На этапе разработки визуала решалось несколько основных проблем:
Изначально были мысли разработать 3D анимации для элементов в Cinema4D и морфить фигуры из одной в другую. Такой подход давал больше возможностей в шейдерах и работе с объемом. Однако в этом варианте каждая итерация правок занимала бы слишком много времени. Поэтому решили делать все слоями в 2D, используя только After Effects и добавляя объема с помощью градиентов.
Эффект стекла также можно было интереснее реализовать в 3D, но время рендера для такого проекта было бы неподъемным.
Слои внутри проекта:
форма → цвет → свечение → стекло → текстуры → хроматические аберрации
Важно было, чтобы каждый элемент ассоциировался с определенным настроением и при этом был простым и понятным.
В итоге выбрали такие пары для настроений VK Микса:
Сердце — любовь
Огонь — активно
Солнце — радостно
Цветок — спокойно
Полумесяц — грустно
После подготовки прототипов мы создали гайд в фигме, в котором описали все используемые эффекты по слоям. Прикрепили палитры цвета и подробно рассказали про нюансы прототипов.
Об этапах разработки вы можете посмотреть и послушать подробнее в лекции от Тёмы Нестеренко.
Behance VK Music
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10⚡2❤2👍1
Автор делает короткие анимации со стеклом, типографикой и абстрактными формами.
Ключевой прием — это динамика и переходы через стробоскоп и мерцание.
#reference
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Раз в неделю попробую делать небольшую и ничего не значащую анимацию в портфолио.
интересно сколько продержусь🙁
#portfolio #weekly
интересно сколько продержусь
#portfolio #weekly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌9❤4👏2💅2⚡1
Примечательно как дизайнеры приятно миксуют 3D и 2D анимацию.
#reference #studio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔩 Неделя прошла, значит время новой анимации
Ничего интересного в целом, но уже есть идея как совместить эту анимацию с другими и сделать жирок🍺
#portfolio #weekly
Ничего интересного в целом, но уже есть идея как совместить эту анимацию с другими и сделать жирок
#portfolio #weekly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥7🐳2🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как выводить настройки шейдера в меню атрибутов объекта❓
ℹ️ С помощью ноды User Data можно выводить отдельные ползунки свойств шейдера.
Удобно использовать для быстрой настройки копий объектов или для передачи проекта другому исполнителю.
Исходное видео🎞
#cinema4d #redshift
Удобно использовать для быстрой настройки копий объектов или для передачи проекта другому исполнителю.
Исходное видео
#cinema4d #redshift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🤓2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как сделать универсальную кастомную TriPlanar ноду❓
ℹ️ TriPlanar нода в Cinema 4D используется для проецирования текстур на объект без необходимости развертки UV. Это особенно полезно для быстрого нанесения текстур на сложные модели, например, сканы или процедурную геометрию.
Исходное видео🎞
Исходное видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Творчество с друзьями для друзей
Incognito mode
Customization of accessories
brand: @bugerrra
cg / animation: @matusyakk
titles & graphic design: @lidaskripkina
edit: @valdesnikitin
Качество модели решило 90% всех возможных проблем в этом проектике.
Такие штучки делаешь и душа радуется
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥8🐳2🍾1
тут Игорь Эйт слил курс по матчмуву
Cмотрим изучаем🍌
Cмотрим изучаем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Восемь
AWESOME Matchmove Artist — курс по камера-трекингу в программе 3DEqualizer4.
3DEqualizer4 — это индустриальный стандарт в камера-трекинге благодаря своей точности, прозрачности и гибкости: он позволяет вручную управлять всеми параметрами камеры, работает с любой оптикой и легко интегрируется в пайплайны крупных студий. В отличие от более простых программ, 3DE требует понимания процессов, но именно это делает его главным инструментом и индустриальным стандартом в VFX.
На курсе ты научишься:
🔸 Работать в 3DEqualizer4 с нуля до уверенного уровня
🔸 Понимать атрибуты камеры и линзы
🔸 Собирать пресеты под оптику и работать с дыханием линз
🔸 Тречить вручную и понимать процесс трекинга и решения камеры
🔸 Использовать фотограмметрию и референсные камеры
🔸 Сращивать трек из нескольких фаз движения
🔸 Строить 3D-сцену и тречить с использованием геометрии
🔸 Работать с зумом и много чего еще
Короче, крепкая уверенная база 🫡
Этот курс подойдет тем, кто уже работает в CG или VFX и хочет восполнить пробелы в одной из самых фундаментальных областей — трекинге/матчмуве. Практически каждый проект, который я вел как супервайзер, опирался на эти знания.
Позже добавлю еще видео и дополнительные материалы. Stay tuned! Распространение приветствуется.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLg7sZNBj2Ugm5M-U8CAkLs3eaoVJIUC6D
3DEqualizer4 — это индустриальный стандарт в камера-трекинге благодаря своей точности, прозрачности и гибкости: он позволяет вручную управлять всеми параметрами камеры, работает с любой оптикой и легко интегрируется в пайплайны крупных студий. В отличие от более простых программ, 3DE требует понимания процессов, но именно это делает его главным инструментом и индустриальным стандартом в VFX.
На курсе ты научишься:
🔸 Работать в 3DEqualizer4 с нуля до уверенного уровня
🔸 Понимать атрибуты камеры и линзы
🔸 Собирать пресеты под оптику и работать с дыханием линз
🔸 Тречить вручную и понимать процесс трекинга и решения камеры
🔸 Использовать фотограмметрию и референсные камеры
🔸 Сращивать трек из нескольких фаз движения
🔸 Строить 3D-сцену и тречить с использованием геометрии
🔸 Работать с зумом и много чего еще
Короче, крепкая уверенная база 🫡
Этот курс подойдет тем, кто уже работает в CG или VFX и хочет восполнить пробелы в одной из самых фундаментальных областей — трекинге/матчмуве. Практически каждый проект, который я вел как супервайзер, опирался на эти знания.
Позже добавлю еще видео и дополнительные материалы. Stay tuned! Распространение приветствуется.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLg7sZNBj2Ugm5M-U8CAkLs3eaoVJIUC6D
YouTube
AWESOME MATCHMOVE ARTIST — Курс по программе 3DEqualizer4.
Курс AWESOME Matchmove Artist — это первый полноценный курс на русском языке по трекингу в программе 3DEqualizer4. От базового интерфейса до кастомных скрипт...