β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β colored blurred edges
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β colored blurred edges
β β β β β β β β β β β β
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β TV effect
β’ Mπ &. οΌοΌ ππΎπ π»πππ * οΌπΌ` εΏ« π·ππΊπ
#TEXTURE β TV effect
β β β β β β β β β β β β β β β β
! hrm. πΎππΎππ ππmΝΝeΝΝ π¨ ππππΎ ππ, & π¨'π ππΎπΊπΌππππ πΌππ
π¦’ οΌ . οΌ ANALOG οΌ#TEXTURE β β
! hrm. πΎππΎππ ππmΝΝeΝΝ π¨ ππππΎ ππ, & π¨'π ππΎπΊπΌππππ πΌππ
π¦’ οΌ . οΌ ANALOG οΌ#TEXTURE β β
γ
€ πΎΜ΅Μπ.ΒΉπ tΝΝrl βͺ εε―¦ / βοΈ β« Λππππ ΠΜΆπ‘ππ¦
#TEXTURE 4Κα΄u β. BLACKοΌ
&& DRIPΝΝPΝΝINππΜ²ΜΆπ― ββ
π ΠΎmΠΌΠ΅muΠ»uΡΡ, Π΅ΡΠ»u Π²Π·ΡΠ»u
ΠΌΠ°mΠ΅ΡuΠ°Π» . Β« + Β»
#TEXTURE 4Κα΄u β. BLACKοΌ
&& DRIPΝΝPΝΝINππΜ²ΜΆπ― ββ
π ΠΎmΠΌΠ΅muΠ»uΡΡ, Π΅ΡΠ»u Π²Π·ΡΠ»u
ΠΌΠ°mΠ΅ΡuΠ°Π» . Β« + Β»
γ
€
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / fiery vivid gradient
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / fiery vivid gradient
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
γ
€
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / random
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / random
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
γ
€
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / random gradient
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
(π ) ππ²π Post /< πeave a ππΎπΊπΌππππ β π·οΈ
ζ― οΌ #texture / random gradient
βπ. -MΞΉππΏπΆπ Help β 4πΎππΎπ.
γ
€
ππΎπ π―πππ \w. ββ π ISFππ§ ππΎπ π κ½
/<π. #texture & γ €Plastic
ππΎπ π―πππ \w. ββ π ISFππ§ ππΎπ π κ½
/<π. #texture & γ €Plastic
γ
€
ππΎπ π―πππ \w. ββ π ISFππ§ ππΎπ π κ½
/<π. #texture & γ €Holographic
ππΎπ π―πππ \w. ββ π ISFππ§ ππΎπ π κ½
/<π. #texture & γ €Holographic