Новая старая Игромания. Часть 2
После триумфального возвращения в печать в декабре прошлого года стоял вопрос: а что будет дальше? Объективно, просто печатать статьи, которые можно опубликовать в онлайне, кажется, не очень интересной затеей, но, кажется, ребята нашли свой новый путь.
Итак, стартовали продажи второго обновлённого печатного журнала «Игромании» и что же нам нового предлагают. Как и обещали в анонсе, то здесь сошлись в битве старая и новая гвардия.
C таким составом, главная тема стала не совсем главной, а была разделена на три главные.
И конечно же, никуда не делись большие лонгриды на различные темы в игровой индустрии. Единственно, что остаётся непонятным, с новым выпуском появились коллекционные карточки в количестве 15 штук и да в каждом номере будет своя, то есть либо нужно будет их выкупать у тех кому они не нужны, либо покупать 15 выпусков в надежде, что в каждом будет уникальная или потом менять дубли. Система интересная, но кажется, что не до конца продуманная. Карточки обещают с любимыми героями: Кратос, Думгай, Лич Кинг, Мастер Чиф и другие персонажи.
В целом, продолжу традицию и возьму себе новый номер, пока планку интереса держат, посмотрим, что будет дальше.
После триумфального возвращения в печать в декабре прошлого года стоял вопрос: а что будет дальше? Объективно, просто печатать статьи, которые можно опубликовать в онлайне, кажется, не очень интересной затеей, но, кажется, ребята нашли свой новый путь.
Итак, стартовали продажи второго обновлённого печатного журнала «Игромании» и что же нам нового предлагают. Как и обещали в анонсе, то здесь сошлись в битве старая и новая гвардия.
С одной стороны — Александр Кузьменко, Алексей Макаренков, Евгений Пекло, Родион Ильин, Антон Белый и Михаил Лисецкий. Люди, чьи тексты когда-то определяли, как нынешний игрожур говорит об играх. С другой — Артур Сопельник, Виктаний Волков, Дмитрий Бублицкий, Сергей Чацкий, Дмитрий Карташов, Алексей Егоров и Владимир Макаров — авторы новой «Игромании», готовые спорить, ломать шаблоны и отстаивать свою правду.
C таким составом, главная тема стала не совсем главной, а была разделена на три главные.
«За и против»
Одна игра — две противоположные точки зрения. Авторы схлестнутся, отстаивая её достоинства или критикуя недостатки. Лучшие из лучших, неогранённые алмазы и откровенный шлак — достанется всем. Вспомним, какой на самом деле может быть жаркая, подкреплённая аргументами геймерская дискуссия. Решайте, на чьей вы стороне!
«Любимые вселенные»
В редакции раскол! Мы схлестнулись за любимые вселенные! Тут и футуристические миры с умными гориллами, и безумные авторские идеи Сэма Лейка, и классика тёмного фэнтези от Blizzard. У каждого — своя вселенная и железобетонные аргументы, продиктованные искренней любовью к творчеству. Но кто прав? Выбор предстоит сделать вам.
«Дискуссия»
Ивенты и офлайн-выставки — пережиток прошлого или приятная ностальгия, без которой затухает душевность? Киберспорт скатился или нас ещё ждут эмоции, как во времена первых «Интернешнлов»? Игровая журналистика сегодня — чушь или не всё так плохо? Мы поднимаем горячие темы, делимся мнениями и спорим о будущем игровой индустрии в надежде найти истину. Ничто не уйдёт из-под нашего взора!
И конечно же, никуда не делись большие лонгриды на различные темы в игровой индустрии. Единственно, что остаётся непонятным, с новым выпуском появились коллекционные карточки в количестве 15 штук и да в каждом номере будет своя, то есть либо нужно будет их выкупать у тех кому они не нужны, либо покупать 15 выпусков в надежде, что в каждом будет уникальная или потом менять дубли. Система интересная, но кажется, что не до конца продуманная. Карточки обещают с любимыми героями: Кратос, Думгай, Лич Кинг, Мастер Чиф и другие персонажи.
В целом, продолжу традицию и возьму себе новый номер, пока планку интереса держат, посмотрим, что будет дальше.
