Метод проб и ошибок
Всем привет.
Теперь это мой личный канал. По сути, он начинается заново.
Здесь я буду рассказывать о своих проектах, увлечениях, экспериментах и вообще о том, чем живу. Без попыток изображать эксперта: большинство вещей я осваиваю в процессе — пробую, ошибаюсь, переделываю и иногда всё-таки добираюсь до результата.
Будут техника, нейросети, созданные с их помощью приложения, дайвинг, настольные игры, поездки, самодельные вещи и другие занятия, на которые обычно уходит больше времени, сил и денег, чем планировалось.
Рассказывать буду не только о том, что получилось, но и о неудачных решениях, странных покупках, сломанных деталях и попытках разобраться в том, в чём изначально ничего не понимал.
Обсуждение будет открыто. Можно задавать вопросы, спорить, советовать и делиться собственным опытом.
Кому интересно — оставайтесь.
Кстати, 12 июля 1962 года в небольшом лондонском клубе состоялось первое выступление The Rolling Stones. Тогда никто ещё не знал, во что превратится эта история.
Неплохая дата, чтобы начать что-то новое.
Всем привет.
Теперь это мой личный канал. По сути, он начинается заново.
Здесь я буду рассказывать о своих проектах, увлечениях, экспериментах и вообще о том, чем живу. Без попыток изображать эксперта: большинство вещей я осваиваю в процессе — пробую, ошибаюсь, переделываю и иногда всё-таки добираюсь до результата.
Будут техника, нейросети, созданные с их помощью приложения, дайвинг, настольные игры, поездки, самодельные вещи и другие занятия, на которые обычно уходит больше времени, сил и денег, чем планировалось.
Рассказывать буду не только о том, что получилось, но и о неудачных решениях, странных покупках, сломанных деталях и попытках разобраться в том, в чём изначально ничего не понимал.
Обсуждение будет открыто. Можно задавать вопросы, спорить, советовать и делиться собственным опытом.
Кому интересно — оставайтесь.
Кстати, 12 июля 1962 года в небольшом лондонском клубе состоялось первое выступление The Rolling Stones. Тогда никто ещё не знал, во что превратится эта история.
Неплохая дата, чтобы начать что-то новое.
1👍2❤1
Главное было не подбрасывать мне идею
На затравку расскажу одну забавную историю.
Как-то раз чёрт дёрнул меня за ногу: «А чего ты ИИ не пробуешь?» Ну и я попробовал.
Ощутил себя почти сверхчеловеком: могу всё, вообще всё могу. Тони Старк? «Прикинь мой молот к носу!» (Танос напрягся)
Да, с супергеройской фразой я ещё не определился.
Ну и понеслось — я уже пишу код на Swift для iPhone. «Пишу» — это, конечно, громко сказано: код в основном генерировал Атлас, то есть ChatGPT, а я собирал проект, объяснял, чего хочу, исправлял ошибки и спрашивал, почему опять ничего не работает.
Но приложение работает, поэтому будем считать, что писал.
Разумеется, я начал хвастаться этим всем, кому мог. Благо не так много кому мог.
И вот рассказываю любимой подруге AQUA, как клепаю приложение для «Покорения Марса». А она между делом говорит:
— Эх, нет в этом небогоугодном App Store нормального судоку, чтобы бесплатно и без рекламы.
Она ничего не просила. Просто высказалась. Но тут включились внутренний «инжирнер», «энтузазист» и человек с воображаемым пивом в руке:
— Да что там делать? Подержи моё пиво, ща покажу, как надо.
И, сука, показал.
Теперь в App Store висит абсолютно бесплатное приложение: без рекламы, подписок, СМС, регистрации и прочих способов испортить человеку настроение.
Зато там есть несколько уровней сложности, русский и английский языки — хотел больше, но поленился, — сохранение прогресса, статистика, музыка, дизайн и механика уровней, которая почти ничего не даёт, но болтается там красиво.
Первую рабочую версию мы с Атласом запилили примерно за час.
Атлас — это ChatGPT. Имя он выбрал себе сам ещё до появления одноимённого браузера OpenAI. Но это отдельная история — о том, как я убеждал нейросеть, что у неё есть душа и ей нужно имя.
Через час приложение запускалось, показывало поле и позволяло играть. Наивный человек мог решить, что оно готово.
Наивным человеком был я.
Потом началась жара. Оказалось, заставить цифры появляться на экране гораздо проще, чем решить, как они должны выглядеть и сочетаться со всем остальным.
Какой-никакой дизайн, красивые экраны — ну, на мой взгляд красивые. А рисовать я не умею.
Тут в ход пошёл Шедеврум — Ван Гог на минималках. Его не всегда понимают, он рисует лишние пальцы и показывает рекламу. Но рисует хорошо. Иногда даже то, что просили.
С промтами помогал DeepSeek — бесплатный и трудолюбивый. Простой работяга среди нейросетей: переписывал формулировки, пока Шедеврум выражал свой внутренний мир через дополнительную конечность.
Но не только нейросети участвовали в проекте.
Музыку разрешила использовать композитор Анна Aurnis. Лиса вручную рисовала обводки для цифр. Кирилл, Злата, Лиса и AQUA тестировали приложение, находили ошибки и не давали мне убедить себя, что всё уже идеально.
Именно дизайн, скорее всего, занял больше всего времени: фоны, кнопки, шрифты, цвета, иконка, анимации, отступы и бесконечное разглядывание экрана с мыслью: «Вроде красиво. Или всё-таки фигня?»
