Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Блог Космического волка. Игры и кино
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👉 Забавно читать, как небольшие студии жалуются на неожиданный выход ремастера Oblivion, который якобы снизил их продажи.
А теперь представьте лицо маркетолога Obsidian Entertainment , которому Microsoft по братски сообщили дату выхода Обливы. Я ещё думал, они что там совсем поехавшие, чтобы релизить Avowed через неделю после Kingdom Come: Deliverance II?
Теперь понятно, что Microsoft просто развели два своих однотипных проекта. Avowed было решено пожервовать в пользу Oblivion. Последний вышел в свободное окно после массового завершения KCD2. Сама же облива для авовы просто похороны, что видно по пиковому онлайну Steam: 216к против 17к. За вчера пик Avowed составил 956 игроков.
Я это всё к тому, что жаловаться точно есть на что Obsidian, а для маленьких студий в целом давно нет удачных окон релиза. Например, в 2025 году уже на целый год геймплея годноты навыходило.
А теперь представьте лицо маркетолога Obsidian Entertainment , которому Microsoft по братски сообщили дату выхода Обливы. Я ещё думал, они что там совсем поехавшие, чтобы релизить Avowed через неделю после Kingdom Come: Deliverance II?
Теперь понятно, что Microsoft просто развели два своих однотипных проекта. Avowed было решено пожервовать в пользу Oblivion. Последний вышел в свободное окно после массового завершения KCD2. Сама же облива для авовы просто похороны, что видно по пиковому онлайну Steam: 216к против 17к. За вчера пик Avowed составил 956 игроков.
Я это всё к тому, что жаловаться точно есть на что Obsidian, а для маленьких студий в целом давно нет удачных окон релиза. Например, в 2025 году уже на целый год геймплея годноты навыходило.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ДимДимыч уже не тот
Стример Димыч показал геймплей новой российской инди-игры «Заложник». Ладно, чего я вам тут заливаю, это рэпер Хаски, который с недавних пор стал геймдизайнером. Он предстал в роли комичного персонажа-геймера по имени Димич.
Про игру пока мало известно, но из ролика стало понятно, что пользователям предстоит взять под контроль нескольких героев, находящихся в стенах санатория «Солнечные Поляны».
Во время демонстрации игры фоном играет музыкальный трек с тем же названием, который был презентован одновременно с анонсом игрового проекта. Кроме того, музыкант намекнул на скорый выход своего нового альбома – об этом свидетельствует папка с загадочным названием «альбом 5.09», замеченная на экране компьютера. Поклонники предполагают, что эти цифры могут указывать на одну из двух возможных дат релиза: 5 сентября или 9 мая.
Раньше все хотели быть рэперами, теперь рэперы становятся геймдизайнерами.
Стример Димыч показал геймплей новой российской инди-игры «Заложник». Ладно, чего я вам тут заливаю, это рэпер Хаски, который с недавних пор стал геймдизайнером. Он предстал в роли комичного персонажа-геймера по имени Димич.
Про игру пока мало известно, но из ролика стало понятно, что пользователям предстоит взять под контроль нескольких героев, находящихся в стенах санатория «Солнечные Поляны».
Во время демонстрации игры фоном играет музыкальный трек с тем же названием, который был презентован одновременно с анонсом игрового проекта. Кроме того, музыкант намекнул на скорый выход своего нового альбома – об этом свидетельствует папка с загадочным названием «альбом 5.09», замеченная на экране компьютера. Поклонники предполагают, что эти цифры могут указывать на одну из двух возможных дат релиза: 5 сентября или 9 мая.
Раньше все хотели быть рэперами, теперь рэперы становятся геймдизайнерами.
Forwarded from Леста Игры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что происходит с Лестой?
Отвечает Малик Хатажаев.
Отвечает Малик Хатажаев.
Forwarded from Доигрались с Василием Овчинниковым
Роскомнадзор выступил за поддержку видеоигровой индустрии 😱
На круглом столе по поводу декабрьского законопроекта руководитель Роскомнадзора Андрей Липов выступил с заявлением против запрета игрового контента и маркировки видеоигр. Вместо этого он предложил сфокусироваться на поддержке индустрии и на образовательной программе для молодежи. А ещё призвал опираться на интересы отечественных разработчиков и игроков.
Все эти ограничения ни обществу, ни государству никаких положительных результатов явно не принесут. Радует, что РКН разделяет нашу позицию в этом вопросе 🙂
До 23 апреля принимались поправки к законопроекту — мы с коллегами из РАДИ, АРКИ, АРМЕТ, «Буки» и другими представителями отрасли направили их в Госдуму. На текущем этапе некоторые из пунктов законопроекта противоречат другим федеральным законам, дублируют положения и очень формально соответствуют поручениям президента. Наша отрасль должна получать те меры, которые распространяются на другие креативные индустрии. У нас должны расти собственные крупные игроки, и условия для этого обязаны быть благоприятными. Также предложили создать Фонд развития видеоигровой индустрии.
