет! Иначе, я бы сам вряд ли продолжал этим заниматься. Я не знаю сколько еще просуществуют такие площадки, но точно понимаю, что следует развивать скил моушн дизайнера, чтобы однажды, когда стоки совсем умрут, можно было взять пару фрилансов и оплатить на них свой залог или тюремные штрафы, потому что ты обокрал магазин еды, из-за того, что искусственный интеллект быстрее правит слово “исскуствовед” в плашках для телевидения.
#околомоушн
Некоторые спросят меня, “чотам стоки?” Кто не знает или кто внезапно забрел на этот канал, объясню, стоки - это площадки, на которых продаются различные готовые дизайнерские шаблоны (After Effects, Premiere, Davinci, Motion), пресеты и тулсы, музыка, фото, видео. Я лично специализируюсь по шаблонам и тулзам, но когда-то выкладывал и обычную графику и видео.
Я занимаюсь этим уже 10 лет, и мое сформировавшееся мнение стало довольно скептическим. На мой взгляд, конечно же, повлияли несколько профессиональных выгораний, постоянная гонка за скачиваниями/продажами, сравнивание себя с другими, эффект упущенной выгоды и довольно скептический взгляд на будущее стоков, как таковых.
Если хотите попробовать, что ждать?
Если вы новичок, то план залететь на стоки и по-быстрому срубить деньжат, такой же отличный как швейцарские часы. Подписочная система, искусственный интеллект, да и в целом высокая конкуренция и перенасыщение рынка, а также алгоритмы выдачи и поиска задрали планку для входа довольно высоко. Чтобы вы понимали, в 2014-2016 году, можно было сделать практически любой проект который придёт в голову и он будет продаваться. Сейчас все диктует рынок, тренды, нишевые праздники, а конечно же паки по пять тыщ мильонов элементов в одном и по скидке. Крупные площадки полностью переместились в сторону подписки, а любой ваш более-менее успешный продукт будет лежать на торрентах через пару недель после публикации. Это работа в долгую.
Комиссии
Многие авторы делают свои стоковые площадки, чтобы не платить комиссию, и не делится прибылью. К примеру если у вас неэкслюзивный аккаунт на хайве, (некэсклюзивность дает право продавать один и тот же продукт на других площадках) с проекта в 18 баксов, вы как автор получите 5.4 доллара (фикса Buyer fee $6 и вычитаем author fee 55%)
Конечно с другой стороны есть подписочная модель, которая довольно странная, потому что не прозрачная, проекты генерируют прибыль, но не всегда понятно каким образом происходит калькуляция, за сколько скачиваний и тд. Каждый раз это может быть случайностью.
Структура, ревьювинг
Еще работа на стоки это не просто творческий проект или эвридейка которую можно залить и получить немного денег. Вас дополнительно попросят сделать тутор, написать гайд как пользоваться шаблоном, попросят разместить все по папкам, подписать их и оформить именно так, как указано у них в гайдах. А еще хорошо бы, чтобы все было сделано только стандартными плагинами, работало со всеми шрифтами, имело вертикальное разрешение под мобилки и вообще было супер просто для клиента-новичка. К тому же есть ревьювер, который дополнительно будет отсматривать вашу работу и решать подходит ли ваш для продажи или нет. Конечно все эти правила отличаются от стока к стоку, где-то приемка легче, где-то сложнее, но стоит это учесть.
Пассивный заработок?
Да, конечно, пассивность присутствует в некотором роде, но доход будет падать от месяца к месяцу если перестать выкладывать проекты. Поэтому это постоянная гонка, нужно бежать еще быстрее, чтобы оставаться на месте.
Гарантии?
Стоковые площадки сами диктуют правила, могут хоть завтра сказать - “пошел нахуй, нам твои пресеты и лут паки не нужны больше!” Или снести все твое портфолио и им ничего не будет с этого, или просто изменить политику приема новых файлов и тд.
***
Мрачноватый пост вышел, я не хотел сгущать сильно краски, и говорить - не ходите туда! Там ничего нет! Иначе, я бы сам вряд ли продолжал этим заниматься. Я не знаю сколько еще просуществуют такие площадки, но точно понимаю, что следует развивать скил моушн дизайнера, чтобы однажды, когда стоки совсем умрут, можно было взять пару фрилансов и оплатить на них свой залог или тюремные штрафы, потому что ты обокрал магазин еды, из-за того, что искусственный интеллект быстрее правит слово “исскуствовед” в плашках для телевидения.
👏6🔥1😁1💔1
Испания цифровой кочевник.
#эмигриньо
Многие спрашивают меня (тут должен быть мем «кто тебя спрашивает у тебя три подписчика»), ты же вроде был в Хорватии, а почему сейчас в Испании?
Да ранее, я около 17 месяцев прожил в Хорватии, по визе цифрового кочевника (может быть как-нибудь позже напишу про Хорватию), но к сожалению конкретно это резиденство не продлить. Обязательное условие - это выезд из страны и переподача документов через полгода. Другой вариант остаться в Хорватии это переход на другой тип резиденции (внж по аренде, блю кард и тд.) который мы не рассматривали по ряду причин.
Вообще изначально, еще в 2019 году, до ковида, мы планировали переезд в Португалию. Все планы пошли по пизде, но мысль, «а может быть, все же Португалия?» оставалась. Когда мое резиденство в Хорватии заканчивалось, мы съездили на разведку в Португалию и Испанию, тогда я взял машину и мы проехали от Лиссабона до Валенсии, через север Испании. В ходе этой поездки (может как-нибудь напишу о ней отдельно) мы решили выбрать именно Испанию.
Так как переехать в Испанию?
В 2023 году Испания очень быстро выкатила новую программу «диджитал номад», «цифровой кочевник» или как ее у нас называют в нашем таборе «кибер айнанэ». Эта программа дает 3-х летний ВНЖ, который потом можно продлить на 2 года.
Вкратце, что нужно (для текущего года):
- доход от 2520€ в месяц (второй член семьи + 945€, третий и каждый следующий + 315€), на семью из 3х человек 3780€ в месяц (брутто до вычета налогов).
- рабочие документы, контракт с компанией или ИП документы в случае фриланса
- диплом или документы которые подтверждают 3-х летний опыт
- справка о несудимости в странах где прожил два последние года
- выписки со счета, инвойсы получения денег, сканы паспортов, сертификат о регистрации компании, мед.страховка если вы в найме.
Как я делал документы?
Всю информацию о цифровых программах я брал из Миграна, там все подробно описано, какие документы нужны и что делать. В целом, нет ничего сложного, чтобы сделать все самому. Например в Хорватию я подавался самостоятельно, а вот при подачи в Испанию воспользовался адвокатом, который проверил документы и загрузил их на сайт через свою электронную подпись.
Почему через адвоката?
Потому что начитался страшилок, что стоковые контракты не подходят для такого вида ВНЖ. К тому же, подать удаленно весь набор доков может тот, у кого есть электронная подпись Испании, а мне не очень хотелось лететь в Испанию из Хорватии, чтобы сделать эцп. Услуга проверки документов адвокатом вышла в ~250 евро. Самое дорогое при оформлении документов - это хурадо переводы (испанский перевод + нотариальное заверение), мне пришлось переводить все контракты от стоков и письма (запросил у стоков письма, что я действительно являюсь у них автором), это вышло почти в тысячу евро.
Дипломы? А что если у меня 3 класса образования?
Вот и у меня 3 класса, я бросил свой универ, который вообще не связан с профессией на третьем курсе. В качестве документов об опыте, прикладывал сертификаты о законченных курсах, тут как раз пригодился оффлайн курс от Real Time, онлайн курсов с Сoursera и пару сертификатов от внезапно Вольницы. Все это также пришлось хурадить и переводить. В качестве варианта Б, мы с адвокатом думали приложить скриншоты со стоков и заверить их. Да звучит странно, но таковы правила «доказания» своего опыта работы, заверенные документы с фразой «я моушн дизайнер вот те крест» не принимаются.