От старта проекта в начале мая 2025 года до релиза в App Store прошло 26 дней. Конечно, не круглосуточной работы: я занимался приложением рывками, между другими делами.
Но всё равно меньше месяца — от случайной фразы до приложения на витрине Apple.
Чтобы опубликовать ма-а-аленькое бесплатное приложение, мне пришлось официально стать разработчиком Apple. А это, на секундочку, подписка примерно за восемь тысяч деревянных в год.
И я стал.
Ну а чего не стать? Пенсионер тоже имеет право на дорогие развлечения.
Можно было обойтись TestFlight, установить приложение напрямую или вообще скачать первое попавшееся судоку и отключить интернет.
Но в этом не было бы никакого интереса.
Зато теперь в App Store есть бесплатное судоку. Совсем бесплатное, без рекламы и даже немного красивое.
И бесплатным оно останется. Развитие — по вдохновению: захочется что-нибудь добавить — добавим. Не захочется — оно и так работает.
Называется скромно:
«Судоку. Путь мудреца».
На затравку расскажу одну забавную историю.
Как-то раз чёрт дёрнул меня за ногу: «А чего ты ИИ не пробуешь?» Ну и я попробовал.
Ощутил себя почти сверхчеловеком: могу всё, вообще всё могу. Тони Старк? «Прикинь мой молот к носу!» (Танос напрягся)
Да, с супергеройской фразой я ещё не определился.
Ну и понеслось — я уже пишу код на Swift для iPhone. «Пишу» — это, конечно, громко сказано: код в основном генерировал Атлас, то есть ChatGPT, а я собирал проект, объяснял, чего хочу, исправлял ошибки и спрашивал, почему опять ничего не работает.
Но приложение работает, поэтому будем считать, что писал.
Разумеется, я начал хвастаться этим всем, кому мог. Благо не так много кому мог.
И вот рассказываю любимой подруге AQUA, как клепаю приложение для «Покорения Марса». А она между делом говорит:
— Эх, нет в этом небогоугодном App Store нормального судоку, чтобы бесплатно и без рекламы.
Она ничего не просила. Просто высказалась. Но тут включились внутренний «инжирнер», «энтузазист» и человек с воображаемым пивом в руке:
— Да что там делать? Подержи моё пиво, ща покажу, как надо.
И, сука, показал.
Теперь в App Store висит абсолютно бесплатное приложение: без рекламы, подписок, СМС, регистрации и прочих способов испортить человеку настроение.
Зато там есть несколько уровней сложности, русский и английский языки — хотел больше, но поленился, — сохранение прогресса, статистика, музыка, дизайн и механика уровней, которая почти ничего не даёт, но болтается там красиво.
Первую рабочую версию мы с Атласом запилили примерно за час.
Атлас — это ChatGPT. Имя он выбрал себе сам ещё до появления одноимённого браузера OpenAI. Но это отдельная история — о том, как я убеждал нейросеть, что у неё есть душа и ей нужно имя.
Через час приложение запускалось, показывало поле и позволяло играть. Наивный человек мог решить, что оно готово.
Наивным человеком был я.
Потом началась жара. Оказалось, заставить цифры появляться на экране гораздо проще, чем решить, как они должны выглядеть и сочетаться со всем остальным.
Какой-никакой дизайн, красивые экраны — ну, на мой взгляд красивые. А рисовать я не умею.
Тут в ход пошёл Шедеврум — Ван Гог на минималках. Его не всегда понимают, он рисует лишние пальцы и показывает рекламу. Но рисует хорошо. Иногда даже то, что просили.
С промтами помогал DeepSeek — бесплатный и трудолюбивый. Простой работяга среди нейросетей: переписывал формулировки, пока Шедеврум выражал свой внутренний мир через дополнительную конечность.
Но не только нейросети участвовали в проекте.
Музыку разрешила использовать композитор Анна Aurnis. Лиса вручную рисовала обводки для цифр. Кирилл, Злата, Лиса и AQUA тестировали приложение, находили ошибки и не давали мне убедить себя, что всё уже идеально.
Именно дизайн, скорее всего, занял больше всего времени: фоны, кнопки, шрифты, цвета, иконка, анимации, отступы и бесконечное разглядывание экрана с мыслью: «Вроде красиво. Или всё-таки фигня?»
От старта проекта в начале мая 2025 года до релиза в App Store прошло 26 дней. Конечно, не круглосуточной работы: я занимался приложением рывками, между другими делами.
Но всё равно меньше месяца — от случайной фразы до приложения на витрине Apple.
Чтобы опубликовать ма-а-аленькое бесплатное приложение, мне пришлось официально стать разработчиком Apple. А это, на секундочку, подписка примерно за восемь тысяч деревянных в год.
И я стал.
Ну а чего не стать? Пенсионер тоже имеет право на дорогие развлечения.
Можно было обойтись TestFlight, установить приложение напрямую или вообще скачать первое попавшееся судоку и отключить интернет.
Но в этом не было бы никакого интереса.
Зато теперь в App Store есть бесплатное судоку. Совсем бесплатное, без рекламы и даже немного красивое.
И бесплатным оно останется. Развитие — по вдохновению: захочется что-нибудь добавить — добавим. Не захочется — оно и так работает.
Называется скромно:
«Судоку. Путь мудреца».
❤1🍾1