Forwarded from ГорСтрой🌅
[RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE
ControllerFor81-717.mcaddon
Использовать с этим контроллером ❗️
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE
81-717 БагоФикс. Релиз.
Что нового:
— Новый спидометр и его анимация;
— Анимации рукоятки;
— Обновленные звуки;
— Трафарет "Обкатка";
— Небольшая оптимизация;
— Изменение позиции машиниста;
— Небольшое изменение движения поезда;
— Исправление наклонов поезда;
— Исправление популярных багов.
❗️Использовать вместе с ControllerFor81-717❗️
by @DenlonYT and @Sansi4k, TG: @MetroPackRebirth
Original pack has made by MetroPack RTM
Что нового:
— Новый спидометр и его анимация;
— Анимации рукоятки;
— Обновленные звуки;
— Трафарет "Обкатка";
— Небольшая оптимизация;
— Изменение позиции машиниста;
— Небольшое изменение движения поезда;
— Исправление наклонов поезда;
— Исправление популярных багов.
❗️Использовать вместе с ControllerFor81-717❗️
by @DenlonYT and @Sansi4k, TG: @MetroPackRebirth
Original pack has made by MetroPack RTM
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
Спасибо всем за ивент. Да, ивент получился ну очень странный 😁, но все же.
Благодарю вас за проведенное вами время в Метропаке, но Метропаку больше нечего портировать, да и проект уже заезженный)
Держите слив ЕМАшки, хоть она и не доделана.
Метропак — всё.
Благодарю вас за проведенное вами время в Метропаке, но Метропаку больше нечего портировать, да и проект уже заезженный)
Держите слив ЕМАшки, хоть она и не доделана.
Метропак — всё.
🕊7❤5
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
81-502_MetroPackRebirth_ivent2.mcaddon
23.3 MB
❤6
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
MTC Controller Update v1.0
Что нового:
— Управление кнопками движения игрока (WASD на ПК/ноутбуках). Управлять составом стало легче: W - газ, S - тормоз, A - открытие/закрытие левых дверей, D - открытие/закрытие правых дверей.
— Сбор схемы (реалистичное управление для старых поездов: 81-710, 81-717 и т.п.). Есть звук рукоятки старого поезда.
— Новый дизайн, сделанный Efwiz-ом
Важно: это управление работает только с помощью тегов, чтобы посторонние игроки, к примеру, пассажиры, не могли управлять поездом. Для активации управлением WASD (облегчённое):
Сделано командой RTA — Даниэлом Денисенко (@RealisticTransportAddons)
Отдельная благодарность: Efwiz, Чайка.
Файл ниже, спасибо за игру.
Что нового:
— Управление кнопками движения игрока (WASD на ПК/ноутбуках). Управлять составом стало легче: W - газ, S - тормоз, A - открытие/закрытие левых дверей, D - открытие/закрытие правых дверей.
— Сбор схемы (реалистичное управление для старых поездов: 81-710, 81-717 и т.п.). Есть звук рукоятки старого поезда.
— Новый дизайн, сделанный Efwiz-ом
Важно: это управление работает только с помощью тегов, чтобы посторонние игроки, к примеру, пассажиры, не могли управлять поездом. Для активации управлением WASD (облегчённое):
/tag @s add driver ; Для активации управлением WASD со сбором схемы (реалистичное): /tag @s add driver717Сделано командой RTA — Даниэлом Денисенко (@RealisticTransportAddons)
Отдельная благодарность: Efwiz, Чайка.
Файл ниже, спасибо за игру.
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
MTCControllerUpdate_byRTA.mcaddon
666.3 KB
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
[RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE
MTC Controller Update v1.0 Что нового: — Управление кнопками движения игрока (WASD на ПК/ноутбуках). Управлять составом стало легче: W - газ, S - тормоз, A - открытие/закрытие левых дверей, D - открытие/закрытие правых дверей. — Сбор схемы (реалистичное управление…
Немного FAQ:
— Работает ли на телефонах?
— Да, на телефонах работает с помощью сенсорных кнопок движения игрока.
— У меня не скачивается аддон, ошибка в версии!
— Минимальная поддерживаемая версия аддона: 1.21.70
— На какой базе МТК был сделан аддон?
— На базе 2.0.
— Работает ли на телефонах?
