Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Киберпанк 1942
Продолжаю делиться мыслями и роликами из интернета. Вроде День Победы прошёл, но это не значит, что надо про него вспоминать только раз в год, поэтому ролик ждал своего часа. В сегодняшнем ролике рассказывается про Третьякевича Виктора, одного из организаторов «Молодой гвардии». Была такая организация молодых людей во время Великой Отечественной войны, которая вела антифашистскую деятельность в оккупированном Краснодоне. Собственно, в ролике для современных детей, современным (или почти) языком, рассказывается об одной из операций. Кратко, но достаточно интересно, чтобы увлечь молодых, копать дальше и самостоятельно изучить данную тему.
Мой глаз зацепился же, конечно, на использовании Kill-Dead-Assist(KDA) в ролике. Обычно в различных сводках, мы всегда видим фразы вроде сколько-то убитых, повержены или уничтожены. И всё бы ничего, но если так подумать, то KDA в некоторых случаях действительно может быть бешеным. Таким, что любой игрок в шутеры только позавидует, и обычно о таком, наверное, никто никогда и не задумывался. Я к тому, что мне понравилась идея совместить старую хронику и перенести её в современность, использовав понятные фразы для аудитории. Которая, как я понимаю, как раз и является геймеры, но, может, только чуть переборщили с хакерским сленгом.
Круто, что кто-то задумался сделать подобный ролик. Я имею в виду, рассказать современным детям о прошедших временах. Потому что если так подумать, то мы поколение рождённых в 90-х, будем последними кто вживую застал ветеранов и участников тех страшных событий. Дальше, только будет передача полученных знаний следующий поколений. А здесь уже может быть сломанный телефон или просто все сами забудут. Поэтому важно уже сейчас прививать подрастающим поколениям, желание изучать и помнить историю. Потому что если не знать историю, то в будущем она может повториться.
Продолжаю делиться мыслями и роликами из интернета. Вроде День Победы прошёл, но это не значит, что надо про него вспоминать только раз в год, поэтому ролик ждал своего часа. В сегодняшнем ролике рассказывается про Третьякевича Виктора, одного из организаторов «Молодой гвардии». Была такая организация молодых людей во время Великой Отечественной войны, которая вела антифашистскую деятельность в оккупированном Краснодоне. Собственно, в ролике для современных детей, современным (или почти) языком, рассказывается об одной из операций. Кратко, но достаточно интересно, чтобы увлечь молодых, копать дальше и самостоятельно изучить данную тему.
Мой глаз зацепился же, конечно, на использовании Kill-Dead-Assist(KDA) в ролике. Обычно в различных сводках, мы всегда видим фразы вроде сколько-то убитых, повержены или уничтожены. И всё бы ничего, но если так подумать, то KDA в некоторых случаях действительно может быть бешеным. Таким, что любой игрок в шутеры только позавидует, и обычно о таком, наверное, никто никогда и не задумывался. Я к тому, что мне понравилась идея совместить старую хронику и перенести её в современность, использовав понятные фразы для аудитории. Которая, как я понимаю, как раз и является геймеры, но, может, только чуть переборщили с хакерским сленгом.
Круто, что кто-то задумался сделать подобный ролик. Я имею в виду, рассказать современным детям о прошедших временах. Потому что если так подумать, то мы поколение рождённых в 90-х, будем последними кто вживую застал ветеранов и участников тех страшных событий. Дальше, только будет передача полученных знаний следующий поколений. А здесь уже может быть сломанный телефон или просто все сами забудут. Поэтому важно уже сейчас прививать подрастающим поколениям, желание изучать и помнить историю. Потому что если не знать историю, то в будущем она может повториться.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Повеяло 2007
Новый трейлер Elden Ring Nightreign под песню Bring Me to Life от Evanescence. И да, это реальный трейлер, опубликованный на официальном канале.
Эх, а ведь когда-то мы только так клипали ролики под LP, Evanescence, SOAD и других. Вот было время то.
Новый трейлер Elden Ring Nightreign под песню Bring Me to Life от Evanescence. И да, это реальный трейлер, опубликованный на официальном канале.
Эх, а ведь когда-то мы только так клипали ролики под LP, Evanescence, SOAD и других. Вот было время то.
10 миллионов атомных сердец
В игру Atomic Heart сыграло уже 10 миллионов игроков. Спустя два года после выхода, эта цифра говорит об успехе проекта. Разработчики выражают благодарность фанатам за поддержку и обещают, что впереди их ждут еще более захватывающие события. Учитывая, что три уже получила три дополнения, думаю тут разработчики не врут.
Поклонники с нетерпением ожидают выхода четвертого дополнения. Есть вероятность, что его анонс состоится на Summer Game Fest, который пройдет 7 июня.
Пусть и Mundfish и переехали на кипрский федеральный округ, такое достижение российских/из России разработчиков заслуживает уважение. Желаю ребятам и дальнейших успехов.