По остальным документам не было проблем, был лишь страх что их не примут или будут какие-то дозапросы. В итоге ободрение на этот тип внж я получил примерно за 3,5 недели и по сравнению с Хорватией (почти 5 месяцев с момента подачи), испанская бюрократия показалась супер эффективной, с учетом того, что я подавался летом, когда все в отпусках.
Сложно уместить все в один пост, если будут какие-то вопросы, то попробую ответить в комментариях или написать отдельно о каких-то нюансах.
#эмигриньо
Многие спрашивают меня (тут должен быть мем «кто тебя спрашивает у тебя три подписчика»), ты же вроде был в Хорватии, а почему сейчас в Испании?
Да ранее, я около 17 месяцев прожил в Хорватии, по визе цифрового кочевника (может быть как-нибудь позже напишу про Хорватию), но к сожалению конкретно это резиденство не продлить. Обязательное условие - это выезд из страны и переподача документов через полгода. Другой вариант остаться в Хорватии это переход на другой тип резиденции (внж по аренде, блю кард и тд.) который мы не рассматривали по ряду причин.
Вообще изначально, еще в 2019 году, до ковида, мы планировали переезд в Португалию. Все планы пошли по пизде, но мысль, «а может быть, все же Португалия?» оставалась. Когда мое резиденство в Хорватии заканчивалось, мы съездили на разведку в Португалию и Испанию, тогда я взял машину и мы проехали от Лиссабона до Валенсии, через север Испании. В ходе этой поездки (может как-нибудь напишу о ней отдельно) мы решили выбрать именно Испанию.
Так как переехать в Испанию?
В 2023 году Испания очень быстро выкатила новую программу «диджитал номад», «цифровой кочевник» или как ее у нас называют в нашем таборе «кибер айнанэ». Эта программа дает 3-х летний ВНЖ, который потом можно продлить на 2 года.
Вкратце, что нужно (для текущего года):
- доход от 2520€ в месяц (второй член семьи + 945€, третий и каждый следующий + 315€), на семью из 3х человек 3780€ в месяц (брутто до вычета налогов).
- рабочие документы, контракт с компанией или ИП документы в случае фриланса
- диплом или документы которые подтверждают 3-х летний опыт
- справка о несудимости в странах где прожил два последние года
- выписки со счета, инвойсы получения денег, сканы паспортов, сертификат о регистрации компании, мед.страховка если вы в найме.
Как я делал документы?
Всю информацию о цифровых программах я брал из Миграна, там все подробно описано, какие документы нужны и что делать. В целом, нет ничего сложного, чтобы сделать все самому. Например в Хорватию я подавался самостоятельно, а вот при подачи в Испанию воспользовался адвокатом, который проверил документы и загрузил их на сайт через свою электронную подпись.
Почему через адвоката?
Потому что начитался страшилок, что стоковые контракты не подходят для такого вида ВНЖ. К тому же, подать удаленно весь набор доков может тот, у кого есть электронная подпись Испании, а мне не очень хотелось лететь в Испанию из Хорватии, чтобы сделать эцп. Услуга проверки документов адвокатом вышла в ~250 евро. Самое дорогое при оформлении документов - это хурадо переводы (испанский перевод + нотариальное заверение), мне пришлось переводить все контракты от стоков и письма (запросил у стоков письма, что я действительно являюсь у них автором), это вышло почти в тысячу евро.
Дипломы? А что если у меня 3 класса образования?
Вот и у меня 3 класса, я бросил свой универ, который вообще не связан с профессией на третьем курсе. В качестве документов об опыте, прикладывал сертификаты о законченных курсах, тут как раз пригодился оффлайн курс от Real Time, онлайн курсов с Сoursera и пару сертификатов от внезапно Вольницы. Все это также пришлось хурадить и переводить. В качестве варианта Б, мы с адвокатом думали приложить скриншоты со стоков и заверить их. Да звучит странно, но таковы правила «доказания» своего опыта работы, заверенные документы с фразой «я моушн дизайнер вот те крест» не принимаются.
По остальным документам не было проблем, был лишь страх что их не примут или будут какие-то дозапросы. В итоге ободрение на этот тип внж я получил примерно за 3,5 недели и по сравнению с Хорватией (почти 5 месяцев с момента подачи), испанская бюрократия показалась супер эффективной, с учетом того, что я подавался летом, когда все в отпусках.
Сложно уместить все в один пост, если будут какие-то вопросы, то попробую ответить в комментариях или написать отдельно о каких-то нюансах.
www.migrun.tech
MigRun - Spain And Portugal Immigration Website | Platform For Immigrants And Digital Nomads
Migrate and get residence permits up to 10X cheaper, without stress, traditional agencies and overpriced assistance. 👉 98% success rate, guarantee and 100% refund.
🔥13❤2👍2
Скрипты в Cinema 4D, After Effects с помощью ChatGPT.
#моушнхамон #scripts
Я пользуюсь нейросетями почти каждый день, а ChatGPT давно стал моей повседневностью, с помощью него я подавал документы в мигранционку, писал CV и правил письма, делаю домашку по испанскому и пишу код для скриптов. Сегодня как раз про скрипты.
Особого открытия не для кого не сделаю, писать рабочие скрипты и код не зная языка программирования довольно просто, и конечно существуют специализированные нейросети о которых вы можете написать в комментариях, но мне в рамках одной платформы удобно держать все в ChatGPT.
Как я обычно использую чат?
По работе иногда бывает нужно сделать довольно специфические вещи, например удалить один конкретный эффект со пару сотен слоев, эффект на который запрятан между другими эффектами. Руками это делать очень долго, поэтому я спрашиваю у чата, знаком ли он с Javascript и After Effects, рассказываю ему о задаче, как правило на английском, но и русский язык он тоже вполне себе понимает.
В 99% случаев получившийся код нужно править или скидывать дебаг прямо в чат. Нейросеть довольно часто выдумает объекты и операции которых нет в After Effects/Javascript, но если вы немного уделите время, то на выходе получите рабочий скрипт.
Внизу во вложении простой скрипт для удаления конкретного эффекта с выделенных слоев.
Работает супер просто, запускаете, выделяете слои, пишите в поле название конкретного эффекта который нужно удалить, жмете выполнить.
Еще один вариант использования нейсросети это обучение, например вы можете задать вопрос нейросети, о том как вообще работает код. Допишите к этому запросу “объясни мне код как человеку, у которого поврежден мозг”, чтобы разобраться ещё сильнее.
Cinema 4D и Python
В отличии от JavaScript’a который я более менее изучал, Python для меня абсолютно новый язык. В C4D есть довольно большой функционал по созданию и откладке скриптов, и даже с нулевым знанием python, с помощью нейросети можно написать, что-то более менее рабочее. Особенно если предварительно загрузить в нейронку или самому прочитать справку по работе скриптов на Maxon.
Переименование объектов
Например когда-то, я написал скрипт который переименовывает выделенные объекты, но это было до того, как я нашел, что есть базовый Rename Tool в синьке.
Папки в Cinema4D и AE
Или вот базовый скрипт создания “папок” для организации структуры в проекте. Конечно можно воспользоваться сохраненным пресетом из ассет браузера, но скрипт иногда удобнее в некоторых случаях. Для его написания я застрял в документации Maxona, чтобы найти подходящую ID у команды, которая не работала в новых версиях синемы.
Или как вариант, можно добавить функционала к базовым тулзам синемы, например перевод объекта в сплайны + его переименование, удаление тега, перенос или группирование в Null и так далее. В сети есть огромная база скриптов например тут.