‼️ Отдельно хочу отметить — вице-премьер высказывал тезис о том, что государству крайне важно не ограничить рост индустрии раньше времени. Это верно и в отношении нашей, поскольку видеоигры — индустрия высоких технологий, которая сейчас находится на этапе развития.
В регулировании ничего плохого нет — это естественный этап для любой отрасли. Важно, чтобы подход был аккуратным. Меры должны приводить к развитию, а не к угасанию и переходу в «серую зону». Надеюсь, что нас услышат.
На круглом столе по поводу декабрьского законопроекта руководитель Роскомнадзора Андрей Липов выступил с заявлением против запрета игрового контента и маркировки видеоигр. Вместо этого он предложил сфокусироваться на поддержке индустрии и на образовательной программе для молодежи. А ещё призвал опираться на интересы отечественных разработчиков и игроков.
Все эти ограничения ни обществу, ни государству никаких положительных результатов явно не принесут. Радует, что РКН разделяет нашу позицию в этом вопросе 🙂
До 23 апреля принимались поправки к законопроекту — мы с коллегами из РАДИ, АРКИ, АРМЕТ, «Буки» и другими представителями отрасли направили их в Госдуму. На текущем этапе некоторые из пунктов законопроекта противоречат другим федеральным законам, дублируют положения и очень формально соответствуют поручениям президента. Наша отрасль должна получать те меры, которые распространяются на другие креативные индустрии. У нас должны расти собственные крупные игроки, и условия для этого обязаны быть благоприятными. Также предложили создать Фонд развития видеоигровой индустрии.
В регулировании ничего плохого нет — это естественный этап для любой отрасли. Важно, чтобы подход был аккуратным. Меры должны приводить к развитию, а не к угасанию и переходу в «серую зону». Надеюсь, что нас услышат.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания Bethesda перевыпускает не только свои игры, но и ролики. Тодд Говард вместе с командой спустя 19 лет смотрят свою же документалку о создании The Elder Scrolls IV Oblivion.
С вас5 долларов скупая мужская слеза о том, как все мы были когда-то молодыми.
С вас
Forwarded from Навигатор игрового мира
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
📕Представлен RGDBook или "Красная книга разработчика"
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) запустила RGDBook — первый в России единый справочник по правовым, деловым и отраслевым вопросам для разработчиков и издателей видеоигр.
Правовое регулирование сопровождается подробными комментариями профильных экспертов. Идея создания такой платформы была предложена Альбертом Жильцовым креативным продюсером 1С Games Studios.
Цель проекта — собрать в одном месте всю важную информацию:
📌 законы и нормативные акты, влияющие на геймдев
📌 актуальные тренды и рыночную аналитику
📌 меры поддержки и льготы
📌 рекомендации по IP, персональным данным, инвестициям, рекламе и др.
Вместе с "Красной книгой" будет произведен запуск "Зелёных страниц" — сборник практических советов по созданию и интеграции нарратива в игры.
🔍 RGDBook — это:
— помощь новичкам и опытным студиям
— экономия времени на поиск правовых ответов
— вклад в формирование профессионального сообщества
Проект создан на добровольной основе при участии ведущих юристов, налоговых консультантов и экспертов игровой индустрии. Инициатива уже получила поддержку от разработчиков, паблишеров и юристов. В дальнейшем планируется развитие и расширение инициативы с учетом изменений и обратной связи от разработчиков.
Мы благодарим всех коллег, кто помог в реализации проекта:
🔹Мария Полунина — главный редактор книги, основательница креативного юридического агентства Silver Knight
🔹Владислав Архипов — доктор юридических наук, старший советник юридической фирмы Denuo
🔹Карина Брагнюк и Ирина Гущина — юристы практики сопровождения IP- и IT-сделок юридической фирмы Semenov & Pevzner
🔹Анна Козлова — исполнительный директор "ИГРОПРОМ", разработчица игр
🔹Анастасия Пузикова — юрист по регистрации товарных знаков и защите интеллектуальных прав, медиатор
🔹Александр Покусаев — налоговый консультант, аттестованный финансовый директор
🔹Александр Белоглазов — юрист в сфере IT и недвижимости
🔹Астемир Пагов — юрист практики IP/IT и защиты персональных данных юридической фирмы DataCase
🔹Марина Горшенина — соучредитель и член НКО СЮНВ "ЮНОВА", член союза юристов-блогеров при АЮР и МГЮА
🔹Лариса Гусева — владелец юридической фирмы "Юристы-эквилибристы", член Ассоциации юристов России
🔹Ольга Тимошкина — юрист практики IP/франчайзинга и покупки франшиз.