❤4🦄3 2
Обещаю, я больше так не буду
Представьте насколько Трамп заебал американцев, что четырем счастливчикам повезло улететь от него так далеко, что установили новый рекорд по удаленности нахождения человека от Земли.
Все. Время политики закончилось.
Да, миссия Артемида-2 продолжается, NASA скидывает новые фотки, в этот раз с нашим единственным спутником. Пару дней и счастливчики вернуться на Землю и снова будут охуевать от причуд Трампа.
Правда больше не буду.
Представьте насколько Трамп заебал американцев, что четырем счастливчикам повезло улететь от него так далеко, что установили новый рекорд по удаленности нахождения человека от Земли.
Все. Время политики закончилось.
Да, миссия Артемида-2 продолжается, NASA скидывает новые фотки, в этот раз с нашим единственным спутником. Пару дней и счастливчики вернуться на Землю и снова будут охуевать от причуд Трампа.
Правда больше не буду.
😁6❤2
Одна из моих «причуд» — читать книги с текстовыделителем. Именно поэтому я всегда выбираю печать.
С электронной и бездушной книгой моя причуда, конечно же, работать не будет. А мне нравятся мои тараканы.
Книга Эдварда Бернейса «Формирование общественного мнения» (1923 год). Как и в «Пропаганде», многие мысли из неё легко можно перенести на современность. Выделенный текст о новой на тот момент профессии — консультанта по связям с общественностью — можно легко перенести на историю с нейросетями.
Читайте хорошие книги.
С электронной и бездушной книгой моя причуда, конечно же, работать не будет. А мне нравятся мои тараканы.
Книга Эдварда Бернейса «Формирование общественного мнения» (1923 год). Как и в «Пропаганде», многие мысли из неё легко можно перенести на современность. Выделенный текст о новой на тот момент профессии — консультанта по связям с общественностью — можно легко перенести на историю с нейросетями.
Читайте хорошие книги.
❤4 2
Forwarded from Zone of Games
Билеты на Игромир и Игропром начали продавать в один день.
Совпадение? Не думаю.
Вводные:
— Игромир (3-6 декабря) стоит 3500Р / сутки с пятницы по воскресенье, четверг — только для ВИПов (от 15000р за все дни)
— Игропром (18-20 сентября) стоит 1300Р / сутки на субботу и воскресенье, пятница — только для ВИПов (10500р за все дни)
Выбирайте с умом.
Совпадение? Не думаю.
Вводные:
— Игромир (3-6 декабря) стоит 3500Р / сутки с пятницы по воскресенье, четверг — только для ВИПов (от 15000р за все дни)
— Игропром (18-20 сентября) стоит 1300Р / сутки на субботу и воскресенье, пятница — только для ВИПов (10500р за все дни)
Выбирайте с умом.
😁3 3
Импортозамещение
Пару дней назад, директор Института развития интернета Алексей Гореславский заявился, что спустя 3–5 лет мы получим полное импортозамещение с видеоиграми в России. И пельменная, как обычно, с цепи сорвалась.
Для начала стоит заметить, что импортозамещение не подразумевает, что у нас будут только российские игры. Об этом ещё Горелкин на всякий случай на следующий день сказал, что речи о блокировках не идёт. Пока. Что будет завтра, неизвестно, но живём с тем, что есть сейчас.
Второе. Ну, объективно, наверное, 3–5 лет — это слишком оптимистично. С другой стороны, мой внутренний оптимист верит, что наш разработчик действительно может выйти на солидный уровень. Тем более что кейсы такие у нас действительно есть и здесь нужна поддержка, а не очередные запреты. Да да, можно сейчас порассуждать о том, что наши разработчики не совсем наши, но откинем предрассудки, речь сейчас не об этом. Наш брат умеет делать игры, и я правда в этом верю.
Дальше по тексту Гореславского.
В это действительно можно поверить, если учесть, сколько за последние года наши наснимали, а доступ к западному контенту «слегка» был ограничен. Плюс, учесть, что, скорее всего, статистика бралась только из официальных онлайн-кинотеатров, где сейчас только наш контент, поэтому статистика действительно не врёт. Просто она удобная и показывается только часть картины.