Из минусов: бесплатный чатгпт не знает о новых версиях Cinema 4D, поэтому может путать ID, названия и типы объектов, это лечится дебагом и подсмотром в справку на сайте Maxon’а. Кроме того на сайте в документации, есть несколько скриптов примеров, с ссылками на github, полезно для изучения.
Замечу, что бывают уникальные задачи, которые реально быстрее сделать руками, чем писать и отлаживать код даже с нейронкой. Поэтому всегда следует определять баланс между: "В смысле переименовывать руками? Ща напишу в пару кликов скрипт!" до "Серега, уже воскресенье, какой нахуй object undefined! Этот проект надо было сдать еще в четверг!"
#моушнхамон #scripts
Я пользуюсь нейросетями почти каждый день, а ChatGPT давно стал моей повседневностью, с помощью него я подавал документы в мигранционку, писал CV и правил письма, делаю домашку по испанскому и пишу код для скриптов. Сегодня как раз про скрипты.
Особого открытия не для кого не сделаю, писать рабочие скрипты и код не зная языка программирования довольно просто, и конечно существуют специализированные нейросети о которых вы можете написать в комментариях, но мне в рамках одной платформы удобно держать все в ChatGPT.
Как я обычно использую чат?
По работе иногда бывает нужно сделать довольно специфические вещи, например удалить один конкретный эффект со пару сотен слоев, эффект на который запрятан между другими эффектами. Руками это делать очень долго, поэтому я спрашиваю у чата, знаком ли он с Javascript и After Effects, рассказываю ему о задаче, как правило на английском, но и русский язык он тоже вполне себе понимает.
В 99% случаев получившийся код нужно править или скидывать дебаг прямо в чат. Нейросеть довольно часто выдумает объекты и операции которых нет в After Effects/Javascript, но если вы немного уделите время, то на выходе получите рабочий скрипт.
Внизу во вложении простой скрипт для удаления конкретного эффекта с выделенных слоев.
Работает супер просто, запускаете, выделяете слои, пишите в поле название конкретного эффекта который нужно удалить, жмете выполнить.
Еще один вариант использования нейсросети это обучение, например вы можете задать вопрос нейросети, о том как вообще работает код. Допишите к этому запросу “объясни мне код как человеку, у которого поврежден мозг”, чтобы разобраться ещё сильнее.
Cinema 4D и Python
В отличии от JavaScript’a который я более менее изучал, Python для меня абсолютно новый язык. В C4D есть довольно большой функционал по созданию и откладке скриптов, и даже с нулевым знанием python, с помощью нейросети можно написать, что-то более менее рабочее. Особенно если предварительно загрузить в нейронку или самому прочитать справку по работе скриптов на Maxon.
Переименование объектов
Например когда-то, я написал скрипт который переименовывает выделенные объекты, но это было до того, как я нашел, что есть базовый Rename Tool в синьке.
Папки в Cinema4D и AE
Или вот базовый скрипт создания “папок” для организации структуры в проекте. Конечно можно воспользоваться сохраненным пресетом из ассет браузера, но скрипт иногда удобнее в некоторых случаях. Для его написания я застрял в документации Maxona, чтобы найти подходящую ID у команды, которая не работала в новых версиях синемы.
Или как вариант, можно добавить функционала к базовым тулзам синемы, например перевод объекта в сплайны + его переименование, удаление тега, перенос или группирование в Null и так далее. В сети есть огромная база скриптов например тут.
Из минусов: бесплатный чатгпт не знает о новых версиях Cinema 4D, поэтому может путать ID, названия и типы объектов, это лечится дебагом и подсмотром в справку на сайте Maxon’а. Кроме того на сайте в документации, есть несколько скриптов примеров, с ссылками на github, полезно для изучения.
Замечу, что бывают уникальные задачи, которые реально быстрее сделать руками, чем писать и отлаживать код даже с нейронкой. Поэтому всегда следует определять баланс между: "В смысле переименовывать руками? Ща напишу в пару кликов скрипт!" до "Серега, уже воскресенье, какой нахуй object undefined! Этот проект надо было сдать еще в четверг!"
GitHub
GitHub - aturtur/cinema4d-scripts: My collection of Cinema 4D scripts
My collection of Cinema 4D scripts. Contribute to aturtur/cinema4d-scripts development by creating an account on GitHub.
👍2🤓1
create_structure AE.jsx
900 B
Внизу описание и немного картинок.
🥰4
Что нам дают стоки?
- - гемморой, импотенцию…
- - а из минусов?
________________________________
#околомоушн
Прошлый раз, я налил негатива про стоки и своих переживаний по поводу будущего стоков с целом, да, это, все так. Я варюсь в этой теме очень давно и прошел несколько стадий перегорания и воодушевления. Сейчас как-то пытаюсь переосмыслить то, чем я занимаюсь, глядя, как этот мир меняется.
Свобода.
Окей, давайте с преимуществ: да, стоки могут в какой-то мере дать свободу. Например, можно выделить себе гораздо больше свободного времени, чем на фрилансе/студии, потому что нет конкретного заказчика, который будет тебе говорить, что надо делать. Соответственно, время ты распределяешь сам. Конечно, тут могут возникнуть вопросы: смогу ли я также эффективно работать дома, чем в офисе или, например, насколько я продуктивен, если у меня нет дедлайнов. Но тут все упирается в вашу осознанность. *Боже мой, я использовал это слово, теперь я точно блогер.* Самоорганизовываться, продумывать рабочий план, ставить дедлайны и считать время довольно сложно. Как у вас с этим? (напишите в комменты, интересно почитать).
Свои проекты.
Вернемся к стокам. Да, можно в какой-то мере сделать что-то “свое”, подогнать его под тренды, попробовать отточить технику или арт-стиль на проекте, но сразу стоит учесть, что окупаемость таких проектов может быть отрицательная в перерасчете затраченного времени.
Глобальный рынок.
Несомненный плюс – это глобальный рынок и валютная выручка. Я много раз получал фриланс-заказы, получая их через личные сообщения на площадках, или кто-то находил меня через мои стоковые проекты. Из последнего я получил ролик для Amnesty International Qatar, про глобальное потепление. Им понравился коллаж-арт проект, и мы собирали этот ролик, используя мой пак-тулз.
Пассивка.
Да, иногда работает. Конечно, если у тебя большая база проектов, то доход хоть и падает, но не сразу критично в ноль. Например, можно себе позволить не работать пару месяцев и получать, пусть меньше, но все таки деньги. В это время можно заниматься поиском квартиры или обустройством переезда. Представить такое на фрилансе трудно.
Документы и легальность.
И еще один неочевидный плюс – то, что документы со стоков принимают как настоящие! Наконец-то инвойсы и информация о регистрации и паблик оферта могут приниматься как нормальный документ о занятости. Можно открыть свое ИП, ООО и т.д., указать при этом, что ты стокер. Раньше это была головная боль, доказывать другим странам, что паблик оферта нормальная тема и что такое площадки. "Вы должны быть точно в штате сотрудников, и нам энти ваши бумажки иностранные не нужны", говорил они. Но ковид, удаленка + развитие диджитал-номад виз + и программ по поиску иностранцев, которые работают зарубежом и платят налоги, сильно упростили вопрос легализации.
Если я этим постом, наоборот, разогрел интерес, то стоит перечитать предыдущий пост нытья. Или, как минимум, уравновесить содержание этих двух текстов.
Уверен, что если вы сами занимаетесь стоками, у вас есть свой уникальный опыт, и что-то похоже, что-то нет. Это сугубо мое субъективное мнение. Главная мысль супер банальная - нужно развиваться, изучать новое, чтобы не быть выброшенным за пределы рынка моушн-дизайна. С другой стороны, если я там окажусь, то, как минимум, оторвусь на дизайне анимированных ватсап-открыток с котиками, а также поиграюсь со шрифтами в предложениях типа "С яблочным спасом вас!"
- - гемморой, импотенцию…
- - а из минусов?