🔗 Сайт проекта здесь.
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) запустила RGDBook — первый в России единый справочник по правовым, деловым и отраслевым вопросам для разработчиков и издателей видеоигр.
Правовое регулирование сопровождается подробными комментариями профильных экспертов. Идея создания такой платформы была предложена Альбертом Жильцовым креативным продюсером 1С Games Studios.
Цель проекта — собрать в одном месте всю важную информацию:
📌 законы и нормативные акты, влияющие на геймдев
📌 актуальные тренды и рыночную аналитику
📌 меры поддержки и льготы
📌 рекомендации по IP, персональным данным, инвестициям, рекламе и др.
Вместе с "Красной книгой" будет произведен запуск "Зелёных страниц" — сборник практических советов по созданию и интеграции нарратива в игры.
🔍 RGDBook — это:
— помощь новичкам и опытным студиям
— экономия времени на поиск правовых ответов
— вклад в формирование профессионального сообщества
Проект создан на добровольной основе при участии ведущих юристов, налоговых консультантов и экспертов игровой индустрии. Инициатива уже получила поддержку от разработчиков, паблишеров и юристов. В дальнейшем планируется развитие и расширение инициативы с учетом изменений и обратной связи от разработчиков.
Мы благодарим всех коллег, кто помог в реализации проекта:
🔹Мария Полунина — главный редактор книги, основательница креативного юридического агентства Silver Knight
🔹Владислав Архипов — доктор юридических наук, старший советник юридической фирмы Denuo
🔹Карина Брагнюк и Ирина Гущина — юристы практики сопровождения IP- и IT-сделок юридической фирмы Semenov & Pevzner
🔹Анна Козлова — исполнительный директор "ИГРОПРОМ", разработчица игр
🔹Анастасия Пузикова — юрист по регистрации товарных знаков и защите интеллектуальных прав, медиатор
🔹Александр Покусаев — налоговый консультант, аттестованный финансовый директор
🔹Александр Белоглазов — юрист в сфере IT и недвижимости
🔹Астемир Пагов — юрист практики IP/IT и защиты персональных данных юридической фирмы DataCase
🔹Марина Горшенина — соучредитель и член НКО СЮНВ "ЮНОВА", член союза юристов-блогеров при АЮР и МГЮА
🔹Лариса Гусева — владелец юридической фирмы "Юристы-эквилибристы", член Ассоциации юристов России
🔹Ольга Тимошкина — юрист практики IP/франчайзинга и покупки франшиз.
🔗 Сайт проекта здесь.
Forwarded from Токсичный Епихин
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А ведь есть человек, который последним вышел из Skype, после чего окончательно выключили свет. Прощай, легенда.
Мне кажется, у кого-то в Disney на рабочем столе находились именно эти две папки. В этих папка были стратегии под каждый исход со значением *звёздочки в названии фильма. Один для успеха фильма, другой для провала.
Напомню, что фильм «Громовержцы*» (Thunderbolts*) имел в названии звёздочку, и непонятно было, что она означала. Вчера Мышиный дом раскрыл тайну, и за звёздочкой скрывалось второе название «Новые Мстители» (New Avengers).
Намёк понятен, мол, вот новая команда, взамен старой. Однако если бы фильм пополнил череду неудачных фильмов, то эта идея выглядела бы как выстрел в ногу.
Напомню, что фильм «Громовержцы*» (Thunderbolts*) имел в названии звёздочку, и непонятно было, что она означала. Вчера Мышиный дом раскрыл тайну, и за звёздочкой скрывалось второе название «Новые Мстители» (New Avengers).
Намёк понятен, мол, вот новая команда, взамен старой. Однако если бы фильм пополнил череду неудачных фильмов, то эта идея выглядела бы как выстрел в ногу.
Майские
Я честно выпал на прошлой недели из интернета, спасибо за это праздникам и работе. На этой же неделе, я возвращаюсь в Сенеж, для продолжения обучения в Мастерской Новых Медиа, про которую писал вот тут: https://t.me/molodoypr/4347. Не переживайте, что-то еще интересное про Мастерскую напишу, но пока чуть закрою пробелы по прошлой недели.
Поэтому пристегивайтесь, сегодня полетятбаяны отложки
Я честно выпал на прошлой недели из интернета, спасибо за это праздникам и работе. На этой же неделе, я возвращаюсь в Сенеж, для продолжения обучения в Мастерской Новых Медиа, про которую писал вот тут: https://t.me/molodoypr/4347. Не переживайте, что-то еще интересное про Мастерскую напишу, но пока чуть закрою пробелы по прошлой недели.
Поэтому пристегивайтесь, сегодня полетят