Возвращаясь к играм. В какой-то момент мы станем на рельсы, и действительно про российские игры будут говорить чаще не только у нас, но и на западе. Но как сказал Минаев в недавнем своём интервью —
И в этом действительно есть правда жизни. Пока мы догоняем запад во вчерашних трендах, там сегодня придумали свои. Поэтому единственный способ как-то выделиться, это перестать гоняться, а уже делать что-то своё.
Поэтому я думаю, что в словах Гореславского может быть некая правда, просто эта правда пока не такая, какую мы хотели бы услышать. А блокировки и запреты, к сожалению, всему этому не помогут, и я надеюсь, что наверху это прекрасно понимают.
Пару дней назад, директор Института развития интернета Алексей Гореславский заявился, что спустя 3–5 лет мы получим полное импортозамещение с видеоиграми в России. И пельменная, как обычно, с цепи сорвалась.
Для начала стоит заметить, что импортозамещение не подразумевает, что у нас будут только российские игры. Об этом ещё Горелкин на всякий случай на следующий день сказал, что речи о блокировках не идёт. Пока. Что будет завтра, неизвестно, но живём с тем, что есть сейчас.
Второе. Ну, объективно, наверное, 3–5 лет — это слишком оптимистично. С другой стороны, мой внутренний оптимист верит, что наш разработчик действительно может выйти на солидный уровень. Тем более что кейсы такие у нас действительно есть и здесь нужна поддержка, а не очередные запреты. Да да, можно сейчас порассуждать о том, что наши разработчики не совсем наши, но откинем предрассудки, речь сейчас не об этом. Наш брат умеет делать игры, и я правда в этом верю.
Дальше по тексту Гореславского.
Доля зрителей российских сериалов выросла с 70% в сезоне 2022–2023 годов до 85% в 2025 году, тогда как интерес к зарубежным сериалам за тот же период снизился с 56% до 40%.
В это действительно можно поверить, если учесть, сколько за последние года наши наснимали, а доступ к западному контенту «слегка» был ограничен. Плюс, учесть, что, скорее всего, статистика бралась только из официальных онлайн-кинотеатров, где сейчас только наш контент, поэтому статистика действительно не врёт. Просто она удобная и показывается только часть картины.
Возвращаясь к играм. В какой-то момент мы станем на рельсы, и действительно про российские игры будут говорить чаще не только у нас, но и на западе. Но как сказал Минаев в недавнем своём интервью —
Россия никогда не будет часть мировой экономики…потому что все тренды и все культурные события происходили на западе.
И в этом действительно есть правда жизни. Пока мы догоняем запад во вчерашних трендах, там сегодня придумали свои. Поэтому единственный способ как-то выделиться, это перестать гоняться, а уже делать что-то своё.
Поэтому я думаю, что в словах Гореславского может быть некая правда, просто эта правда пока не такая, какую мы хотели бы услышать. А блокировки и запреты, к сожалению, всему этому не помогут, и я надеюсь, что наверху это прекрасно понимают.
TACC
Глава ИРИ допустил импортозамещение в игровой индустрии через 3-5 лет
В сериалах и блогосфере этот процесс уже практически завершен, указал Алексей Гореславский
⚡3❤3🤯2🫡1
Или запостить очередной мем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤7 6💩1
Forwarded from Чемп.PLAY
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Gorillaz анонсировали The Mountain Game — приключенческую игру с видом сверху, вдохновлённую классическими частями The Legend of Zelda. Релиз уже 14 апреля, и запускать её можно будет прямо через Kong Studios — виртуальный хаб группы на сайте.
Проект связан с последним альбомом The Mountain, вышедшим в феврале. Сначала группа выпустила анимационную короткометражку, а теперь расширяет эту вселенную полноценной игрой — с исследованием, боями и головоломками.
Это не первый эксперимент: в Kong Studios уже есть проект в духе Doom, где игрок отбивается от синих горилл на кладбище под их трек Clint Eastwood.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3 3
Наконец, достойный соперник
Кажется, эту фразу за последний год я произношу уже в десятый раз. Итак, Яндекс под брендом «Игромир» запускают онлайн-сервис для геймеров. Со стандартным пакетом: облачный гейминг, магазин игровых товаров и пополнение игровых аккаунтов в лице Steam, Battle.net, Xbox Store, PS Store и даже e-Shop.