________________________________
#околомоушн
Прошлый раз, я налил негатива про стоки и своих переживаний по поводу будущего стоков с целом, да, это, все так. Я варюсь в этой теме очень давно и прошел несколько стадий перегорания и воодушевления. Сейчас как-то пытаюсь переосмыслить то, чем я занимаюсь, глядя, как этот мир меняется.
Свобода.
Окей, давайте с преимуществ: да, стоки могут в какой-то мере дать свободу. Например, можно выделить себе гораздо больше свободного времени, чем на фрилансе/студии, потому что нет конкретного заказчика, который будет тебе говорить, что надо делать. Соответственно, время ты распределяешь сам. Конечно, тут могут возникнуть вопросы: смогу ли я также эффективно работать дома, чем в офисе или, например, насколько я продуктивен, если у меня нет дедлайнов. Но тут все упирается в вашу осознанность. *Боже мой, я использовал это слово, теперь я точно блогер.* Самоорганизовываться, продумывать рабочий план, ставить дедлайны и считать время довольно сложно. Как у вас с этим? (напишите в комменты, интересно почитать).
Свои проекты.
Вернемся к стокам. Да, можно в какой-то мере сделать что-то “свое”, подогнать его под тренды, попробовать отточить технику или арт-стиль на проекте, но сразу стоит учесть, что окупаемость таких проектов может быть отрицательная в перерасчете затраченного времени.
Глобальный рынок.
Несомненный плюс – это глобальный рынок и валютная выручка. Я много раз получал фриланс-заказы, получая их через личные сообщения на площадках, или кто-то находил меня через мои стоковые проекты. Из последнего я получил ролик для Amnesty International Qatar, про глобальное потепление. Им понравился коллаж-арт проект, и мы собирали этот ролик, используя мой пак-тулз.
Пассивка.
Да, иногда работает. Конечно, если у тебя большая база проектов, то доход хоть и падает, но не сразу критично в ноль. Например, можно себе позволить не работать пару месяцев и получать, пусть меньше, но все таки деньги. В это время можно заниматься поиском квартиры или обустройством переезда. Представить такое на фрилансе трудно.
Документы и легальность.
И еще один неочевидный плюс – то, что документы со стоков принимают как настоящие! Наконец-то инвойсы и информация о регистрации и паблик оферта могут приниматься как нормальный документ о занятости. Можно открыть свое ИП, ООО и т.д., указать при этом, что ты стокер. Раньше это была головная боль, доказывать другим странам, что паблик оферта нормальная тема и что такое площадки. "Вы должны быть точно в штате сотрудников, и нам энти ваши бумажки иностранные не нужны", говорил они. Но ковид, удаленка + развитие диджитал-номад виз + и программ по поиску иностранцев, которые работают зарубежом и платят налоги, сильно упростили вопрос легализации.
Если я этим постом, наоборот, разогрел интерес, то стоит перечитать предыдущий пост нытья. Или, как минимум, уравновесить содержание этих двух текстов.
Уверен, что если вы сами занимаетесь стоками, у вас есть свой уникальный опыт, и что-то похоже, что-то нет. Это сугубо мое субъективное мнение. Главная мысль супер банальная - нужно развиваться, изучать новое, чтобы не быть выброшенным за пределы рынка моушн-дизайна. С другой стороны, если я там окажусь, то, как минимум, оторвусь на дизайне анимированных ватсап-открыток с котиками, а также поиграюсь со шрифтами в предложениях типа "С яблочным спасом вас!"
🔥4👍2❤1💅1
Полтора года жизни в Хорватии.
#эмигриньо
Я ни разу не был на Балканах, до 2022 года, все мое представление о стране было компиляцией воспоминаний, что это бывшая Югославия, там снимали Игры Престолов, а Модрич самый главный футболист. И еще можно открыть свой отель за 5 центов (хотя это проЗаковию, Словакию).
Во времена ковида, мы знали, что иностранцам там делают бесплатные прививки ЕС образца, сертификаты которых так необходимы в Европе. Мы двинули туда, сделать прививки и посмотреть на страну. Примерно в тоже время узнали про программу цифровых кочевников, которую запустила Хорватия, условия по ней были такие:
• Удаленная работа (на выбор - ИП, самозанятность, контракт). Компания на которую вы работаете, не находится в Хорватии, не зарегистрирована в Хорватии.
• На счету сумма минимум (~27 800 евро), или можете доказать наличие постоянного дохода, из расчёта (~2 350 евро) в месяц. Эта сумма на 2022 год, сейчас выше. Каждый прикрепляемый член семьи это 10% к сумме.
• Справка о несудимости. Для граждан РФ, подошла обычная электронная справка с госуслуг. Внезапное спасибо Югославии и СССР за ратификацию документов, между странами не нужны апостили (хотя есть детали).
• Мед. страховка (туристическая подошла)
• Временный адрес в Хорватии (обычный букинг или аирбнб)
Все это загружается онлайн, бросается в чан с рандомом в процессе которого ваша заявка будет рассматривается. Есть куча разных историй и опыта людей, советую этот чат если вы вдруг рассматриваете Хорватию как вариант эмиграции.
Плюсы программы:
• 0% налога с дохода правда только на момент действия программы
• Можно присоединить жену, мужа и даже партнера без официальной регистрации.
• Достаточно легко оформляется, но придется много ждать. Я сделал без консультаций, просто следуя страничке на хорватском сайте по делам иностранцев.
• Можно обменять свои рф водительские права на ЕС права! Без экзаменов! В течении 2-3 дней. По сути нужна справка о здоровье (делается 1 день) и заявление о замене прав.
• Как и любые другие резиденции, такая программа открывает доступ к банкам, можно открыть счета как в необанках, так и обычных (хотя обычные банки я не пробовал).
• Так как страна в шенгене, можно путешествовать по другим странам с этой резиденцией, а также оформить другие визы через эту страну.
Минусы:
• Максимум выдается на год.
• Продлить сразу после окончания нельзя.
• Нет разрешения на работу на внутреннем рынке
• Нужно обязательно оформлять гос. страховку для воссоединившегося, это где-то 1000+ евро в год.
Про житье-бытье.
До подачи заявки, мы решили посмотреть всю Хорватию (ну или самые значимые города), проехались на машине от Загреба до Сплита вдоль всего побережья, с заездом в Истрию, оценили города по инфраструктуре, и сделали выбор остановится в небольшом городе рядом со столицей. Страна очень красивая, побережье потрясающее, много островов, в глубине страны горы, много заповедников, озер и водопадов, города которые ближе к границе Италии - как с открыток. Климат довольно мягкий, даже бывает снег.
Хорватский язык родственный русскому, но все же совершенно другой. При дефолтных настройках, без знания языка, из контекста можно понять 20-30%. Довольно близкие по духу люди, местные рилзы также выстебывают гоп культуру, еду, и понты. Процесс адаптации к эмиграции происходит легче, чем в других странах. По ценам на жилье по-разному (зайдите на сайте и скажите сколько процентов хорватского вы поняли), цены на продукты, услуги и прочее мне показались довольно высокими, на ряду с ценами Испании.
Субъективно, мне понравилась страна, я бы возможно остался там, если бы миграционная политика страны была куда более гибкой. Возможно в следующей части я вспомню пару каких-то историй и на этом закончу тему Хорватии, так как все остальное по этой теме становится неактуальным с каждым годом.
#эмигриньо
Я ни разу не был на Балканах, до 2022 года, все мое представление о стране было компиляцией воспоминаний, что это бывшая Югославия, там снимали Игры Престолов, а Модрич самый главный футболист. И еще можно открыть свой отель за 5 центов (хотя это про
Во времена ковида, мы знали, что иностранцам там делают бесплатные прививки ЕС образца, сертификаты которых так необходимы в Европе. Мы двинули туда, сделать прививки и посмотреть на страну. Примерно в тоже время узнали про программу цифровых кочевников, которую запустила Хорватия, условия по ней были такие:
• Удаленная работа (на выбор - ИП, самозанятность, контракт). Компания на которую вы работаете, не находится в Хорватии, не зарегистрирована в Хорватии.
