MIKSHER
130 subscribers
541 photos
132 videos
5 files
143 links
Я делаю графоний. MIKSHER (Ранее Wizard of Graphic).
А также канал "Комната Нико"
https://youtube.com/@nikos_devroom


https://www.instagram.com/miksherstud/
Download Telegram
Вот вам немного имбы

Это одна из моих любимых игр детства. Утиное ГТА. А что вы ждали? GTA 6? Херня по сравнению с этим шедевром.

В общем берите играйте, если вы такой же дикий любитель уток, как я. И нашёл вам фикс заодно, игра без него не пойдёт на современных компах.

УСТАНОВКА:
-Распаковать архив.
-Запустить setup.exe
-Установить следуя инструкциям.
-Открыть архив SittingDucksfIX.zip
-Распаковать его в папку с игрой.
-В распакованных файлах есть файл Settings.ini где в строке [RESOLUTION] можете вписать своё разрешение экрана. По дефолту там 1920х1080. Если вам этого достаточно ничего менять не нужно.
-ИГРАТЬ!

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ!
К сожалению в настройках нет ограничителя FPS. А из-за высокого фпс мотороллеры едут как по льду. Поэтому, когда вы за рулём включайте любой ограничитель фпс, например у Bandicam.


СКАЧАТЬ


#архивигр
61
Посоветуйте, куда поехать отдыхать в конце месяца и почему в Верхний Ларс?
2
СЛИЛИ ПОЛНУЮ КАРТУ GTA 6
522
Смотрите, фимоз
32111
В процессе кое-что любопытное. Что это, как вы думаете?
31
Сегодня студии Valve исполнилось 30 лет.
К сожалению, пока что от студии никаких официальных заявлений или постов связанных с юбилеем. Тишина... 😭
22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Люди в сети такие типо:
2
Единственное, что точно известно, это то, что валв уже несколько дней работают над каким-то обновлением для HL: Alyx
Что это будет, что всё это значит, насколько масштабное будет обновление - неизвестно.
3
Сегодня начинается Gamescom. Это такая крупная игровая выставка заменившая Е3.
Однако, готов поспорить, валв там не будет.
Они даже не запостили ничего поводу своего юбилея.
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я тут экспериментировал с волосами.
Сделал волосяной тест в 3D
322
211
вот и думайте теперь
спойлер вам к... А к чему блин?
3
Продолжение предыдущего спойлера
6
Продолжение предыдущего предыдущего спойлера
1
В общем, всё что я увидел про GTA 6 меня очень впечатлило. Это действительно крутой проект который я искренне жду. Очень крутой визуал, огромный мир и вообще вернуться в мир GTA будет очень круто.

И я искренне не понимаю людей, которые хейтят GTA называя его ии слопом и игрой, которая выглядит так же как гта 5. Народ, вы... вы... что вы употребляли, можно мне тоже?
GTA 6 визуально радикально отличается от 5. Вообще честно говоря я никогда не считал любую гта пиком визуального мастерства. Каждая из частей визуально немного уступала современным ААА играм. Буквально каждая, включая гта5. Она уже на момент выхода выглядела немного (НЕМНОГО) не в духе времени. Однако оно и понятно, каждая часть разрабатывается годами, за это время уже многое может измениться. Однако даже при этом каждая гта выглядит хорошо. Это не выглядит плохо или устаревше. И гта никогда не делали упор на визуал, это всегда про сюжет, историю, экспириенс, свободу действий, открытый мир.

Мне нравится как выглядит GTA 6, шикарный проект. Только вот UI колеса выбора оружий странное, но это уже лирика.
3
Как-то раз я эту имбу от руки рисовал
733
БОЛЬШЕ AI СЛОПА!

Все вы уже видели легендарный DLSS 5. Все вы уже знаете как это выглядит. И лично мне это не нравится.

Местами в статичной картинке это выглядит неплохо, но в остальном, особенно в движении, это выглядит как какая-то глянцевая шмегулятина.
Нет, серьезно, вам по приколу играть в игры, где арт режиссура полностью задавлена под видением ai алгоритмов? То есть художники по свету, художники по текстурам, по лицевой анимации, моделям, все они старались, работали, выставляли свет рисовали текстуры, это порой годы работы, а эта слоповая шмэнь потом такая: кхм баля я вижу иначе!
Я просто не вижу в этом всём жизни, для меня это выглядит серо и безжизненно, теряется лицевая экспрессия, мне просто жалко труд людей. Этот фильтр не делает свет или текстуры естественнее, он делает всё каким-то неправильным, как буд-то лупят вспышкой в лицо, игнорируя задуманное игровое освещение. Да ещё и маслом лицо мажут. А иногда вообще лица другие.

Разумеется ваше дело юзать ли этот фильтр из снепчата, но я во всей этой истории вижу какое-то издевательство над трудом людей. Особенно, будучи художником по свету, текстурам и моделям, для меня это вдвойне грустно.
31
Это правда

Ну тип, делать карту весов для риггинга в 3D - это сильнейшая головная боль. Карта весов нужна, чтобы правильно привязать нужные полигоны к костям, чтобы двигая кости рук двигались руки, а не всё тело, допустим

Пока что для меня именно риггинг и анимация мягких тканей самая сложная задача. Я уже всё что угодно могу сделать, а это пока как додик делаю
(а вот с твердыми костями, типо роботов, игрушек, и подобных задач проблем уже нет)
2
Я вот смотрю уже который год state of play и не могу понять, это я такой странный или игры в общей массе какие-то однотипные?
За исключением парочки игр в основном это сплошной сон. Что происходит с играми?

Понятно, что и я персонаж с необычными вкусами, но блин...

Я не очень хочу душнить и выглядеть пердуном, который говорит, что всё плохо.
Я понимаю, что разработка игр чем дальше тем меньше становится ремеслом для избранных, делать игры становится всё проще, так же как и публиковать их. Но ощущение, что при огромном выборе выбрать почти нечего. И дело не в том, что нужно сделать, чтобы выбор стал меньше, большой выбор и формирует вкус, но просто хочется, чтобы проекты были чуточку талантливее и менее однотипными.
Я хз, просто надо было высказаться 😂

p.s. на физические носители честно говоря мне пофиг, поэтому я не собираюсь вступать в битву за защиту дисков. Но и бастовать против тех, кому это важно, тоже не вижу смысла.
6