В игру Atomic Heart сыграло уже 10 миллионов игроков. Спустя два года после выхода, эта цифра говорит об успехе проекта. Разработчики выражают благодарность фанатам за поддержку и обещают, что впереди их ждут еще более захватывающие события. Учитывая, что три уже получила три дополнения, думаю тут разработчики не врут.
Поклонники с нетерпением ожидают выхода четвертого дополнения. Есть вероятность, что его анонс состоится на Summer Game Fest, который пройдет 7 июня.
Пусть и Mundfish и переехали на кипрский федеральный округ, такое достижение российских/из России разработчиков заслуживает уважение. Желаю ребятам и дальнейших успехов.
Геймдев-Вакансии
Еженедельная подборка геймдев-вакансии. Публикуемые вакансии будут только в РФ, исключения только если какая-то супер интересная. Уровень должности будет разный, а также вакансии будут как в небольших студиях, так и в крупных корпорациях.
GameMAG.ru ищет программиста
🌎 Москва.
💰 Зарплата не указана.
💼 Формат работы – Удаленка.
😎 GameMAG - один из старейших игровых порталов русскоязычного сегмента интернета, существующий с 2001 года. За время своего существования портал стал авторитетным источником информации для геймеров и профессионалов игровой индустрии. Пишите на почту или в Telegram.
Marketing manager в Indie Go
🌎 Москва.
💰 от 120 000 до 160 000 ₽
💼 Формат работы – удаленка.
😎 Инвестиционный фонд Indie Go создан для поддержки перспективных российских разработчиков и выпуска качественных видеоигр. Фонд Indie Go — это не только финансирование, но и возможность для разработчиков стать частью динамично развивающейся экосистемы.
Автор киберспортивных новостей в Cybersport.ru
🌎 Москва.
💰 Зарплата не указана.
💼 Формат работы – Удаленка.
😎 Сybersport.ru — крупнейшее русскоязычное СМИ о киберспорте, где собрано всё самое интересное и захватывающее из мира киберспорта и видеоигр. Откликнуться можно на v.zhivotnev@cybersport.ru, в Telegram или во «ВКонтакте».
Content Manager в Леста Игры
🌎 Москва
💰 Зарплата не указана.
💼 Формат работы – офис
😎 Леста Игры — крупнейший разработчик и оператор компьютерных игр в России. Делают «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest и другие игры. Из интересного предлагают от 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
Creative Producer в Кефир
🌎 Москва.
💰 Зарплата не указана.
💼 Формат работы – в офисе.
😎 Кефир — международная игровая студия,известная хитами Last Day on Earth, Frostborn и другими.
Предложить свою вакансию можно написав мне в личку: @karimov_choi
#Вакансия
Еженедельная подборка геймдев-вакансии. Публикуемые вакансии будут только в РФ, исключения только если какая-то супер интересная. Уровень должности будет разный, а также вакансии будут как в небольших студиях, так и в крупных корпорациях.
GameMAG.ru ищет программиста
🌎 Москва.
💰 Зарплата не указана.
💼 Формат работы – Удаленка.
Marketing manager в Indie Go
🌎 Москва.
💰 от 120 000 до 160 000 ₽
💼 Формат работы – удаленка.
Автор киберспортивных новостей в Cybersport.ru
🌎 Москва.
💰 Зарплата не указана.
💼 Формат работы – Удаленка.
Content Manager в Леста Игры
🌎 Москва
💰 Зарплата не указана.
💼 Формат работы – офис
Creative Producer в Кефир
🌎 Москва.
💰 Зарплата не указана.
💼 Формат работы – в офисе.
Предложить свою вакансию можно написав мне в личку: @karimov_choi
#Вакансия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Аудитория геймеров
На Sostav вышло исследования от COLIZEUM AGENCY, аудитории компьютерных клубов в 2025 году. В опросе приняли участие 5003 респондента, которые ответили на вопросы о личной жизни и увлечениях. Опрашивали только посетителей собственных клубов, а чтобы не было случайных ответов, взяли результаты людей, которые отвечали дольше 10 минут. Результаты приятно удивили, но какие-то данные подтверждают и другие смежные исследования.
Основные выводы исследования:
1️⃣ Социализация как основная мотивация посещения клубов. Если раньше ядро аудитории составляли начинающие киберспортсмены и хардкорные геймеры, то теперь важность технических характеристик отходит на второй план. Многие посетители имеют собственные игровые ПК или ноутбуки дома и приходят в клубы, чтобы провести время с друзьями.
2️⃣ Изменение восприятия гейминга. Восприятие гейминга меняется, и у старшего поколения: 33% родителей полностью одобряют увлечение своих детей играми. Киберспорт, ставший признанным видом спорта с огромными призовыми фондами, способствует изменению отношения к геймингу.
3️⃣ Взросление аудитории. С каждым годом аудитория компьютерных клубов становится старше. В COLIZEUM уменьшается число школьников и увеличивается количество взрослых, финансово независимых гостей от 18 до 30 лет. Доля работающих геймеров выросла на 7,8% по сравнению с 2024 годом.