• На счету сумма минимум (~27 800 евро), или можете доказать наличие постоянного дохода, из расчёта (~2 350 евро) в месяц. Эта сумма на 2022 год, сейчас выше. Каждый прикрепляемый член семьи это 10% к сумме.
• Справка о несудимости. Для граждан РФ, подошла обычная электронная справка с госуслуг. Внезапное спасибо Югославии и СССР за ратификацию документов, между странами не нужны апостили (хотя есть детали).
• Мед. страховка (туристическая подошла)
• Временный адрес в Хорватии (обычный букинг или аирбнб)
Все это загружается онлайн, бросается в чан с рандомом в процессе которого ваша заявка будет рассматривается. Есть куча разных историй и опыта людей, советую этот чат если вы вдруг рассматриваете Хорватию как вариант эмиграции.
Плюсы программы:
• 0% налога с дохода правда только на момент действия программы
• Можно присоединить жену, мужа и даже партнера без официальной регистрации.
• Достаточно легко оформляется, но придется много ждать. Я сделал без консультаций, просто следуя страничке на хорватском сайте по делам иностранцев.
• Можно обменять свои рф водительские права на ЕС права! Без экзаменов! В течении 2-3 дней. По сути нужна справка о здоровье (делается 1 день) и заявление о замене прав.
• Как и любые другие резиденции, такая программа открывает доступ к банкам, можно открыть счета как в необанках, так и обычных (хотя обычные банки я не пробовал).
• Так как страна в шенгене, можно путешествовать по другим странам с этой резиденцией, а также оформить другие визы через эту страну.
Минусы:
• Максимум выдается на год.
• Продлить сразу после окончания нельзя.
• Нет разрешения на работу на внутреннем рынке
• Нужно обязательно оформлять гос. страховку для воссоединившегося, это где-то 1000+ евро в год.
Про житье-бытье.
До подачи заявки, мы решили посмотреть всю Хорватию (ну или самые значимые города), проехались на машине от Загреба до Сплита вдоль всего побережья, с заездом в Истрию, оценили города по инфраструктуре, и сделали выбор остановится в небольшом городе рядом со столицей. Страна очень красивая, побережье потрясающее, много островов, в глубине страны горы, много заповедников, озер и водопадов, города которые ближе к границе Италии - как с открыток. Климат довольно мягкий, даже бывает снег.
Хорватский язык родственный русскому, но все же совершенно другой. При дефолтных настройках, без знания языка, из контекста можно понять 20-30%. Довольно близкие по духу люди, местные рилзы также выстебывают гоп культуру, еду, и понты. Процесс адаптации к эмиграции происходит легче, чем в других странах. По ценам на жилье по-разному (зайдите на сайте и скажите сколько процентов хорватского вы поняли), цены на продукты, услуги и прочее мне показались довольно высокими, на ряду с ценами Испании.
Субъективно, мне понравилась страна, я бы возможно остался там, если бы миграционная политика страны была куда более гибкой. Возможно в следующей части я вспомню пару каких-то историй и на этом закончу тему Хорватии, так как все остальное по этой теме становится неактуальным с каждым годом.
mup.gov.hr
Temporary stay of digital nomads
👍5❤3🔥1🤗1
Ничего необычно просто анимированный дудл пак, который я собирал время от времени, почти год.
#моушнхамон
Это один из тех проектов, который отнимает всю волю к работе своими рутинными задачами: сделать 1000+ превью файлов и gif’ок, написать оформление к код, чтобы это все работало в CEP панели для After Effects, сделать отладку и проверить, что все работает как надо. И это я не говорю о покадровой отрисовке элементов в прокрейт и калипеге. Благо на это я нанял пару человек.
Такие проекты всегда риск, сложно оценить отобьется ли он в итоге, так как количество затраченного времени выходит за рамки нормального прогнозирования. Возможно надо будет помолится богам стоков, поставить свечку и перекрестить проект.
Однако есть несомненные плюсы: приятно смотреть на выполненную работу, удобно пользоваться самому и к тому же, можно сделать еще несколько проектов используя только этот пак.
Если вам внезапно понадобится мой пак, и вы по каким-то причинам не сможете подобрать его на энвато, (карточки, платежные системы, доллары), то можете написать мне, отдам вам его со скидкой, сгенерю уникальный промокод.
#моушнхамон
Это один из тех проектов, который отнимает всю волю к работе своими рутинными задачами: сделать 1000+ превью файлов и gif’ок, написать оформление к код, чтобы это все работало в CEP панели для After Effects, сделать отладку и проверить, что все работает как надо. И это я не говорю о покадровой отрисовке элементов в прокрейт и калипеге. Благо на это я нанял пару человек.
Такие проекты всегда риск, сложно оценить отобьется ли он в итоге, так как количество затраченного времени выходит за рамки нормального прогнозирования. Возможно надо будет помолится богам стоков, поставить свечку и перекрестить проект.
Однако есть несомненные плюсы: приятно смотреть на выполненную работу, удобно пользоваться самому и к тому же, можно сделать еще несколько проектов используя только этот пак.
Если вам внезапно понадобится мой пак, и вы по каким-то причинам не сможете подобрать его на энвато, (карточки, платежные системы, доллары), то можете написать мне, отдам вам его со скидкой, сгенерю уникальный промокод.
🔥10✍2❤1🤓1
Подходы к обучению.
#околомоушн
Когда я только начинал свой путь в мире моушндизайна, обучающих материалов было крайне мало. В основном, это были сухие справки, написанные инженерным языком, и несколько статей с изображениями интерфейса. В то время я осваивал программы методом "тыка" – влетал в программу и пытался хоть что-то сделать. Плюсы такого подхода в том, что это сохраняло интерес к обучению. Чувство удовлетворения, когда удавалось что-то сделать без туторов и подсказок, сильно мотивировало к обучению. Однако этот метод сильно зависит от интерфейса программы, и не всегда возможно освоить сложные инструменты, типа Zbrush или Houdini. А попытка освоения Blender’а закончилось тем, что я не смог разобраться, как создать куб и двигать камеру в сцене.
Онлайн курсы, интенсивы.
После 2013 года начался рассвет онлайн курсов. Я довольно скептически относился к курсам, так как в основном курсы делались для совсем новичков, большая часть информации уже знакома или есть в интернете. Благо за несколько лет появились сотни туторов на ютубе (собственно сам сделал более трехсот штук). Тогда я пытался найти достаточно специфические курсы или информацию, которая была для “мидлов”. Такие появлялись, и в какой-то момент после прохождения 3-4 курсов, я попал в ловушку, “беру все, потом посмотрю”. До сих пор лежат пару курсов которые приобретены, но не пройдены. С курсами и интенсивами понял одно: нужно сто раз подумать нужен ли он прямо сейчас и что он конкретно даст, иначе этот курс может отправиться в папку с названием TUTORIALS до лучших времен.
Оффлайн курсы, да были такие, не знаю существуют ли сейчас нечто подобное. Было очень круто уехать из своего провинциального городка учится и познакомится с людьми кто знает что такое “прекомпоз, рендер, а на вопрос что такое Cinema 4D не отвечают “а, да знаю, ходил, смотрел кино в сине-красных очках”. Это был интересный опыт, правда даже тогда (почти 10 лет назад) он был оверпрайснутым (~60к что ли), сейчас я не могу представить сколько это могло бы стоить.