Если вам интересно, то на пополнении Steam комиссия стандартная с использованием ещё одного посредника и составляет в районе ±13%. И плюс, вам вернут Баллами Плюс где-то 3%. То есть, пополняя на 1 тыс. рублей, вам нужно будет заплатить 1137 рублей, из которых 34 рубля вам вернётся баллами. Учитывая обширную экосистему Яндекс, где можно эти самые баллы потратить, кажется, что сделка вполне может тянуть на категорию приемлемых. Да, это не самая низкая комиссия на рынке, но среди всех предложений от крупных и доверенных компаний, это кажется приемлемо.
В остальном всё как и у всех. Облачный гейминг Яндекс тестировал уже давно, и при моём высоком доверии к компании, наверное, получится у них это неплохо. Сам так не играю, поэтому ничего сказать не могу. Различные пополняшки с конской комиссией, как и у всех. Ужаснулся от цены на Game Pass, но вот карты пополнения кошелька кажется вполне интересными. Там плюс-минус цена средняя цена по больнице, но опять же есть кешбэк Баллами Плюс.
Игровой магазин пока не пестрит разнообразием, но кажется, если вы уже давно играете в ту или иную игру, то сами прекрасно знаете, где наиболее выгодно пополнить кошелёк в любимой игре. Предложения о пополнении западных сервисов Netflix и Spotify, при наличии своих сервисов Кинопоиск и Яндекс.Музыка, туда же. Из новинок сейчас все начнут предлагать пополнять Apple ID, здесь он тоже есть.
Из явных и интересных плюсов только баллы. И то это, временная акция. В остальном ничего сверх нового. Ну и я до сих пор не понимаю, зачем крупные компании, даже с учётом лояльности к той или иной, влезать в это. Когда всё закончится, большая половина всех предложений станет просто не актуальна и со стороны не кажется выгодным в это сейчас вкладываться. Интересным выглядит только облачный гейминг, но с учётом цен на железо, тоже непонятно, сколько это всё проживёт.
Кажется, эту фразу за последний год я произношу уже в десятый раз. Итак, Яндекс под брендом «Игромир» запускают онлайн-сервис для геймеров. Со стандартным пакетом: облачный гейминг, магазин игровых товаров и пополнение игровых аккаунтов в лице Steam, Battle.net, Xbox Store, PS Store и даже e-Shop.
Если вам интересно, то на пополнении Steam комиссия стандартная с использованием ещё одного посредника и составляет в районе ±13%. И плюс, вам вернут Баллами Плюс где-то 3%. То есть, пополняя на 1 тыс. рублей, вам нужно будет заплатить 1137 рублей, из которых 34 рубля вам вернётся баллами. Учитывая обширную экосистему Яндекс, где можно эти самые баллы потратить, кажется, что сделка вполне может тянуть на категорию приемлемых. Да, это не самая низкая комиссия на рынке, но среди всех предложений от крупных и доверенных компаний, это кажется приемлемо.
В остальном всё как и у всех. Облачный гейминг Яндекс тестировал уже давно, и при моём высоком доверии к компании, наверное, получится у них это неплохо. Сам так не играю, поэтому ничего сказать не могу. Различные пополняшки с конской комиссией, как и у всех. Ужаснулся от цены на Game Pass, но вот карты пополнения кошелька кажется вполне интересными. Там плюс-минус цена средняя цена по больнице, но опять же есть кешбэк Баллами Плюс.
Игровой магазин пока не пестрит разнообразием, но кажется, если вы уже давно играете в ту или иную игру, то сами прекрасно знаете, где наиболее выгодно пополнить кошелёк в любимой игре. Предложения о пополнении западных сервисов Netflix и Spotify, при наличии своих сервисов Кинопоиск и Яндекс.Музыка, туда же. Из новинок сейчас все начнут предлагать пополнять Apple ID, здесь он тоже есть.
Из явных и интересных плюсов только баллы. И то это, временная акция. В остальном ничего сверх нового. Ну и я до сих пор не понимаю, зачем крупные компании, даже с учётом лояльности к той или иной, влезать в это. Когда всё закончится, большая половина всех предложений станет просто не актуальна и со стороны не кажется выгодным в это сейчас вкладываться. Интересным выглядит только облачный гейминг, но с учётом цен на железо, тоже непонятно, сколько это всё проживёт.
