МЫШ говорит
14 subscribers
46 photos
1 video
92 links
Думаю про попкультуру, иногда даже пишу о ней
Ссылки на профили:
DTF: https://dtf.ru/u/8622-evgeniy-ershov
StopGame: https://stopgame.ru/user/StanleyClimbfal
Авторский профиль на сайте "Невкусные Картриджи": https://yuckycarts.ru/author/ievghienii/
Download Telegram
Закрываем текстовые работы на 2023 год уже стандартными игровыми итогами. Топ строчка людям, знающим меня, будет известна, а вот другие игры могут и удивить.

Ссылка на StopGame:
https://stopgame.ru/blogs/topic/114451/moy_igrovoy_2023
Понемногу возвращаюсь в колею. Надеюсь в новом году получится вести канал поактивнее - с мемсами, артами и стримами может быть даже.

Но пока - посмотрим на старую добрую Dark Messiah of Might & Magic. С интересом перепрошел её на ПК, и с ещё большим оценил на Xbox 360. Потому что простым портированием в Ubisoft ограничиваться не стали.

Ссылка на StopGame:
https://stopgame.ru/blogs/topic/114831/dark_messiah_of_might_magic_privychnyy_i_ne_tolko
LET'S FUCKING GOOOOOO!

А если без эмоций, то NIS America анонсировали западный релиз Ys X: Nordics. Игра выйдет осенью 2024 на PS4, PS5, Switch и PC.
https://www.youtube.com/watch?v=RJfJjODZZok
Тупо я

#memes
Тут Falcom, оказывается, тихонько анонсировали продолжение Tokyo Xanadu. Проект разрабатывается под кодовым названием T.X.K., и предположительно его события будут проходить уже в Киото.

Оригинальная Tokyo Xanadu смешивала формат школьной жизни из Persona и Trails of Cold Steel с риалтайм боевой системой а-ля Ys VIII и исследованием данженов, и была игрой достаточно неплохой, пусть и немного вторичной. На фоне других проектов Falcom её выделяло использование современного мира в качестве сеттинга, и чуть более глубокая работа с персонажами. Aksys Games, кстати, выпустит версию Tokyo Xanadu eX+ на Nintendo Switch уже в июне.

https://www.youtube.com/watch?v=WUMTWOPmnsM
Atomic Heart - done.

Честно, больше всего я удивлен был в начале 2023 тому, что игра вообще вышла. Учитывая весь информационный фон вокруг неё, это правда удивляло. Так еще оценки были хоть и не слишком прям высокие, но хотя бы не демонстрировали полного провала по всем фронтам. Теперь я в Atomic Heart основательно проиграл, прошел, и удивлен еще больше. Потому что очень уж в Mundfish постарались.

Эстетику затрону вскользь, про неё и так все знают. Но это вот буквально идея Fallout, примененная уже к СССР - эстетика и технологии пятидесятых, примененные к современным и фантастическим технологиям. Продумано и развито очень приятно, так что отношение к этой стороне игры будет зависеть от общего отношения к культуре совка.

А вот с геймплейной стороной интереснее. Честно, лучшее как я мог бы описать игру, это смесь Bioshock, первой Half-Life и почему-то Fallout 4. От первой идет общая идея шутера со спецспособностями, и все та же эстетическая составляющая. От второй - исследования заброшенных научных комплексов, сражения с зомби и более опасными противниками другого рода. От третьей - прокачка, а так же ощущение персонажа и стрельбы. И, честно, по этим всем фронтам у Atomic Heart все хорошо. Особенно приятно было в первые часов пять игры, в самом первом комплексе. Вам показывают механики, знакомят с крафтом и прокачкой, которые тут максимально простые и приятные, со способностями, а заканчивается комплекс сражением с огромной растительной штуковиной, от которой прям ловишь вайбы гигантских щупалец из оригинального Half-Life. Но потом выбираешься в открытый мир, и игра начинает проседать.

Открытый мир тут выстроен отвратительно. Активностей минимум - знай только и лутай дома да исследуй полигоны в поисках улучшений для оружия. Так еще и процессу исследования игра активно ставит палки в колеса, постоянно наблюдая за тобой через камеры, и присылая на твое местоположение роботов, и ремонтных ботов. Проще проноситься через все на машине - но не во все места красный "Москвич" пролезет. Через местные поля и дороги временами просто бежишь, не обращая внимание ни на что, лишь бы поскорее пройти через надоедливые орды железных тварей.

Но когда вновь спускаешься под землю, темп сразу выравнивается - там и загадки интересные попадаются, особенно в полигонах, и боевых ситуаций полным полно. Конечно, поначалу тяжко пробираться через игру - враги очень прям жирные, а боссы и того толще. Но со временем прокачиваешь пушки и способности, набираешь побольше патронов, берешь вместо топора мачете - и сквозь большую часть столкновений проходишь как нож сквозь масло. Красота, да и только.

Сюжет еще в игре есть, и, честно, моментами он даже интригует. Не слишком сильно, о многих поворотах догадываешься заранее, даже не смотря на попытки игры запутать повествование, да и мотивация доходить до финала тут есть. Правда сам по себе финал не радует, на какую концовку ни выходи. Безрадостное какое-то будущее у альтернативного СССР.

И не удивлюсь, если в этом и была суть. То тут то там разбросаны намеки на то, что не нужно никому никакое величие, и что большинство людей хотят жить как обычно. Но власть имущие, увы, эту мечту реализовывать не хотят. И кому ни доверишься, все равно останешься в проигрыше. Бьет иногда в разум так, знаете.

В остальном - это удивительно достойная игра. DLC тут еще впереди, но до них у меня может позже руки дойдут. А, и релизу в VK Play дизлайк, хоть Microsoft со своим Game Pass спасли. Так что им спасибо, а Mundfish за работу:

4/5
#мнения
Fallout - просмотрено. На удивление доволен.

Тут стоит понимать, что я не так, чтобы прям большой фанат Нолана-младшего. Person of Interest, а особенно последние сезоны я безмерно уважаю, а Westworld настолько не зашел, что его я дропнул после первого сезона. С Fallout история немного схожая - я с удовольствием прошел F3 и New Vegas, побаиваюсь как-то соваться в первые две части, в четверке заскучал. Логично после этого, что сериал я ждал с интересом, но понимая, что может выйти и не очень хорошо. Интерес оправдался. Проблемы, впрочем, тоже есть.

Не буду говорить про лор и прочее - это и так уже обсосали на всяких реддитах и прочем. Минусы сериала - это частое slo-mo в боевых сценах, не всегда подходящий сценам саундтрек из классического джаза, ритм-энд-блюза или кантри, и временами кринжовые шутки. Их мало, но они бывают, да.

Но положительных сторон они совсем не перебивают. История хоть и простая, но достаточно сильно захватывает ближе к финалу. Персонажи - огонь, хоть проникнуться главными героями поначалу сложновато. Сами посудите - Люси наивная дурочка, Максимус высокомерный идиот, а Гуль в исполнении Уолтона Гоггинса хоть и харизматичен до жути, но вытворяет тут такие вещи, что поначалу его хочется презирать больше всего. Но это все касается их начальных точек развития. Причем, что важно, эти черты из их характеров не пропадут в полной мере, но разовьются и изменят их по пути к финалу. Очень приятно наблюдать. Второстепенные персонажи тоже отличные, кого ни вспомни. Все отлично подобраны на роли и умело играют. Романтическая линия тут правда ни к селу ни к городу, но это мелочь.

Да и сюжет, да, интригует, но движется вперед настолько медленно, что серии на третьей, будто бы, останавливается совсем. Чтобы продолжиться, и начать таки разгоняться в четвертой. Конечно, сериалу есть чем забить хронометраж - показать развитие Люси и Максимуса, или открыть незадокументированного четвертого главного героя сериала, к примеру. Так что скучать тут особо все равно не приходится. Просто есть смысл понимать, что больше времени в сериале тратится на знакомство с персонажами и с миром. Сюжет тут тоже важен, но движется вперед далеко не всегда.

В остальном же - отлично, что еще сказать. Отлично выглядит, очень хорошая режиссура, если не смотреть на slo-mo, конечно, саундтрек, именно тот, что написан для сериала великолепен. Ну и отсылочки, их тут очень и очень много. Да и по моему, возможно ограниченному знанию лора вселенной, ощущения что какими-то событиями плюнули в душу не было. В общем - жду продолжения, ставлю 8/10, и надеюсь, что в будущих сезонах не подведут

#мнения