Сейчас все ушло в онлайн, с одной стороны это круто, сам решаешь, когда учиться, но с другой стороны, большой соблазн не пройти курс, потому что есть куча других задач. В какой-то момент появились курсы с группами обсуждения, что также клево, так как дает видимость, что ты не один такой дурачок, который взял курс за 100к по дизайну всего на свете. По крайней мере у вас будет группа для составления группового иска в суд.
Многие обучаются прямо на проектах. Да, это отличный способ обучения, но если использовать такой подход на коммерческом проекте, можно сильно подставить заказчика, студию. Уверен у многих фрилансеров было такое: “Да-да, мы такое умеем” - а сам бежишь смотреть тутор. Некоторые возразят, мол ”ну так надо на персональных проектах учится”. А вот где взять время для них?
Какой у меня подход сейчас.
Упрощено есть два способа - basics и project based обучение. Первое это база, обычно всегда супер скучно, много деталей, идем прямо по документации к софту, но закрывает практически все пробелы. Я до сих пор, например, путаюсь в филдах в Cinema 4D, особенно в режимах наложения. Второй способ project based, когда перед вами готовая сцена и вы по сути, собираете ее с нуля. Такой подход лично для меня более интересный, так как ты видишь результат того, что изучаешь, получаешь в конце “награду” в виде рендера, анимации или сцены.
В любом случае, туторы или курсы - надо делать расписание. Это тяжело и к сожалению, не получается посмотреть пару туторов и запомнить их навсегда, “кривая забываемости” работает, поэтому нужно возвращаться к урокам, вспоминать и применять знания в проектах.
Как вы учитесь? Курсы, самообразование, метод тыка и эксперименты? Напишите в коменты, интересно узнать.
#околомоушн
Когда я только начинал свой путь в мире моушндизайна, обучающих материалов было крайне мало. В основном, это были сухие справки, написанные инженерным языком, и несколько статей с изображениями интерфейса. В то время я осваивал программы методом "тыка" – влетал в программу и пытался хоть что-то сделать. Плюсы такого подхода в том, что это сохраняло интерес к обучению. Чувство удовлетворения, когда удавалось что-то сделать без туторов и подсказок, сильно мотивировало к обучению. Однако этот метод сильно зависит от интерфейса программы, и не всегда возможно освоить сложные инструменты, типа Zbrush или Houdini. А попытка освоения Blender’а закончилось тем, что я не смог разобраться, как создать куб и двигать камеру в сцене.
Онлайн курсы, интенсивы.
После 2013 года начался рассвет онлайн курсов. Я довольно скептически относился к курсам, так как в основном курсы делались для совсем новичков, большая часть информации уже знакома или есть в интернете. Благо за несколько лет появились сотни туторов на ютубе (собственно сам сделал более трехсот штук). Тогда я пытался найти достаточно специфические курсы или информацию, которая была для “мидлов”. Такие появлялись, и в какой-то момент после прохождения 3-4 курсов, я попал в ловушку, “беру все, потом посмотрю”. До сих пор лежат пару курсов которые приобретены, но не пройдены. С курсами и интенсивами понял одно: нужно сто раз подумать нужен ли он прямо сейчас и что он конкретно даст, иначе этот курс может отправиться в папку с названием TUTORIALS до лучших времен.
Оффлайн курсы, да были такие, не знаю существуют ли сейчас нечто подобное. Было очень круто уехать из своего провинциального городка учится и познакомится с людьми кто знает что такое “прекомпоз, рендер, а на вопрос что такое Cinema 4D не отвечают “а, да знаю, ходил, смотрел кино в сине-красных очках”. Это был интересный опыт, правда даже тогда (почти 10 лет назад) он был оверпрайснутым (~60к что ли), сейчас я не могу представить сколько это могло бы стоить.
Сейчас все ушло в онлайн, с одной стороны это круто, сам решаешь, когда учиться, но с другой стороны, большой соблазн не пройти курс, потому что есть куча других задач. В какой-то момент появились курсы с группами обсуждения, что также клево, так как дает видимость, что ты не один такой дурачок, который взял курс за 100к по дизайну всего на свете. По крайней мере у вас будет группа для составления группового иска в суд.
Многие обучаются прямо на проектах. Да, это отличный способ обучения, но если использовать такой подход на коммерческом проекте, можно сильно подставить заказчика, студию. Уверен у многих фрилансеров было такое: “Да-да, мы такое умеем” - а сам бежишь смотреть тутор. Некоторые возразят, мол ”ну так надо на персональных проектах учится”. А вот где взять время для них?
Какой у меня подход сейчас.
Упрощено есть два способа - basics и project based обучение. Первое это база, обычно всегда супер скучно, много деталей, идем прямо по документации к софту, но закрывает практически все пробелы. Я до сих пор, например, путаюсь в филдах в Cinema 4D, особенно в режимах наложения. Второй способ project based, когда перед вами готовая сцена и вы по сути, собираете ее с нуля. Такой подход лично для меня более интересный, так как ты видишь результат того, что изучаешь, получаешь в конце “награду” в виде рендера, анимации или сцены.
В любом случае, туторы или курсы - надо делать расписание. Это тяжело и к сожалению, не получается посмотреть пару туторов и запомнить их навсегда, “кривая забываемости” работает, поэтому нужно возвращаться к урокам, вспоминать и применять знания в проектах.
Как вы учитесь? Курсы, самообразование, метод тыка и эксперименты? Напишите в коменты, интересно узнать.
🔥2👍1
Несмотря на новостной фон, надо как-то снова включаться в работу, хотя в пятницу я отложил “отложенный пост” — совсем не хотелось ничего делать. Сегодня про иностранные языки.
#эмигриньо
С английским у меня вроде бы “окэй”. Я его особо никогда не учил, спасибо хорошей школьной базе, и туторам с ютуба: навык восприятия речи на слух вырос сильно. А вот с навыком говорения всегда были проблемы, в каждом путешествии при общении с иностранцами, чувствовал собачий синдром: “понимаю все, но сказать не могу”. Либо могу, но грамматически коряво. Это порождало порочный круг, боишься разговаривать → нет практики → а нет практики, нет буста в разговорном навыке. Через какое-то время в путешествиях и эмиграции, я расслабился. Со временем, в путешествиях и после эмиграции я расслабился. В странах, где английский не является основным языком, всем, по сути, всё равно, как ты говоришь, использовал ли ты I had been doing вместо I had did, какие предлоги in, on, at - главное донести мысль. Тем не менее при созвонах с иностранными заказчиками, все равно иногда потряхивает, благо к таким разговорам я обычно готовлюсь заранее.
Фан факт: сейчас прошел тест на уровень знания английского языка, он показал B1 из-за грамматических ошибок.
Мой английский остается примерно на одном уровне и возможно где-то падает. Мне не так часто нужно созваниваться с заказчиками или разговаривать по-английски, моего уровня вполне достаточно чтобы понимать туторы и смотреть скетчи без субтитров (хотя сленг и некоторые идиомы заставляют подглядывать в переводчик). Фильмы и сериалы - понимаю в оригинале, но тут главное чтобы актеры не шептали себе под нос.
Как я успокаиваю себя: могу ли я решить проблемы с документами в другой стране на английском? - Да. Могу ли я созвонится и решить вопросы по телефону в другой стране на английском? - Да, хоть и не люблю куда-то звонить. Могу ли пошутить на английском языке и поддержать разговор с иностранцем? - хм, это считается, если путаешь панч и говоришь его первым, а вместо подводки к шутке крижово улыбаешься в тишине, с лицом “ща такое скажу, обосытесь”.
Конечно я бы хотел качнуть уровень английского, и по большому счету это бы надо сделать, но проблема в том, что английский в Испании никому не нужен. На севере Испании на нем разговаривают очень мало людей, думаю, что Мадрид, Барселона это топ два места, где на нем еще нормально разговаривают или хотя бы понимают. Я был немного в шоке от того, что уровень понимания английского не просто низкий, а вообще отсутствует. Даже в Хорватии английский знают гораздо больше людей, особенно молодёжь. Однако если сравнивать распространённость хорватского языка и испанского, понятно в каком случае будет учиться английский. Тем не менее мой личный опыт в Испании такой : почти никто не знает английский.