🤯4⚡3 2
Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Импортозамещение Пару дней назад, директор Института развития интернета Алексей Гореславский заявился, что спустя 3–5 лет мы получим полное импортозамещение с видеоиграми в России. И пельменная, как обычно, с цепи сорвалась. Для начала стоит заметить, что…
Гореславский про импортозамещение
Алексей Сергеевич объяснил свои слова на RIGF, мол его не правильно поняли, но в целом ничего нового. Потому что я вам уже говорил, что импортозамещение не подразумевается как полная замена. Это банально тупость.
Короче, живем и играем дальше, ну и ждем те самые большие проекты от наших.
Алексей Сергеевич объяснил свои слова на RIGF, мол его не правильно поняли, но в целом ничего нового. Потому что я вам уже говорил, что импортозамещение не подразумевается как полная замена. Это банально тупость.
Вижу, что моё выступление на RIGF по поводу развития отечественной игровой индустрии вызвало бурную реакцию — и, честно говоря, не всегда по делу. Встревоженные геймеры, прочитавшие только заголовок, стали писать мне в личку в ВК с вопросом «зачем вы хотите все запретить». Кликбейт, как это часто бывает, победил смысл, поэтому некоторые моменты нужно прояснить.
Я не говорил о том, что нужно «заменить все зарубежные игры российскими». Это и не нужно. Во что играть — всегда решает сам игрок. И играть будут только в качественный, конкурентный продукт. Речь шла о другом: нам нужна своя сильная индустрия, которая могла бы стабильно конкурировать на глобальном уровне. Как это уже происходит, например, с сериалами.
Теперь к цифрам. С 2022 года ИРИ вложил в игровую индустрию 4,8 млрд рублей — это чуть больше миллиарда в год. По меркам индустрии — немного. Но проблема даже не в объёме денег: рынок пока просто не способен «переварить» больше. В 2022 году российский игровой рынок практически перестал существовать, за четыре года он пересобрался, но проблем пока много и деньги — не главная.
Главный дефицит — кадры. Сильные команды не появляются за год. Мы реалистично закладываем горизонт 5–7 лет, чтобы сформировалось достаточное количество команд, способных делать действительно конкурентные проекты. Сейчас лучше всего себя показывают среднебюджетные игры с циклом разработки до 3 лет. С крупными проектами всё сложнее: часто идеи есть, а вот компетенций и опыта управления большими продакшенами — нет. Поэтому прогноз консервативен: мы будем наращивать финансирование, но только при условии того, что будем иметь дело с командами, способными делать хороший продукт.
Отдельно про «окупаемость». ИРИ — не венчурный фонд. Наша задача — не требовать прибыли здесь и сейчас, а делать качественные релизы и растить индустрию. Многие проекты, особенно детские, полностью бесплатны для пользователей. Но при этом отбор жёсткий: не доказал конкурентоспособность — денег не получишь.
И ещё один популярный миф — про «идеологические методички», которых нет. Мы не диктуем разработчикам, что и как делать. Важно одно: сильная идея и качественный концепт. Всё остальное — творческая свобода. Смыслы можно передать через сюжет, стиль, механики — как угодно. И, судя по результатам, у команд это получается: средняя оценка проектов 2025 года — 8,4 из 10 во всех сторах.
Подводя итог: индустрия жива, восстанавливается после 2022 года и уже показывает результат. А значит, большие проекты не за горами.
Короче, живем и играем дальше, ну и ждем те самые большие проекты от наших.
👾4🫡2
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Ah shit, here we go again.
Команда Polygon представила 100 величайших цитат из видеоигр всех времен, а мы покажем вам первую десятку — полный список доступен здесь.
#игры@inyoueyes
Команда Polygon представила 100 величайших цитат из видеоигр всех времен, а мы покажем вам первую десятку — полный список доступен здесь.
1. «В одиночку идти опасно! Возьми-ка это» — безымянный Старик из The Legend of Zelda 1986 года.
2. «Как думаешь, может ли любовь расцвести даже на поле боя?» — Отакон из Metal Gear Solid 1998 года.