— Да, на телефонах работает с помощью сенсорных кнопок движения игрока.
— У меня не скачивается аддон, ошибка в версии!
— Минимальная поддерживаемая версия аддона: 1.21.70
— На какой базе МТК был сделан аддон?
— На базе 2.0.
🔥1
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
ГАЙД НА АВТОПИЛОТ (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)
Разберём каждую кнопку и ее функционал:
1. Зона депо, работает как отстойник. Поезда загоняются туда на отстой, останаливаются и не отправляются.
У каждого поезда МТК есть главная позиция, через которую всё реагирует. При спавне поезда она находится между передним и промежуточным вагоном. При изменении направления она остаётся там же. Эта позиция как раз-таки останавливается на метках депо, оборота, станции и т.п. Поэтому нужно высчитывать от рейки ~22 блока, чтобы поезд затормозил ровно, либо можно поставить поезд и сразу посмотреть, куда поставить метку.
2. Зона станции. Метка ставится так же, как и депо. Функционал:
— Название станции: вписываете имя станции и цифру 1 или 2 (1 или 2 — пути станции. Название станций желательно писать на английском, в ходе гайда поймёте, почему)
— Время стоянки: от 5 до 100 секунд. Желательное время: 25 секунд
— Сторона дверей: обе стороны, сторона А (левые), сторона Б (правые)
— Поезд меняет направление на этой станции: используется, если станция является конечной станцией без оборота (к примеру, Москва-Сити, Кунцевская)
— За сколько секунд до закрытия дверей используется информатор: думаю, уже понятно. Для старых поездов желательно использовать 7 секунд, для новых (760, 765) — 0 секунд.
3. Зона оборота. Метка ставится так же, как и депо. Логика ясна. Лучше называть названиями станцией + oborot (к примеру, Kievskaya_oborot)
4. Зона информатора. Метка ставится так же, как и депо. Озвучивает информатор прибытия на станцию. Если присутствует информатор прибытия, то на станции также будет воспроизводиться информатор отправления, что указано в настройке станций.
Важно! Информатор слышно только при сидьбе в вагоне, снаружи он не слышен.
Как создать пак на информатор? Создаёте простой ресурс пак, где будет manifest.json, папка sounds, файл sound_definitions.json, где будут прописываться ваши звуки, папка с вашим названием, где будут находиться звуки в формате .ogg. В sound_definitions.json нужно будет прописывать ваши звуки, но ОБЯЗАТЕЛЬНО на английском языке БЕЗ заглавных букв. Если в вашем файле будет заглавная буква у этого звука, то информатор не будет слышен в игре. Даже если в игре станция была названа с большой буквы, то в файле прописывайте с малой. Информатор нужно называть в точности так же, как и название станции, но с _otpr и с _prib. Т.е. если вам нужен информатор на прибытие на Kievskaya1, то в файле пишите kievskaya1_prib, с отправлением так же, но с _otpr.
5. Зона скорости, работает так же, как и депо. Выбираете нужную скорость, можете вписать название для зоны (необязательно), чтобы ее легко можно было удалить.
6. Менеджер маршрутов — "ядро" автопилота. Функционал:
— Создать новый маршрут -> Название маршрута (к примеру, Route1), через сколько секунд отправляется поезд после закрытия дверей. (Зависит от анимации закрытия дверей на каждом поезде. К примеру, для 765 нужно выставлять 8 секунд. Для 717 достаточно 4-х) -> выбираете все станции по порядку до первого оборотника (на котором маршрут обернется), готово -> Маятниковый (с оборотом) / Кольцевой маршрут. Кольцевой до конца не доделан, лучше не выбирайте его -> как дальше едет поезд: зеркально или другие станции? Зеркально — для реверсивного движения, т.е. по одному пути едет один поезд. Другие станции — поезд едет по другому (второму) пути. -> Выбираете нужные станции в обратном порядке до самой первой (но выбирайте станции по второму пути, вместо первого), готово -> Выбираете все обороты, которые будут использоваться, в своем порядке.
— Удалить/посмотреть маршруты -> выбираете нужный маршрут -> смотрите его или удаляете.
— Назначить маршрут ближайшему поезду -> выбираете нужный маршрут, до этого подходите к главной позиции поезда.