Поэтому последние полгода мое внимание полностью посвящено изучению испанского. До переезда в Испанию, я знал только несколько слов: ола, буэнос диас, грасьяс, адиос. Примерно такой же уровень как испанцы знают английский. Было сложно осознать то, что придется учить язык абсолютно с нуля и то, что фразу “астала виста” нужно говорить без “бейби”.
Конечно же потом напишу про свое погружение в испанский язык, как изучаю, что делаю, получается или “муй мал”. А как у вас с языками? Как с английским? Изучаете или хватает базы? А может взялись за местный язык?
#эмигриньо
С английским у меня вроде бы “окэй”. Я его особо никогда не учил, спасибо хорошей школьной базе, и туторам с ютуба: навык восприятия речи на слух вырос сильно. А вот с навыком говорения всегда были проблемы, в каждом путешествии при общении с иностранцами, чувствовал собачий синдром: “понимаю все, но сказать не могу”. Либо могу, но грамматически коряво. Это порождало порочный круг, боишься разговаривать → нет практики → а нет практики, нет буста в разговорном навыке. Через какое-то время в путешествиях и эмиграции, я расслабился. Со временем, в путешествиях и после эмиграции я расслабился. В странах, где английский не является основным языком, всем, по сути, всё равно, как ты говоришь, использовал ли ты I had been doing вместо I had did, какие предлоги in, on, at - главное донести мысль. Тем не менее при созвонах с иностранными заказчиками, все равно иногда потряхивает, благо к таким разговорам я обычно готовлюсь заранее.
Фан факт: сейчас прошел тест на уровень знания английского языка, он показал B1 из-за грамматических ошибок.
Мой английский остается примерно на одном уровне и возможно где-то падает. Мне не так часто нужно созваниваться с заказчиками или разговаривать по-английски, моего уровня вполне достаточно чтобы понимать туторы и смотреть скетчи без субтитров (хотя сленг и некоторые идиомы заставляют подглядывать в переводчик). Фильмы и сериалы - понимаю в оригинале, но тут главное чтобы актеры не шептали себе под нос.
Как я успокаиваю себя: могу ли я решить проблемы с документами в другой стране на английском? - Да. Могу ли я созвонится и решить вопросы по телефону в другой стране на английском? - Да, хоть и не люблю куда-то звонить. Могу ли пошутить на английском языке и поддержать разговор с иностранцем? - хм, это считается, если путаешь панч и говоришь его первым, а вместо подводки к шутке крижово улыбаешься в тишине, с лицом “ща такое скажу, обосытесь”.
Конечно я бы хотел качнуть уровень английского, и по большому счету это бы надо сделать, но проблема в том, что английский в Испании никому не нужен. На севере Испании на нем разговаривают очень мало людей, думаю, что Мадрид, Барселона это топ два места, где на нем еще нормально разговаривают или хотя бы понимают. Я был немного в шоке от того, что уровень понимания английского не просто низкий, а вообще отсутствует. Даже в Хорватии английский знают гораздо больше людей, особенно молодёжь. Однако если сравнивать распространённость хорватского языка и испанского, понятно в каком случае будет учиться английский. Тем не менее мой личный опыт в Испании такой : почти никто не знает английский.
Поэтому последние полгода мое внимание полностью посвящено изучению испанского. До переезда в Испанию, я знал только несколько слов: ола, буэнос диас, грасьяс, адиос. Примерно такой же уровень как испанцы знают английский. Было сложно осознать то, что придется учить язык абсолютно с нуля и то, что фразу “астала виста” нужно говорить без “бейби”.
Конечно же потом напишу про свое погружение в испанский язык, как изучаю, что делаю, получается или “муй мал”. А как у вас с языками? Как с английским? Изучаете или хватает базы? А может взялись за местный язык?
👍8😁4
X-particles и Гудини.
#околомоушн
С иксами у меня долгие отношения. Я узнал про этот плагин еще в 2015 году, на курсах Real Time, уже тогда плагин показывал невероятные, на тот момент, вещи, которые можно получить чуть ли не по нажатию одной кнопки. “Народных” версий либо не было, либо они работали через костыли и алембеки, а стоимость самого плагина, как и сейчас, была довольно высокой.
Из-за того, что у синемы нет (пока что) нормальной и удобной системы системы частиц, я покупал этот плагин каждый год, на черную пятницу. Не могу сказать, что я отбил их по бабкам в работе, но наигрался я с ними прилично. Тогда, самое сложное было то, что у меня не получалось по-нормальному их использовать со сторонними рендер движками и приходилось ковыряться в сайклс.
Когда инсидиумы в очередной раз придумали фишку завернуть частицы в одну подписку с платным обновлением, то где-то на этом моменте я стал изучать гудини и ее систему частиц. Прошел пару курсов по частицам, но из-за того, что партиклы не так часто пригождаются в моей работе, эти знания довольно быстро позабылись. Правда после гудини возвращаться в x-particles было неожиданно легче. Теперь на уровне логики есть понимание того, как по идее должны работать частицы и что я хочу сделать. Много не хватает, например того же geometry spread sheet, который позволяет посмотреть параметры у конкретных частиц, их скорость и тд. Из-за это раскрашивать частицы в синеме приходится “на глаз”. То есть ставить колор рампу по скорости не зная самой скорости.
В итоге я попал в ситуацию, где простые вещи я могу собрать быстрее в синеме, поэтому я забросил гудини, хотя по-прежнему хочу почаще возвращаться в этот софт. А что касается X-particles, то частицы были куплены по скидке на черную пятницу, и я подумал, почему бы не изучить их более плотно. Поэтому на этот месяц (5 недель) поставил себе план поковырять их. Это будет некий “челендж” месяца, в разделе моушнхамон буду выкладывать файл проекты, и рассказывать что получается, а что нет.
#околомоушн
С иксами у меня долгие отношения. Я узнал про этот плагин еще в 2015 году, на курсах Real Time, уже тогда плагин показывал невероятные, на тот момент, вещи, которые можно получить чуть ли не по нажатию одной кнопки. “Народных” версий либо не было, либо они работали через костыли и алембеки, а стоимость самого плагина, как и сейчас, была довольно высокой.
Из-за того, что у синемы нет (пока что) нормальной и удобной системы системы частиц, я покупал этот плагин каждый год, на черную пятницу. Не могу сказать, что я отбил их по бабкам в работе, но наигрался я с ними прилично. Тогда, самое сложное было то, что у меня не получалось по-нормальному их использовать со сторонними рендер движками и приходилось ковыряться в сайклс.
Когда инсидиумы в очередной раз придумали фишку завернуть частицы в одну подписку с платным обновлением, то где-то на этом моменте я стал изучать гудини и ее систему частиц. Прошел пару курсов по частицам, но из-за того, что партиклы не так часто пригождаются в моей работе, эти знания довольно быстро позабылись. Правда после гудини возвращаться в x-particles было неожиданно легче. Теперь на уровне логики есть понимание того, как по идее должны работать частицы и что я хочу сделать. Много не хватает, например того же geometry spread sheet, который позволяет посмотреть параметры у конкретных частиц, их скорость и тд. Из-за это раскрашивать частицы в синеме приходится “на глаз”. То есть ставить колор рампу по скорости не зная самой скорости.
В итоге я попал в ситуацию, где простые вещи я могу собрать быстрее в синеме, поэтому я забросил гудини, хотя по-прежнему хочу почаще возвращаться в этот софт. А что касается X-particles, то частицы были куплены по скидке на черную пятницу, и я подумал, почему бы не изучить их более плотно. Поэтому на этот месяц (5 недель) поставил себе план поковырять их. Это будет некий “челендж” месяца, в разделе моушнхамон буду выкладывать файл проекты, и рассказывать что получается, а что нет.