3. «Что такое человек? Лишь жалкая кучка секретов» — Дракула из Castlevania: Symphony of the Night.
4. «Несмотря ни на что, это всё ещё ты» — надпись из Undertale.
5. «Ah shit, here we go again» — Карл Джонсон из Grand Theft Auto: San Andreas.
6. «Не извиняйся, стань лучше» — Кратос.
7.«Айрис мертва. Айрис больше никогда не заговорит, не засмеётся, не заплачет... не рассердится... А что делать нам? Что нам теперь делать? Какой у нас план? У меня дрожат пальцы. У меня сушит во рту. У меня горят глаза!» — Клауд из Final Fantasy VII.
8. «Ты это тоже видишь? Для меня так всегда» — Анджела из Silent Hill 2.
9. «Спасибо, Марио! Но наша принцесса находится в другом замке!» — надпись из Super Mario Bros.
10. «Вы скончались от дизентерии» — фраза из The Oregon Trail.
#игры@inyoueyes
😁4 3❤2💩2
Forwarded from Волшебный сундучок
Дата выхода трилогии «Готика» на PlayStation и Xbox.
• «Готика» — 28 июля*
• «Готика 2» — 29 сентября
• «Готика 3» — 24 ноября.
Каждую игру оценили в 30 долларов, но *оформившие предзаказ на ремейк «Готики» уже сейчас могут играть в оригинальную «Готику» на консолях.
• «Готика» — 28 июля*
• «Готика 2» — 29 сентября
• «Готика 3» — 24 ноября.
Каждую игру оценили в 30 долларов, но *оформившие предзаказ на ремейк «Готики» уже сейчас могут играть в оригинальную «Готику» на консолях.
Forwarded from КРИ
⚡️КРИ возвращается: регистрация уже открыта!
Друзья, исторический момент для всего российского геймдева всё ближе. Как вы знаете, ИГРОПРОМ возрождает легендарную Конференцию разработчиков игр, и мы готовы объявить о старте регистрации.
📅 Когда?
Регистрация для посетителей открывается 15 апреля.
Важно: количество мест в этом году ограничено, поэтому советуем не откладывать «на потом»!
📍 Где и когда пройдёт сама КРИ?
Конференция состоится 13 июня 2026 года в Москве. Мы возвращаемся к истокам и проводим мероприятие в образовательной среде — на базе РТУ МИРЭА (пр. Вернадского, 78).
Что ждёт участников:
B2B-программа: доклады от ветеранов индустрии и обсуждение острых тем.
Экспо-зона: шоукейс отечественных проектов с брендированными стендами.
Networking: возможность лично пообщаться с издателями, инвесторами и коллегами по цеху.
Важно: Посещение для зарегистрированных участников — БЕСПЛАТНОЕ.
Не упустите шанс стать частью новой главы в истории российского геймдева.
Ссылка на регистрацию здесь: https://igroprom.timepad.ru/event/3870722/
Следите за новостями на официальном сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Друзья, исторический момент для всего российского геймдева всё ближе. Как вы знаете, ИГРОПРОМ возрождает легендарную Конференцию разработчиков игр, и мы готовы объявить о старте регистрации.
📅 Когда?
Регистрация для посетителей открывается 15 апреля.
Важно: количество мест в этом году ограничено, поэтому советуем не откладывать «на потом»!
📍 Где и когда пройдёт сама КРИ?
Конференция состоится 13 июня 2026 года в Москве. Мы возвращаемся к истокам и проводим мероприятие в образовательной среде — на базе РТУ МИРЭА (пр. Вернадского, 78).
Что ждёт участников:
B2B-программа: доклады от ветеранов индустрии и обсуждение острых тем.
Экспо-зона: шоукейс отечественных проектов с брендированными стендами.
Networking: возможность лично пообщаться с издателями, инвесторами и коллегами по цеху.
Важно: Посещение для зарегистрированных участников — БЕСПЛАТНОЕ.
Не упустите шанс стать частью новой главы в истории российского геймдева.
Ссылка на регистрацию здесь: https://igroprom.timepad.ru/event/3870722/
Следите за новостями на официальном сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
🫡2❤1🤯1