— Включить автопилот на ближайшем поезде -> подходите к главной позиции поезда, он отправляется по заданному маршруту.
— Выключить автопилот на ближайшем поезде -> та же логика.
— Список всех зон -> показывает в чате все зоны.
— Удалить зону -> удаляете нужную зону из списка.
— Язык -> Английский/Русский
Спасибо за прочтение. Данный аддон пока что в Beta версии, поэтому возможны недоделки и баги. Если найдете — пишите в комментарии.
Автор: Даниэл Денисенко (@RealisticTransportAddons)
Разберём каждую кнопку и ее функционал:
1. Зона депо, работает как отстойник. Поезда загоняются туда на отстой, останаливаются и не отправляются.
У каждого поезда МТК есть главная позиция, через которую всё реагирует. При спавне поезда она находится между передним и промежуточным вагоном. При изменении направления она остаётся там же. Эта позиция как раз-таки останавливается на метках депо, оборота, станции и т.п. Поэтому нужно высчитывать от рейки ~22 блока, чтобы поезд затормозил ровно, либо можно поставить поезд и сразу посмотреть, куда поставить метку.
2. Зона станции. Метка ставится так же, как и депо. Функционал:
— Название станции: вписываете имя станции и цифру 1 или 2 (1 или 2 — пути станции. Название станций желательно писать на английском, в ходе гайда поймёте, почему)
— Время стоянки: от 5 до 100 секунд. Желательное время: 25 секунд
— Сторона дверей: обе стороны, сторона А (левые), сторона Б (правые)
— Поезд меняет направление на этой станции: используется, если станция является конечной станцией без оборота (к примеру, Москва-Сити, Кунцевская)
— За сколько секунд до закрытия дверей используется информатор: думаю, уже понятно. Для старых поездов желательно использовать 7 секунд, для новых (760, 765) — 0 секунд.
3. Зона оборота. Метка ставится так же, как и депо. Логика ясна. Лучше называть названиями станцией + oborot (к примеру, Kievskaya_oborot)
4. Зона информатора. Метка ставится так же, как и депо. Озвучивает информатор прибытия на станцию. Если присутствует информатор прибытия, то на станции также будет воспроизводиться информатор отправления, что указано в настройке станций.
Важно! Информатор слышно только при сидьбе в вагоне, снаружи он не слышен.
Как создать пак на информатор? Создаёте простой ресурс пак, где будет manifest.json, папка sounds, файл sound_definitions.json, где будут прописываться ваши звуки, папка с вашим названием, где будут находиться звуки в формате .ogg. В sound_definitions.json нужно будет прописывать ваши звуки, но ОБЯЗАТЕЛЬНО на английском языке БЕЗ заглавных букв. Если в вашем файле будет заглавная буква у этого звука, то информатор не будет слышен в игре. Даже если в игре станция была названа с большой буквы, то в файле прописывайте с малой. Информатор нужно называть в точности так же, как и название станции, но с _otpr и с _prib. Т.е. если вам нужен информатор на прибытие на Kievskaya1, то в файле пишите kievskaya1_prib, с отправлением так же, но с _otpr.
5. Зона скорости, работает так же, как и депо. Выбираете нужную скорость, можете вписать название для зоны (необязательно), чтобы ее легко можно было удалить.
6. Менеджер маршрутов — "ядро" автопилота. Функционал:
— Создать новый маршрут -> Название маршрута (к примеру, Route1), через сколько секунд отправляется поезд после закрытия дверей. (Зависит от анимации закрытия дверей на каждом поезде. К примеру, для 765 нужно выставлять 8 секунд. Для 717 достаточно 4-х) -> выбираете все станции по порядку до первого оборотника (на котором маршрут обернется), готово -> Маятниковый (с оборотом) / Кольцевой маршрут. Кольцевой до конца не доделан, лучше не выбирайте его -> как дальше едет поезд: зеркально или другие станции? Зеркально — для реверсивного движения, т.е. по одному пути едет один поезд. Другие станции — поезд едет по другому (второму) пути. -> Выбираете нужные станции в обратном порядке до самой первой (но выбирайте станции по второму пути, вместо первого), готово -> Выбираете все обороты, которые будут использоваться, в своем порядке.
— Удалить/посмотреть маршруты -> выбираете нужный маршрут -> смотрите его или удаляете.