4️⃣ Разнообразие интересов. Интересы гостей не замыкаются исключительно на видеоиграх. 53,6% респондентов регулярно занимаются физической активностью и следят за профессиональным спортом. В топ самых популярных дисциплин попали футбол, киберспорт, смешанные единоборства и баскетбол.
5️⃣ Telegram как основное средство общения. Telegram остаётся самым популярным средством общения среди гостей (79,5%). После блокировки Discord в октябре 2024 года 62,5% геймеров перешли общаться именно в этот мессенджер.
Исследование показывает, что компьютерные клубы эволюционируют и привлекают новых игроков с разными предпочтениями и социально-демографическими профилями. Для эффективной коммуникации с этой быстро меняющейся аудиторией важно постоянно отслеживать изменения. Помимо прочего, результаты исследование показывают, что более 50% опрошенных покупали товары брендов, рекламу которых видели в клубах.
На Sostav вышло исследования от COLIZEUM AGENCY, аудитории компьютерных клубов в 2025 году. В опросе приняли участие 5003 респондента, которые ответили на вопросы о личной жизни и увлечениях. Опрашивали только посетителей собственных клубов, а чтобы не было случайных ответов, взяли результаты людей, которые отвечали дольше 10 минут. Результаты приятно удивили, но какие-то данные подтверждают и другие смежные исследования.
Основные выводы исследования:
Исследование показывает, что компьютерные клубы эволюционируют и привлекают новых игроков с разными предпочтениями и социально-демографическими профилями. Для эффективной коммуникации с этой быстро меняющейся аудиторией важно постоянно отслеживать изменения. Помимо прочего, результаты исследование показывают, что более 50% опрошенных покупали товары брендов, рекламу которых видели в клубах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Токсичная цифра
Девайс разработан в компании Fplus. он представляет собой так называемый комплект разработчика (developer kit) – специальное устройство, на котором запущена операционная система и есть возможность для установки игр различной степени сборки, чтобы тестировать производительность консоли и получать информацию для отладки.
Прототип представлен в трех вариантах c отличиями в форм-факторе (размер экрана, расположение кнопок и т.д.) и c операционными системами разных отечественных разработчиков – Alt OS, Аврора и Uncom OS. Устройства имеют технические характеристики, позволяющие запускать современные релизы.
Fplus имеет долгосрочную дорожную карту по созданию продукта, она рассчитана на 5 лет и включает возможность частичного перехода на российскую ЭКБ (от 20 до 40%), в том числе в перспективе использование отечественного процессора, а также внесение устройства в Реестр Минпромторга. Готовность технологии оценивают на уровне TRL 5.
В работе над проектом мы столкнулись с рядом сложностей, рассказал директор департамента индустриальных программно-аппаратных комплексов производителя электроники Fplus Илья Левчук.
"Во-первых, это отсутствие отечественной компонентной базы. Мы рассчитываем, что потенциал игровой индустрии сформирует достаточно большой рынок, способный стать ключевым стимулом для интенсивной работы над созданием и производством российского чипа, который можно использовать в потребительской электронике. Во-вторых, отсутствие отечественных игровых устройств и готовой экосистемы тормозит развитие отрасли с точки зрения возможностей запуска в том числе геймифицированных образовательных проектов, особенно патриотической направленности", - рассказал он.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Виктор Звягинский 🎮
«Убеги от меня: Александра» на финальной стадии!
Мы официально на финишной прямой. Мы с командой в режиме "не спим — доделываем" . Там много всего: новая логика, фиксы по оптимизации. Словом, всё, о чём вы писали и чем иногда хлестали по щекам — учтено.
Сейчас балансим и полишим все существующие механики— с учётом всех ваших отзывов, багов, недочётов и пожеланий.
Всё ради того, чтобы финальная игра была оправдала ожидания и была действительно качественным и глубоким опытом.
Спасибо за вашу поддержку и терпение, что остаетесь рядом. Финальная версия будет другой. Лучше. Это очень важный этап, и мы не подведём. Спасибо!
Мы официально на финишной прямой. Мы с командой в режиме "не спим — доделываем" . Там много всего: новая логика, фиксы по оптимизации. Словом, всё, о чём вы писали и чем иногда хлестали по щекам — учтено.
Сейчас балансим и полишим все существующие механики— с учётом всех ваших отзывов, багов, недочётов и пожеланий.
Всё ради того, чтобы финальная игра была оправдала ожидания и была действительно качественным и глубоким опытом.
Спасибо за вашу поддержку и терпение, что остаетесь рядом. Финальная версия будет другой. Лучше. Это очень важный этап, и мы не подведём. Спасибо!
Forwarded from Грустный Киберпанк
Парни, тут приступ киберпсихоза, нужна Trauma Team, возможно и Max-Tac
Telegram
это Жабин
Минэку нужно срочно ввести чрезвычайный ЭПР! Эти кожаные мешки опасны для роботов
Суд признал деятельность игровой компании «Леста Игры» *экстремистской на территории России.
🫡
*«Леста Игры» признана экстремистской и запрещена в России.
*«Леста Игры» признана экстремистской и запрещена в России.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM