β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β random
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β random
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β Ρ Π½Π΅ Π΅Π±Ρ ΡΡΠΎ ΡΡΠΎ paper
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β Ρ Π½Π΅ Π΅Π±Ρ ΡΡΠΎ ΡΡΠΎ paper
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β printed gradient
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β printed gradient
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β halftone
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β halftone
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β abstract
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β abstract
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β gradient
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β gradient
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β holographic
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β holographic
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β colored blurred edges
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β colored blurred edges
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β TV effect
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β TV effect
β β β β β β β β β β β β β β β β
! hrm. πΎππΎππ ππmΝΝeΝΝ π¨ ππππΎ ππ, & π¨'π ππΎπΊπΌππππ πΌππ
π¦’ οΌ . οΌ ANALOG οΌ#TEXTURE β β
! hrm. πΎππΎππ ππmΝΝeΝΝ π¨ ππππΎ ππ, & π¨'π ππΎπΊπΌππππ πΌππ
π¦’ οΌ . οΌ ANALOG οΌ#TEXTURE β β
β π πSFIT HEππ£ & ( ν΄λ³ ) π½ust, sit back
< Π΅ΡΠ»u Π²Π·ΡΠ»u, Ρo Π½Π°ΠΏuΡaΠ»u Β« + Β»
β #texture Β« / pimply plastic
< Π΅ΡΠ»u Π²Π·ΡΠ»u, Ρo Π½Π°ΠΏuΡaΠ»u Β« + Β»
β π πSFIT HEππ£ & ( ν΄λ³ ) π½ust, sit back
< Π΅ΡΠ»u Π²Π·ΡΠ»u, Ρo Π½Π°ΠΏuΡaΠ»u Β« + Β»
β #texture Β« / crumpled paper
< Π΅ΡΠ»u Π²Π·ΡΠ»u, Ρo Π½Π°ΠΏuΡaΠ»u Β« + Β»
π¦2
ε€±ι
- @ π π¦πππ§ hΝΝ. / bπSt ??
π : #TEXTURE
β’ RANDOM
π : #TEXTURE
β’ RANDOM
πF π΄ WAΠNπ¦ Bπ Mπ LOVΝΝEΝΝR
π¦11
γ
€ πΎΜ΅Μπ.ΒΉπ tΝΝrl βͺ εε―¦ / βοΈ β« Λππππ ΠΜΆπ‘ππ¦
#TEXTURE 4Κα΄u β. BLACKοΌ
&& DRIPΝΝPΝΝINππΜ²ΜΆπ― ββ
π ΠΎmΠΌΠ΅muΠ»uΡΡ, Π΅ΡΠ»u Π²Π·ΡΠ»u
ΠΌΠ°mΠ΅ΡuΠ°Π» . Β« + Β»
#TEXTURE 4Κα΄u β. BLACKοΌ
&& DRIPΝΝPΝΝINππΜ²ΜΆπ― ββ
π ΠΎmΠΌΠ΅muΠ»uΡΡ, Π΅ΡΠ»u Π²Π·ΡΠ»u
ΠΌΠ°mΠ΅ΡuΠ°Π» . Β« + Β»
γ
€
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / fiery vivid gradient
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / fiery vivid gradient
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
π16
γ
€
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / random
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / random
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
π12
γ
€
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / random gradient
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / random gradient
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
π4 2
γ
€
ππΎπ π―πππ \w. ββ π ISFππ§ ππΎπ π κ½
/<π. #texture & γ €Plastic
ππΎπ π―πππ \w. ββ π ISFππ§ ππΎπ π κ½
/<π. #texture & γ €Plastic
γ
€
ππΎπ π―πππ \w. ββ π ISFππ§ ππΎπ π κ½
/<π. #texture & γ €Holographic
ππΎπ π―πππ \w. ββ π ISFππ§ ππΎπ π κ½
/<π. #texture & γ €Holographic