Forwarded from 聚合解析姬
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现在组会汇报已经进化到不用张嘴了么
博士期间最后一次组会汇报,干脆整点不一样的,vibe coding 做了一个替我汇报的智能体,当作一个小纪念哈哈。
它可以自己翻页,也可以在中途被打断回答问题,答辩时还能根据提问自动跳到对应页码再讲一遍。基本我能想到的场景都能cover住,基本上是嘴替我把整场报告讲完了。
唯一翻车的地方是……汇报前忘记关全局模式了,现场比平时慢了不少,有点社死😅。
做完之后有点感慨,现在很多事情最难的部分,好像已经不是怎么实现,而是有没有想到可以这么做。一旦想到了,剩下的往往只是时间问题。
附一些简短说明: Agent 框架用的是 LangGraph + deepagents(定制化程度更高),音色克隆用 minimax(充了30没用完),ASR用的本地部署的whisper(显存用了不到4G,笔记本4070可以实时识别),LLM 用 GPT-5.4,开发工具是VS Code+CodeX, 用了大概20%的每月额度,整体开发时间花了大概两天(不算特别赶的那种)。一共写了写了 2 个 skills + 几个 tool。还有,为了说话更顺一点,在流式输出和缓存机制上也做了一点小优化。
#科研日常 #先进生产力 #科研学习 #研究生组会
▎Source
🤯5❤2
Forwarded from 绝对萌域 (だんご (*´▽`*))
https://x.com/kimishima_ao/status/2037384771891024373
きみしま青 : 本日 #絵師100人展 16 のプレビュー公開にてご紹介いただきました💫 会場まで待ちきれない方はぜひ覗いてみてください♪
今年は星座モチーフの女の子と、太陽と星に想いを込めて描きました⋆˚☆˖。° ✮
きみしま青 : 本日 #絵師100人展 16 のプレビュー公開にてご紹介いただきました💫 会場まで待ちきれない方はぜひ覗いてみてください♪
今年は星座モチーフの女の子と、太陽と星に想いを込めて描きました⋆˚☆˖。° ✮
inside class
藤本树和日本人都不太正常
这段剧情出现时,给我一种“打破第四面墙”的感觉。
经历(得到)幸福的日常生活——失去日常生活——主人公再努力追回日常生活,是很多日系作品的套路(范式)。读者经常看到甚至习惯于这样的叙事范式。但现在这个剧情走向由剧中人物交代,当读者感到“设计感”,感到 makima 的恶。
经历(得到)幸福的日常生活——失去日常生活——主人公再努力追回日常生活,是很多日系作品的套路(范式)。读者经常看到甚至习惯于这样的叙事范式。但现在这个剧情走向由剧中人物交代,当读者感到“设计感”,感到 makima 的恶。
可能是拖长线的漫画看多了(比如《我推的孩子》、《天国大墨境》、《某科学的超电磁炮》、《宝石之国》),再看《电锯人》便觉得剧情和人际关系推进稍快。藤本树安排角色出场和退场时绝不手软。
《电锯人》可是周刊,蕾塞出场也就十几话,和玩家现实的陪伴时间可能只有一个季度那么长。好在动画化很成功,看得藤本树自己都觉得原作者太狠心了。
直到漫画第一季看完,我依然不明白,蕾塞一开始出于什么动机去接近电锯人(电次)。
《电锯人》可是周刊,蕾塞出场也就十几话,和玩家现实的陪伴时间可能只有一个季度那么长。好在动画化很成功,看得藤本树自己都觉得原作者太狠心了。
直到漫画第一季看完,我依然不明白,蕾塞一开始出于什么动机去接近电锯人(电次)。
蕾塞的故事只是间谍爱上被监视的人这样被用烂的套路,为什么那么动人? - TOTOLO的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/1955245222255652929/answer/1955934566767368013
得,《电锯人》系列还有习得性无助吗?
https://www.zhihu.com/question/1955245222255652929/answer/1955934566767368013
得,《电锯人》系列还有习得性无助吗?
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