Я тут услышала что на Коргике технику победителям дарят.... Призы вышли на новый уровень... Это прикольно и страшно одновременно
Сами мы не знаем заняли чета или нет. Но если мы вдруг что то заняли и там техника будет я буду в афиге
Сами мы не знаем заняли чета или нет. Но если мы вдруг что то заняли и там техника будет я буду в афиге
❤1
Всем привет
Я уже давно на игропроме и уже даже выступила!!!
Столько положительных эмоций на самом деле
Я уже давно на игропроме и уже даже выступила!!!
Столько положительных эмоций на самом деле
Forwarded from Tiny Bunny News🐰
Игропром 2026. Зайчик. Победа!!!
На «Игропроме 2026» игра взяла награду в номинации «Лучшее игрочтиво».
Для визуальной новеллы это давольно серьёзное достижение. Жанр часто воспринимают как «книжку с картинками» или «не совсем игру». В нём нет боёвки, нет открытого мира или прокачки. Единственное, что есть это история. И то, как её рассказывают. Поэтому когда визуальную новеллу отмечают именно за нарратив, становится ясно, что рассказывать историю, это тоже исскуство.
Мероприятие проходило в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково. Само пространство уже настраивает на нужный лад, оно создано для тех, кто делает игры, и находиться там со своим проектом было отдельным удовольствием. Видеть «Зайчика» среди других независимых проектов, знать, что его читают, обсуждают, оценивают это очень приятно.
На фестивале можно было поиграть в «Зайчика» на стенде Game Art Pioneers.
«Лучшее игрочтиво» формулировка, конечно, хорошая. Но давайте честно: в номинации за лучший 2D-арт «Зайчик» тоже мог бы спокойно взять победу или хотябы номинацию. Но не отдавать же всё одной игре. Так, что я всё понимаю. Организаторов не осуждаю.
И последнее, но самое важное. Спасибо вам!!!
Тем, кто голосовал, кто делился, кто тащил «Зайчика» в шорт-лист. Без вас никакой «Игропром» бы ничего не заметил. Так что это наша с вами победа!
Ждите новостей по ребилду. История продолжается.
Saikono
P.S. А ещё там был косплей на Алису от @minkCuteFox
На «Игропроме 2026» игра взяла награду в номинации «Лучшее игрочтиво».
Для визуальной новеллы это давольно серьёзное достижение. Жанр часто воспринимают как «книжку с картинками» или «не совсем игру». В нём нет боёвки, нет открытого мира или прокачки. Единственное, что есть это история. И то, как её рассказывают. Поэтому когда визуальную новеллу отмечают именно за нарратив, становится ясно, что рассказывать историю, это тоже исскуство.
Мероприятие проходило в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково. Само пространство уже настраивает на нужный лад, оно создано для тех, кто делает игры, и находиться там со своим проектом было отдельным удовольствием. Видеть «Зайчика» среди других независимых проектов, знать, что его читают, обсуждают, оценивают это очень приятно.
На фестивале можно было поиграть в «Зайчика» на стенде Game Art Pioneers.
«Лучшее игрочтиво» формулировка, конечно, хорошая. Но давайте честно: в номинации за лучший 2D-арт «Зайчик» тоже мог бы спокойно взять победу или хотябы номинацию. Но не отдавать же всё одной игре. Так, что я всё понимаю. Организаторов не осуждаю.
И последнее, но самое важное. Спасибо вам!!!
Тем, кто голосовал, кто делился, кто тащил «Зайчика» в шорт-лист. Без вас никакой «Игропром» бы ничего не заметил. Так что это наша с вами победа!
Ждите новостей по ребилду. История продолжается.
Saikono
P.S. А ещё там был косплей на Алису от @minkCuteFox
❤5