— Назначить маршрут ближайшему поезду -> выбираете нужный маршрут, до этого подходите к главной позиции поезда.
— Включить автопилот на ближайшем поезде -> подходите к главной позиции поезда, он отправляется по заданному маршруту.
— Выключить автопилот на ближайшем поезде -> та же логика.
— Список всех зон -> показывает в чате все зоны.
— Удалить зону -> удаляете нужную зону из списка.
— Язык -> Английский/Русский
Спасибо за прочтение. Данный аддон пока что в Beta версии, поэтому возможны недоделки и баги. Если найдете — пишите в комментарии.
Автор: Даниэл Денисенко (@RealisticTransportAddons)
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
MMD AutoPilot (Beta)
Система Автопилота для MTC, работает за чанками. Инструкция выше (t.me/RealisticTransportAddons/2449)
!Внимательно читайте инструкцию, без нее вы вряд-ли поймёте, как пользоваться аддоном!
Для активации автопилота ставьте его выше MTC в наборах ресурсов и поведения в мире. Включите эксперименты (Beta APIs)
!Использовать с MTC Controller (t.me/RealisticTransportAddons/2437)
Сделано командой RTA — Даниэлом Денисенко (@RealisticTransportAddons)
Отдельная благодарность: Чайка, nerubow
Файл ниже, спасибо за игру.
Система Автопилота для MTC, работает за чанками. Инструкция выше (t.me/RealisticTransportAddons/2449)
!Внимательно читайте инструкцию, без нее вы вряд-ли поймёте, как пользоваться аддоном!
Для активации автопилота ставьте его выше MTC в наборах ресурсов и поведения в мире. Включите эксперименты (Beta APIs)
!Использовать с MTC Controller (t.me/RealisticTransportAddons/2437)
Сделано командой RTA — Даниэлом Денисенко (@RealisticTransportAddons)
Отдельная благодарность: Чайка, nerubow
Файл ниже, спасибо за игру.
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
MMD_AutoPilot_Beta_byRTA.mcaddon
32.2 KB
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MMD Collision v1.0
Коллизия для всех поездов MTC, работает за чанками.
Кнопка коллизии находится в инвентаре, внизу, в разделе мебели. При нажатии появляется меню:
— Включить коллизию на поездах (включает коллизию на всех поездах, если она настроена)
— Выключить коллизию на поездах (выключает коллизию на всех поездах)
— Настроить коллизию для типа поезда (спавните состав, выбираете один из его вагонов (его identifier), настраиваете коллизию (вписываете свои значения. Изначально она уже настроена под вагоны метропака, нужно лишь просто нажать отправить), так нужно сделать с каждым вагоном)
— Удалить коллизию для типа поезда (выбираете нужный вагон (identifier), коллизия удаляется)
Для активации вам нужно включить эксперименты (Beta APIs), иначе аддон не будет работать
!Использовать с MTC Controller (t.me/RealisticTransportAddons/2437)
Сделано командой RTA — Даниэлом Денисенко (@RealisticTransportAddons)
Файл ниже, спасибо за игру.
Коллизия для всех поездов MTC, работает за чанками.
Кнопка коллизии находится в инвентаре, внизу, в разделе мебели. При нажатии появляется меню:
— Включить коллизию на поездах (включает коллизию на всех поездах, если она настроена)
— Выключить коллизию на поездах (выключает коллизию на всех поездах)
— Настроить коллизию для типа поезда (спавните состав, выбираете один из его вагонов (его identifier), настраиваете коллизию (вписываете свои значения. Изначально она уже настроена под вагоны метропака, нужно лишь просто нажать отправить), так нужно сделать с каждым вагоном)
— Удалить коллизию для типа поезда (выбираете нужный вагон (identifier), коллизия удаляется)
Для активации вам нужно включить эксперименты (Beta APIs), иначе аддон не будет работать
!Использовать с MTC Controller (t.me/RealisticTransportAddons/2437)
Сделано командой RTA — Даниэлом Денисенко (@RealisticTransportAddons)
Файл ниже, спасибо за игру.
❤1
Forwarded from [RTA] Realistic Transport Add-ons for MCBE (Даниэл Денисенко)
MMD_Collision_byRTA.mcaddon
10.5 KB