👍6
Про испанский.
#эмигриньо
Я уже писал про то как у меня с английским, а сегодня, чуть подробнее про мой путь в изучении испанского.
Я начал изучать испанский в конце августа, в это время на руках уже были документы и я готовился к переезду. До этого не хотелось рисковать и учить язык, вдруг откажут? А после апрува стало понятно, что без испанского никуда. Первая причина этому - в Испании не говорят на английском. Вторая причина, конечно же адаптация. Даже после переезда бюрократия не заканчивается, есть куча дел которые нужно решать на месте и без языка, это hard mode режим.
Я сразу же записался на курсы по испанскому на нескольких платформах, с русскоязычными преподавателями, считаю, что на первых порах нужно “забазироваться”, алфавит, понять как читаются слова, как произносятся какие-то простые вещи. У меня было 3 урока в неделю, одновременно с этим начал смотреть базовые туторы на ютубе, плюс поставил приложение дуалинго. В целом оно вполне годится для старта, как минимум даст привычку изучать, что-то каждый день. Но через 2-3 месяца, я начал замечать, что это приложение меня не прокачивает, в нем довольно странные словосочетания, типа “Сова ест мясо” или “Дуо никогда не умрет”, в какой-то момент из-за игровой системы в этом приложении я стал “абузить” систему XP (опыта) и выбирал самые жирные и легкие упражнения, чтобы быть в таблице “учеников” повыше. В какой момент я такой: “а нахрена я это делаю, мне глаголы нужны, спряжения, говорение” и снес это приложение.
После пару месяцев изучения, я добавил подкасты, которые рассказывают правила испанского языка и какие-нибудь детали в нем. А также постепенно начал слушать нейтив-спикеров, благо на ютубе есть куча видео с испаноязычными блогерами. Через 3-4 месяца, я немного снизил интенсивность занятий, потому что не успевал работать. Оставил 2 урока в неделю с преподавателями, несколько раз позанимался с носителями языка. Это прикольный опыт, но пока что чувствую, что моих знаний недостаточно для такого уровня. Думаю что к B1 стоит переходить полностью на нейтивов. К тому же столкнулся с проблемой - испанский в Испании, и испанский в Перу, Аргентине, Мексике, отличается по произношению, некоторым словам, это не супер критично, но думаю стоит изучать тот язык где ты конкретно живешь.
Что касается самого процесса и ощущений, испанский идет волнами: иногда я чувствую себя очень уверенно, понимаю подкасты, все что говорят, текст, надписи, но иногда после двух трех предложений с местоимениями и субхунтивом, чувствую себя жутким идиотом, который не может запомнить спряжения и в каких случаях ставится le - se. По идее это норма, в целом, мне нравится изучать новый язык, чувствуешь какой-то совершенно другой опыт, когда буквально полгода назад не знал вообще ничего, а теперь греешь уши в супермаркете, и понимаешь как разговаривают две женщины возле овощного отдела:
Показывает на кабачок.
- Mira, toma este. ¡Es igual que el de tu Pedro! (- Смотри, возьми этот. Он точно такой же, как у твоего Педро!)
- ¿Este? ¿Cómo sabes? (- Этот? Откуда ты знаешь?)
Все еще сложно понимать беглую речь, читать коменты в рилзах, все еще ржу над словами ebanisteria, huesos, huevos, juega. Сейчас план занятий такой: пару уроков с преподом, два-три разговорных класса на разных площадках. Много домашки, делаю почти каждый. Знаю что нужно больше разговаривать, поставил себе приложение на openAI, которое на лету ведет с тобой диалог на испанском, корректирует ошибки, и так как это чатgpt, можно влиять на текст и повествование, моделировать различные ситуации.
Надеюсь не потерять азарт и эйфорию от изучения языка, сейчас понимаю, чем выше уровень, тем сложнее становится сохранять его. В коментах будут ссылки на то, чем пользуюсь.
#эмигриньо
Я уже писал про то как у меня с английским, а сегодня, чуть подробнее про мой путь в изучении испанского.
Я начал изучать испанский в конце августа, в это время на руках уже были документы и я готовился к переезду. До этого не хотелось рисковать и учить язык, вдруг откажут? А после апрува стало понятно, что без испанского никуда. Первая причина этому - в Испании не говорят на английском. Вторая причина, конечно же адаптация. Даже после переезда бюрократия не заканчивается, есть куча дел которые нужно решать на месте и без языка, это hard mode режим.
Я сразу же записался на курсы по испанскому на нескольких платформах, с русскоязычными преподавателями, считаю, что на первых порах нужно “забазироваться”, алфавит, понять как читаются слова, как произносятся какие-то простые вещи. У меня было 3 урока в неделю, одновременно с этим начал смотреть базовые туторы на ютубе, плюс поставил приложение дуалинго. В целом оно вполне годится для старта, как минимум даст привычку изучать, что-то каждый день. Но через 2-3 месяца, я начал замечать, что это приложение меня не прокачивает, в нем довольно странные словосочетания, типа “Сова ест мясо” или “Дуо никогда не умрет”, в какой-то момент из-за игровой системы в этом приложении я стал “абузить” систему XP (опыта) и выбирал самые жирные и легкие упражнения, чтобы быть в таблице “учеников” повыше. В какой момент я такой: “а нахрена я это делаю, мне глаголы нужны, спряжения, говорение” и снес это приложение.
После пару месяцев изучения, я добавил подкасты, которые рассказывают правила испанского языка и какие-нибудь детали в нем. А также постепенно начал слушать нейтив-спикеров, благо на ютубе есть куча видео с испаноязычными блогерами. Через 3-4 месяца, я немного снизил интенсивность занятий, потому что не успевал работать. Оставил 2 урока в неделю с преподавателями, несколько раз позанимался с носителями языка. Это прикольный опыт, но пока что чувствую, что моих знаний недостаточно для такого уровня. Думаю что к B1 стоит переходить полностью на нейтивов. К тому же столкнулся с проблемой - испанский в Испании, и испанский в Перу, Аргентине, Мексике, отличается по произношению, некоторым словам, это не супер критично, но думаю стоит изучать тот язык где ты конкретно живешь.
Что касается самого процесса и ощущений, испанский идет волнами: иногда я чувствую себя очень уверенно, понимаю подкасты, все что говорят, текст, надписи, но иногда после двух трех предложений с местоимениями и субхунтивом, чувствую себя жутким идиотом, который не может запомнить спряжения и в каких случаях ставится le - se. По идее это норма, в целом, мне нравится изучать новый язык, чувствуешь какой-то совершенно другой опыт, когда буквально полгода назад не знал вообще ничего, а теперь греешь уши в супермаркете, и понимаешь как разговаривают две женщины возле овощного отдела:
Показывает на кабачок.
- Mira, toma este. ¡Es igual que el de tu Pedro! (- Смотри, возьми этот. Он точно такой же, как у твоего Педро!)
- ¿Este? ¿Cómo sabes? (- Этот? Откуда ты знаешь?)
Все еще сложно понимать беглую речь, читать коменты в рилзах, все еще ржу над словами ebanisteria, huesos, huevos, juega. Сейчас план занятий такой: пару уроков с преподом, два-три разговорных класса на разных площадках. Много домашки, делаю почти каждый. Знаю что нужно больше разговаривать, поставил себе приложение на openAI, которое на лету ведет с тобой диалог на испанском, корректирует ошибки, и так как это чатgpt, можно влиять на текст и повествование, моделировать различные ситуации.
Надеюсь не потерять азарт и эйфорию от изучения языка, сейчас понимаю, чем выше уровень, тем сложнее становится сохранять его. В коментах будут ссылки на то, чем пользуюсь.
🔥10👍2💅1